N1K2-Jコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?N1K2-J
もうすぐ買えるんですけど、ヤーボ運用以外で紫電と比べて戦闘機としてどんな風に棲み分ければいいですかね?
敵が多くいるときは一撃離脱徹底して減ってきたら格闘。低空に降りちゃってレシプロに釣り上げされそうになったらついていってもおk(周りに敵がいなければだけど)。ケツつかれたらロールで回避したりシザースしたり何でもできる。フラップもかなり効果あるからオススメの機体
ありがとうございます 頑張ります
そういえば零戦21型がF2FかF4F 零戦52型や烈風に紫電シリーズがF6Fやサンボルとかマスタングとかコルセアと戦うはずなんだよね本当は
うん、実際ゲーム内でも(F6Fは違うが)戦ってるが何を言いたいんだ?
ヘルキャも会うで
BRが高いという事を言いたいんだろね、知らんけど。
まだ持ってないんですが ジェットマッチは何ができるんですかこの子
気合で曲がり勝つしかない。あとは大和魂ヘッドオンとか…
曲がったところか離脱中を狙う。ヘッドオンも以外と決まる(もちろん敵弾が来る前によける)それか素通りしてるところにばら撒くか位。追いついて撃墜するのはきつい。ジェットマッチ心配なんだろうけどあんまりジェットとあたらないよ。当たってもまだ対処可能な子が多い
橘花等の黎明期JET使ってる側からすれば、敵対するスピットやHマス等の所謂”究極のレシプロ戦闘機”と呼ばれてる奴らとは相性が悪いんで、レシプロはレシプロで片づけてくれるとありがたい
何こいつ。紫電より全然弱い
ふーん。弱いからどうしたいの?乗らなきゃいいと思うのだが...具体的にどこが弱いのか、どういう助言をもらいたいのかか書いてくれ
こいつid見ると別の機体ページにも内容のない悪口書いてる奴だから相手しない方が良いよ
こいつ無改修でジェットマッチに臨んで、2キル1アシできた。強い!
えらく弾詰まりするんですけどこれって紫電改だけ?99式の持病?
同じ機銃は全て同じステータスなので99式依存の問題かと
つっても99式ってそんなにジャムらない印象なんだが…
多分スキル関連だと思う
ここぞって時にやたらとジャムっててイライラしてたんですけど、頑張って改修とスキル上げやりマス
改修終わってないのに文句言ってたのかよ
このランクまで来てその認識はないなw一瞬サイレントで仕様変わったのかと思って焦ったよ。
紫電で大して詰まった印象なかったんでサボってた…
修理費下がって嬉しいやら悲しいやら……
一番曲がる速度帯教えて下さい。。あと加速は何㎞あたりが一番速いですかね?
Thunder Versus によると、エレベーター460km/h、エルロンは420km/hが一番良く効くらしい。
となるとやっぱ400〜500km位ですかね?試してみます。ありがとう
零戦の感覚でバグってしまってるせいか全然曲がらない第一印象だったけど感度いじくってみて慣れてきてからはかなり曲がるなぁと感じる…
初めて乗ったけど撃墜されるまでジェットに上からかぶられるて避けるだけの戦闘だった。6.0は高過ぎ
(ジェット戦場におけるレシプロほとんどに言えることだが)上からかぶられるような状況を作らないってのがこの子を使う上で大事なこと。レシプロ相手でも敵の上か同高度までは取らないときついしそうなったら戦線離脱して上昇するか1on1の状況作ってカウンターを狙う感じで私は運用してる。あと改修は終わってる?終わってると終わってないとじゃかなり違いがあるから終わらせることを推奨。自分は使ってて不便に感じたことは水平速度くらいだし6.0が適正だと思うけどね
相手にスピットLFMkⅨがいるか居ないかで戦果がだいぶ変わる気がする。LFがいると怖くてこっちから仕掛けには行けないから、奴らが降りていくまで迂回上昇して様子見するわけだけど、そうすると大抵下の味方が溶けてる。いっそ高度に固執せず低空に敵が見えたらすぐ降りた方が稼げるかもしれん。とにかくLFの対処法分かる人居たら教えていただきたい。
