Panther Dコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Pz.Kpfw.V Ausf.D
RBで5台爆撃してもまだいるんだが、大体こいつをデッキに入れる時どういう編成してるの?
こいつラング虎
普通に虎Hと組んでるんでしょ
こいつ側面と砲塔右を隠した状態で昼飯されるともう勝てねぇ 正面はT-34-85,Is-1,M4(76)の初期、開発弾で抜けねえしかと言って砲塔左に当ててもダメージ機銃に全部吸われるとかザラ こんな化けもんを5.3にするあたりユーゲントたちの腕が察せられるなぁ(ブーメラン)
英国にきて17ポンドAPDSの魔力でどうにかしよう
パンターの砲塔は弱点だらけだから他所のカチカチ頭みたいに丁寧に防盾の脆い場所を狙う必要はないぞ。砲手殺せる時以外は可能な限り砲塔の垂直部分狙ったほうがいい。あとRBSBだと相手が有利とってる撃ち合いに一々釣られない事も割と重要だな。馬鹿な味方は見捨てるしかない。
砲塔正面の垂直部分なんかよりよっぽど砲真横のほうが当てやすいと思うんですが・・・
垂直を狙っても防盾の吸引力と謎の非貫通で反撃されて終わりなんだよなぁ。
ジャンボに比べたら貫通150mm程度で抜ける面積圧倒的に広いんでセーフ
炸薬入りの弾で狙えるならキューポラ撃てば割と容易に黙らせられるぞ
黙るけど死にはしないんだよなx そこがパンターの怖いとこ
大体砲塔内全滅はするからその後の戦闘能力は落ちるし…
強過ぎて草。比較的遅い砲塔も車体が超信地旋回?するおかげで不自由しない。何より、車体は正面、砲塔は僅かに角度つけた上で車体フリフリするとほとんど弾けるw出会い頭だと同じように突撃すれば怖いものはない。
こっちは一撃で敵を葬れるけど相手は二発、三発くらい撃ち込まないとこちらを倒せない…。しかしその二発を撃つまでに味方に気付かれて追撃して来なくなるから生存性はある。何というか、使ってるコチラが罪悪感を感じてしまう。
どんどん使って下さい!!そしてBRと修理費上がってくれ
まじで今強すぎて楽しいから使わにゃ損損
初心者の俺が使って帳尻合わせてやるよ!
俺らがいくら良い成績残そうがそれをものともしない程圧倒的な人数の下手な事で有名なドイツ乗り達が低い成績を叩き出しまくるから無問題だぞ。
パンターって正面装甲向いているときはどこ撃てば撃ち抜けるんだ?砲塔か?
解説読んだ?もちろん砲塔だよ
砲塔でも撃ち抜けなかったり、撃ち抜けたりとかなりギャンブルだよな
二重部分さえ覚えれば傾斜きつく無いしギャンブル性は皆無よ(ショットトラップ狙いは運要素高いけど)
上の方でジャンボと比べられてるけど、こいつって中戦車だよね?
重戦車と比べられるほど硬い目標だってことやで、ていうかこの話題は重戦車のティーガー君が泣くからやめろ!
