自分もできればCSからPCに移りたいけど 公式のあの書き方だと相当待たされるだろうから いっそPCで1から始めたほうが精神的に良いかもしれないね
赤帯1位は赤帯1位とだけやってろや‼🖕🤬💢 邪魔なんだわ💢💢💢 低層~中層に来んなや‼
こんなところでかかれてもねぇw 公式に送れよw
どうやらユーザーを本気で怒らせたいみたいだな運営は💢💢💢 俺以外全部金で俺だけシルバーってどんだけ舐めてんのよ🖕🖕🖕🖕 このマッチシステム考えたやつ死ねよ🖕🖕🖕
なんでキラー赤帯1位常連の奴がグレーの鯖2人とシルバー2人でマッチしてんだ?💢 ザル見てぇなマッチしてんじゃねぇぞクソが🖕🤬💢 いい加減メンテしろや運営‼🖕 ユーザー舐めてんのも大概にしろや💢 当たったキラーには理不尽な暴力にイライラさせられるし、レベルが違ぇの分かってんだからだりぃゲームさせんな🖕米減るだけじゃねぇかクソつまらねぇ‼
どう見てもデビキンやゴリスたちのほうが一部のキラーより強そうなのだが
CSからPCに垢移せるようにして下さい。PS4ではキラーはムリです。PS5は手に入りません。よろしくお願いします。
あのハッチはドラえもんのポケットみたいに設置したとこが異次元につながるのかもな
丘くらいの高さじゃダメみたいだね。なぜかこれに設定してマップオファ焚かないと、シェルターウッズとかガスヘヴンみたいなマップにしか当たらん。
原因不明のケバブ被害に遭う自分 試合後相手のプロフを確認したら… 「鯖専!キラーは息抜き程度にw」
あっ(察し)
2連続同じキラープレイヤーに当たるのはやめてほしい、大会勢で発電機5台残っててキャントン 野良でやる相手じゃないんだがww
接戦試合ならggでもいいと思うけどそれ以外の一方的な試合でggはさすがにやばくないか?w
もしかしてそれキラーがリージョン、鯖がモレルロメロ木村メグだった?
こんなゲームまだ顔真っ赤にしてやってる奴いるんだな。笑える。
WTR-JPNとか言う赤帯常連の奴野良で会ったけど、マジで害鯖過ぎ🖕🖕🖕🖕🖕🖕 てめぇボロ帯持ってねぇくせに肉壁もしねぇわキラーと距離離れてない癖に即救助しやがってマジで殺〇たくなったわ🤬💢 皆共有して拡散してくれ。マジでこんなやつが赤帯1位で常連とかオワコンすぎるわDbD🤷🏻♂️
前まで鯖がメインだったけど、どうせストレス抱えるなら全員を敵に回してボコせるほうが余程楽だと今はほとんどキラーしかやらないな。野良鯖でやると「こいつチーミングしてんじゃないの?」ってくらいの鯖がうじゃうじゃいるからびっくり。 全員が5戦のうち1回でもキラーやれば多少は鯖様方のマッチング時間も解消するのに、頑なに鯖しかやらないもんね、特に日本人。
こっちは初回チェイスしてその後吊られてんのに、呑気に3人で修理してる糞CS鯖どもは何なんだ? おまけにこっちの位置をキラーに教えるチーミングまで働きやがって、本当に屑すぎるだろ。 IDは覚えたからな。
日時:2022/3/31 23:19 場所:ミッドウィッチ小学校 実行犯:メグ、木村結衣
実績のために回復しやすいように共感的繋がりつけてるけど便利だな。 リーチの人の肉壁がしやすい(壁に来てるのがわかる)し発電後のゲート開けやゲート誘導(肉壁)もしやすい。おまけで回復速度アップもついてる。 後は負傷者から自分の行動が見えるからちゃんと動こうと言う気持ちが増える(チェイス中に発電機やってるの見えるとありがたく思うよね)
マジで今やったゴスフェ〇ね。 こっちが巻き込まれた上に切断した奴いて即救されてんのにトンネルしてくる神経クソすぎるだろ🖕💢 そらこちとら切断するわ。今やったサバもキラーも皆死〇!!!
