今井さんの漫画の悪夢のような世界って、結局なんなんだろう? 「199X年、世界は核の炎に包まれた!」とか?
ゴミクソ配信者キラーの自己満足動画に付き合わされて延々と殴っては放置され発電機を妨害されで長引かさせられた。リザルトで謝ってたけど、そんなんやりたいんだったら仲間でも募集してやれっての。野良でやるとかマジで頭沸いてんじぇねーの?ほんと配信者ってゴミカスばっかりだわ。DbDなんてそれで成り立ってる部分もあるんだろうがマジでブロックしたいしBANされて欲しい。
なんか12吊りRTAでも目指してんのかってレベルの野良サバイバー2人と当たって困惑 チェイスしてる味方が吊られた直後というかもうダウンする前から回してた発電機から手を離して救助に向かってて、吊られてキラーがまだ20mも離れてない段階で救助するの 案の定そのままトンネルされて2回目3回目と吊られてるし、なんなら救助に行ったやつも1回殴られたり追われたりしてるから実質1.5人ぐらいしか発電機回せてない状態 アホかな
自分のゲームを理解してないからナスブラ強化&PTと野良の差拡張みたいなクソアプデすることになる
やっぱりあんまり変わってない気がする。
野良だと状況把握も立ち回りも何もできないサバが大抵混じるので、そいつが余計なことをする前にまともなやつがどれだけ仕事をできるかにかかってる。状況に応じて自分からキラーに見つかりに行くこともかなり大事。
キラーは発電機をほとんど後退できないから、試合が長引くほどサバ有利で、あせらずに予備動作早めてしっかり回復徹底して事故防止すればいいはずなんだけど、大抵あせるやつだったり回復持ってこないヤツがいて崩壊するパターン。共鳴持ちの場合、前半は発電機の進みが遅くなるものの後半はサバ有利になって行くからあせる必要はない。
もしくは、キャントンしかしないキラーが半分くらいなので、基本見捨てて発電機ガン回しができるかどうか。吊り交換も見捨てもできないサバが多くて、やはり崩壊するパターン。これはアプデ前からあったから特に変わらない。
相手するキラーはほとんどがナースとレイス。ナースは共鳴ダイラ隠れ場マイブレがテンプレ。隠れ場読みできないサバから崩壊していくいつもの。レイスは肉屋マイブレが多いが色々なビルドがいる。野良狩りで楽勝、PTにボコられてるいつもの。天敵の癒し弱体化で野良はますます楽に狩られるようになった。
海イラの餅つきは本当にくだらなかったが、ワンパターン化してた分サバもキラーも立ち回りは単純だった。それがアプデでどちらも大分難しくなったのを感じる。自分は立ち回り考えるのが好きだから海イラ環境よりも少しだけ面白くなった気がするが、野良とPTと差は大きくなったのは間違いない。
キラー?サバイバー?どっち??
ナースはきついけどレイスは所詮徒歩なんで別に変らん
キラーもサバイバーもレート高くないからだとは思うけど、キラーしてるときはデッドハードがほぼないからチェイスうまそうな人でも板とかのギリギリで繋がれるようなことがなくなってだいぶ狩りやすくなって逆になんかかわいそうになる サバイバーとしてはデッドハードも癒しの輪も使ってなかったし医療キットもいちばん軽いのしかほとんど使ってなかったから、味方が癒しの輪を出してくれたとしても自己治療はできなくなってるなーぐらいしか変わってないね
shiro96とか言うヤツ 何がオモロいんやテメーのそのプレイ クソつまんねぇんだわ 死んでろカス
マッチ早くしたいけど全滅は困ります、で調整したらキラーにとってくそな環境にしかならないじゃん。
キラー的にはデッドハードとか言う聳え立つクソが消えて、個人的にはかなりストレスが減った。
しつこいようだが本当に発電機が早すぎる
新キラー マニアックコップ 4.6m/s 心音36m 能力1 狂った正義 対象になったサバイバーを追跡中板スタンをx回受けるか通常攻撃をy回当てる事でトークンを得る。 一定以上トークンを得た状態でサバイバーを瀕死状態にすると処刑(メメント)ができる。 キラーの対象者になってしまったサバイバーは他のサバイバーに対象を擦り付けることができるが一定時間忘却状態になり他のサバイバーとの共同作業(修理・治療)が出来なくなる。 能力2 badge of silence サバイバーが発電機を修理完了するとこの能力が発動する。発電機を修理していたサバイバーは対象となり一定時間忘却と妨害の効果を受ける。 マニアックコップは開幕6発装填のリボルバーを持っているが予備弾薬がないので打ち尽くした場合再装填は出来ない。
ハエ男の恐怖(1958年SFホラー)とかどうよ
新キラー管理人 4.4m/s 心音24m 能力1 ボルトランサー サバイバーを負傷させ、発電機を妨害できる銃を放つ。弾丸は2発あり、放った弾丸は近づけば拾える。 能力2 死の罠 地面や天井、壁面に罠を設置する。地面と天井なら串刺し機、壁面ならボルトショットになり、近づいた生存者を瀕死にする。
ナスブラしかろくに戦えないキラー間の格差をどうにかするべきだろ
新環境どうよ?
