その通りです! サボの木は氷で枯れ、火で復活 サムの木は火で枯れ、氷で復活 です!
こちらは倒したときに入手するようにしておきます!
こちらは現在の所仕様です! 料理をしなくてもクリアできるようにとの救済処置てきな意味もなくはないです!
確認しました! 修正しておきます!!
カスタムパレットで一つも登録していない列はtab送りの対象外にならないでしょうか。 現在下記画像のようにカスタムをしています。
このように3列しか使ってない場合、列2から列0に戻したい場合は現状ですとtabを3回押す必要がありますが一つも登録されていない列がスキップされるようになればtabが1回で済むようになります。
同じく。せっかくいろんな曲あるのに、せわしなく変わるせいでランダム使えない…。 時間帯ごと、できれば一日ごとにランダムとかできないでしょうか? 検討お願いします。
確認しました! 修正しておきます!
こちらは現在の所仕様になります! 申し訳ありません!
ご報告ありがとうございます! 修正しておきます!!
確認したかぎりは問題なさそうでした! 他に理由がある気がします よろしければスクショかセーブデータの方いただきたいです! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
確認しました! どうやら岩の実だけしょっぱい判定ではなく塩分判定されているようで表示されないようでした! しょっぱい判定を追加しましたが味表示されるようになるのはアプデ後に入手したものだけになります! 動作的にはどちらも変わらないはずです!
こちらは少し問題には思っているのですが現状は仕様です!
地上に行ったり地下に行ったりしたときに違うBGMを設定していた際 下部のBGM題名の変更が追い付いていないようです。 村で住人に話しかけたり時間がたつといつの間にか正常に切り変わってる気がしますが。
牧場用だったのでそれのようです ありがとうございます
木の箱やタンスは何でも入れられる一方で石箱に入れられるのは素材だけですので 用途次第ではありますが仕様かと思います 例えば家畜付近に設置した回収装置の上に石箱を置いた場合は卵も一部畜産物も入りません
回収装置の上に石箱を設置しても機能しないようです 木の箱やタンスでは機能しています ver1.11です
家具のついたての向きを変えられるようにしてほしいです 縦向きだけなのが惜しい・・・
ユニさんが病気になると配達竜が去った後もユニさんのアイコン(ドクロ付き)が残り続けます
細かい要望で申し訳ないのですが、目を通してもらえると幸いです。
●上に家具が置いてある床を張り替えられるような機能 クローン装置など高コストな家具が上にあると気軽に床の張替えが行えないためです
●小型クローン装置のコスト軽減or撤去時の返却素材の軽減 コストが高く、返却素材も少ないため模様替えなどが気軽に行い辛いため
●木の床の横向きの実装 他の床は横向きであったり、どの置き方をしても問題ない模様ですが、木の床だけ縦向きの模様で固定されています 横向きの木の床があればより建築の幅が広がるので横向きの実装をお願いします
●苗木の説明欄の画像に成木時の画像の追加 これはできれば追加してほしい要素です
ご一考よろしくお願いします 毎日楽しくドラゴノーカ遊ばせてもらっています、ありがとうございます
コンテンツ
下・左・右を向いて任意のドアを設置する時、それぞれの方向へ向いたドアが設置されます 恐らく向いている方向から外側に向かってドアが設置される仕様なのかと思われるのですが、 上を向いてドアを設置した時にだけ上向きではなく、下向きのドアが設置されるのは不具合のように思われます
手に入りました。単純に運が悪かっただけみたいです。
ありがとうございます。乗ってても違和感の無いアイテムを乗せて、お茶を濁すことにします。😄
要望ですが、回収装置の上に置いた木の箱などの容器には住人がアイテムを入れないように出来ないでしょうか? 同じく家の外(屋根の範囲外)に置いた容器にもアイテムを入れないようにして欲しいです。
文字を明るくできないかということです(ねんのため)
深夜になると料理窯や干し台や熟成ツボ等に入ってる進捗文字が 全然見えなくて困ってしまうのですが明るくできないでしょうか?
お世話になっております。 とても楽しいゲームをありがとうございます! 毎日ドラゴノーカを楽しく遊んでおります。
ディールとの会話イベントに誤字を発見しました。(Ver1.09時点) 既に修正されているかもしれませんが、念のためご報告いたします。 (ネタバレになるかもしれないので、確認後にこの報告を削除して頂ければ幸いです)
子どもが産まれた後に起こるイベントにて、 「よくあることことだとは聞いたことがあるが…」と、ことが重複していました。
お手数かけますが、ご確認よろしくお願いいたします。
同じ質問ありましたけど、現状食べれないのは仕様だそうです
参考になるかわからんけど、214日間でユニさん仕入れてきたの2個。住民がタンスに入れてたの5個あったよ。
火の扉をペットが上側から通過できてしまうようです。 下側から上には通過できないもよう。 火の扉でペット小屋を仕切っている小屋があったので、なぜか外に頻繁に出ていて気づきました。
仕様かはわかりませんが、岩のみ酒に黄色いしょっぱい文字が出ていませんでした。
レア度7の関係で選出確率は低いけど、ユニさんが仕入れてきたり住人が収納にいつの間にか入れてたりするやで
うっかり飛竜を成長過程で死なせた愚か者ですが、 救済措置は一切なしですか?
