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Ki-43-III otsu

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Ki-43-III otsuコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-43-III otsu

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:14:02
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861
名前なし 2019/09/15 (日) 20:14:27 160ec@adeef

武装なんて当て続ければ七ミリでも落とせるわ。上昇や速度も開幕の立ち回りでなんとかなる。腕でどうにもならないのは旋回性能だけ。その旋回が格段に優れてるこの機体に文句つけるなよ。強いぞこいつは。

862
名前なし 2019/09/15 (日) 20:15:36 8cd3c@e5400 >> 861

偉そうに説教するなら繋ごうぜ?

864
名前なし 2019/09/15 (日) 22:03:36 160ec@412f6 >> 862

どこに繋げと?別に誰かに言ったわけでもないよ。

865
名前なし 2019/09/15 (日) 22:29:20 2edc7@e5400 >> 862

文句つけてるコメントの下に文句言いうなってコメントがあったら繋ぎミスだと思うだろ。

866
名前なし 2019/09/15 (日) 22:29:47 2edc7@e5400 >> 862

因みにnot枝

867
名前なし 2019/09/15 (日) 23:55:41 c0b59@c72ed >> 862

これで繋ぎミスじゃないと言い張るのは草

868
名前なし 2019/09/16 (月) 01:32:34 7b403@d6f57 >> 861

よしじゃあ旋回性能はあるけど他が死んでるキングフィッシャーくんを贈呈しよう

870
名前なし 2019/09/16 (月) 02:21:08 9e2de@168fa >> 868

戦場の軽食ことフィレオフィッシャー君の前線投入はやめて差し上げろ

869
名前なし 2019/09/16 (月) 02:15:16 cd832@39249 >> 861

相手がクルクルマンならともかく、速度差のせいで当て続けるのが簡単じゃないから武装が必要なんですがそれは…立ち回りや腕で速度や威力がどうにかなるわけないだろとマジレス

873
名前なし 2019/09/16 (月) 07:23:24 c0b59@c72ed >> 869

どうせエアプだろうし相手するだけ無駄

872
名前なし 2019/09/16 (月) 05:14:43 修正 6859c@0d91d

相変わらず対空砲でパッカパッカ火拭くな。零戦より燃えるし消火せんよな。零戦が異常な気はするが。。。

874
名前なし 2019/09/16 (月) 09:06:01 dbe3b@235b1 >> 872

少なくとも零戦よりは消える気がする。着火率はともかく。

875
名前なし 2019/09/16 (月) 09:59:16 修正 cf637@e5400 >> 874

最近の対空砲はコルセアとかも燃やしてくるから日本機が狙われたらまず助からんな。

877
名前なし 2019/09/17 (火) 10:26:28 修正 64039@e9c13 >> 874

前線のステージで焼死させられすぎて日本気乗るのこわい

896
名前なし 2019/10/05 (土) 23:18:56 dde45@1d5f0 >> 874

最近は対空砲を真っ先に潰しにかかってる。下手に放置すると敵と交戦中に燃やされるからな

897
名前なし 2019/10/06 (日) 12:56:33 9e9b1@5989b >> 874

潰しに行くのすら怖い・・・怖くない?

879
名前なし 2019/09/24 (火) 05:55:01 修正 6859c@11a1d

味方にⅢ乙が3機いたけど、1機が空中分解して、敵ラスト1機の爆撃機にⅢ乙2機が返り討ちにあって負けるという、熱い展開の試合を見た。昔ほどではないにしろ、もうちょい何とかして欲しいよなぁ。

880
名前なし 2019/09/24 (火) 08:10:30 0b31c@de2e5 >> 879

まさにⅢ乙・・。すぐに火吹いちゃうのはどうにかなってくれるといいですよね。

881
名前なし 2019/09/24 (火) 08:29:50 3f9f7@70b8f >> 879

爆撃機相手にしなきゃ問題ないよ。一式戦は爆装出来るのに爆撃機相手する意味がわからない。

884
名前なし 2019/09/24 (火) 14:03:26 6859c@11a1d >> 881

なお前線対空砲火でも簡単に発火する模様。

882
名前なし 2019/09/24 (火) 09:08:26 1c955@233f8 >> 879

爆撃機がうまいのか一式乗りがNoobなのか…

883
名前なし 2019/09/24 (火) 10:49:42 c0425@e5400 >> 882

一式がnoobに決まってんだろ。糞威力のホ-5装備に加えて弾がかすっただけで炎上、もしくはパイキルの一式三型乙で爆撃機迎撃する意味が分からん。爆撃機なんか無視してチケット削れば勝てたのに。