P40君が泣いてるからやめて差し上げろ
こんな重たくて硬い戦車が中戦車とか、九七式「中戦車」くんが咽び泣いてるぞ
戦車を分類する基準みたいなものが曖昧だったからしょうがないね。開発国がどう分類したかで言ったらジャンボも重戦車ではないしな。
虎は軽快な足回りで中戦車として扱えるからええやん。パンターが重戦車でタイガーが中戦車。
重量でいえばIS-2が近いっていう
あれ?こいつの貫通192mmに増えてる?前からだっけ
貫徹力改定の時に上がったはずよ。
あ、そうなんだ。すまんね荒れてる時に油を注ぐみたいな真似して
火災現場に油一滴投げても対して変わらないから大丈夫大丈夫
油を注ぐような内容じゃないと思うよ。BR下げと違って貫徹力改定は全国公平に決まった計算式で行った物だし。
最近ファイアフライでこいつと虎を倒すのにはまってるんだけど、なんか中の人の練度低くない?って思う事沢山あるわ。特に自分の弱点把握してないよね??って感じの動きする人多い。豹で砲塔傾けたりしないでなぜか昼飯とって貧弱な側面晒してるるやつとか、、、
激遅旋回の砲塔なんか傾けたくないやろな
強戦車には強い人も弱い人も沢山集まるからね……
そんな趣味をわざわざ言いに来る性格の悪さはともかく、こないだここ一ヶ月?で一番使われた車両が虎1だって公式が言ってたしBR揃えやすいパンターも初心者の割合が高いだろうね。
マジレスすると脳死でも勝てるくらい味方が強くて敵が弱い(車両的な意味で)。所詮、性能の良い戦車が多い陣営が勝つゲームなんだと悟れるくらい脳死で勝てる。
弾があまりたれないから使いやすいね
こいつ砲旋回おっっっっっっっっっそいなぁ。初期の三号戦車思い出すわ。角度付ければある程度弾けるのが救いだな
BR改定からしばらくたったけど文句とか見ないあたり妥当だったんかね...?
みんな文句を言い飽きただけだよ
割と不満だぞ…虎と豹で物量作戦仕掛けてくるドイツにシャーマン系主力で立ち向かうのはキツい 下がった結果なのか、側面警戒がザルなプレイヤーが多いから対処できなくもないけど
ある程度入り組んだマップだと連合勝つ事もあるけど、基本的にはもう枢軸常勝だよね。すばらしい調整としか言いようがない
BR改定後すぐに怖いもの見たさでした分以外はドイツとイタリア以外の国を使う時は4.3~6.3の範囲のBRに触れないようにした 正直勝てなくはないが車両性能を覆して勝つために頑張っている自分の必死さが馬鹿馬鹿しく思えてきて楽しくなくなった 勝つために頑張るくらいなら脳死でパンター乗って無双してるほうが有意義だった
自分と全く同じだ。米英とか乗ってると「なんで俺はこんな頑張ってるんだろ?」ってなってもう乗らなくなったな
5.3に虎H1豹Dラング、5.7に虎豹山盛り、6.3にヤクパンフェルディ虎2Pといった猛獣軍団を掻き分けて側面取りとか毎回気が滅入ってハゲる
英17ポンド連中の数が多いときは何とかなりやすい気がする
コメット&チャレンジャー「パンターの車体正面をぶち抜きたい?ぜひ使ってください!」
Hey guys! We have a gift for you.
このBR帯まで乗ってる英国乗りならスカスカ車両とか今更でしょ・・
どうせAPDSで抜けるから変わらない
これが本当の「呆れて物も言えない」やつさ。
パンターがT-34-85やイージーエイトより弱いレートに設定されてるゲームってWTだけなのでは…?
RUSEだとイージーエイトと対等だった気がした。あれは三突より強いSau40とか副砲で航空機を落としまくるFCM F1とか500mでマウスを正面撃破する仏47mm対戦車砲とかバカゲーだからしょうがないが。
もはやWG以下の無能運営になり果てたな。
BR改定からマジでドイツ圧勝連合レイプゲーばっかりでつまらん。Gaijinなんとかしてくれ。こいつのBRなんで揃えたんだ……
最近は、ドイツvsドイツのミラーマッチ増えてきていうほど勝てなくなってきた。悲しいね。みんな使うな
76シャーマンとかコメットの戦闘数が右肩下がりなのを見る辺り、5.3前後の米英乗りがマジで減ってるんじゃないかな…
独5.3やるとマッチングまでやたら長いんだわ
こいつの車体正面装甲弱くなった?以前はティーガーの砲をガンガン弾いたのに、今、スパスパ抜けるんだけど?
