雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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T-34がやたら弾くなと思っていたが、弾薬の直径が計算式に加わったことで砲塔、車体上部と足回りの間にある段差部分がやたら硬いんだな…これならやらなくてよかったんでは?
スタリウム合金再び?
大祖国バイアスのためなら計算式も加えるぜ
ナチの機銃口防御も無敵になったしな
小さい穴に弾が入らないって事か!
恩恵を受けた車両は陣営問わずあるだろ。小さな穴とか段差の垂直部をでかい弾で抜けてた今までの計算がおかしかったと言えばおかしかったし。
あれのせいでドット単位の弱点を貫くみたいな現象も起きてたし、改善しようと思うのは分かる
なおセンチュリオンの秘孔はいまだに機銃で抜かれる模様
すき間からクソみたいな挙動で貫通してくるのストレスだったからこれに関しては有能。
小さい穴抜かれにくくなったのは良いんだが、APFSDSが跳弾されまくりで困ってる。。。
アサルトやってて気づいたんだが、ゲーム上のAPFSDS弾って発射後「あのまま」飛んでいくよね…
ドイツのヤークトパンターからの駆逐戦車ってマジで存在価値薄いな。基本それ重戦車か中戦車で同じことできますよねって感じだしBR的に無駄な装甲のせいで装甲能力ないし乗ってて苦行だな
だよねだよね。大正義王虎乗れば正直他いらないし、必要RPも高いしでわざわざ開発しようと思わない
フェルディナントっていう駆逐が居ましてね…修理費を見てもらえれば分かるけど、独駆逐の中で間違いなく最強に君臨してる。ただ、そもそも駆逐戦車は乗り手を選ぶからね〜
個人的にヤク虎は普通に使えると思うがな。7.7までのソ連の重戦車勢に正面から撃ち勝てるし、不利とはいえMBT相手も先手取れれば確実にワンパンだから。
フェルディナントとヤク虎はそうだとしてもヤクパンなら6.3である程度の機動力あってなおかつパンター2の砲塔正面のような目立った弱点がないから割と使えると思うぞ。
ソビエトのランク4攻撃機のBR調整し直してくれ… エンジン性能もペイロードも機関砲もランク2から大して変わらないのに、最大BR5.3って酷すぎる。アレでどうやってAD-4と戦えって言うのか。
そもそもソ空はBR調整がガバガバな機体が多すぎる。マイナーチェンジされただけの機体でBR1段階上がるのがおかしい。新機体もいいがPe-2の事を忘れないでくれ…
陸RB8.7でやる場合はAPFSDS>HEATFSなの変わってないよね?なんか改修してAPFSDSに変えたらHEATFSのほうが側背面では1撃キル取れる気がするんだけどこれ気のせいなのか仕様変わったとかあったりする?
側面はAPFSDSだとすっぽ抜けることあるからHEATFSのほうが効果ある場合はある。背面はどっちで撃ってもそんな変わらんと思うけど砲塔後部だと同じ理由かなあ。
高度を上げるとスパローにやられるって散々言われたけど、むしろ雲の中とか近距離ヘッドオンで撃墜されることの方が多いわ…
雲の中でスパローが防げるわけないだろ レーダーにバッチリ映るのに
頻度の話では?
頻度の話ですね。雲の中でもロックされるのは百も承知。
それは悪かったな
何故かスウェーデンハンガーの曲を聴いてるとスタフィーのテーマ思い出すんだけど分かってくれる人いませんか?
前回の宇宙競争の時は課金アイテム買えば燃料入手量増加してたのに今回は課金(偵察部隊)買っても機密情報入手量は増加しないんだっけ。使い間違えてるのか何か勘違いしてるのか確証が持てなくなって来ちゃって…
偵察部隊を買うと資料とは別に青い枠の資料が貰える(開けると4つ分の資料が貰える) それを開けなきゃ意味が無いので要注意自分も1日くらい気づかなかった
偵察部隊買っても入手量が増えないんだとしたら、木主は偵察部隊買うと何が貰えるんだと思ってたんだ…?
木の文脈パターンで察して差し上げろ
外人ストアが使えない理由って日本の法律的にアウトって話だけど何の法律に引っ掛かってるの?公式RMTがダメなん?(でもゲームによっては公式RMTあるよね)
かつて反社の資金洗浄に使われたのが原因でその手の規制が厳しいんだとか
そうか、ゲーム内アイテムまたはリアルマネーで買ったアイテム→ゲーム内通貨はOKで、リアルマネーで買ったアイテム→リアル通貨がNGってことか。でもそれだとリアル通貨変換さえ日本でできないようにすれば使えるんじゃ....代わりに外人コインを金鷲に変換する機能入れればいいんじゃね
やる気で法律をどうにかしようとか頭大丈夫?