885
名前なし 2019/09/24 (火) 14:40:53 修正 6859c@a5e72 >> 882

三人の名誉の為に書くけど、一人は594D3407K 一人は67D250K、一人は4D14Kだった。三乙で1超えは珍しいから、3人ともnoobではなくつおい

888
名前なし 2019/09/24 (火) 22:53:13 eef01@3ad9f >> 882

三乙ってそこまで弱かったっけ?

893
名前なし 2019/09/25 (水) 18:43:00 e4219@b9e9d >> 882

隼君は懲罰中だから…

886
名前なし 2019/09/24 (火) 22:20:48 27571@40d5c

この子に乗って爆撃機とラストワンになったときのダルさは異常。そして相手が飛行要塞クラスならさらに絶望

887
名前なし 2019/09/24 (火) 22:37:30 c458f@e5400 >> 886

戦闘機だと後ろについて当て続ければ落とせるが爆撃機だとそうはいかないから、爆装で対地安定。

889
名前なし 2019/09/24 (火) 23:59:02 62cba@faa20 >> 886

ホ5二丁だと貫徹力&火力不足 一撃離脱しようにもよく燃えるし制限速度が低いから難しい ヘッドオンでパイロットキルを狙うのが無難かねぇ

890
名前なし 2019/09/25 (水) 00:37:24 b3b92@eb712

決して弱くはない、弱くはないが使いづらい。てかこいつが弱いとか使いづらいとか言われる要素って威力不足のホ-5とかフラフラFMとか謎の低耐久力だから、だいたい🐌のせい