家具や鉱石などがたまに乗っているのは仕様です。
Q. 「エサ箱に入れる時にエサ箱に対応したアイテムのみを表示させることは可能でしょうか?」
A. 「一応なんでも食べる動物もいるのでなんとも言えないです」
質問なのですが、特殊建設の煙突が「家具製作タスク速度アップ」となっていますがこれは「鍛冶タスクの速度アップ」と捉えて良いのでしょうか? 他は7タスクの種別になっていて鍛冶タスクが抜けており、煙突だけ「家具」となっていているので
エサ箱に入れられるものを住人の好物画面のように種類の限定はしなくとも餌類って項目で草肉魚だけ出るソート欄があると便利だと思うのですがどうでしょうか?
選曲をランダムにしている時に、住民に話しかけるたびに曲が変わるのは仕様でしょうか? 個人的には変わらない方がいいかなとは思います。
氷竜環境下で枯れた木は他の場所に行くと復活しますが、火竜環境下で枯れたサムの木は他の場所へ行っても復活しないのですが、氷竜環境下に行かないといけないのでしょうか? 氷竜でサム以外全部枯れる→火竜でサム枯れる→他竜でサム以外全部復活、までやってサムが復活しなかったので、時間経過が足りないとか運が悪いってわけではなさそう…?
属性竜等とのバトル曲を普段流したい気持ちになったので、 倒すとユニさんが売ってくれるフラグが立つというのはどうでしょうか?
建築レシピの樹の屋根と木のドアの間3つだけがなかなか埋まらないのですがユニから買えるのでしょうか?
住民から貰える料理って食べれないのでしょうか? 食べてって言われるけどグラちゃんの胃袋に入れるのが正解なんです?
その通りです!
サボの木は氷で枯れ、火で復活
サムの木は火で枯れ、氷で復活
です!
こちらは倒したときに入手するようにしておきます!
こちらは現在の所仕様です!
料理をしなくてもクリアできるようにとの救済処置てきな意味もなくはないです!
確認しました!
修正しておきます!!
カスタムパレットで一つも登録していない列はtab送りの対象外にならないでしょうか。
現在下記画像のようにカスタムをしています。
このように3列しか使ってない場合、列2から列0に戻したい場合は現状ですとtabを3回押す必要がありますが一つも登録されていない列がスキップされるようになればtabが1回で済むようになります。
同じく。せっかくいろんな曲あるのに、せわしなく変わるせいでランダム使えない…。
時間帯ごと、できれば一日ごとにランダムとかできないでしょうか?
検討お願いします。
確認しました!
修正しておきます!
こちらは現在の所仕様になります!
申し訳ありません!
ご報告ありがとうございます!
修正しておきます!!
確認したかぎりは問題なさそうでした!
他に理由がある気がします
よろしければスクショかセーブデータの方いただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
確認しました!
どうやら岩の実だけしょっぱい判定ではなく塩分判定されているようで表示されないようでした!
しょっぱい判定を追加しましたが味表示されるようになるのはアプデ後に入手したものだけになります!
動作的にはどちらも変わらないはずです!
こちらは少し問題には思っているのですが現状は仕様です!
