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IS-2 (1944)

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編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:35:33
最終更新: 2022/05/20 (金) 12:10:57
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300
名前なし 2020/09/03 (木) 20:55:24 修正 19ea4@9ac89

車体正面装甲に不具合があって紙装甲になってるから乗る際は気をつけて

301
名前なし 2020/10/08 (木) 12:42:15 7f2a8@27349

通常Wikiでこの子ページ何気なく見てたらガイジンフォーラム戦士引用されてて笑う

302

この子使ってるけど無印より抜かれる気が…BRの問題かな…王虎さんに余裕で正面ぶち抜かれる、遠距離になるとこちらの貫徹力的に不利になるし…この子の良い扱い方誰か教えてくれません?

303
名前なし 2020/10/14 (水) 11:38:31 d1703@01296 >> 302

前と同じ。後ろから隠れてチクチクするしかない。これ無理して使うなら前のだけ使ってBR抑えるのおおいにありだとおもうよ

304
名前なし 2020/10/14 (水) 12:20:12 588c7@a0c8d >> 302

駆逐戦車的な存在で、重戦車と思うと使い物にならない

305
名前なし 2020/10/14 (水) 12:57:22 d49ec@c9eab >> 302

装填バカ長いしスコープ倍率も悪いので遠距離戦は避けて中近距離からの不意撃ちで敵の弱点に叩き込んで確殺しよう。炸薬量は素晴らしいから抜ければワンパンは容易い。

306
名前なし 2020/10/14 (水) 21:49:15 1b8a5@d0297 >> 302

貫通計算変更前の話だけど、砲搭装甲の左右どっちかが防盾と重なってるからそっちを撃たせるようにする。度胸がいるけど斜めからケツを撃たせる(逆豚?)ようにすると結構タフ。

307
名前なし 2020/10/22 (木) 23:32:48 30fe4@a7ac7

味方のコイツが隠れもしてないのにずっと生き残ってることが多いな、、、 車体下部すぐ抜けるのになぁ(AB)

308
名前なし 2020/10/23 (金) 01:06:33 修正 c707e@851a6 >> 307

リロードの関係で積極的に接近戦を仕掛けないのが大きいと思う。あとは122mmの脅威もあるからリロード中であることを悟られない限りは砲身向けておけば敵も警戒して積極的に仕掛けてこない

310
名前なし 2020/11/02 (月) 06:05:28 1bec0@392fd >> 308

分かってる奴は双眼鏡で観察して、撃ったらすぐ顔だしてくるんだが、Noobは複数で連携も監視もせず尻込みして一匹ずつ殺されるとかやるからな

311

皆さん教えて下さりありがとうございます。

312
名前なし 2020/11/05 (木) 11:41:30 修正 37111@8f0f8 >> 311

wiki利用者の卵くん、まずはコメントを繋げる事を覚えて欲しい。あとコテハンは付けないのが暗黙の了解だから、名前欄を消して書き込んでね

313
名前なし 2020/11/05 (木) 21:59:02 3afed@e735c >> 312

補足として、繋げるというのは、前のコメントに対する返信等の場合に、そのコメントを選択することを指します。コメントの左側に丸ぽちがあるから、繋げたいコメントの丸ぽちにチェックを入れてみてね。コテハンは、固定ハンドルネームのことであまり使用は推奨されません。無意味な改行等もコメントが流れる原因になるので、同様に推奨はされません。

314
名前なし 2020/11/24 (火) 16:40:42 6ba3c@5476c

ベルリンマップで枢軸の獣戦車たちと弾き弾かれの撃ち合いするのものすごい楽しいし興奮する
MBT同士の針で突くような遠距離戦に疲れたらこの辺のBRでいかにも戦車戦といった戦車戦するのも楽しみの一つになってる

315
名前なし 2020/12/20 (日) 18:48:35 5b38c@5d927

パンターなんかの顔面ぶち抜いたのに破片が誰も何も傷付けずにスッと消えることが多くて泣きそう

316
名前なし 2020/12/20 (日) 21:34:10 07084@663c2 >> 315

車体撃とう。スパスパだし炸薬が吸われることもないでしょう

318
名前なし 2021/01/14 (木) 00:06:43 6ba3c@89bf9

コメント見てると不安になったけどなんだかんだ122mmの破壊力は健在で安心した。ヤークトパンターだろうがキングティーガーだろうがかかってきなさいと思える一台

319
名前なし 2021/01/30 (土) 13:12:52 3e510@dc577

この戦車の砲塔、初期型よりも装甲が薄くなってない?

