レックで17.4〜.5辺りの鳥率見てみたらマジで低くて驚いた ひたすら巻き込み回避し続ける譜面だから、鳥狙いだと速さに追いつくのが精一杯で巻き込みまで気が回らなくてキツいとかあるんだろうか
BPMに追いつけるハンドスピードがないと足切りされるから後回しにしてる人達が多いのかもしれない
鳥狙いだと赤200とか平気で出る譜面しておいてノーツ数が2800しかないから許容がマジで無い
見る限りそういう感じでもないけど そもそも全鳥とか狙ってて2ver前の曲の解禁が終わってないってあんまりないよ、風唄とかわざと放置してた人もいなくはないけど超少数派
newのアンケートからずっと「キャラクター選択画面に『獲得できるスキルシード』フィルターorフォルダを作って欲しい」って送ってるんだけど実装難しいのかな
AJCマーク狙いとか内部精度理論値とか自己満でやってる内はいいけど、それがレートが絡むようになるのは嫌かもって話 分かり辛かったらごめんね
それはスキル判定音を消せば良いだけなのでは・・・・?
巻き込みとかタプスラAIRフリックスライドホールドとかありとあらゆる場面で判定音鳴るこのゲームでAJボーナスとか内部精度ボーナス入れたら、下埋めの楽しさより絶対ストレスの方が勝ると思うのであんまやらないで欲しいなという気持ち
どちらかといえばこれを下げるべきでは 難易度の低い方に合わせていくと前基準の時みたいにどんどん定数の格が落ちていく
前にもちょっと出てた話ではあるけど理論値まで反映するのはオーバーパワーの分担でレートは鳥+まで反映する指標という今の住み分けでいいと思う
通常解禁から詰め始めた人達では
なんとなくの予想だけど、今後はトベコンが15.5の最低基準になりそう もしそうなったら、このwikiのコメント見る限りでは、宿星審判とmacrocosmosは次回作では確実に15.5に上がりそう
逆に宿星審判とmacrocosmosが15.4の最高基準になったら、トベコンとかめりあのAVは15.4に下がるのかな
葬送歌も統計的には別に詐称でもなんでもないし... どっちも.2か.3で納得するけど葬送歌.3でこっちが.2の方がそれっぽい
葬送歌がおかしいんやで
葬送歌と同じくらいかな、どっちも.3で良い
こっちにはオーバーパワーがあるんでね
>> 8171の1行目のほか、ベスト枠だけなら現バージョンでの実力には全くならないので
>> 24 黒"14"ですよ……
とりあえず紫はさっさと13行ってもろて。
オンゲキはともかくウニでそれやっちゃうとスライドごしごしするのがレート上げの近道になっちゃうからなぁ オンゲキのレート仕様がああなったのは高難易度がウニに比べると圧倒的に少なくてレート枠を埋めづらいって問題の解決でもあったと思うし、ウニはそのままでいいと思う
NEWの初め頃に14.5ぐらいで出てからジオメトみたいにしれっと数バージョンかけて大昇格してそうな譜面に思えた 運営がこの手の譜面を最初から14.8にするのは意外
詳細は察して頂きたいのですが、理論値関連のトラブルを防ぐ為その単語に含まれる文字列を禁止ワード指定としておりました。 しかし、zawazawaの禁止ワード指定はその文字列が含まれる単語を全て弾く仕様がある事、その上でCHUNITHMに収録されている曲名やジャンルに複数引っかかる事から余りにも利便性を欠くと判断し、現在をもって解除を行いました。 これ以上は良識にお任せする他ありませんがよろしくお願いいたします。ご迷惑をおかけしました。(関連投稿の削除や伏字対策は今後も継続します)
「ストリーム」って英字で打とうとしたらここの掲示板でだけエラー出るんだけどなんでだ…?
