IS-2 (1944)コメント欄
http://wikiwiki.jp/warthunder/?IS-2 mod 1944#h2_content_1_13
8f16f2cea6
編集者Snow
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この子のスコープなんか見にくくない? 無印IS-2のスコープがすごい倍率の変化なのにこの子ほとんど変わんない...違和感がある
無印is-2はスコープ倍率高いのに1944型とis-3はズーム無しとかいうよくわからん設定よね。防御力上げたんだから前出ろって事かね
前期型では鋳造製だった車体前面下部装甲が均質圧延鋼装甲に変更されてるね。ここまで再現してるとは...
先にT-44開発したけどゴミすぎてこっち開発すればよかったと後悔してる
ありがとね、こっちのが潰すの楽なんやわw
激しく同意
重戦車あるあるやな。機動力ないとイライラするけど戦場までくれば相手が困るのはISのほう
T-44産廃扱いするやつはどんな使いかたしてんだか純粋に気になる、まさかこのランクまで来てソ連車両でハルダウンなんてしてないだろうしな
えっダメなの?車体は傾斜で弾くほど丈夫じゃないから砲塔フリフリしながらハルダウン+飛び出し打ちやってるが。IS-2なんて車体隠さないと中戦車同然だし、T-44でもハルダウン有効じゃないか?
砲塔が弱点の戦車でハルダウンをしてはいけない、って主張する人は極稀によくいるけど何なんだろうな。T-44でもIS-2でも、極端な話FV4005みたいな戦車でも隠せる限り車体は隠すべきだろうに。
俯角ないからだろ。
俯角がない戦車でハルダウンできる場所なんて少なすぎて戦果がうんこ。結果勝利に貢献できないうんこ野郎の出来上がり。しかもT-44は頭より車体のほうが固いんだからハルダウンする意味ないでしょ
葉2 ハルダウンしたあかんのは砲塔が弱点の車両じゃなくて、ソ連戦車みたいな俯角のない車両やぞ
ハルダウンすれば被弾面積が単純に減るから、できたに越したことはないとおもう。ただ俯角ない戦車で拠点ハルダウンプレイは戦果上げられないのも事実
拠点で芋ってるだけならそら貢献はできないな。あとそちらの言ってるハルダウンの定義が狭いんだろうな。岩に挟まって打ち下ろすプレイならそら向かないだろうね。ノルマンディーのAゾーン周辺の塹壕や車体だけ隠れる壁なんかは車体隠せるし、そばに置いてあるハリボテ戦車がかなり狙う側からすると邪魔なのでここらに隠れるのは有効だと思う。
こいつはもう少しBR下げてもいいと思うわ
正面装甲がなかなか硬くなってるけどねー。でも結局車体下部がスパスパのワンパンだからなぁ
初期IS-2も車体正面狙う奴なんかほとんどいないし、ぶっちゃけBR0.6上昇ほどの性能upはないと思うわ。でも逆に言えば初期IS-2こそBR6.0にすべきだと思う。
こいつHEATFS持ってない車両で相手するとめちゃくちゃ砲弾弾かれるせいですごく固く感じるわ、真っ向勝負はHEAT持ちが出来てからにしたほうがいいな
APDSで普通に抜ける件。初心者を錯乱するのはやめようね(日本乗りだったらスマン)
M41が苦手で全く改修進んでないのよね、APDSって跳弾に強いん?
強いぞ
砲塔正面左が薄いよ
rbで使ってたら機銃掃射で死んだんだけどこいつってそんなに天板薄いの?
どうせ機銃(30mm機関砲)だろ。こいつに限らずWTに存在するほぼ全ての戦車はそれで死ぬから安心して死ぬがよい
なんか機銃で死ぬバグあるらしいよ
相対的(BR的)に弱い。リロードも遅いし6.0でもいいのでは...?
車体上面と防盾こそ硬くなったものの所詮IS-2より若干硬くなっただけだものね。走攻は変わらず守が弱点そのままだからまあ弱いよね。
前の貫通力だったら6.3で当然って思ってたんだけどなぁ、いくらソビエト砲とはいえ流石に垂直200mmを超えないのは... 攻守のどちらもスパパパに抜かされた敗北者じゃけぇ
5.7でもいいのよ…?
