XP-50コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?XP-50
爆熱エンジンと弾持ちの悪さを除けば文句なしの良機体なんだが、いかんせん味方の溶け方が尋常じゃないせいで勝率ガガガ
弾もちと味方はどうしようもないけど、爆熱エンジンはMECで解決できるゾ
MECの燃料混合比のせいで出力下がらん?wikiの説明見て高度ごとに上げたり下げたりしてるけどしっくりこない
こいつのデータは取ってないから知らんけど、惑星において燃料混合比はクッソアバウトに設定されてて、ほとんどの場合海抜から6000くらいまで全部50%で出力に問題なかったはず
今ちょっとテストしてきたけどXP-50くん燃料混合比0%でもエンストせずに海抜1170馬力出して飛んでて草生えるんだが。バグってんなこいつ
もうちょっとテストしてきたけどなんだコイツ……。内部的にミクスチャーが100%以下にならず、100ー120でしか変動しない。しかし100%でも特にリッチによる馬力低下が無くて高度7000mでも1190馬力を発揮する。8000からやっと出力が下がって10000で927馬力。バグってんなあ。(ちなみに101%以上にするといきなり馬力がダダ下がりしたりエンストしたりする)
ありがとうございます!結論としては自分の気のせいということでOKですか?
テスフラした感じだとコイツの燃料混合比は100%以下ならなんでもいい感じだね。
この子今回のセールで買おうと思ってるんだけど、現環境(空RBでのマッチング変更その他諸々)でどんな感じなんだろう?
セールが来たので買ってみたけど強いね。WTあるあるだけどヘンテコな形した航空機は強いんですよ。上昇性能と操作性が抜群にいい。特に機首の安定性が良好なので、米機特有のふらつきがなくてP40やコルセア、サンボルより容易に射撃体勢に入れるのは特筆すべき点かと。試製雷電とかメッサーF4さえ気を付けていれば活躍できる。
追記で唯一の弱点は防弾がないに等しいのですぐに燃えますwそれ以外弱点ほぼない感じで殊勲甲を休日一日で取ってしまった。アセンダーのついでにそれほど期待しないで買ったけど、ランクⅢ、Ⅳの未開発機の穴埋めにはこれをメインで使うよ。
SBでそこそこ上手い人が使うと視界良し、旋回良し、逃げ足良しなので無敵になる。史実で爆散したような機体が飛び回るのもなんだか癪なのでBRを上げるか軽いナーフをしてほしいところ。
いや、やっぱ今でも十分だったわ(連投)
上昇力や速度がいいのは許そう。しかし双発機でこの旋回性能はおかしい。そしてこの性能でこの低価格はさらにおかしい。アセンダーと同等の値段にした方がいいんじゃない?
翼面荷重が最大でも195kgぐらいだから、それでもBf109G6と同じぐらいで、最小だと130ぐらいだから、零戦52型の128とほぼ同じ。つまり旋回性能はこんなもんでいいんじゃないかな。
原型機が艦上戦闘機なのは伊達ではない
yak3に曲がり勝てるくらい曲がるからね
日本機とスピット以外は余裕ある感じ。双発機と思って運用しない方がいい結果出るね。
この旋回性能がいいって話はどのモードの話なんだろう?
↑ABでは? RBだとほぼ同速のYak3とタイマンだと、わずかに曲がり負けるから ただし高度速度有利なら若干勝るときもあるが。
でかいエンジン積んでると思ったら千馬力ちょっとしかないんか...
今さっきテスフラで軽く飛んでみたが、何だこの機体(困惑)そこそこ曲がる上る加速そこそこ火力よし弾もちクソ。弾もち以外は最高にいい機体。ちなみにこのクソデカエンジン君でエンジン着陸やったが300kmでエンジン着陸しても問題なかった。乗ってて楽しかった()
いくら迂回上昇しても上取られるからなんでだよって思ったんだけどこいつ要撃スポーン持ちなのか…そりゃ無理だわ
ふらっとABドミネで使ったら、こいつこんなに強かったっけ!?上昇力は高いし、ヒット&ウェイに最適な速度と加速と重武装。それを当てられるだけの良好な運動性能。あんまり見かけないけどアメッサーより使いやすいかもしれん
J21とかと同じで飛行場占領戦の相性はいいと思う。ただガチで一対一でやりあうと相手によっては厳しいと思う。
間違いなく米空RB3.7帯最強、人により米空レシプロ最強格なんじゃないか?エンジンはペラ91で標準設定ラ20油14をマップによって変えてもろて。何が強いかって言うと2.7〜4.7で当たる敵機に対して圧倒的な低中速域の加速力で追いつかれることがほぼないこと、終末加速も550辺りから遅くなるものの600後半まで出るので本当に追いつかれない。双発機のくせにフラップ展開なしでスピットmk5を優に越え、着フラまで展開で瞬間零戦並の旋回性能があること、上昇も上昇角15度でスポーン位置から4分以内に6000mに到達すること、武装も切替え機能で撃ち分けると燃え燃えM2+AN/M2のバ火力で敵機を粉砕できるおかげで機体性能だけ化け物で火力がうんちみたいなことも無いし間違いなくbr比最強だと思う。弱点らしい弱点がないけど強いて気をつけるなら主力のAN/M2が1門60発なこと、E保持がbfファミリーよりちょっと劣る程度なこと、エンジンデッッッッかつ防弾板がないからバッキにちょっかい出すとたまにクリットもらうことがあることぐらいで本当に強いです これが2000GE以下で買えるのはヤバすぎる…と言ってもまだ10試合しか乗ってないんでそこまで偉そうに語れないんだが、10試合29k1dっていうね。どう考えてもOPです本当にありがとうございました。