装甲なんてゲーム内で数値から弾種ごとに貫通するかどうかまで確認できるのに、なぜわざわざここで聞くのか。気の所為だから安心して使え
ドイツは頭すっからかんも多いからこのBRが適正な気がしてきた
実際やってみると6.3トップに引っ張られる試合も多いし、大多数の虎豹は0キル1,2デスとかで抜けてくので面白いくらい勝てない。6.7帯も同じ感じだし、このままだと虎2系統も1段階BRさがるんじゃね?って感じ笑
Gaijinがそれやらかしたらマジでドイツ以外のBR4.3〜6.3プレイヤー絶滅しそう
統計しか見てないのと好みの国にバイアスかけまくるGaijinだからやりかねんな
フォーラムで虎2HのBR下げロビー活動が活発らしいしそのうち下がるんじゃないかな。
草 そのうち虎2Hが下がってスパパが上がりそう
面白いぐらいT-34-85やらM4A3に溶かされてくからな、なんとか数的には勝ってる試合でも空を見たら味方航空機5機ぐらい飛んでで全くCAPできずに負けたり、コメでよく見る圧勝できるってのが都市伝説に思えるぐらい味方の練度の差が凄まじい。
こりゃ適正()BRですわ
敵駆逐一両しかいないポーランドの中心の街にご丁寧に1、2両ずつ入っていって各個撃破されて最終的にその駆逐に10両撃破されてて逆に笑えてくる試合とか普通にある。
頭の中が黒パンで出来てるドイツファンボーイズは足並み揃える事を知らないからな。その内フォーラムで怒号が響き渡り5.0に下がるだろう
Thunderskillの勝率がD型は62%、A型は59.8%(どちらも戦闘総数は増大しているにも関わらずこの数値)で、逆にぼろ負けが多くて皆、やらなくなってるのか連合側の同BR帯の戦闘数と勝率が減少傾向の今の惨状でよくそんなこと言えるね
M4A3(76)だって勝率6割超えてるんだよなぁ
ここ数週間は六割を切ってるんだよなぁ 戦闘数も減少傾向だし
現在進行形で6割なんですがそれは…
M4A3(76)だけ(しかもごく短期のデータ)挙げられてもね。T-34-85君とかIS-1君、cometの戦闘数や勝率の惨状知ってる?長期的傾向で判断すべきよ
M4A3(76)のThunderskillの記録を7/24から取り続けてる。まだ記録として少ないからなんとも言えないけど、現状RBは60%を下ったことはない。しかしほんの少しずつ下がりつつはある。今回のイベで大勢が虎や豹に乗って暴れる可能性があるんで、イベ終了時にガタッと下がるかもしれない。なんにしても記録は取り続けてみるよ。枝の言うT-34-85、IS-1、cometもついでに今日から取ってみよう(centurionⅠは8/2から取ってる)
ところでなんでD型だけ砲塔回転がこんな遅いんだ?単純にゲームバランスのため?史実で手動旋回だった?
D型だけ1回転1分が限界の油圧モーター式だから。次からはエンジンと油圧連動式で早くなる(早く回す為にはエンジンふかす必要あるけど)
よくわかった、ありがとう
初心者が枢軸に流れたおかげで連合がガチ精鋭と化して草
🐌「戦績良いみたいだしシャーマンのBRもうちょい上げとくか」
史実のドイツ末期じゃね?新兵が多くなったドイツとシャーマン軍団
そうとも限らない…連合でも連敗はざらだぞ
俺とは真逆だな、この付近のランクのドイツ連敗祭りで明らかに改定前より勝率がむっちゃ下がった。結局運がいい人はあっさり勝てるけど、運が悪いと味方の練度が低すぎて試合にならん訳だ。だからってパンター5.3はどうかと思うが。まあ、5.3はティーガーパンター初心者も多いだろうから、俺個人のくじ運が悪すぎて負けまくるのは諦めるしかないね
連合は味方の練度がある程度安定してるよね。俺もM18に正面から撃破されるコイツを見て痛感したよ。
連合がガチ精鋭なんじゃなくて向こうが普通でドイツに初心者というか上手くない人が他国より圧倒的に多いだけだと思う。
ぶっちゃけ前からそうだよな。だからこんなわけわからん調整されたわけで。
しかし米英日とはともかく、ソ連と相対した場合ドイツの方が練度高く無いと不利という……。猛獣シリーズが出るまではソ連は適当に撃ってもドイツを撃破、出来なくても行動不能にして次弾で仕留められるけど、独は徹底して弱点狙撃しないとそもそもダメージいれらんないし。まぁパンターのの 適性BRとはまた話が変わるけど
BR下がったと聞いて開発し始めたけど、みんな考える事は同じなんかね
初心者なんだけどどの国を進めるのがオススメ?と聞かれたら自分もドイツからが無難だよって言うからしょうがない
まあ、そうなるんだけど、なんか……「新参には長く続けてほしい」って気持ちと「ゲームの寿命を伸ばしたい」って気持ちの狭間で揺れるw
俺「低ランク戦車の最強はフランスやで。あ、フランスは高ランクめっちゃ弱いから、ランク4あたりでやめて、空ABを日本機でやるといいぜ!」
なんでこいつがBR5.3なの?
