IS-3コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?IS-3 http://wikiwiki.jp/warthunder/?IS-3#h2_content_1_15
側面のいかにも撃ちやすい部分を撃っちゃ駄目なのね、やっと判った
そう、外側に見えてるのは道具箱のフタであって、主装甲はその下に隠れてる60度傾斜の90mm装甲板。合わせて実質200mmを超える。
IS系列の共通弱点は履帯裏よ。覚えておけば格下でも余裕で抜ける。
どうやってもショットトラップ狙われて死ぬから向こうの惑星よろしくケツ豚でもしようかな…
HEAT持ち以外はショットトラップ狙わないと抜けないから当たり前だよなぁ? ただ最近はショットトラップが起こり易すぎる気もするけど
車体揺らせばショットトラップ起きなくない?頑張れば8.3戦場でもまともに戦えるよ...
そもそもショットトラップで死ぬなんて装甲過信して動かない間抜けくらいだろ それか格下がそこしか狙えない故に印象に残りやすいか
ショットトラップというか、こいつ首元が薄い上にそここそ広いのでそこを普通に狙われるし抜かれるよ。まあ純APじゃそこ以外抜くのがキツいんだが…。
そこそこ厚い側面装甲と車体前よりに配置された砲塔で逆豚適正が高い。普通に正面を向けていても高貫徹力のHEATFSは仕方ないとして物理弾相手にはバイザーを正確に狙われるかショットトラップ以外の死因は少な目。三人称視点でUFOみたいに見える形状の砲塔がきゅーと。
防御に強い不安があるIS-2のにかわって乗ろうと思ってるけど、これもこのレートじゃ同じような防御力?分析でHEATに抜かれまくった。
HEAT持ちには無力よ。クソなが装填時間の間に蜂の巣。味方との強調なくしてこいつの未来はない。
HEATFS系に対しては無力だね。格下のAPだったらガキンガキンはじくから相手見ながらって感じ。
こいつに限らずHEATFSは空間装甲や複合装甲が無い車両で止めきるのは難しい
むしろ周りが戦後組になる分IS2よりしんどい説もある。足は遅く、主砲もここまで来るとさすがに性能不足が否めない。格下相手ならオラつけるかと思いきや首元を抜かれるのでそうでもない。
遠距離戦しようにもスコープがアレだしな…戦後弾没収してBRをって訳にもいかないだろうし難しいよな
今更だけど情報ありがとう。ついに手に入れた。戦後弾手に入れるまでは味方の後ろからお手伝い。
訳わからない上に繋がないで草。NEWの横のマークから編集、削除できるぞ
今更気付いた。すまぬ。
1945年3月29日に制式化されたのか…今更知ったわw(75周年逃した…)
戦争が長引けばマウスとの最強対決が起こった可能性が微レ存
そもそもマウスは進めないのでNG
この頃のソ連はT-54やIS-4も試作車が出てるから、マウスを量産できたとしても…
これ乗り始めたが必ずボトムマッチになるんだが7.3ってそういう仕様なの?20戦くらいずっとボトムなんだけど。
RB? ABなら体感7~8割くらいトップかミドルよ
BR8.3ってやたら人気だからなぁ
以前は違ったんだけどね…トップばかりではなかったけど大抵7.7マッチでボトムは少なかった印象だわ 恐らくランク6課金車輌達の多くが8.7から9.0以上に上げられたからだと思う
ABです。考えてみれば279が大量生産されてるからそのせいもあるのかな?
こいつ使ってBR下げろとか弱いって抜かす奴はどんなくそnoobなんだ?
こいつが虎2から1段階上か、同等の性能だと思ってるからだよ(自分は)noob…はそうかもねこいつでkd2ぐらいしかないし
王虎と同等の性能はさすがにないと思う。王虎側で抜けるのがペリスコープ周りと履帯裏ぐらいしかないのに対して、IS3側は車体正面以外はどこでも抜けるから。機動力が〜とか装填時間が〜とかも聞くけど、装填時間はともかく機動力は王虎のほうが優位というほどの差はないと思う。
同等は昔の🐌でもない限り無理だろうけど俯角とか砲塔、車体旋回、貫通、スコープ性能で王虎が勝ってるから、装甲の3型バランスの虎2で出来るかなぁと虎2と3型を7.0にして欲しい
その基準で査定するとT95のBRが6.7以下になるね...当然ヤク虎も下がる。BR7台になると貫徹力がインフレしてるからありがたみも薄くなるけど、硬いってのは重要な要素だよ。個人的には王虎は7.0あってもおかしくないが、IS3は今のままでいいと思う。
まぁ無理だろうけどね…どっちも7.0はあれ?俺虎2が7.03型7.3って書いたつもりなのにどっちも7.0って…えぇ…徹夜ってクソだぁ…
お疲れ様。結局、結論はいつも「ドイツのBRが低い」に行き着くんだよなぁ。RB6.7なんて、パン2とヤク虎を無理やり下げてあのラインナップを揃えてるから。
全部7.0にならねぇかなぁ独優遇...
