Ki-43-III otsuコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-43-III otsu
本当に美しい戦闘機。めっちゃすき。弾増やして
甲型なら540発あるんだけどなぁ...
爆熱エンジンだけなんとかなんないかな...
久々に乗ったらXPやスピット、メッサーの上を取ってた優秀な姿はどこにも無くなってるな。会敵でまだ4000m前後しか昇ってない上に爆熱エンジン。急降下で逃げれる分三式Ⅱ型のほうが強いぐらいだ。
旋回性能高すぎて搭乗員スキルカンストしてるのに一瞬でブラックアウトするの本当草
これでもナーフされたんだぜ、なんせ昔はゼロより曲がってたからな
nerfされたのはエンジン馬力だけだからあまり関係ないかな
最初は弱いと思っていたけど他の国のツリー進めると本当に乗りやすい。ナーフ入ってコレならナーフ前ってどんな強さしてたんだよって思う。何より美しい。モチベの維持に最適。
ナーフ前はAOA20ぐらいで登るだけでXP50と同等、もしくはそれ以上の高度に行けたし高いエンジン馬力のおかげでエネルギーが全然失われずRBなのにいつまでもUFO軌道できたバケモン
武装弱いの加味しても5.0はあったなあ
あれ、金星エンジンの1500馬力と、間違えた疑惑あるんだが
RBだと25度上昇でも安安と加速していったのに今や20度上昇でぎりみたいになってんのまじで? 泣けるわ
飛行性能自体は2型と大差なくなったので頭取ってひたすら敵を低空に追いやる運用はしにくくなっちゃった…悲しい。
ロールと旋回が早いおかげで日本機で1番カウンターが決めやすいと思う。カウンターの練習したい人にオススメ
日陸RBに戦闘爆撃機としてかなりおすすめ。250kgが2つ積めるから高度とって敵戦闘機狩った後に悠々爆撃するとかなり稼げる
1vs1なら無敵の戦闘機だわ。格闘戦が強すぎる。E保持と加速がいいのか無理な機動を続けても鋭く動き続けられるので、仮に多対一にされても調子にのって格闘してくれるBf109とかP51程度なら複数同時相手も全然OK
昔がやばすぎた ただそれだけ。
昔とは何年くらい前ですかね?4年ほど前なら私も使ってましたんで、なんとなく言っていることは理解できますが…。
コメントを遡ってみた感じ22年9月以前っぽいね
ホ-5が扱いづらすぎる…
もっと近づいて撃て。後方機銃がある奴には挑むな。以上。
へたっぴゼロ相手ならワンチャンある格闘能力に、99式よりかは真っすぐ飛ぶホ5を二梃積んで、グイグイ昇れるバケモン。エンジンナーフされてもこれだからなあ・・・・。
20ミリ復活して敵秒で溶けるんだけどなんやこいつ…強すぎるだろ…
ホ5は近接で本領を発揮する+隼は速度で千切られない限り至近距離で捩られても縦横無尽に貼り付ける=日本の勝利である
俺みたいなクソエイムでもレートで敵機を吹き飛ばせる…コイツわぁ…最高だぜ!!
数年ぶりに使ったけどFMもなんか悪くなった?カス当りの被弾でどこも破損してないのに錐揉みするようになってるんだが
6年ほど前にFM弄られてから機首の坐りは隼一型と三型甲(中華ツリー)を除いて悪くなったよ。錐揉みは遭遇したことがないけどそれに起因してるかもしれない
こいつも結構使うから別に否定する訳じゃないんですけど、五式戦闘機と三二式零戦との差が微妙じゃないです? 機動なら零戦のほうがいいし火力なら五式戦闘機の方がいいし。わりとその日の気分で使い分けてるんだけどこいつの強みってなんだろうな……ってふと思って。
コイツは「準零戦の機動力で敵に貼り付きつつ、翼内配置の零戦より当てやすい機首の20mmで敵機を射す」という機体なので...
