IS-3コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?IS-3 http://wikiwiki.jp/warthunder/?IS-3#h2_content_1_15
やっと全改修おわった…こいつは重戦車なんかじゃない;;重自走砲なんだ!! IS-4行ってきます...
初乗りしたけど思っていた以上に俯角が・・・泣きたいくらいに俯角が取れない・・・。戦果上げまくってる人たち尊敬します。起伏多い地形で戦うコツとかあれば教えてください・・・。
丘には乗り上げず回り込む。後ろの丘に乗り上げて俯角ではなく仰角を使う。顔面の弱点を抜かれたり回り込まれてケツを撃たれたりするので、できれば距離を詰めず、遠距離で撃ち合える場所に陣取る。それはそれとして微妙性能なこいつで大戦果出せるのは変態か運に恵まれた時だけだから諦めも肝心。
了解です。アドバイスありがとうございます
装填遅い癖に軽車両相手に作動しない弾、ソ連の持病で起伏のあるマップでの使い勝手の悪さ、撃てなくなる原因を高確率で作るマズルブレーキ、ソ連の悪い部分全部受け継いでるカタログスペックだけのゴ○
ゴミとまでは言わないけど、敵に回すと手強いのに実際自分で乗ってみるとガッカリ感はある。
相手にするときは「運が悪けりゃワンパン」「装填中かどうか不明瞭」と言う恐怖があるが、使う側になると遅い装填と低い貫徹力、おまけに旋回と俯仰角不足で肝心の炸薬量が生かせない。化学弾持ちが多くて装甲もあてに出来んので、機会をうかがいながらちょろちょろ身を隠し続ける、非常にストレスの貯まる動きしかできんからな。これでも7.0になって大分マシになった
そうだよ(肯定)まあでも7.0に来てからだいぶ乗りやすくなったね
CenturionMk3(Mk5/1)のAPDSじゃ角度によっては正面抜ける場所なくね?PAでは極一部分貫徹可能になる場所もあるけど、実戦で狙えるレベルの大きさじゃないしなぁ。センチュからしたらBR上は格下なのに普通に平地でやり合ったら正面どこでも抜けないってやばいなぁ。角度的に車体下部抜けても余剰貫徹力が少なすぎて操縦手しか気絶させられないし難しい
こいつと真っ正面からやり合うことってそんなにないし左右の傾斜を殺せば車体正面上部抜けるからセンチュ乗ってて怖いと思ったことないな
高ランク帯は初めてかい?こいつがなんで7.0なのかはここのコメ欄読むと良く分かるし、実際センチュで試合出てみれば大して怖くないということが分かると思う。
↑これに限る。
5ヶ国で10.7経験してて正面から殴りあうことしか頭にないのは釣りだろうけど笑う
砲身は割っときたいけど、搭乗員削られてたり即応弾切れてたりで装填遅い状態の時は砲身割るより弱点狙ってワンパン狙う時もあるやろ。あと、488が煽ってきてるけど、普通に釣りとかじゃなくて切実な問題。ノヴォローシスク港の海岸側マップとかモズドクとか地形やバトル形式によっては正面戦闘を避けられないマップもある。裏取りすればいいなんて言うのは理論上の最適解であっても現実的にはキレイ事にすぎない。それにセンチュ君は書記長シリーズよりも足が遅いしね
煽りと言うか本当に英陸の7.3デッキ乗って言ってるの?2軸スタビと俯角にAPDS持ち、足も遅いし修理費も冷遇されてるが性能は陸全体で見ても決して悪くは無いぞ?IS-3は初見殺しではあっても数百戦も試合して負け続ける戦車ではない84mmセンチュ使ってるなら尚更ね
センチュ側はIS-3に防楯は抜かれなくないか?おでこ撃てばワンパンだけど、お互いハルダウンの遠距離だと言うほど簡単じゃないし、逆に近づけば近づくほどスタビの存在のせいでセンチュ有利になるぞ。枝1が言うように、本当に真正面向いてない限りはセンチュ側も車体抜けるし
↑しかもis-3は俯角がないからハルダウンができないというオマケ付き…
