新マッチングテストのせいか短時間で2回もチーターと当たったわ。同じやつだけど ピッグでアドオン全部乗せ。解除しようにも長時間かかる。たぶん10分くらいかかる。グレート出せば固定で増えるからグレート出しまくればワンちゃんあるかもしれないがミスすると負傷や深手になるし(アドオン)かなりキツイ。あきらめて発電機やると一個点いた時点で皆即死。 上の木の動画は判断しかねるがここまでやられるとすぐ気づけるなぁ…
同期ズレだとリロードモーション早くならんよ あれキラーに設定されてる速度再生してるだけだし
バグだの同期ズレだの多すぎて、空中浮遊とかの露骨なやつでもしてない限りはっきりしたことは言えないのがDbDだし……
いつだったか公式フォーラムでDONが書いてた気がするがコラプスがあるのでそれを利用して鯖をキルするのはセーフ(コラプス後に閉じ込めるなど)通報案件なのは最後1人でコラプスが始まってない状況での閉じ込めなどで切断以外対処できない状況にすることだったはず。 これをもとに考えると鯖の行動での(通報対象の)遅延行為ってのはほとんど当てはまらないと思う。 もしかしたらアーカイブやデイリーの追跡系を稼ぎたいのかもしれないし。 ただキラーとしたらウザいのはもっともだし自分も意味無く待ったりする人は両陣営で考えても嫌いだけど。
普通にうまい人に当たってもまず「チーターでしょ?」とかクッソ失礼な疑い掛けるのが常識になってるの草なんだ
同期ズレとかラグでそう見えてるだけじゃないのかなって思うわ
同期ズレじゃないかな普通に キラー視点と鯖視点だと数字合わない事ザラだし(命中判定とかDHがそれ)
旧雑談板でも話題になったことがあって、そのときはコラプスくらいの時間じゃ通報案件にならなくて例えば隅に鯖を追い詰めて体でブロックして放置等の明らかな嫌がらせを10分だったか15分以上やられた場合は通報案件になるって話だったような記憶がある。
リロードと覗き込み移動が滅茶苦茶速いんだけどそれはどう思う?
どうだろ。リザルト飛ばされてるし、切り抜かれてるから他の人がどうなってるかとか試合の流れが分からない。これだけではチートだとは言い切れないんじゃないか。死の追跡者とナスコ、もしくは見える悶絶があれば可能ではある。リザルト見てつけてなかったら黒でいいと思う。
まあウォールハックにエイムボットをonにするだけでこんな感じにはなるだろうが。
https://www.youtube.com/watch?v=fj7o9RcVCz8 この切り抜きで当たってるキラーどう見てもチーターだと思うんだけどどう思う? 擁護してる奴何人かいるんだが・・・
最後1人でゲート待機して長引かせるのは通報案件じゃないのか?意図的にゲームを長引かせる遅延行為は違反だった気がするが 確かにコラプスはその為の対策ではあるがだから時間一杯まで遅延させてもいいなんて理屈はアカンだろ
凛つかってWHしてるチーターに当たったわ、開幕のフェーズウォークから無情報で完璧に位置特定して1mの誤差なく当ててくる、途中他鯖メメントした後ロッカーインしたのに一切戸惑うことなく開けてくるわ、ほんとクソだな…
貞子やってみたけど、ptなのか絆なのか知らないが、協力修理で殴られながら目の前で直しきる×5されて終わった。 負傷もあっと言う間に治されるから、大した遅延にもならない。 もう協力修理削除した方がいいってこのゲーム……。
労力の差というかバランスが完全に壊れてるからなぁ・・・ キラーは疲れる
マップ指定するパーティばっか。今日だけで5回炊かれたわ。カラスじゃないだけマシだった。ラクーン指定でシャドステ止血剤とか、このゲームに何を求めてやってんだ?
