貯める時間を考慮してないんだよなw偏ったときやPT用だね
「位置エネルギーで爆速発電!」みたいなの見ると?ってなる 強いか弱いかはこの際置いとくとして、絶対そういうパークではないだろうに
ナイトくんのスキル移動中とか障害物周りだと上手く発動できないこと多くて辛い(PS4) ここはアプデで改善して欲しいなぁ、触った感じ楽しいキラーだ
なるほどー まあもうあきらかにいやがらせ目的でチェイスも放棄してくるから見せしめに失血死でいいやってことで、もはや2回目から担ぎもしてませんでした
ダウンさせたら瞬間移動するチーター結構見る 妙に足早かったりオーラ可視化で不意打ち狙ったら最適解で逃げたり
>> 188 【お知らせ】 現在、PlayStation版でマッチ中画面上にカーソルが表示されたままになり操作できなくなることがある問題を確認しており、調査中です。追加の情報が分かり次第お知らせします。 って出たし直る迄はPS版は厳しそうですね・・・何度か再起動したら直るとかも聞くけど儀式入ってみないと分からないとキツそう
>> 3223 ボイルの落下ボーナスはもがき進行度依存になったから、担ぐ前にフック位置見ておくのと、担いだら出来るだけ早く地上に落ちれるルートを見つけとく様にしてる。仮に担いで3秒後に落下しても16秒もがき→15秒で1秒分しか進まないし。 それでもどうしても吊れない位置でダウンしてたら2度目はそこに上がれない様な場所で担ぎ逃げさせて地上でダウンさせるように頑張る。 相手が上手くて2度目も同じ高所でしかダウン取れないようだったら放置して別鯖殺して回ってボイル奴はラスまで放ってる。
6試合連続で切断と禁止記録4件も付いてるチーター試合 戦犯はぜーんぶ中華 第一村人で切断するくらい耐性低いなら何でDBDやってんだよ 赤ちゃんか
てか常に瀕死から復帰できるようになるならこの問題なんとかしてもらわないと無敵戦法取られるよな
ボイルオーバーで固有建築の高所にこもる糞サバイバーって鋼の握力とかなかったり△やピッグ以外ならどうしたらいいんだろう まあ治療しにくる味方を狩れるしそのうち失血死するからいいんだけど、チェイス放棄だし発電も高所に隠れてる間と倒れてる間はできないからお互いにポイント不味いし連携できなければ誰も得してない嫌がらせでしかないと思うんだが
PS4版 キラー ナイト 今プレイしてみたけどバグで待機中の◯が儀式中に残って◯しか動かせない オプションで儀式中断してもアド、オファ減る 3連続でこれなのでしばらく無理
世界ランクとかどこで確認するかも知らん程度に興味ないが、配信者の世界2位とか4位に当たったけど全然大した事なかったわ
上手さに直結しないランキングもあるし、ゴスフェのカウント増やすために残り2人の勝ち確からワザと担ぎ落としてワンパンダウン取るボイロ実況者もいるからなぁ。 まあランキング乗るほどやってない俺が何を言ってもやっかみとか嫉妬とかにしか思われないかもだけど。
覚えてれば大して困らんけど、流石に同スキンは厄介だな。リーチ鯖を吊ろうとして4人いた場合、オブセは除外できても、33%の確率。選んだ鯖殴って「しまった!こいつは影武者だ!」って展開よくある。
承認欲求って欲望の中ではわりとストレートで そこまで忌避するものでもないとは思うけどね
自分がガス欠おじさんだから素直に行動できる人はエネルギーに溢れて良い
そもそも吊ってて耐久入ったりしたら画面にポイント表示出るから、集中狙いで人数減らしたいキラーはそれ把握してるだろうし個別に出ても出なくても大して回避できてないよな
>> 3219 個別フックカウンターは導入して欲しいね!儀式開始直前に同キャラ同スキン×4に着替えるPTとかマジ〇意沸くわw 開発曰く『集中狙いが促進されすぎてしまう』って理由付けしてるけど、キャントンは戦術として認めてるんだから言ってる事がおかしいし、むしろ均等吊りで米稼ぎしたいから個別カウンター欲しいキラーのが多いと思うんだがな ま、お鯖様のご機嫌取る事しか考えてない運営だから仕方ないんだろうけどなw
突進で曲がれる角度と殴りかかって曲がれる角度があってその両方を使えると曲がりやすいっぽい 殴りかからず突進だけで曲がり切る、あとちょっと曲がれたら…!ってところで殴りかかりつつ旋回
