要は対抗馬が勝手にコケてるから調子こいてるだけ! 何が嫌ならcivやれだ?この野郎! プレデターもバイオも対して流行らなかったしな 今も、DBはスキルガチャクソ重課金と非クロスプレイで終わってるし バイオバースも流行るかわからんしな 結果イカ3 とAPEXにかなり逃げてて大草原www 噂の域だけどこの運営マジで新作開発しててDBD捨てる気なんじゃねーのか? しかし開発と運営がDBDと同じと分かった瞬間過疎るって事考えてないのか?信用度ゼロどころか 絶対零度の如くマイナス最底辺だし そんなウンコ開発運営作った非対称なんか誰がやるかよ?ボケ!DBDが最初で最期だ?この野郎!ヽ(`Д´)ノ
PT用に調整された結果野良がめっちゃ厳しくなっていなくなり鯖側ばかりにボーナス付くことになってんだよね。 野良鯖とキラー双方にとってPTになんらかの足枷が必要と思ってるのは共通認識ではなかろうか?
基本洗わない、泉使うべきところはキャンプ時か通電後のみ 通電後取りに行ってたらゲート開くから近くにない限り取り行かない 通常ゲロプレイグなんて単にパンチするだけの徒歩だから楽勝!
環境音とハッチの音区別つけづらくなってるな フェイキャンも戦法だからまだ分かる ラスト這いずりをわざわざ放置してまでハッチ探して、相手が来たら目の前で閉じようとか陰キャ過ぎだろ
これでも長く続いてるしキラー側もPTとか不利な事は判ってて上手くなってカバーしようとしてるのに弱体化だのサバの補助輪だの追加しまくるからな もう既にジェンガで言えば下がガタガタでバランスが取れない状態だよ、いつ崩れるかわからない
フォグウィスパラーの方の一人が情報入手して 「・ネメシスの触手攻撃をしゃがみで回避→バグらしい」と言ってるのに対して、 もう一人のフォグウィスパラーが「何が仕様で何がバグかわからんで.…😌」って突っ込んでるから、 公式認定ではないですからね。ただこの運営、本当に、仕様とバグの見分けがついていないようなのが困る。
プレイグは昔はガンガン治療した方が強い時代もあったけど、 汚染時間増加、オブジェクト触ってる時の進行速度上昇、発電時間延長と、 泉治療にもはやメリットはない。トンキャン救助時、2吊りリーチの人が使う程度で良い。 使う泉も遠い方や修理済みを選ぶのが鉄則。 最初の無感染時は、ゲロ吐かれてない発電機探し優先でも良いが、 かなり進行している発電機はゲロ吐かれてようが、感染お構いなしでどんどん回すでOK。 泉使いまくりの鯖が現れて黒ゲロワンパン祭りになったら、無理な時は無理。
火種みたいな話題だけど、VCPTとマッチするのが不快指数ヤバくて その不快な試合が半分以上の割合で発生するのが今のDBDの問題よね 時流的に仕方がないとはいえそこからずっと目をそらし続けた結果が今の惨状だしどうしようもないのが終わりを感じる しかも今後の予定としてデフォ血族、デフォ不滅、行動表示UIが控えているからキラー的に何も希望が持てない BOT戦は新規PvEゲーの為のテストっていう話題まであるからもうこのゲームは捨ててそっちに移行するのかしらね...
