N1K2-Jコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?N1K2-J
RBで疾風とどっちが使いやすい?正直データじゃ違いが分からんので乗ろうか迷ってます
疾風のどれ?個人的には疾風甲<〃乙<〃丙≒紫電改って感じだけど
甲かな。まだ乙開発中なんで。。
純粋にBRが低い分疾風甲の方が乗りやすいとは思う(格闘戦で遊びたいなら紫電改) ただ5.3で比較すると雷電っていうもっと良い存在が
なるほどです。でも紫電改のほうが格闘戦しやすいんですね。ありがとうございます。(雷電は別格ですよね)
上昇力と武装には文句ないけど、なんでこんなに400km/hからの加速がもっさりしてるんだ...。烈風の方が200馬力くらい高いとはいえ、br6.0なんだからもう少し頑張ってほしい。
むしろ350~600kmあたりの機動性がいいと思うのだが...?気のせいかな
400km/h以上ではよく動くけど、400km/h以上に水平加速するのは大変ってことでは?木と枝の言っていることは両方合ってると思う。なので昇ってはちょいダイブが良い。
あー何書いてんだ私...部屋の喚起しないから頭ボーっとして変な解釈して読んでたわ。すみません。確かに400km以上の加速悪いけどイタリアと同じで降下するといいかも。本当にすみません
🐌にしか見えない増槽が無くなればワンチャン…
あれなくなったら6.3目指せるな
しかし軽くなるとは言っても300㎏だしなぁ… 大きい数字には違いないけど結局🐌次第だからちょっとよくなる程度で終わる可能性も十分ある。
単純に空気抵抗も変わるし重心も影響するから、普通だったら滅茶苦茶性能上がるはず。普通ならだけど
普通なら機動・加速・上昇の全てにかなり影響を与えるのは間違いないね。ホント普通ならねぇ…
こいつだけ日本機らしくないというかアメ機みたいな使用感
陸RBでヤーボ的な運用がまともにできる日本機だから重宝してる同BR帯の対空車両がアレだから尚更
F2G相手に対抗するにはどうしたらいいんだ?加速、上昇、ロールで負けている。なおかつ米が相手の時には大抵味方にJu288が3~4機いて数的不利。爆撃機部隊が相手を引き下げてくれればワンチャンあるが。F2Gは低空クルクル勢が多いとか聞くけど、大抵高度とってくるし...。
自分の技量を信じるとしか...私は味方が全滅しないように援護しながらも餌にして低空に降りたところを狙ってる。一瞬で決めるエイムと確実に仕留めるエイムがあれば理想的(私はそんなのないけどw)F2Gが低空でくるくる回りだすのは目標の大半が低空に降りてからだよ
上昇同じくらいで運動性も勝ってて勝負にならない理由が機数差くらいしかないので自機と接敵し始めた頃に自軍飛行場へ向かって反転してタイマンになるまでトレイン気味にウロウロするのオススメ
日本版サンボルみたい。携行弾数の多さ、上昇力、旋回厳禁、安定性、そして何より見た目が似てる。
見た目が似てる、か。ほんのちょっと似てるね。旋回はサンボルもこの子もできるよ。サンボルより遅いところが難点だけどね
機首が結構マッシブだから前から見ると似て見えるのかもね、個人的には紫電のがよりサンボルに見えるが..
バグで飛行場で抜けたら死んだし最大修理費かかったちゃんと修理終わってから抜けたのに
ここに書くく必要ある?とか言われる前に私が言うけどここじゃなくてバグ報告のところにでも書いてみては?木主も今回起きたことがバグという認識ができているのならそちらへ
自分も謎の力に引っ張られて飛行場から引きずり出されたことはある
紫電や疾風とどんな風に差別化すればいいですかね
紫電改は割と低速でも粘るからターンファイター、紫電一一型甲と疾風は他国機と比べて曲がらないわけじゃないけど一撃離脱するのがベターだから一撃離脱機でいいんじゃない?
久しぶりにSB帰ってきたけど悪魔のように強いね。速いし曲がるし3機落としてもまだ20mmがふんだんに残ってるのが嬉しい
もうすぐ買えるんですけど、ヤーボ運用以外で紫電と比べて戦闘機としてどんな風に棲み分ければいいですかね?