爆撃機やるとき日本機レベルで燃えちゃうのと調子に乗って単発機と格闘戦やるとやっぱり双発で微妙に動きが鈍くて不覚とるのでそれ気をつけてればだいたいそんな認識でも問題ないくらい高性能ですな。セールの時にXP-55のついでにあまり期待しないで買ったんだけど、今はこっちが完全にメイン。
F98-Dと並んで空RBのP2Wのお手本みたいな機体。
今季の軍票報酬で使い始めたけど、あっという間に勝率7割キルレ7になったわ。火力に不安あったけど米20mmだから破壊力十分だし、M2門だけでも対戦闘機から対爆まで結構やってけるもんだね。
燃料について,13分じゃ流石にきついかなと悩んでいるところなんですが,みなさん13分でやってますか?20分にすると明らかに性能落ちる者なのでしょうか。
30分でも性能低下は特に感じなかった。こいつは熱々エンジンで90%で飛ばしてる時間も長いから、20分が試合時間的にも丁度いいんじゃないかな
コメントを投稿させていただいた者です。ありがとうございます!参考になりました,20分でいこうと思います。
アメリカで進めたいなら間違いなく最強の逸品、どんなヘタクソでも稼げる。これでキルレ5いかないならWTやめたほうがいいレベル。
空RB)最近軍票報酬で手に入れた人が増えたのか、急に大量に沸いている。ただし以下の行動をとってすぐ死ぬ人がいる。1:最初から攻撃機狩に低空に行く(結果フロントアタックで落とされる)2:一応上昇しているが、まだ敵が高高度取っているのに真下の敵機に突っ込んでいく(結果優速で上からなのにフロントアタックして落とされる・空中分解する)3:爆撃機にちょっかい出す(結果一方的に燃やされてる)
結局ヘッドオン大好きマンが成績下げるんだよなw双発で装甲もほとんどない機体でヘッドオンなんて正気の沙汰じゃないよ。タスクこなしてるはずだから、全くの初心者ってわけでもないだろうに。陸専門で空あまりやってないとかなら話分からなくもないけど。
制空機なのに低空に行く変な味方の姿みたか無い…
xp55君みたいに20mmと12.7mmの装弾数のバランスが良ければよかったのに。20mm少なすぎて無補給で何機も落とすのは辛い。辛くない?
AN/M2は2門+発射サイクル早いから余計弾持ち悪く感じるね。ただ破壊力は抜群でワンタップでも十分撃墜できるから、なるべく釣り上げや格闘戦でヘロヘロになった敵に正確に当てていくべし。あとM2も着火率高い・2門とはいえ戦闘機相手には十分ダメ入るから、3機くらいまでなら割といけると思うよ。xp55の400発は羨ましいけど、BR上昇不可避だろうからなあ…
そもそもこの性能でなんでRBでのBRが3.7なんだろう…確かに弾持ち悪いし被弾に滅法弱いけど
要撃機スポーンあってこのBRはな…無くても近い性能のyak-3が4.0だし。降下耐性が低いからあんま高くされてもってのは感じるけど、現状で3.7はちょっと低すぎるね。強すぎてCW-21使ってるみたいな感覚
舵ロックあるし縦の格闘性能とエネ保持低すぎるから正直そんなでもないわ 上から降ってきても適当に回避してエネルギー殺したらただのカモ
それ機体性能じゃなくて乗り手が悪いんだよ。どうせヘッドオン命か低空グルグル勢が中の人でしょ。そもそも双発機でグルグル回る格闘戦やるのが間違い。
1VS1の状況なら旋回戦全然ありだと思う。どうせって決めつけもよくないぞ。
双発機にしては回る方だけど一対一でも単葉機相手に旋回戦はよくないぞ。
ロール使った押し出し合戦とかシザースじゃない、単純な旋回合戦ならXp-50はかなり優秀。スピットとかゼロみたいな極端なの除けば大抵勝てるんじゃないか
葉5>エアプなのかは知らんけどそこら辺の単発機相手は勝てるからやってみ。
・・・あのさぁ、大分上の方だけどかなり前にこれ使った時の感想書いてるんですが。そこまで見てないだろうけど。単純旋回ならYak3と同レベルぐらいの旋回性能だけどカジロックとかエネルギー保持考えると一撃離脱がメインで格闘戦は止めた方がいいよ。葉7はグルグル勢らしいから分らんだろうけど。
別に葉7は絶対格闘戦しろって言ってるわけではないでしょ。葉5がこいつの単純旋回を過小評価してたからそれを正しただけ。あとこいつはエネ保持悪くて単純旋回はまあまあできるから、オーバーシュートせずにずっとケツにつける。横やりが入らない状況かつ相手がLa-5以下の旋回性能ならグルグル格闘戦は普通にあり。
葉5>1VS1「なら」だから...敵が残り一人の時を言った。分かりづらくてすみません。グルグル勢とかってに決めつけるのはやめてもらいたいです。だけど敵が複数いる状況でもクルクル(シザースしたり)してるからクルクル勢かw