法律的にはいけるよ。ゲーム内通貨とRMTがくっついたゲームなんて国内にもたくさんある。ただ、DMMが手数料取るとして、採算ラインに乗るかって言われたらねえ?中抜き額をgaijinと交渉するのも揉めるでしょうし、許認可や運用は面倒だし
じゃあ法的に云々はDMMの言い訳で実際には日本の法律的には問題無いと?本当にそうならDMM最低だな
どっちかというと法的な問題よりはRMTできるようにした際にセットで付きまとってくる組織的な悪用への対策が面倒なんじゃないかと思うがね。これもフニャフニャなまんま適当に流してきたCESAのせいだよ
DMMの言う「法的問題がある」っていうのは、上の方が言うように「国内では違法なので実施不可」ではなく「国内の規制に則った運用体制は難しい」って意味のはず。それならそれで、coming s∞nじゃ無くて「対応できないわ。ごめんね?」ってやればいいのにそれをやらないのはねぇ。
だれも話題にしないんで書いとくが、国外のWT販売権はSteamが、国内はDMMが持ってるそうな。何か関係あるんかね。ソースは4gamerのインタビューだったかな
そうそう、単純に無理なら無理って言えば良いし計画に進展があるならあると言えば良い。公式から何も発言を出さずに2年は無いでしょ…パーツイベこそ救済はあったけど箱とか未だにどうしようもないし
今ってコレのあと続報無いんだっけ?問い合わせも行ってるだろうに....
俺はDMMのWT公式ページの「お問い合わせ」に、ストア機能開放を要望として偶に書き込んで送っている。未解決な問い合わせが現在進行形である事が、DMMGAMESの上の方に伝わるかもしれんからね。これからも、無駄を覚悟で送るつもりよ。みんなもどうよ?
返事が無い=NOってことだと思うけど、諦めたくない気持ちは分かる。ところで1gaijincoin=1ドルなんだけど、日本でできるゲームでゲーム内通貨をドルに換金できるゲームってあるのかな?
前のイベントの時に同じような木が立ってたから、探せば出てくると思うぞ
遅れてイベント始めたから終わる気がしないwやっぱり情報入手が一番時間かかるね。そこでガイジンストアで偵察部隊買おうと思うんだけど、師団セット買わないと意味ないとか書いてあるんだけど本当?
単に師団ブーストがないとミニチュア兵の集まりが悪くて先に進みつらくて、書類だけ集まっても意味がないよってことかと
ガイジンのセコイ商売かと思ってw進み具合見てから検討します。
偵察部隊だけ買って1周半ぐらいで情報500くらい、まぁ情報は絶対試合しないと貰えないから心配なら無駄が出ても先に貯めちゃうのがいいかも。
ゲームやる時間確保するのが最大の難問だね。イベントスルーしようかと思ったけど、みんながメルカバメルカバ言うから欲しくなって仕方なくやる事になったw
なーんかイベント期間に入ってからホ5とソ連20mmの威力が落ちた気がするのう・・・。別に内部データは変わってないだろうし、運の要素もあるだろうけど、サーバーの影響を受けてるのかなあ
あまり盛り上がってないようで、なんだかんだ言ってイベントで重くなってるんじゃないかね。スパーク多い気がするわ
そもそもイベント前から変なんだよな、当たり所に次第ではダメージ入らない現象が発生してるのが防護分析で確認できる
低空で味方を追いかける敵を自分が追いかけてたら、追われてる味方が時限信管で爆弾落として自分がダメージ食らった。やりたい事はわかるがもう少し周りを見てからやってくれよ...
味方のM5A1が敵のT−34にNDKされててピンチだったからティニーティム発射したらT34には当たらず味方のM5A1に見事命中してFワードを頂いた俺の話する?
全然関係ない話だが、昨日good luckのデカールのLの上から赤字でFを書いてる人がいてクスってなったり
俺じゃないが、陣地に多数敵がいる状態で革命爆弾。敵6味方2吹っ飛ばし勝利に貢献した英雄なのにチャットで非難轟々で犯罪人扱いになった人の話する?(落とさなくても勝てたかはわからんが....)
個人的な経験だと後ろから援護に来た味方がちゃんと敵を撃墜or追い払ってくれる確率<遅延爆弾キルの確率だから仕方ない
そら追いかけられてる味方が後ろの敵の更に後ろを見る余裕は無いだろ。
陸のベルリンマップってスポーン直後から射線通り過ぎの割には狭くてMBTマッチとかだととんでもないな
メルカバをフル課金で飛ばそうとしたら、おいくら掛かるのだろうか??
課金だけで取ることは出来ないので無限大だ…!
マジレスするとだいたい6500DPぐらい掛かるそうだ、どっちにしろ10h程戦闘必須だけど>ソース
なるほど~ 因みに師団と偵察何個づつ購入すればいいのでしょう?
