Begleitpanzer 57コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Begleitpanzer 57
こっちに機関砲撃ちながら突っ込んで来るAH1相手にVT撃って「後部が破損しました」って…遅漏なん…?
最近VTの効き悪く感じる
ラグじゃね?ここんところ鯖が特にひどい気がするし。
まあラグだろうな
デフォ弾、口径の割に傾斜に弱いのかT-72とかの側面にいまいち刺さらんなぁ…それとも抜けてるけど加害してないのか?
このクラスの大口径になると二発目以降は動揺が収まってない影響をラグで不意に受けるから、抜けるのにうまく抜けない時は運が悪いとしか
久しぶりにこいつ乗ったけど搭乗員5人に戻してくれ、ワンパン確率がまるで違う
そもそもそいつら車両戦闘要員じゃなかったから消されてるんで戻らんと思う...
助けたいけど読みたくない…
ソ連で戦ってて、独ランク6でいちばん嫌いな……というか、全ドイツ車の中でTiger2とleo2の次に嫌い
上手い人が使うとぜっころされちゃううう
こマ?うまいべグパン使いはどうやってコロコロしてるんだろ。たぶんミサイルだけじゃないよね
BMPみたいな斜め上発射と違って89式みたいにミサイルがほぼ垂直で発射されるし図体も日米より小さいからそれでヘイト高いんだと思う。正面の近距離か遠距離でミサイル、側面と対空で機関砲の万能感が強いと思うんだよな
BMPも開発すりゃ水平だけどね。垂直発射って言ったら↑こうだぞ。
エンジンが硬すぎてAPFSDS以外が通らん!APCBCもミサイルも通らん!砲塔をじっくり狙ってたら機関砲に砲身潰されるか軽装甲をぶち抜かれる。
砲塔にいるの砲手じゃなくて車長だから狙うのがまず間違い、車体の操縦手側でも狙えば
確かに車体通らない事多いから砲塔狙うのわかる
海外YTの動画からだけど、いつVT-HE追加されたの?最近やけに落とされるなと思ったんだけど、15m信管のVT-HE追加されてたなんてなぁ
20ヶ月前ぐらい...?
砲弾は結局比率みんなどうしてるんだ?炸薬入りのAPCBCにするかそれともレオ1を正面から抜ける無炸薬のやつにするか…
炸薬あっても抜けなければ意味ないし、炸薬無くても抜ければ何発も撃ち込めるコイツなら撃破可能。よって無炸薬のもの。あと対空用にVTもよき
榴弾の爆圧超強化で40mm級でも戦車を撃破できるようになったからアリっちゃありなのでは?
APHE3割、AP2割、HEVT5割にしてる
ABで使用、APHEBC 9割 HEVT1割 横取れれば脳汁
スタビライザーが追加されてるけどX-Rayで見ると書いてないしONOFFしてもあまり違いが判らない
2軸じゃなくて横軸だけのスタビなんじゃない?
それもしかして車長潜の安定化じゃない?
確認したら車長サイトのスタビでしたね…
マイニングの情報だとスタビ削除されたって書かれてたけど。
まともにTWO誘導できないんだけど、バグ?
ABでキルスト機出したとき、こいつの対空射撃を結構驚異に感じるんだけど、使っている側からするとどうなの?