895
名前なし 2019/10/05 (土) 16:44:34 59ac0@a7b84

ホ5が弱いのは仕方ないとしても、軸の安定性は史実通りにしてほしい。ブレブレ軸+低威力機関砲は使いづらすぎる

898
名前なし 2019/10/16 (水) 02:47:45 修正 6859c@e3ba3

旋回力大分nerfされたね。あと空勤の右腕が飛び出てる。

899
名前なし 2019/10/22 (火) 00:06:40 f01ea@37f83

いつまでこのクソFMなんですかねえ…

900
名前なし 2019/11/02 (土) 16:06:21 86a95@a7b84

ほんとにクソだな今のFM。絶対何がなんだろうと弱くしてやるって思ってるだろ🐌

901
名前なし 2019/11/12 (火) 15:42:45 7bb09@ad1cb

ホ5君対地だと意外と仕事してくれる

902
名前なし 2019/11/17 (日) 00:54:56 a1ec8@2e06e

今のFMでも強いと思ってしまった俺はもう末期か……橘花乗ってくる

903
名前なし 2019/11/17 (日) 04:54:39 440b1@08116 >> 902

橘花も普通に強いだろ

904
名前なし 2019/11/17 (日) 05:34:38 926af@cffd9 >> 902

登って回ってロールが機敏でいったい弱いと感じる要素がどこにあるんだ 弾が当てにくいだけじゃん

905
名前なし 2019/11/17 (日) 08:04:54 61beb@e5400 >> 904

機首の不安定さ

906
名前なし 2019/11/19 (火) 07:15:09 6859c@967b9 >> 904

すぐバラケル。これなら零戦乗った方がいいだろ。RBやってた時は、対日戦だと一番やりやすいカモだった。SBだと良い機体だ。

907
名前なし 2019/12/01 (日) 11:23:13 0eb13@27d26

250キロがあるからといって(ry

908
名前なし 2019/12/01 (日) 11:48:49 b9c0e@7e416 >> 907

隼2型にもあるんだよなあ

909
名前なし 2019/12/13 (金) 20:50:37 264b5@1a540

今日乗ってみたけど前と比べると射撃時の機首のブレが大分抑えられてる感じがする。

910
名前なし 2019/12/16 (月) 09:43:23 10ad1@e5400

こいつのパイロットの右肩、機外にはみ出てるぞ。

911
名前なし 2019/12/16 (月) 09:50:29 13e80@f7e35

超至近距離の格闘戦でホ5を撃ち込めばどんな機体でも撃墜できる機体。格闘戦に持ち込めれば無敵

912
名前なし 2019/12/17 (火) 18:32:30 5a1b4@7f364

どうやらエンジンがハ115Ⅱに換装されるみたいだね

913
名前なし 2019/12/17 (火) 18:47:23 a5599@33475 >> 912

おや、中華隼と同じFMにされたら厳しいなぁ。

914
名前なし 2019/12/17 (火) 18:48:03 5833c@f4960 >> 912

今の3乙好きなんだけどなぁ

915
木主 2019/12/17 (火) 19:08:01 修正 5a1b4@7f364 >> 912

これってbuffの解釈でいいんだよな。。。?エンジン系の表の見方はわからんからおしえてくれ

917
名前なし 2019/12/17 (火) 19:23:56 修正 a5599@f0cd2 >> 912

単純に馬力下がるから逆じゃない?

919
名前なし 2019/12/17 (火) 20:35:36 b9c0e@c07d8 >> 917

え、BR変わらんくてこれ?

920
名前なし 2019/12/17 (火) 21:28:29 264b5@1a540 >> 912

今まで積んでたエンジンが史実と異なってたからね。

922
名前なし 2019/12/17 (火) 22:21:12 c33d9@4a69e >> 912

ここにもリンクされてるツール使って解析した感じ、ゲーム内データ的にはRPMAfterBurnerという項目が2600→削除になった模様。他に変更なし。もしかして元からFMはハ115IIだった?

924
名前なし 2019/12/18 (水) 04:55:14 1aab6@08116 >> 912

金星だったり誉だったり今まで間違ってばかりだったからなぁ。

916
名前なし 2019/12/17 (火) 19:16:55 aca70@41ac2

ハ115-2はwep炊いたとき2500mくらいで過給機変速するといいっぽいね

918
名前なし 2019/12/17 (火) 19:59:11 3c1fb@21963

データシート見た感じだと最高速度が590km/sから576km/sに下がった?前のが正確に覚えてないから分からないけど

921
名前なし 2019/12/17 (火) 22:17:07 929f6@424a3

砲の反動ないだけで大分使いやすいな

923
名前なし 2019/12/17 (火) 22:27:20 c6064@67c9e

エンジンの名前がハ115-2に変更されたけど隼の機体性能は変わってないそうです…

925
名前なし 2019/12/18 (水) 06:38:58 7af8d@a7b84

軸ブレを直して欲しかった

926
名前なし 2019/12/18 (水) 15:19:13 5a1b4@f6766

上昇下がりすぎだろw RBで16.6mとか笑う

927
名前なし 2019/12/18 (水) 15:35:30 a5599@73119

今回の変更を纏めると、表記上(格納庫やツリーで機体にカーソル合わせると出てくる奴)エンジンが正しい物に直され、速度と上昇値も相応しい値に変更されたが、内部データとスペックシートは基本的にはアプデ前の値のまま。つまり、字面や数字は変わったが、実際の性能は変わっていない、ということかな?

928
名前なし 2019/12/18 (水) 16:38:48 5a1b4@f6766 >> 927

上昇下がっただろ。。。

930
名前なし 2019/12/18 (水) 19:44:29 修正 264b5@1a540 >> 927

上昇と旋回、速度全ての主要パフォーマンスは少し下げられたよ。エンジンもハ112から史実のハ115-2に変更された…というのは名前だけで、相変わらずスペックはハ112のものとなってる。(本来のハ115-2のスペックは離床1300hp)