LFを相手するときにどういう入り方するかによると思う。ケツ取られた状態からだと旋回入れながらシザース軌道で押し出すやらして落とす。逆にこっちがケツ取ったときは強気で行っても勝てる。木主はLFを相当怖がってるみたいだけど普段どんなふうに落としに行くのかとか教えてもらいたい。味方が溶けるから低空にいる目標も落としたいだけどLFがいるから無理ってのが理由ならLFをさっさと落とすしかないと私は思うの(LFがさっさと高度落としてくれりゃ話は変わるだろうけど)
250キロ4つ持てるのか、陸戦だと強そう
空も強いからおすすめ。対空メインなら今は曳光弾ベルトがマジでヤバイ。だまされたと思って使ってみ本当にすごい
ありがとう、まだ持ってないけど手に入れたらやってみる
なお実機は爆装能力を強化された甲型でも60kg×4か250kg×2だから、250kg×4は完全に架空装備なんだけどね
60kg*4の項目を読み間違えて実装しちゃった説あるな
最後の撃墜王、本田氏死去。冥福を祈ります
あーついにか…笠井氏も亡くなったし、343空の生き残りは0人かな?残念だなぁ
それどころか、日本海軍最後の撃墜王ですよ。もう、ゼロファイターはいなくなったのです。
え、そうなんですか!?ここではスレチになる気がするので、こちらでもう少し教えてください
キルストで多分こいつが出て迎撃に来た戦闘機を返り討ちにしたときはびっくりしたわ
99式2号は曳光弾ベルトの方が良いのかな?
Universalのほうが平均炸薬量多いからおすすめ
え?そうなの?いま曳光弾ベルト使ってるのだが体感かなりえげつないレベルの強さなのだが万能の方がえぐいってこと?
爆撃機狩る時は汎用の方がワンパン率高くて良いかもしれない あと曳光弾邪魔な時も曳光弾ベルトから変える
曳光弾が強く感じるのは当てやすいから命中弾が多くて結果ダメージ量がでかくなってるんじゃないかな 自分に合う方でいいと思う
現環境だと榴弾が強いしありだと思うよ
こいつのmecと上昇角教えて下くれ
反転した状態からロールで向きをかえようとすると全くといっていいほど舵が効かなくなるのは俺だけ?
反転というより、マウスとかで尾翼の入力が入ってる状態でロール入れようとするとすごい重いというのはわかる。
こいつなんか今日あたりで機動性変わったような気がする
ABで主にロール
良くなった?
良くなったような気がする
それ本当?
体感だから修正入ったのかわかんないけど
190km/hで後部エレベーターに足をつけると着艦できるんだな(さすが艦上機案ができただけある)
機首武装に慣れてるせいでこの子で対地するの苦手なんですけど何かコツとかありませんか?
撃つ際は減速しっかりして、設定してる収束距離に合わせる事を意識する、兎に角機首武装機より倍以上に超意識する。まずはこれ。
ありがとう意識してやってみます
全幅11、9mということは、この紫電改って、左右非対称なんか?
いや普通に左右対称だと思うけど。左右対称かは分からないけどm表記だと小数点になることから判断してるのであれば設計図はmm表記だから11900/2=5950[mm]で丸まった数字になるからあまり関係ないと思う
マッキ戦闘機とかは、左右非対称らしいな
ついにgaijinにバレて250キロ4個が消えてる...何年越しよw
パッチにより乾燥重量が3010Kg→2949Kgとなって61Kg、約2%ダイエット。これによって実測で旋回力が約2%向上。
他にも各部品の重量が色々減ってるよ。プロペラだけ増えた。
気持ち上昇も良くなってて非常に使いやすい
爆弾は2発しか持てないのにハードポイント?は四ケ所あるのなんか気になるな...それともこれは増槽用だったりかなんかなのかな?
前までは4発詰めてたからその名残なのかもしれん・・w
通りすがりの紫電改オタクです。実はソレ二十五番用の爆弾押さえなんです。片側2つでがっつり抑えるために4つ並んでます。詳しくは試製紫電改取扱説明書の6403頁にあるのでアジ歴でチェックだ!