敵が多くいるときは一撃離脱徹底して減ってきたら格闘。低空に降りちゃってレシプロに釣り上げされそうになったらついていってもおk(周りに敵がいなければだけど)。ケツつかれたらロールで回避したりシザースしたり何でもできる。フラップもかなり効果あるからオススメの機体
ありがとうございます 頑張ります
そういえば零戦21型がF2FかF4F 零戦52型や烈風に紫電シリーズがF6Fやサンボルとかマスタングとかコルセアと戦うはずなんだよね本当は
うん、実際ゲーム内でも(F6Fは違うが)戦ってるが何を言いたいんだ?
ヘルキャも会うで
BRが高いという事を言いたいんだろね、知らんけど。
まだ持ってないんですが ジェットマッチは何ができるんですかこの子
気合で曲がり勝つしかない。あとは大和魂ヘッドオンとか…
曲がったところか離脱中を狙う。ヘッドオンも以外と決まる(もちろん敵弾が来る前によける)それか素通りしてるところにばら撒くか位。追いついて撃墜するのはきつい。ジェットマッチ心配なんだろうけどあんまりジェットとあたらないよ。当たってもまだ対処可能な子が多い
橘花等の黎明期JET使ってる側からすれば、敵対するスピットやHマス等の所謂”究極のレシプロ戦闘機”と呼ばれてる奴らとは相性が悪いんで、レシプロはレシプロで片づけてくれるとありがたい
何こいつ。紫電より全然弱い
ふーん。弱いからどうしたいの?乗らなきゃいいと思うのだが...具体的にどこが弱いのか、どういう助言をもらいたいのかか書いてくれ
こいつid見ると別の機体ページにも内容のない悪口書いてる奴だから相手しない方が良いよ
こいつ無改修でジェットマッチに臨んで、2キル1アシできた。強い!
えらく弾詰まりするんですけどこれって紫電改だけ?99式の持病?
同じ機銃は全て同じステータスなので99式依存の問題かと
つっても99式ってそんなにジャムらない印象なんだが…
多分スキル関連だと思う
ここぞって時にやたらとジャムっててイライラしてたんですけど、頑張って改修とスキル上げやりマス
改修終わってないのに文句言ってたのかよ
このランクまで来てその認識はないなw一瞬サイレントで仕様変わったのかと思って焦ったよ。
紫電で大して詰まった印象なかったんでサボってた…
修理費下がって嬉しいやら悲しいやら……
一番曲がる速度帯教えて下さい。。あと加速は何㎞あたりが一番速いですかね?
Thunder Versus によると、エレベーター460km/h、エルロンは420km/hが一番良く効くらしい。
となるとやっぱ400〜500km位ですかね?試してみます。ありがとう
零戦の感覚でバグってしまってるせいか全然曲がらない第一印象だったけど感度いじくってみて慣れてきてからはかなり曲がるなぁと感じる…
初めて乗ったけど撃墜されるまでジェットに上からかぶられるて避けるだけの戦闘だった。6.0は高過ぎ
(ジェット戦場におけるレシプロほとんどに言えることだが)上からかぶられるような状況を作らないってのがこの子を使う上で大事なこと。レシプロ相手でも敵の上か同高度までは取らないときついしそうなったら戦線離脱して上昇するか1on1の状況作ってカウンターを狙う感じで私は運用してる。あと改修は終わってる?終わってると終わってないとじゃかなり違いがあるから終わらせることを推奨。自分は使ってて不便に感じたことは水平速度くらいだし6.0が適正だと思うけどね
相手にスピットLFMkⅨがいるか居ないかで戦果がだいぶ変わる気がする。LFがいると怖くてこっちから仕掛けには行けないから、奴らが降りていくまで迂回上昇して様子見するわけだけど、そうすると大抵下の味方が溶けてる。いっそ高度に固執せず低空に敵が見えたらすぐ降りた方が稼げるかもしれん。とにかくLFの対処法分かる人居たら教えていただきたい。
LFを相手するときにどういう入り方するかによると思う。ケツ取られた状態からだと旋回入れながらシザース軌道で押し出すやらして落とす。逆にこっちがケツ取ったときは強気で行っても勝てる。木主はLFを相当怖がってるみたいだけど普段どんなふうに落としに行くのかとか教えてもらいたい。味方が溶けるから低空にいる目標も落としたいだけどLFがいるから無理ってのが理由ならLFをさっさと落とすしかないと私は思うの(LFがさっさと高度落としてくれりゃ話は変わるだろうけど)
250キロ4つ持てるのか、陸戦だと強そう
空も強いからおすすめ。対空メインなら今は曳光弾ベルトがマジでヤバイ。だまされたと思って使ってみ本当にすごい