本当にサバイバーはなんでもありの状況を放置されてて、キラーは試合前からイライラしっ放しの最高のゲームですこと。
マップ指定無効オファを毎回炊くべきか?少しでもイライラを減らすために。
本当にキラーは楽しくないよな。
DSを差し置いてなにを今更
スタングレネードって所持しているかどうかの確認がゲーム前にできないからクッソストレス貯まる 壁向けばいいじゃんって言ってもあるかどうかわからないパークを意識させられる時点でウザイ
とにかく今の環境というかバランスを何とかしてほしいわ セルフケア、メディキ、癒しの環と負傷からの復帰がお手軽にやられるから じっくりやるタイプのキラー使うの辛すぎる。もうキラープレイするの無理だわ
心音内だと脱出できないパーク出せば・・・枠ないけど・・・
それなりの高さがないとダメなんですね…。ありがとうございます。
>> 7454最後1人で長引かせるのは別に通報対象ではないでしょ。コラプスがあって時間有限なんだから。 うざいってのはわかるがそんなことで通報されても迷惑だと思うぞ(通報を確認してるかどうか疑問だが)
わかりやすく高い位置じゃないとカウントされないみたいです 私もその手のアーカイブはマップオファ使って達成してますね
それな
追跡されたうえで高所から落ちるアーカイブってスマ着がギリギリ発動する高さだと達成できないんですか?
殴られてから出て行くのは別に良いけど、待つだけ待って殴らせもしないで出て行くのはマジで何がしたいのか解らんな。
キラーの目の前でやるのはグレーだけどいなければ好きなだけ
ナースとか苦手なキラーのデイリーをゲート前で殴らせてもらってクリアすることが結構あります…
デイリー鯖の時は通電後誰も殴られてなかったらノーワンチェックに待つのはやってる、あとアーカイブに他人を先に脱出させろとかあるのがなんとも。キラー時は最後一人で長引かせる奴よく見るね通報対象だから通報してるけど
そもそも全員脱出可能なのにゲート待ちする時点で嫌がらせだろ?殴らせてポイントとかよりもとっとと出て終わらせた方がキラーは有りがたいし
ゲート内での屈伸って一回だけならセーフなのか? 連続でやったら煽りになるのか?
なんか最近隠密して高速で発電機回す鯖としか当たんなくてキラーいよいよつまんなくなってきたなー、別に4逃げでいいから適当にチェイスして適当に逃げてもらおうと思ってるのにみんな隠れまくってるから1回釣って通電してゲート自分で開けて終わりみたいな試合多い
優遇はそもそも人口の多い鯖であってキラーではない。だからみんな気軽にできる鯖に移るんだろう ナースの移動速度考えたら妥当でしょ。ブリンクありきなんだから
ブリンクに乗らなきゃコイツが通常移動で攻撃当てることなんて無いに等しいんだから当然でしょ
ナースってさ、ブリンク攻撃が通常攻撃扱いだから霊障も天秤もノーワンもドラゴンもサージもなんでも載るじゃん。で、ここに来て憤怒天秤じゃん。 ブリンクそのものの難易度がどうこうは全然納得なんだけど、なんでも乗せ放題なのは優遇されすぎだよね。 もうこのゲーム終わってるからどうでもいいんだけど。
修正されたのなら良かったです。 過ぎたことですし、最終的にその生存者はメメントしてしまったのでむしろ…。
俺もパッチノート確認しててそれだろうなと思った。そこまで起きやすいバグではなさそうなのに木主かわいそう… もしかしたら再現方法わかってて狙ってやってた説もあるけどね
殺人鬼: 生存者を運搬中、もがきゲージが90%以上のときに他の生存者を瀕死にさせた上で、その生存者を持ち上げると即座に脱出される問題を修正しました。
木主の状況に合致してそうなバグ修正パッチ来てた。おそらくこれなのかな、と
以前の薪オンラインレベルでマッチしなくていいからVCPTとかいうチーターどもとマッチしないようにしてくれ
