Dead by Daylight 交流掲示板

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7530
名前なし 2022/04/08 (金) 18:55:57 f8010@142df

一応緑とか彩メメント、DS貫通できるからキャンプで2段階→メメントみたいなある程度希望の見える運用もある
えっ?そいつDSしてなかった? 確認するまではしてないと同時にしてるんだよ!

2228
名前なし 2022/04/08 (金) 00:50:03 ddcf3@7fbcd

たまに上手い鯖とマッチングするけど、初動吊られて自殺したり、俺が吊られたら毎回3人で救助に来て発電機進捗0とか…。
このクソゲー3000時間遊んでるけど野良鯖は相変わらず地獄、キラーやっても定期的にガチパに当たるのも辛い。
ほんましょうもない試合ばっかりやな、キラー初心者で何もせずに勝てたりもしょうもない。まともな試合は2割以下。
5回連続で脱出出来た後にパーク持ってない初心者2人とマッチするし(キラーも初心者だったのでチェイスと潜伏で10分ほど時間稼いで発電機2個)レートって何なんやろな。ゲームとマッチのバランスに関しては本当にダメなゲームだ…。

2227
名前なし 2022/04/08 (金) 00:22:57 7037d@9ab9a >> 978

いい加減深夜帯に出没する赤帯共消えてくれ。うざすぎ。

2226
名前なし 2022/04/07 (木) 23:30:59 f628d@03e16

やっとクソガキの春休みが終わる

7529
名前なし 2022/04/07 (木) 22:43:18 6eddf@2df8f >> 7520

貞子「凛ちゃん?伽椰子と同じくらい仲良いよ。」

7528
名前なし 2022/04/07 (木) 22:01:15 a2d1e@e6554 >> 7520

凜貞くらい年齢が微妙に離れてたら、あんまりライバル感無さそうだな

2225
名前なし 2022/04/07 (木) 21:42:28 4fee7@50e13

今日もまたウンコに憑りつかれた鯖とマッチしてしまった。
こんなプレイをよくも飽きもせず繰り返すよな。
ウンコを1日あたり数時間しないと満足できない病気にでも疾患しているのかね。
無駄に利敵行為を続けた挙句私の後ろでずっとウンコを垂れ流していたケイトさんよ?

7527
名前なし 2022/04/07 (木) 17:57:02 4942b@caa67 >> 7521

カニバル君は仲いいって答えて
ビリーはなんやこいつって思ってるって答えそう(偏見)

カニバル君は癒し

7526
名前なし 2022/04/07 (木) 15:49:05 47c84@94f45 >> 7520

凛ちゃんからすれば先祖以外でようやく日本語が通じるキラーだぞ
めちゃくちゃ懐いているに決まっているだろう
凛貞尊い

2224
名前なし 2022/04/07 (木) 15:12:47 f719e@3eca7 >> 2221

今でも罠とかの設置系は判定無しで判るんじゃなかったかな?
透明なハッチが有って地面のオブジェクト判定が無効化されてると考えたらトレイルも多分引けないだろうし
まぁ、当然それで事前にハッチ探すなんて現実的ではないけど

7525
名前なし 2022/04/07 (木) 15:02:53 f27f8@e6159 >> 7524

ごめん質問板があったの忘れてた

7524
名前なし 2022/04/07 (木) 15:01:56 f27f8@e6159

ナース使いの人に教えて欲しいんですけど、ナース動画見てたらバベチリ見て1ブリンクで殴ってて、おったまげたんすよ。自分サバやってる時にそんなナースと当たったことないんだけど、これって距離増し2枚重ねとかでやるやつなんですか?アドオンのマーク見てもよく分かんなくて。

ここまで伸ばしてるナースは珍しいんじゃないかと思うんだけど、やっぱ距離感難しくなったり切り返しに弱くなったりするからなの?それとも逆に普通にやる世界で、自分が気づいてなかっただけ?