ありがとう、まだ持ってないけど手に入れたらやってみる
なお実機は爆装能力を強化された甲型でも60kg×4か250kg×2だから、250kg×4は完全に架空装備なんだけどね
60kg*4の項目を読み間違えて実装しちゃった説あるな
最後の撃墜王、本田氏死去。冥福を祈ります
あーついにか…笠井氏も亡くなったし、343空の生き残りは0人かな?残念だなぁ
それどころか、日本海軍最後の撃墜王ですよ。もう、ゼロファイターはいなくなったのです。
え、そうなんですか!?ここではスレチになる気がするので、こちらでもう少し教えてください
キルストで多分こいつが出て迎撃に来た戦闘機を返り討ちにしたときはびっくりしたわ
99式2号は曳光弾ベルトの方が良いのかな?
Universalのほうが平均炸薬量多いからおすすめ
え?そうなの?いま曳光弾ベルト使ってるのだが体感かなりえげつないレベルの強さなのだが万能の方がえぐいってこと?
爆撃機狩る時は汎用の方がワンパン率高くて良いかもしれない あと曳光弾邪魔な時も曳光弾ベルトから変える
曳光弾が強く感じるのは当てやすいから命中弾が多くて結果ダメージ量がでかくなってるんじゃないかな 自分に合う方でいいと思う
現環境だと榴弾が強いしありだと思うよ
こいつのmecと上昇角教えて下くれ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
RBで疾風とどっちが使いやすい?正直データじゃ違いが分からんので乗ろうか迷ってます
疾風のどれ?個人的には疾風甲<〃乙<〃丙≒紫電改って感じだけど
甲かな。まだ乙開発中なんで。。
純粋にBRが低い分疾風甲の方が乗りやすいとは思う(格闘戦で遊びたいなら紫電改) ただ5.3で比較すると雷電っていうもっと良い存在が
なるほどです。でも紫電改のほうが格闘戦しやすいんですね。ありがとうございます。(雷電は別格ですよね)
上昇力と武装には文句ないけど、なんでこんなに400km/hからの加速がもっさりしてるんだ...。烈風の方が200馬力くらい高いとはいえ、br6.0なんだからもう少し頑張ってほしい。
むしろ350~600kmあたりの機動性がいいと思うのだが...?気のせいかな
400km/h以上ではよく動くけど、400km/h以上に水平加速するのは大変ってことでは?木と枝の言っていることは両方合ってると思う。なので昇ってはちょいダイブが良い。
あー何書いてんだ私...部屋の喚起しないから頭ボーっとして変な解釈して読んでたわ。すみません。確かに400km以上の加速悪いけどイタリアと同じで降下するといいかも。本当にすみません
🐌にしか見えない増槽が無くなればワンチャン…
あれなくなったら6.3目指せるな
しかし軽くなるとは言っても300㎏だしなぁ… 大きい数字には違いないけど結局🐌次第だからちょっとよくなる程度で終わる可能性も十分ある。
単純に空気抵抗も変わるし重心も影響するから、普通だったら滅茶苦茶性能上がるはず。普通ならだけど
普通なら機動・加速・上昇の全てにかなり影響を与えるのは間違いないね。ホント普通ならねぇ…
こいつだけ日本機らしくないというかアメ機みたいな使用感
陸RBでヤーボ的な運用がまともにできる日本機だから重宝してる同BR帯の対空車両がアレだから尚更
F2G相手に対抗するにはどうしたらいいんだ?加速、上昇、ロールで負けている。なおかつ米が相手の時には大抵味方にJu288が3~4機いて数的不利。爆撃機部隊が相手を引き下げてくれればワンチャンあるが。F2Gは低空クルクル勢が多いとか聞くけど、大抵高度とってくるし...。
自分の技量を信じるとしか...私は味方が全滅しないように援護しながらも餌にして低空に降りたところを狙ってる。一瞬で決めるエイムと確実に仕留めるエイムがあれば理想的(私はそんなのないけどw)F2Gが低空でくるくる回りだすのは目標の大半が低空に降りてからだよ
上昇同じくらいで運動性も勝ってて勝負にならない理由が機数差くらいしかないので自機と接敵し始めた頃に自軍飛行場へ向かって反転してタイマンになるまでトレイン気味にウロウロするのオススメ
日本版サンボルみたい。携行弾数の多さ、上昇力、旋回厳禁、安定性、そして何より見た目が似てる。
見た目が似てる、か。ほんのちょっと似てるね。旋回はサンボルもこの子もできるよ。サンボルより遅いところが難点だけどね
機首が結構マッシブだから前から見ると似て見えるのかもね、個人的には紫電のがよりサンボルに見えるが..
