魔貫ナーフのほうがどう考えても先にやるべき
そうでしょう
うまい鯖揃いならそうだけど、いまのZ帯でもそうかは甚だ疑問だな
何なら記憶復刻されたせいで全員記憶持ちが当たり前になってるから補給来てたシーズン5よりもチェンジ回数多くなってるというね
まともな鯖ならブロリーが近くにいたら隠密するからSTB倒さないと一生監視されて鯖狩れない、かといってSTBを倒そうとすると上空TMグルグルされて一生倒せなくて終わり。Z帯では一切通用しないレイダー
刻まれるリンチの記憶
今でも物資保管係いると無限チェンジで押し切られる事多いからなぁ。そら捌けんわって納得
バイクで広い洞窟に逃げられるとダウン取るのに時間掛かるしその間にキー進むのがマジでキツイ。超TM戦もすぐ側に身を隠せる岩があるせいでダウン取るのも一苦労だしダクヒュがマシに思えるレベル
いやいやSTBの気弾威力半減はやりすぎだって。代わりにレイダーの体力倍にしようぜ
とりあえず高とOFFどっちがゲームで有利になるか知りたいな
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい!w
STB気弾の威力はもう半分くらいでいいだろ 偏差撃ちでお手軽にダメージ与えられるキーマウ有利すぎるししょーもないわ
レイダー事故ボール揃ってて何故かピンチに 理由はボール押し付け合いって... s帯行ってるんだからさあ...ボールの押し付け合いやめようよ...
レジ記憶ナーフの代償でかすぎて草。
デングラってなんかハイリバ並みにキー発見ペース早いのよね。高低差が激しくて見通し悪いからレイダー不利マップだよね
流石に鯖回避ナーフレイダー火力アップ瞬間下降実装空爆性能強化されて鯖だけのナーフはありえない。レジ記憶ナーフするならレイダーの必殺技の爆発範囲半減、瞬間下降削除、レベル2で物資投入、体力1000は800、1200は1000まで削減、ブラックとロゼ、ブロリー、ブサイクセルの火力低下くらいしないとレイダー環境になりすぎる
2止めしてもチェンジしまくるの見てると前シーズンlv.2で補給来てたの異常だったんだな
Zサバイバーでも、低レベルなレイダーは一狩りしようぜになる時はあるぜ。特にエリア破壊吐いてしまって無策にキャンプしてる時とかな
見通しが利かないからレイダーでも走ったりするとよさげ。ベビーだとけっこう寄生できる!
キー速すぎて一人落とすのがやっとだし記憶多すぎて一生TM触れないし終わってるわ。ここにクソラグまで入ってきたらもうやってられん
デングラマジで消してくれダクヒュより嫌いだわ
被写界深度ってのは、ピントが合う範囲みたいなもんで、その外に有る物はピンボケする…おれも設定変えたこと無かったな。実験してみたけど、マッチ前の空間の遠くにいる神龍がOFFだとボヤけなくなった。…あれ、OFFのほうが遠くにいるサバ見えるのか?
キー設置が終わる前に討伐しちゃう低ランクパーティ…そんなんだから評価が上がらんのだよ。ザマス相手にガンガン攻めてくから嫌な予感はしてたんだ、、
全然意識したことなかった…意味あるのあれ
こっちはAランクでZ帯3人落として金二つとっているのにポイント下がるの納得いかねぇ…
設定の被写界深度ってみんなどうしてる? 調べてもよくわからないからOFFにしてるんだけど高にしたほうがいいのか?
STM戦でお互いリソースギリギリだと殺虫剤撒かれた虫みたいにぼとぼとプーアル降ってくる時あるよね
鯖は候補が二箇所あって、個人的にB寄り湧きならまだマシだと思います。レイダーはE寄りしかないから本当に辛い。Xの経由でE向かって2人も確保できない時は絶望感すごいです。
鯖スタートでほかにも配置されてるメンバー多いならすぐXかEA境目の洞窟みにいくねぇ
バリア回復とか、そこら辺もゲーム中1回で良いと思う…てかどこかでガッツリバランス調整して欲しい。オンゲーだし、もっとちょくちょく調整してもいいと思うんだよね。変なバランスになったら戻すのもできるし
ナッパはレジでゲージ獲得量半減してるから差し引きプラスよプラス
上映時間が延びたから引き延ばさざるを得なかったんや…
ロックフィールドのAスタートって鯖でもレイダーでもマジきついね。事故率高い
瞬間上昇してもすぐエイム合わせてくるからな。さすが神
反対って意味じゃないけど、そうなるといよいよ鯖がチェンジしてくれなくてナッパが泣きそう
レジこそ一回で良いと思うわ。あれのせいで記憶が凶悪化してる
効果公開された時はクイスリみたいにレベルで回復量減少が不死身みたいにゲーム中1回だと思ってたんだけどなぁ…今からでも修正してくれぇ
しかも神エイムだから浮遊出来るスキンの天敵。スキルかチェンジ切らないと逃げ切れん
久しぶりにレイダーで勝てた、タイムアップ勝ち。ロゼで2ゲージまで削られたけど、途中からトランクスが雲隠れしてキーキャンしたままサバも4人生存で脱出も出来ずに終わった。囲んで殴ってきたタイミングあったけどキーより討伐優先してきたから助かったわ。
記憶はゲーム中1回に修正して欲しいわ。倒しても倒してもチェンジしてきて押し切られてSTM負けが多い…
魔貫ナーフのほうがどう考えても先にやるべき
そうでしょう
うまい鯖揃いならそうだけど、いまのZ帯でもそうかは甚だ疑問だな
何なら記憶復刻されたせいで全員記憶持ちが当たり前になってるから補給来てたシーズン5よりもチェンジ回数多くなってるというね
まともな鯖ならブロリーが近くにいたら隠密するからSTB倒さないと一生監視されて鯖狩れない、かといってSTBを倒そうとすると上空TMグルグルされて一生倒せなくて終わり。Z帯では一切通用しないレイダー
刻まれるリンチの記憶
今でも物資保管係いると無限チェンジで押し切られる事多いからなぁ。そら捌けんわって納得
バイクで広い洞窟に逃げられるとダウン取るのに時間掛かるしその間にキー進むのがマジでキツイ。超TM戦もすぐ側に身を隠せる岩があるせいでダウン取るのも一苦労だしダクヒュがマシに思えるレベル
いやいやSTBの気弾威力半減はやりすぎだって。代わりにレイダーの体力倍にしようぜ
とりあえず高とOFFどっちがゲームで有利になるか知りたいな
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすちょうせい!w
STB気弾の威力はもう半分くらいでいいだろ
偏差撃ちでお手軽にダメージ与えられるキーマウ有利すぎるししょーもないわ
レイダー事故ボール揃ってて何故かピンチに
理由はボール押し付け合いって...