いや深手を寸止めにすればいい話でしょ?できたはずだよね。 それで終わったと思うタイミングで深手を回復すればいいだけ。足早い状態で無傷からダウンするよりはましでしょ
心音しても強行治療が必要になるから、ナスコなんかも刺さりやすくなりそうでなかなかいいよね。
全員深手ばら撒いて最後に能力解除しないとダウン取れない場合がそのまま殴ればダウン可能になる感じのおまけだな 本命は速度増加とスタン軽減による普段使いの向上だろう 深手治さないならそれはそれで遅延になるし発見されたら普通にダウン取れるうえにマヌケが時間切れでダウンしそうだがな(プレイグの感染よりも放置は危険だと思うが
リージョンのあれどうなんだろうね。5回目の攻撃=4人目を2連続で切ればいいってことなんだろうけど1人減った場合ほとんど不可能だよね(3人目を切ったあと1人目が深手直してればワンちゃんだけど)まあ本当におまけってことなんだろうけど。 変更後リージョンは深手をすぐには治さないのが正解になりそうだな
行く手妨害鯖とケバブキラーと煽り鯖しかおらんの? アーカイブの為に鯖もキラーもやるけど、どっちも糞だわ
確かに寸止め対策か。リージョンとか寸止めされやすいしリージョン強化のこのタイミングか。 後はカニバルとかでも寸止めされやすいからいいかも。 てか苦痛という名の賜り物も多少使いやすくなるね。今までは寸止めしてれば回復しきったときのデメリットを受けなくできてるのがそれもできなくなる。
5回でワンパンってブライトみたいだなリージョン
“出血”状態のリワークについて “出血”状態は、長年あまり嬉しくないステータス効果のひとつに数えられてきました。特に殺人鬼にとっては。出血状態となると負傷しているとき血だまりができる頻度が上がり、殺人鬼が追跡しやすくなる効果があります。しかしこの効果は、生存者が隠れていれば血だまりの間隔がすでに狭く、走って逃げていれば傷マークを残すためほぼ役に立ちませんでした。 そこで、出血状態の効果を新しくすることにしました。出血状態で中途半端に治療を行ったとき、治療の進行度が7%/秒減少する効果に変更します。新しい効果では殺人鬼が生存者の治療を妨害するメリットが増し、医療キットを無駄遣いさせられることもあるでしょう。 この変更は、出血状態を与えるすべてのパークとアドオンに適用されます。
“出血”状態のリワークについて “出血”状態は、長年あまり嬉しくないステータス効果のひとつに数えられてきました。特に殺人鬼にとっては。出血状態となると負傷しているとき血だまりができる頻度が上がり、殺人鬼が追跡しやすくなる効果があります。しかしこの効果は、生存者が隠れていれば血だまりの間隔がすでに狭く、走って逃げていれば傷マークを残すためほぼ役に立ちませんでした。
そこで、出血状態の効果を新しくすることにしました。出血状態で中途半端に治療を行ったとき、治療の進行度が7%/秒減少する効果に変更します。新しい効果では殺人鬼が生存者の治療を妨害するメリットが増し、医療キットを無駄遣いさせられることもあるでしょう。
この変更は、出血状態を与えるすべてのパークとアドオンに適用されます。
新しい出血の効果、回復寸止めができなくなるな ずさんな肉屋は上手くプレッシャーも与えられたら、より時間が稼げるな 恵みがある環境で上手く活かせるだろうか
未だにグレードと実力を一緒に考えるやついるんだな。鯖はまじで暇人度ってキラーやってるとよくわかるぞ。 どんなに下手でも運が良ければ上がれるからな。 キラーは下手だとそこまで上がれないけど。
野良相手ならまだいいけどPTの相手はほんとに疲れるうえに戦績がどうしても微妙になるから気力がガンガン減っていくんだよね しかも運営は差を埋めるどころか「野良をPTに近づける」方針みたいだし・・・前に質疑で出てた他のサバが何やってるかアイコンで判るようになるとかやられたらバランスもクソもなくなるだろうし
対戦した配信者達がチートとは思って無い時点でね。
DLCが半額になるのって発売してからどれくらい経つのかしら
赤帯は赤帯同士で組ませろ。 サバもキラーも。 サバ赤帯1人居るだけでゲームバランス崩れてんのなんでわからん? それに引っ張られて強めなキラーと組まされてる赤帯以下のサバはレベルアップしたいのに為す術なく即吊られて米も減らされ嫌な思いしかしてないってのにいい加減気付けや。 まだ前の同ランク帯同士で切磋琢磨してた方が向上心で頑張れたのに、クソつまんねーゲームにして人口減らしてそれでもくだらん調整ばっかりしてマッチシステムの改善なんて全然しない。お前らの自慰でゲーム設定してんじゃねぇよ。童貞どもが。
正直コミュ障陰キャ丸出しの言葉使いの書き込みが面白くて非表示にできない