単純旋回過小評価なんてしてなけどな。むしろ軍票で取った初心者同然のヤツがコイツの旋回性能過大評価してるのが問題だって話。中ランク米空開発のメインで気が付いたら千機近く落とすまで使い込んでたから、長所も欠点もよく分かってるつもりではあるけど、あれ見るとさすがにガッカリしてね。エアプとか言われてもねw低空とかヘッドオンで簡単に燃えてるヤツ見ると腹立ね。ただよく考えたらその連中が序盤で勝手に燃やされれば成績下がってPFMみたいにBR下がる可能性あるから逆に歓迎しないとね。
スピット程じゃないけど、これは3周回った辺りから極端にエネルギーなくなるのよ。それ気がつかない初心者がたまたま1〜2周で強機体落として強い強い格闘戦できると思って3周目以降で他機に落とされるパターン。初心者だから強機体落としただけで満足しちゃて反省もしないだけなのよ。中級者以上だとE保持悪いとか気にするから格闘戦は控えるようになるんだが。
自分で使うと強いけど、敵にいるとカモでしかない。緩降下であと追わせて空中スポーンのエネルギーを奪い取ればカウンターして終わり。
バトルパスの注いでで軍評がたまって買ったがこれまた楽しい機体だね。米国最高の一撃離脱機だ!
自称惑星最弱な私(空戦民)でもキルレ2分の1くらいは取れるからオヌヌメだぞ()
K/Dが2と言いたいのか本当に0.5なのか どっちだこれ…
0.5なんじゃないの、人によって得意不得意はあるし
以前~今回の配布直後までは、珍しい機体ともあって対処法を知らない相手に活躍できたけど、今は対処法知っている人もいるから以前ほど活躍できないからね。まして爆撃機に後ろから仕掛けて、深追いして燃やされてる人も多く見かけるし、あり得ない数値ではないか。
これ防弾ほとんどないから爆撃機相手すると簡単に燃やされるんだよね。それ以外でも分かってない人が序盤でかなり燃やされてるのは見るね。ただそれに至るまでに、強力な機首の武装で二機ぐらいは落とせるだろうからキルレ2も不思議ではないかと。
コイツ強すぎてムカつく、皆で無視しよ
真面目にドイツのF4に対抗できる機体だから連合からすると心強い
メッサーとかフォッケの頭抑えて貰わないと後続が続かないし、居ないと困る
日米の希望と化してるからなぁ。日本機から見たら、枢軸マッチのメッサーみたく昇ってきた敵を落とすかこちらの土俵に引きずりおろしてくれるし、こいつがいる=昇らない米機が減る(可能性が非常に高い)から、高度不利と戦闘機不足を一気に解消してくれる。敵が宇宙飛行を始めたら対地でゲージ削りに移れるのもgood。 あと木主が駄々こねるちびっこみたいで可愛くて萌えた。
日本からしてもこいつは面白くないぞ。大体メッサ―と同高度まで日本機昇れるし自分で狩るからXPいなくても普通に勝てる。XPは強すぎてキル独占していく上独英だと勝つの厳しいからマジで消してほしい。こんなん消しても誰も悲しまんやろ
×日米の 〇米の 極端な話、アメリカ機それ自体が日本機の勝率を下げるための刺客みたいなものなので、大前提としてアメ機が少なけりゃ日本はドイツ相手だろうが普通に勝てるんだよね。まあそのお荷物アメリカの強機体の一つという意味では日本としてもありがたいがというか日米マッチ本当にやめてほしい
1機だけならなんとでもなるんだが最近は群れてることが多いから3機とかいるとイライラするわね。
めっちゃわかる。最近はすくなくとも一試合に一機はいるし分隊も増えた。
無視しよが可愛くて笑っちゃった。実際無視して低空の敵狩り尽くして数の優位作るのも手だよ。高空で孤立してるコイツをよく見る
RBでBR4.7が妥当。
こんなOP消えろ。しょうもなくなる
マジそれな
昔はコイツもドイツの数の暴力に屈していたんだがな…それが今やこんなにヘイトを集めているとは… うれしい悲鳴だな 今が反撃の時
ソ連乗りからすると死ぬほどうれしくないぞ
これ強すぎておもんないんだよなあ…俺日本機乗りだけどこいつがいるせいで敵ほとんど消えてたりキルスティールしてきたりするし…大体双発機がこんなに曲がるわけないしエネ保持も火力も上昇性能も異常だしほんと面白くない メッサ―だとこいつに何しても高度有利とられるしまず勝てない スピットにも曲がり勝ってくるからほんとクソ まじで運営はなぜこれを消さないのだろうかね
CCO「嫌ならやらなければ良い(キリッ)」BR帯変えるしかないで
コメ主也。俺の愛機は隼だから…
3乙は追われる方が楽しいもんな
まあ3乙にとっては面白くないってだけっちゃだけなんだけどね。でもリンチにされてるときに奴ら遊覧飛行してるし、しっかりKSするし、どんどん敵駆逐していくからマジで消してほしいんだよね
短期決戦しかないから双発重戦は必然的にそうなりやすい 改修目的ではなく好きで乗ってるならKSはそこまで気にならないとは思うが
まあそれはそうなんだけど…英独もやってる上友人からの評判もクソだから恨みあるしほんと嫌い。基本KSは許すんだけどあいつだけは許せない。TKしてやろうかとも思った
とにかくコイツが嫌いなわけだな