s帯行ってるんだからさあ...ボールの押し付け合いやめようよ...
レジ記憶ナーフの代償でかすぎて草。
デングラってなんかハイリバ並みにキー発見ペース早いのよね。高低差が激しくて見通し悪いからレイダー不利マップだよね
流石に鯖回避ナーフレイダー火力アップ瞬間下降実装空爆性能強化されて鯖だけのナーフはありえない。レジ記憶ナーフするならレイダーの必殺技の爆発範囲半減、瞬間下降削除、レベル2で物資投入、体力1000は800、1200は1000まで削減、ブラックとロゼ、ブロリー、ブサイクセルの火力低下くらいしないとレイダー環境になりすぎる
2止めしてもチェンジしまくるの見てると前シーズンlv.2で補給来てたの異常だったんだな
Zサバイバーでも、低レベルなレイダーは一狩りしようぜになる時はあるぜ。特にエリア破壊吐いてしまって無策にキャンプしてる時とかな
見通しが利かないからレイダーでも走ったりするとよさげ。ベビーだとけっこう寄生できる!
キー速すぎて一人落とすのがやっとだし記憶多すぎて一生TM触れないし終わってるわ。ここにクソラグまで入ってきたらもうやってられん
デングラマジで消してくれダクヒュより嫌いだわ
被写界深度ってのは、ピントが合う範囲みたいなもんで、その外に有る物はピンボケする…おれも設定変えたこと無かったな。実験してみたけど、マッチ前の空間の遠くにいる神龍がOFFだとボヤけなくなった。…あれ、OFFのほうが遠くにいるサバ見えるのか?
キー設置が終わる前に討伐しちゃう低ランクパーティ…そんなんだから評価が上がらんのだよ。ザマス相手にガンガン攻めてくから嫌な予感はしてたんだ、、
全然意識したことなかった…意味あるのあれ
こっちはAランクでZ帯3人落として金二つとっているのにポイント下がるの納得いかねぇ…
設定の被写界深度ってみんなどうしてる? 調べてもよくわからないからOFFにしてるんだけど高にしたほうがいいのか?
STM戦でお互いリソースギリギリだと殺虫剤撒かれた虫みたいにぼとぼとプーアル降ってくる時あるよね
鯖は候補が二箇所あって、個人的にB寄り湧きならまだマシだと思います。レイダーはE寄りしかないから本当に辛い。Xの経由でE向かって2人も確保できない時は絶望感すごいです。
鯖スタートでほかにも配置されてるメンバー多いならすぐXかEA境目の洞窟みにいくねぇ
バリア回復とか、そこら辺もゲーム中1回で良いと思う…てかどこかでガッツリバランス調整して欲しい。オンゲーだし、もっとちょくちょく調整してもいいと思うんだよね。変なバランスになったら戻すのもできるし
ナッパはレジでゲージ獲得量半減してるから差し引きプラスよプラス
上映時間が延びたから引き延ばさざるを得なかったんや…
ロックフィールドのAスタートって鯖でもレイダーでもマジきついね。事故率高い
瞬間上昇してもすぐエイム合わせてくるからな。さすが神
反対って意味じゃないけど、そうなるといよいよ鯖がチェンジしてくれなくてナッパが泣きそう
レジこそ一回で良いと思うわ。あれのせいで記憶が凶悪化してる
効果公開された時はクイスリみたいにレベルで回復量減少が不死身みたいにゲーム中1回だと思ってたんだけどなぁ…今からでも修正してくれぇ
しかも神エイムだから浮遊出来るスキンの天敵。スキルかチェンジ切らないと逃げ切れん
久しぶりにレイダーで勝てた、タイムアップ勝ち。ロゼで2ゲージまで削られたけど、途中からトランクスが雲隠れしてキーキャンしたままサバも4人生存で脱出も出来ずに終わった。囲んで殴ってきたタイミングあったけどキーより討伐優先してきたから助かったわ。
記憶はゲーム中1回に修正して欲しいわ。倒しても倒してもチェンジしてきて押し切られてSTM負けが多い…