なるほど、ありがとございます!
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もうすぐ買えるんですけど、ヤーボ運用以外で紫電と比べて戦闘機としてどんな風に棲み分ければいいですかね?
敵が多くいるときは一撃離脱徹底して減ってきたら格闘。低空に降りちゃってレシプロに釣り上げされそうになったらついていってもおk(周りに敵がいなければだけど)。ケツつかれたらロールで回避したりシザースしたり何でもできる。フラップもかなり効果あるからオススメの機体
ありがとうございます
頑張ります
そういえば零戦21型がF2FかF4F 零戦52型や烈風に紫電シリーズがF6Fやサンボルとかマスタングとかコルセアと戦うはずなんだよね本当は
うん、実際ゲーム内でも(F6Fは違うが)戦ってるが何を言いたいんだ?
ヘルキャも会うで
BRが高いという事を言いたいんだろね、知らんけど。
まだ持ってないんですが ジェットマッチは何ができるんですかこの子
気合で曲がり勝つしかない。あとは大和魂ヘッドオンとか…
曲がったところか離脱中を狙う。ヘッドオンも以外と決まる(もちろん敵弾が来る前によける)それか素通りしてるところにばら撒くか位。追いついて撃墜するのはきつい。ジェットマッチ心配なんだろうけどあんまりジェットとあたらないよ。当たってもまだ対処可能な子が多い
橘花等の黎明期JET使ってる側からすれば、敵対するスピットやHマス等の所謂”究極のレシプロ戦闘機”と呼ばれてる奴らとは相性が悪いんで、レシプロはレシプロで片づけてくれるとありがたい
何こいつ。紫電より全然弱い
ふーん。弱いからどうしたいの?乗らなきゃいいと思うのだが...具体的にどこが弱いのか、どういう助言をもらいたいのかか書いてくれ
こいつid見ると別の機体ページにも内容のない悪口書いてる奴だから相手しない方が良いよ
こいつ無改修でジェットマッチに臨んで、2キル1アシできた。強い!
えらく弾詰まりするんですけどこれって紫電改だけ?99式の持病?
同じ機銃は全て同じステータスなので99式依存の問題かと
つっても99式ってそんなにジャムらない印象なんだが…
多分スキル関連だと思う
ここぞって時にやたらとジャムっててイライラしてたんですけど、頑張って改修とスキル上げやりマス
改修終わってないのに文句言ってたのかよ
このランクまで来てその認識はないなw一瞬サイレントで仕様変わったのかと思って焦ったよ。
紫電で大して詰まった印象なかったんでサボってた…
修理費下がって嬉しいやら悲しいやら……
一番曲がる速度帯教えて下さい。。あと加速は何㎞あたりが一番速いですかね?
Thunder Versus によると、エレベーター460km/h、エルロンは420km/hが一番良く効くらしい。
となるとやっぱ400〜500km位ですかね?試してみます。ありがとう
零戦の感覚でバグってしまってるせいか全然曲がらない第一印象だったけど感度いじくってみて慣れてきてからはかなり曲がるなぁと感じる…
初めて乗ったけど撃墜されるまでジェットに上からかぶられるて避けるだけの戦闘だった。6.0は高過ぎ
(ジェット戦場におけるレシプロほとんどに言えることだが)上からかぶられるような状況を作らないってのがこの子を使う上で大事なこと。レシプロ相手でも敵の上か同高度までは取らないときついしそうなったら戦線離脱して上昇するか1on1の状況作ってカウンターを狙う感じで私は運用してる。あと改修は終わってる?終わってると終わってないとじゃかなり違いがあるから終わらせることを推奨。自分は使ってて不便に感じたことは水平速度くらいだし6.0が適正だと思うけどね
相手にスピットLFMkⅨがいるか居ないかで戦果がだいぶ変わる気がする。LFがいると怖くてこっちから仕掛けには行けないから、奴らが降りていくまで迂回上昇して様子見するわけだけど、そうすると大抵下の味方が溶けてる。いっそ高度に固執せず低空に敵が見えたらすぐ降りた方が稼げるかもしれん。とにかくLFの対処法分かる人居たら教えていただきたい。