932
名前なし 2019/12/18 (水) 20:16:24 c33d9@e1be1 >> 927

ゲームデータ内の変更点のうち、エンジン関連はRPMAfterBurnerの項目が削除されたことかな。他の速度とか上昇力のデータは下げられてはないみたい

933
名前なし 2019/12/19 (木) 16:52:02 a5599@7bb85 >> 927

うーむ、乗って確かめるしかなさそうね。RPMAfterBurnerってのは推力に影響するのかしないのか、分からないけど速度も上昇も変わってないなら、影響無いんだろうな。一方で全体的に性能落ちてるという人も上にいる。一瞬だけ貼ってくれたロシアフォーラムのスペックシート見たけど、いつのデータか分からないけどエンジンはハ115Ⅱで離昇約1130馬力、高度2800で約1200馬力、最高速574km/6.8kmになってた。上昇は5kmまで4:56(16.9m/s)。日本フォーラムのと比べ上昇で一分程度遅く、速度は主に1k以下の低高度で10-15キロ程度遅くなり、他の高度は凸凹あるけど近い数字。日本フォーラムのはハ112で離昇1580馬力、重さが5キロ軽くての数字だから、馬力落ちたにしては随分空力特性良くして性能低下を抑えていることになるのかな?加速は落ちてそうね。さて、今現在は一体どちらのFMなのか、若しくは全く別なのかなw

931
名前なし 2019/12/18 (水) 20:03:46 6f643@1755c

wep制限はあるの?

934
名前なし 2019/12/27 (金) 19:04:37 bd8f5@0eee2

RBのBR3.0くらいでええやろ…追いつけないし、格闘戦に乗るバカはいないし…弾数少ないし

935
名前なし 2019/12/27 (金) 21:02:48 9e9b1@5989b >> 934

格闘は乗ってもらうものじゃなくて乗せさせるものだろ。機首フラッフラなの直れば今のBRでも十分。

936
名前なし 2019/12/28 (土) 13:40:28 237ce@0eee2 >> 935

できるときはできるんだけど、決まらないときは遠くに逃げていく敵と追いかける高速機を見て終わったりするから…。3.3とか零戦と同じくらいが丁度いいんじゃないかなあて

937
名前なし 2019/12/28 (土) 15:59:28 26475@61e08 >> 934

高い上昇、同格の全ての機体に勝る機動力があるのに何が不満なんだ…。基本的に連合軍機の上を取れるから、高高度から圧力をかけて徐々に低高度に追い込めば嫌でも格闘戦になるぞ

938
名前なし 2019/12/28 (土) 17:48:55 237ce@0eee2 >> 937

速度。後、格闘戦は味方、敵の横槍が多くて、キルまで持ち込むのが厳しい

939
名前なし 2019/12/28 (土) 22:56:33 903a1@66525 >> 937

ホ-5の威力と弾数だな(あとリロード速度)連射速度早いくせに弾数無い撃墜が難しいから

945

敵機の上をとれば速度不足なんて気にならなくなるぞ。米軍機側から見れば、隼と格闘戦しても勝てるわけないから、速度を生かした一撃離脱しか撃墜する方法がない。だけど一撃離脱は相手より高度が高くないと成立しないから、上昇力が米軍機より高い隼はかなり脅威。米軍機は降下するしかなくなり、日本機の得意な低空戦を強いられる…。

946
名前なし 2019/12/30 (月) 11:19:15 43b3d@a5897 >> 937

下に追いやることはできても、メッサ―みたいに追いすがって追撃は速度制限的に無理じゃ? それに下に追いやっても降下速度を活かして逃げていくから、隼じゃとうてい追い付けない。下に追いやった後は他のメッサ―とか雷電とか飛燕あたりに全部手柄持って行かれちゃうからなぁ。良くてせいぜい1試合1キル位しかしてるの見たことないけど…隼でこのランク帯だと、敵機追いやって勝利に導くことができれば0キル1アシストとかでもまぁいいかで、1キルできればまぁ上々って感じ?

947
名前なし 2019/12/30 (月) 13:53:47 6859c@4b148 >> 937

RBで連合やってた時は、隼が降下してきたらこちらも少し降下して、急旋回すると翼捥げてた。あとIL2に乗っていると、勝手に死んでた。こいつに落とされた記憶は殆どないなぁ。

948
名前なし 2019/12/30 (月) 15:23:10 9e9b1@5989b >> 937

たしかにこいつは勝ちには大きく貢献できるけどキル数は伸びにくい飛行機だよね。でもはっきりとした強みを持っているのは間違いないから悲観するほど弱いとは思わないなぁ。ただ機首フラフラは直して。