プレイグは基本、泉の治療をガン無視で汚染されたまま発電機回すだけ。 野良だとその戦略を理解しない人が超高確率で出てきて泉使うから黒ゲロワンパン祭りになってきついけど。
野良でやってると逆トラバサミつけてボックス妨害してなくても勝手に死ぬ人ちょいちょいいるし、自分もサバイバーそんなにやらないからプレイグにゲロ吐かれた発電機とかどうしたらいいか全くわからん
オートヘイヴンのレッカーズヤードなんだが、まさに近い位置に3台生成されてたから 絶対にそこの1台は直さなきゃいけないとやってると擦り付け 離れた場所に引き連れてチェイスして撒いて戻って発電機やるとまた擦り付け 最初にその3台固まってる所で3人で生まれたし 板秒速マンも傍に着てチェイスしてたから発電機が固まってるの見てるのにな・・・ 3台目が修理し終わった2台に近い所でついた時これもう無理だと思ったわ しかも2台って書いてるが、ほぼ同時についたから板秒速マンは実質1台ちょっと位しかチェイスしてない
吊った時とかじゃなくダウンで発動するから技術や経験で防ぎようがないんだよね。 負傷鯖が出る度に発電機から手を離すわけにもいかんし。 ほんで発動しても何か他の事が出来るならまだしも、25秒間ほぼ何にも出来なくなるんで、25秒間ゲーム不能になってるのと同じようなもん…そこがストレス要因として大きいんじゃないかと。 キラーやってると超頼りになる便利パークだけど、鯖のストレス要因として見た場合は旧破滅より今のイラプの方が圧倒的に大きくなってそう。 破滅は行動不能とか無いんで、スキチェ苦手な鯖と野良専が騒いでる程度だったし。
多分なんだけど、真のカジュアル勢はキラー毎の能力や各種パークについて調べてまで覚えたりしてないんじゃないかな。 何となくでやってて細かい発動条件とか性能とか対処法とか知らないって人が多そう。 PTだと他のメンバーに迷惑かかるから多少は調べると思うので、それも野良とPTの格差の要因になってるんじゃないかと。 ほんで昔はまだキャラもパークも少なかったから覚えやすかったし、少ないから今ほど各能力の組み合わせなんかも考える必要も無いくらい単純だったけど、今は増えすぎてややこしくなったから余計にカジュアル勢は覚えようとしない悪循環が起きてる気がする。
もっと細かくアップデートすればいいのにねぇ
働け!
悶絶無警戒で修理遅らせたり、心音近付いただけでビビってすぐ離れたり、こんな奴ばっかりという事実が本当に鯖の質が下がったと実感する。 不滅常備なんて補助輪もいらん、状況も把握出来ないような奴には血族こそデフォでつけとけ。
イラプは進行度が0になっても発動するのが強すぎる気がする。そこを修正したりタナトを最初の効果に戻したり細かいバランス調整が必要なはずなのに…
もう運営の適当すぎる感はずっと前からあるんで、何の違和感も覚えないっていう。 DBDの運営ならさもありなんって感じ。
フレと一緒に鯖プレイして二人で回した以外に発電機触ってないって言ってたのに、共同作業時間はフレが130秒判定で自分が90秒とか(細かい時間は忘れた)そういうおかしな結果が出た事あるし、何か判定が適当っぽいね。 鯖と◯秒チェイスしろという単純なお題でも明らかに加算判定がおかしな事あるし、もう色々と信用しちゃいけないゲームなんやなって…
発電機固める鯖も酷いけど、狭いマップでめちゃくちゃ近い位置に3~4台生成される事あるもんで、そうなるとキラーからしたらゲーム開始直後からそこから離れなきゃ勝ち確なんよね。 昔と違って今の遅延環境だと4人残ってても倒せるから他の発電機なんか好き勝手に回して貰って構わんし。 ひょうたん形マップで3:3:1や3:4じゃなく5:2で生成された時も勝ち確だし、ワンパンや高速移動手段や鈍足技持ちキラーなら3:4で生成された時でもマップの3分の1だけ使って追ってりゃまず全滅逃す事無い。 そんな状況を許してる運営が頭悪すぎだと思ってる。 ただそうじゃない場合に発電機固まるってのは野良鯖相手の時だけに起きる現象なので、キラー的には「VCPT強すぎね?」ってのがずっと残るわけだけど。
キラーみんなイラプションでマジストレス溜まるわ キラーやっても鯖みんなうまいし、このゲームカジュアル向けでは絶対にないよね
