一応緑とか彩メメント、DS貫通できるからキャンプで2段階→メメントみたいなある程度希望の見える運用もある えっ?そいつDSしてなかった? 確認するまではしてないと同時にしてるんだよ!
たまに上手い鯖とマッチングするけど、初動吊られて自殺したり、俺が吊られたら毎回3人で救助に来て発電機進捗0とか…。 このクソゲー3000時間遊んでるけど野良鯖は相変わらず地獄、キラーやっても定期的にガチパに当たるのも辛い。 ほんましょうもない試合ばっかりやな、キラー初心者で何もせずに勝てたりもしょうもない。まともな試合は2割以下。 5回連続で脱出出来た後にパーク持ってない初心者2人とマッチするし(キラーも初心者だったのでチェイスと潜伏で10分ほど時間稼いで発電機2個)レートって何なんやろな。ゲームとマッチのバランスに関しては本当にダメなゲームだ…。
いい加減深夜帯に出没する赤帯共消えてくれ。うざすぎ。
やっとクソガキの春休みが終わる
貞子「凛ちゃん?伽椰子と同じくらい仲良いよ。」
凜貞くらい年齢が微妙に離れてたら、あんまりライバル感無さそうだな
今日もまたウンコに憑りつかれた鯖とマッチしてしまった。 こんなプレイをよくも飽きもせず繰り返すよな。 ウンコを1日あたり数時間しないと満足できない病気にでも疾患しているのかね。 無駄に利敵行為を続けた挙句私の後ろでずっとウンコを垂れ流していたケイトさんよ?
カニバル君は仲いいって答えて ビリーはなんやこいつって思ってるって答えそう(偏見)
カニバル君は癒し
凛ちゃんからすれば先祖以外でようやく日本語が通じるキラーだぞ めちゃくちゃ懐いているに決まっているだろう 凛貞尊い
今でも罠とかの設置系は判定無しで判るんじゃなかったかな? 透明なハッチが有って地面のオブジェクト判定が無効化されてると考えたらトレイルも多分引けないだろうし まぁ、当然それで事前にハッチ探すなんて現実的ではないけど
ごめん質問板があったの忘れてた
ナース使いの人に教えて欲しいんですけど、ナース動画見てたらバベチリ見て1ブリンクで殴ってて、おったまげたんすよ。自分サバやってる時にそんなナースと当たったことないんだけど、これって距離増し2枚重ねとかでやるやつなんですか?アドオンのマーク見てもよく分かんなくて。
ここまで伸ばしてるナースは珍しいんじゃないかと思うんだけど、やっぱ距離感難しくなったり切り返しに弱くなったりするからなの?それとも逆に普通にやる世界で、自分が気づいてなかっただけ?
アイウィル魂穏つけたガチ隠密ジェーンやばいな、チェイスは秒だし全然修理してなさそうだったもん。良かったよキラー側で😲
ハッチは見えないだけで試合開始時から生成されてるから完全に運だよ 一時期は見えないのに当たり判定だけあって通過すれば事前に把握することもできたけど
ただ完全ランダムじゃなくて複数設定されてる生成ポジションの中からランダムで選ばれる仕様だから慣れてくると何となく覚えられる その中の一か所で一点読み待機してたらたまたま出たってだけだと思うよ
配信でオラつく人は運転すると人格が変わる人と一緒なのかと思ってます。木主さん含めマッチした方々はもらい事故災難でしたね…。
>> 733 アドオンでゾンビ倒すと変異度がいつもより上がる奴あるからゾンビ倒せばモリモリ変異度上がる
上げにくくても最低2まではゾンビ倒して上げるしかない やったなら分かると思うが板すら割れない最弱状態で立ち回っても勝てないぞ
GF実装時のptbもそんな感じだったし、意図的かもね。 初心者に対して強すぎるとか、そんな理由で……。
ネメシスが好きで使ってます。 公開で出会ったのですが変異度がLv1のときにサバイバーが全員がわざとゾンビに突っ込んで感染して、こちらの変異度をLv2に上げにくくさせられました。 感染してくれたおかげで負傷させられるとは言うもの、Lv1状態でのチェイスだなんてお世辞にも強いとは言えず板ツアーで終わってしまいました。 このようにサバイバーがわざとゾンビに突っ込んでネメシスの変異度を上げにくくする戦法に出会ったらネメシス側はどうすればいいでしょうか?
