わざわざdisを入れる必要はあったか?
これなんだよな 外注は好きなタイミングで発注かければ良いし社員曲はBSTの足元にも及んでないから顧客層敵に回してまでわざわざ呼ぶ必要ない 生放送で「うちの曲勝手に使っていいって伝えてるけどやんわり断られた」って話をコハDがしてた記憶もある
ESTiさん問題起こしたらしくて続編曲とか移植曲絶望的なの残念すぎる
K◯NAMI「自社の曲だけで十二分に足りてるんでいいです」
やっぱり気にし過ぎはだめですね・・・レーティング的にはAJも鳥+も一緒なのにAJ出せて当たり前!みたいに思い込んでしまい、勝手にモチベ下げてしまって何もいいことがないですね・・・あまり気にせずできるところからやっていきたいと思います
これ久しぶりに触ると.8とは思えん物量飛んできて笑てまう 折角少数第2位までレート値あるんだし定数.85とか.95実装すればいいのに
曜日がどうとか返答になって無くない? 業渡してオロチ一曲だったり明らかに数釣り合わないコラボ続いた中で今回も先んじて6曲配信が発表されたから「またか…?」って話になってるんでしょ
そもそも入手不能になってなかった説!? (じゃなんで俺「ウェルカム♪チュウニズム」持ってないんだ……)
まだ金曜だぞ
ま まだLUMINOUS+で来るかもしれないし…(震え声)
まあこのゲームにはKONAMIが関わってるし…俺もそろそろ相互コラボは欲しいと思ってるけどね…やっぱ厳しいのかな
太鼓、Cytus2、Phigrosに続きMUSEDASHも一方的に曲渡して見返り薄そうな不平等条約コラボっぽいな かと思えばBEMANIには貰ってばっかりだしこの傾向なんなんだ?
「最果て」、サブで今さっき入手できました
楽しい譜面 定数がどうとかは置いといて
赤譜面も紫譜面も演出凝ってて好き
正直な所、簡単なやつはAJできて当然みたいな風潮が強すぎるのは強く否定できないところがある
BEMANI追加でボルテ曲が頑なに来ないの、こいつで枠消費してるからだったりする…?
返信ありがとうございます。レーティング的には12+ってレート14後半ぐらいで鳥出せるのが普通のはずで、自分のレーティングですとAJぐらい普通に出せないと駄目なのではという認識でした。なので鳥がなかなか出ない中、SSすら乗らない曲が出た時点で心が折れてしまいました・・・自分の地力がレーティングー2ぐらいしかないというのがわかったので、おとなしく11ぐらいを鳥出せるようにします・・・
難しいようなら11+のEXPERT譜面とかにランク落としてもいいし、サヴァイバルキリングメーカーとかエンドマのEXPERTとかは譜面が素直で練習にオススメだぞ!
待ってくれ昨日の今日でメンタルブレイクが早すぎる。 いわゆる苦手傾向の譜面でSSSが出ないのは当たり前だし、足りない地力が1日で身につくわけないです。 個人的にはチュウニズムプレイヤーに不足しがちな指押し力がデフォルト備わっている時点で有利だなぁと思ってたくらいです。 幸い練習曲は沢山あるので一旦はSS〜SS+とかを量産して、いけそうならSSSを狙うくらいでもいいと思います。現状AJは無理して狙わない方がむしろいいかも。
SUN ep.V 進行度2、瞬殺確認。
2022年初頭に全国対戦でエンジョイ紫投げられた時にジャッジメント切り忘れて死んだときにはもらえてなかったんですが、入手復活したんですかね?(今も持ってない)<ウェルカム♪チュウニズム (最果ては少なくともAnother Visionイベの時に獲得してるので検証不能)
ありがとうございます!
GiGO新宿西口店、改装移設のため一時的にゲキチュウマイが撤去されているようです(Twitterによると「5月中旬まで」とありました)
ウニのオリ曲って発注から出るまで2年掛かるらしいしこの譜面の反応踏まえてちょうど今頃ソフラン曲出そうとしてる可能性が微レ存…?
