レジこそ一回で良いと思うわ。あれのせいで記憶が凶悪化してる
反対って意味じゃないけど、そうなるといよいよ鯖がチェンジしてくれなくてナッパが泣きそう
ナッパはレジでゲージ獲得量半減してるから差し引きプラスよプラス
バリア回復とか、そこら辺もゲーム中1回で良いと思う…てかどこかでガッツリバランス調整して欲しい。オンゲーだし、もっとちょくちょく調整してもいいと思うんだよね。変なバランスになったら戻すのもできるし
流石に鯖回避ナーフレイダー火力アップ瞬間下降実装空爆性能強化されて鯖だけのナーフはありえない。レジ記憶ナーフするならレイダーの必殺技の爆発範囲半減、瞬間下降削除、レベル2で物資投入、体力1000は800、1200は1000まで削減、ブラックとロゼ、ブロリー、ブサイクセルの火力低下くらいしないとレイダー環境になりすぎる
レジ記憶ナーフの代償でかすぎて草。
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい!w
言うてレジ記憶宇宙船あってブラックとかブロリーと張り合えてるから、それナーフするなら相応にレイダーナーフしないと勝てないぞ。仮に1回のみの発動にして野良でZどころかSレイダーに勝てるか?そんなん狙撃でSTM前に発動して終わるぞ。倍率下げるとしても耐久と火力結構減るぞ。少なくとも俺はZ帯で今の環境でもZ5いけたからレジ記憶ナーフされた野良に負ける確率はぐっと減るわ
そら相応にレイダーもナーフいるだろうけどそれがでか過ぎってことやろ。それと自分に出来ることだからみんな出来るとか思わんほうがいい
レイダー環境になり過ぎるっていうけど、非対称ゲーって人数少ない方有利になるのが普通じゃない? 人数多い方が有利なバランスの方がおかしいよ。
レイダー上手いやつの思考ぶっ飛び過ぎだろ。そこまで弱体化されたら勝てる人は一握りだよ。レジ記憶ナーフの代償デカすぎ
下手くそはボコられて上手くなろう
宇宙船記憶さえどうにかしてくれればいいと思ってる、レジそのままでいいからレイダーも据え置きで
記憶ないときはチャミポとか妨害皆一つは持っててボコられてたからねぇ
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反対って意味じゃないけど、そうなるといよいよ鯖がチェンジしてくれなくてナッパが泣きそう
ナッパはレジでゲージ獲得量半減してるから差し引きプラスよプラス
バリア回復とか、そこら辺もゲーム中1回で良いと思う…てかどこかでガッツリバランス調整して欲しい。オンゲーだし、もっとちょくちょく調整してもいいと思うんだよね。変なバランスになったら戻すのもできるし
流石に鯖回避ナーフレイダー火力アップ瞬間下降実装空爆性能強化されて鯖だけのナーフはありえない。レジ記憶ナーフするならレイダーの必殺技の爆発範囲半減、瞬間下降削除、レベル2で物資投入、体力1000は800、1200は1000まで削減、ブラックとロゼ、ブロリー、ブサイクセルの火力低下くらいしないとレイダー環境になりすぎる
レジ記憶ナーフの代償でかすぎて草。
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい!w
言うてレジ記憶宇宙船あってブラックとかブロリーと張り合えてるから、それナーフするなら相応にレイダーナーフしないと勝てないぞ。仮に1回のみの発動にして野良でZどころかSレイダーに勝てるか?そんなん狙撃でSTM前に発動して終わるぞ。倍率下げるとしても耐久と火力結構減るぞ。少なくとも俺はZ帯で今の環境でもZ5いけたからレジ記憶ナーフされた野良に負ける確率はぐっと減るわ
そら相応にレイダーもナーフいるだろうけどそれがでか過ぎってことやろ。それと自分に出来ることだからみんな出来るとか思わんほうがいい
レイダー環境になり過ぎるっていうけど、非対称ゲーって人数少ない方有利になるのが普通じゃない? 人数多い方が有利なバランスの方がおかしいよ。
レイダー上手いやつの思考ぶっ飛び過ぎだろ。そこまで弱体化されたら勝てる人は一握りだよ。レジ記憶ナーフの代償デカすぎ
下手くそはボコられて上手くなろう
宇宙船記憶さえどうにかしてくれればいいと思ってる、レジそのままでいいからレイダーも据え置きで
記憶ないときはチャミポとか妨害皆一つは持っててボコられてたからねぇ