撃破さられたBMP-2酷いな、湾岸戦争を見た世代じゃないけどテレビよりもTwitterなどでより早く戦況が分かったり撃破され遺体が写ってる動画見れたり首相が宣戦布告したりとやばい世の中だとあらためて思うな
ここはWTの掲示板だぞ。テレビやTwitterの話がしたいなら他に行ってくれ
最初の「撃破されたBMP2酷いな」がWTのBMP2の話かと思いきや全く関係ない話だからびっくりしたわw。面白いもん見てんじゃんとは思うがここで言う話ではないよね。
面白いって言い方もどうかと思うがな。メーデーとか事故モノ系の話が好きだから分からないでもないが興味深いって言い方が正しいと思う
ツイッターの感想はツイートしろ
ソ連のボートのロケット弾って駆逐艦が転覆しかけるほどの威力があるんすかねぇ...
ソ連に限らず、なんならロケットに限らず今の爆風は異常に強化されてる 爆弾がちょっと近くに落ちれば戦車は横転し船は転覆する
爆風で吹っ飛ぶ戦車も酷いけど…海は揺れまくって治まるまでまともに狙えなかったりするしな。
コマ一個づつしか買えないのが最高にメンドクサイ 10単位ぐらいで買わせろ
スペースレースは箱開けるの面倒でやめた
やってたら申し訳ないけどエンター連打で割と楽になる
空AB2.0で弾も軌跡も全く見えない機体があったんだけど、あり得るのかな? リプレイで確認したけど、やはり該当機視点で見ても弾が見えないです。相手は弾が見えないから自分が撃たれている事に気づくのが遅れ、回避行動を取ることすら無く面白いように落とされていました。ちなみに機種は中国機 Ki-61-I otsu です。
ステルスベルト使ってると曳光弾入ってないから弾道が見えなくなるよ
ステルスベルトじゃないかな?大口径機関砲でもない限り、ステルスベルトはほとんど見えないはず
なるほど、そういうアイテム or スキルがあるんですね。まだ初心者なもので知りませんでした。ありがとうございます。
ステルスベルトはモジュールやな。開発終わったら使える。 コメントツリーの枝化も覚えてな文章の左にある○を◎にしてからコメントするとよいぞ
開発したら使える物だったんですね。自分の隼も確認したらステルス弾ありました。よく見たら空中目標用とかもあったんですね。この辺は全く気にせず使っていました。
ベルトによっては「演習弾」とか入ってて弱いのあるから弾薬も見るといい。 さっそくのツリー化とは、才能あるな。きばりーな!
あえて威力を弱くする弾もあるんですね。色々覚えること多そうです。ありがとうございました。
ベルト関連で言えば、隼一型の12mmは着発榴弾(黄色のやつ)が使いものにならないので、できれば少しでも威力のあるステルスベルトがオススメ。
なるほど。ただ自分も弾道が見えなくなると修正が難しそうなので腕が必要ですね。
曳光弾とそれ以外の弾とで弾道が違ったり、煙が鬱陶しくて当てづらかったりするから逆にステルスだと直感的に当てやすい弾もある
ステルスは弾の音も聞こえなかったりして厄介
アサルト改悪以降、待機人数が極端に減ってるよな 少しばかりの経験値のために修理費を🐌に献上するゲームモードになってるからしかたないけど
サーマルってどう見られてるのか持ってないのでわからなのでテストドライブでサーマル使いたいんだが74GとかXM1のテストドライブ見ても使用できないのなんでだろ
課金戦車のNVDや発煙弾発射器、測距儀などは「参考」にしても有効にならない。確認したければプレイ動画や公式wikiのNVDページを見ることをお勧めする
テストドライブでテストが出来るといつから錯覚していた?
持ってない車両の防護分析する上で増加装甲の有無を選べるようにしてほしいな 戦中の履帯取り付けただけとかならまだ許容できたけど新しいT-72みたいに改修でガラッと変わるのも出てきたし流石に不便 あとはツリーに出て来ないイベント車両の防護分析か
日本ユーザーもマーケットの車両見れればいいのにね
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どうやったら見れるのん?vpnとか?(無知)
非DMM勢だね。ここでDMMと提携してないから(マケを通じて?)見れるって報告がちょいちょいあった。マケ格差よ…ハァ
日本の法律がね…
法律を責めるんじゃない。RMTを悪用し、規制の口実を作り出した犯罪者を憎むんだ。 まぁ、怖いんで何もしないけどw
ちなみに言っておくとたとえ連携してなくても全ての車両が見える訳じゃないぞ 確かにマーケットの車両は表示されるから連携してる場合よりも多くの車両の防護分析ができるけど全ての車両がツリーに出るわけではない 例えばM60 AMBTなんかは非連携でも所持してないと防護分析できない
DMMも動きを見せてない定期
いくらDMMが頑張ってもお国が定めた法律は捻じ曲げられないから…だからこそ代替案の偵察部隊とかがあるわけで…
↑3 DMM非連携だけどM60 AMBT防護分析できちゃうよ。これってマーケットに売り出されてる車両が表示されるんじゃないの?