特に「ウェルカム♪チュウニズム」に関してはサブ垢で先週くらいに入手できました 「最果て」も同じなのではないかと勝手に思っています
追記)あ…「ウェルカム♪チュウニズム」は既に「楽曲プレイ称号一覧」にもありました…
「新規取得不可称号一覧」に「最果て(WEプレイ)」と「ウェルカム♪チュウニズム(デンジャースキル)」がありますが現在も入手できるのではないかと思います (SUNから始めた者ですが気付いたらこの2つを所持していました)
>> 434 431です。アドバイス頂いたんですが12+を15曲ぐらいやって鳥が2曲しか出ませんでした。もっとレベルを下げたのですがレベル8まで下げないとAJが出せない始末で自分のあまりの下手さにモチベが消し飛んだのでしばらくチュウニは触らないと思います。せっかくアドバイスして頂いたのに申し訳ありませんでした。もっと自分の下手さにに気づいてからコメントするべきだったと思います。ご返信下さった方、ありがとうございました。🙇♂️
3機種接待コラボの看板曲ならまだしも、ボカロ曲単体で3機種制覇は古めの超有名曲じゃないとキツい…、悲しいけど。
>> 432 コメントありがとうございます。431の物です。 まさそうですね。タップ曲とそうでない曲の体感的な難易度差が凄く激しい(最近の13+(ヒアソビとか)が14.5ぐらいに感じます···)のでついできる曲で盛ってしまった感じです。クレ数は250ぐらいなのですがやはり不足気味でしょうか?純粋にクレ数不足なのであれば、アドバイスを頂いたように無駄に高難易度をやらずに少し難易度低めの精度を上げて行きたいと思います!
枝ミス……誤字……YURUSHITE……
チュウニズム特有の動きに慣れる前に、他機種の指押し地力でレートを押し上げた感じですかね? ボーカル曲はチュウニズム独自の動きを要求される事が多いので、12〜13位のボーカル曲を沢山遊んで、エアー絡みの動きに慣れていけば、今の指押しの技量と合わせて虹レは到達できるのではと思います。 初期のヤバい配置を避けるという意味でオリジナルはフォルダ右から、niconicoと東方はフォルダ左からって言うのを注意して色々遊んでみればいいと思います。 好きな曲の傾向が分からないのでモチベに関しては何とも言えないですが、単純にクレが足りていないだけの可能性もあるので、好きな曲なのにMASTERだと高難易度特攻気味の曲とかは多少難易度が低くてもEXPERTでSSSやSSS+を目指して遊んでみるのを上と並行する、とかの方針もアリかもしれないです。
検討違いのことを言ってたら申し訳ないです。
今考えたらこの譜面EX始点ルミナス仕様じゃなかったしAJ難易度バカ高いでしょ…フリック配置がアホすぎる
個人的な目標で基本はSS取れればいいなと思ってプレイしているんですが、15.72まで来たので虹レを目指そうと思いレーティングを盛る 方向で選曲をしていました。ただ最近ちょっと伸ばせなくなってきたので13とか13+を触ってみたらSSすら出せないことが多く これは地力がレーティングに全く追いついていないのでは・・・?と思い焦っています。 弐寺をやっていたので自己べ枠がタップ曲に寄りがちで、得意な曲を伸ばすべきか12+あたりから高スコアを出せるように詰めるべきか どちらのほうがいいのか迷っています。ただ知らない曲や好きではない曲で微妙なスコアが出続けると、モチベが消し飛びそうになるので すがやはり我慢してやったほうが良い感じでしょうか?
思ったより賛否両論になったからこれ以降は正統派中心にしようとした説が有力だと思う
まずよくある8分/4分タップとかエアーとかの混フレは8分側を無意識で押せると楽 練習譜面はとびだせ!TO THE COSMIC!!のラストとか? 片手8分でもういっぽうに4分タップとか布配置とか来る
そもそも片手で8分連打することに慣れるのも練習になると思うから、連打いっぱいあるし一応混フレ地帯もあるGranFatalitéとか泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんてとかも高BPMに抵抗なければオススメ あとは…14だし練習というかもはや本番だけど再生不能とか
普通の混フレはこの辺にして画像みたいな配置だけど、考え方は上記8分4分と同じで簡単な方を意識せず押せるようにして、むずい方に集中するのがいいと思う 練習譜面は思いつかなかった、申し訳ない
オンゲキにおひめさまになりたいのッ!が入ったからチュウマイでもやりたいんだけど、やっぱり一度に三機種収録は難しいんだろうか プロセカはカバーもいるから一苦労するのは分かるけど三機種勢としては全部に入っているととても嬉しいです
ショックウェーブみたいな高難易度増える布石かと思ってたら結局これとアレフ以降は正統派ばっかりだよね ウニのレーンで覚えゲーするのきついから別に良いけど結局なんだったんだ感ある
同じ定数に似たような難所があるチュルリダが居るしな… お試しENDYMION以外も肩バーンや重なりトリルがあったり13.6にしては強いと思う
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
わざわざdisを入れる必要はあったか?