320
名前なし 2021/03/28 (日) 21:33:19 b975b@61f08

これ絶対酷評されてるだろとか思ってたら案外そんなことないのね

321
名前なし 2021/03/28 (日) 22:00:39 07f22@c64ea >> 320

まあ大体ぶち抜けば爆散させやすい122mmだし砲塔だから戦いやすさもあってBR除けば不満点は少ないかな…リロは重砲ゆえに仕方が無いし。

322
名前なし 2021/05/04 (火) 10:15:47 8d00f@b38ab

IS2無印よりもBR0.7も上がってるはずなのにマッチする相手はたまに戦後組と当たるだけであとはほぼ変わらんから言われてるほど弱くなくて安心した。修理費も謎にこっちの方が千円ぐらい安いし

336
名前なし 2022/01/19 (水) 21:06:30 02842@d1960 >> 322

円で修理費とられたら発狂するわ

323
名前なし 2021/07/23 (金) 01:55:02 c4457@aa27f

地味だが榴弾耐性がかなり高い戦車、他のは砲塔基部に撃てば大体加圧浸透でワンパンな車両多いけど全面に満遍なく装甲に覆われて砲塔が車体天板隠してるからキューボラか股下狙わないとならない

324
名前なし 2021/08/22 (日) 18:02:25 e801f@149b9

砲塔のメッシュスクリーン、当たりどころによっては4005から生き残れると思うと十分つける価値がある気がする

325
名前なし 2021/09/01 (水) 21:36:23 2c43b@c1dd0

気がつくとAB:9656 RB:7073で気軽に乗れなくなってきた、T-44メインで乗ってるからSU-100P辺りに交換しようかなあ

327
名前なし 2021/10/19 (火) 00:13:57 dd052@69308

無印IS-2の車体装甲が120mmなのにこいつは車体装甲が100mmだから薄くなってんのだろうか? なんかT-54系みたい

328
名前なし 2021/10/19 (火) 12:54:37 70c7e@68929 >> 327

いや、こいつは車体装甲の形状が変わってて無印よりも硬くなってるからT-54とは違うよ

329
名前なし 2021/10/19 (火) 15:29:05 521ef@9199b >> 327

車体上面なら長砲身8.8も弾けるから、無印より格段に硬くなってるよ。おかげで逆豚を多用する必要がなくなってかなり使いやすくなってる。

330
名前なし 2021/10/19 (火) 15:53:24 78b5d@4af51 >> 329

なお下部

331
名前なし 2021/10/19 (火) 19:09:48 ffaaf@86e2d >> 329

格下でも簡単に抜ける上に、ほぼワンパンだからなぁw

332
名前なし 2021/10/19 (火) 20:02:25 521ef@9199b >> 329

それは下部を見せる方が悪い

333
名前なし 2021/12/12 (日) 22:19:27 63fa2@e118d

ゴミスコープでさえなかったらなぁ 一個前のIS-2はスコープめっちゃ優秀なのに

334
名前なし 2021/12/30 (木) 14:45:31 ecc0a@48ced

なんか下部の履帯なくなってない?

337
名前なし 2022/02/15 (火) 11:26:00 修正 521ef@9199b

なんで虎2PのBR上げに付き合わされなきゃいけないんだ…。こちとらどれだけ盛ってもリロード20秒オーバーだぞ?7.5秒置きに貫徹237mmの弾飛ばせる向こうとは話が違うんよ。BR上げるなら、IS-6ほどとは言わずとも、せめてもう少しリロード速度短縮してくれんかな…。

338
名前なし 2022/02/15 (火) 14:46:49 0b51f@77f72 >> 337

ABで使わなきゃ大丈夫よ

339
名前なし 2022/02/15 (火) 21:19:28 8aea7@bb567 >> 337

加害力でも向こうが上だからな。まあユーゲント仕様のBR調整は虎に限らないんだが…

340
名前なし 2022/02/17 (木) 12:34:29 02842@e395c

カタツムリは何が何でもIS21944を大虎Pと同じ強さだと見なさなきゃいけない病気にでもかかっているのか?

