チェイスできなくても回してる発電機から離れて死んでくれるだけで良いのにそれすらできないオレみたいなやつが4人集まって出れるわけないだろアホかチェイス練習しろ
キラー間で見てレイスが強めなのは間違いないと思う 強化が欲しいキラーが多すぎるという意味で
steam総タイトル80,000超のうちで1日のプレイヤー数TOP20位。売り上げもグローバルで34位。 いくら外野が喚こうが運営的には何の問題も無い。
這いずり放置だけでもウザイのに加速チートまで使って本当にpcのキモオタは度し難い。 こんなゴミ屑がいつまでも蔓延るから他の人が割を喰っちまう。
Meet Your Makerのスキン期限まで手に入らなくてなんだこのクソイベふざけんなよ!って 毒づいてキレてたら今日起動したら自動的にスキンやら武器やらもらえたんだけど?いまさらどういう事? とっくにコラボなんか終わっててびっくりしたわ ま-Meet Your Makerとかクソゲ-なんかやらんけどw
これはマジであるあるだね 絆付いてない人が事故って擦りつけちゃうのはまあしょうがないにしても 回してた発電機から離れるチェイスじゃなくて戻ってくるのはわけわからん ダウンするにしても離れろよ…ってのはマジで思う、アイコンみりゃわかるやろ 擦られる方が悪いなんて糖質はマジで論外だよな
キージェネの修理中に擦り付けはマジでやめてほしいですよね。 だいぶ前に「擦るより擦られる方が悪い」なんて言ってた糖質がいたけど大勢の人から顰蹙を買ってたな。 糖質本人は「俺は悪くねぇ」なんて大声で喚いて逆ギレしてたけど。
って、ごめん なんか枝つけちゃったね 操作ミスです
序盤に発電中の景気づけをくらってわかってるはずなのに、負傷してる人が回してる発電機の近くでチェイス始めて離れさせるどころかなすりつけに行くやつはマジで何なん まとめてダウン取られて発電機一気に後退されてるし せめてロッカーにでも飛び込んでくれ
cs pc どちらも自殺するカス鯖に毎回遭遇してどうにもならんわ。 まともな鯖を見分けないと即糞マッチになる展開にはいい加減飽きた。 こんな環境が面白いとかまともだと思う奴はただのドMか偏執者若しくは運営の狂信者だな。
>> 9709 steam総タイトル80,000超のうちで1日のプレイヤー数TOP20位。売り上げもグローバルで34位。 いくら外野が喚こうが運営的には何の問題も無い。
使いこなした上で、根本的なスペックが低くてレイスより弱いやつはなんとかしてやれって思う
ライトや閃光、板倒し救助なんかも厳禁だな
サバイバーのプレステージ11にもなって通電後の起動してない逆トラバサミ(アドオン効果なし)を負傷をおしてまで解除に走るでない 狙われなかったからよかったものの、外せずに奇襲されたら最悪コラプスで落とされてたんじゃないかと思うよ
血族つんだサバイバーがマップ端でゆるめのキャンプされてるのが見えてるから他3人で発電機ガン回ししてたんだけど、耐久入ったからって救助が来てるのに自害するのマジで何なん 1人が耐久入ってる間にもう発電機2.7台分ぐらい回ってるんだから、そこから充分に全員脱出も見込めたのに 仲間外れにされてスネたのかな
「よっしゃ!日没ドレッジ相手に結構チェイス稼いでるぞ!このまま小屋チェ突入や!」 小屋の壁に頭を擦り付ける音
死んだけど面白かったのでOKです
そのサバイバーの理屈だとサバイバーもほどほどに発電機を回しながらキラーが来たら走り回って倒されて吊られて救助して~みたいなプレイが要求されるね チェイスせずに隠密発電とか、発電せずにチェイスと救助だけのサバイバーも同じく叩かれることになりそう
チェイスパークx4って構成でキャンプせずに板全部突っ込んで手当たり次第に適当に均等釣りするプレイしてて普通に鯖がうまくて通電して4逃げしたあとに「脳死プレイおもんない」とか言われたんだけど キラーは鯖を楽しませるプレイしなきゃいけない決まりでもあんの?