2吊りのつもりが3吊り目(もしくは1吊り目で耐久入ってた)で死なせるつもりなかったサバイバーを死なせちゃうと悲しくなるからキラー側にも誰が何回吊られてるかの表示ほしい 同じキャラが複数いる場合や似たような印象のキャラがいると時々混同して吊り回数わからなくなる
大会に出てないけど世の中にはもっと凄い奴がいるみたいな事を言っても統計取ってる中ではトップなのが事実ならば別にそれを誇ること自体は別に馬鹿にする事ではないだろう? 嘘吐いてるなら別だけどさ 後はその理屈言うとよくあるPCとCSにはスペックやらの差が有って公平じゃないって言ってる奴をヘッドショットしてる事になるが(PCで統計トップよりも強いCSプレイヤー居るなら実力不足を機種のせいにしてるって事になる
クローデットを忌避していた理由、昔は「初心者の鯖が多くて試合にならないから」がほとんどだけど、今は『地雷鯖が多くてまともな試合にならないから』が圧倒的になってる。 キャラだけで差別したりするのは狭量だと分かってるけど、それでもそれくらい印象に残るような行動を取っているのは大抵クロ使いが多い。 もう、クロがいる時点で抜けたほうが良いのか真剣に悩んでいる段階。
プロフでもyoutubeとかでも「世界ランク〇位」とか書く人って結局は「あなたすごいね!」って言われたいからなんだろうね。よほど承認欲求に飢えているとみえる。 そもそも世界ランクって名称が不適切だし、CS版にだっていくらでもすごい人がいるのに”世界”なんて名乗るのは井の中の蛙だろうて。
>> 956 以前の効果の、“最初の1箱目” だけでは無くなって負傷状態なら “箱がある限り何度でも” 緑キットが出るようにはなったんですが・・・ 正直、前の効果の方が使いやすかったですね;;
おうふ…負傷状態で開けないと発動しなくなったんですか。 なるほど、通りで開けても開けても医療キットが出てこないわけで。 パーク変えます、有難うございました。
6.1.0のパッチで仕様変更されたパークですね。「負傷状態の時に発動するように変更した」と書かれているので、おそらく負傷していない状態で箱を開けたためにキット以外のアイテムが出たものと思われます。
ゲーム画面のパーク説明欄の文言変更がされていないパークだったような記憶がありますが今はどうだったか……
調剤学を付けると医療キットが出るはずですよね? 出ないんですけど… 使ったパークのセットは、血族、猫、デッハ、調剤学、です。 箱を3回開けてマップ2つと鍵が出てきたんですが、何か間違ってます? 回復は調剤学任せで良いやと思って挑んだら最後まで回復方法無くて悲惨な事に。
ありがとうございます。ちなみに私は爆音なのでウェスカーでやってました。そうか…通知くるのか…やっぱただの不注意かな?
土曜日のプレイヤーまじきんもい。とくにキラー。クソキモプレイヤーしかいねーじゃん。クソでもして寝とけやボケ
いや普通に通知くるよこの間ハグにやられたから。キラー違ったらならないバグとかあるならわからんけど。
質問に書くような事でもない、しょうもない事で迷ったのでとりあえずこっちに。鯖は、「スターに憧れて」で無防備ついたらちゃんと通知くるんだよね…?なんか…担いでる時肉壁で邪魔しようとする子ばっかりで、開始早々一気に3人ダウンしたんだが…。もしかして一撃なの通知来てないバグとかあるならめちゃくちゃ悪い事した。ただ単にワンパン通知来てるのに見逃してるとかなら良いけど…。試しにもう一試合やった時も、担いでる最中わざわざこっち来てた子いたのでかなり怪しい。
パーティーで会話しながらやってる人達は違うゲームしてるって自覚してほしいところ というか他の協力ゲームやっててほしい 集団で気が大きくなってるのか煽り行為に走るやつ結構いるし
ミッドウィッチ小学校でフックから救助しようとしてキャッチ対策で救助キャンセルした人がフックの根本に乗り上げて救助も移動もできなくなってるバグ動画がSNSに出てたけど、これキラーの身体とフックの間に挟まって動けなくなってるみたいだからその状況でじっとしてるキラーはバグ悪用にあたるからよくないよね、ってちょっと思った せめてしばき倒してあげないと