今のアーカイブだって4人エンティティに捧げろってクエストなのに、4人吊って3人しかカウントされないしな。算数も数えられないし日本語訳も出来ないし、ここの運営は逆に何なら出来るのか。
デボア3トークンで一撃死なのを告知した上でトークン溜まってメメントする時の「止められなかった」感すっごい好きなんだけど無くなっちゃうのかな
板秒速で使うマン、発電機固めるマン、擦り付けマン たった1試合でこんなのにあったら自殺するわ 2台分のチェイスで強ポジどころか小屋も弱板すらほぼ無いってなんだよ しかも擦り付けマンと発電機固めるマンが無駄にキラーにとって良い連携取って固めまくると
ビル爺さん使ってんのにボロタイ無しで沼救助して次はビビって二段階まで行かせて挙句の果てに秒でチェイス終わらせるな。
古いアーカイブやってみたらトーテム破壊もチェイス時間も隠密時間も救助数もあれもこれも…最初の1試合しかカウントされない。 2試合目以降は再度アーカイブを選択し直すとカウントされる事に気付いた。 昔からあるよねこのバグ…直せんのか。
そういう考えを両方に当てはめればいいんだけど何故か不思議とサバ側にばかり補助輪追加するんだよな
その後に野良とPTの差を埋めるだのメンバーの一員感出す為に仲間の状況判るようなシステム(例で出てたミニアイコンみたいなの)考えてるとか言ってるし なんかその場の気分で言ってるだけなんじゃね?感があるわ
shima8743ドクター使ってたヤツマジでガチキャンもいい加減にしろ💢くそおもんねぇゲームすんなカス🖕🖕🖕🖕ビビってクソプレーやんならゲームやるなクソが死ね👎
普通のライト救助がやりやすくなって、VCPTのハラスメントが一層捗る様になったんですがそれは…。 まぁVCPTbuffで文句出るのを抑える為に、キラーの方にもbuffしておきますね! って言うポーズやろな。
だからエピックだののクロスプレイのゴミとやりたくないんだっつうの 状況判断がゴミな奴らばっか、その癖自殺は覚えてると
足くそ速いしチェーンハンティング連発してチェイス全くやらせないし発電機蹴ったら一瞬でゼロ状態に戻すチートセノバイト君、中華だろうなぁと思ったらやっぱり中華だよ… だからあいつらは隔離しろと…
もう2~3年前だと思うけど、「PTと野良の差はそんなに無い」って言い切った運営だからね。 VCPTに対策が必要という認識がそもそも無いっていう。 逆に野良相手だとかなり高確率で全滅取れるんで、本当は「キラー強化しろ」って言われていた時期に本当にキラー強化の遅延調整やらやる前に、まずVCPTのデバフかける所から始めるべきだった気がして仕方ない。
それはその通りなんだけどVCPT自体を咎めるのはできないから悲しいけどキラー側が適応するしかないんよ… 自分は細かい試合内容より試合結果を重視するタイプだからもうここ一年くらいナースしか使ってない
>> 9173 ってゆうかVCPT自体キラ―にとってはハラスメントでしかないんだが? 野良だとそこそこ勝てるのにVCPTインチキチートだと ボロ負けするの納得いかねぇな! 何兆万回言い続けてきたがクソ運営は絶対にVCPT対策しないからどうしようもない
CJテックなんかもそうだけどこの手のやつを公開マッチでやられた人は少ないと思う まぁ今回のはVCPTのキラーに対するハラスメントに近い行為だから対処されて当然っちゃ当然だけど
相手がVCPならやれるんじゃない? というか一回受けたことある…
「周囲の地形の関係上、殺人鬼が生存者をロッカーから引きずり出すとき他の生存者が懐中電灯で目眩ましを与え、救助を行うことができました。」そんな目に会ったことねえよ!どこの世界での話しとるんだ。ここの運営は!!
ライト救助は試合結果を左右するほどのアクションだ!←そうだね でもその分難しいよね!←そりゃそうだ じゃあ難易度下げるからみんな挑戦してみて!←なんで?
毎度のことながらパッチノート読んでると頭痛くなってくるわ…
>> 9167 ゲ-ムに寿命縮めてるのってテメ-らクソ運営の鯖、チート中華優遇度重なるクソアプデのクソパーク調整ならぬクソ改悪 とどめのVCPT煽りバグ放置 だろ-が!どう考えても特大ブーメランだろが! 中華、韓国優遇しないともうDBD自体サ終するほどプレイ人口保ね-のか?いいかげんにしろ!クソ運営!悪あがきしね-でさっさと潰れて社員全員露頭に迷ってくれ!