A:運営が馬鹿だから
なるほど()
A:プレイヤーに馬鹿な奴が多いから
ドイツキッズとエアプ運営が合わさった時奇跡(的な馬鹿采配)が起きる
t-34-76にボコられるパンター達を見て、そっとWTを閉じた。
いままでIV号にしか乗ってこなかったから、後退速度激遅なのがかなりつらい
まぁ、劇遅後退速度はパンターシリーズ特有の弱点だからなぁ。ドイツ車両は一部を除いて、後退速度が7〜12kmほど出る車両がほとんどだから余計に困惑するのよね。ちなみにこの後退速度はF型まで行っても改善されない(というかむしろ下がる)し、ヤクパンも同様だから頑張って慣れよう!
遠距離に籠もられると非常に厄介だけど近づけば弱点が明確だから対処できないことはないかな?車体でかいし側面薄々だから撃破しやすい。ただ、ドイツは後に控えてる車両もカチカチだから鬱陶しい。
接近戦になるとそこまで怖くないというか、あっこれは撃たれるなと思ったら向こう頭の回転が間に合ってなくて助かるってのがチラホラあるね。むしろ最初から接近戦で勝てないと知ってるので遠距離狙撃に徹してる4駆とかが怖い…この辺は…。
ABで乗っててスッパスパ抜かれて萎えてたけどRBで使うとまじで強くて焦った 優秀な戦車ですわ
Thunderskillで4カ国のBR5.3MTの戦闘数をなんとなく比較したら なんか1両だけ異常な上昇率を示してますね…Thunderskill壊れちゃったかな(すっとぼけ)
おいコメット!息をしろ!
コメット君が微妙に増えてるの、対パンター要員としての需要が出てるんじゃねえかな…。
トップマッチで油断してるパンターの正面を17ポンドAPDSで処理できるのはコメットの明確な優位点だから今やT-34-85より役割を持てているまである。車体正面を抜けるのは大きい。
言い忘れてたけどRBの戦闘数ね。PanterDの戦績は 8/1 8/27 以外に変化が少ないというかキルレは減ってるのか。ちなみにCometは 8/6 8/27 こっちは勝率もキルレも上がってる
これは良データ。問題点がくっきりやね早く修正してどうぞ。そして、コメット君が台頭してきてるのほんと草
5.3英国ならチャレンジャー君がコメットの上位互換みたいな性能しててパンターを正面から確殺できるのでストレスフリーで楽しいんだが、見た目のせいか全然使われてなくて悲しい…。
チャレンジャー君はあの覇気のない顔がね……(
むこうは適当に撃っても炸薬入りで倒せるけどこっちは加害低めのAPDSでやっとイーブン状態だからなんかね・・・きっとドイツキッズはフォーラムでAPDS剥奪しろって騒ぐんだろうけど
既にコメットは6.3に上げるかAPDS没収しろ(BRはそのままで)って言われてるんだよなあ…
コイツの防盾全然抜けないんだけど防盾の内でも何処が弱点とかあるのか?
何使ってる?
アメ陸。昔は抜けてたんだけど、最近抜けない。
プロアナ見るとわかるけど、防盾の外側は砲塔そのものの装甲が後ろにある分プラス100mm加算されるから、そこ撃ってたんじゃない?内側狙えばただの100mmだから普通に貫通するよ
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RBで5台爆撃してもまだいるんだが、大体こいつをデッキに入れる時どういう編成してるの?