バグで飛行場で抜けたら死んだし最大修理費かかったちゃんと修理終わってから抜けたのに
ここに書くく必要ある?とか言われる前に私が言うけどここじゃなくてバグ報告のところにでも書いてみては?木主も今回起きたことがバグという認識ができているのならそちらへ
自分も謎の力に引っ張られて飛行場から引きずり出されたことはある
紫電や疾風とどんな風に差別化すればいいですかね
紫電改は割と低速でも粘るからターンファイター、紫電一一型甲と疾風は他国機と比べて曲がらないわけじゃないけど一撃離脱するのがベターだから一撃離脱機でいいんじゃない?
久しぶりにSB帰ってきたけど悪魔のように強いね。速いし曲がるし3機落としてもまだ20mmがふんだんに残ってるのが嬉しい
もうすぐ買えるんですけど、ヤーボ運用以外で紫電と比べて戦闘機としてどんな風に棲み分ければいいですかね?
敵が多くいるときは一撃離脱徹底して減ってきたら格闘。低空に降りちゃってレシプロに釣り上げされそうになったらついていってもおk(周りに敵がいなければだけど)。ケツつかれたらロールで回避したりシザースしたり何でもできる。フラップもかなり効果あるからオススメの機体
ありがとうございます
頑張ります
そういえば零戦21型がF2FかF4F 零戦52型や烈風に紫電シリーズがF6Fやサンボルとかマスタングとかコルセアと戦うはずなんだよね本当は
うん、実際ゲーム内でも(F6Fは違うが)戦ってるが何を言いたいんだ?
ヘルキャも会うで
BRが高いという事を言いたいんだろね、知らんけど。
まだ持ってないんですが ジェットマッチは何ができるんですかこの子
気合で曲がり勝つしかない。あとは大和魂ヘッドオンとか…
曲がったところか離脱中を狙う。ヘッドオンも以外と決まる(もちろん敵弾が来る前によける)それか素通りしてるところにばら撒くか位。追いついて撃墜するのはきつい。ジェットマッチ心配なんだろうけどあんまりジェットとあたらないよ。当たってもまだ対処可能な子が多い
橘花等の黎明期JET使ってる側からすれば、敵対するスピットやHマス等の所謂”究極のレシプロ戦闘機”と呼ばれてる奴らとは相性が悪いんで、レシプロはレシプロで片づけてくれるとありがたい
何こいつ。紫電より全然弱い
ふーん。弱いからどうしたいの?乗らなきゃいいと思うのだが...具体的にどこが弱いのか、どういう助言をもらいたいのかか書いてくれ
こいつid見ると別の機体ページにも内容のない悪口書いてる奴だから相手しない方が良いよ
こいつ無改修でジェットマッチに臨んで、2キル1アシできた。強い!
えらく弾詰まりするんですけどこれって紫電改だけ?99式の持病?