要は対抗馬が勝手にコケてるから調子こいてるだけ! 何が嫌ならcivやれだ?この野郎!
プレデターもバイオも対して流行らなかったしな
今も、DBはスキルガチャクソ重課金と非クロスプレイで終わってるし バイオバースも流行るかわからんしな 結果イカ3 とAPEXにかなり逃げてて大草原www 噂の域だけどこの運営マジで新作開発しててDBD捨てる気なんじゃねーのか?
しかし開発と運営がDBDと同じと分かった瞬間過疎るって事考えてないのか?信用度ゼロどころか
絶対零度の如くマイナス最底辺だし
そんなウンコ開発運営作った非対称なんか誰がやるかよ?ボケ!DBDが最初で最期だ?この野郎!ヽ(`Д´)ノ
PT用に調整された結果野良がめっちゃ厳しくなっていなくなり鯖側ばかりにボーナス付くことになってんだよね。
野良鯖とキラー双方にとってPTになんらかの足枷が必要と思ってるのは共通認識ではなかろうか?
基本洗わない、泉使うべきところはキャンプ時か通電後のみ
通電後取りに行ってたらゲート開くから近くにない限り取り行かない
通常ゲロプレイグなんて単にパンチするだけの徒歩だから楽勝!
環境音とハッチの音区別つけづらくなってるな
フェイキャンも戦法だからまだ分かる
ラスト這いずりをわざわざ放置してまでハッチ探して、相手が来たら目の前で閉じようとか陰キャ過ぎだろ
これでも長く続いてるしキラー側もPTとか不利な事は判ってて上手くなってカバーしようとしてるのに弱体化だのサバの補助輪だの追加しまくるからな
もう既にジェンガで言えば下がガタガタでバランスが取れない状態だよ、いつ崩れるかわからない
フォグウィスパラーの方の一人が情報入手して
「・ネメシスの触手攻撃をしゃがみで回避→バグらしい」と言ってるのに対して、
もう一人のフォグウィスパラーが「何が仕様で何がバグかわからんで.…😌」って突っ込んでるから、
公式認定ではないですからね。ただこの運営、本当に、仕様とバグの見分けがついていないようなのが困る。
プレイグは昔はガンガン治療した方が強い時代もあったけど、
汚染時間増加、オブジェクト触ってる時の進行速度上昇、発電時間延長と、
泉治療にもはやメリットはない。トンキャン救助時、2吊りリーチの人が使う程度で良い。
使う泉も遠い方や修理済みを選ぶのが鉄則。
最初の無感染時は、ゲロ吐かれてない発電機探し優先でも良いが、
かなり進行している発電機はゲロ吐かれてようが、感染お構いなしでどんどん回すでOK。
泉使いまくりの鯖が現れて黒ゲロワンパン祭りになったら、無理な時は無理。
火種みたいな話題だけど、VCPTとマッチするのが不快指数ヤバくて
その不快な試合が半分以上の割合で発生するのが今のDBDの問題よね
時流的に仕方がないとはいえそこからずっと目をそらし続けた結果が今の惨状だしどうしようもないのが終わりを感じる
しかも今後の予定としてデフォ血族、デフォ不滅、行動表示UIが控えているからキラー的に何も希望が持てない
BOT戦は新規PvEゲーの為のテストっていう話題まであるからもうこのゲームは捨ててそっちに移行するのかしらね...