王虎はABなら7,0でいいかもね、ただRBだと全く脅威を感じないから6,7でいいと思う
王虎は今のままで良いと思うんだよ。格上からしたら大した脅威じゃないし。この子はどうなんやろな…最悪の格下キラーになりそうだが7.0でも良いんじゃねえかなとは思う。ただ6.7は低すぎ。6.3〜5.7が死ぬ。
格下キラーになりそうと思いつつ下げた方がいい理由ってなんかあるの?
重戦車として使うと弱い。砲の下撃てば砲身破壊かショットラか跳弾の3択が起こってそのうちの2つが起これば戦闘が出来なくなる、距離が近ければ近いほど確率が上がる。重戦車として最前線に行くと距離が近いから狙ってショットラ起こせるし、遅い旋回と砲塔旋回とリロードのせいで対処が間に合わなくなる。こいつは砲塔のある重駆逐として前線にいる味方の一歩後ろで運用すれば全然いける。
初期弾王虎の砲塔正面抜けないのつらくない?
初期弾が強いのが当たり前だと思ってるソ連病。同ランク帯の米ツリーはAPCRだのAPだのが初期弾なんだが
初期弾APCRとかいう全国家全ツリー中最悪の嫌がらせ初期弾を引き合いに出されてもなぁ…
そのソ連にも初期段APCRのやついるけどな。しかも貫通もない
ドイツにも居るね。まぁ米はほとんどが初期ショボいAP、そしてより相手の車両、野良のPSも上がってる高ランクで初期APCRだから格が違うけど…ソ連の初期APCRってPT-76Bだよね。普通に貫通するしあれは初期APCR組でもかなり楽な部類だから…で木の話に戻すけど他国の酷い子達に比べたらあれだけどそれでも大虎Hの正面貫通出来ないは実際他国もやってる俺も辛かった…ここら辺になると開発にも時間が掛かるし、モードによるけどABだとカチカチのソ連戦車にもかなり当たるしね。
T-54と合わせて7.7で使うと(8.7に吸われるからか)微妙に感じるけど7.3でデッキを組むとクソ強いからおすすめ
7.3って合わせる車両が微妙なのが欠点よね。T-44-100は良い子だけど乗りすぎて飽きてきた(わがまま)
bmp1…2よりも強いよ(当社比)
IS-6にBMP-1、物体268あたりがおすすめ。ソ連7.3は強いけどあまり知られてない感あるから布教したい…
こいつとBMP-1がいるだけで十分強いと思うよ(RB専)
T-54でマッチングBR上げてしまうくらいならT-44-100で良いな
正面から対空砲にトラップショット食らう砲塔形状をどうにかしてほしい
前車も大概だったけれど、装甲はあてにできないし脚は遅いし貫通も低いしでストレスフル
ようやくコイツの運用方法が分かってきたかもしれない。まず何より接近戦は厳禁で、敵との間に最低でも数百メートルくらいの距離は取っておくのが良い。リロードの長さと砲塔旋回の遅さは周知の通りだが、首元を狙い撃ちにされるのを避けるという意味でも接近戦は避けたい。距離を置いて戦うようにするとこいつの正面装甲は徹甲弾に対してかなりの防御力を発揮してくれるし、側面の硬さも活きてくる。持ち前の快速で開けた場所を進み、遠距離から必殺の122mmを放り込む。このBRにもなるとさすがに砲性能には不満が出てくるが、敵にも薄いヤツが増えるのでまあなんとかなる。ちょっと撃たれたくらいでは死なないという事実が精神的な余裕を与えてくれるし、車体ペラペラ戦車では怖くて行けないような進軍ルートも選べるのでなかなか楽しい。市街戦マップでも出来るだけ開けた場所を選ぶのが良い。HEATには抜かれるのでガンガン撃たれに行くような運用は無理だが、まあこのランクになればそりゃね、という感じ。
なんかこいつあんまり貫徹できない事が多い気がするなぁ。狙いが悪いんだろうけど、IS-2と比べてワンパンもできない事が多い。