このゲームをやると必ずといっていいほどク○を垂れ流すだけの連中とマッチする。 そんな奴等を見ると糞尿の後始末か汚物専門の清掃業者になったみたいで乾いた笑いが出てくる。 連中は毎日まき散らしていることを自覚すらしていないので今日も誰かにク○の処理を押しつけているんだろうな。
なんで更にミスってんだよ…>> 7443だよ…
新マッチングテストのせいか短時間で2回もチーターと当たったわ。同じやつだけど
ピッグでアドオン全部乗せ。解除しようにも長時間かかる。たぶん10分くらいかかる。グレート出せば固定で増えるからグレート出しまくればワンちゃんあるかもしれないがミスすると負傷や深手になるし(アドオン)かなりキツイ。あきらめて発電機やると一個点いた時点で皆即死。
上の木の動画は判断しかねるがここまでやられるとすぐ気づけるなぁ…
同期ズレだとリロードモーション早くならんよ
あれキラーに設定されてる速度再生してるだけだし
バグだの同期ズレだの多すぎて、空中浮遊とかの露骨なやつでもしてない限りはっきりしたことは言えないのがDbDだし……
いつだったか公式フォーラムでDONが書いてた気がするがコラプスがあるのでそれを利用して鯖をキルするのはセーフ(コラプス後に閉じ込めるなど)通報案件なのは最後1人でコラプスが始まってない状況での閉じ込めなどで切断以外対処できない状況にすることだったはず。
これをもとに考えると鯖の行動での(通報対象の)遅延行為ってのはほとんど当てはまらないと思う。
もしかしたらアーカイブやデイリーの追跡系を稼ぎたいのかもしれないし。
ただキラーとしたらウザいのはもっともだし自分も意味無く待ったりする人は両陣営で考えても嫌いだけど。
普通にうまい人に当たってもまず「チーターでしょ?」とかクッソ失礼な疑い掛けるのが常識になってるの草なんだ
同期ズレとかラグでそう見えてるだけじゃないのかなって思うわ
同期ズレじゃないかな普通に
キラー視点と鯖視点だと数字合わない事ザラだし(命中判定とかDHがそれ)
旧雑談板でも話題になったことがあって、そのときはコラプスくらいの時間じゃ通報案件にならなくて例えば隅に鯖を追い詰めて体でブロックして放置等の明らかな嫌がらせを10分だったか15分以上やられた場合は通報案件になるって話だったような記憶がある。
リロードと覗き込み移動が滅茶苦茶速いんだけどそれはどう思う?
どうだろ。リザルト飛ばされてるし、切り抜かれてるから他の人がどうなってるかとか試合の流れが分からない。これだけではチートだとは言い切れないんじゃないか。死の追跡者とナスコ、もしくは見える悶絶があれば可能ではある。リザルト見てつけてなかったら黒でいいと思う。
まあウォールハックにエイムボットをonにするだけでこんな感じにはなるだろうが。
https://www.youtube.com/watch?v=fj7o9RcVCz8
この切り抜きで当たってるキラーどう見てもチーターだと思うんだけどどう思う?
擁護してる奴何人かいるんだが・・・
最後1人でゲート待機して長引かせるのは通報案件じゃないのか?意図的にゲームを長引かせる遅延行為は違反だった気がするが
確かにコラプスはその為の対策ではあるがだから時間一杯まで遅延させてもいいなんて理屈はアカンだろ
凛つかってWHしてるチーターに当たったわ、開幕のフェーズウォークから無情報で完璧に位置特定して1mの誤差なく当ててくる、途中他鯖メメントした後ロッカーインしたのに一切戸惑うことなく開けてくるわ、ほんとクソだな…
貞子やってみたけど、ptなのか絆なのか知らないが、協力修理で殴られながら目の前で直しきる×5されて終わった。
負傷もあっと言う間に治されるから、大した遅延にもならない。
もう協力修理削除した方がいいってこのゲーム……。
労力の差というかバランスが完全に壊れてるからなぁ・・・
キラーは疲れる
マップ指定するパーティばっか。今日だけで5回炊かれたわ。カラスじゃないだけマシだった。ラクーン指定でシャドステ止血剤とか、このゲームに何を求めてやってんだ?