サバからするとナースレイスだらけでレッカーズ系ばかり引くから、正直よく分かんないのよね。アプデ前からキラー有利な組み合わせで、体感何も変わらないわ。
しゃがんで近づかないと発動しちゃうから解除できないとは書かれてたね 範囲広くなってるか知らないけどライト不要になった点では弱体化、消すのに少し手間がいる点では強化みたいなかんじ? できる人とできない人の差が広がってて調整としてはどうなのか
通電が難しそうな状況でキラーに対して煽り始めるサバイバーたまにいるけど、本能的にやっちゃうなら仕方ないけどタゲ取りのつもりでやってるなら露骨すぎてバレバレだし、追ってもらえる場合もあればめんどくさい相手と判断されてターゲット変更される場合もあるし結局どっちになるかわからんから意味ないと思うんよね 敵からも味方からも印象悪くなるだけでは
おい?ハグの罠って立ってると解除できないの?昔ライトで消すとき立ってても解除できたような気がするんだが気のせいか? しかも罠がだだ見えでかなり離れてるの位置から発動したんだが?あれじゃ見えない場所や板前窓枠フック下に書かれて毎回しゃがんでたらチェイスできないしなによりハグの仕様しらない沼鯖ばっかなんだから地下吊されたら実質オワリじゃね-かよw いかもベリ-レアの音でないアドオンとスタ― デポア 霊障 ノーワンとかと併用されたらなんもできんわ 少なくとも野良では 厄介なキラ―だわ😖
キラーでもサバでもゲーム落として自分だけクリア判定で他全員切断判定にするチートは少し前に流行ったな。 もう遭遇しなくなったからEACが対応したのかもしれんが。
おい?味方の害悪クソミン?開始1分でトリスタごときにダウンして切断するんじゃね-よ!タコ! おかげで5台回して通電するの奇跡に近いだろ-が!ふざけんな!ボケ!こっちはVCなどどインチキチートなんか使ってない野良なんだボケ! 動きからして全員の野良だな 幸いオレだけゲート開けて脱出したが 奇跡に近いわ 第一村人初吊り切断だけは頼むから勘弁してくれ いや切断する奴はDBDやるな!引退しろ!迷惑なんだよ!野良なのにソレやられるとハッチぐらいしか脱出方法ないんだぞ? よぼどキラ―な沼らないか他3人が強者有能鯖じゃないと無理ゲー😥
なんで俺よりサバの判定が優先されるんだよ!?!! どうして俺が!? 糸杉メメントのために最期の一人を這いずらせるまでに徹底的にこだわり抜いた!!!それがなんでミミズより無様に這い回ってるカスに逃げられなきゃならない!?糸杉メメント返せよ!!!くそがあああ
レートの問題か知らないけど自分はキラーしててキラー目線でクソみたいなサバイバーに当たることは1割もないけど、サバイバー目線でクソみたいなキラーに当たる率は高すぎるからサバイバーのアーカイブ消化がひたすら苦痛だわ アーカイブの内容もクソみたいなのが多いせいもあるけどね
クソい時が重なるってよくあるよなぁ 自分も先日初戦で墓石BP2000で退場食らって、二戦目で地下吊り小屋から1本も離れないクソキャンプハントレスとかに会ったわ 初戦はまだ仕方ないにしても、戦略もクソも無い二戦目はガチで萎えた
でも今はカスタムでBOT追加して1人でも遊べるゲームになったから、キラーでBOT鯖ぼっこぼこにすると結構気が紛れて良いと思うよ 運営もそのつもりで実装してくれたって言ってたと思うし
絆擦りカス全員しね
ほんとそんなキラーしかいないから、まともにやろうと思っても何の見返りもないぞ。
デドロで1吊り目キャントン、蜘蛛墓跡マイケル、マップ指定ウルアドでキャンプ、のローテーション。キャンプ対策ガチガチにしてくるPTかどうかだけのゲームになってる。
キラオナvsサバオナ、巻き込まれる野良。それがDbD。
ケイト使ってるやつ全員ゴミ
まあ対人ゲーだからね キラーでサバイバーをほどほどに吊るして処刑にこだわらないプレイでもしてると気楽かも
あまりにもロクな目に遭わないからしばらく離れてて、気が向いたから戻って来てみれば初戦墓石ケバブマイケル 二度とやらん方がいい?