7523
名前なし 2022/04/07 (木) 13:53:32 6d36f@60d7a

アイウィル魂穏つけたガチ隠密ジェーンやばいな、チェイスは秒だし全然修理してなさそうだったもん。良かったよキラー側で😲

2223
名前なし 2022/04/07 (木) 11:10:02 58124@f30e9 >> 2221

ハッチは見えないだけで試合開始時から生成されてるから完全に運だよ
一時期は見えないのに当たり判定だけあって通過すれば事前に把握することもできたけど

ただ完全ランダムじゃなくて複数設定されてる生成ポジションの中からランダムで選ばれる仕様だから慣れてくると何となく覚えられる
その中の一か所で一点読み待機してたらたまたま出たってだけだと思うよ

2222
名前なし 2022/04/07 (木) 09:51:33 484bc@e07a6 >> 2206

配信でオラつく人は運転すると人格が変わる人と一緒なのかと思ってます。木主さん含めマッチした方々はもらい事故災難でしたね…。

735
名前なし 2022/04/07 (木) 08:42:56 dc4a1@3e117

>> 733
アドオンでゾンビ倒すと変異度がいつもより上がる奴あるからゾンビ倒せばモリモリ変異度上がる

734
名前なし 2022/04/07 (木) 07:07:46 f719e@80ab0 >> 733

上げにくくても最低2まではゾンビ倒して上げるしかない
やったなら分かると思うが板すら割れない最弱状態で立ち回っても勝てないぞ

7522
名前なし 2022/04/07 (木) 06:52:19 49b6e@42b5d >> 7513

GF実装時のptbもそんな感じだったし、意図的かもね。
初心者に対して強すぎるとか、そんな理由で……。

733
名前なし 2022/04/06 (水) 23:58:23 dfde7@f8b9b

ネメシスが好きで使ってます。
公開で出会ったのですが変異度がLv1のときにサバイバーが全員がわざとゾンビに突っ込んで感染して、こちらの変異度をLv2に上げにくくさせられました。
感染してくれたおかげで負傷させられるとは言うもの、Lv1状態でのチェイスだなんてお世辞にも強いとは言えず板ツアーで終わってしまいました。
このようにサバイバーがわざとゾンビに突っ込んでネメシスの変異度を上げにくくする戦法に出会ったらネメシス側はどうすればいいでしょうか?

7521
名前なし 2022/04/06 (水) 23:08:01 a314d@8033c >> 7520

ビリーとカニバルに聞くといい

2221
名前なし 2022/04/06 (水) 22:31:40 3a238@f7556 >> 2220

体感だけど最後の1人の近くにハッチが出る事が多い気がする
まぁハッチの場所はわからないから3人目逝ったらその場で動かずにいたら目の前に出たとか経験あるしチートの類いではないでしょうね多分

2220
名前なし 2022/04/06 (水) 21:36:55 修正 6d36f@60d7a

歩きながら探してて偶然ハッチが目の前に湧くとかなら分かるけど、その場に10秒前後留まっていた上ですぐ近くにハッチが湧くか?別にハッチ指定のオファなんか誰も使ってないのに、明らかにハッチの出現位置を把握してるかのような感じだった。
え、さすがにこれって勘ぐりすぎ?
※「お前もハッチの近くにいたじゃねえか」なんて言われてもおかしくないけど、よほどキラーのほうが運がよかったんだな。

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2219
名前なし 2022/04/06 (水) 20:46:54 a2d1e@e6554 >> 2213

VCPTで爆速修理にした結果なのにね、自分らで作った環境なんだからキャントン這いずりされても楽しめよとしか言い様が無いわ。

2218
名前なし 2022/04/06 (水) 20:29:48 f27f8@e6159 >> 2211

鬼で、吊ってから鬼化して一撃キャンプ徹底してる人はいたな。フックの前でぼっ立ち。突進が苦手そうだったから仕方なくそうなってる感はあった。まあ切られて血を溜められる方が悪いに決まってるが、つまらん鬼だなという感想にはなる。