スピットに曲がり勝てるのってま?単純旋回なら負けるかもだけど速度無くなる前にシザースしたりロールで押し出せばスピットでも勝てると思うんだがなぁ
まず相手の方が高度取れるからほぼ確実にこちら高度不利。エネルギー不利から格闘始まるから中々シザースまと混ぜてもきつい。あとⅡbがメインだからⅤcなら勝てるかも
IIbがメインか。降下して速度稼ぎながらやるしか無いと思う。
だよねえ…頑張れば勝てないことはないかもなんだけど、そんなことしてる間に味方やられるし…
最近はアメリカがどっちの陣営にもいることが多いから、隼三型だと敵のコイツは狩れるけど、味方に居た時に面白くないというのもわかる気がする。。。
わかる…日本機なら狩れるんだけどね、まったく面白くない。友人のドイツ機乗り達からの評判は最悪で奴に慈悲はないって言ってる
日本機はヒラヒラ舞ってカウンターすれば良いけど、ドイツ機はきつそうだな。
だね。だからA-1とか乗るの控えてるらしい
HAHAHA、メッサーF-4とフォッケの組み合わせで戦えるジャガイモが何言っても痛くも痒くもないわ。
お前ら米帝もXPシリーズにメッサーF4、おまけでP-51Cとかも持ってくるじゃねぇか
しかも敵対するxp50・日本機と相性が最悪なソ連機が味方というおまけ付き。
人気課金機なんだから消す選択肢は無いでしょ この性能でBR変わらないのは謎だけど
正直、こいつはBR4.7でもいいと思う。それでも相手の上取れるし。何よりMe264の増殖抑制に効果がありそうなのがいい。エアリスなくすなら4.0でもいいかもね
少し前までは数少なかったから普通に数の力で抑えられてたところが、軍票報酬でめっちゃ増殖したからね~
正直いうとBf109 F-4も大概な飛行機なので一緒にどうにかしてほしい
こいつ消えるとまたF-4の天下なのでOP同士潰し合ってて欲しい。それか両方BR上げて欲しい
運が悪いとコイツとF-4がセットで敵になるんだよな… 米の対独固定外したのやっぱダメでしょ…
消すことはないと思う。まだ技量でねじ伏せられる程度だし。本当にヤバかったのは実装直後のピョレミとかだしこれでやばかったらマッチングF-4とこの子だけになってるはず
普通に上昇エグいのにエアスポあるのが問題
気持ちはよく分かるが昔はそれに加えてWEPあってもっと大暴れできたんやで
持ってないから体感的な話を聞きたいんだけど単発機(ツリー機体)だとどの機体と同じ位曲がるとかあります? ソ連N-0コブラで格闘戦挑んだら思いの外仕留めるまでに時間かかってびっくりしたからこの位曲がれば格闘戦(≠単純旋回)してもいいとか逆にこれ以下はやらない方がいいとか対処法考えたいので
エネルギー持ってるうちはLa7と同じくらいかな?少なくとも相手のエネルギーを削らないことには始まらないよな
la7レベルの旋回性能持ってる双発機とは… 幸いlaシリーズ程の加速とエネルギー保持力は無いので自分の機体と相談しつつ縦の機動を混ぜて速度削って絡め取るのが良い感じでしょうか? とにかく上昇率あって空中スポーンなのを考えると上を取られた状態で始まる一撃離脱向けの単発重戦は苦しい戦いを強いられる事になりそうです
縦旋回でエネルギー削るのも悪くはない。ただこいつは2回くらいなら縦旋回もこなせるから、緩降下して低空に引き摺り下ろして、エネルギー回復する余地をなくしてから仕留める方が確実かもしれない。
無理なのは零、スピット、p-39、先にケツ取れれば勝てるけど取られればきついのはyak-3、bf109、c202くらいかな。他の単発機は劣位からでも逆転できるくらには格闘戦は強い。
C205 serie1もきついかも
メッサーとヤクは不利位置からでも余裕だよ。ゼロとイタリアは速度で逃げ切れる
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爆熱エンジンと弾持ちの悪さを除けば文句なしの良機体なんだが、いかんせん味方の溶け方が尋常じゃないせいで勝率ガガガ
弾もちと味方はどうしようもないけど、爆熱エンジンはMECで解決できるゾ
MECの燃料混合比のせいで出力下がらん?wikiの説明見て高度ごとに上げたり下げたりしてるけどしっくりこない
こいつのデータは取ってないから知らんけど、惑星において燃料混合比はクッソアバウトに設定されてて、ほとんどの場合海抜から6000くらいまで全部50%で出力に問題なかったはず
今ちょっとテストしてきたけどXP-50くん燃料混合比0%でもエンストせずに海抜1170馬力出して飛んでて草生えるんだが。バグってんなこいつ
もうちょっとテストしてきたけどなんだコイツ……。内部的にミクスチャーが100%以下にならず、100ー120でしか変動しない。しかし100%でも特にリッチによる馬力低下が無くて高度7000mでも1190馬力を発揮する。8000からやっと出力が下がって10000で927馬力。バグってんなあ。(ちなみに101%以上にするといきなり馬力がダダ下がりしたりエンストしたりする)
ありがとうございます!結論としては自分の気のせいということでOKですか?