キモいキラー、サバしかいないこんなクソゲーはポイズン
こちとら久々にキラーやっとんじゃ。 てめぇら素直に釣られろやカス ハントレス以外やらねぇんだよこっちはよ。
そのマッチから抜けてないとpingが表示され続けるからそれで確認してる。
エースのスキン・いかれ帽子屋を使っている奴等ヤバイのしかいねぇな。 さっきのtwitchの屑も何度もしつこく擦り付けや進路妨害をしてきてウンザリだわ。 通りすがりのカスとはよく言ったもんだ。
3人PTの在日に閉じ込めならやられた事ならあるわ キラーの道ずれ切断でペナルティつけられたことあるけど今そういうチートがあるん?
凍りつく背筋も状況判断ダメだとむしろデバフになってるね いくら相手が隠密キラーだからってあきらかに追われてる人がいて遠くにチェイスひっぱってくれてるのに、なぜかひとり回してた発電機から離れて隠れてるの たぶん直線距離で近いから反応したんだろうけど別階層だし、なんなら走っていくところも目視してるはずなんよ
サバイバーが持ち込んだアイテムやパークでマッチするキラーが変わるんじゃないかみたいなことを言ってる人いたんですけど、開発者じゃないからないとは言いきれないけどアイテムもパークもマッチしてから変えられるのに何言ってるの?って思いました
山岡崋山の基本情報より、血の吸収中の移動速度が4.4m/sになっております。 正しくは3.45m/sかと。パーセント表示も併せて修正お願いします。
自分も中韓のバグネームにやられたことあるわ 小学生のガキレベルでほんと腹立つんだよなぁ すぐ諦めるゴミも多いし、気に入らないとすぐ暴れるしブロックしてぇ
自害なり何なりした人が観戦しててどうのこうのってたまに言ってる人いますけど、観戦されてるのがわかる人って試合中にメニュー開いて確認してるってことであってます?
今井さんの漫画の悪夢のような世界って、結局なんなんだろう?
「199X年、世界は核の炎に包まれた!」とか?
ゴミクソ配信者キラーの自己満足動画に付き合わされて延々と殴っては放置され発電機を妨害されで長引かさせられた。リザルトで謝ってたけど、そんなんやりたいんだったら仲間でも募集してやれっての。野良でやるとかマジで頭沸いてんじぇねーの?ほんと配信者ってゴミカスばっかりだわ。DbDなんてそれで成り立ってる部分もあるんだろうがマジでブロックしたいしBANされて欲しい。
なんか12吊りRTAでも目指してんのかってレベルの野良サバイバー2人と当たって困惑
チェイスしてる味方が吊られた直後というかもうダウンする前から回してた発電機から手を離して救助に向かってて、吊られてキラーがまだ20mも離れてない段階で救助するの
案の定そのままトンネルされて2回目3回目と吊られてるし、なんなら救助に行ったやつも1回殴られたり追われたりしてるから実質1.5人ぐらいしか発電機回せてない状態
アホかな
自分のゲームを理解してないからナスブラ強化&PTと野良の差拡張みたいなクソアプデすることになる
やっぱりあんまり変わってない気がする。
野良だと状況把握も立ち回りも何もできないサバが大抵混じるので、そいつが余計なことをする前にまともなやつがどれだけ仕事をできるかにかかってる。状況に応じて自分からキラーに見つかりに行くこともかなり大事。
キラーは発電機をほとんど後退できないから、試合が長引くほどサバ有利で、あせらずに予備動作早めてしっかり回復徹底して事故防止すればいいはずなんだけど、大抵あせるやつだったり回復持ってこないヤツがいて崩壊するパターン。共鳴持ちの場合、前半は発電機の進みが遅くなるものの後半はサバ有利になって行くからあせる必要はない。
もしくは、キャントンしかしないキラーが半分くらいなので、基本見捨てて発電機ガン回しができるかどうか。吊り交換も見捨てもできないサバが多くて、やはり崩壊するパターン。これはアプデ前からあったから特に変わらない。
相手するキラーはほとんどがナースとレイス。ナースは共鳴ダイラ隠れ場マイブレがテンプレ。隠れ場読みできないサバから崩壊していくいつもの。レイスは肉屋マイブレが多いが色々なビルドがいる。野良狩りで楽勝、PTにボコられてるいつもの。天敵の癒し弱体化で野良はますます楽に狩られるようになった。
海イラの餅つきは本当にくだらなかったが、ワンパターン化してた分サバもキラーも立ち回りは単純だった。それがアプデでどちらも大分難しくなったのを感じる。自分は立ち回り考えるのが好きだから海イラ環境よりも少しだけ面白くなった気がするが、野良とPTと差は大きくなったのは間違いない。
キラー?サバイバー?どっち??