本当にサバイバーはなんでもありの状況を放置されてて、キラーは試合前からイライラしっ放しの最高のゲームですこと。
マップ指定無効オファを毎回炊くべきか?少しでもイライラを減らすために。
本当にキラーは楽しくないよな。
DSを差し置いてなにを今更
スタングレネードって所持しているかどうかの確認がゲーム前にできないからクッソストレス貯まる
壁向けばいいじゃんって言ってもあるかどうかわからないパークを意識させられる時点でウザイ
とにかく今の環境というかバランスを何とかしてほしいわ
セルフケア、メディキ、癒しの環と負傷からの復帰がお手軽にやられるから
じっくりやるタイプのキラー使うの辛すぎる。もうキラープレイするの無理だわ
心音内だと脱出できないパーク出せば・・・枠ないけど・・・
それなりの高さがないとダメなんですね…。ありがとうございます。
>> 7454最後1人で長引かせるのは別に通報対象ではないでしょ。コラプスがあって時間有限なんだから。
うざいってのはわかるがそんなことで通報されても迷惑だと思うぞ(通報を確認してるかどうか疑問だが)
わかりやすく高い位置じゃないとカウントされないみたいです
私もその手のアーカイブはマップオファ使って達成してますね
それな
追跡されたうえで高所から落ちるアーカイブってスマ着がギリギリ発動する高さだと達成できないんですか?
殴られてから出て行くのは別に良いけど、待つだけ待って殴らせもしないで出て行くのはマジで何がしたいのか解らんな。
キラーの目の前でやるのはグレーだけどいなければ好きなだけ
ナースとか苦手なキラーのデイリーをゲート前で殴らせてもらってクリアすることが結構あります…
デイリー鯖の時は通電後誰も殴られてなかったらノーワンチェックに待つのはやってる、あとアーカイブに他人を先に脱出させろとかあるのがなんとも。キラー時は最後一人で長引かせる奴よく見るね通報対象だから通報してるけど
そもそも全員脱出可能なのにゲート待ちする時点で嫌がらせだろ?殴らせてポイントとかよりもとっとと出て終わらせた方がキラーは有りがたいし
ゲート内での屈伸って一回だけならセーフなのか? 連続でやったら煽りになるのか?
なんか最近隠密して高速で発電機回す鯖としか当たんなくてキラーいよいよつまんなくなってきたなー、別に4逃げでいいから適当にチェイスして適当に逃げてもらおうと思ってるのにみんな隠れまくってるから1回釣って通電してゲート自分で開けて終わりみたいな試合多い
優遇はそもそも人口の多い鯖であってキラーではない。だからみんな気軽にできる鯖に移るんだろう
ナースの移動速度考えたら妥当でしょ。ブリンクありきなんだから
ブリンクに乗らなきゃコイツが通常移動で攻撃当てることなんて無いに等しいんだから当然でしょ
ナースってさ、ブリンク攻撃が通常攻撃扱いだから霊障も天秤もノーワンもドラゴンもサージもなんでも載るじゃん。で、ここに来て憤怒天秤じゃん。
ブリンクそのものの難易度がどうこうは全然納得なんだけど、なんでも乗せ放題なのは優遇されすぎだよね。
もうこのゲーム終わってるからどうでもいいんだけど。
修正されたのなら良かったです。
過ぎたことですし、最終的にその生存者はメメントしてしまったのでむしろ…。
俺もパッチノート確認しててそれだろうなと思った。そこまで起きやすいバグではなさそうなのに木主かわいそう…
もしかしたら再現方法わかってて狙ってやってた説もあるけどね
殺人鬼: 生存者を運搬中、もがきゲージが90%以上のときに他の生存者を瀕死にさせた上で、その生存者を持ち上げると即座に脱出される問題を修正しました。
木主の状況に合致してそうなバグ修正パッチ来てた。おそらくこれなのかな、と
以前の薪オンラインレベルでマッチしなくていいからVCPTとかいうチーターどもとマッチしないようにしてくれ
このゲームをやると必ずといっていいほどク○を垂れ流すだけの連中とマッチする。
そんな奴等を見ると糞尿の後始末か汚物専門の清掃業者になったみたいで乾いた笑いが出てくる。
連中は毎日まき散らしていることを自覚すらしていないので今日も誰かにク○の処理を押しつけているんだろうな。
なんで更にミスってんだよ…>> 7443だよ…