うーん、破滅もなぁ…PTなら手分けして場所探せるし、結局野良とPTの格差ってパークの仕様でどうにかするのは無理が有るよね。 イラプが野良に刺さりすぎるって言うのも、結局PTが本来の仕様とは別の所で対処出来てしまっているからに他ならないし。 もうパークの強弱でどうこうじゃなく、PTを規制するか野良を優遇するかの二択よなぁ。
いつものパターンなら本体はそのままで隠れ場なしが弱体化じゃないか? 本来は衛兵が高速飛び越えとかの音?にも反応するとかって聞いたけどPTBで停止してた機能が実装後にちゃんとくる確率ってどのくらいなんだろうな
ナイト実装まで後5日だけど、どんな調整されて来るんだろうなぁ
確かちょうどそのアーカイブやってた気がするのでこれだと思います、 アーカイブの説明文読む感じだと無防備付与されるとは思いませんでした。
教えていただきありがとうございます。
チート以外で考えられるのはピンクグリフ
スピリットでアドオン・オファリングが 「開運のお守り(山岡の祟りの発動溜め時間をそこそこ減少させる。)」 「白のヘアリボン(山岡の祟りの持続時間をそこそこ増加させる。)」 「生存者のプディング(全てのカテゴリの獲得ブラッドポイントが100%増加する)」 パークが 「悶絶のフック:共鳴する苦痛」「悶絶のフック:苦痛という名の賜り物」「景気づけ」「興奮」
吊り救助する直前に祟りの音と同時に無防備状態がついて倒されましたが この構成だと付与されるようなものがないと思うのですが何かほかに要因があるのでしょうか?
>> 9251
チートどころか何も弄っていなくて感動してしまった。
何を根拠に『何も弄っていなくて』とわかったんだ?
始めたての頃ゴーストフェイスに延々5分ぐらい追い回されて、旋回とかしてないけど攻撃何度も空振りされて最終的に吊られたあと1発斬られた事あって何かと思ってたけど褒められてたんかな ケバブ行為というのは情報として知ってたからかなり驚いた記憶
貯める時間を考慮してないんだよなw偏ったときやPT用だね
「位置エネルギーで爆速発電!」みたいなの見ると?ってなる
強いか弱いかはこの際置いとくとして、絶対そういうパークではないだろうに
ナイトくんのスキル移動中とか障害物周りだと上手く発動できないこと多くて辛い(PS4)
ここはアプデで改善して欲しいなぁ、触った感じ楽しいキラーだ
なるほどー
まあもうあきらかにいやがらせ目的でチェイスも放棄してくるから見せしめに失血死でいいやってことで、もはや2回目から担ぎもしてませんでした
ダウンさせたら瞬間移動するチーター結構見る
妙に足早かったりオーラ可視化で不意打ち狙ったら最適解で逃げたり
>> 188
【お知らせ】
現在、PlayStation版でマッチ中画面上にカーソルが表示されたままになり操作できなくなることがある問題を確認しており、調査中です。追加の情報が分かり次第お知らせします。
って出たし直る迄はPS版は厳しそうですね・・・何度か再起動したら直るとかも聞くけど儀式入ってみないと分からないとキツそう
>> 3223
ボイルの落下ボーナスはもがき進行度依存になったから、担ぐ前にフック位置見ておくのと、担いだら出来るだけ早く地上に落ちれるルートを見つけとく様にしてる。仮に担いで3秒後に落下しても16秒もがき→15秒で1秒分しか進まないし。
それでもどうしても吊れない位置でダウンしてたら2度目はそこに上がれない様な場所で担ぎ逃げさせて地上でダウンさせるように頑張る。
相手が上手くて2度目も同じ高所でしかダウン取れないようだったら放置して別鯖殺して回ってボイル奴はラスまで放ってる。
6試合連続で切断と禁止記録4件も付いてるチーター試合
戦犯はぜーんぶ中華
第一村人で切断するくらい耐性低いなら何でDBDやってんだよ
赤ちゃんか
てか常に瀕死から復帰できるようになるならこの問題なんとかしてもらわないと無敵戦法取られるよな
ボイルオーバーで固有建築の高所にこもる糞サバイバーって鋼の握力とかなかったり△やピッグ以外ならどうしたらいいんだろう
まあ治療しにくる味方を狩れるしそのうち失血死するからいいんだけど、チェイス放棄だし発電も高所に隠れてる間と倒れてる間はできないからお互いにポイント不味いし連携できなければ誰も得してない嫌がらせでしかないと思うんだが
PS4版 キラー ナイト