こいつの開発砲弾で500メートルで防護分析してみたけど、車体下部は当然抜けるものとして、センチュリオンmk5は車体上部は貫通できんぞ…。mk3相当なら普通に貫通はするが、斜めから撃つとちょっと怪しくなる。そこまで傾いてりゃ側面が抜けるかと思いきや、今度は履帯や転輪に阻まれて安定しない。砲塔は防盾部分にも抜ける箇所はあるけど実戦で狙うのは難しく、天板や防盾の脇の部分なら抜ける、という感じ。実戦で扱った感覚でもそんな感じだわ。これでどこ撃たれても抜かれるってのはちょっとどうだろう。本当に10.7まで進めてるんですかね…。こいつが怖いとしたら徹甲弾の貫通力が低めな米国(ABならソ連も)とか乗ってる時だと思うんだが。
一応エアプじゃないことは証明しておく。まあ、みんなのIS-3は強くないことを訴えたい気持ちは理解したわ。自分の中での書記長シリーズに対する脅威認識は変わらないけれども。T-54シリーズも何度車体弾薬庫狙って燃料タンクに阻まれたことか分からんしソ連自体に嫌悪感を抱いてるのかもしれん。
「皆のIS-3は強くない事を訴えたい気持ちは理解したわ」って煽りっすか!?そりゃ普通にIS-3使ってる人は「IS-3は強くない」って訴えたくなるでしょwだって弱いんだもの…
煽りじゃない。意見の相違があった時に、「貴方の意見は理解したけれど自分の意見はこうです」っていう一般的なまとめをしただけ。
T32とかいう正真正銘どこも抜けない戦車君も居るんや・・・(こっちもどこも抜かれないが
それ左右の車体下部抜くとワンパンできない?炸薬入りの砲弾しか無理だっけ?
なんかボロクソに言われてるけどこいつと英戦車は相性悪い気がするよ
主砲がゴミすぎて全てが台無し
当てやすさやリスポンポイントを考えると、ABのほうが活躍できそう。
戦後弾あり7.0になって何が不満なんだ... 砲塔旋回はそりゃ不便には感じるが
戦後弾のAPCBCは傾斜に弱いから虎2Hの顔面抜き以外には使いにくいよ
不満ありありだよ、でけえマズルブレーキで頻繁に壊されるわ戦後弾貰おうが理論上貫通可能な装甲も謎跳弾やモジュール吸収されるしそんな事どの主砲にもある事とか言われるんだろうけどこいつはおっそいリロード速度がある。科学弾持ちが多くなって装甲が頼りにならん分劣悪な車内配置も相まって確実に仕留めなきゃいけないのに科学弾、ミサイルもってる軽装甲に対しては貫通してもワンパン出来ない事なんてざらだからABの方が活躍できる。7.0になって確かに組みやすくはなったけどマッチングする相手はさほど変わらんしまあ8.3に会わないのはデカイかもしれんけど。
>> 504まぁ戦後重戦車はRBで使うものじゃないから…
垂直貫通しか見てないんだろうけど、471Dなんて普通は誰も使わんぞ。火力はIS-2からIS-4Mまで進歩していないと思って良い
普通は何弾使うんですか?これから乗るのに知っておきたい
471B
この子と正面でやりあうときどこ狙えばいいの?
使ってる砲弾によりけりかと。300mm以上貫徹力のあるHEATFSなら車体の中央から向かって右側撃っとけばそれなりの確率で砲手と操縦手と車長が死ぬ。運動弾ならターレットリング周り、向かって左側の同軸機銃、あと加害があまり期待できないけど車体下部の頂点部分。いずれも抜ける範囲が狭いから、車体抜けない場合はまず砲身壊した方が良さげだと思う
さっそくの回答ありがとう。やっぱ砲身壊すしかないか... どこもかしこも硬すぎるんよ~
物理弾にしかイキれないから許してやってくれや…
密集するモジュールと乗員から貫けば即死だし、向こうの貫徹は微妙で装填も糞遅いから、強引に弱点撃ちに行くくらいの方が良い
科学弾持てる戦後中戦車とかには簡単にやられるんだろうけど、それのない戦中戦後重戦車や未開発戦車相手にはめっぽう硬い。まあティーガー2然りT34然りこのBR帯の連中大体そんな感じだけど
化学弾
“物理弾”
そっか、科学弾を化学弾って直せって命じるなら物理弾も運動弾って言え。
物理弾もちで相手すると途端に脅威度上がるのソ連あるあるだと思うわ
ソ重の中で1番好き。こいつほど極限まで被弾軽視に全てをかけたような戦車はいないと思う(旋回砲塔でね)
王虎Hとこいつが同格だなんていい時代になったもんだ
ふええ…レオ1にいじめられるよ…
しばらく時間を空けてから乗るとクセで昼飯しちゃって殺されることが多いw正面向けてればめちゃくちゃ硬いんだけどついやっちゃうんだよな
アサルトのこいつが硬すぎる、、、
アメリカ戦車乗りなんじゃが。米90mm砲でこいつを安定してヌクにはどこを狙えばええんやろうか?