なお、今でも有効な基準かどうかは分からない模様。 てか普通に考えてフォーラムの全回答を追わないと駄目な基準とか機能しているわけないわな。
ゴスフェ、リージョンの強化は妥当でいいよね。リージョンは5回目ワンパンってあたおかなのかなせめて4回目だろと思ったがまあいい。ゴスフェは逆にワンパン救助狩りばっかになりそうで強すぎるような。板割って抱擁回復はめちゃいいね。
ハドンリワーク、過去のマップリワークは全てサバ有利に作り変えられ、ブライト的には当たり判定の無い壁だらけになりヌルヌルの小物オブジェクト(たぶん雰囲気だす用)まみれにされて来たので、クソが新しいクソになるだけなのは確定している。どうせサバだけ通れる隙間が生成され、板が3連4連でクソ窓につながるだけ。その上隠密が超簡単なのがハドン。
このゲームに必要なアプデはもうみんな何度も言ってるやつでしょ。まずシステムとしてキラーにBP多く割り振るべき。それからうめき声を発しないバグが6年経って無くならないのはいい加減に直しなさい。ラグが多いゲームなのにキラーのpingが見れないのはおかしいしすぐ表示させなさい。ゲームバランスうんぬんではなくまずこれら。
それで、バランス面というか、キラーにストレスを押し付けるゲーム思想のせいで新規キラーが地獄を見る構造に手をつけろよ。視野角狭過ぎ、オートエイムだかエイムドレッシングだかを切れるようにしろ、足跡いくらなんでも散らばり過ぎ、フック減らすのはゲーム思想としておかしい。
とりあえず直すべきものなんてそんなもんでいいんだよ。マップリワークだとかキラーとパークの効果変更だとか、めんどくさくて予想のつかない影響が出そうなところは全然あとでいいんだよ。
キラーを有利にしろって訳じゃなくて、ゲームとしてまともにしろって言いたい。
吊りに依存しない海の呼び声とかいう遅延パークのおかげでチェイス力そうでもないやつとか罠やゲージ貯め等下準備いるキラーがやれるようになってきた中、ゴスフェとリージョンの強化は地味に嬉しい…特にリージョンは結構使い勝手がよくなりそう
気がかりなのが忘れてる人もいるかもしれない長らく封印されてたハドンがリワークされて解き放たれること位か、頼むからクソマップ出ないことを祈るしかない…
もう2,3日に1回程度キラーやったら満足というかストレス値がMAX超えるからプレイしたくない状態になってしまった 同士おらん?
俺初心者だからゲート前で屈身されて挨拶だと勘違いしてたわ草。しゃーないから首振ってあいさつしたことにしてた。あと早く出て行ってくれないかなとはいつも思う。
DbDってあからさまなチーターもいれば、微加速みたいなちょっと有利に働くチート使う人もいるから見極め難しい時あるんですよね。
枝にするつもりなかったのに枝になっちゃった…
自分もできればCSからPCに移りたいけど
公式のあの書き方だと相当待たされるだろうから
いっそPCで1から始めたほうが精神的に良いかもしれないね
赤帯1位は赤帯1位とだけやってろや‼🖕🤬💢
邪魔なんだわ💢💢💢
低層~中層に来んなや‼
こんなところでかかれてもねぇw
公式に送れよw
どうやらユーザーを本気で怒らせたいみたいだな運営は💢💢💢
俺以外全部金で俺だけシルバーってどんだけ舐めてんのよ🖕🖕🖕🖕
このマッチシステム考えたやつ死ねよ🖕🖕🖕
なんでキラー赤帯1位常連の奴がグレーの鯖2人とシルバー2人でマッチしてんだ?💢
ザル見てぇなマッチしてんじゃねぇぞクソが🖕🤬💢
いい加減メンテしろや運営‼🖕
ユーザー舐めてんのも大概にしろや💢
当たったキラーには理不尽な暴力にイライラさせられるし、レベルが違ぇの分かってんだからだりぃゲームさせんな🖕米減るだけじゃねぇかクソつまらねぇ‼
どう見てもデビキンやゴリスたちのほうが一部のキラーより強そうなのだが
CSからPCに垢移せるようにして下さい。PS4ではキラーはムリです。PS5は手に入りません。よろしくお願いします。
あのハッチはドラえもんのポケットみたいに設置したとこが異次元につながるのかもな
丘くらいの高さじゃダメみたいだね。なぜかこれに設定してマップオファ焚かないと、シェルターウッズとかガスヘヴンみたいなマップにしか当たらん。
原因不明のケバブ被害に遭う自分
試合後相手のプロフを確認したら…
「鯖専!キラーは息抜き程度にw」
あっ(察し)
2連続同じキラープレイヤーに当たるのはやめてほしい、大会勢で発電機5台残っててキャントン
野良でやる相手じゃないんだがww
接戦試合ならggでもいいと思うけどそれ以外の一方的な試合でggはさすがにやばくないか?w
もしかしてそれキラーがリージョン、鯖がモレルロメロ木村メグだった?
