PTBの動画とかそんなに見ていないのだが そこまで警戒するほど5パン発生していたのか?
深手を即治した人が5パン目にダウンするならまだ自業自得ですませれるんだけどA.B.C.(深手回復した)A.Dって感じになったとしたらDは無傷からダウンすることになるからな?
わかってない人多そうだから説明するけどリージョンの5回目でワンパンは4人均等に殴って4人目の2回目でワンパンじゃなく深手を治してれば3人でもA.B.C.A.Aで1人目ダウンとかもできる。極論2人でも深手を即解除してたらA.B.A.B.Aでワンパンできるし深手を即回復するメリットはなくてデメリットだらけ。走ってれば深手は減少しないし。
ってか普通に戦ったらもうすでに灰から上がれないくらいサバのレベル高いんやけどこれでマッチング いじったくらいでキラー増えると思ってる運営頭プリティすぎるやろ
ってかそれくらいキラーに主導権あってしかるべきだよ。知識なきゃ何週も同じとこ回られて時間稼がれるのにこっちがキラーの能力で板窓封じるような立ち回りしたらすぐナーフされるし
馬鹿の一つ覚えみたいに寸止めしていたら通常攻撃でダウン・・するわな。 かと言ってセルフケアを何度も繰り返してたら修理がおぼつかない。 キラーの立ち回りや状況を判断して動くのを求められるが・・最近溢れているウンコマン集団にそれを求めるのは無理難題だな。
よくわからんがそれ普通に殴られるだけなのでは・・・?ゲージ減らなくなるらしいし通常攻撃のデメリットなくなるしどうなるんだろうなぁ・・・久々に朗報だわ
新リージョンもうすぐ来るだろうけど深手は基本寸止め、なにかアクションする場合は深手回復してからってのが基本になるだろうな。5ヒットでのワンパンは勿論新アドオンの発動条件である自分での深手回復も寸止めしといて誰かに治して貰える可能性もあるし。 まあライト層はそんなの考えずに即深手治療からのセルフケアするんだろうけど。
そりゃ雑魚相手に無双してたほうが稼げるしストレスもないから下げランする奴はするよね・・・ 格上相手に試合しても稼ぎ不味いだけとかどんな罰ゲームだよ
殺人鬼が頑張って瀕死にした生存者を引きずり下ろして殺人鬼の頑張りを水の泡にしようとするあたり、煽りに違いないと思うけど
二度とライトなんかに頼るな、吊られてからでも十分に挽回するタイミングはある。
この前久しぶりにDBDをプレイしてテンションが上がっていました。ライトを拾ったのでライト救助をしようとしライトをカチカチしてしまい殺人鬼の方を不快にさせてしまいました。その後変に言い訳をしてしまいさらに不快にさせてしまいました。DBDを4年プレイしていて恥ずかしながらこのようなことをしてしまいました。こういう場合どうすればいいでしょうか?
進路妨害はやめようよジルちゃん…
自分も入ってないと記憶している。2266にも書いたけど鯖の練度があがったってのと更には破滅の効果が変更になって発電機が早く感じただけ。
修理速度自体に変更は入ってないと記憶してるのは自分だけ?2266さんの言ってる調整の入ったパッチノート読んだけど見つけられなかった
ジェネ回さないずっと隠密クソゴミサバがハッチ逃げ…キモイって。頼むから別ゲーいってくれ
クソゲーの最大の原因はサバ有利にしか調整しない運営と中国人
チェイス雑魚すぎてキラー問わず人任せの隠密で、堕落でもねぇのに静かにマップ1週できちゃうよわよわサバイバータイムに入るとダルイな。待ちたくねぇからキラーしてんのに。 交戦時間最大限少なくしたいなんてチキンはエペやってろよ雑魚共が
自分は別に全滅狙いしてないからどっちもしないしそれを他人に押し付けるつもりもないけど、効率的な戦術を剥奪されるのが嫌だって人が少なくないのは間違いないかなぁ。
操作するのもAIじゃなく人間な以上、システムで制限どうこうってのも厳しそうと思ってる
ライトだけマジで削除されんかな それか全アドオン削除して黄色ライトだけにしてくれ
2266さんが言ってる【同時修理時のデメリット増加(10%から15%に)、グレートでの進行が2%から1%】が追加された理由は発電機修理速度自体が上がったからなので、これより前に戻して欲しいという事です! 発電機修理が遅く同時修理のデメリットやグレート進行が前の状態という感じですね
キャンプはいいとして、トンネルだけ出来ないようにしたら キラー的には嫌ですかね?