テスフラした感じだとコイツの燃料混合比は100%以下ならなんでもいい感じだね。
この子今回のセールで買おうと思ってるんだけど、現環境(空RBでのマッチング変更その他諸々)でどんな感じなんだろう?
セールが来たので買ってみたけど強いね。WTあるあるだけどヘンテコな形した航空機は強いんですよ。上昇性能と操作性が抜群にいい。特に機首の安定性が良好なので、米機特有のふらつきがなくてP40やコルセア、サンボルより容易に射撃体勢に入れるのは特筆すべき点かと。試製雷電とかメッサーF4さえ気を付けていれば活躍できる。
追記で唯一の弱点は防弾がないに等しいのですぐに燃えますwそれ以外弱点ほぼない感じで殊勲甲を休日一日で取ってしまった。アセンダーのついでにそれほど期待しないで買ったけど、ランクⅢ、Ⅳの未開発機の穴埋めにはこれをメインで使うよ。
SBでそこそこ上手い人が使うと視界良し、旋回良し、逃げ足良しなので無敵になる。史実で爆散したような機体が飛び回るのもなんだか癪なのでBRを上げるか軽いナーフをしてほしいところ。
いや、やっぱ今でも十分だったわ(連投)
上昇力や速度がいいのは許そう。しかし双発機でこの旋回性能はおかしい。そしてこの性能でこの低価格はさらにおかしい。アセンダーと同等の値段にした方がいいんじゃない?
翼面荷重が最大でも195kgぐらいだから、それでもBf109G6と同じぐらいで、最小だと130ぐらいだから、零戦52型の128とほぼ同じ。つまり旋回性能はこんなもんでいいんじゃないかな。
原型機が艦上戦闘機なのは伊達ではない
yak3に曲がり勝てるくらい曲がるからね
日本機とスピット以外は余裕ある感じ。双発機と思って運用しない方がいい結果出るね。
この旋回性能がいいって話はどのモードの話なんだろう?
↑ABでは? RBだとほぼ同速のYak3とタイマンだと、わずかに曲がり負けるから ただし高度速度有利なら若干勝るときもあるが。
でかいエンジン積んでると思ったら千馬力ちょっとしかないんか...
今さっきテスフラで軽く飛んでみたが、何だこの機体(困惑)そこそこ曲がる上る加速そこそこ火力よし弾もちクソ。弾もち以外は最高にいい機体。ちなみにこのクソデカエンジン君でエンジン着陸やったが300kmでエンジン着陸しても問題なかった。乗ってて楽しかった()
いくら迂回上昇しても上取られるからなんでだよって思ったんだけどこいつ要撃スポーン持ちなのか…そりゃ無理だわ
ふらっとABドミネで使ったら、こいつこんなに強かったっけ!?上昇力は高いし、ヒット&ウェイに最適な速度と加速と重武装。それを当てられるだけの良好な運動性能。あんまり見かけないけどアメッサーより使いやすいかもしれん
J21とかと同じで飛行場占領戦の相性はいいと思う。ただガチで一対一でやりあうと相手によっては厳しいと思う。
間違いなく米空RB3.7帯最強、人により米空レシプロ最強格なんじゃないか?エンジンはペラ91で標準設定ラ20油14をマップによって変えてもろて。何が強いかって言うと2.7〜4.7で当たる敵機に対して圧倒的な低中速域の加速力で追いつかれることがほぼないこと、終末加速も550辺りから遅くなるものの600後半まで出るので本当に追いつかれない。双発機のくせにフラップ展開なしでスピットmk5を優に越え、着フラまで展開で瞬間零戦並の旋回性能があること、上昇も上昇角15度でスポーン位置から4分以内に6000mに到達すること、武装も切替え機能で撃ち分けると燃え燃えM2+AN/M2のバ火力で敵機を粉砕できるおかげで機体性能だけ化け物で火力がうんちみたいなことも無いし間違いなくbr比最強だと思う。弱点らしい弱点がないけど強いて気をつけるなら主力のAN/M2が1門60発なこと、E保持がbfファミリーよりちょっと劣る程度なこと、エンジンデッッッッかつ防弾板がないからバッキにちょっかい出すとたまにクリットもらうことがあることぐらいで本当に強いです これが2000GE以下で買えるのはヤバすぎる…と言ってもまだ10試合しか乗ってないんでそこまで偉そうに語れないんだが、10試合29k1dっていうね。どう考えてもOPです本当にありがとうございました。
爆撃機やるとき日本機レベルで燃えちゃうのと調子に乗って単発機と格闘戦やるとやっぱり双発で微妙に動きが鈍くて不覚とるのでそれ気をつけてればだいたいそんな認識でも問題ないくらい高性能ですな。セールの時にXP-55のついでにあまり期待しないで買ったんだけど、今はこっちが完全にメイン。