これ5.7にしたら他戦車絶滅しそう(偏見)
コイツが下がっただけで絶滅する程5.7の戦車達はヤワじゃないぞ
Ez8(ボソッ
でもk/d=1は超えるんだよね。後方支援に徹する車両だから乗ってて楽しい訳じゃないけど戦績を元に考えると納得しておくしかない。
IS-2M来ないのかな。44年型を6.0にして、6.3にIS-2Mを入れるとか
2Mはタスク報酬になりそう
IS-3やIS-4と同じ戦後弾を持ってるなら6.7でいいような気もする
戦後弾だけで6.7になったら10.5虎のほぼ下位互換
2Мの実装は心から待ち望んでる
他国車両の下位互換だから何だ?10.5虎とソ連ツリー戦車を同時に使えるとでも言うのか?ここに限らず~と比べて弱いから使う価値ないというのには何の意味もない。
使う価値ないとかそういう話じゃなくて、10.5虎の下位互換だから同BR(6.7)はおかしいって話やで
元のIS-2もBRが更に下がるIS-1で十分な事のが多いしね。優秀な85mmのAPHEBCなら抜けない相手のが少ないしレートも十分、この子の場合は化学弾も出てくるから装甲なんて意味がないし、敵対勢力にこれを使わないと抜けない程の重装甲が居る訳でもない、と言うか抜けない方が増えてくる…ハッキリ言って使う必要性が皆無だねそう言いつつクローバー付けに走ってるが
最大貫徹200mmすら無いのか...BR的にゴミだな
え、200mmあるじゃんって思ったらこれデータが古いのか。修正しといたよ。あと距離が離れた時APHEBCの貫徹が修正前よりだいぶ増えてるね
いつの間になーされてたのか…。この貫徹だと遠距離戦で虎2Hとやり合うのはキツそうだな。500メートルくらい離れるともう抜ける場所車体下部くらいじゃない?
王虎の車体下部抜いても変速機が全部吸うしなぁ。王虎Hと遠距離で出会ったら逃げるしかないね。何のために装填速度犠牲にしてまで122mm積んだんだよ・・・
ショットトラップ頻発しすぎ
ソ連戦車に乗っていていちばん萎えるやられ方…T-44も頻繁にショットトラップでやられる
逆に言えばひたすら走り回って変なところで止まらなければショットトラップ以外ではあんまりやられないくらい強い
ドイツ戦車兵だね
アップデートで無印IS-2と共に最大貫徹力が205ミリまで戻されたようです。
BR上げて戦後弾を戻すかBR下げてくれねぇかな…装甲は格下のパンタータイガー相手がメタな程度でAPDSが飛んでくる戦場では役に立たない。馬鹿みたいなリロードがかかるわりに仮想敵の重装甲車両'sはほとんど抜けなくて抜ける部分は85mmでも抜けるとかじゃもうね…なんなら砲身だけ85mmverのが数倍まし
謎弾き謎吸収多すぎるんだわ。
自分で使うと弾かねンだわ。
謎弾きってあれラグとかでなるんだよね?いい加減サーバー強化して欲しいンだわ
一方通行かな?
狙いが甘いんだわ。
ラグで出る弾きだから狙いの問題じゃないぞ
そのラグも考慮して狙えばいいんだゾ
リロードが長い割に貫通力もないし、装甲と燃料タンクの位置も悪くワンパンが多い。これはBR下げてもいいのでは?
BR-471Bを開発すれば大抵の敵は正面から殺れると思うぞ。弱点狙撃すると言ってもBR-471Bの傾斜に強い特性を活かして車体か車体下撃つ分には楽。装甲の問題?祖国と党に対する忠誠心さえあれば砲弾も弾く。砲塔の抜ける範囲が狭いから相手が狙いを外せば割と弾いてくれる。実は車体が抜かれなくなったのが地味にデカイ
6.0だと組む車輌があんま無いからいっそ無印IS-2と同じに…冗談はさておきBR下げなくても良いから戦後弾欲しいよね、IS-3の持ってるやつ
APCBCが撃てた所で大して変わらんと思うなぁ 優位性あるか?
貫徹あるし…って思ったけど7.3でのIS-3とお供に入れてるIS-6で砲の使用感あんま変わんないしそんな優位性無いな…やっぱ5.7に(ry
虎2が戦車としてOPなだけでこいつは今が順当だと思うけどなあ。でも修理費下げるかBR6.0にはしてほしい
ソ連特有のインチキAPHEBCあるしAPCBC来たところでって話よ
こいつに車体を傾斜させたヤクトラの車体下部抜かれてびっくりした
車体下部抜かれて文句言うやつにびっくりだわ撃たれたくなきゃ隠せ
傾斜させ過ぎたんでしょ
上部ならまだしも下部は普通に弱点じゃん...