そこに防護分析があるじゃろ?
90mm砲だろうがなんだろうが薄い場所は同じなんだから、めっちゃ詳しく書いてあるページ解説読めばいいんじゃないですかね...
ソ連おなじみのバカでかいマズルブレーキで初手砲身割られて何もできずになぶり殺し喰らうこと多すぎて歴史的名車・・・って気分になる
逆に他が硬いから真っ先に砲身を狙われるんやで。硬くなかったら嬲り殺されることはできないんだからな。飛び出るタイミングをもっと見計らうなり頑張ると名戦車らしく戦えると思うよ
なぜbr6.3帯にこいつがたまにいるのだ・・硬すぎ
とっくの昔に7.0になったから 最悪6.0車両乗ってる時に会うぞ
パンターでこいつの相手とか地獄で草。まあISシリーズは格下殺しの代名詞だからそれはそれでいいけども。
こいつ性能的に使う価値ある?@AB
AP系はほとんど弾くし普通に強いと思うけど。まあIS-6持ってるならわざわざ使う意味はない気もするが。
ABだとこいつの方がBR低いから... RBだとIS-6でいいと思うけど
そのBR差を考えてもIS-6使った方がいいってことを言いたかった。向こうは適切な角度の昼飯で105mm APDSすら弾けるし、機動力も段違いに良いからね。それに、そもそも7.0がトップになることなんて少ないんだから、だったら7.3でT-54とかBMPとか268と一緒に組んだ方がデッキの面でも強力だよね。
L7砲APDS防ぐのは流石に無理だと思うよ。正面から砲塔のかなりの範囲を抜かれるし、ちょっとでも角度付けると砲塔は余計に抜かれる範囲が広くなるから。7.3の方が充実してるってのに異論はないが、7.0もT-44-100がいるから全く需要がないとは思わないがな
7.3に戻りやがれ下さい、お願いします
パンター暴行罪で上がりそうな感じはする
砲塔が柔らかすぎて使いにくさの塊だったIS2とかいう前任者と比べると、お互いが平地にいるという条件でなら側面装甲ですら多少の角度が付いていれば虎兄弟の8.8cmを防ぐことができ、正面装甲に至ってはまともに貫通できるのがミサイルを持っている連中くらいしかいないという大変安心できる防御力を持っている。 その反面、攻撃力は徹甲弾が使えるようになったことで痒い所にも多少は手が届くようになったものの、このランク帯では少々通じにくくなっており、リロード時間はそのままなので基本は狙撃戦に徹し、近距離&中距離戦をする際は複数の味方と一緒に行動しよう。 まとめると「強すぎず弱すぎずの力を持った良い戦車」
トップ引くまで44-100で耐えてトップ引いたらこれ出して無双できるから7.0デッキ好き。
ほぼボトムで何もできない事が多すぎる。モズドクとかでMBTと戦って勝てるわけがない。遠距離だと戦後と戦中の車両じゃ差がありすぎる。装填も遅いし有利なポジションを押さえられるほどの足もない。王虎が6.7なんだからこいつも6.7でいいと思う。6.7なら戦中とMBTでない戦後初期組が相手のことが多いから戦えると思う。ABなら交戦距離が比較的近いから7.0でも十分だと思った
戦後初期組でない7.0MBTってM46と独M48しかいないのでは?というか重戦車はボトムでは苦しいのは当たり前だと思ってたけども。
逆に自分がボトムでコイツに会うと戦後弾無しだと何も出来ない位硬いしな、虎と違って側面背面も硬いし
ドイツ戦車よりずっとメンドイよね。王虎を殺すための戦車が王虎と同格ってのはオカシイと思う
さすがに6.7だと5.7組が全部死ぬのでNG。反面8.0相手でも弾く時は弾くし貫通力も加害も十分なので7.0で妥当
ちなみにモズドクで何もできなくなるを言い訳にしていいならチャーチルはいくら下げればいいんだ?
