ドラゴノーカバグ報告用 検索除外

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いつもアプデ作業ありがとうございます。
可能であればなのですが、種袋に「苗木類」も入れられるようにならないでしょうか?

農作物関連(きのみを取るための苗を含む)をまとめて管理できると、
畑作業がやりやすくなるので検討していただけると嬉しいです。
難しい内容でしたらすみません!

268

ペナルティで最終価格のみが下がるのだと思っていまいした!すみません
ボーナスとレアが下がっているですね。お答えいただきありがとうございました

267
耕(作者) 2022/02/02 (水) 10:52:42 >> 266

見る限り一応下がってますね
料理の+値は合計なので下がってる気はします
レアも通常なら合計値ですがおそらく下がっているはずですがどうでしょう
売値も計算通りでした!

266

更新お疲れさまです。
(V109)プラス違いの同じ素材や、干し焼き・焼き干しに分けて加工した場合、料理に何個も同じ素材を選択も選択できてしまいますが、特に売値が減るとかはありませんでした。(画像のようなレシピ)
以前のバージョンだと売値が減っていた気がするのですが(私の気のせいだったらすみません)、「同じ素材を何個選択してもペナルティが無い事」は仕様ですか?

画像1
画像2

265
耕(作者) 2022/02/02 (水) 09:28:11 >> 264

なるほど見づらいから!
重さの事だけを考えてました!
非表示にしておきます!

264

オプションの項目で全エフェクト省略を適用しているのですが、氷竜環境(というか低温環境?)の冷気のエフェクトが省略されないのでこれも対象にしてもらえたりしませんか?
(氷竜環境の雪に関しては省略されてる)
これのせいで深夜だと特に粘土の採取ポイントが見えづら過ぎる…(氷竜環境なので草が禿げてるせいもある)

263

きのみ10個+木材10個(個数はいくらでも調整可能)で制作とか、木の破壊時に低確率で苗木がドロップするとかいくつか考えられるけど、私がどうこう言うことじゃないか…
いい案が出ることを期待してまーす

194
耕(作者) 2022/02/02 (水) 08:50:52 >> 192

なんとも言えませんが再現するようでしたらセーブデータとキャラデータをいただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/

193
耕(作者) 2022/02/02 (水) 07:28:50 >> 163

あーっ勘違いしていました!
仰る通りデータの巨獣の状況が影響していたようです
修正しておきます!
データもありがとうございました!!

262
耕(作者) 2022/02/02 (水) 06:55:08 >> 248

タスクバーについては簡易表示できるようにしておきます!
時刻の方は上部にいくと薄くなるようにしておきます!

261
耕(作者) 2022/02/02 (水) 06:11:35 >> 247

現状はないですがいい画像が見つかれば後々追加するかもしれません!

260
耕(作者) 2022/02/02 (水) 06:09:24 >> 221

きのみだけだとさすがに軽すぎると思ってるんですよねーっ
いろいろ考えておきます!

259
耕(作者) 2022/02/02 (水) 06:07:55 >> 245

アニメはそんなに重くないと思っています 結局画像1枚なので
クラッカーのほうが200倍重い気がしますのでエフェクトだけ切ってもらえれば問題ないと思っています

家畜の方は更新速度の設定を付けたいと思います!
スペックに余裕のある方ならかなり快適になると思います!

258
耕(作者) 2022/02/02 (水) 06:04:41 >> 244

こちらも何とも言えないです!
検討しておきます!!

257
耕(作者) 2022/02/02 (水) 06:01:50 >> 243

こちらはなんとも言えないですね!
現状は左右キーを駆使していただければと思います!

256
耕(作者) 2022/02/02 (水) 05:55:08 >> 240

地面だと見えない部分もあって見づらい気がします!
こちらは現状のままでいきます!

255
耕(作者) 2022/02/02 (水) 05:52:31 >> 234

こちらは現状だと無限に設定できるので上限10とかで設定できるようにするかもしれません!
検討しておきます!

254
耕(作者) 2022/02/02 (水) 05:51:23 >> 233

とりあえず明かりの方調整してみます!

253
耕(作者) 2022/02/02 (水) 05:50:06 >> 226

たしかに!
検討しておきます!

252
耕(作者) 2022/02/02 (水) 05:48:48 >> 222

とりあえず現状維持を考えてます!
やるとしたら5*5に拡大するのもありかなと思っています!

192

キャラクリ産の立ち絵の口パクにALLを使用しているのですが、
病気の薬をあげたらエラーが出て一瞬立ち絵本体が透明になって眼球を置いてけぼりにしたりしました
画像1

251
耕(作者) 2022/02/02 (水) 04:43:22 >> 250

確認しました!
火のドアで間違いないです!
そして確認して判明したんですがすべてのドアに特産設定がついておらずどこでも売るようになっていました!
なので店にでる確率が下がっていたようです!
無駄に時間をたらせてしまって申し訳ないです!
修正しておきます!