ナースはきついけどレイスは所詮徒歩なんで別に変らん
キラーもサバイバーもレート高くないからだとは思うけど、キラーしてるときはデッドハードがほぼないからチェイスうまそうな人でも板とかのギリギリで繋がれるようなことがなくなってだいぶ狩りやすくなって逆になんかかわいそうになる
サバイバーとしてはデッドハードも癒しの輪も使ってなかったし医療キットもいちばん軽いのしかほとんど使ってなかったから、味方が癒しの輪を出してくれたとしても自己治療はできなくなってるなーぐらいしか変わってないね
shiro96とか言うヤツ
何がオモロいんやテメーのそのプレイ
クソつまんねぇんだわ
死んでろカス
マッチ早くしたいけど全滅は困ります、で調整したらキラーにとってくそな環境にしかならないじゃん。
キラー的にはデッドハードとか言う聳え立つクソが消えて、個人的にはかなりストレスが減った。
しつこいようだが本当に発電機が早すぎる
新キラー マニアックコップ
4.6m/s 心音36m
能力1 狂った正義
対象になったサバイバーを追跡中板スタンをx回受けるか通常攻撃をy回当てる事でトークンを得る。
一定以上トークンを得た状態でサバイバーを瀕死状態にすると処刑(メメント)ができる。
キラーの対象者になってしまったサバイバーは他のサバイバーに対象を擦り付けることができるが一定時間忘却状態になり他のサバイバーとの共同作業(修理・治療)が出来なくなる。
能力2 badge of silence
サバイバーが発電機を修理完了するとこの能力が発動する。発電機を修理していたサバイバーは対象となり一定時間忘却と妨害の効果を受ける。
マニアックコップは開幕6発装填のリボルバーを持っているが予備弾薬がないので打ち尽くした場合再装填は出来ない。
ハエ男の恐怖(1958年SFホラー)とかどうよ
新キラー管理人
4.4m/s 心音24m
能力1 ボルトランサー
サバイバーを負傷させ、発電機を妨害できる銃を放つ。弾丸は2発あり、放った弾丸は近づけば拾える。
能力2 死の罠
地面や天井、壁面に罠を設置する。地面と天井なら串刺し機、壁面ならボルトショットになり、近づいた生存者を瀕死にする。
ナスブラしかろくに戦えないキラー間の格差をどうにかするべきだろ
新環境どうよ?
サバからするとナースレイスだらけでレッカーズ系ばかり引くから、正直よく分かんないのよね。アプデ前からキラー有利な組み合わせで、体感何も変わらないわ。
しゃがんで近づかないと発動しちゃうから解除できないとは書かれてたね
範囲広くなってるか知らないけどライト不要になった点では弱体化、消すのに少し手間がいる点では強化みたいなかんじ?
できる人とできない人の差が広がってて調整としてはどうなのか
通電が難しそうな状況でキラーに対して煽り始めるサバイバーたまにいるけど、本能的にやっちゃうなら仕方ないけどタゲ取りのつもりでやってるなら露骨すぎてバレバレだし、追ってもらえる場合もあればめんどくさい相手と判断されてターゲット変更される場合もあるし結局どっちになるかわからんから意味ないと思うんよね
敵からも味方からも印象悪くなるだけでは
おい?ハグの罠って立ってると解除できないの?昔ライトで消すとき立ってても解除できたような気がするんだが気のせいか? しかも罠がだだ見えでかなり離れてるの位置から発動したんだが?あれじゃ見えない場所や板前窓枠フック下に書かれて毎回しゃがんでたらチェイスできないしなによりハグの仕様しらない沼鯖ばっかなんだから地下吊されたら実質オワリじゃね-かよw いかもベリ-レアの音でないアドオンとスタ― デポア 霊障 ノーワンとかと併用されたらなんもできんわ 少なくとも野良では 厄介なキラ―だわ😖
キラーでもサバでもゲーム落として自分だけクリア判定で他全員切断判定にするチートは少し前に流行ったな。
もう遭遇しなくなったからEACが対応したのかもしれんが。
おい?味方の害悪クソミン?開始1分でトリスタごときにダウンして切断するんじゃね-よ!タコ!