F98-Dと並んで空RBのP2Wのお手本みたいな機体。
今季の軍票報酬で使い始めたけど、あっという間に勝率7割キルレ7になったわ。火力に不安あったけど米20mmだから破壊力十分だし、M2門だけでも対戦闘機から対爆まで結構やってけるもんだね。
燃料について,13分じゃ流石にきついかなと悩んでいるところなんですが,みなさん13分でやってますか?20分にすると明らかに性能落ちる者なのでしょうか。
30分でも性能低下は特に感じなかった。こいつは熱々エンジンで90%で飛ばしてる時間も長いから、20分が試合時間的にも丁度いいんじゃないかな
コメントを投稿させていただいた者です。ありがとうございます!参考になりました,20分でいこうと思います。
アメリカで進めたいなら間違いなく最強の逸品、どんなヘタクソでも稼げる。これでキルレ5いかないならWTやめたほうがいいレベル。
空RB)最近軍票報酬で手に入れた人が増えたのか、急に大量に沸いている。ただし以下の行動をとってすぐ死ぬ人がいる。1:最初から攻撃機狩に低空に行く(結果フロントアタックで落とされる)2:一応上昇しているが、まだ敵が高高度取っているのに真下の敵機に突っ込んでいく(結果優速で上からなのにフロントアタックして落とされる・空中分解する)3:爆撃機にちょっかい出す(結果一方的に燃やされてる)
結局ヘッドオン大好きマンが成績下げるんだよなw双発で装甲もほとんどない機体でヘッドオンなんて正気の沙汰じゃないよ。タスクこなしてるはずだから、全くの初心者ってわけでもないだろうに。陸専門で空あまりやってないとかなら話分からなくもないけど。
制空機なのに低空に行く変な味方の姿みたか無い…
xp55君みたいに20mmと12.7mmの装弾数のバランスが良ければよかったのに。20mm少なすぎて無補給で何機も落とすのは辛い。辛くない?
AN/M2は2門+発射サイクル早いから余計弾持ち悪く感じるね。ただ破壊力は抜群でワンタップでも十分撃墜できるから、なるべく釣り上げや格闘戦でヘロヘロになった敵に正確に当てていくべし。あとM2も着火率高い・2門とはいえ戦闘機相手には十分ダメ入るから、3機くらいまでなら割といけると思うよ。xp55の400発は羨ましいけど、BR上昇不可避だろうからなあ…
そもそもこの性能でなんでRBでのBRが3.7なんだろう…確かに弾持ち悪いし被弾に滅法弱いけど
要撃機スポーンあってこのBRはな…無くても近い性能のyak-3が4.0だし。降下耐性が低いからあんま高くされてもってのは感じるけど、現状で3.7はちょっと低すぎるね。強すぎてCW-21使ってるみたいな感覚
舵ロックあるし縦の格闘性能とエネ保持低すぎるから正直そんなでもないわ 上から降ってきても適当に回避してエネルギー殺したらただのカモ
それ機体性能じゃなくて乗り手が悪いんだよ。どうせヘッドオン命か低空グルグル勢が中の人でしょ。そもそも双発機でグルグル回る格闘戦やるのが間違い。
1VS1の状況なら旋回戦全然ありだと思う。どうせって決めつけもよくないぞ。
双発機にしては回る方だけど一対一でも単葉機相手に旋回戦はよくないぞ。
ロール使った押し出し合戦とかシザースじゃない、単純な旋回合戦ならXp-50はかなり優秀。スピットとかゼロみたいな極端なの除けば大抵勝てるんじゃないか
葉5>エアプなのかは知らんけどそこら辺の単発機相手は勝てるからやってみ。
・・・あのさぁ、大分上の方だけどかなり前にこれ使った時の感想書いてるんですが。そこまで見てないだろうけど。単純旋回ならYak3と同レベルぐらいの旋回性能だけどカジロックとかエネルギー保持考えると一撃離脱がメインで格闘戦は止めた方がいいよ。葉7はグルグル勢らしいから分らんだろうけど。
別に葉7は絶対格闘戦しろって言ってるわけではないでしょ。葉5がこいつの単純旋回を過小評価してたからそれを正しただけ。あとこいつはエネ保持悪くて単純旋回はまあまあできるから、オーバーシュートせずにずっとケツにつける。横やりが入らない状況かつ相手がLa-5以下の旋回性能ならグルグル格闘戦は普通にあり。
葉5>1VS1「なら」だから...敵が残り一人の時を言った。分かりづらくてすみません。グルグル勢とかってに決めつけるのはやめてもらいたいです。だけど敵が複数いる状況でもクルクル(シザースしたり)してるからクルクル勢かw