主のとは全く違う。主のはキャンプ要素ゼロ。

2217
名前なし 2022/04/06 (水) 20:22:49 f27f8@e6159 >> 2216

それは煽りだわ。

7520
名前なし 2022/04/06 (水) 19:02:43 f8010@44533

貞子と凛ちゃん、仲ええんかな
逆にお互いライバル視してバチバチなんかな

7519
名前なし 2022/04/06 (水) 19:00:09 f8010@c3e80 >> 7499

殺すor負傷止まりの判断も求められるしホンマにそんな感じやな
一応は一人持って行くと一気に楽になるって噂もあるし、結局プレイヤースキルで火力を底上げせなな

7518
名前なし 2022/04/06 (水) 18:56:26 f8010@c3e80 >> 7498

そうやね、つけとこか

2216
名前なし 2022/04/06 (水) 16:53:08 395c6@312ec

>> 2212ノーワン無し、フリーな生存者が2人いる状態で
吊られてる周辺状況の確認をしようとせず、ゲートのすぐ近くでトーテム壊してる人と
開けたゲートから一歩も出ないでゲージがなくなるまで屈伸連打している人です。
ごめんね屈伸なら数回してさっさと出るのではないでしょうか?

7517
名前なし 2022/04/06 (水) 16:32:05 47c84@94f45 >> 7506

医療キットで回復しきれなくなるは盲点だった
たぶん、すぐ新出血のナーフか医療キットの強化が来るわ

7516
名前なし 2022/04/06 (水) 15:31:12 77ef3@7bd85 >> 7511

すまんかった
それでもアクティブ人口での比率と考えても結構エグい数値だとワイトは思います

2215
名前なし 2022/04/06 (水) 12:31:11 f719e@66823 >> 2211

そもそも吊った近くで待機してて見かけたら殴りに行くとかやってないんだろう?やってたらキャンパー扱いされても仕方ないかもしれんが
普通に負傷させて血貯めて殴り倒す鬼の基本戦術にキャンプ要素無いし

2214
名前なし 2022/04/06 (水) 12:28:56 3a238@2e875 >> 2213

状況によるキャンプトンネルは戦術だけどやられたらつまらんってのはまぁわかる
10分待ってようやく始まって初手キャントンで5分もせずに終わったら文句は言わないがクソつまらん

キャンプトンネル対策パークとか増やすよりしなくても良い勝負が出来る環境になれば文句なんか減るだろうな
まぁ無理だろうけど

2213
名前なし 2022/04/06 (水) 11:57:00 d9d6c@c07be >> 2211

キャンプに文句言うサバイバー多すぎるよね。

7515
名前なし 2022/04/06 (水) 11:09:30 0018c@27095 >> 7513

あんまり大っぴらに言える話じゃないけど
そもそも距離がナーフされてるのは確定らしい
そしてバグだけど、お互いが見てるとき鯖側が優先されてGFの凝視キャンセルされてるらしい
更にバグというか想定外の仕様だけど、自分のナイフとかヒラヒラで視線切れてキャンセル食らってるっぽい

7514
名前なし 2022/04/06 (水) 10:38:52 f8010@142df >> 7505

まあ4人いるサバイバーに対してキラーは1人しかいらんからな、運営がわからんでもしゃあないわ

7513
名前なし 2022/04/06 (水) 10:12:37 71c3c@048df

英フォーラム情報だけど、今PTBでゴスフェの凝視可能距離がとんでもなく短くなるバグ(?)が起こってるらしいな...。実際開けた場所でゴスフェ側は1ミリもゲージを貯めれずにサバイバーから一方的に探知される場面が何度かあった。
流石に今のゴスフェをサイレントナーフする理由もないだろうからただのバグだと信じたいが...。

7512
名前なし 2022/04/06 (水) 08:40:00 0018c@27095 >> 7510

ゴスフェの抱擁の解除するのに必要なサバイバー側の凝視が変更って話じゃないの?
前まではかなり狭い範囲をそこそこの時間見てなきゃいけなかったけど
今回から全身捉えてればチラチラ後ろ見るだけで解除できるようになっててこれまで以上にキツイよ

7511
名前なし 2022/04/06 (水) 08:35:57 0018c@27095 >> 7503

節子、それ人口比ちゃうマッチ待機人数比や

7510
名前なし 2022/04/06 (水) 07:12:55 f719e@b82c6 >> 7509

凝視ゲージ減少ってワンパン付与の寸止め出来なくなるのか?
アプデにあるのは包容解除のサバ側の発見ゲージが即消滅でなく時間による減少に変わるって方だったがキラー側もナーフされてるんか