詰め尽くしたあと.net見てニヤニヤするだけの日々が始まってしまう人が多そう プレイを誘いたいなら新曲枠の代わりにべ枠の下半分を曲単位で時限にすればよさそうな気もする
正直べ枠=レートで新曲枠とかリセ枠とかもういらないって思うんだけど、出来ない理由とかあるのかな…?
ゲキレーティングのリニューアルが結構好評だから、次のメインタイトル更新でウニにも来そうな予感。 9k~理論値までの上がり幅とFC・AJ・ランクランプの加算は予想できるけど、レート色分けのレート値がちょっと難しそうかな。据え置きが無難だろうけど前作までの目安と乖離しちゃうのが気になるか……
Oracleのサビを難しくして長くしたみたいな
ガチで今バージョンの虹難しすぎる 新曲枠対象の14が基本的に……うん……
狂譜面 終わってる でもラストの花火気持ち
ワールズエンド 終わってる
LAMIAとかキリングと同格と言われたら全然納得できる
後半のスライド絡みの指押し通せるかどうかで稼ぎかどうか変わる感じだから14.6でもいい気はする このパターンChronomiaとあんま変わらん感じだな?
15+全鳥の最後にこれが残った人めちゃめちゃ見るんだけど気のせい?流れてくる中の半分以上これなんだけど
ジャケット制作者のセンスがよすぎる 目だけ色ついてるのかっこいい
15がマイルドなら苦労しない
脳漿はマイルドか…?
※葬送歌、デビルの位置がおかしいだけです
中速BPM帯から短い片手トリル数十連発と微縦連の複合、巻き込みを全く考慮せず置かれているフリック 今までにない譜面過ぎて評価が難しそう 4K得意な人はシニスターよろしく稼げるのかな?
Unlock ChallengeはEXP以下でもOKだったのか 300以下にしてくれないとギガブラ地帯とラスト無理だから助かった
レート上げるのに新曲埋めないといけないけど 難しいのに定数詐称で対象外だったみたいなの多くないか 多少稼ぎになるくらいならいいけど…
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
レックで17.4〜.5辺りの鳥率見てみたらマジで低くて驚いた
ひたすら巻き込み回避し続ける譜面だから、鳥狙いだと速さに追いつくのが精一杯で巻き込みまで気が回らなくてキツいとかあるんだろうか
BPMに追いつけるハンドスピードがないと足切りされるから後回しにしてる人達が多いのかもしれない
鳥狙いだと赤200とか平気で出る譜面しておいてノーツ数が2800しかないから許容がマジで無い
見る限りそういう感じでもないけど
そもそも全鳥とか狙ってて2ver前の曲の解禁が終わってないってあんまりないよ、風唄とかわざと放置してた人もいなくはないけど超少数派
newのアンケートからずっと「キャラクター選択画面に『獲得できるスキルシード』フィルターorフォルダを作って欲しい」って送ってるんだけど実装難しいのかな
AJCマーク狙いとか内部精度理論値とか自己満でやってる内はいいけど、それがレートが絡むようになるのは嫌かもって話
分かり辛かったらごめんね
それはスキル判定音を消せば良いだけなのでは・・・・?
巻き込みとかタプスラAIRフリックスライドホールドとかありとあらゆる場面で判定音鳴るこのゲームでAJボーナスとか内部精度ボーナス入れたら、下埋めの楽しさより絶対ストレスの方が勝ると思うのであんまやらないで欲しいなという気持ち
どちらかといえばこれを下げるべきでは
難易度の低い方に合わせていくと前基準の時みたいにどんどん定数の格が落ちていく
前にもちょっと出てた話ではあるけど理論値まで反映するのはオーバーパワーの分担でレートは鳥+まで反映する指標という今の住み分けでいいと思う
通常解禁から詰め始めた人達では
なんとなくの予想だけど、今後はトベコンが15.5の最低基準になりそう
もしそうなったら、このwikiのコメント見る限りでは、宿星審判とmacrocosmosは次回作では確実に15.5に上がりそう
逆に宿星審判とmacrocosmosが15.4の最高基準になったら、トベコンとかめりあのAVは15.4に下がるのかな
葬送歌も統計的には別に詐称でもなんでもないし...