このゴミBR高すぎだろ
開発弾と再装填中の盾(味方)を用意して前線より一歩手前で戦うといいよ。これ心がけても戦績変わらないなら木がゴ…
大量発生しやすい虎2、パンター、ジャンボを1発でノックダウン"できる"能力さえあれば十分だよ。まぁでも無印と対して変わらないってのは事実だから無理して乗る必要はない象や米重が抜けない?粛清されたいのかね?
最近はパンター相手だと手こずること多いんだよなぁ…
122mm砲でもパンターの正面に弾かれることが多くなったからなぁ
コマ?最近紅茶ばっかりやってたから知らんかった...やっぱナチサンダーじゃないか(憤怒)-枝2
それって体感?それとも傾斜に対する貫徹力が下がったんか?
自分で使ってると火力はあるけど再装填遅いし言うほど硬くないしであんまりオラオラできないけど、相手してるとラグアーマー+曲面装甲でそれなりに硬くて大火力122mm砲(再装填中かわからない)で強敵に感じるという、そんな面白い車両
この子パンターⅡの車体正面抜けるのね。今までずっと抜けないと思い込んでて砲塔狙ってたわ
パンター程度だったら余裕で抜けるでしょ
傾斜装甲だから、距離が遠かったり運が悪いと抜けないから砲塔狙うのが確実
この子の金網大好き❤
なお効果は...
ぶっちゃけこいつ乗る価値ある?戦後弾ないし機銃と金網ついただけでBRが0.6上がるなんて、、、
傾斜装甲って物があってだな...
砲塔正面の砲手側装甲が200mmになってるし車体正面上部も一応虎2並になってる
はぇ~ありがとナス!
まあT-44のほうが硬いレベルだからあてにしてはいけない
いつになったらコイツの近代化改修されたIS-2Mは6.7に追加されるんですかねぇ
IS-2Mはいないけど、何故かこいつをコピペした課金戦車ならいるんだよなぁ…全く嬉しくない
せめてリロード2秒にして…
速射砲かよ(笑)
122mm機関砲やめろ
122mmを二秒間隔でブッパ出来るとか、サービス開始以来史上最大級のバイアスになるぞ
祭りになりそう
イベントとかならやってみたい
すまん20秒の間違い BR比でそれほど強力無比って訳でもないのに27秒装填は辛い…あまりにも…
装填の遅さは史実における有名な欠点の一つだからしょうがない。調整するならBR下げくらいしかないかもね
貫通力不足で一撃必殺とも言い難い加害力なのに、装填が糞遅いからな。かと言って側面取れる脚やじっくり狙える装甲は無いし。まあIS-3よりはマシだけど
こいつ野砲ついでに使われてる戦車だからねぇ
車体正面装甲に不具合があって紙装甲になってるから乗る際は気をつけて
通常Wikiでこの子ページ何気なく見てたらガイジンフォーラム戦士引用されてて笑う
この子使ってるけど無印より抜かれる気が…BRの問題かな…王虎さんに余裕で正面ぶち抜かれる、遠距離になるとこちらの貫徹力的に不利になるし…この子の良い扱い方誰か教えてくれません?
前と同じ。後ろから隠れてチクチクするしかない。これ無理して使うなら前のだけ使ってBR抑えるのおおいにありだとおもうよ
駆逐戦車的な存在で、重戦車と思うと使い物にならない
装填バカ長いしスコープ倍率も悪いので遠距離戦は避けて中近距離からの不意撃ちで敵の弱点に叩き込んで確殺しよう。炸薬量は素晴らしいから抜ければワンパンは容易い。
貫通計算変更前の話だけど、砲搭装甲の左右どっちかが防盾と重なってるからそっちを撃たせるようにする。度胸がいるけど斜めからケツを撃たせる(逆豚?)ようにすると結構タフ。
味方のコイツが隠れもしてないのにずっと生き残ってることが多いな、、、 車体下部すぐ抜けるのになぁ(AB)
リロードの関係で積極的に接近戦を仕掛けないのが大きいと思う。あとは122mmの脅威もあるからリロード中であることを悟られない限りは砲身向けておけば敵も警戒して積極的に仕掛けてこない
分かってる奴は双眼鏡で観察して、撃ったらすぐ顔だしてくるんだが、Noobは複数で連携も監視もせず尻込みして一匹ずつ殺されるとかやるからな