前は圧倒的格闘性能だったけどもうないかなぁ
250kg二発積める零戦っぽい機体
1on1での格闘戦は最強だけどVne低いのが玉に瑕 被弾は勘弁な!
Vneってどういう意味ですか?
超過禁止速度のことだと思われ
ありがとうございます!
ABだったら黎明ジェット期までだったらお守りに入れておくと最高。レシプロだとなめてかかって来た奴らにカウンター入れ放題
こいつはロールが滅茶苦茶良いし旋回も零以外には曲がり負けないし、逆にロールが良いからフォッケのローリングシザースにも余裕で追従できるし、一撃離脱も回避しやすいから実質零よりも機動力高い。おまけに高火力なホ5を持ってるから継戦能力以外満点でかなり強いんだが、グリスピより昇ってエネ保持も機動性も今より高かったころって一体こいつはどんなOPだったんだ…?
継戦能力失った代わりに単発機になったXP-50って考えれば分かりやすいぜ
ジェット並みに昇ったって、、昔は何mくらい昇ってたんだ?
グリフォンスピット以上
秋水と並んで登れるくらいには
XP-50とタメ張れてた気がする。よく4.0で許されてたなと
逆に言えばXP-50相手できるのがこいつぐらいだった…
そのXP-50も4.0だからおもろい。とはいえこいつはぶっ壊れ過ぎていたけど
ロールレート高いし武装は使いやすい20mmだしちゃんと曲がるからソ連機慣れしてたりして武装機種配置信者の同志たちにはぴったりやな
完全な高度優位エネルギー優位で鹵獲零戦に襲い掛かったら曲がり負けて堕とされたんだが、エネルギー優位で埋められないほど旋回性に差があるのか?
速度出し過ぎたのでは
ある。ド低速の初期零戦と速度出しすぎ隼3型乙ならかなり高確率で負ける。初期零戦が武装積み燃料ありで1900キロくらい。隼三型乙が2100キロくらい。
さっさと離脱すりゃ良かった...と思ったが零の加速考えると金星降ろされた今だと一瞬撃たれる程度の時間なら喰いつかれそうだな
頼むからwep制限4分半は短すぎるって……せめて8分はちょうだいよ…
その4分半って何の時間なんだろうな。水メタの噴射時間なら30分くらいあったと思うが…
空戦時間30分、緊急水メタ4分とか?
久々に乗ったら動きがキモい(褒め言葉)
前はもっとキモイ上昇と加速もあって敵を一方的に嬲ってたんだぜ..(蘇る連合機乗りのトラウマ)
こいつに乗ってて銃座以外怖いものはなかったからな
Gかけ過ぎで自滅以外の死因がほぼなかったよね
1試合で被弾無しだけど、軽戦力不足が響く…しかも、燃料切れで不時着扱い…
最小燃料以外も選択できらぁ。
フルで引くと零戦より曲がる。零戦52型より全然速い。ロールは高速でもぐっとくる。上昇も良い。BR4.0最高峰。
600キロくらいでぶん回すと翼折れるし弾数が少ないからピーキーな機体ではあるよね、自分は弾数もあるし雑にぶん回しても折れにくい零戦が好きだけど使いこなせりゃゼロより速いしいい機体だと思う
こいつに限らず陸軍機は弾数等でAB向きだと思う。疾風丙型から目を逸らしながら
現実だとホ-5の発射レートはゲームより低かったみたいだし。発射レートが低くなれば見掛け上の継戦能力は向上するかもね。ここぞと撃てば関係ないけど。
陸RBだとレシプロ戦闘機はずっとこれでいい気がする。機銃掃射があまりできないのと速度が高くないのと爆弾が多くないのは気になるけど他に特に良い機体もないし。
キングコブラでも250kg3発だし、250Kg2個は単発だと上位だと思う。
運動性は多少劣るが、五式戦の方が良かろう。250kg×2発で、機銃弾の数も多く、急降下で800km/h出しても翼がミシリとも言わん。BRも少し上がるだけだし。
陸では高高度から降下しないので適当にクルクルしてれば勝てる隼の旋回性能をとりたい
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甲型なら540発あるんだけどなぁ...