342
名前なし 2022/02/18 (金) 20:38:45 a716d@acb53

見た目は前期型より好きなんだけどなぁ

343
名前なし 2022/02/28 (月) 00:07:25 修正 4451a@a8c0b

装甲の形状が多少無印の方と変わっててもこのBR帯ではあまりにもペラペラ過ぎるのと、122mmのえげつないリロード速度の遅さのせいで狙撃戦でしか活躍できない。 ただ狙撃戦においてはかなり高い確率で敵をワンパンできるので、近距離&中距離戦さえしなければそれなりに活躍できる。

345
名前なし 2022/02/28 (月) 08:55:46 16c9d@d67ad >> 343

長88防げるから防御力は十分じゃね?あとリロード時間のせいで修正射ができないから長距離は苦手

346
名前なし 2022/02/28 (月) 11:13:49 521ef@9199b >> 345

車体下部…切り欠き……  なぜ逆豚するのか考えるんだ。結局車体正面上部が強化されたところであまり意味がないのだよ…。

347
名前なし 2022/02/28 (月) 11:43:53 02842@6b82e >> 345

だから結局無印で良くねって言うね。

348
名前なし 2022/02/28 (月) 12:17:28 16c9d@7eede >> 345

車体上部以外にも防楯もでかく厚くなってるから結構弾いてくれるよ。草貼って下部隠してるとなおヨシ。常に逆豚できるわけでもないから防御力の恩恵は結構あると思う。まあ王虎と同格になるほど強くはないし6.0でもいいとは感じる ※RB

351
木主 2022/02/28 (月) 14:06:12 修正 4451a@a8c0b >> 345

弾ける時はちょくちょくありますが、近距離と中距離でワンパンされることが多すぎて遠距離で弾いた時以外は装甲ではなく陸戦特有のATフィールドで弾いてるんじゃないかと筆者は思ってますね…

349
名前なし 2022/02/28 (月) 13:13:34 4f396@1ddc9 >> 343

無駄にある後退速度を生かしてケツガードをするんだ()真面目にそこそこの装甲で昼飯も取れて抜かれてもエンジンで止まるから強いよ

350

ボディは良いんだけど砲塔がね… あとリロード時間問題があるから陸戦特有のATフィールドされた時にもれなくひどい目に遭うぞ(白目)

352
名前なし 2022/02/28 (月) 17:17:20 babf1@78b6a >> 349

弾かれたとしても対応できるようにするのが立ち回りってものさ。もちろんカバーする隙が多いのはその通りだけど慣れだよ慣れ!

353
名前なし 2022/02/28 (月) 19:56:52 4f396@1ddc9 >> 349

ケツ向けることによって逃亡時前進になって速度が上がるから意味はかなりあるぞ

355
木主 2022/03/01 (火) 23:13:09 修正 4451a@a8c0b >> 349

ケツ向け走行の意味自体は分かってるんだけど砲塔がどうしてもね…

357
名前なし 2022/03/01 (火) 23:32:12 521ef@9199b >> 349

弱点が砲塔に絞れるだけでも逆豚の意味は大アリだよ

358
木主 2022/03/01 (火) 23:40:22 修正 4451a@a8c0b >> 349

書いておくのを忘れてた。
と言っても既に分かってると思うけど、近&中距離が発生するマップはこのゲームだと大半が市街地での戦いになるから、その市街地の構造上どうしても立ち回りでカバーしきれないんだよね。 あと使ってる感覚上、もう「コイツの弱点が砲塔だ」と知ってるユーザーの方が多くなってるように感じるからそこも被撃破率に関係してるのかもと筆者は考えてるね。 どちらにせよ砲塔だけはATフィールドが作用してくれない限り格下にも抜かれちゃうから、防御面が少し頼りないと感じてるね。

354
名前なし 2022/02/28 (月) 20:56:49 0b51f@77f72 >> 343

ソ連の傾斜やら曲面多い装甲はよく真芯を狙わないと高貫通でも運動弾なら弾くから砲塔と車体をいやらしく揺すりまくる相手するとかなり厄介、虎2の砲塔正面とかより狙いにくいし機動性の高さとPing遅延で弾きまくってたしね、相手しやすいのは攻撃しようとして砲主視点で砲身の揺れが収まるまで待とうとするのとかは抜き放題の餌になるから3人称視点で動き回ってもある程度当てられる様なプレイしないといけない

356
木主 2022/03/01 (火) 23:15:47 修正 4451a@a8c0b >> 354

射撃技術の話に関しては同意見ですがコイツで他戦車の弾を近&中距離で弾けるのはどう考えてもただのATフィールド(ラグ)だと筆者は思ってますね。
角度込みでコイツの装甲データと他国の戦車の貫徹データ見比べたら尚更…

359
名前なし 2022/05/05 (木) 05:02:35 9a00d@08419

陸ABで6.7は流石にきつくないか...?6.3ならギリわかるけど...