どっちも.2か.3で納得するけど葬送歌.3でこっちが.2の方がそれっぽい
葬送歌がおかしいんやで
葬送歌と同じくらいかな、どっちも.3で良い
こっちにはオーバーパワーがあるんでね
>> 8171の1行目のほか、ベスト枠だけなら現バージョンでの実力には全くならないので
>> 24
黒"14"ですよ……
とりあえず紫はさっさと13行ってもろて。
オンゲキはともかくウニでそれやっちゃうとスライドごしごしするのがレート上げの近道になっちゃうからなぁ
オンゲキのレート仕様がああなったのは高難易度がウニに比べると圧倒的に少なくてレート枠を埋めづらいって問題の解決でもあったと思うし、ウニはそのままでいいと思う
NEWの初め頃に14.5ぐらいで出てからジオメトみたいにしれっと数バージョンかけて大昇格してそうな譜面に思えた
運営がこの手の譜面を最初から14.8にするのは意外
詳細は察して頂きたいのですが、理論値関連のトラブルを防ぐ為その単語に含まれる文字列を禁止ワード指定としておりました。
しかし、zawazawaの禁止ワード指定はその文字列が含まれる単語を全て弾く仕様がある事、その上でCHUNITHMに収録されている曲名やジャンルに複数引っかかる事から余りにも利便性を欠くと判断し、現在をもって解除を行いました。
これ以上は良識にお任せする他ありませんがよろしくお願いいたします。ご迷惑をおかけしました。(関連投稿の削除や伏字対策は今後も継続します)
「ストリーム」って英字で打とうとしたらここの掲示板でだけエラー出るんだけどなんでだ…?
詰め尽くしたあと.net見てニヤニヤするだけの日々が始まってしまう人が多そう
プレイを誘いたいなら新曲枠の代わりにべ枠の下半分を曲単位で時限にすればよさそうな気もする
正直べ枠=レートで新曲枠とかリセ枠とかもういらないって思うんだけど、出来ない理由とかあるのかな…?
ゲキレーティングのリニューアルが結構好評だから、次のメインタイトル更新でウニにも来そうな予感。
9k~理論値までの上がり幅とFC・AJ・ランクランプの加算は予想できるけど、レート色分けのレート値がちょっと難しそうかな。据え置きが無難だろうけど前作までの目安と乖離しちゃうのが気になるか……
Oracleのサビを難しくして長くしたみたいな
ガチで今バージョンの虹難しすぎる
新曲枠対象の14が基本的に……うん……
狂譜面 終わってる
でもラストの花火気持ち
ワールズエンド 終わってる
LAMIAとかキリングと同格と言われたら全然納得できる
後半のスライド絡みの指押し通せるかどうかで稼ぎかどうか変わる感じだから14.6でもいい気はする
このパターンChronomiaとあんま変わらん感じだな?
15+全鳥の最後にこれが残った人めちゃめちゃ見るんだけど気のせい?流れてくる中の半分以上これなんだけど
ジャケット制作者のセンスがよすぎる
目だけ色ついてるのかっこいい
15がマイルドなら苦労しない
脳漿はマイルドか…?
※葬送歌、デビルの位置がおかしいだけです
中速BPM帯から短い片手トリル数十連発と微縦連の複合、巻き込みを全く考慮せず置かれているフリック
今までにない譜面過ぎて評価が難しそう 4K得意な人はシニスターよろしく稼げるのかな?
Unlock ChallengeはEXP以下でもOKだったのか
300以下にしてくれないとギガブラ地帯とラスト無理だから助かった
レート上げるのに新曲埋めないといけないけど
難しいのに定数詐称で対象外だったみたいなの多くないか
多少稼ぎになるくらいならいいけど…