AAでは無いので砲塔の旋回が遅い。砲口の向きさえ合わせられれば航空目標に対して火力抜群
RB11.0デッキで対ソになったら対ヘリ用にもっぱら初手でコイツを出してる ゲパルトはVT信管ない、ミサイルは潰されるしトラックはデカいからロケットバラマキで大体死ぬからレーダー無しで旋回遅いけどコレ ヘリ出てこなくても偵察とかの道もある
まあソ英伊以外のMBTなら側面取ればワンちゃん撃破も狙えるしね
何気にオーバーライド機能があって車長サイトからでも攻撃可能
砲手が死んでも車長が撃てるが車長は大抵先に死ぬ
パッと見砲手の位置が車長だしなw
こいつはな限った話ではないが、砲手と車長の位置はだいたい近いし、なんなら砲手と砲自体がまとめて壊れやすいからな
コレ強すぎて相手してて面倒くさい
オートマティックに次ぐヘリカスキラー、かなり強い
なんでこいつ相手だと航空機がバンバン落とされるの?機動飛行しても落とされる。
HE-VTっていう直撃させなくても航空機を落とせる鬼強よ砲弾を搭載出来るから
39。そうだったのか。もう戦闘機か攻撃機でNOEしながら近づいて殺すしかない。
仰角ないから上取っちゃえば楽だけど、それができない状況(ABキルストのスポーン後戦場に接近するまでの間とかまじでカモ)だと厳しいね。
57mmのVT付き榴弾じゃ航空機は一撃よ
個人的にはVT信管を持ってる為、ゲパルトより信頼してる対空砲だわ
あとは砲塔旋回さえ速ければなぁ...
こいつにボコボコ落とされるなら恐らく飛び方がぬるい。速度高度角度を考えて飛んでる相手はこいつじゃ追いきれないよ。待ち伏せワンチャンはどうしようもないけど
機関砲の反動がすごいから高ping鯖だと着弾が目視と狂いまくってるな
HE-VTって弾数制限あったっけ
フルで持ってけるはず
砲身割れるともとの1/5くらいに短くなって面白い
なんでこいつがAPFSDSにもAPCBCにもATGMにも一撃でやられないのかわからん。防護分析やってみても前からに強すぎる。
コイツだけ妙に堅いのか?TAMやマルダーも同じ車体だけども。
最近AP系の装甲貫通後の貫徹が減ったせいで、メルカバみたくエンジンで受けられるようになった。砲塔小さいから狙いにくいしね
というか砲塔にいるのは車長だけだから間違っても狙っちゃいけないと思う、車体撃って操縦手+1人持ってくしかない
AP調整はアプデでサイレント追加されて最近サイレントで削除された(もとに戻った)はずなので今は影響はないのでは?
なんか反動小さくなった?気のせいか
3tほど重くなったよ。重くなった分安定したのかもね。
いつから(1面だけど)スタビ搭載されてたの?マルダー1A3と一緒に使おうと思って出してみたら、「安定」って出てるからなんだと思ったわw
それ車長サイトのスタビライズだから主砲に関係ない
ほちいな、スタビ。
フォーラムの方では二面スタビと弾薬が百何十発か積めるという資料を投稿されてて、公式がレポートを提出していたのでいつか来るのではないでしょうかねぇ…いつかは…
まじか!それは期待するしかないな。いつになるかわからんけども。。。
下手な対空砲よりもよっぽど厄介な気がするぞこやつ
正直ハイping環境だとゲパルトで対空するよりずっと使える。ヴィーフリ持ちヘリも安全に潰せるし
待ち伏せて航空機食ってる分にはいいけど、軽戦車の本分を全うしようと動き回る際にスモーク無いのが地味に不便さ感じるなあ。スモークの有無がこれほど効いてくるとは思わなんだ
youtubeで弾数制限なしで使っているの見かけたんだがどうやったら弾数制限を解除できるの
自分は制限とか一切掛かってないからなんの弾数制限かは知らんが純粋に弾薬購入量が足りてないんじゃないか
自分はVTとかをたった10発しか持っていけなくて、動画だと倍以上持ちこんでたから。弾薬は試合終了時に自動で補助されるようにしてある。
自動補給は使った分しか補給されないから別個で購入が足りてないんでしょ。
占領したゾーンで補給できるからそこに居座って対空すれば無限じゃないのかな。全弾VTにしてもすぐ打ち尽くしちゃう。
改造画面の弾薬のところから手動で購入するとフルで持ってけるようになるよ。
これだな、過去ログにも同じ質問ある。弾種による制限はないから全弾VTは普通に可能
上の手順で解決できたありがとう
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まあラグだろうな
デフォ弾、口径の割に傾斜に弱いのかT-72とかの側面にいまいち刺さらんなぁ…それとも抜けてるけど加害してないのか?