単純旋回過小評価なんてしてなけどな。むしろ軍票で取った初心者同然のヤツがコイツの旋回性能過大評価してるのが問題だって話。中ランク米空開発のメインで気が付いたら千機近く落とすまで使い込んでたから、長所も欠点もよく分かってるつもりではあるけど、あれ見るとさすがにガッカリしてね。エアプとか言われてもねw低空とかヘッドオンで簡単に燃えてるヤツ見ると腹立ね。ただよく考えたらその連中が序盤で勝手に燃やされれば成績下がってPFMみたいにBR下がる可能性あるから逆に歓迎しないとね。
スピット程じゃないけど、これは3周回った辺りから極端にエネルギーなくなるのよ。それ気がつかない初心者がたまたま1〜2周で強機体落として強い強い格闘戦できると思って3周目以降で他機に落とされるパターン。初心者だから強機体落としただけで満足しちゃて反省もしないだけなのよ。中級者以上だとE保持悪いとか気にするから格闘戦は控えるようになるんだが。
自分で使うと強いけど、敵にいるとカモでしかない。緩降下であと追わせて空中スポーンのエネルギーを奪い取ればカウンターして終わり。
バトルパスの注いでで軍評がたまって買ったがこれまた楽しい機体だね。米国最高の一撃離脱機だ!
自称惑星最弱な私(空戦民)でもキルレ2分の1くらいは取れるからオヌヌメだぞ()
K/Dが2と言いたいのか本当に0.5なのか どっちだこれ…
0.5なんじゃないの、人によって得意不得意はあるし
以前~今回の配布直後までは、珍しい機体ともあって対処法を知らない相手に活躍できたけど、今は対処法知っている人もいるから以前ほど活躍できないからね。まして爆撃機に後ろから仕掛けて、深追いして燃やされてる人も多く見かけるし、あり得ない数値ではないか。
これ防弾ほとんどないから爆撃機相手すると簡単に燃やされるんだよね。それ以外でも分かってない人が序盤でかなり燃やされてるのは見るね。ただそれに至るまでに、強力な機首の武装で二機ぐらいは落とせるだろうからキルレ2も不思議ではないかと。
コイツ強すぎてムカつく、皆で無視しよ
真面目にドイツのF4に対抗できる機体だから連合からすると心強い
メッサーとかフォッケの頭抑えて貰わないと後続が続かないし、居ないと困る
日米の希望と化してるからなぁ。日本機から見たら、枢軸マッチのメッサーみたく昇ってきた敵を落とすかこちらの土俵に引きずりおろしてくれるし、こいつがいる=昇らない米機が減る(可能性が非常に高い)から、高度不利と戦闘機不足を一気に解消してくれる。敵が宇宙飛行を始めたら対地でゲージ削りに移れるのもgood。 あと木主が駄々こねるちびっこみたいで可愛くて萌えた。
日本からしてもこいつは面白くないぞ。大体メッサ―と同高度まで日本機昇れるし自分で狩るからXPいなくても普通に勝てる。XPは強すぎてキル独占していく上独英だと勝つの厳しいからマジで消してほしい。こんなん消しても誰も悲しまんやろ
×日米の 〇米の 極端な話、アメリカ機それ自体が日本機の勝率を下げるための刺客みたいなものなので、大前提としてアメ機が少なけりゃ日本はドイツ相手だろうが普通に勝てるんだよね。まあそのお荷物アメリカの強機体の一つという意味では日本としてもありがたいがというか日米マッチ本当にやめてほしい
1機だけならなんとでもなるんだが最近は群れてることが多いから3機とかいるとイライラするわね。
めっちゃわかる。最近はすくなくとも一試合に一機はいるし分隊も増えた。
無視しよが可愛くて笑っちゃった。実際無視して低空の敵狩り尽くして数の優位作るのも手だよ。高空で孤立してるコイツをよく見る
RBでBR4.7が妥当。
こんなOP消えろ。しょうもなくなる
マジそれな
昔はコイツもドイツの数の暴力に屈していたんだがな…それが今やこんなにヘイトを集めているとは… うれしい悲鳴だな 今が反撃の時
ソ連乗りからすると死ぬほどうれしくないぞ
これ強すぎておもんないんだよなあ…俺日本機乗りだけどこいつがいるせいで敵ほとんど消えてたりキルスティールしてきたりするし…大体双発機がこんなに曲がるわけないしエネ保持も火力も上昇性能も異常だしほんと面白くない メッサ―だとこいつに何しても高度有利とられるしまず勝てない スピットにも曲がり勝ってくるからほんとクソ まじで運営はなぜこれを消さないのだろうかね
CCO「嫌ならやらなければ良い(キリッ)」BR帯変えるしかないで