ビリーとカニバルに聞くといい
体感だけど最後の1人の近くにハッチが出る事が多い気がする まぁハッチの場所はわからないから3人目逝ったらその場で動かずにいたら目の前に出たとか経験あるしチートの類いではないでしょうね多分
歩きながら探してて偶然ハッチが目の前に湧くとかなら分かるけど、その場に10秒前後留まっていた上ですぐ近くにハッチが湧くか?別にハッチ指定のオファなんか誰も使ってないのに、明らかにハッチの出現位置を把握してるかのような感じだった。 え、さすがにこれって勘ぐりすぎ? ※「お前もハッチの近くにいたじゃねえか」なんて言われてもおかしくないけど、よほどキラーのほうが運がよかったんだな。
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VCPTで爆速修理にした結果なのにね、自分らで作った環境なんだからキャントン這いずりされても楽しめよとしか言い様が無いわ。
鬼で、吊ってから鬼化して一撃キャンプ徹底してる人はいたな。フックの前でぼっ立ち。突進が苦手そうだったから仕方なくそうなってる感はあった。まあ切られて血を溜められる方が悪いに決まってるが、つまらん鬼だなという感想にはなる。
主のとは全く違う。主のはキャンプ要素ゼロ。
それは煽りだわ。
貞子と凛ちゃん、仲ええんかな 逆にお互いライバル視してバチバチなんかな
殺すor負傷止まりの判断も求められるしホンマにそんな感じやな 一応は一人持って行くと一気に楽になるって噂もあるし、結局プレイヤースキルで火力を底上げせなな
そうやね、つけとこか
>> 2212ノーワン無し、フリーな生存者が2人いる状態で 吊られてる周辺状況の確認をしようとせず、ゲートのすぐ近くでトーテム壊してる人と 開けたゲートから一歩も出ないでゲージがなくなるまで屈伸連打している人です。 ごめんね屈伸なら数回してさっさと出るのではないでしょうか?
医療キットで回復しきれなくなるは盲点だった たぶん、すぐ新出血のナーフか医療キットの強化が来るわ
すまんかった それでもアクティブ人口での比率と考えても結構エグい数値だとワイトは思います
そもそも吊った近くで待機してて見かけたら殴りに行くとかやってないんだろう?やってたらキャンパー扱いされても仕方ないかもしれんが 普通に負傷させて血貯めて殴り倒す鬼の基本戦術にキャンプ要素無いし
状況によるキャンプトンネルは戦術だけどやられたらつまらんってのはまぁわかる 10分待ってようやく始まって初手キャントンで5分もせずに終わったら文句は言わないがクソつまらん
キャンプトンネル対策パークとか増やすよりしなくても良い勝負が出来る環境になれば文句なんか減るだろうな まぁ無理だろうけど
キャンプに文句言うサバイバー多すぎるよね。
あんまり大っぴらに言える話じゃないけど そもそも距離がナーフされてるのは確定らしい そしてバグだけど、お互いが見てるとき鯖側が優先されてGFの凝視キャンセルされてるらしい 更にバグというか想定外の仕様だけど、自分のナイフとかヒラヒラで視線切れてキャンセル食らってるっぽい
まあ4人いるサバイバーに対してキラーは1人しかいらんからな、運営がわからんでもしゃあないわ
英フォーラム情報だけど、今PTBでゴスフェの凝視可能距離がとんでもなく短くなるバグ(?)が起こってるらしいな...。実際開けた場所でゴスフェ側は1ミリもゲージを貯めれずにサバイバーから一方的に探知される場面が何度かあった。 流石に今のゴスフェをサイレントナーフする理由もないだろうからただのバグだと信じたいが...。
ゴスフェの抱擁の解除するのに必要なサバイバー側の凝視が変更って話じゃないの? 前まではかなり狭い範囲をそこそこの時間見てなきゃいけなかったけど 今回から全身捉えてればチラチラ後ろ見るだけで解除できるようになっててこれまで以上にキツイよ
節子、それ人口比ちゃうマッチ待機人数比や
凝視ゲージ減少ってワンパン付与の寸止め出来なくなるのか? アプデにあるのは包容解除のサバ側の発見ゲージが即消滅でなく時間による減少に変わるって方だったがキラー側もナーフされてるんか
一応緑とか彩メメント、DS貫通できるからキャンプで2段階→メメントみたいなある程度希望の見える運用もある
えっ?そいつDSしてなかった? 確認するまではしてないと同時にしてるんだよ!