プレイグは基本、泉の治療をガン無視で汚染されたまま発電機回すだけ。
野良だとその戦略を理解しない人が超高確率で出てきて泉使うから黒ゲロワンパン祭りになってきついけど。
野良でやってると逆トラバサミつけてボックス妨害してなくても勝手に死ぬ人ちょいちょいいるし、自分もサバイバーそんなにやらないからプレイグにゲロ吐かれた発電機とかどうしたらいいか全くわからん
オートヘイヴンのレッカーズヤードなんだが、まさに近い位置に3台生成されてたから
絶対にそこの1台は直さなきゃいけないとやってると擦り付け
離れた場所に引き連れてチェイスして撒いて戻って発電機やるとまた擦り付け
最初にその3台固まってる所で3人で生まれたし
板秒速マンも傍に着てチェイスしてたから発電機が固まってるの見てるのにな・・・
3台目が修理し終わった2台に近い所でついた時これもう無理だと思ったわ
しかも2台って書いてるが、ほぼ同時についたから板秒速マンは実質1台ちょっと位しかチェイスしてない
吊った時とかじゃなくダウンで発動するから技術や経験で防ぎようがないんだよね。
負傷鯖が出る度に発電機から手を離すわけにもいかんし。
ほんで発動しても何か他の事が出来るならまだしも、25秒間ほぼ何にも出来なくなるんで、25秒間ゲーム不能になってるのと同じようなもん…そこがストレス要因として大きいんじゃないかと。
キラーやってると超頼りになる便利パークだけど、鯖のストレス要因として見た場合は旧破滅より今のイラプの方が圧倒的に大きくなってそう。
破滅は行動不能とか無いんで、スキチェ苦手な鯖と野良専が騒いでる程度だったし。
多分なんだけど、真のカジュアル勢はキラー毎の能力や各種パークについて調べてまで覚えたりしてないんじゃないかな。
何となくでやってて細かい発動条件とか性能とか対処法とか知らないって人が多そう。
PTだと他のメンバーに迷惑かかるから多少は調べると思うので、それも野良とPTの格差の要因になってるんじゃないかと。
ほんで昔はまだキャラもパークも少なかったから覚えやすかったし、少ないから今ほど各能力の組み合わせなんかも考える必要も無いくらい単純だったけど、今は増えすぎてややこしくなったから余計にカジュアル勢は覚えようとしない悪循環が起きてる気がする。
もっと細かくアップデートすればいいのにねぇ
働け!
悶絶無警戒で修理遅らせたり、心音近付いただけでビビってすぐ離れたり、こんな奴ばっかりという事実が本当に鯖の質が下がったと実感する。
不滅常備なんて補助輪もいらん、状況も把握出来ないような奴には血族こそデフォでつけとけ。
イラプは進行度が0になっても発動するのが強すぎる気がする。そこを修正したりタナトを最初の効果に戻したり細かいバランス調整が必要なはずなのに…
もう運営の適当すぎる感はずっと前からあるんで、何の違和感も覚えないっていう。
DBDの運営ならさもありなんって感じ。
フレと一緒に鯖プレイして二人で回した以外に発電機触ってないって言ってたのに、共同作業時間はフレが130秒判定で自分が90秒とか(細かい時間は忘れた)そういうおかしな結果が出た事あるし、何か判定が適当っぽいね。
鯖と◯秒チェイスしろという単純なお題でも明らかに加算判定がおかしな事あるし、もう色々と信用しちゃいけないゲームなんやなって…
発電機固める鯖も酷いけど、狭いマップでめちゃくちゃ近い位置に3~4台生成される事あるもんで、そうなるとキラーからしたらゲーム開始直後からそこから離れなきゃ勝ち確なんよね。
昔と違って今の遅延環境だと4人残ってても倒せるから他の発電機なんか好き勝手に回して貰って構わんし。
ひょうたん形マップで3:3:1や3:4じゃなく5:2で生成された時も勝ち確だし、ワンパンや高速移動手段や鈍足技持ちキラーなら3:4で生成された時でもマップの3分の1だけ使って追ってりゃまず全滅逃す事無い。
そんな状況を許してる運営が頭悪すぎだと思ってる。
ただそうじゃない場合に発電機固まるってのは野良鯖相手の時だけに起きる現象なので、キラー的には「VCPT強すぎね?」ってのがずっと残るわけだけど。
キラーみんなイラプションでマジストレス溜まるわ
キラーやっても鯖みんなうまいし、このゲームカジュアル向けでは絶対にないよね