しかもサバの歯車アイコンにすると余計にグレードとかを隠したいようにしかみえないしね
もう全くと言っていいほどガバサバは引かなくなった。なんのタスクもしないサバなんていないし、みんなある程度以上のチェイスをする上に当然オール強パーク、アイテム持ち込み。 全滅は取れるが全試合めちゃくちゃキツい。
G見えなくします ってバカなのか?このクソ運営は! かつてランクの時ガバだなんだ って散々文句言われてGにして ガバが直る訳がなく 結局Gも見えなくします タダのガバマッチ隠しだろ? いい加減にしとけよ?この野郎! 後はマッチング範囲広げてマッチング速度早くしてめでたしめでたしか?んな訳ねーだろ! 肝心のガバマッチが常態化して完全にクソゲーオワコンだろ! タダでさえVCPTと爆速発電でスーパークソゲーなのに ウルトラクソゲーか? はぁ(´Д` )
強いていうなら同時修理時のデメリット増加(10%から15%に)、グレートでの進行が2%から1%に。ただ両方キラー有利の変更なんだよね。 だからいまの環境で戻されるとまじで無理ゲーになる。戻ってほしいのは鯖の練度だね。
グレードに差があると不平等さを感じるって意見が多かったからでしょ、だから見えなくしたと。 俺はむしろあそこをキャラアイコンにしてほしいけどね。リザルトで誰がどの鯖だったかすぐ分かるし。
ここ最近GTでもずっと数千時間プレイヤーとか配信者PTとばかりマッチするようになってて全く気が休まらないんだけど自分だけ? 前はもう少しガバもあったように思うけど、今はもうGTは楽勝とか言ってる人が信じられないレベルで辛いんやが…
レート関係ないのにグレード非表示にする意味がわからんな、それによりガバマッチが解消されるわけでもなし
単純に全体の鯖のレベルが上がって発電機回せるようになってきたとしか。新規なんてもうそんなに多くないだろ
ボキのけがらわしいモノと液を自分の身体の中に受け入れてくれる彼女ってホントに愛おしいよな
結論、変わってない
発電機の仕様ってなんか変わりましたっけ?
そうなってくれれば多少マシになると思うけど、「キャンプやトンネルをしなくてもいい勝負になるバランス」にした影響で「キャンプやトンネルをすればキラー側の圧勝が増える」からやらないって運営が言いそうなんだよな
捕捉ありがとうございます。現状の全キラー平均殺傷率は50%を上回っているので、よほど低レーティングでもない限りは1サクで十分です。むしろキラーで値が低すぎるとマッチングまでに時間がかかる(旧ランク制と同じ現象)場合が多いので、”ある程度は”殺傷率も必要になってきます。 無論、仰る通り何が何でもレーティングを下げたい場合は確実に全員逃がすか失血死で終えることを推奨します。
今の環境的に初心者・中級者キラー辛いし、ドキャンプ・トンネルしなくても勝てる 昔の発電機仕様になってくれればキラー側もサバイバー側も少しは楽しめるかな?
現状だとお互いのレートによるけど中間層以下は一人サクればレート上がる 確実に下げたいなら9分以上で4人脱出させる必要がある
マッチングシステム要するに密度上げて、ガバマッチ増えるけど多様性が増えたってことにしますでいいのかな
レーティングの仕組みがよく分からない人のためのメモ
鯖側:脱出すれば上がる/処刑されたら下がる。つまり、値を上げたかったら何もしなくてもゲートから出れば良し、下げたかったら最後は必ず処刑されて下さい。処刑されても米粒は1つ貰えるように行動すると良いでしょう。ちなみに鯖側はレーティングが低いほうがおそらくマッチングは早いです。 ※1 ハッチ脱出では値は変動しないので注意
鬼側:処刑人数が2人以上なら上がる/3人以上に逃げられると下がる。つまり、値を上げたかったらとにかくサク数を意識して立ち回り、下げたかったら8吊りした上でなるべく全員逃がしてください。そうすればBPも稼げるし強敵と当たるリスクも減らせます。 ※2 失血死ではおそらく値に変動はありません。
みなさん、これが運営の目指す”正しい腕前”に基づいたマッチングシステムです😄
ランクの上がり方まじで変えて欲しい 簡単に上がるからチェイス力ないのに高ランク帯に混ざる 上手い人中で一人ヌーブ状態になるから居たたまれない
PTBの動画とかそんなに見ていないのだが
そこまで警戒するほど5パン発生していたのか?