360
名前なし 2022/05/05 (木) 06:21:24 493d9@5001e >> 359

逆豚で暴れた事が原因じゃないかと思ってる。

365
名前なし 2022/05/05 (木) 21:05:44 修正 521ef@9199b >> 360

逆豚自体はある程度の後退速度が確保されてる多くの車両で有効な技だけど、IS-2で異常なほどに逆豚が推奨されてるのは、車体下部と切り欠きの弱点が大きくて分かりやすいからだからね。それを「装甲を頼りに出来る」とは言わないんじゃないかなぁ…。 それに逆豚が問題だって思うほど強いって感じるなら他の車両でもやればいいんだよ。IS-2以外に禁止されてる訳じゃないんだから。

366
名前なし 2022/05/05 (木) 21:38:47 修正 0b51f@1b337 >> 360

パンターで逆豚したら余裕で側面貫通するんだけど

368
名前なし 2022/05/05 (木) 21:46:14 修正 521ef@9199b >> 360

わざわざパンターっていう後退速度激遅+側面ペラペラの逆豚に一番向いてない例持ち出してこなくていいから…(それにわざわざ逆豚しなくたって車体正面ガチガチなんだからいいでしょ)。IS-2以外だったら、T29とかT25とかは逆豚(というか変速機ガード?)普通に有効だよ。特にT29は車体下部ガバガバだから、適度にケツ向けることで生存性爆上がりすると思う。 王虎とかもやろうと思えばできる…けど車体正面がそもそもガチガチだから逆豚する意味が無いか()

369
名前なし 2022/05/05 (木) 21:46:49 0b51f@1b337 >> 360

IS-M開発中止になったのはIS-2後退させれば済むからだったんだな

371
名前なし 2022/05/05 (木) 21:51:40 493d9@5001e >> 360

IS-2で逆豚が問題であって逆豚そのものが問題って話になんですり替わる?あと切り欠きとか車体下部でも隠し方や傾け方で結構強いぞ。

372
名前なし 2022/05/05 (木) 22:00:48 修正 0b51f@1b337 >> 360

尻向けるならジャンボもかなり硬いからBR高めなのかな、正面も固めだけど尻はモジュールぎっしりで徹甲榴弾なら格上の加圧判定持ちでもモジュール吸収で無効化したりするし

373
名前なし 2022/05/05 (木) 22:03:47 修正 521ef@9199b >> 360

↑x2いや…「逆豚がそのものが問題」って話はしたつもりないんだけど…。「逆豚したIS-2が問題だと思うほど強く感じるなら、他の車両でも逆豚すれば?IS-2以外でもやれば生存性上がるよ」って話なんだけどね。 ↑ジャンボは後退速度遅いから積極的に尻向け運用する人いないと思うんスけど…。

374
名前なし 2022/05/05 (木) 22:59:26 493d9@5001e >> 360

他の車両で逆豚しても必ずではないよ…ジャンボとかケツぶち抜くとエンジンなどに吸われず撃破できる場所がある。

375
名前なし 2022/05/05 (木) 23:15:17 修正 521ef@9199b >> 360

「必ず」なんて誰も言ってないけどね。…まぁいいや、揚げ足取りみたいで気持ち悪いからこの話止めるわ…。そもそも余談のつもりで話しただけなのに(それもそれで悪かった気もするけど)、ここまで変な方向に話が広がるとは思わなんだ。

379
名前なし 2022/05/06 (金) 16:07:44 0e0f0@94ae4 >> 360

文字色変えてゴチャゴチャほざいてるのも相当気持ち悪いぞ

363
名前なし 2022/05/05 (木) 20:08:25 16c9d@4af51 >> 359

🐌がこいつと王虎は同格と信じてやまないor某国家の一部過激派が王虎とこいつ同格にしとかないとぷんぷんになる のどちらかだと勝手に思ってる

367
名前なし 2022/05/05 (木) 21:39:54 修正 0b51f@1b337 >> 363

王虎は7.0で同格はIS-3だぞ

370
名前なし 2022/05/05 (木) 21:47:48 521ef@9199b >> 363

枝が言ってんのはどう考えても王虎Pの話でしょ…。

376
名前なし 2022/05/06 (金) 10:51:32 85c9d@2315c >> 363

枝が言ってるのは本気が20%程混ざったGaijinジョークの話だと思うんだが...