こいつ開発出来たら、今までボコボコにされてきたtig2ボコボコに出来る?(Ab)
IS-6みたいに側面取る脚もないし顔面貫くことも接近しなけりゃできないしで虎2をボコるなんて無理
ただ顔を少し傾けるとすっごいカッチカチ(HEATは勘弁)だからすごくはじくよ
開発弾なら顔面抜けるぞ
一方的にボコられることは無くなるけど、この子は砲がね…。
ささやかな抵抗は出来るようになるぞ。
王虎とどっこいは嘘だけど、IS-6よりは確実に下位互換だよね。誤差レベルで貫通高い(どっちみち抜けないやつは抜けない)砲弾があるくらいで。謎弾きするIS-6と謎貫通するIS-3みたいな
開発弾が傾斜に弱くて垂直装甲狙う時以外では使い道ないってのがきつい。再装填する暇もないこの砲でそれやるなら、足が速くて装甲も隙が少ないIS-6で突っ込む方が強い
こんなバケモンみたいなのが戦時中に配備までされてたんだね。日独ともに終戦して良かった
あとちょっと戦争が長引いてたらドイツはコイツとT-44の津波を相手にしなければならなかったという恐怖。
そしたら長砲身15cm砲や17cm砲が実在してた可能性もあってワクワクが止まらない
今開発してるけどIS-2からずっと装甲のある駆逐戦車って感じだな 重戦車って印象はまったくない相手を視認してないのに装甲に頼って突っ込むと死ぬ
KE弾相手なら近距離でも動いていればかなり強いんだけどいかんせんこのHEATFSの嵐の中じゃあねぇ…
貫通低くて重装甲の敵が出て来ると狙いに苦労するのに足が遅く、しかも一度外すとリカバリー効かないもんだから、駆逐的に待ち構えていても、敵次第ではなかなか手を出せないことも多いな。むしろトップ引くと貫けない相手が増えてしまうまである
しまうまが隠れてるな
7.0になってて思わず二度見した
虎2Hの一個上だからなかなか悪くないレートなのではなかろうか。格下相手には悪夢じみた防御力を発揮…してくれると良いなぁ。
BR下がったからかめちゃくちゃ増殖してる
トップ引けたら重戦車らしい活躍できるね。M56君に61君、こっちを見つめてどうしたんだい?
なおAPFSDS持ちがいると・・・
自分が使ってトップだと楽しくて違う国を使っている時に相手のトップにこれがいたら凄くつらい(AB)
本当に下がるとは思わなかったけど使いたいとは思わないw
同士よ、君にシベリア行のチケットが届いておるぞ
徹甲弾と徹甲榴弾どっちをメインで使ってる?
ページ間違ってるぞ、こいつには炸薬なしの徹甲弾は無い
APHE系とAPCBCのことを聞いてる可能性?
ごめんごめん、APHEとAPCBCのどっちを使ってる?って言いたかった
初期弾は論外として開発弾は両方
APCBCはぶっちゃけ用はないんだけど、虎2の顔面抜きに必要だから仕方なく持ってるな
規定はAPHEで、少しでも貫通力が必要な場合にAPCBCを使うってこと?
BR-471B(APHEBC)メインでBR-471D(APCBC)を少し使うってことだと思いますよ。正確な呼び方すればすれ違いも起こらないハズ
徹甲榴弾はAPHEを指してて、徹甲弾はAP系全般を指すんじゃないのか。昔はAPHEも徹甲榴弾だと思ってて、コメントしたら上記のように言われたのだけど。
それで合ってるよ。
そもそもなぜ分けるかというと、徹甲弾と徹甲榴弾で使い方が全然違うからなんだよな だから同じAPCBCって名前でも炸薬が入ってれば徹甲榴弾だし、入ってなければ徹甲弾、が割と共通した呼び方だと思ってるけど
そもそもゲーム内表記ではAPCBCだけど、正確には省略せずにAPCBC-HE(-T)だったり
T-10A使ってて何となく悟ったんだが、こいつ(ら)の装甲って期待しない方がいい? あとこいつの煙幕って発射機じゃなくてケツから落とすタイプ?