野良にしかぶっささらないクソダサキャンプハントレスまじでくたばれよ 相変わらずハントレス使いってゴミカスばっかりだわ 味方も味方でうんこマンばっかりで発電機回さないし馬鹿じゃねーの そんな半分ギリギリに来たってキラーが離れるわけねーだろ少しは考えろ
キラーやってても自殺する鯖多すぎて残された鯖につい同情してしまう。(中華は除く) 地下吊りで自殺・第一村人になって秒チェで自殺・キャッチされて自殺・・メンタル云々とかよりあまりにもゴミ過ぎて自分が鯖やる時絶対こいつらとはマッチしたくない。
癒しの輪の自己治療が不可になったのと医療キットまわりの自己治療の弱体化はあるから治療にかかる手間自体は重くなってるよ 探知不可の高速巡回で発見したら奇襲で負傷させておいて治療するならその分の遅延、治療しないなら巡回中に殴り倒すだけのお手軽キラーになってる 追撃をかわして治療して立て直せるようなレートの高い人たちにはそんなことはないんだろうけどね
これ
レイスが壊れキラー扱い?治療時間PTBの24秒から16秒に戻ったよね?
リフト報酬も色違いスキンとかゴミ魔除けばっかでおもろない
最近は買わなくなったな
変音&治療遅延コンセプトのレイスで遊んでみたけどほとんど刺さらないで速攻通電されちゃった。 全滅にこだわらないで楽しもうとは思ってたけどここまで下振れしちゃあなぁ…
そうだよね、その時その時で強いられているクソゲーが嫌だっていう目先の損得に囚われてたわ。ごめん。 もっと今後先の自分の立場を見据えて遊ぶわ。ありがとう。
恒例の「新キラーガー」「新パークガー」じゃなくてただの徒歩キラーのレイスが今更壊れキラー扱いされてんのヤバ過ぎだろ。鯖達は補助輪だけじゃなくて勝手に進む下り坂まで要求し始めるんか?
いいけど、名前覚えられて「あ、コイツ放置自害の害悪サバだ」って認識されると、まともな奴が一緒にプレイしてくれなくなったり、見捨てられたり、結局自分が損する事になる。 逆にクソゲーでも最後まで真面目にプレイする奴は、良い方で記憶される。 まぁ好きな方を選べばいいよ。
ハントレス好きだったしなんとか持ち直して欲しいところ
今の運営方針のままじゃ無理だろうね あれもだめーこれもだめーとか言って自分たちが考える戦略以外は認めない感じだし 散々言われてるけど、どんなゲームでも弱体化の連鎖が始まったら先細り待ったなしだわ
ついに同接2万を切ったか。 今回のアップデートが原因なのかいい加減飽きたのかはわからんが運営はどうするのかな。
最近、壺型のマップで4-1-2多いよね。運営は3-1-3のワンパターンでマンネリ防止なんだろう。まぁ怒り聖所は真ん中確定で、長方形マップじゃないし、なおさらだな。
キャンプ、激トン、強パークなんでもござれの明らかにレートが合わないナースに2回もクソゲーを強いられた。 放置か自害したいけどしたら怒られるから、ちゃんとクソゲーに苦しまなきゃならない。それとも真面目にやって馬鹿をみるだけなんだったらいっそ放置自害していい?