おかげで5台回して通電するの奇跡に近いだろ-が!ふざけんな!ボケ!こっちはVCなどどインチキチートなんか使ってない野良なんだボケ! 動きからして全員の野良だな 幸いオレだけゲート開けて脱出したが
奇跡に近いわ 第一村人初吊り切断だけは頼むから勘弁してくれ いや切断する奴はDBDやるな!引退しろ!迷惑なんだよ!野良なのにソレやられるとハッチぐらいしか脱出方法ないんだぞ?
よぼどキラ―な沼らないか他3人が強者有能鯖じゃないと無理ゲー😥
なんで俺よりサバの判定が優先されるんだよ!?!!
どうして俺が!? 糸杉メメントのために最期の一人を這いずらせるまでに徹底的にこだわり抜いた!!!それがなんでミミズより無様に這い回ってるカスに逃げられなきゃならない!?糸杉メメント返せよ!!!くそがあああ
レートの問題か知らないけど自分はキラーしててキラー目線でクソみたいなサバイバーに当たることは1割もないけど、サバイバー目線でクソみたいなキラーに当たる率は高すぎるからサバイバーのアーカイブ消化がひたすら苦痛だわ
アーカイブの内容もクソみたいなのが多いせいもあるけどね
クソい時が重なるってよくあるよなぁ
自分も先日初戦で墓石BP2000で退場食らって、二戦目で地下吊り小屋から1本も離れないクソキャンプハントレスとかに会ったわ
初戦はまだ仕方ないにしても、戦略もクソも無い二戦目はガチで萎えた
でも今はカスタムでBOT追加して1人でも遊べるゲームになったから、キラーでBOT鯖ぼっこぼこにすると結構気が紛れて良いと思うよ
運営もそのつもりで実装してくれたって言ってたと思うし
絆擦りカス全員しね
ほんとそんなキラーしかいないから、まともにやろうと思っても何の見返りもないぞ。
デドロで1吊り目キャントン、蜘蛛墓跡マイケル、マップ指定ウルアドでキャンプ、のローテーション。キャンプ対策ガチガチにしてくるPTかどうかだけのゲームになってる。
キラオナvsサバオナ、巻き込まれる野良。それがDbD。
ケイト使ってるやつ全員ゴミ
まあ対人ゲーだからね
キラーでサバイバーをほどほどに吊るして処刑にこだわらないプレイでもしてると気楽かも
あまりにもロクな目に遭わないからしばらく離れてて、気が向いたから戻って来てみれば初戦墓石ケバブマイケル
二度とやらん方がいい?
キモいキラー、サバしかいないこんなクソゲーはポイズン
こちとら久々にキラーやっとんじゃ。
てめぇら素直に釣られろやカス
ハントレス以外やらねぇんだよこっちはよ。
そのマッチから抜けてないとpingが表示され続けるからそれで確認してる。
エースのスキン・いかれ帽子屋を使っている奴等ヤバイのしかいねぇな。
さっきのtwitchの屑も何度もしつこく擦り付けや進路妨害をしてきてウンザリだわ。
通りすがりのカスとはよく言ったもんだ。
3人PTの在日に閉じ込めならやられた事ならあるわ
キラーの道ずれ切断でペナルティつけられたことあるけど今そういうチートがあるん?
凍りつく背筋も状況判断ダメだとむしろデバフになってるね
いくら相手が隠密キラーだからってあきらかに追われてる人がいて遠くにチェイスひっぱってくれてるのに、なぜかひとり回してた発電機から離れて隠れてるの
たぶん直線距離で近いから反応したんだろうけど別階層だし、なんなら走っていくところも目視してるはずなんよ
サバイバーが持ち込んだアイテムやパークでマッチするキラーが変わるんじゃないかみたいなことを言ってる人いたんですけど、開発者じゃないからないとは言いきれないけどアイテムもパークもマッチしてから変えられるのに何言ってるの?って思いました
山岡崋山の基本情報より、血の吸収中の移動速度が4.4m/sになっております。
正しくは3.45m/sかと。パーセント表示も併せて修正お願いします。
自分も中韓のバグネームにやられたことあるわ
小学生のガキレベルでほんと腹立つんだよなぁ
すぐ諦めるゴミも多いし、気に入らないとすぐ暴れるしブロックしてぇ
自害なり何なりした人が観戦しててどうのこうのってたまに言ってる人いますけど、観戦されてるのがわかる人って試合中にメニュー開いて確認してるってことであってます?