うん、ケツからポロッと落とすタイプ。装甲に関しては格下の運動エネルギー弾はかなりシャットアウトできるけど同格のAPDSは停止時にしっかり弱点を狙われると抜かれる事が多い。格上のAPDSは遠距離でもなければ ほぼぶち抜かれると考えていい。HEATは側面の空間装甲の部分でもなければ格下の砲弾でも貫通力の高さからスポスポ抜かれる
HEATFSはドイツM41程度のじゃないと無効化する可能性すらないね
BRが2段階低いからT-10Aよりは装甲頼りになるよ。
APDSとHEATFS持ちにさえ特に気を付けておけば、あとはBR相応に重戦車として使える感じか。ありがとう
めちゃくちゃ強いじゃないか。
どこが?
こいつ昔はいざ知らず、翼安定みたいな戦後・冷戦期砲弾が飛び交う現環境じゃ産廃でしかない気がする。ご自慢の装甲は戦後冷戦砲弾の前には紙屑同然、しかも搭乗員の配置上正面に喰らえば一撃で全滅。一方でこちとらはそんな砲弾使えないし重戦車だから足回りもお察しで、一撃離脱みたいな戦法も無理。格下相手なら鬼の装甲になれるけど、レオパルセンチュと変態貫徹力の戦車がゴロゴロいるレートを格下探して逃げ回らなきゃいけない。おかげさまで重戦車ってカテゴリーが冷戦期に廃れていった理由を痛感できるけどね。
こいつBR下げとかやばいだろとか思ってたら意外と妥当だった感じ?
今や化学弾がポンポン飛び交う感じだから装甲の強みが薄くなってるとは思う
車両が追加されるたびに装甲が陳腐化し、元々貧弱な火力と併せて要らない子になっていく
書記長シリーズは格下狩り専門だからね
↑なんでや!書記長2は格上相手でもブイブイ言わせられるやろ!
意外と妥当どころか待望されてた調整だと思う
ソビエトバイアスは実は存在しなかったと...時代はジャーマンバイアス(いつもの
そういえば今ソビエトバイアスしてんのってなんかあったっけ?もう随分と前から普通の国家って感じに落ち着いたと思うんだけど。
Su-11見てから言えよ
すまん戦雷ジェットはツマランから随分前からやってなかったんや。Su-11って最近追加されたやつなんやな
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側面のいかにも撃ちやすい部分を撃っちゃ駄目なのね、やっと判った
そう、外側に見えてるのは道具箱のフタであって、主装甲はその下に隠れてる60度傾斜の90mm装甲板。合わせて実質200mmを超える。
IS系列の共通弱点は履帯裏よ。覚えておけば格下でも余裕で抜ける。
どうやってもショットトラップ狙われて死ぬから向こうの惑星よろしくケツ豚でもしようかな…
HEAT持ち以外はショットトラップ狙わないと抜けないから当たり前だよなぁ? ただ最近はショットトラップが起こり易すぎる気もするけど
車体揺らせばショットトラップ起きなくない?頑張れば8.3戦場でもまともに戦えるよ...
そもそもショットトラップで死ぬなんて装甲過信して動かない間抜けくらいだろ それか格下がそこしか狙えない故に印象に残りやすいか
ショットトラップというか、こいつ首元が薄い上にそここそ広いのでそこを普通に狙われるし抜かれるよ。まあ純APじゃそこ以外抜くのがキツいんだが…。
そこそこ厚い側面装甲と車体前よりに配置された砲塔で逆豚適正が高い。普通に正面を向けていても高貫徹力のHEATFSは仕方ないとして物理弾相手にはバイザーを正確に狙われるかショットトラップ以外の死因は少な目。三人称視点でUFOみたいに見える形状の砲塔がきゅーと。
防御に強い不安があるIS-2のにかわって乗ろうと思ってるけど、これもこのレートじゃ同じような防御力?分析でHEATに抜かれまくった。
HEAT持ちには無力よ。クソなが装填時間の間に蜂の巣。味方との強調なくしてこいつの未来はない。
HEATFS系に対しては無力だね。格下のAPだったらガキンガキンはじくから相手見ながらって感じ。
こいつに限らずHEATFSは空間装甲や複合装甲が無い車両で止めきるのは難しい
むしろ周りが戦後組になる分IS2よりしんどい説もある。足は遅く、主砲もここまで来るとさすがに性能不足が否めない。格下相手ならオラつけるかと思いきや首元を抜かれるのでそうでもない。
遠距離戦しようにもスコープがアレだしな…戦後弾没収してBRをって訳にもいかないだろうし難しいよな
今更だけど情報ありがとう。ついに手に入れた。戦後弾手に入れるまでは味方の後ろからお手伝い。
訳わからない上に繋がないで草。NEWの横のマークから編集、削除できるぞ
今更気付いた。すまぬ。
1945年3月29日に制式化されたのか…今更知ったわw(75周年逃した…)
戦争が長引けばマウスとの最強対決が起こった可能性が微レ存
そもそもマウスは進めないのでNG
この頃のソ連はT-54やIS-4も試作車が出てるから、マウスを量産できたとしても…
これ乗り始めたが必ずボトムマッチになるんだが7.3ってそういう仕様なの?20戦くらいずっとボトムなんだけど。
RB? ABなら体感7~8割くらいトップかミドルよ
BR8.3ってやたら人気だからなぁ
以前は違ったんだけどね…トップばかりではなかったけど大抵7.7マッチでボトムは少なかった印象だわ 恐らくランク6課金車輌達の多くが8.7から9.0以上に上げられたからだと思う
ABです。考えてみれば279が大量生産されてるからそのせいもあるのかな?