爆熱エンジンだけなんとかなんないかな...
久々に乗ったらXPやスピット、メッサーの上を取ってた優秀な姿はどこにも無くなってるな。会敵でまだ4000m前後しか昇ってない上に爆熱エンジン。急降下で逃げれる分三式Ⅱ型のほうが強いぐらいだ。
旋回性能高すぎて搭乗員スキルカンストしてるのに一瞬でブラックアウトするの本当草
これでもナーフされたんだぜ、なんせ昔はゼロより曲がってたからな
nerfされたのはエンジン馬力だけだからあまり関係ないかな
最初は弱いと思っていたけど他の国のツリー進めると本当に乗りやすい。ナーフ入ってコレならナーフ前ってどんな強さしてたんだよって思う。何より美しい。モチベの維持に最適。
ナーフ前はAOA20ぐらいで登るだけでXP50と同等、もしくはそれ以上の高度に行けたし高いエンジン馬力のおかげでエネルギーが全然失われずRBなのにいつまでもUFO軌道できたバケモン
武装弱いの加味しても5.0はあったなあ
あれ、金星エンジンの1500馬力と、間違えた疑惑あるんだが
RBだと25度上昇でも安安と加速していったのに今や20度上昇でぎりみたいになってんのまじで? 泣けるわ
飛行性能自体は2型と大差なくなったので頭取ってひたすら敵を低空に追いやる運用はしにくくなっちゃった…悲しい。
ロールと旋回が早いおかげで日本機で1番カウンターが決めやすいと思う。カウンターの練習したい人にオススメ
日陸RBに戦闘爆撃機としてかなりおすすめ。250kgが2つ積めるから高度とって敵戦闘機狩った後に悠々爆撃するとかなり稼げる
1vs1なら無敵の戦闘機だわ。格闘戦が強すぎる。E保持と加速がいいのか無理な機動を続けても鋭く動き続けられるので、仮に多対一にされても調子にのって格闘してくれるBf109とかP51程度なら複数同時相手も全然OK
昔がやばすぎた ただそれだけ。
昔とは何年くらい前ですかね?4年ほど前なら私も使ってましたんで、なんとなく言っていることは理解できますが…。
コメントを遡ってみた感じ22年9月以前っぽいね
ホ-5が扱いづらすぎる…
もっと近づいて撃て。後方機銃がある奴には挑むな。以上。
へたっぴゼロ相手ならワンチャンある格闘能力に、99式よりかは真っすぐ飛ぶホ5を二梃積んで、グイグイ昇れるバケモン。エンジンナーフされてもこれだからなあ・・・・。
20ミリ復活して敵秒で溶けるんだけどなんやこいつ…強すぎるだろ…
ホ5は近接で本領を発揮する+隼は速度で千切られない限り至近距離で捩られても縦横無尽に貼り付ける=日本の勝利である
俺みたいなクソエイムでもレートで敵機を吹き飛ばせる…コイツわぁ…最高だぜ!!
数年ぶりに使ったけどFMもなんか悪くなった?カス当りの被弾でどこも破損してないのに錐揉みするようになってるんだが
6年ほど前にFM弄られてから機首の坐りは隼一型と三型甲(中華ツリー)を除いて悪くなったよ。錐揉みは遭遇したことがないけどそれに起因してるかもしれない
こいつも結構使うから別に否定する訳じゃないんですけど、五式戦闘機と三二式零戦との差が微妙じゃないです? 機動なら零戦のほうがいいし火力なら五式戦闘機の方がいいし。わりとその日の気分で使い分けてるんだけどこいつの強みってなんだろうな……ってふと思って。
コイツは「準零戦の機動力で敵に貼り付きつつ、翼内配置の零戦より当てやすい機首の20mmで敵機を射す」という機体なので...
前は圧倒的格闘性能だったけどもうないかなぁ
250kg二発積める零戦っぽい機体
1on1での格闘戦は最強だけどVne低いのが玉に瑕 被弾は勘弁な!