今プレイしてみたけどバグで待機中の◯が儀式中に残って◯しか動かせない
オプションで儀式中断してもアド、オファ減る 3連続でこれなのでしばらく無理
世界ランクとかどこで確認するかも知らん程度に興味ないが、配信者の世界2位とか4位に当たったけど全然大した事なかったわ
上手さに直結しないランキングもあるし、ゴスフェのカウント増やすために残り2人の勝ち確からワザと担ぎ落としてワンパンダウン取るボイロ実況者もいるからなぁ。
まあランキング乗るほどやってない俺が何を言ってもやっかみとか嫉妬とかにしか思われないかもだけど。
覚えてれば大して困らんけど、流石に同スキンは厄介だな。リーチ鯖を吊ろうとして4人いた場合、オブセは除外できても、33%の確率。選んだ鯖殴って「しまった!こいつは影武者だ!」って展開よくある。
承認欲求って欲望の中ではわりとストレートで
そこまで忌避するものでもないとは思うけどね
自分がガス欠おじさんだから素直に行動できる人はエネルギーに溢れて良い
そもそも吊ってて耐久入ったりしたら画面にポイント表示出るから、集中狙いで人数減らしたいキラーはそれ把握してるだろうし個別に出ても出なくても大して回避できてないよな
>> 3219
個別フックカウンターは導入して欲しいね!儀式開始直前に同キャラ同スキン×4に着替えるPTとかマジ〇意沸くわw
開発曰く『集中狙いが促進されすぎてしまう』って理由付けしてるけど、キャントンは戦術として認めてるんだから言ってる事がおかしいし、むしろ均等吊りで米稼ぎしたいから個別カウンター欲しいキラーのが多いと思うんだがな
ま、お鯖様のご機嫌取る事しか考えてない運営だから仕方ないんだろうけどなw
突進で曲がれる角度と殴りかかって曲がれる角度があってその両方を使えると曲がりやすいっぽい
殴りかからず突進だけで曲がり切る、あとちょっと曲がれたら…!ってところで殴りかかりつつ旋回
2吊りのつもりが3吊り目(もしくは1吊り目で耐久入ってた)で死なせるつもりなかったサバイバーを死なせちゃうと悲しくなるからキラー側にも誰が何回吊られてるかの表示ほしい
同じキャラが複数いる場合や似たような印象のキャラがいると時々混同して吊り回数わからなくなる
大会に出てないけど世の中にはもっと凄い奴がいるみたいな事を言っても統計取ってる中ではトップなのが事実ならば別にそれを誇ること自体は別に馬鹿にする事ではないだろう?
嘘吐いてるなら別だけどさ
後はその理屈言うとよくあるPCとCSにはスペックやらの差が有って公平じゃないって言ってる奴をヘッドショットしてる事になるが(PCで統計トップよりも強いCSプレイヤー居るなら実力不足を機種のせいにしてるって事になる
クローデットを忌避していた理由、昔は「初心者の鯖が多くて試合にならないから」がほとんどだけど、今は『地雷鯖が多くてまともな試合にならないから』が圧倒的になってる。
キャラだけで差別したりするのは狭量だと分かってるけど、それでもそれくらい印象に残るような行動を取っているのは大抵クロ使いが多い。
もう、クロがいる時点で抜けたほうが良いのか真剣に悩んでいる段階。
プロフでもyoutubeとかでも「世界ランク〇位」とか書く人って結局は「あなたすごいね!」って言われたいからなんだろうね。よほど承認欲求に飢えているとみえる。
そもそも世界ランクって名称が不適切だし、CS版にだっていくらでもすごい人がいるのに”世界”なんて名乗るのは井の中の蛙だろうて。
>> 956
以前の効果の、“最初の1箱目” だけでは無くなって負傷状態なら “箱がある限り何度でも” 緑キットが出るようにはなったんですが・・・
正直、前の効果の方が使いやすかったですね;;
おうふ…負傷状態で開けないと発動しなくなったんですか。
なるほど、通りで開けても開けても医療キットが出てこないわけで。
パーク変えます、有難うございました。
6.1.0のパッチで仕様変更されたパークですね。「負傷状態の時に発動するように変更した」と書かれているので、おそらく負傷していない状態で箱を開けたためにキット以外のアイテムが出たものと思われます。
ゲーム画面のパーク説明欄の文言変更がされていないパークだったような記憶がありますが今はどうだったか……
調剤学を付けると医療キットが出るはずですよね?