今井相手に聖所412生成、デボアが4側、サバは全員2側沸き。開始1秒でサバは詰み。
この412生成が本当にアホ。なんでここ3ヶ月くらいこればっかになるんだ?そしてこの一週間、全マッチサバが4人同じところにスポーンする。本当に全マッチ。
こういう少し気づきにくいところでキラー側にアド持たせるの、必要なくね?普通にやりたいだけなんだが。
扱いやすいし初期から解放されてるからな キラー指定、パーク指定のないアーカイブを済ませるために動かす人もいそう
まあそうだろうな。
レイスは数え上げたらきりがないほど許されない性能を持ってるから、上級者が使うと隙がなく糞ゲーになる。奇襲よし、キャントンも均等吊りもなんでもいい、高速巡回持ち、全てのパークを活かせる、苦手マップ無し、チェイスもそこそこ強い、回復強要できるから実質自動遅延、アドオン全部有能、などなど。
中級者がキラーの基礎の立ち回りを鍛えようとした時に、能力がズル過ぎて立ち回りザコでも勝ててしまうが故に、レイスでは練習にならないんだわ。マップの把握、板に突っ込むか当たらないかの判断、板を割る判断、発電機進行度の管理、サバの行動と位置予測、追い切り判断、フック位置選択、サバを事故らせる立ち回り。これらを考えて上手くなっていくのがキラーをプレイすることの醍醐味のはずだからな。レイスで楽したいだけのキラーが多くてバカバカしくなって来る。
まあ個人的には、練習用キラーとしてはリージョンをおすすめしとく。こいつの本質は立ち回りキラーで、考えないと勝てない。
ゴミ屑chinaの存在は害悪そのものだな。 この世から消えてほしいわ。
なんかPT3人でキラーの周囲にむらがってダウン取られては吊り妨害してをひたすら繰り返して最終的に全吊りされてるバカどもがいたんだけど、アーカイブか何かやってたんかな ゲームの目的を間違えてる人はカスタムでやっててほしいよ
運営が固めないとどうしようもない環境を促進していった結果、2年前から徐々にアクセス人数が減っていって、ついに3年前の水準に戻ってSteamチャートで順調に順位落としていってるよ。 バイオコラボで一時持ち直したけどすぐにまた下がり始めて今井実装時なんか持ち直しすらしてないんで、今まで「幾ら愚痴垂れてもアクセス人数微増してるから」と言えたDBDもついにヤバくなってきたかなって感じ。
実際チェイスくそざこサバイバーな自分からしたらよほどヘタなレイス相手じゃないと狙われた時点でほぼ終了だからな ・一度狙われたら吊られて、救助後に治療なんか受けてたらほぼ間違いなく戻ってきて狩られる ・負傷したまま発電してたら発見された時にちょうどいい回避ポイントがない限り秒殺 なのでいかに狙われずに発電機を回せるかにかかってる 透明化で巡回してるから接近に気づいたときにはたいてい相手にも見つかってて避けられないという運ゲーと化してるわ
チェイスできなくても回してる発電機から離れて死んでくれるだけで良いのにそれすらできないオレみたいなやつが4人集まって出れるわけないだろアホかチェイス練習しろ
キラー間で見てレイスが強めなのは間違いないと思う
強化が欲しいキラーが多すぎるという意味で
steam総タイトル80,000超のうちで1日のプレイヤー数TOP20位。売り上げもグローバルで34位。
いくら外野が喚こうが運営的には何の問題も無い。
這いずり放置だけでもウザイのに加速チートまで使って本当にpcのキモオタは度し難い。
こんなゴミ屑がいつまでも蔓延るから他の人が割を喰っちまう。
Meet Your Makerのスキン期限まで手に入らなくてなんだこのクソイベふざけんなよ!って
毒づいてキレてたら今日起動したら自動的にスキンやら武器やらもらえたんだけど?いまさらどういう事?