LFを相手するときにどういう入り方するかによると思う。ケツ取られた状態からだと旋回入れながらシザース軌道で押し出すやらして落とす。逆にこっちがケツ取ったときは強気で行っても勝てる。木主はLFを相当怖がってるみたいだけど普段どんなふうに落としに行くのかとか教えてもらいたい。味方が溶けるから低空にいる目標も落としたいだけどLFがいるから無理ってのが理由ならLFをさっさと落とすしかないと私は思うの(LFがさっさと高度落としてくれりゃ話は変わるだろうけど)
250キロ4つ持てるのか、陸戦だと強そう
空も強いからおすすめ。対空メインなら今は曳光弾ベルトがマジでヤバイ。だまされたと思って使ってみ本当にすごい
ありがとう、まだ持ってないけど手に入れたらやってみる
なお実機は爆装能力を強化された甲型でも60kg×4か250kg×2だから、250kg×4は完全に架空装備なんだけどね
60kg*4の項目を読み間違えて実装しちゃった説あるな
最後の撃墜王、本田氏死去。冥福を祈ります
あーついにか…笠井氏も亡くなったし、343空の生き残りは0人かな?残念だなぁ
それどころか、日本海軍最後の撃墜王ですよ。もう、ゼロファイターはいなくなったのです。
え、そうなんですか!?ここではスレチになる気がするので、こちらでもう少し教えてください
キルストで多分こいつが出て迎撃に来た戦闘機を返り討ちにしたときはびっくりしたわ
99式2号は曳光弾ベルトの方が良いのかな?
Universalのほうが平均炸薬量多いからおすすめ
え?そうなの?いま曳光弾ベルト使ってるのだが体感かなりえげつないレベルの強さなのだが万能の方がえぐいってこと?
爆撃機狩る時は汎用の方がワンパン率高くて良いかもしれない あと曳光弾邪魔な時も曳光弾ベルトから変える
曳光弾が強く感じるのは当てやすいから命中弾が多くて結果ダメージ量がでかくなってるんじゃないかな 自分に合う方でいいと思う
現環境だと榴弾が強いしありだと思うよ
こいつのmecと上昇角教えて下くれ
反転した状態からロールで向きをかえようとすると全くといっていいほど舵が効かなくなるのは俺だけ?
反転というより、マウスとかで尾翼の入力が入ってる状態でロール入れようとするとすごい重いというのはわかる。
こいつなんか今日あたりで機動性変わったような気がする
ABで主にロール
良くなった?
良くなったような気がする
それ本当?
体感だから修正入ったのかわかんないけど
190km/hで後部エレベーターに足をつけると着艦できるんだな(さすが艦上機案ができただけある)
機首武装に慣れてるせいでこの子で対地するの苦手なんですけど何かコツとかありませんか?
撃つ際は減速しっかりして、設定してる収束距離に合わせる事を意識する、兎に角機首武装機より倍以上に超意識する。まずはこれ。
ありがとう意識してやってみます
全幅11、9mということは、この紫電改って、左右非対称なんか?
いや普通に左右対称だと思うけど。左右対称かは分からないけどm表記だと小数点になることから判断してるのであれば設計図はmm表記だから11900/2=5950[mm]で丸まった数字になるからあまり関係ないと思うマッキ戦闘機とかは、左右非対称らしいな
ついにgaijinにバレて250キロ4個が消えてる...何年越しよw
パッチにより乾燥重量が3010Kg→2949Kgとなって61Kg、約2%ダイエット。これによって実測で旋回力が約2%向上。
他にも各部品の重量が色々減ってるよ。プロペラだけ増えた。
気持ち上昇も良くなってて非常に使いやすい
爆弾は2発しか持てないのにハードポイント?は四ケ所あるのなんか気になるな...それともこれは増槽用だったりかなんかなのかな?
前までは4発詰めてたからその名残なのかもしれん・・w
通りすがりの紫電改オタクです。実はソレ二十五番用の爆弾押さえなんです。片側2つでがっつり抑えるために4つ並んでます。詳しくは試製紫電改取扱説明書の6403頁にあるのでアジ歴でチェックだ!
なるほど、ありがとございます!