191
耕(作者) 2022/02/02 (水) 04:27:25 >> 181

解雇ではアイコンは残らないはずです!
なにかしらで締めてしまった可能性があるのでもし原因がわかったら改めてお知らせいただければと思います!
とりあえずデータの挿げ替えは発生しないようにしておきます!
再雇用でとりあえずは治るはずです!

190

解決しましたので連投失礼します…確認してみたところやはり雇用中の扱いのままだったので、
管理メニュー -> 住居 -> アニーさんを退去させる/住ませる
とすることでアニーさんの再出現を確認しました。
なぜ姿を消してしまったのかは分からずじまいですが…お騒がせしました。ありがとうございました。

189
耕(作者) 2022/02/02 (水) 04:24:47 >> 180

わざわざデータの方ありがとうございます!
修正しておきます!!!

188

返信ありがとうございます!
心当たりとしては飛竜で気づかずに攻撃してしまったのかも…
何らかの原因(解雇など)でアニーさんがいなくなった場合でも、
メニュー画面の要望などが表示されるところにアイコンが残るものなんでしょうか?
いなくなってしまったものはしょうがないので再雇用できるか確認してみます。

187
耕(作者) 2022/02/02 (水) 03:52:22 >> 183

確認しました!
修正しておきます!

186
耕(作者) 2022/02/02 (水) 03:43:48 >> 181

おそらくアニーさんがいなくなってしまってデータ番のデータが家畜で埋められたためと思われます
アニーさんがいなくなったっ心当たりはないですか?

185
耕(作者) 2022/02/02 (水) 03:41:55 >> 179

ホットソースは仕様ということにしましょう!
BGMのループについてはこちらで設定できそうなら設定しておきます!
仕様のようなら仕様です!

184
耕(作者) 2022/02/02 (水) 03:35:18 >> 175

ユニさんは地味にどこにいるのかわからなくなるのでいるときはタスクの所に表示しておいてもいいかもしれません
検討しておきます!

250

プレイ時間が130時間をオーバーするほど熱中しているファンです、楽しいゲームをありがとうございます😆
質問なのですが手帳の建築レシピ一覧にある木のドアと氷のドアの間は「火のドア」でしょうか。
かれこれ数十日レシピを求めて火竜を追尾しているのですがユニの店に並びません(他の建築レシピは全て集まりました)
私の運が極端に悪いだけかもしれませんがお答えいただければ幸いです。

249

すみません、過去ログ見てたら自己解決しました
種増殖って言うのがあるんですね
もう少し進めてみます

248

いつも楽しませていただいております。
一つ要望なのですが、画面左側のタスク進捗バーをオプションで非表示にすることはできないでしょうか?
主人公が画面の左に寄ったりしたときに少々画面が見辛く感じることがあります。
同じ理由で、画面上部の時間も地下で上側を採掘しているときに見辛く感じました。
どうかご検討いただけますと幸いでございます……

247

熟成ツボの5個入る上位互換的なものはないんでしょうか?あると捗るのですが…!

246

ネギータが一個しか収穫出来ず、プラス値を上げるのが難しいのですが増やす方法はあるのでしょうか
単純に進行度が足りないのであれば申し訳ありません

245

要望なんですけど個別か一択でアニメーション無効できる設定がほしいです
家畜ふやしてたら少し挙動が怪しくなってきました

183

お世話になっております。
特に実害はないのですが、1.09で釣りを何度も依頼するとタスクが無限に増えていくようです。

244

以前にも同様の要望があったかもしれませんが、
干し台や料理窯等のアイテム選択時、LR(QW?)でのページ送り機能をお願いします。
整理しろと言われればそれまでなのですが、やはりアイテム選択に時間がかかるもので……

182

え…、ホットソースの石特性って想定された仕様じゃないの…?
赤くて熱い液体→溶岩→石特性だと思ってたんだけど(ホットソースの粉末化でセメントにもなるし)
これから石特性なくなっちゃうと他に石特性持った食材が岩竜のヌシくらいだったと記憶してるからツラいんだけど…

181

楽しく遊ばせていただいています。環境はver1.09です
ある日ふとアニーさんが見当たらなかったので
メニューで場所を確認してみたら矢印が「子かわうさ」を向いていました。
バグで透明に?と思いましたがどうやらアニーさんが子かわうさになってしまったようです。
話しかけることもできないのでロープを使ってみたら消滅しました(挙動は家畜の扱い)。

矢印もなくなってしまったので放置していると復活?したので、
見に行ってみると今度は蝶になってました。
矢印は蝶のほうを追跡していて話しかけると消滅するのは先程と同様です。
ちょっとロマンチックですがアニーさんとお話したいです。
よろしくお願いします。