こんなゲームまだ顔真っ赤にしてやってる奴いるんだな。笑える。
WTR-JPNとか言う赤帯常連の奴野良で会ったけど、マジで害鯖過ぎ🖕🖕🖕🖕🖕🖕
てめぇボロ帯持ってねぇくせに肉壁もしねぇわキラーと距離離れてない癖に即救助しやがってマジで殺〇たくなったわ🤬💢
皆共有して拡散してくれ。マジでこんなやつが赤帯1位で常連とかオワコンすぎるわDbD🤷🏻♂️
前まで鯖がメインだったけど、どうせストレス抱えるなら全員を敵に回してボコせるほうが余程楽だと今はほとんどキラーしかやらないな。野良鯖でやると「こいつチーミングしてんじゃないの?」ってくらいの鯖がうじゃうじゃいるからびっくり。
全員が5戦のうち1回でもキラーやれば多少は鯖様方のマッチング時間も解消するのに、頑なに鯖しかやらないもんね、特に日本人。
こっちは初回チェイスしてその後吊られてんのに、呑気に3人で修理してる糞CS鯖どもは何なんだ?
おまけにこっちの位置をキラーに教えるチーミングまで働きやがって、本当に屑すぎるだろ。
IDは覚えたからな。
日時:2022/3/31 23:19
場所:ミッドウィッチ小学校
実行犯:メグ、木村結衣
実績のために回復しやすいように共感的繋がりつけてるけど便利だな。
リーチの人の肉壁がしやすい(壁に来てるのがわかる)し発電後のゲート開けやゲート誘導(肉壁)もしやすい。おまけで回復速度アップもついてる。
後は負傷者から自分の行動が見えるからちゃんと動こうと言う気持ちが増える(チェイス中に発電機やってるの見えるとありがたく思うよね)
マジで今やったゴスフェ〇ね。
こっちが巻き込まれた上に切断した奴いて即救されてんのにトンネルしてくる神経クソすぎるだろ🖕💢
そらこちとら切断するわ。今やったサバもキラーも皆死〇!!!
いや深手を寸止めにすればいい話でしょ?できたはずだよね。
それで終わったと思うタイミングで深手を回復すればいいだけ。足早い状態で無傷からダウンするよりはましでしょ
心音しても強行治療が必要になるから、ナスコなんかも刺さりやすくなりそうでなかなかいいよね。
全員深手ばら撒いて最後に能力解除しないとダウン取れない場合がそのまま殴ればダウン可能になる感じのおまけだな
本命は速度増加とスタン軽減による普段使いの向上だろう
深手治さないならそれはそれで遅延になるし発見されたら普通にダウン取れるうえにマヌケが時間切れでダウンしそうだがな(プレイグの感染よりも放置は危険だと思うが
リージョンのあれどうなんだろうね。5回目の攻撃=4人目を2連続で切ればいいってことなんだろうけど1人減った場合ほとんど不可能だよね(3人目を切ったあと1人目が深手直してればワンちゃんだけど)まあ本当におまけってことなんだろうけど。
変更後リージョンは深手をすぐには治さないのが正解になりそうだな
行く手妨害鯖とケバブキラーと煽り鯖しかおらんの?