地上に行ったり地下に行ったりしたときに違うBGMを設定していた際
下部のBGM題名の変更が追い付いていないようです。
村で住人に話しかけたり時間がたつといつの間にか正常に切り変わってる気がしますが。
牧場用だったのでそれのようです
ありがとうございます
木の箱やタンスは何でも入れられる一方で石箱に入れられるのは素材だけですので
用途次第ではありますが仕様かと思います
例えば家畜付近に設置した回収装置の上に石箱を置いた場合は卵も一部畜産物も入りません
回収装置の上に石箱を設置しても機能しないようです
木の箱やタンスでは機能しています
ver1.11です
家具のついたての向きを変えられるようにしてほしいです
縦向きだけなのが惜しい・・・
ユニさんが病気になると配達竜が去った後もユニさんのアイコン(ドクロ付き)が残り続けます
細かい要望で申し訳ないのですが、目を通してもらえると幸いです。
●上に家具が置いてある床を張り替えられるような機能
クローン装置など高コストな家具が上にあると気軽に床の張替えが行えないためです
●小型クローン装置のコスト軽減or撤去時の返却素材の軽減
コストが高く、返却素材も少ないため模様替えなどが気軽に行い辛いため
●木の床の横向きの実装
他の床は横向きであったり、どの置き方をしても問題ない模様ですが、木の床だけ縦向きの模様で固定されています
横向きの木の床があればより建築の幅が広がるので横向きの実装をお願いします
●苗木の説明欄の画像に成木時の画像の追加
これはできれば追加してほしい要素です
ご一考よろしくお願いします
毎日楽しくドラゴノーカ遊ばせてもらっています、ありがとうございます
コンテンツ
下・左・右を向いて任意のドアを設置する時、それぞれの方向へ向いたドアが設置されます
恐らく向いている方向から外側に向かってドアが設置される仕様なのかと思われるのですが、
上を向いてドアを設置した時にだけ上向きではなく、下向きのドアが設置されるのは不具合のように思われます
手に入りました。単純に運が悪かっただけみたいです。
ありがとうございます。乗ってても違和感の無いアイテムを乗せて、お茶を濁すことにします。😄
要望ですが、回収装置の上に置いた木の箱などの容器には住人がアイテムを入れないように出来ないでしょうか?
同じく家の外(屋根の範囲外)に置いた容器にもアイテムを入れないようにして欲しいです。
文字を明るくできないかということです(ねんのため)
深夜になると料理窯や干し台や熟成ツボ等に入ってる進捗文字が
全然見えなくて困ってしまうのですが明るくできないでしょうか?
お世話になっております。
とても楽しいゲームをありがとうございます!
毎日ドラゴノーカを楽しく遊んでおります。
ディールとの会話イベントに誤字を発見しました。(Ver1.09時点)
既に修正されているかもしれませんが、念のためご報告いたします。
(ネタバレになるかもしれないので、確認後にこの報告を削除して頂ければ幸いです)
子どもが産まれた後に起こるイベントにて、
「よくあることことだとは聞いたことがあるが…」と、ことが重複していました。
お手数かけますが、ご確認よろしくお願いいたします。
同じ質問ありましたけど、現状食べれないのは仕様だそうです
参考になるかわからんけど、214日間でユニさん仕入れてきたの2個。住民がタンスに入れてたの5個あったよ。
火の扉をペットが上側から通過できてしまうようです。
下側から上には通過できないもよう。
火の扉でペット小屋を仕切っている小屋があったので、なぜか外に頻繁に出ていて気づきました。
仕様かはわかりませんが、岩のみ酒に黄色いしょっぱい文字が出ていませんでした。
レア度7の関係で選出確率は低いけど、ユニさんが仕入れてきたり住人が収納にいつの間にか入れてたりするやで
うっかり飛竜を成長過程で死なせた愚か者ですが、
救済措置は一切なしですか?
家具や鉱石などがたまに乗っているのは仕様です。
Q. 「エサ箱に入れる時にエサ箱に対応したアイテムのみを表示させることは可能でしょうか?」
A. 「一応なんでも食べる動物もいるのでなんとも言えないです」
質問なのですが、特殊建設の煙突が「家具製作タスク速度アップ」となっていますがこれは「鍛冶タスクの速度アップ」と捉えて良いのでしょうか?
他は7タスクの種別になっていて鍛冶タスクが抜けており、煙突だけ「家具」となっていているので
エサ箱に入れられるものを住人の好物画面のように種類の限定はしなくとも餌類って項目で草肉魚だけ出るソート欄があると便利だと思うのですがどうでしょうか?
選曲をランダムにしている時に、住民に話しかけるたびに曲が変わるのは仕様でしょうか?
個人的には変わらない方がいいかなとは思います。
氷竜環境下で枯れた木は他の場所に行くと復活しますが、火竜環境下で枯れたサムの木は他の場所へ行っても復活しないのですが、氷竜環境下に行かないといけないのでしょうか?
氷竜でサム以外全部枯れる→火竜でサム枯れる→他竜でサム以外全部復活、までやってサムが復活しなかったので、時間経過が足りないとか運が悪いってわけではなさそう…?
属性竜等とのバトル曲を普段流したい気持ちになったので、
倒すとユニさんが売ってくれるフラグが立つというのはどうでしょうか?
建築レシピの樹の屋根と木のドアの間3つだけがなかなか埋まらないのですがユニから買えるのでしょうか?
住民から貰える料理って食べれないのでしょうか?
食べてって言われるけどグラちゃんの胃袋に入れるのが正解なんです?