こいつぐらいまではまだギリギリ重戦車ってのは「トップ引いた時に無双できる戦車」って位置付けだから、ボトム引いた時の評価だけでBR下げはNG
ABなら普通に楽しい
敵がなかなか抜けねぇ…軽装甲車両は抜いても何事もかなったかののように走り去っていく…もう船体崩壊復活してくれ…
IS-6は機動力があるから側面突く立ち回りで下位砲弾でも全然やっていけるけど,足のないこいつじゃ貫徹が30mmそこら増えても会敵するのが正面になって余計抜けなくなるという...
普段RB民として惑星に勤しんでいるけどこういう戦後重戦車はABの方が活躍できるね。なんでだろ🤔
ABの砲が奇襲を受けにくい・相手の位置が分かるので位置取りが良くなりやすい・貫通インジケーターのおかげで弱点狙撃がやりやすい・足が早い・相手が何か分かるので強気に出られる相手を選んで戦える ってところですかね…IS-3に限らず重装甲の重戦車はABのほうが活躍させやすい感じがします
某別の惑星の方だと車高の高い戦車で閉鎖機真上の20mm装甲のところを抜きまくってた思い出があるんですけれどこっちでも通用したりしますかね...?
この解説の装甲詳細欄と防護分析みてもろうて。ただ撃ちおろしくらいの姿勢じゃないと跳弾してしまいそう。
砲塔馬鹿みたいに固いのに俯角3度しか取れないの辛すぎる;;
砲塔の硬さを手に入れた代償だ..ソ連系戦車には結構当てはまる特徴だから慣れるのみ、頑張れ
1947「砲塔馬鹿みたいに柔らかいのに俯角4度しか取れないよりはマシだろう」
この俯角に慣れるとT-72とかの俯角に感動するようになるよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
やっと全改修おわった…こいつは重戦車なんかじゃない;;重自走砲なんだ!! IS-4行ってきます...
初乗りしたけど思っていた以上に俯角が・・・泣きたいくらいに俯角が取れない・・・。戦果上げまくってる人たち尊敬します。起伏多い地形で戦うコツとかあれば教えてください・・・。
丘には乗り上げず回り込む。後ろの丘に乗り上げて俯角ではなく仰角を使う。顔面の弱点を抜かれたり回り込まれてケツを撃たれたりするので、できれば距離を詰めず、遠距離で撃ち合える場所に陣取る。それはそれとして微妙性能なこいつで大戦果出せるのは変態か運に恵まれた時だけだから諦めも肝心。
了解です。アドバイスありがとうございます
装填遅い癖に軽車両相手に作動しない弾、ソ連の持病で起伏のあるマップでの使い勝手の悪さ、撃てなくなる原因を高確率で作るマズルブレーキ、ソ連の悪い部分全部受け継いでるカタログスペックだけのゴ○
ゴミとまでは言わないけど、敵に回すと手強いのに実際自分で乗ってみるとガッカリ感はある。
相手にするときは「運が悪けりゃワンパン」「装填中かどうか不明瞭」と言う恐怖があるが、使う側になると遅い装填と低い貫徹力、おまけに旋回と俯仰角不足で肝心の炸薬量が生かせない。化学弾持ちが多くて装甲もあてに出来んので、機会をうかがいながらちょろちょろ身を隠し続ける、非常にストレスの貯まる動きしかできんからな。これでも7.0になって大分マシになった
そうだよ(肯定)まあでも7.0に来てからだいぶ乗りやすくなったね
CenturionMk3(Mk5/1)のAPDSじゃ角度によっては正面抜ける場所なくね?PAでは極一部分貫徹可能になる場所もあるけど、実戦で狙えるレベルの大きさじゃないしなぁ。センチュからしたらBR上は格下なのに普通に平地でやり合ったら正面どこでも抜けないってやばいなぁ。角度的に車体下部抜けても余剰貫徹力が少なすぎて操縦手しか気絶させられないし難しい