このクラスの大口径になると二発目以降は動揺が収まってない影響をラグで不意に受けるから、抜けるのにうまく抜けない時は運が悪いとしか
久しぶりにこいつ乗ったけど搭乗員5人に戻してくれ、ワンパン確率がまるで違う
そもそもそいつら車両戦闘要員じゃなかったから消されてるんで戻らんと思う...
助けたいけど読みたくない…
ソ連で戦ってて、独ランク6でいちばん嫌いな……というか、全ドイツ車の中でTiger2とleo2の次に嫌い
上手い人が使うとぜっころされちゃううう
こマ?うまいべグパン使いはどうやってコロコロしてるんだろ。たぶんミサイルだけじゃないよね
BMPみたいな斜め上発射と違って89式みたいにミサイルがほぼ垂直で発射されるし図体も日米より小さいからそれでヘイト高いんだと思う。正面の近距離か遠距離でミサイル、側面と対空で機関砲の万能感が強いと思うんだよな
BMPも開発すりゃ水平だけどね。垂直発射って言ったら↑こうだぞ。
エンジンが硬すぎてAPFSDS以外が通らん!APCBCもミサイルも通らん!砲塔をじっくり狙ってたら機関砲に砲身潰されるか軽装甲をぶち抜かれる。
砲塔にいるの砲手じゃなくて車長だから狙うのがまず間違い、車体の操縦手側でも狙えば
確かに車体通らない事多いから砲塔狙うのわかる
海外YTの動画からだけど、いつVT-HE追加されたの?最近やけに落とされるなと思ったんだけど、15m信管のVT-HE追加されてたなんてなぁ
20ヶ月前ぐらい...?
砲弾は結局比率みんなどうしてるんだ?炸薬入りのAPCBCにするかそれともレオ1を正面から抜ける無炸薬のやつにするか…
炸薬あっても抜けなければ意味ないし、炸薬無くても抜ければ何発も撃ち込めるコイツなら撃破可能。よって無炸薬のもの。あと対空用にVTもよき
榴弾の爆圧超強化で40mm級でも戦車を撃破できるようになったからアリっちゃありなのでは?
APHE3割、AP2割、HEVT5割にしてる
ABで使用、APHEBC 9割 HEVT1割 横取れれば脳汁
スタビライザーが追加されてるけどX-Rayで見ると書いてないしONOFFしてもあまり違いが判らない
2軸じゃなくて横軸だけのスタビなんじゃない?
それもしかして車長潜の安定化じゃない?
確認したら車長サイトのスタビでしたね…
マイニングの情報だとスタビ削除されたって書かれてたけど。
まともにTWO誘導できないんだけど、バグ?
ABでキルスト機出したとき、こいつの対空射撃を結構驚異に感じるんだけど、使っている側からするとどうなの?