たまに上手い鯖とマッチングするけど、初動吊られて自殺したり、俺が吊られたら毎回3人で救助に来て発電機進捗0とか…。
このクソゲー3000時間遊んでるけど野良鯖は相変わらず地獄、キラーやっても定期的にガチパに当たるのも辛い。
ほんましょうもない試合ばっかりやな、キラー初心者で何もせずに勝てたりもしょうもない。まともな試合は2割以下。
5回連続で脱出出来た後にパーク持ってない初心者2人とマッチするし(キラーも初心者だったのでチェイスと潜伏で10分ほど時間稼いで発電機2個)レートって何なんやろな。ゲームとマッチのバランスに関しては本当にダメなゲームだ…。
いい加減深夜帯に出没する赤帯共消えてくれ。うざすぎ。
やっとクソガキの春休みが終わる
貞子「凛ちゃん?伽椰子と同じくらい仲良いよ。」
凜貞くらい年齢が微妙に離れてたら、あんまりライバル感無さそうだな
今日もまたウンコに憑りつかれた鯖とマッチしてしまった。
こんなプレイをよくも飽きもせず繰り返すよな。
ウンコを1日あたり数時間しないと満足できない病気にでも疾患しているのかね。
無駄に利敵行為を続けた挙句私の後ろでずっとウンコを垂れ流していたケイトさんよ?
カニバル君は仲いいって答えて
ビリーはなんやこいつって思ってるって答えそう(偏見)
カニバル君は癒し
凛ちゃんからすれば先祖以外でようやく日本語が通じるキラーだぞ
めちゃくちゃ懐いているに決まっているだろう
凛貞尊い
今でも罠とかの設置系は判定無しで判るんじゃなかったかな?
透明なハッチが有って地面のオブジェクト判定が無効化されてると考えたらトレイルも多分引けないだろうし
まぁ、当然それで事前にハッチ探すなんて現実的ではないけど
ごめん質問板があったの忘れてた
ナース使いの人に教えて欲しいんですけど、ナース動画見てたらバベチリ見て1ブリンクで殴ってて、おったまげたんすよ。自分サバやってる時にそんなナースと当たったことないんだけど、これって距離増し2枚重ねとかでやるやつなんですか?アドオンのマーク見てもよく分かんなくて。
ここまで伸ばしてるナースは珍しいんじゃないかと思うんだけど、やっぱ距離感難しくなったり切り返しに弱くなったりするからなの?それとも逆に普通にやる世界で、自分が気づいてなかっただけ?
アイウィル魂穏つけたガチ隠密ジェーンやばいな、チェイスは秒だし全然修理してなさそうだったもん。良かったよキラー側で😲
ハッチは見えないだけで試合開始時から生成されてるから完全に運だよ
一時期は見えないのに当たり判定だけあって通過すれば事前に把握することもできたけど
ただ完全ランダムじゃなくて複数設定されてる生成ポジションの中からランダムで選ばれる仕様だから慣れてくると何となく覚えられる
その中の一か所で一点読み待機してたらたまたま出たってだけだと思うよ
配信でオラつく人は運転すると人格が変わる人と一緒なのかと思ってます。木主さん含めマッチした方々はもらい事故災難でしたね…。
>> 733
アドオンでゾンビ倒すと変異度がいつもより上がる奴あるからゾンビ倒せばモリモリ変異度上がる
上げにくくても最低2まではゾンビ倒して上げるしかない
やったなら分かると思うが板すら割れない最弱状態で立ち回っても勝てないぞ
GF実装時のptbもそんな感じだったし、意図的かもね。
初心者に対して強すぎるとか、そんな理由で……。
ネメシスが好きで使ってます。
公開で出会ったのですが変異度がLv1のときにサバイバーが全員がわざとゾンビに突っ込んで感染して、こちらの変異度をLv2に上げにくくさせられました。
感染してくれたおかげで負傷させられるとは言うもの、Lv1状態でのチェイスだなんてお世辞にも強いとは言えず板ツアーで終わってしまいました。
このようにサバイバーがわざとゾンビに突っ込んでネメシスの変異度を上げにくくする戦法に出会ったらネメシス側はどうすればいいでしょうか?