Vneってどういう意味ですか?
超過禁止速度のことだと思われ
ありがとうございます!
ABだったら黎明ジェット期までだったらお守りに入れておくと最高。レシプロだとなめてかかって来た奴らにカウンター入れ放題
こいつはロールが滅茶苦茶良いし旋回も零以外には曲がり負けないし、逆にロールが良いからフォッケのローリングシザースにも余裕で追従できるし、一撃離脱も回避しやすいから実質零よりも機動力高い。おまけに高火力なホ5を持ってるから継戦能力以外満点でかなり強いんだが、グリスピより昇ってエネ保持も機動性も今より高かったころって一体こいつはどんなOPだったんだ…?
継戦能力失った代わりに単発機になったXP-50って考えれば分かりやすいぜ
ジェット並みに昇ったって、、昔は何mくらい昇ってたんだ?
グリフォンスピット以上
秋水と並んで登れるくらいには
XP-50とタメ張れてた気がする。よく4.0で許されてたなと
逆に言えばXP-50相手できるのがこいつぐらいだった…
そのXP-50も4.0だからおもろい。とはいえこいつはぶっ壊れ過ぎていたけど
ロールレート高いし武装は使いやすい20mmだしちゃんと曲がるからソ連機慣れしてたりして武装機種配置信者の同志たちにはぴったりやな
完全な高度優位エネルギー優位で鹵獲零戦に襲い掛かったら曲がり負けて堕とされたんだが、エネルギー優位で埋められないほど旋回性に差があるのか?
速度出し過ぎたのでは
ある。ド低速の初期零戦と速度出しすぎ隼3型乙ならかなり高確率で負ける。初期零戦が武装積み燃料ありで1900キロくらい。隼三型乙が2100キロくらい。
さっさと離脱すりゃ良かった...と思ったが零の加速考えると金星降ろされた今だと一瞬撃たれる程度の時間なら喰いつかれそうだな
頼むからwep制限4分半は短すぎるって……せめて8分はちょうだいよ…
その4分半って何の時間なんだろうな。水メタの噴射時間なら30分くらいあったと思うが…
空戦時間30分、緊急水メタ4分とか?
久々に乗ったら動きがキモい(褒め言葉)
前はもっとキモイ上昇と加速もあって敵を一方的に嬲ってたんだぜ..(蘇る連合機乗りのトラウマ)
こいつに乗ってて銃座以外怖いものはなかったからな
Gかけ過ぎで自滅以外の死因がほぼなかったよね
1試合で被弾無しだけど、軽戦力不足が響く…しかも、燃料切れで不時着扱い…
最小燃料以外も選択できらぁ。
フルで引くと零戦より曲がる。零戦52型より全然速い。ロールは高速でもぐっとくる。上昇も良い。BR4.0最高峰。
600キロくらいでぶん回すと翼折れるし弾数が少ないからピーキーな機体ではあるよね、自分は弾数もあるし雑にぶん回しても折れにくい零戦が好きだけど使いこなせりゃゼロより速いしいい機体だと思う
こいつに限らず陸軍機は弾数等でAB向きだと思う。疾風丙型から目を逸らしながら
現実だとホ-5の発射レートはゲームより低かったみたいだし。発射レートが低くなれば見掛け上の継戦能力は向上するかもね。ここぞと撃てば関係ないけど。
陸RBだとレシプロ戦闘機はずっとこれでいい気がする。機銃掃射があまりできないのと速度が高くないのと爆弾が多くないのは気になるけど他に特に良い機体もないし。
キングコブラでも250kg3発だし、250Kg2個は単発だと上位だと思う。
運動性は多少劣るが、五式戦の方が良かろう。250kg×2発で、機銃弾の数も多く、急降下で800km/h出しても翼がミシリとも言わん。BRも少し上がるだけだし。
陸では高高度から降下しないので適当にクルクルしてれば勝てる隼の旋回性能をとりたい