とっくにコラボなんか終わっててびっくりしたわ ま-Meet Your Makerとかクソゲ-なんかやらんけどw
これはマジであるあるだね
絆付いてない人が事故って擦りつけちゃうのはまあしょうがないにしても
回してた発電機から離れるチェイスじゃなくて戻ってくるのはわけわからん
ダウンするにしても離れろよ…ってのはマジで思う、アイコンみりゃわかるやろ
擦られる方が悪いなんて糖質はマジで論外だよな
キージェネの修理中に擦り付けはマジでやめてほしいですよね。
だいぶ前に「擦るより擦られる方が悪い」なんて言ってた糖質がいたけど大勢の人から顰蹙を買ってたな。
糖質本人は「俺は悪くねぇ」なんて大声で喚いて逆ギレしてたけど。
って、ごめん
なんか枝つけちゃったね
操作ミスです
序盤に発電中の景気づけをくらってわかってるはずなのに、負傷してる人が回してる発電機の近くでチェイス始めて離れさせるどころかなすりつけに行くやつはマジで何なん
まとめてダウン取られて発電機一気に後退されてるし
せめてロッカーにでも飛び込んでくれ
cs pc どちらも自殺するカス鯖に毎回遭遇してどうにもならんわ。
まともな鯖を見分けないと即糞マッチになる展開にはいい加減飽きた。
こんな環境が面白いとかまともだと思う奴はただのドMか偏執者若しくは運営の狂信者だな。
>> 9709
steam総タイトル80,000超のうちで1日のプレイヤー数TOP20位。売り上げもグローバルで34位。
いくら外野が喚こうが運営的には何の問題も無い。
使いこなした上で、根本的なスペックが低くてレイスより弱いやつはなんとかしてやれって思う
ライトや閃光、板倒し救助なんかも厳禁だな
サバイバーのプレステージ11にもなって通電後の起動してない逆トラバサミ(アドオン効果なし)を負傷をおしてまで解除に走るでない
狙われなかったからよかったものの、外せずに奇襲されたら最悪コラプスで落とされてたんじゃないかと思うよ
血族つんだサバイバーがマップ端でゆるめのキャンプされてるのが見えてるから他3人で発電機ガン回ししてたんだけど、耐久入ったからって救助が来てるのに自害するのマジで何なん
1人が耐久入ってる間にもう発電機2.7台分ぐらい回ってるんだから、そこから充分に全員脱出も見込めたのに
仲間外れにされてスネたのかな
「よっしゃ!日没ドレッジ相手に結構チェイス稼いでるぞ!このまま小屋チェ突入や!」
小屋の壁に頭を擦り付ける音
死んだけど面白かったのでOKです
そのサバイバーの理屈だとサバイバーもほどほどに発電機を回しながらキラーが来たら走り回って倒されて吊られて救助して~みたいなプレイが要求されるね
チェイスせずに隠密発電とか、発電せずにチェイスと救助だけのサバイバーも同じく叩かれることになりそう
チェイスパークx4って構成でキャンプせずに板全部突っ込んで手当たり次第に適当に均等釣りするプレイしてて普通に鯖がうまくて通電して4逃げしたあとに「脳死プレイおもんない」とか言われたんだけど キラーは鯖を楽しませるプレイしなきゃいけない決まりでもあんの?
野良にしかぶっささらないクソダサキャンプハントレスまじでくたばれよ
相変わらずハントレス使いってゴミカスばっかりだわ
味方も味方でうんこマンばっかりで発電機回さないし馬鹿じゃねーの
そんな半分ギリギリに来たってキラーが離れるわけねーだろ少しは考えろ
キラーやってても自殺する鯖多すぎて残された鯖につい同情してしまう。(中華は除く)
地下吊りで自殺・第一村人になって秒チェで自殺・キャッチされて自殺・・メンタル云々とかよりあまりにもゴミ過ぎて自分が鯖やる時絶対こいつらとはマッチしたくない。
癒しの輪の自己治療が不可になったのと医療キットまわりの自己治療の弱体化はあるから治療にかかる手間自体は重くなってるよ
探知不可の高速巡回で発見したら奇襲で負傷させておいて治療するならその分の遅延、治療しないなら巡回中に殴り倒すだけのお手軽キラーになってる
追撃をかわして治療して立て直せるようなレートの高い人たちにはそんなことはないんだろうけどね
これ
レイスが壊れキラー扱い?治療時間PTBの24秒から16秒に戻ったよね?
リフト報酬も色違いスキンとかゴミ魔除けばっかでおもろない
最近は買わなくなったな
変音&治療遅延コンセプトのレイスで遊んでみたけどほとんど刺さらないで速攻通電されちゃった。
全滅にこだわらないで楽しもうとは思ってたけどここまで下振れしちゃあなぁ…
そうだよね、その時その時で強いられているクソゲーが嫌だっていう目先の損得に囚われてたわ。ごめん。
もっと今後先の自分の立場を見据えて遊ぶわ。ありがとう。
恒例の「新キラーガー」「新パークガー」じゃなくてただの徒歩キラーのレイスが今更壊れキラー扱いされてんのヤバ過ぎだろ。鯖達は補助輪だけじゃなくて勝手に進む下り坂まで要求し始めるんか?