こいつラング虎
普通に虎Hと組んでるんでしょ
こいつ側面と砲塔右を隠した状態で昼飯されるともう勝てねぇ 正面はT-34-85,Is-1,M4(76)の初期、開発弾で抜けねえしかと言って砲塔左に当ててもダメージ機銃に全部吸われるとかザラ こんな化けもんを5.3にするあたりユーゲントたちの腕が察せられるなぁ(ブーメラン)
英国にきて17ポンドAPDSの魔力でどうにかしよう
パンターの砲塔は弱点だらけだから他所のカチカチ頭みたいに丁寧に防盾の脆い場所を狙う必要はないぞ。砲手殺せる時以外は可能な限り砲塔の垂直部分狙ったほうがいい。あとRBSBだと相手が有利とってる撃ち合いに一々釣られない事も割と重要だな。馬鹿な味方は見捨てるしかない。
砲塔正面の垂直部分なんかよりよっぽど砲真横のほうが当てやすいと思うんですが・・・
垂直を狙っても防盾の吸引力と謎の非貫通で反撃されて終わりなんだよなぁ。
ジャンボに比べたら貫通150mm程度で抜ける面積圧倒的に広いんでセーフ
炸薬入りの弾で狙えるならキューポラ撃てば割と容易に黙らせられるぞ
黙るけど死にはしないんだよなx そこがパンターの怖いとこ
大体砲塔内全滅はするからその後の戦闘能力は落ちるし…
強過ぎて草。比較的遅い砲塔も車体が超信地旋回?するおかげで不自由しない。何より、車体は正面、砲塔は僅かに角度つけた上で車体フリフリするとほとんど弾けるw出会い頭だと同じように突撃すれば怖いものはない。
こっちは一撃で敵を葬れるけど相手は二発、三発くらい撃ち込まないとこちらを倒せない…。しかしその二発を撃つまでに味方に気付かれて追撃して来なくなるから生存性はある。何というか、使ってるコチラが罪悪感を感じてしまう。
どんどん使って下さい!!そしてBRと修理費上がってくれ
まじで今強すぎて楽しいから使わにゃ損損
初心者の俺が使って帳尻合わせてやるよ!
俺らがいくら良い成績残そうがそれをものともしない程圧倒的な人数の下手な事で有名なドイツ乗り達が低い成績を叩き出しまくるから無問題だぞ。
パンターって正面装甲向いているときはどこ撃てば撃ち抜けるんだ?砲塔か?
解説読んだ?もちろん砲塔だよ
砲塔でも撃ち抜けなかったり、撃ち抜けたりとかなりギャンブルだよな
二重部分さえ覚えれば傾斜きつく無いしギャンブル性は皆無よ(ショットトラップ狙いは運要素高いけど)
上の方でジャンボと比べられてるけど、こいつって中戦車だよね?
重戦車と比べられるほど硬い目標だってことやで、ていうかこの話題は重戦車のティーガー君が泣くからやめろ!