こいつ使ってBR下げろとか弱いって抜かす奴はどんなくそnoobなんだ?
こいつが虎2から1段階上か、同等の性能だと思ってるからだよ(自分は)noob…はそうかもねこいつでkd2ぐらいしかないし
王虎と同等の性能はさすがにないと思う。王虎側で抜けるのがペリスコープ周りと履帯裏ぐらいしかないのに対して、IS3側は車体正面以外はどこでも抜けるから。機動力が〜とか装填時間が〜とかも聞くけど、装填時間はともかく機動力は王虎のほうが優位というほどの差はないと思う。
同等は昔の🐌でもない限り無理だろうけど俯角とか砲塔、車体旋回、貫通、スコープ性能で王虎が勝ってるから、装甲の3型バランスの虎2で出来るかなぁと
虎2と3型を7.0にして欲しいその基準で査定するとT95のBRが6.7以下になるね...当然ヤク虎も下がる。BR7台になると貫徹力がインフレしてるからありがたみも薄くなるけど、硬いってのは重要な要素だよ。個人的には王虎は7.0あってもおかしくないが、IS3は今のままでいいと思う。
まぁ無理だろうけどね…どっちも7.0はあれ?俺虎2が7.03型7.3って書いたつもりなのにどっちも7.0って…えぇ…徹夜ってクソだぁ…
お疲れ様。結局、結論はいつも「ドイツのBRが低い」に行き着くんだよなぁ。RB6.7なんて、パン2とヤク虎を無理やり下げてあのラインナップを揃えてるから。
全部7.0にならねぇかなぁ独優遇...王虎はABなら7,0でいいかもね、ただRBだと全く脅威を感じないから6,7でいいと思う
王虎は今のままで良いと思うんだよ。格上からしたら大した脅威じゃないし。この子はどうなんやろな…最悪の格下キラーになりそうだが7.0でも良いんじゃねえかなとは思う。ただ6.7は低すぎ。6.3〜5.7が死ぬ。
格下キラーになりそうと思いつつ下げた方がいい理由ってなんかあるの?
重戦車として使うと弱い。砲の下撃てば砲身破壊かショットラか跳弾の3択が起こってそのうちの2つが起これば戦闘が出来なくなる、距離が近ければ近いほど確率が上がる。重戦車として最前線に行くと距離が近いから狙ってショットラ起こせるし、遅い旋回と砲塔旋回とリロードのせいで対処が間に合わなくなる。こいつは砲塔のある重駆逐として前線にいる味方の一歩後ろで運用すれば全然いける。
初期弾王虎の砲塔正面抜けないのつらくない?