今のアーカイブだって4人エンティティに捧げろってクエストなのに、4人吊って3人しかカウントされないしな。算数も数えられないし日本語訳も出来ないし、ここの運営は逆に何なら出来るのか。
デボア3トークンで一撃死なのを告知した上でトークン溜まってメメントする時の「止められなかった」感すっごい好きなんだけど無くなっちゃうのかな
板秒速で使うマン、発電機固めるマン、擦り付けマン
たった1試合でこんなのにあったら自殺するわ
2台分のチェイスで強ポジどころか小屋も弱板すらほぼ無いってなんだよ
しかも擦り付けマンと発電機固めるマンが無駄にキラーにとって良い連携取って固めまくると
ビル爺さん使ってんのにボロタイ無しで沼救助して次はビビって二段階まで行かせて挙句の果てに秒でチェイス終わらせるな。
古いアーカイブやってみたらトーテム破壊もチェイス時間も隠密時間も救助数もあれもこれも…最初の1試合しかカウントされない。
2試合目以降は再度アーカイブを選択し直すとカウントされる事に気付いた。
昔からあるよねこのバグ…直せんのか。
そういう考えを両方に当てはめればいいんだけど何故か不思議とサバ側にばかり補助輪追加するんだよな
その後に野良とPTの差を埋めるだのメンバーの一員感出す為に仲間の状況判るようなシステム(例で出てたミニアイコンみたいなの)考えてるとか言ってるし
なんかその場の気分で言ってるだけなんじゃね?感があるわ
shima8743ドクター使ってたヤツマジでガチキャンもいい加減にしろ💢くそおもんねぇゲームすんなカス🖕🖕🖕🖕ビビってクソプレーやんならゲームやるなクソが死ね👎
普通のライト救助がやりやすくなって、VCPTのハラスメントが一層捗る様になったんですがそれは…。
まぁVCPTbuffで文句出るのを抑える為に、キラーの方にもbuffしておきますね! って言うポーズやろな。
だからエピックだののクロスプレイのゴミとやりたくないんだっつうの
状況判断がゴミな奴らばっか、その癖自殺は覚えてると
足くそ速いしチェーンハンティング連発してチェイス全くやらせないし発電機蹴ったら一瞬でゼロ状態に戻すチートセノバイト君、中華だろうなぁと思ったらやっぱり中華だよ…
だからあいつらは隔離しろと…
もう2~3年前だと思うけど、「PTと野良の差はそんなに無い」って言い切った運営だからね。
VCPTに対策が必要という認識がそもそも無いっていう。
逆に野良相手だとかなり高確率で全滅取れるんで、本当は「キラー強化しろ」って言われていた時期に本当にキラー強化の遅延調整やらやる前に、まずVCPTのデバフかける所から始めるべきだった気がして仕方ない。
それはその通りなんだけどVCPT自体を咎めるのはできないから悲しいけどキラー側が適応するしかないんよ…
自分は細かい試合内容より試合結果を重視するタイプだからもうここ一年くらいナースしか使ってない
>> 9173
ってゆうかVCPT自体キラ―にとってはハラスメントでしかないんだが? 野良だとそこそこ勝てるのにVCPTインチキチートだと ボロ負けするの納得いかねぇな!
何兆万回言い続けてきたがクソ運営は絶対にVCPT対策しないからどうしようもない
CJテックなんかもそうだけどこの手のやつを公開マッチでやられた人は少ないと思う
まぁ今回のはVCPTのキラーに対するハラスメントに近い行為だから対処されて当然っちゃ当然だけど
相手がVCPならやれるんじゃない?
というか一回受けたことある…
「周囲の地形の関係上、殺人鬼が生存者をロッカーから引きずり出すとき他の生存者が懐中電灯で目眩ましを与え、救助を行うことができました。」そんな目に会ったことねえよ!どこの世界での話しとるんだ。ここの運営は!!
ライト救助は試合結果を左右するほどのアクションだ!←そうだね
でもその分難しいよね!←そりゃそうだ
じゃあ難易度下げるからみんな挑戦してみて!←なんで?
毎度のことながらパッチノート読んでると頭痛くなってくるわ…
>> 9167
ゲ-ムに寿命縮めてるのってテメ-らクソ運営の鯖、チート中華優遇度重なるクソアプデのクソパーク調整ならぬクソ改悪 とどめのVCPT煽りバグ放置 だろ-が!どう考えても特大ブーメランだろが!
中華、韓国優遇しないともうDBD自体サ終するほどプレイ人口保ね-のか?いいかげんにしろ!クソ運営!悪あがきしね-でさっさと潰れて社員全員露頭に迷ってくれ!