P40君が泣いてるからやめて差し上げろ
こんな重たくて硬い戦車が中戦車とか、九七式「中戦車」くんが咽び泣いてるぞ
戦車を分類する基準みたいなものが曖昧だったからしょうがないね。開発国がどう分類したかで言ったらジャンボも重戦車ではないしな。
虎は軽快な足回りで中戦車として扱えるからええやん。パンターが重戦車でタイガーが中戦車。
重量でいえばIS-2が近いっていう
あれ?こいつの貫通192mmに増えてる?前からだっけ
貫徹力改定の時に上がったはずよ。
あ、そうなんだ。すまんね荒れてる時に油を注ぐみたいな真似して
火災現場に油一滴投げても対して変わらないから大丈夫大丈夫
油を注ぐような内容じゃないと思うよ。BR下げと違って貫徹力改定は全国公平に決まった計算式で行った物だし。
最近ファイアフライでこいつと虎を倒すのにはまってるんだけど、なんか中の人の練度低くない?って思う事沢山あるわ。特に自分の弱点把握してないよね??って感じの動きする人多い。豹で砲塔傾けたりしないでなぜか昼飯とって貧弱な側面晒してるるやつとか、、、
激遅旋回の砲塔なんか傾けたくないやろな
強戦車には強い人も弱い人も沢山集まるからね……
そんな趣味をわざわざ言いに来る性格の悪さはともかく、こないだここ一ヶ月?で一番使われた車両が虎1だって公式が言ってたしBR揃えやすいパンターも初心者の割合が高いだろうね。
マジレスすると脳死でも勝てるくらい味方が強くて敵が弱い(車両的な意味で)。所詮、性能の良い戦車が多い陣営が勝つゲームなんだと悟れるくらい脳死で勝てる。
弾があまりたれないから使いやすいね
こいつ砲旋回おっっっっっっっっっそいなぁ。初期の三号戦車思い出すわ。角度付ければある程度弾けるのが救いだな
BR改定からしばらくたったけど文句とか見ないあたり妥当だったんかね...?
みんな文句を言い飽きただけだよ
割と不満だぞ…虎と豹で物量作戦仕掛けてくるドイツにシャーマン系主力で立ち向かうのはキツい 下がった結果なのか、側面警戒がザルなプレイヤーが多いから対処できなくもないけど
ある程度入り組んだマップだと連合勝つ事もあるけど、基本的にはもう枢軸常勝だよね。すばらしい調整としか言いようがない
BR改定後すぐに怖いもの見たさでした分以外はドイツとイタリア以外の国を使う時は4.3~6.3の範囲のBRに触れないようにした 正直勝てなくはないが車両性能を覆して勝つために頑張っている自分の必死さが馬鹿馬鹿しく思えてきて楽しくなくなった 勝つために頑張るくらいなら脳死でパンター乗って無双してるほうが有意義だった
自分と全く同じだ。米英とか乗ってると「なんで俺はこんな頑張ってるんだろ?」ってなってもう乗らなくなったな
5.3に虎H1豹Dラング、5.7に虎豹山盛り、6.3にヤクパンフェルディ虎2Pといった猛獣軍団を掻き分けて側面取りとか毎回気が滅入ってハゲる
英17ポンド連中の数が多いときは何とかなりやすい気がする
コメット&チャレンジャー「パンターの車体正面をぶち抜きたい?ぜひ使ってください!」
Hey guys! We have a gift for you.
このBR帯まで乗ってる英国乗りならスカスカ車両とか今更でしょ・・
どうせAPDSで抜けるから変わらない
これが本当の「呆れて物も言えない」やつさ。
パンターがT-34-85やイージーエイトより弱いレートに設定されてるゲームってWTだけなのでは…?
RUSEだとイージーエイトと対等だった気がした。あれは三突より強いSau40とか副砲で航空機を落としまくるFCM F1とか500mでマウスを正面撃破する仏47mm対戦車砲とかバカゲーだからしょうがないが。
もはやWG以下の無能運営になり果てたな。
BR改定からマジでドイツ圧勝連合レイプゲーばっかりでつまらん。Gaijinなんとかしてくれ。こいつのBRなんで揃えたんだ……
最近は、ドイツvsドイツのミラーマッチ増えてきていうほど勝てなくなってきた。悲しいね。みんな使うな
76シャーマンとかコメットの戦闘数が右肩下がりなのを見る辺り、5.3前後の米英乗りがマジで減ってるんじゃないかな…
独5.3やるとマッチングまでやたら長いんだわ
こいつの車体正面装甲弱くなった?以前はティーガーの砲をガンガン弾いたのに、今、スパスパ抜けるんだけど?
