ドラゴノーカバグ報告用 検索除外

views
1 フォロー
1,707 件中 1,121 から 1,160 までを表示しています。
345

毎日とでも楽しませていただいてます!
連日の更新、本当にありがとうございます。

要望なのですが、家具などを回収するとき、手袋で回収できるようにできないでしょうか?
ハンマーだと勢い余って床まで壊してしまうことがあるので…
検討お願いします。

343

不具合いくつかと、仕様の違和感がいくつかあったのでご報告

240

制作時間が表示と違うものがあります。
住人に仕事を依頼した時、依頼してベッドで寝た時、主人公が作った時、使用するアイテム(熟成などの状態?)でも違うみたいです。
全てを確認はしていませんが料理、種作成、彫金などで発生しました。

342
耕(作者) 2022/02/05 (土) 11:01:46

飛竜で倒した数っぽいです!
主人公が倒した分も加算するようにしておきます!

341

ミミミの手帳の「倒した害獣の数」はどれをカウントしているのでしょう?
ぐらちゃんに現れたやつも、地上へ行ったときも結構な数を倒してるはずなのですが…画像1

340
耕(作者) 2022/02/05 (土) 10:34:31 >> 327

スクロールするようにしておきます!

339
耕(作者) 2022/02/05 (土) 09:38:10 >> 330

こちらは致し方ないです!
仕様になります!

338
耕(作者) 2022/02/05 (土) 09:36:39 >> 329

こちらは今の所仕様です!
なにか考えておきます!

337
耕(作者) 2022/02/05 (土) 09:32:29 >> 328

こちらはなかなか難しいです!
家や設置物などに制限がないため処理数がとてもすごいことになると思うので考えただけで恐ろしく実装しようと思いませんでした!
と思っていたらいい案が思いついたので近々実装するかもしれません!
期待せずにお待ちください!

336
耕(作者) 2022/02/05 (土) 09:24:57 >> 325

仕様です!
これは土だけ取れるオブジェクトが少ないためです!
石などはまとまって取れる岩壁などがあるので問題ないと思っています!

335

処理落ちでラグっている中で方向転換して開こうとして飛び越えてぬわあああが無くなると思うのでよろしくお願いします!

334
耕(作者) 2022/02/05 (土) 09:22:08 >> 324
333
耕(作者) 2022/02/05 (土) 09:21:14 >> 322

下部はいろいろな所で呼び出していてなかなか大変そうです!
考えておきます!

332
耕(作者) 2022/02/05 (土) 09:20:02 >> 318

こちらはなんとも言えませんが検討しておきます!

239
耕(作者) 2022/02/05 (土) 08:08:07 >> 231

データありがとうございました!
どうやら木の橋が悪さしていたようです!
修正しておきます!
ついでに木の橋の上だと家畜が溺れるようでしたのでそちらも修正しておきます!

238
耕(作者) 2022/02/05 (土) 07:41:47 >> 237

キングカボチャだけ変化物がなかったのでレア上げ目的で追加しましたが味も引継ぎでいいかもしれません!
追加しておきます!

331

ラベルみすりましたヒエー!

330

後半要素の話なので
[ラベル:---今最高効率で作業しようとすると各タスクの特殊装置の家に住んで(自分含め)作業することになりますが 結婚してしまうと作業の分担がしづらくなり、特殊装置の仕様的にデメリットになってしまうと思うのですが そこらへん上手く調整できませんでしょうか ---]

329

雪が積もっている場所で飛竜の火を吐くと煙というか影しか見えないのですがコレってハッキリと見えるようにできないのでしょうか?

328

こんばんは。
料理を作ったり依頼するときに、同じ建物内にある保冷庫の中身の食材も参照できるようになったりませんか?
現状なんだかんだ全部自分で持ち歩いちゃってます!

327

要望です家の屋根を作る際にカーソルが画面外へ行く場合画面も追従する機能が欲しいです
現在は大きめの家を作ったらマス数を数える必要がありちょっと不便に思えます

326

DLsiteのストアページ(https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ345679.html)に、
「プレイ動画、実況など
ゲームを楽しむ目的ならご自由にどうぞ!
」との記載があるので問題無いと思います。

237

新しくキングカボチャを作ったのですがカボチャパウダーに味がないのが仕様かバグかわかりません。

325

土塊と土塚でとれる量が違いますが、
石と岩壁でとれる石材の量が同じなのは仕様でしょうか?個人的には岩壁でとれる量が増えるといいなあと思います。

324

重婚とかって可能なんですか?

323

いつもお世話になっております。
ゲームの内容に関することではないのですが、このゲーム自体のプレイ動画を「実況プレイ動画」としてYoutubeやニコニコ動画にアップロードしても構わないでしょうか?

322

いつも更新ありがとうございます
1.10で画面上部に移動したときの時計表示が薄くなる設定が追加されたのを見て思ったのですが
逆に画面下部に移動したときのやる気やショートカット表示を薄くする設定ってできたりしますか?
(地下での作業時にわかりづらいことが結構ある)

321

横からですが

236

どうやら一定条件下で抜けるみたいです。
試しに別の場所に単独で火の扉をおいてみたところ上からの貫通はありませんでした。
貫通条件みたしたセーブをあげておきます。
アップしたセーブの位置からドラコくんを下に押して頂ければ確認できると思います。

コメントを忘れてアップしてしまい重複アップしてしまいました申し訳ありません。
お手数おかけします。

320
耕(作者) 2022/02/04 (金) 10:20:55 >> 306

確かに!
そのようにしておきます!

318

干し台・熟成ツボ・焚火等にカーソルを合わせた時、虫眼鏡表示に収納されている変化前のアイテム名を表示するようにはできないでしょうか?
壺が沢山あると同じアイテムの同じプラス値の物がどれだったのかを忘れた時、探すために一々覗いて調べる事になって結構大変でした

317
耕(作者) 2022/02/04 (金) 10:05:08 >> 304

こちらは余裕ができたら追加するかもしれません!

316
耕(作者) 2022/02/04 (金) 10:04:34 >> 303
315
耕(作者) 2022/02/04 (金) 09:57:08 >> 301

回収装置に物入れますか?
見た限りいれないようになっているようですが入れるようならバグっぽいです!
範囲についてはどちらにしても良し悪しありそうですので現状でいいと思ってます!

314
耕(作者) 2022/02/04 (金) 09:50:36 >> 299

こちらはちょっと仕様的に厳しいかもしれません!
調べておきます!

313
耕(作者) 2022/02/04 (金) 09:47:54 >> 295

救済処置はあります!
救済用なので内密にしてください!

312
耕(作者) 2022/02/04 (金) 09:42:59 >> 294

そうですね!
こちらは鍛冶タスクに修正しておきます!

311
耕(作者) 2022/02/04 (金) 09:41:05 >> 293

これはあると便利そうですがキーの数的に難しそうです!
考えておきます!

310
耕(作者) 2022/02/04 (金) 09:33:38 >> 292

そうですねー!
修正しておきます!
1日毎にランダムは朝などにランダム設定して他を設定なしにすればできるはずです!