こいつと真っ正面からやり合うことってそんなにないし左右の傾斜を殺せば車体正面上部抜けるからセンチュ乗ってて怖いと思ったことないな
高ランク帯は初めてかい?こいつがなんで7.0なのかはここのコメ欄読むと良く分かるし、実際センチュで試合出てみれば大して怖くないということが分かると思う。
↑これに限る。
5ヶ国で10.7経験してて正面から殴りあうことしか頭にないのは釣りだろうけど笑う
砲身は割っときたいけど、搭乗員削られてたり即応弾切れてたりで装填遅い状態の時は砲身割るより弱点狙ってワンパン狙う時もあるやろ。あと、488が煽ってきてるけど、普通に釣りとかじゃなくて切実な問題。ノヴォローシスク港の海岸側マップとかモズドクとか地形やバトル形式によっては正面戦闘を避けられないマップもある。裏取りすればいいなんて言うのは理論上の最適解であっても現実的にはキレイ事にすぎない。それにセンチュ君は書記長シリーズよりも足が遅いしね
煽りと言うか本当に英陸の7.3デッキ乗って言ってるの?2軸スタビと俯角にAPDS持ち、足も遅いし修理費も冷遇されてるが性能は陸全体で見ても決して悪くは無いぞ?IS-3は初見殺しではあっても数百戦も試合して負け続ける戦車ではない84mmセンチュ使ってるなら尚更ね
センチュ側はIS-3に防楯は抜かれなくないか?おでこ撃てばワンパンだけど、お互いハルダウンの遠距離だと言うほど簡単じゃないし、逆に近づけば近づくほどスタビの存在のせいでセンチュ有利になるぞ。枝1が言うように、本当に真正面向いてない限りはセンチュ側も車体抜けるし
↑しかもis-3は俯角がないからハルダウンができないというオマケ付き…
こいつの開発砲弾で500メートルで防護分析してみたけど、車体下部は当然抜けるものとして、センチュリオンmk5は車体上部は貫通できんぞ…。mk3相当なら普通に貫通はするが、斜めから撃つとちょっと怪しくなる。そこまで傾いてりゃ側面が抜けるかと思いきや、今度は履帯や転輪に阻まれて安定しない。砲塔は防盾部分にも抜ける箇所はあるけど実戦で狙うのは難しく、天板や防盾の脇の部分なら抜ける、という感じ。実戦で扱った感覚でもそんな感じだわ。これでどこ撃たれても抜かれるってのはちょっとどうだろう。本当に10.7まで進めてるんですかね…。こいつが怖いとしたら徹甲弾の貫通力が低めな米国(ABならソ連も)とか乗ってる時だと思うんだが。
一応エアプじゃないことは証明しておく。まあ、みんなのIS-3は強くないことを訴えたい気持ちは理解したわ。自分の中での書記長シリーズに対する脅威認識は変わらないけれども。T-54シリーズも何度車体弾薬庫狙って燃料タンクに阻まれたことか分からんしソ連自体に嫌悪感を抱いてるのかもしれん。
「皆のIS-3は強くない事を訴えたい気持ちは理解したわ」って煽りっすか!?そりゃ普通にIS-3使ってる人は「IS-3は強くない」って訴えたくなるでしょwだって弱いんだもの…
煽りじゃない。意見の相違があった時に、「貴方の意見は理解したけれど自分の意見はこうです」っていう一般的なまとめをしただけ。
T32とかいう正真正銘どこも抜けない戦車君も居るんや・・・(こっちもどこも抜かれないが
それ左右の車体下部抜くとワンパンできない?炸薬入りの砲弾しか無理だっけ?