コメ主也。俺の愛機は隼だから…
3乙は追われる方が楽しいもんな
まあ3乙にとっては面白くないってだけっちゃだけなんだけどね。でもリンチにされてるときに奴ら遊覧飛行してるし、しっかりKSするし、どんどん敵駆逐していくからマジで消してほしいんだよね
短期決戦しかないから双発重戦は必然的にそうなりやすい 改修目的ではなく好きで乗ってるならKSはそこまで気にならないとは思うが
まあそれはそうなんだけど…英独もやってる上友人からの評判もクソだから恨みあるしほんと嫌い。基本KSは許すんだけどあいつだけは許せない。TKしてやろうかとも思った
とにかくコイツが嫌いなわけだな
スピットに曲がり勝てるのってま?単純旋回なら負けるかもだけど速度無くなる前にシザースしたりロールで押し出せばスピットでも勝てると思うんだがなぁ
まず相手の方が高度取れるからほぼ確実にこちら高度不利。エネルギー不利から格闘始まるから中々シザースまと混ぜてもきつい。あとⅡbがメインだからⅤcなら勝てるかも
IIbがメインか。降下して速度稼ぎながらやるしか無いと思う。
だよねえ…頑張れば勝てないことはないかもなんだけど、そんなことしてる間に味方やられるし…
最近はアメリカがどっちの陣営にもいることが多いから、隼三型だと敵のコイツは狩れるけど、味方に居た時に面白くないというのもわかる気がする。。。
わかる…日本機なら狩れるんだけどね、まったく面白くない。友人のドイツ機乗り達からの評判は最悪で奴に慈悲はないって言ってる
日本機はヒラヒラ舞ってカウンターすれば良いけど、ドイツ機はきつそうだな。
だね。だからA-1とか乗るの控えてるらしい
HAHAHA、メッサーF-4とフォッケの組み合わせで戦えるジャガイモが何言っても痛くも痒くもないわ。
お前ら米帝もXPシリーズにメッサーF4、おまけでP-51Cとかも持ってくるじゃねぇか
しかも敵対するxp50・日本機と相性が最悪なソ連機が味方というおまけ付き。
人気課金機なんだから消す選択肢は無いでしょ この性能でBR変わらないのは謎だけど
正直、こいつはBR4.7でもいいと思う。それでも相手の上取れるし。何よりMe264の増殖抑制に効果がありそうなのがいい。エアリスなくすなら4.0でもいいかもね
少し前までは数少なかったから普通に数の力で抑えられてたところが、軍票報酬でめっちゃ増殖したからね~
正直いうとBf109 F-4も大概な飛行機なので一緒にどうにかしてほしい
こいつ消えるとまたF-4の天下なのでOP同士潰し合ってて欲しい。それか両方BR上げて欲しい
運が悪いとコイツとF-4がセットで敵になるんだよな… 米の対独固定外したのやっぱダメでしょ…
消すことはないと思う。まだ技量でねじ伏せられる程度だし。本当にヤバかったのは実装直後のピョレミとかだしこれでやばかったらマッチングF-4とこの子だけになってるはず
普通に上昇エグいのにエアスポあるのが問題
気持ちはよく分かるが昔はそれに加えてWEPあってもっと大暴れできたんやで
持ってないから体感的な話を聞きたいんだけど単発機(ツリー機体)だとどの機体と同じ位曲がるとかあります? ソ連N-0コブラで格闘戦挑んだら思いの外仕留めるまでに時間かかってびっくりしたからこの位曲がれば格闘戦(≠単純旋回)してもいいとか逆にこれ以下はやらない方がいいとか対処法考えたいので
エネルギー持ってるうちはLa7と同じくらいかな?少なくとも相手のエネルギーを削らないことには始まらないよな
la7レベルの旋回性能持ってる双発機とは… 幸いlaシリーズ程の加速とエネルギー保持力は無いので自分の機体と相談しつつ縦の機動を混ぜて速度削って絡め取るのが良い感じでしょうか? とにかく上昇率あって空中スポーンなのを考えると上を取られた状態で始まる一撃離脱向けの単発重戦は苦しい戦いを強いられる事になりそうです
縦旋回でエネルギー削るのも悪くはない。ただこいつは2回くらいなら縦旋回もこなせるから、緩降下して低空に引き摺り下ろして、エネルギー回復する余地をなくしてから仕留める方が確実かもしれない。
無理なのは零、スピット、p-39、先にケツ取れれば勝てるけど取られればきついのはyak-3、bf109、c202くらいかな。他の単発機は劣位からでも逆転できるくらには格闘戦は強い。
C205 serie1もきついかも
メッサーとヤクは不利位置からでも余裕だよ。ゼロとイタリアは速度で逃げ切れる