同じ機銃は全て同じステータスなので99式依存の問題かと
つっても99式ってそんなにジャムらない印象なんだが…
多分スキル関連だと思う
ここぞって時にやたらとジャムっててイライラしてたんですけど、頑張って改修とスキル上げやりマス
改修終わってないのに文句言ってたのかよ
このランクまで来てその認識はないなw一瞬サイレントで仕様変わったのかと思って焦ったよ。
紫電で大して詰まった印象なかったんでサボってた…
修理費下がって嬉しいやら悲しいやら……
一番曲がる速度帯教えて下さい。。あと加速は何㎞あたりが一番速いですかね?
Thunder Versus によると、エレベーター460km/h、エルロンは420km/hが一番良く効くらしい。
となるとやっぱ400〜500km位ですかね?試してみます。ありがとう
零戦の感覚でバグってしまってるせいか全然曲がらない第一印象だったけど感度いじくってみて慣れてきてからはかなり曲がるなぁと感じる…
初めて乗ったけど撃墜されるまでジェットに上からかぶられるて避けるだけの戦闘だった。6.0は高過ぎ
(ジェット戦場におけるレシプロほとんどに言えることだが)上からかぶられるような状況を作らないってのがこの子を使う上で大事なこと。レシプロ相手でも敵の上か同高度までは取らないときついしそうなったら戦線離脱して上昇するか1on1の状況作ってカウンターを狙う感じで私は運用してる。あと改修は終わってる?終わってると終わってないとじゃかなり違いがあるから終わらせることを推奨。自分は使ってて不便に感じたことは水平速度くらいだし6.0が適正だと思うけどね
相手にスピットLFMkⅨがいるか居ないかで戦果がだいぶ変わる気がする。LFがいると怖くてこっちから仕掛けには行けないから、奴らが降りていくまで迂回上昇して様子見するわけだけど、そうすると大抵下の味方が溶けてる。いっそ高度に固執せず低空に敵が見えたらすぐ降りた方が稼げるかもしれん。とにかくLFの対処法分かる人居たら教えていただきたい。
LFを相手するときにどういう入り方するかによると思う。ケツ取られた状態からだと旋回入れながらシザース軌道で押し出すやらして落とす。逆にこっちがケツ取ったときは強気で行っても勝てる。木主はLFを相当怖がってるみたいだけど普段どんなふうに落としに行くのかとか教えてもらいたい。味方が溶けるから低空にいる目標も落としたいだけどLFがいるから無理ってのが理由ならLFをさっさと落とすしかないと私は思うの(LFがさっさと高度落としてくれりゃ話は変わるだろうけど)
250キロ4つ持てるのか、陸戦だと強そう
空も強いからおすすめ。対空メインなら今は曳光弾ベルトがマジでヤバイ。だまされたと思って使ってみ本当にすごい
ありがとう、まだ持ってないけど手に入れたらやってみる
なお実機は爆装能力を強化された甲型でも60kg×4か250kg×2だから、250kg×4は完全に架空装備なんだけどね
60kg*4の項目を読み間違えて実装しちゃった説あるな
最後の撃墜王、本田氏死去。冥福を祈ります
あーついにか…笠井氏も亡くなったし、343空の生き残りは0人かな?残念だなぁ
それどころか、日本海軍最後の撃墜王ですよ。もう、ゼロファイターはいなくなったのです。
え、そうなんですか!?ここではスレチになる気がするので、こちらでもう少し教えてください
キルストで多分こいつが出て迎撃に来た戦闘機を返り討ちにしたときはびっくりしたわ
99式2号は曳光弾ベルトの方が良いのかな?
Universalのほうが平均炸薬量多いからおすすめ
え?そうなの?いま曳光弾ベルト使ってるのだが体感かなりえげつないレベルの強さなのだが万能の方がえぐいってこと?
爆撃機狩る時は汎用の方がワンパン率高くて良いかもしれない あと曳光弾邪魔な時も曳光弾ベルトから変える
曳光弾が強く感じるのは当てやすいから命中弾が多くて結果ダメージ量がでかくなってるんじゃないかな 自分に合う方でいいと思う
現環境だと榴弾が強いしありだと思うよ
こいつのmecと上昇角教えて下くれ