いいけど、名前覚えられて「あ、コイツ放置自害の害悪サバだ」って認識されると、まともな奴が一緒にプレイしてくれなくなったり、見捨てられたり、結局自分が損する事になる。
逆にクソゲーでも最後まで真面目にプレイする奴は、良い方で記憶される。
まぁ好きな方を選べばいいよ。
ハントレス好きだったしなんとか持ち直して欲しいところ
今の運営方針のままじゃ無理だろうね
あれもだめーこれもだめーとか言って自分たちが考える戦略以外は認めない感じだし
散々言われてるけど、どんなゲームでも弱体化の連鎖が始まったら先細り待ったなしだわ
ついに同接2万を切ったか。
今回のアップデートが原因なのかいい加減飽きたのかはわからんが運営はどうするのかな。
最近、壺型のマップで4-1-2多いよね。運営は3-1-3のワンパターンでマンネリ防止なんだろう。まぁ怒り聖所は真ん中確定で、長方形マップじゃないし、なおさらだな。
キャンプ、激トン、強パークなんでもござれの明らかにレートが合わないナースに2回もクソゲーを強いられた。
放置か自害したいけどしたら怒られるから、ちゃんとクソゲーに苦しまなきゃならない。それとも真面目にやって馬鹿をみるだけなんだったらいっそ放置自害していい?
今井相手に聖所412生成、デボアが4側、サバは全員2側沸き。開始1秒でサバは詰み。
この412生成が本当にアホ。なんでここ3ヶ月くらいこればっかになるんだ?そしてこの一週間、全マッチサバが4人同じところにスポーンする。本当に全マッチ。
こういう少し気づきにくいところでキラー側にアド持たせるの、必要なくね?普通にやりたいだけなんだが。
扱いやすいし初期から解放されてるからな
キラー指定、パーク指定のないアーカイブを済ませるために動かす人もいそう
まあそうだろうな。
レイスは数え上げたらきりがないほど許されない性能を持ってるから、上級者が使うと隙がなく糞ゲーになる。奇襲よし、キャントンも均等吊りもなんでもいい、高速巡回持ち、全てのパークを活かせる、苦手マップ無し、チェイスもそこそこ強い、回復強要できるから実質自動遅延、アドオン全部有能、などなど。
中級者がキラーの基礎の立ち回りを鍛えようとした時に、能力がズル過ぎて立ち回りザコでも勝ててしまうが故に、レイスでは練習にならないんだわ。マップの把握、板に突っ込むか当たらないかの判断、板を割る判断、発電機進行度の管理、サバの行動と位置予測、追い切り判断、フック位置選択、サバを事故らせる立ち回り。これらを考えて上手くなっていくのがキラーをプレイすることの醍醐味のはずだからな。レイスで楽したいだけのキラーが多くてバカバカしくなって来る。
まあ個人的には、練習用キラーとしてはリージョンをおすすめしとく。こいつの本質は立ち回りキラーで、考えないと勝てない。
ゴミ屑chinaの存在は害悪そのものだな。
この世から消えてほしいわ。
なんかPT3人でキラーの周囲にむらがってダウン取られては吊り妨害してをひたすら繰り返して最終的に全吊りされてるバカどもがいたんだけど、アーカイブか何かやってたんかな
ゲームの目的を間違えてる人はカスタムでやっててほしいよ
運営が固めないとどうしようもない環境を促進していった結果、2年前から徐々にアクセス人数が減っていって、ついに3年前の水準に戻ってSteamチャートで順調に順位落としていってるよ。
バイオコラボで一時持ち直したけどすぐにまた下がり始めて今井実装時なんか持ち直しすらしてないんで、今まで「幾ら愚痴垂れてもアクセス人数微増してるから」と言えたDBDもついにヤバくなってきたかなって感じ。
実際チェイスくそざこサバイバーな自分からしたらよほどヘタなレイス相手じゃないと狙われた時点でほぼ終了だからな
・一度狙われたら吊られて、救助後に治療なんか受けてたらほぼ間違いなく戻ってきて狩られる
・負傷したまま発電してたら発見された時にちょうどいい回避ポイントがない限り秒殺
なのでいかに狙われずに発電機を回せるかにかかってる
透明化で巡回してるから接近に気づいたときにはたいてい相手にも見つかってて避けられないという運ゲーと化してるわ