これなんだよな
外注は好きなタイミングで発注かければ良いし社員曲はBSTの足元にも及んでないから顧客層敵に回してまでわざわざ呼ぶ必要ない
生放送で「うちの曲勝手に使っていいって伝えてるけどやんわり断られた」って話をコハDがしてた記憶もある
ESTiさん問題起こしたらしくて続編曲とか移植曲絶望的なの残念すぎる
K◯NAMI「自社の曲だけで十二分に足りてるんでいいです」
やっぱり気にし過ぎはだめですね・・・レーティング的にはAJも鳥+も一緒なのにAJ出せて当たり前!みたいに思い込んでしまい、勝手にモチベ下げてしまって何もいいことがないですね・・・あまり気にせずできるところからやっていきたいと思います
これ久しぶりに触ると.8とは思えん物量飛んできて笑てまう
折角少数第2位までレート値あるんだし定数.85とか.95実装すればいいのに
曜日がどうとか返答になって無くない?
業渡してオロチ一曲だったり明らかに数釣り合わないコラボ続いた中で今回も先んじて6曲配信が発表されたから「またか…?」って話になってるんでしょ
そもそも入手不能になってなかった説!?
(じゃなんで俺「ウェルカム♪チュウニズム」持ってないんだ……)
まだ金曜だぞ
ま まだLUMINOUS+で来るかもしれないし…(震え声)
まあこのゲームにはKONAMIが関わってるし…俺もそろそろ相互コラボは欲しいと思ってるけどね…やっぱ厳しいのかな
太鼓、Cytus2、Phigrosに続きMUSEDASHも一方的に曲渡して見返り薄そうな不平等条約コラボっぽいな
かと思えばBEMANIには貰ってばっかりだしこの傾向なんなんだ?
「最果て」、サブで今さっき入手できました
楽しい譜面
定数がどうとかは置いといて
赤譜面も紫譜面も演出凝ってて好き
正直な所、簡単なやつはAJできて当然みたいな風潮が強すぎるのは強く否定できないところがある
BEMANI追加でボルテ曲が頑なに来ないの、こいつで枠消費してるからだったりする…?
返信ありがとうございます。レーティング的には12+ってレート14後半ぐらいで鳥出せるのが普通のはずで、自分のレーティングですとAJぐらい普通に出せないと駄目なのではという認識でした。なので鳥がなかなか出ない中、SSすら乗らない曲が出た時点で心が折れてしまいました・・・自分の地力がレーティングー2ぐらいしかないというのがわかったので、おとなしく11ぐらいを鳥出せるようにします・・・
難しいようなら11+のEXPERT譜面とかにランク落としてもいいし、サヴァイバルキリングメーカーとかエンドマのEXPERTとかは譜面が素直で練習にオススメだぞ!
待ってくれ昨日の今日でメンタルブレイクが早すぎる。
いわゆる苦手傾向の譜面でSSSが出ないのは当たり前だし、足りない地力が1日で身につくわけないです。
個人的にはチュウニズムプレイヤーに不足しがちな指押し力がデフォルト備わっている時点で有利だなぁと思ってたくらいです。
幸い練習曲は沢山あるので一旦はSS〜SS+とかを量産して、いけそうならSSSを狙うくらいでもいいと思います。現状AJは無理して狙わない方がむしろいいかも。
SUN ep.V 進行度2、瞬殺確認。
2022年初頭に全国対戦でエンジョイ紫投げられた時にジャッジメント切り忘れて死んだときにはもらえてなかったんですが、入手復活したんですかね?(今も持ってない)<ウェルカム♪チュウニズム
(最果ては少なくともAnother Visionイベの時に獲得してるので検証不能)
ありがとうございます!
GiGO新宿西口店、改装移設のため一時的にゲキチュウマイが撤去されているようです(Twitterによると「5月中旬まで」とありました)
ウニのオリ曲って発注から出るまで2年掛かるらしいしこの譜面の反応踏まえてちょうど今頃ソフラン曲出そうとしてる可能性が微レ存…?