初期弾が強いのが当たり前だと思ってるソ連病。同ランク帯の米ツリーはAPCRだのAPだのが初期弾なんだが
初期弾APCRとかいう全国家全ツリー中最悪の嫌がらせ初期弾を引き合いに出されてもなぁ…
そのソ連にも初期段APCRのやついるけどな。しかも貫通もない
ドイツにも居るね。まぁ米はほとんどが初期ショボいAP、そしてより相手の車両、野良のPSも上がってる高ランクで初期APCRだから格が違うけど…ソ連の初期APCRってPT-76Bだよね。普通に貫通するしあれは初期APCR組でもかなり楽な部類だから…で木の話に戻すけど他国の酷い子達に比べたらあれだけどそれでも大虎Hの正面貫通出来ないは実際他国もやってる俺も辛かった…ここら辺になると開発にも時間が掛かるし、モードによるけどABだとカチカチのソ連戦車にもかなり当たるしね。
T-54と合わせて7.7で使うと(8.7に吸われるからか)微妙に感じるけど7.3でデッキを組むとクソ強いからおすすめ
7.3って合わせる車両が微妙なのが欠点よね。T-44-100は良い子だけど乗りすぎて飽きてきた(わがまま)
bmp1…2よりも強いよ(当社比)
IS-6にBMP-1、物体268あたりがおすすめ。ソ連7.3は強いけどあまり知られてない感あるから布教したい…
こいつとBMP-1がいるだけで十分強いと思うよ(RB専)
T-54でマッチングBR上げてしまうくらいならT-44-100で良いな
正面から対空砲にトラップショット食らう砲塔形状をどうにかしてほしい
前車も大概だったけれど、装甲はあてにできないし脚は遅いし貫通も低いしでストレスフル
ようやくコイツの運用方法が分かってきたかもしれない。まず何より接近戦は厳禁で、敵との間に最低でも数百メートルくらいの距離は取っておくのが良い。リロードの長さと砲塔旋回の遅さは周知の通りだが、首元を狙い撃ちにされるのを避けるという意味でも接近戦は避けたい。距離を置いて戦うようにするとこいつの正面装甲は徹甲弾に対してかなりの防御力を発揮してくれるし、側面の硬さも活きてくる。持ち前の快速で開けた場所を進み、遠距離から必殺の122mmを放り込む。このBRにもなるとさすがに砲性能には不満が出てくるが、敵にも薄いヤツが増えるのでまあなんとかなる。ちょっと撃たれたくらいでは死なないという事実が精神的な余裕を与えてくれるし、車体ペラペラ戦車では怖くて行けないような進軍ルートも選べるのでなかなか楽しい。市街戦マップでも出来るだけ開けた場所を選ぶのが良い。HEATには抜かれるのでガンガン撃たれに行くような運用は無理だが、まあこのランクになればそりゃね、という感じ。
なんかこいつあんまり貫徹できない事が多い気がするなぁ。狙いが悪いんだろうけど、IS-2と比べてワンパンもできない事が多い。
こいつ開発出来たら、今までボコボコにされてきたtig2ボコボコに出来る?(Ab)
IS-6みたいに側面取る脚もないし顔面貫くことも接近しなけりゃできないしで虎2をボコるなんて無理
ただ顔を少し傾けるとすっごいカッチカチ(HEATは勘弁)だからすごくはじくよ
開発弾なら顔面抜けるぞ
一方的にボコられることは無くなるけど、この子は砲がね…。
ささやかな抵抗は出来るようになるぞ。
王虎とどっこいは嘘だけど、IS-6よりは確実に下位互換だよね。誤差レベルで貫通高い(どっちみち抜けないやつは抜けない)砲弾があるくらいで。謎弾きするIS-6と謎貫通するIS-3みたいな
開発弾が傾斜に弱くて垂直装甲狙う時以外では使い道ないってのがきつい。再装填する暇もないこの砲でそれやるなら、足が速くて装甲も隙が少ないIS-6で突っ込む方が強い
こんなバケモンみたいなのが戦時中に配備までされてたんだね。日独ともに終戦して良かった
あとちょっと戦争が長引いてたらドイツはコイツとT-44の津波を相手にしなければならなかったという恐怖。
そしたら長砲身15cm砲や17cm砲が実在してた可能性もあってワクワクが止まらない
今開発してるけどIS-2からずっと装甲のある駆逐戦車って感じだな 重戦車って印象はまったくない相手を視認してないのに装甲に頼って突っ込むと死ぬ
KE弾相手なら近距離でも動いていればかなり強いんだけどいかんせんこのHEATFSの嵐の中じゃあねぇ…
貫通低くて重装甲の敵が出て来ると狙いに苦労するのに足が遅く、しかも一度外すとリカバリー効かないもんだから、駆逐的に待ち構えていても、敵次第ではなかなか手を出せないことも多いな。むしろトップ引くと貫けない相手が増えてしまうまである
しまうまが隠れてるな
7.0になってて思わず二度見した
虎2Hの一個上だからなかなか悪くないレートなのではなかろうか。格下相手には悪夢じみた防御力を発揮…してくれると良いなぁ。
BR下がったからかめちゃくちゃ増殖してる
トップ引けたら重戦車らしい活躍できるね。M56君に61君、こっちを見つめてどうしたんだい?