ビリーとカニバルに聞くといい
体感だけど最後の1人の近くにハッチが出る事が多い気がする
まぁハッチの場所はわからないから3人目逝ったらその場で動かずにいたら目の前に出たとか経験あるしチートの類いではないでしょうね多分
歩きながら探してて偶然ハッチが目の前に湧くとかなら分かるけど、その場に10秒前後留まっていた上ですぐ近くにハッチが湧くか?別にハッチ指定のオファなんか誰も使ってないのに、明らかにハッチの出現位置を把握してるかのような感じだった。
え、さすがにこれって勘ぐりすぎ?
※「お前もハッチの近くにいたじゃねえか」なんて言われてもおかしくないけど、よほどキラーのほうが運がよかったんだな。
VCPTで爆速修理にした結果なのにね、自分らで作った環境なんだからキャントン這いずりされても楽しめよとしか言い様が無いわ。
鬼で、吊ってから鬼化して一撃キャンプ徹底してる人はいたな。フックの前でぼっ立ち。突進が苦手そうだったから仕方なくそうなってる感はあった。まあ切られて血を溜められる方が悪いに決まってるが、つまらん鬼だなという感想にはなる。
主のとは全く違う。主のはキャンプ要素ゼロ。
それは煽りだわ。
貞子と凛ちゃん、仲ええんかな
逆にお互いライバル視してバチバチなんかな
殺すor負傷止まりの判断も求められるしホンマにそんな感じやな
一応は一人持って行くと一気に楽になるって噂もあるし、結局プレイヤースキルで火力を底上げせなな
そうやね、つけとこか
>> 2212ノーワン無し、フリーな生存者が2人いる状態で
吊られてる周辺状況の確認をしようとせず、ゲートのすぐ近くでトーテム壊してる人と
開けたゲートから一歩も出ないでゲージがなくなるまで屈伸連打している人です。
ごめんね屈伸なら数回してさっさと出るのではないでしょうか?
医療キットで回復しきれなくなるは盲点だった
たぶん、すぐ新出血のナーフか医療キットの強化が来るわ
すまんかった
それでもアクティブ人口での比率と考えても結構エグい数値だとワイトは思います
そもそも吊った近くで待機してて見かけたら殴りに行くとかやってないんだろう?やってたらキャンパー扱いされても仕方ないかもしれんが
普通に負傷させて血貯めて殴り倒す鬼の基本戦術にキャンプ要素無いし
状況によるキャンプトンネルは戦術だけどやられたらつまらんってのはまぁわかる
10分待ってようやく始まって初手キャントンで5分もせずに終わったら文句は言わないがクソつまらん
キャンプトンネル対策パークとか増やすよりしなくても良い勝負が出来る環境になれば文句なんか減るだろうな
まぁ無理だろうけど
キャンプに文句言うサバイバー多すぎるよね。
あんまり大っぴらに言える話じゃないけど
そもそも距離がナーフされてるのは確定らしい
そしてバグだけど、お互いが見てるとき鯖側が優先されてGFの凝視キャンセルされてるらしい
更にバグというか想定外の仕様だけど、自分のナイフとかヒラヒラで視線切れてキャンセル食らってるっぽい
まあ4人いるサバイバーに対してキラーは1人しかいらんからな、運営がわからんでもしゃあないわ
英フォーラム情報だけど、今PTBでゴスフェの凝視可能距離がとんでもなく短くなるバグ(?)が起こってるらしいな...。実際開けた場所でゴスフェ側は1ミリもゲージを貯めれずにサバイバーから一方的に探知される場面が何度かあった。
流石に今のゴスフェをサイレントナーフする理由もないだろうからただのバグだと信じたいが...。
ゴスフェの抱擁の解除するのに必要なサバイバー側の凝視が変更って話じゃないの?
前まではかなり狭い範囲をそこそこの時間見てなきゃいけなかったけど
今回から全身捉えてればチラチラ後ろ見るだけで解除できるようになっててこれまで以上にキツイよ
節子、それ人口比ちゃうマッチ待機人数比や
凝視ゲージ減少ってワンパン付与の寸止め出来なくなるのか?
アプデにあるのは包容解除のサバ側の発見ゲージが即消滅でなく時間による減少に変わるって方だったがキラー側もナーフされてるんか