特に「ウェルカム♪チュウニズム」に関してはサブ垢で先週くらいに入手できました
「最果て」も同じなのではないかと
勝手に思っています追記)あ…「ウェルカム♪チュウニズム」は既に「楽曲プレイ称号一覧」にもありました…
「新規取得不可称号一覧」に「最果て(WEプレイ)」と「ウェルカム♪チュウニズム(デンジャースキル)」がありますが現在も入手できるのではないかと思います
(SUNから始めた者ですが気付いたらこの2つを所持していました)
>> 434
431です。アドバイス頂いたんですが12+を15曲ぐらいやって鳥が2曲しか出ませんでした。もっとレベルを下げたのですがレベル8まで下げないとAJが出せない始末で自分のあまりの下手さにモチベが消し飛んだのでしばらくチュウニは触らないと思います。せっかくアドバイスして頂いたのに申し訳ありませんでした。もっと自分の下手さにに気づいてからコメントするべきだったと思います。ご返信下さった方、ありがとうございました。🙇♂️
3機種接待コラボの看板曲ならまだしも、ボカロ曲単体で3機種制覇は古めの超有名曲じゃないとキツい…、悲しいけど。
>> 432
コメントありがとうございます。431の物です。
まさそうですね。タップ曲とそうでない曲の体感的な難易度差が凄く激しい(最近の13+(ヒアソビとか)が14.5ぐらいに感じます···)のでついできる曲で盛ってしまった感じです。クレ数は250ぐらいなのですがやはり不足気味でしょうか?純粋にクレ数不足なのであれば、アドバイスを頂いたように無駄に高難易度をやらずに少し難易度低めの精度を上げて行きたいと思います!
枝ミス……誤字……YURUSHITE……
チュウニズム特有の動きに慣れる前に、他機種の指押し地力でレートを押し上げた感じですかね?
ボーカル曲はチュウニズム独自の動きを要求される事が多いので、12〜13位のボーカル曲を沢山遊んで、エアー絡みの動きに慣れていけば、今の指押しの技量と合わせて虹レは到達できるのではと思います。
初期のヤバい配置を避けるという意味でオリジナルはフォルダ右から、niconicoと東方はフォルダ左からって言うのを注意して色々遊んでみればいいと思います。
好きな曲の傾向が分からないのでモチベに関しては何とも言えないですが、単純にクレが足りていないだけの可能性もあるので、好きな曲なのにMASTERだと高難易度特攻気味の曲とかは多少難易度が低くてもEXPERTでSSSやSSS+を目指して遊んでみるのを上と並行する、とかの方針もアリかもしれないです。
検討違いのことを言ってたら申し訳ないです。
今考えたらこの譜面EX始点ルミナス仕様じゃなかったしAJ難易度バカ高いでしょ…フリック配置がアホすぎる
個人的な目標で基本はSS取れればいいなと思ってプレイしているんですが、15.72まで来たので虹レを目指そうと思いレーティングを盛る
方向で選曲をしていました。ただ最近ちょっと伸ばせなくなってきたので13とか13+を触ってみたらSSすら出せないことが多く
これは地力がレーティングに全く追いついていないのでは・・・?と思い焦っています。
弐寺をやっていたので自己べ枠がタップ曲に寄りがちで、得意な曲を伸ばすべきか12+あたりから高スコアを出せるように詰めるべきか
どちらのほうがいいのか迷っています。ただ知らない曲や好きではない曲で微妙なスコアが出続けると、モチベが消し飛びそうになるので
すがやはり我慢してやったほうが良い感じでしょうか?
思ったより賛否両論になったからこれ以降は正統派中心にしようとした説が有力だと思う
まずよくある8分/4分タップとかエアーとかの混フレは8分側を無意識で押せると楽
練習譜面はとびだせ!TO THE COSMIC!!のラストとか? 片手8分でもういっぽうに4分タップとか布配置とか来る
そもそも片手で8分連打することに慣れるのも練習になると思うから、連打いっぱいあるし一応混フレ地帯もあるGranFatalitéとか泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんてとかも高BPMに抵抗なければオススメ
あとは…14だし練習というかもはや本番だけど再生不能とか
普通の混フレはこの辺にして画像みたいな配置だけど、考え方は上記8分4分と同じで簡単な方を意識せず押せるようにして、むずい方に集中するのがいいと思う
練習譜面は思いつかなかった、申し訳ない
オンゲキにおひめさまになりたいのッ!が入ったからチュウマイでもやりたいんだけど、やっぱり一度に三機種収録は難しいんだろうか
プロセカはカバーもいるから一苦労するのは分かるけど三機種勢としては全部に入っているととても嬉しいです
ありがとうございます!
ショックウェーブみたいな高難易度増える布石かと思ってたら結局これとアレフ以降は正統派ばっかりだよね
ウニのレーンで覚えゲーするのきついから別に良いけど結局なんだったんだ感ある
同じ定数に似たような難所があるチュルリダが居るしな…
お試しENDYMION以外も肩バーンや重なりトリルがあったり13.6にしては強いと思う