深手を即治した人が5パン目にダウンするならまだ自業自得ですませれるんだけどA.B.C.(深手回復した)A.Dって感じになったとしたらDは無傷からダウンすることになるからな?
わかってない人多そうだから説明するけどリージョンの5回目でワンパンは4人均等に殴って4人目の2回目でワンパンじゃなく深手を治してれば3人でもA.B.C.A.Aで1人目ダウンとかもできる。極論2人でも深手を即解除してたらA.B.A.B.Aでワンパンできるし深手を即回復するメリットはなくてデメリットだらけ。走ってれば深手は減少しないし。
ってか普通に戦ったらもうすでに灰から上がれないくらいサバのレベル高いんやけどこれでマッチング
いじったくらいでキラー増えると思ってる運営頭プリティすぎるやろ
ってかそれくらいキラーに主導権あってしかるべきだよ。知識なきゃ何週も同じとこ回られて時間稼がれるのにこっちがキラーの能力で板窓封じるような立ち回りしたらすぐナーフされるし
馬鹿の一つ覚えみたいに寸止めしていたら通常攻撃でダウン・・するわな。
かと言ってセルフケアを何度も繰り返してたら修理がおぼつかない。
キラーの立ち回りや状況を判断して動くのを求められるが・・最近溢れているウンコマン集団にそれを求めるのは無理難題だな。
よくわからんがそれ普通に殴られるだけなのでは・・・?ゲージ減らなくなるらしいし通常攻撃のデメリットなくなるしどうなるんだろうなぁ・・・久々に朗報だわ
新リージョンもうすぐ来るだろうけど深手は基本寸止め、なにかアクションする場合は深手回復してからってのが基本になるだろうな。5ヒットでのワンパンは勿論新アドオンの発動条件である自分での深手回復も寸止めしといて誰かに治して貰える可能性もあるし。
まあライト層はそんなの考えずに即深手治療からのセルフケアするんだろうけど。
そりゃ雑魚相手に無双してたほうが稼げるしストレスもないから下げランする奴はするよね・・・
格上相手に試合しても稼ぎ不味いだけとかどんな罰ゲームだよ
殺人鬼が頑張って瀕死にした生存者を引きずり下ろして殺人鬼の頑張りを水の泡にしようとするあたり、煽りに違いないと思うけど
二度とライトなんかに頼るな、吊られてからでも十分に挽回するタイミングはある。
この前久しぶりにDBDをプレイしてテンションが上がっていました。ライトを拾ったのでライト救助をしようとしライトをカチカチしてしまい殺人鬼の方を不快にさせてしまいました。その後変に言い訳をしてしまいさらに不快にさせてしまいました。DBDを4年プレイしていて恥ずかしながらこのようなことをしてしまいました。こういう場合どうすればいいでしょうか?
進路妨害はやめようよジルちゃん…
自分も入ってないと記憶している。2266にも書いたけど鯖の練度があがったってのと更には破滅の効果が変更になって発電機が早く感じただけ。
修理速度自体に変更は入ってないと記憶してるのは自分だけ?2266さんの言ってる調整の入ったパッチノート読んだけど見つけられなかった
ジェネ回さないずっと隠密クソゴミサバがハッチ逃げ…キモイって。頼むから別ゲーいってくれ
クソゲーの最大の原因はサバ有利にしか調整しない運営と中国人
チェイス雑魚すぎてキラー問わず人任せの隠密で、堕落でもねぇのに静かにマップ1週できちゃうよわよわサバイバータイムに入るとダルイな。待ちたくねぇからキラーしてんのに。
交戦時間最大限少なくしたいなんてチキンはエペやってろよ雑魚共が
自分は別に全滅狙いしてないからどっちもしないしそれを他人に押し付けるつもりもないけど、効率的な戦術を剥奪されるのが嫌だって人が少なくないのは間違いないかなぁ。
操作するのもAIじゃなく人間な以上、システムで制限どうこうってのも厳しそうと思ってる
ライトだけマジで削除されんかな それか全アドオン削除して黄色ライトだけにしてくれ
2266さんが言ってる【同時修理時のデメリット増加(10%から15%に)、グレートでの進行が2%から1%】が追加された理由は発電機修理速度自体が上がったからなので、これより前に戻して欲しいという事です!
発電機修理が遅く同時修理のデメリットやグレート進行が前の状態という感じですね
キャンプはいいとして、トンネルだけ出来ないようにしたら キラー的には嫌ですかね?