装甲なんてゲーム内で数値から弾種ごとに貫通するかどうかまで確認できるのに、なぜわざわざここで聞くのか。気の所為だから安心して使え
ドイツは頭すっからかんも多いからこのBRが適正な気がしてきた
実際やってみると6.3トップに引っ張られる試合も多いし、大多数の虎豹は0キル1,2デスとかで抜けてくので面白いくらい勝てない。6.7帯も同じ感じだし、このままだと虎2系統も1段階BRさがるんじゃね?って感じ笑
Gaijinがそれやらかしたらマジでドイツ以外のBR4.3〜6.3プレイヤー絶滅しそう
統計しか見てないのと好みの国にバイアスかけまくるGaijinだからやりかねんな
フォーラムで虎2HのBR下げロビー活動が活発らしいしそのうち下がるんじゃないかな。
草 そのうち虎2Hが下がってスパパが上がりそう
面白いぐらいT-34-85やらM4A3に溶かされてくからな、なんとか数的には勝ってる試合でも空を見たら味方航空機5機ぐらい飛んでで全くCAPできずに負けたり、コメでよく見る圧勝できるってのが都市伝説に思えるぐらい味方の練度の差が凄まじい。
こりゃ適正()BRですわ
敵駆逐一両しかいないポーランドの中心の街にご丁寧に1、2両ずつ入っていって各個撃破されて最終的にその駆逐に10両撃破されてて逆に笑えてくる試合とか普通にある。
頭の中が黒パンで出来てるドイツファンボーイズは足並み揃える事を知らないからな。その内フォーラムで怒号が響き渡り5.0に下がるだろう
Thunderskillの勝率がD型は62%、A型は59.8%(どちらも戦闘総数は増大しているにも関わらずこの数値)で、逆にぼろ負けが多くて皆、やらなくなってるのか連合側の同BR帯の戦闘数と勝率が減少傾向の今の惨状でよくそんなこと言えるね
M4A3(76)だって勝率6割超えてるんだよなぁ
ここ数週間は六割を切ってるんだよなぁ 戦闘数も減少傾向だし
現在進行形で6割なんですがそれは…
M4A3(76)だけ(しかもごく短期のデータ)挙げられてもね。T-34-85君とかIS-1君、cometの戦闘数や勝率の惨状知ってる?長期的傾向で判断すべきよ
M4A3(76)のThunderskillの記録を7/24から取り続けてる。まだ記録として少ないからなんとも言えないけど、現状RBは60%を下ったことはない。しかしほんの少しずつ下がりつつはある。今回のイベで大勢が虎や豹に乗って暴れる可能性があるんで、イベ終了時にガタッと下がるかもしれない。なんにしても記録は取り続けてみるよ。枝の言うT-34-85、IS-1、cometもついでに今日から取ってみよう(centurionⅠは8/2から取ってる)
ところでなんでD型だけ砲塔回転がこんな遅いんだ?単純にゲームバランスのため?史実で手動旋回だった?
D型だけ1回転1分が限界の油圧モーター式だから。次からはエンジンと油圧連動式で早くなる(早く回す為にはエンジンふかす必要あるけど)
よくわかった、ありがとう
初心者が枢軸に流れたおかげで連合がガチ精鋭と化して草
🐌「戦績良いみたいだしシャーマンのBRもうちょい上げとくか」
史実のドイツ末期じゃね?新兵が多くなったドイツとシャーマン軍団
そうとも限らない…連合でも連敗はざらだぞ
俺とは真逆だな、この付近のランクのドイツ連敗祭りで明らかに改定前より勝率がむっちゃ下がった。結局運がいい人はあっさり勝てるけど、運が悪いと味方の練度が低すぎて試合にならん訳だ。だからってパンター5.3はどうかと思うが。まあ、5.3はティーガーパンター初心者も多いだろうから、俺個人のくじ運が悪すぎて負けまくるのは諦めるしかないね
連合は味方の練度がある程度安定してるよね。俺もM18に正面から撃破されるコイツを見て痛感したよ。
連合がガチ精鋭なんじゃなくて向こうが普通でドイツに初心者というか上手くない人が他国より圧倒的に多いだけだと思う。
ぶっちゃけ前からそうだよな。だからこんなわけわからん調整されたわけで。
しかし米英日とはともかく、ソ連と相対した場合ドイツの方が練度高く無いと不利という……。猛獣シリーズが出るまではソ連は適当に撃ってもドイツを撃破、出来なくても行動不能にして次弾で仕留められるけど、独は徹底して弱点狙撃しないとそもそもダメージいれらんないし。まぁパンターのの 適性BRとはまた話が変わるけど
BR下がったと聞いて開発し始めたけど、みんな考える事は同じなんかね
初心者なんだけどどの国を進めるのがオススメ?と聞かれたら自分もドイツからが無難だよって言うからしょうがない
まあ、そうなるんだけど、なんか……「新参には長く続けてほしい」って気持ちと「ゲームの寿命を伸ばしたい」って気持ちの狭間で揺れるw
俺「低ランク戦車の最強はフランスやで。あ、フランスは高ランクめっちゃ弱いから、ランク4あたりでやめて、空ABを日本機でやるといいぜ!」
なんでこいつがBR5.3なの?