AAでは無いので砲塔の旋回が遅い。砲口の向きさえ合わせられれば航空目標に対して火力抜群
RB11.0デッキで対ソになったら対ヘリ用にもっぱら初手でコイツを出してる ゲパルトはVT信管ない、ミサイルは潰されるしトラックはデカいからロケットバラマキで大体死ぬからレーダー無しで旋回遅いけどコレ ヘリ出てこなくても偵察とかの道もある
まあソ英伊以外のMBTなら側面取ればワンちゃん撃破も狙えるしね
何気にオーバーライド機能があって車長サイトからでも攻撃可能
砲手が死んでも車長が撃てるが車長は大抵先に死ぬ
パッと見砲手の位置が車長だしなw
こいつはな限った話ではないが、砲手と車長の位置はだいたい近いし、なんなら砲手と砲自体がまとめて壊れやすいからな
コレ強すぎて相手してて面倒くさい
オートマティックに次ぐヘリカスキラー、かなり強い
なんでこいつ相手だと航空機がバンバン落とされるの?機動飛行しても落とされる。
HE-VTっていう直撃させなくても航空機を落とせる鬼強よ砲弾を搭載出来るから
39。そうだったのか。もう戦闘機か攻撃機でNOEしながら近づいて殺すしかない。
仰角ないから上取っちゃえば楽だけど、それができない状況(ABキルストのスポーン後戦場に接近するまでの間とかまじでカモ)だと厳しいね。
57mmのVT付き榴弾じゃ航空機は一撃よ
個人的にはVT信管を持ってる為、ゲパルトより信頼してる対空砲だわ
あとは砲塔旋回さえ速ければなぁ...
こいつにボコボコ落とされるなら恐らく飛び方がぬるい。速度高度角度を考えて飛んでる相手はこいつじゃ追いきれないよ。待ち伏せワンチャンはどうしようもないけど
機関砲の反動がすごいから高ping鯖だと着弾が目視と狂いまくってるな
HE-VTって弾数制限あったっけ
フルで持ってけるはず
砲身割れるともとの1/5くらいに短くなって面白い
なんでこいつがAPFSDSにもAPCBCにもATGMにも一撃でやられないのかわからん。防護分析やってみても前からに強すぎる。
コイツだけ妙に堅いのか?TAMやマルダーも同じ車体だけども。
最近AP系の装甲貫通後の貫徹が減ったせいで、メルカバみたくエンジンで受けられるようになった。砲塔小さいから狙いにくいしね
というか砲塔にいるのは車長だけだから間違っても狙っちゃいけないと思う、車体撃って操縦手+1人持ってくしかない
AP調整はアプデでサイレント追加されて最近サイレントで削除された(もとに戻った)はずなので今は影響はないのでは?
なんか反動小さくなった?気のせいか
3tほど重くなったよ。重くなった分安定したのかもね。
いつから(1面だけど)スタビ搭載されてたの?マルダー1A3と一緒に使おうと思って出してみたら、「安定」って出てるからなんだと思ったわw
それ車長サイトのスタビライズだから主砲に関係ない
ほちいな、スタビ。
フォーラムの方では二面スタビと弾薬が百何十発か積めるという資料を投稿されてて、公式がレポートを提出していたのでいつか来るのではないでしょうかねぇ…いつかは…
まじか!それは期待するしかないな。いつになるかわからんけども。。。
下手な対空砲よりもよっぽど厄介な気がするぞこやつ
正直ハイping環境だとゲパルトで対空するよりずっと使える。ヴィーフリ持ちヘリも安全に潰せるし
待ち伏せて航空機食ってる分にはいいけど、軽戦車の本分を全うしようと動き回る際にスモーク無いのが地味に不便さ感じるなあ。スモークの有無がこれほど効いてくるとは思わなんだ
youtubeで弾数制限なしで使っているの見かけたんだがどうやったら弾数制限を解除できるの
自分は制限とか一切掛かってないからなんの弾数制限かは知らんが純粋に弾薬購入量が足りてないんじゃないか
自分はVTとかをたった10発しか持っていけなくて、動画だと倍以上持ちこんでたから。弾薬は試合終了時に自動で補助されるようにしてある。
自動補給は使った分しか補給されないから別個で購入が足りてないんでしょ。
占領したゾーンで補給できるからそこに居座って対空すれば無限じゃないのかな。全弾VTにしてもすぐ打ち尽くしちゃう。
改造画面の弾薬のところから手動で購入するとフルで持ってけるようになるよ。
これだな、過去ログにも同じ質問ある。弾種による制限はないから全弾VTは普通に可能
上の手順で解決できたありがとう