なんかボロクソに言われてるけどこいつと英戦車は相性悪い気がするよ
主砲がゴミすぎて全てが台無し
当てやすさやリスポンポイントを考えると、ABのほうが活躍できそう。
戦後弾あり7.0になって何が不満なんだ... 砲塔旋回はそりゃ不便には感じるが
戦後弾のAPCBCは傾斜に弱いから虎2Hの顔面抜き以外には使いにくいよ
不満ありありだよ、でけえマズルブレーキで頻繁に壊されるわ戦後弾貰おうが理論上貫通可能な装甲も謎跳弾やモジュール吸収されるしそんな事どの主砲にもある事とか言われるんだろうけどこいつはおっそいリロード速度がある。科学弾持ちが多くなって装甲が頼りにならん分劣悪な車内配置も相まって確実に仕留めなきゃいけないのに科学弾、ミサイルもってる軽装甲に対しては貫通してもワンパン出来ない事なんてざらだからABの方が活躍できる。7.0になって確かに組みやすくはなったけどマッチングする相手はさほど変わらんしまあ8.3に会わないのはデカイかもしれんけど。
>> 504まぁ戦後重戦車はRBで使うものじゃないから…
垂直貫通しか見てないんだろうけど、471Dなんて普通は誰も使わんぞ。火力はIS-2からIS-4Mまで進歩していないと思って良い
普通は何弾使うんですか?これから乗るのに知っておきたい
471B
この子と正面でやりあうときどこ狙えばいいの?
使ってる砲弾によりけりかと。300mm以上貫徹力のあるHEATFSなら車体の中央から向かって右側撃っとけばそれなりの確率で砲手と操縦手と車長が死ぬ。運動弾ならターレットリング周り、向かって左側の同軸機銃、あと加害があまり期待できないけど車体下部の頂点部分。いずれも抜ける範囲が狭いから、車体抜けない場合はまず砲身壊した方が良さげだと思う
さっそくの回答ありがとう。やっぱ砲身壊すしかないか... どこもかしこも硬すぎるんよ~
物理弾にしかイキれないから許してやってくれや…
密集するモジュールと乗員から貫けば即死だし、向こうの貫徹は微妙で装填も糞遅いから、強引に弱点撃ちに行くくらいの方が良い
科学弾持てる戦後中戦車とかには簡単にやられるんだろうけど、それのない戦中戦後重戦車や未開発戦車相手にはめっぽう硬い。まあティーガー2然りT34然りこのBR帯の連中大体そんな感じだけど
化学弾
“物理弾”
そっか、科学弾を化学弾って直せって命じるなら物理弾も運動弾って言え。
物理弾もちで相手すると途端に脅威度上がるのソ連あるあるだと思うわ
ソ重の中で1番好き。こいつほど極限まで被弾軽視に全てをかけたような戦車はいないと思う(旋回砲塔でね)
王虎Hとこいつが同格だなんていい時代になったもんだ
ふええ…レオ1にいじめられるよ…
しばらく時間を空けてから乗るとクセで昼飯しちゃって殺されることが多いw正面向けてればめちゃくちゃ硬いんだけどついやっちゃうんだよな
アサルトのこいつが硬すぎる、、、
アメリカ戦車乗りなんじゃが。米90mm砲でこいつを安定してヌクにはどこを狙えばええんやろうか?
そこに防護分析があるじゃろ?
90mm砲だろうがなんだろうが薄い場所は同じなんだから、めっちゃ詳しく書いてあるページ解説読めばいいんじゃないですかね...
