楽曲コメントページ
6年たった今でも最難関レベルの音ゲー界のバグ
まあ稼働初期の曲が最高難易度帯に居るってのは案外珍しいかもしれない 他機種ならゴーゴーキッチンとかマクバやらも今では中難易度に落ち着いてるし
昔曲が好きで特攻してた時は何もかもが意味分からなかったけど地力上がってくるとこれ終盤からの局所難な傾向がだいぶ強いんだなと感じてくる まぁ序中盤も配置は単純で見切りやすい反面誤魔化しが効きづらくて気を抜いてるとゴソっと持って行かれるけど
怒槌の前の配置は右手3連片手トリル+左手2鍵で 怒槌配置はただの螺旋+同時だから割とどうでもいいけど その前の重なりまくってる指押しが本当に無理
位置の変わる(認識難)BPM200の片手トリルが誰にでもできるわけ無いだろ
そこ鳥狙う段階なら割と押せると思うけど なんなら餡蜜でもいいし
この人(@d2fbd)スパスモとかマクロとか色んな高難易度ページでよくわからんコメントしてる人だからまともに取り合わなくていいよ
めっちゃ丁寧に解説されてたのにエイプリルフールネタで上書きして全部消されてんの編集者は何考えてんだ
バックアップ見た感じそもそも最初から旧wiki記載の攻略情報が移行されてないっぽい
ので移行しました
EXP個人的に神譜面だと思った 初期特有の不親切な配置はあるけどそれでも楽しさが勝つ
今これとハーレの定数は15.1と14.9でハーレ+0.2だけど、追加当時はこれ13.7でハーレ13.4だから当時これは逆詐称であるという何もかも間違った発想
思えば9年も最高難易度に居座ってたのほんとすげぇな
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6年たった今でも最難関レベルの音ゲー界のバグ
まあ稼働初期の曲が最高難易度帯に居るってのは案外珍しいかもしれない
他機種ならゴーゴーキッチンとかマクバやらも今では中難易度に落ち着いてるし
昔曲が好きで特攻してた時は何もかもが意味分からなかったけど地力上がってくるとこれ終盤からの局所難な傾向がだいぶ強いんだなと感じてくる
まぁ序中盤も配置は単純で見切りやすい反面誤魔化しが効きづらくて気を抜いてるとゴソっと持って行かれるけど
怒槌の前の配置は右手3連片手トリル+左手2鍵で
怒槌配置はただの螺旋+同時だから割とどうでもいいけど
その前の重なりまくってる指押しが本当に無理
位置の変わる(認識難)BPM200の片手トリルが誰にでもできるわけ無いだろ
そこ鳥狙う段階なら割と押せると思うけど
なんなら餡蜜でもいいし
この人(@d2fbd)スパスモとかマクロとか色んな高難易度ページでよくわからんコメントしてる人だからまともに取り合わなくていいよ
めっちゃ丁寧に解説されてたのにエイプリルフールネタで上書きして全部消されてんの編集者は何考えてんだ
バックアップ見た感じそもそも最初から旧wiki記載の攻略情報が移行されてないっぽい
ので移行しました
EXP個人的に神譜面だと思った
初期特有の不親切な配置はあるけどそれでも楽しさが勝つ
今これとハーレの定数は15.1と14.9でハーレ+0.2だけど、追加当時はこれ13.7でハーレ13.4だから当時これは逆詐称であるという何もかも間違った発想
思えば9年も最高難易度に居座ってたのほんとすげぇな