出ないんですけど…
使ったパークのセットは、血族、猫、デッハ、調剤学、です。
箱を3回開けてマップ2つと鍵が出てきたんですが、何か間違ってます?
回復は調剤学任せで良いやと思って挑んだら最後まで回復方法無くて悲惨な事に。
ありがとうございます。ちなみに私は爆音なのでウェスカーでやってました。そうか…通知くるのか…やっぱただの不注意かな?
土曜日のプレイヤーまじきんもい。とくにキラー。クソキモプレイヤーしかいねーじゃん。クソでもして寝とけやボケ
いや普通に通知くるよこの間ハグにやられたから。キラー違ったらならないバグとかあるならわからんけど。
質問に書くような事でもない、しょうもない事で迷ったのでとりあえずこっちに。鯖は、「スターに憧れて」で無防備ついたらちゃんと通知くるんだよね…?なんか…担いでる時肉壁で邪魔しようとする子ばっかりで、開始早々一気に3人ダウンしたんだが…。もしかして一撃なの通知来てないバグとかあるならめちゃくちゃ悪い事した。ただ単にワンパン通知来てるのに見逃してるとかなら良いけど…。試しにもう一試合やった時も、担いでる最中わざわざこっち来てた子いたのでかなり怪しい。
パーティーで会話しながらやってる人達は違うゲームしてるって自覚してほしいところ
というか他の協力ゲームやっててほしい
集団で気が大きくなってるのか煽り行為に走るやつ結構いるし
ミッドウィッチ小学校でフックから救助しようとしてキャッチ対策で救助キャンセルした人がフックの根本に乗り上げて救助も移動もできなくなってるバグ動画がSNSに出てたけど、これキラーの身体とフックの間に挟まって動けなくなってるみたいだからその状況でじっとしてるキラーはバグ悪用にあたるからよくないよね、ってちょっと思った
せめてしばき倒してあげないと
うーん、破滅もなぁ…PTなら手分けして場所探せるし、結局野良とPTの格差ってパークの仕様でどうにかするのは無理が有るよね。
イラプが野良に刺さりすぎるって言うのも、結局PTが本来の仕様とは別の所で対処出来てしまっているからに他ならないし。
もうパークの強弱でどうこうじゃなく、PTを規制するか野良を優遇するかの二択よなぁ。
いつものパターンなら本体はそのままで隠れ場なしが弱体化じゃないか?
本来は衛兵が高速飛び越えとかの音?にも反応するとかって聞いたけどPTBで停止してた機能が実装後にちゃんとくる確率ってどのくらいなんだろうな
ナイト実装まで後5日だけど、どんな調整されて来るんだろうなぁ
確かちょうどそのアーカイブやってた気がするのでこれだと思います、
アーカイブの説明文読む感じだと無防備付与されるとは思いませんでした。
教えていただきありがとうございます。
チート以外で考えられるのはピンクグリフ
スピリットでアドオン・オファリングが
「開運のお守り(山岡の祟りの発動溜め時間をそこそこ減少させる。)」
「白のヘアリボン(山岡の祟りの持続時間をそこそこ増加させる。)」
「生存者のプディング(全てのカテゴリの獲得ブラッドポイントが100%増加する)」
パークが
「悶絶のフック:共鳴する苦痛」「悶絶のフック:苦痛という名の賜り物」「景気づけ」「興奮」
吊り救助する直前に祟りの音と同時に無防備状態がついて倒されましたが
この構成だと付与されるようなものがないと思うのですが何かほかに要因があるのでしょうか?
>> 9251
何を根拠に『何も弄っていなくて』とわかったんだ?
始めたての頃ゴーストフェイスに延々5分ぐらい追い回されて、旋回とかしてないけど攻撃何度も空振りされて最終的に吊られたあと1発斬られた事あって何かと思ってたけど褒められてたんかな
ケバブ行為というのは情報として知ってたからかなり驚いた記憶