しかもサバの歯車アイコンにすると余計にグレードとかを隠したいようにしかみえないしね
もう全くと言っていいほどガバサバは引かなくなった。なんのタスクもしないサバなんていないし、みんなある程度以上のチェイスをする上に当然オール強パーク、アイテム持ち込み。
全滅は取れるが全試合めちゃくちゃキツい。
G見えなくします ってバカなのか?このクソ運営は! かつてランクの時ガバだなんだ って散々文句言われてGにして ガバが直る訳がなく 結局Gも見えなくします タダのガバマッチ隠しだろ?
いい加減にしとけよ?この野郎!
後はマッチング範囲広げてマッチング速度早くしてめでたしめでたしか?んな訳ねーだろ!
肝心のガバマッチが常態化して完全にクソゲーオワコンだろ! タダでさえVCPTと爆速発電でスーパークソゲーなのに ウルトラクソゲーか?
はぁ(´Д` )
強いていうなら同時修理時のデメリット増加(10%から15%に)、グレートでの進行が2%から1%に。ただ両方キラー有利の変更なんだよね。
だからいまの環境で戻されるとまじで無理ゲーになる。戻ってほしいのは鯖の練度だね。
グレードに差があると不平等さを感じるって意見が多かったからでしょ、だから見えなくしたと。
俺はむしろあそこをキャラアイコンにしてほしいけどね。リザルトで誰がどの鯖だったかすぐ分かるし。
ここ最近GTでもずっと数千時間プレイヤーとか配信者PTとばかりマッチするようになってて全く気が休まらないんだけど自分だけ?
前はもう少しガバもあったように思うけど、今はもうGTは楽勝とか言ってる人が信じられないレベルで辛いんやが…
レート関係ないのにグレード非表示にする意味がわからんな、それによりガバマッチが解消されるわけでもなし
単純に全体の鯖のレベルが上がって発電機回せるようになってきたとしか。新規なんてもうそんなに多くないだろ
ボキのけがらわしいモノと液を自分の身体の中に受け入れてくれる彼女ってホントに愛おしいよな
結論、変わってない
発電機の仕様ってなんか変わりましたっけ?
そうなってくれれば多少マシになると思うけど、「キャンプやトンネルをしなくてもいい勝負になるバランス」にした影響で「キャンプやトンネルをすればキラー側の圧勝が増える」からやらないって運営が言いそうなんだよな
捕捉ありがとうございます。現状の全キラー平均殺傷率は50%を上回っているので、よほど低レーティングでもない限りは1サクで十分です。むしろキラーで値が低すぎるとマッチングまでに時間がかかる(旧ランク制と同じ現象)場合が多いので、”ある程度は”殺傷率も必要になってきます。
無論、仰る通り何が何でもレーティングを下げたい場合は確実に全員逃がすか失血死で終えることを推奨します。
今の環境的に初心者・中級者キラー辛いし、ドキャンプ・トンネルしなくても勝てる
昔の発電機仕様になってくれればキラー側もサバイバー側も少しは楽しめるかな?
現状だとお互いのレートによるけど中間層以下は一人サクればレート上がる
確実に下げたいなら9分以上で4人脱出させる必要がある
マッチングシステム要するに密度上げて、ガバマッチ増えるけど多様性が増えたってことにしますでいいのかな
レーティングの仕組みがよく分からない人のためのメモ
鯖側:脱出すれば上がる/処刑されたら下がる。つまり、値を上げたかったら何もしなくてもゲートから出れば良し、下げたかったら最後は必ず処刑されて下さい。処刑されても米粒は1つ貰えるように行動すると良いでしょう。ちなみに鯖側はレーティングが低いほうがおそらくマッチングは早いです。
※1 ハッチ脱出では値は変動しないので注意
鬼側:処刑人数が2人以上なら上がる/3人以上に逃げられると下がる。つまり、値を上げたかったらとにかくサク数を意識して立ち回り、下げたかったら8吊りした上でなるべく全員逃がしてください。そうすればBPも稼げるし強敵と当たるリスクも減らせます。
※2 失血死ではおそらく値に変動はありません。
みなさん、これが運営の目指す”正しい腕前”に基づいたマッチングシステムです😄
ランクの上がり方まじで変えて欲しい
簡単に上がるからチェイス力ないのに高ランク帯に混ざる
上手い人中で一人ヌーブ状態になるから居たたまれない