377
名前なし 2022/05/06 (金) 12:31:12 5057b@d9a95 >> 363

車体の前面装甲は両車とも100mm以上の傾斜装甲。さらにこちらの主砲はなんとあの虎戦車の88mmを凌駕する200mm以上の貫徹を誇り、かつ貫徹時の破壊力抜群の122mm砲、撃った後に身を隠すのに必須の後退速度にも優れる。これは同格に間違いない!(錯乱)

384
名前なし 2022/05/13 (金) 23:35:41 a716d@3df32 >> 363

欠点を隠し長所だけで語る人の図

378
名前なし 2022/05/06 (金) 13:44:57 修正 0b51f@1b337

なんだかんだで大部分が傾斜と曲面で構成されて垂直部分が少なくて豚飯しなくても距離を置いて浅い昼飯すれば75mm砲クラスならシャットアウトできて弱点といわれる下部も地味に履帯張ってあり格下なら強気になれる位硬いしパンター車体みたい一定水準以上貫通になるとでかい車体上部をスパスパ抜かれるなんてこともないし格下専用虎Iよりボトムでも活躍しやすいな、ABのBRが高いとは思感じるけど(RBに関しては機動性も火力もあるからBR一段階下がると今度は硬すぎな気もする)

380
名前なし 2022/05/08 (日) 23:51:54 a716d@3df32

dshk38の取り付け位置が気になる…本来キューポラの反対側の中央寄りにあるべきなのでは?まぁキューポラは回転式だから180度回せばこうなるから間違いでは無いけど

381
名前なし 2022/05/09 (月) 04:15:44 27686@46dba >> 380

え、こいつのキューポラって回るんだ。ゲーム内でも回らないかな

382

ソ連戦車は回るみたい(他国は知らない)画像でキューポラ90°回してハッチから頭出してdshk38撃ってる映像あるしホワイトタイガーっていう映画でT-34-85のキューポラが回る場面がある

383
2022/05/12 (木) 05:56:11 修正 cdad5@81813 >> 381

ホウ…(@_@)回るキューポラすこすこ侍としては是非再現してもらいたいですな……ちなみにゲーム内の他国ではヤクトラの車長用ハッチ?バイザー?が戦中車両としては珍しく全周旋回可能なものとして実装されてますね。ヤクトラ以外だと戦中帯はマジでT92とかM3Leeみたいなイロモノしかいなくて、T-34、IS-2あたりも回せるようになったらガチで嬉しいっすね(早口オタク)

427
名前なし 2023/01/05 (木) 12:49:31 修正 d7420@c8aa2 >> 381

これ、キューポラというよりかはキューポラハッチだけグルグル回る感じか。ところで長いリンクはリンク機能使ったほうが良いよ。

385
名前なし 2022/06/04 (土) 19:28:54 63a37@3df32

金網だけ外すにはどうすればええや?利泰だけつけたいんやけど

386
名前なし 2022/06/04 (土) 22:06:49 4845a@fa5d2 >> 385

金網のみを外せるかは知らんが改修項目の「増加装甲」のチェックを外せばええやで。

387
名前なし 2022/06/04 (土) 22:14:21 修正 a716d@3df32 >> 386

いや履帯は付けたいんや。金網は好みじゃないし徹甲弾には対した効果無いけど30mmの履帯は付けたい

388
名前なし 2022/06/04 (土) 22:39:56 bd749@69090 >> 386

そういうのは多分無理

389
名前なし 2022/06/04 (土) 23:46:22 31b61@7b3c5 >> 386

虎Eとかは最初から車体下部に履帯ついてるんだしこっちも同じ方式でいいと思うんだけどねえ...現状そういうのは無理だね

391
名前なし 2022/06/05 (日) 17:31:49 a716d@3df32 >> 386

wikiの画像は履帯だけ付いてるんやけどなぁ。金網追加前の画像?

392
名前なし 2022/06/05 (日) 19:43:56 833a3@69090 >> 386

これ大昔の画像だからそういうことだと思うよ

390
名前なし 2022/06/05 (日) 00:11:38 0b51f@1b337 >> 385

イベントIS-2なら金網無かったのにね