なおAPFSDS持ちがいると・・・
自分が使ってトップだと楽しくて違う国を使っている時に相手のトップにこれがいたら凄くつらい(AB)
本当に下がるとは思わなかったけど使いたいとは思わないw
同士よ、君にシベリア行のチケットが届いておるぞ
徹甲弾と徹甲榴弾どっちをメインで使ってる?
ページ間違ってるぞ、こいつには炸薬なしの徹甲弾は無い
APHE系とAPCBCのことを聞いてる可能性?
ごめんごめん、APHEとAPCBCのどっちを使ってる?って言いたかった
初期弾は論外として開発弾は両方
APCBCはぶっちゃけ用はないんだけど、虎2の顔面抜きに必要だから仕方なく持ってるな
規定はAPHEで、少しでも貫通力が必要な場合にAPCBCを使うってこと?
BR-471B(APHEBC)メインでBR-471D(APCBC)を少し使うってことだと思いますよ。正確な呼び方すればすれ違いも起こらないハズ
徹甲榴弾はAPHEを指してて、徹甲弾はAP系全般を指すんじゃないのか。昔はAPHEも徹甲榴弾だと思ってて、コメントしたら上記のように言われたのだけど。
それで合ってるよ。
そもそもなぜ分けるかというと、徹甲弾と徹甲榴弾で使い方が全然違うからなんだよな だから同じAPCBCって名前でも炸薬が入ってれば徹甲榴弾だし、入ってなければ徹甲弾、が割と共通した呼び方だと思ってるけど
そもそもゲーム内表記ではAPCBCだけど、正確には省略せずにAPCBC-HE(-T)だったり
T-10A使ってて何となく悟ったんだが、こいつ(ら)の装甲って期待しない方がいい? あとこいつの煙幕って発射機じゃなくてケツから落とすタイプ?
うん、ケツからポロッと落とすタイプ。装甲に関しては格下の運動エネルギー弾はかなりシャットアウトできるけど同格のAPDSは停止時にしっかり弱点を狙われると抜かれる事が多い。格上のAPDSは遠距離でもなければ ほぼぶち抜かれると考えていい。HEATは側面の空間装甲の部分でもなければ格下の砲弾でも貫通力の高さからスポスポ抜かれる
HEATFSはドイツM41程度のじゃないと無効化する可能性すらないね
BRが2段階低いからT-10Aよりは装甲頼りになるよ。
APDSとHEATFS持ちにさえ特に気を付けておけば、あとはBR相応に重戦車として使える感じか。ありがとう
めちゃくちゃ強いじゃないか。
どこが?
こいつ昔はいざ知らず、翼安定みたいな戦後・冷戦期砲弾が飛び交う現環境じゃ産廃でしかない気がする。ご自慢の装甲は戦後冷戦砲弾の前には紙屑同然、しかも搭乗員の配置上正面に喰らえば一撃で全滅。一方でこちとらはそんな砲弾使えないし重戦車だから足回りもお察しで、一撃離脱みたいな戦法も無理。格下相手なら鬼の装甲になれるけど、レオパルセンチュと変態貫徹力の戦車がゴロゴロいるレートを格下探して逃げ回らなきゃいけない。おかげさまで重戦車ってカテゴリーが冷戦期に廃れていった理由を痛感できるけどね。
こいつBR下げとかやばいだろとか思ってたら意外と妥当だった感じ?
今や化学弾がポンポン飛び交う感じだから装甲の強みが薄くなってるとは思う
車両が追加されるたびに装甲が陳腐化し、元々貧弱な火力と併せて要らない子になっていく
書記長シリーズは格下狩り専門だからね
↑なんでや!書記長2は格上相手でもブイブイ言わせられるやろ!
意外と妥当どころか待望されてた調整だと思う
ソビエトバイアスは実は存在しなかったと...時代はジャーマンバイアス(いつもの
そういえば今ソビエトバイアスしてんのってなんかあったっけ?もう随分と前から普通の国家って感じに落ち着いたと思うんだけど。
Su-11見てから言えよ
すまん戦雷ジェットはツマランから随分前からやってなかったんや。Su-11って最近追加されたやつなんやな