アーカイブの為に鯖もキラーもやるけど、どっちも糞だわ
確かに寸止め対策か。リージョンとか寸止めされやすいしリージョン強化のこのタイミングか。
後はカニバルとかでも寸止めされやすいからいいかも。
てか苦痛という名の賜り物も多少使いやすくなるね。今までは寸止めしてれば回復しきったときのデメリットを受けなくできてるのがそれもできなくなる。
5回でワンパンってブライトみたいだなリージョン
新しい出血の効果、回復寸止めができなくなるな
ずさんな肉屋は上手くプレッシャーも与えられたら、より時間が稼げるな
恵みがある環境で上手く活かせるだろうか
未だにグレードと実力を一緒に考えるやついるんだな。鯖はまじで暇人度ってキラーやってるとよくわかるぞ。
どんなに下手でも運が良ければ上がれるからな。
キラーは下手だとそこまで上がれないけど。
野良相手ならまだいいけどPTの相手はほんとに疲れるうえに戦績がどうしても微妙になるから気力がガンガン減っていくんだよね
しかも運営は差を埋めるどころか「野良をPTに近づける」方針みたいだし・・・前に質疑で出てた他のサバが何やってるかアイコンで判るようになるとかやられたらバランスもクソもなくなるだろうし
対戦した配信者達がチートとは思って無い時点でね。
DLCが半額になるのって発売してからどれくらい経つのかしら
赤帯は赤帯同士で組ませろ。
サバもキラーも。
サバ赤帯1人居るだけでゲームバランス崩れてんのなんでわからん?
それに引っ張られて強めなキラーと組まされてる赤帯以下のサバはレベルアップしたいのに為す術なく即吊られて米も減らされ嫌な思いしかしてないってのにいい加減気付けや。
まだ前の同ランク帯同士で切磋琢磨してた方が向上心で頑張れたのに、クソつまんねーゲームにして人口減らしてそれでもくだらん調整ばっかりしてマッチシステムの改善なんて全然しない。お前らの自慰でゲーム設定してんじゃねぇよ。童貞どもが。
正直コミュ障陰キャ丸出しの言葉使いの書き込みが面白くて非表示にできない
なお、今でも有効な基準かどうかは分からない模様。
てか普通に考えてフォーラムの全回答を追わないと駄目な基準とか機能しているわけないわな。
ゴスフェ、リージョンの強化は妥当でいいよね。リージョンは5回目ワンパンってあたおかなのかなせめて4回目だろと思ったがまあいい。ゴスフェは逆にワンパン救助狩りばっかになりそうで強すぎるような。板割って抱擁回復はめちゃいいね。
ハドンリワーク、過去のマップリワークは全てサバ有利に作り変えられ、ブライト的には当たり判定の無い壁だらけになりヌルヌルの小物オブジェクト(たぶん雰囲気だす用)まみれにされて来たので、クソが新しいクソになるだけなのは確定している。どうせサバだけ通れる隙間が生成され、板が3連4連でクソ窓につながるだけ。その上隠密が超簡単なのがハドン。
このゲームに必要なアプデはもうみんな何度も言ってるやつでしょ。まずシステムとしてキラーにBP多く割り振るべき。それからうめき声を発しないバグが6年経って無くならないのはいい加減に直しなさい。ラグが多いゲームなのにキラーのpingが見れないのはおかしいしすぐ表示させなさい。ゲームバランスうんぬんではなくまずこれら。
それで、バランス面というか、キラーにストレスを押し付けるゲーム思想のせいで新規キラーが地獄を見る構造に手をつけろよ。視野角狭過ぎ、オートエイムだかエイムドレッシングだかを切れるようにしろ、足跡いくらなんでも散らばり過ぎ、フック減らすのはゲーム思想としておかしい。
とりあえず直すべきものなんてそんなもんでいいんだよ。マップリワークだとかキラーとパークの効果変更だとか、めんどくさくて予想のつかない影響が出そうなところは全然あとでいいんだよ。
キラーを有利にしろって訳じゃなくて、ゲームとしてまともにしろって言いたい。
吊りに依存しない海の呼び声とかいう遅延パークのおかげでチェイス力そうでもないやつとか罠やゲージ貯め等下準備いるキラーがやれるようになってきた中、ゴスフェとリージョンの強化は地味に嬉しい…特にリージョンは結構使い勝手がよくなりそう
気がかりなのが忘れてる人もいるかもしれない長らく封印されてたハドンがリワークされて解き放たれること位か、頼むからクソマップ出ないことを祈るしかない…
もう2,3日に1回程度キラーやったら満足というかストレス値がMAX超えるからプレイしたくない状態になってしまった
同士おらん?
俺初心者だからゲート前で屈身されて挨拶だと勘違いしてたわ草。しゃーないから首振ってあいさつしたことにしてた。あと早く出て行ってくれないかなとはいつも思う。
DbDってあからさまなチーターもいれば、微加速みたいなちょっと有利に働くチート使う人もいるから見極め難しい時あるんですよね。
枝にするつもりなかったのに枝になっちゃった…