A:運営が馬鹿だから
なるほど()
A:プレイヤーに馬鹿な奴が多いから
ドイツキッズとエアプ運営が合わさった時奇跡(的な馬鹿采配)が起きる
t-34-76にボコられるパンター達を見て、そっとWTを閉じた。
いままでIV号にしか乗ってこなかったから、後退速度激遅なのがかなりつらい
まぁ、劇遅後退速度はパンターシリーズ特有の弱点だからなぁ。ドイツ車両は一部を除いて、後退速度が7〜12kmほど出る車両がほとんどだから余計に困惑するのよね。ちなみにこの後退速度はF型まで行っても改善されない(というかむしろ下がる)し、ヤクパンも同様だから頑張って慣れよう!
遠距離に籠もられると非常に厄介だけど近づけば弱点が明確だから対処できないことはないかな?車体でかいし側面薄々だから撃破しやすい。ただ、ドイツは後に控えてる車両もカチカチだから鬱陶しい。
接近戦になるとそこまで怖くないというか、あっこれは撃たれるなと思ったら向こう頭の回転が間に合ってなくて助かるってのがチラホラあるね。むしろ最初から接近戦で勝てないと知ってるので遠距離狙撃に徹してる4駆とかが怖い…この辺は…。
ABで乗っててスッパスパ抜かれて萎えてたけどRBで使うとまじで強くて焦った 優秀な戦車ですわ
Thunderskillで4カ国のBR5.3MTの戦闘数をなんとなく比較したら なんか1両だけ異常な上昇率を示してますね…Thunderskill壊れちゃったかな(すっとぼけ)
おいコメット!息をしろ!
コメット君が微妙に増えてるの、対パンター要員としての需要が出てるんじゃねえかな…。
トップマッチで油断してるパンターの正面を17ポンドAPDSで処理できるのはコメットの明確な優位点だから今やT-34-85より役割を持てているまである。車体正面を抜けるのは大きい。
言い忘れてたけどRBの戦闘数ね。PanterDの戦績は 8/1 8/27 以外に変化が少ないというかキルレは減ってるのか。ちなみにCometは 8/6 8/27 こっちは勝率もキルレも上がってる
これは良データ。問題点がくっきりやね早く修正してどうぞ。そして、コメット君が台頭してきてるのほんと草
5.3英国ならチャレンジャー君がコメットの上位互換みたいな性能しててパンターを正面から確殺できるのでストレスフリーで楽しいんだが、見た目のせいか全然使われてなくて悲しい…。
チャレンジャー君はあの覇気のない顔がね……(
むこうは適当に撃っても炸薬入りで倒せるけどこっちは加害低めのAPDSでやっとイーブン状態だからなんかね・・・きっとドイツキッズはフォーラムでAPDS剥奪しろって騒ぐんだろうけど
既にコメットは6.3に上げるかAPDS没収しろ(BRはそのままで)って言われてるんだよなあ…
コイツの防盾全然抜けないんだけど防盾の内でも何処が弱点とかあるのか?
何使ってる?
アメ陸。昔は抜けてたんだけど、最近抜けない。
プロアナ見るとわかるけど、防盾の外側は砲塔そのものの装甲が後ろにある分プラス100mm加算されるから、そこ撃ってたんじゃない?内側狙えばただの100mmだから普通に貫通するよ