ソ連おなじみのバカでかいマズルブレーキで初手砲身割られて何もできずになぶり殺し喰らうこと多すぎて歴史的名車・・・って気分になる
逆に他が硬いから真っ先に砲身を狙われるんやで。硬くなかったら嬲り殺されることはできないんだからな。飛び出るタイミングをもっと見計らうなり頑張ると名戦車らしく戦えると思うよ
なぜbr6.3帯にこいつがたまにいるのだ・・硬すぎ
とっくの昔に7.0になったから 最悪6.0車両乗ってる時に会うぞ
パンターでこいつの相手とか地獄で草。まあISシリーズは格下殺しの代名詞だからそれはそれでいいけども。
こいつ性能的に使う価値ある?@AB
AP系はほとんど弾くし普通に強いと思うけど。まあIS-6持ってるならわざわざ使う意味はない気もするが。
ABだとこいつの方がBR低いから... RBだとIS-6でいいと思うけど
そのBR差を考えてもIS-6使った方がいいってことを言いたかった。向こうは適切な角度の昼飯で105mm APDSすら弾けるし、機動力も段違いに良いからね。それに、そもそも7.0がトップになることなんて少ないんだから、だったら7.3でT-54とかBMPとか268と一緒に組んだ方がデッキの面でも強力だよね。
L7砲APDS防ぐのは流石に無理だと思うよ。正面から砲塔のかなりの範囲を抜かれるし、ちょっとでも角度付けると砲塔は余計に抜かれる範囲が広くなるから。7.3の方が充実してるってのに異論はないが、7.0もT-44-100がいるから全く需要がないとは思わないがな
7.3に戻りやがれ下さい、お願いします
パンター暴行罪で上がりそうな感じはする
砲塔が柔らかすぎて使いにくさの塊だったIS2とかいう前任者と比べると、お互いが平地にいるという条件でなら側面装甲ですら多少の角度が付いていれば虎兄弟の8.8cmを防ぐことができ、正面装甲に至ってはまともに貫通できるのがミサイルを持っている連中くらいしかいないという大変安心できる防御力を持っている。 その反面、攻撃力は徹甲弾が使えるようになったことで痒い所にも多少は手が届くようになったものの、このランク帯では少々通じにくくなっており、リロード時間はそのままなので基本は狙撃戦に徹し、近距離&中距離戦をする際は複数の味方と一緒に行動しよう。 まとめると「強すぎず弱すぎずの力を持った良い戦車」
トップ引くまで44-100で耐えてトップ引いたらこれ出して無双できるから7.0デッキ好き。
ほぼボトムで何もできない事が多すぎる。モズドクとかでMBTと戦って勝てるわけがない。遠距離だと戦後と戦中の車両じゃ差がありすぎる。装填も遅いし有利なポジションを押さえられるほどの足もない。王虎が6.7なんだからこいつも6.7でいいと思う。6.7なら戦中とMBTでない戦後初期組が相手のことが多いから戦えると思う。ABなら交戦距離が比較的近いから7.0でも十分だと思った
戦後初期組でない7.0MBTってM46と独M48しかいないのでは?というか重戦車はボトムでは苦しいのは当たり前だと思ってたけども。
逆に自分がボトムでコイツに会うと戦後弾無しだと何も出来ない位硬いしな、虎と違って側面背面も硬いし
ドイツ戦車よりずっとメンドイよね。王虎を殺すための戦車が王虎と同格ってのはオカシイと思う
さすがに6.7だと5.7組が全部死ぬのでNG。反面8.0相手でも弾く時は弾くし貫通力も加害も十分なので7.0で妥当
ちなみにモズドクで何もできなくなるを言い訳にしていいならチャーチルはいくら下げればいいんだ?
こいつぐらいまではまだギリギリ重戦車ってのは「トップ引いた時に無双できる戦車」って位置付けだから、ボトム引いた時の評価だけでBR下げはNG
ABなら普通に楽しい
敵がなかなか抜けねぇ…軽装甲車両は抜いても何事もかなったかののように走り去っていく…もう船体崩壊復活してくれ…
IS-6は機動力があるから側面突く立ち回りで下位砲弾でも全然やっていけるけど,足のないこいつじゃ貫徹が30mmそこら増えても会敵するのが正面になって余計抜けなくなるという...
普段RB民として惑星に勤しんでいるけどこういう戦後重戦車はABの方が活躍できるね。なんでだろ🤔
ABの砲が奇襲を受けにくい・相手の位置が分かるので位置取りが良くなりやすい・貫通インジケーターのおかげで弱点狙撃がやりやすい・足が早い・相手が何か分かるので強気に出られる相手を選んで戦える ってところですかね…IS-3に限らず重装甲の重戦車はABのほうが活躍させやすい感じがします
某別の惑星の方だと車高の高い戦車で閉鎖機真上の20mm装甲のところを抜きまくってた思い出があるんですけれどこっちでも通用したりしますかね...?
この解説の装甲詳細欄と防護分析みてもろうて。ただ撃ちおろしくらいの姿勢じゃないと跳弾してしまいそう。
砲塔馬鹿みたいに固いのに俯角3度しか取れないの辛すぎる;;
砲塔の硬さを手に入れた代償だ..ソ連系戦車には結構当てはまる特徴だから慣れるのみ、頑張れ
1947「砲塔馬鹿みたいに柔らかいのに俯角4度しか取れないよりはマシだろう」
この俯角に慣れるとT-72とかの俯角に感動するようになるよ