で、結局枝は謝ってくれないの?勘違いでマウント取りとか知ってるわ恥ずかしいとか...はあ。見てるこっちが恥ずかしいわ
まだあんまりわかってないんだがイベント一周するのに師団っていくつ必要な感じなの?書類は740円払ってブーストはできるけど師団は一周するのにどれぐらいの時間がかかるんや…?
ここ数日でかれこれ4,5回はネタになってるので"課金"でログ漁って課金スキップ勢の使用個数を見てくれ…
課金でログ漁ってみたものの師団集めに必要な時間について語ってるやつはなかったぞい 大抵は書類が通常40時間で課金で10時間で済むようになったって話ぐらいで師団についてはお金投入で5000円ってぐらいしか話されてない 書類じゃなくて師団の方の話よ?
1日20戦位のエンジョイプレイだと4日かかった。多分今からメルカバ目指すなら相当キツいんじゃないかな…
一日20戦って言うとおおよそ4時間ほどか?ということは16時間で溜まる?書類が10時間で溜まることを考えると追加で6時間だから案外行けそうだな…書類は120枚まで溜まったし
ヒでだいたい6000くらいという会話してた人が居たから偵察部隊も購入するとし、おおよそ10師団もあればいける計算になる。不足分は書類と一緒に出るコンテナで補えば現実的な数値じゃないかな
偵察部隊は既に購入済みだぜぇ 問題は師団が追加でどれぐらいの時間がかかるのか知りたかったのだ 可能な限り課金額減らしたいしね…でも10個師団っていうと370個小隊だから自力で集めるなら一戦2小隊×一時間当たり5戦で37時間近くかかるのかこれ…しんどいな…
亀っちゃったけどこれとか丁度良いかも。正確な個数はフォーラムを漁れば書かれてそうだけどこっちはどこにも無さそうかな
偵察舞台買えばいいって書いてあるのだが、偵察舞台ってストアにないけどどこでみんな買ってるんだ?
そりゃ舞台は売ってないだろ。偵察部隊はここだぞ
自分はもう既に買っちゃったので表示がないけどDMMでログインしたうえで(←重要!)ストアを見て、機体→バナーの下にある公開日を押して新しい順にソートすれば出てくるはず。CSorDMMにログインしてなくて出て無ければもう買ってる可能性も
一日上限40個という欠点あるから最低でも二日は強制的に時間がかかる。
アッアッアッ…セールって9月末じゃなくて10月末か!脳内で10月1日がサービスインだったと変換されてて計画が崩れてしまった。1ヶ月あれば重めのツリートップクラスの兵器も開発出来るだろうから残してる人はこのイベの時期にスパートかけても良いかも
今回のイベントの海軍枠って当たり?誰も入手してないだろうから何とも言えないだろうけど...
通常ツリーのケルン級に毛が生えた程度だぞ。察しろ
フリゲート自体が...その...
ケルン級フリゲートだからねぇ…。駆逐スポン確定なので生まれる前から使い道が察されてしまう存在。修理費が安ければ良いなって思う程度かな…
ボートスポーンになってもフレッチアにボコられそうな宿命。救いはないな!
じゃあボートスポーンにしようぜ!(錯乱)
ネタ抜きにボートスポーンと駆逐との中間点らへん、フリゲートスポーンがあれば多少は救われそうな艦が結構いるよね
なおそのスポーンで出来ても一部護衛艦は死ぬ模様。76㎜連装1基(相当も含め)で何が出来る!
一応メリットは有って、通常ツリーだとJaguar(12万RP)→albatross(27万RP)→Köln(27万RP)の合計66万RPをKöln開発までに稼ぎだす必要が有るが、イベントなら同等の性能の機体を比較的楽に入手出来るという利点がある(現代船の要求RP多すぎバカじゃないの)
それで気づいたけど一個上のランク開発に必要な数が-1される利点もあるね。駆逐域だと余計なモノを開発を強いられる事も多々あるのでこれも利点になるかも
ところがね、ランク3は各国ランク2二隻がノルマとして開発が必要で、ツリーのルートがつながってる都合上ランク3までの道はどの道2隻必要(イタリアだけルートは1隻)で、リューベックもランク2なので結局ランク3行くのにランク2、2隻開発は避けられない。1隻「買う」のをケチることはできるが…
要求RPに見合った性能があればいいんだよ(例えば知名度+一応ツリー内では爆装に優れる二式大艇)。基本的にどの国のもないじゃん…海の現代兵器は…
今日のサンダーショウだけど発射機から出る発煙弾って当たり判定あるんだなぁ 細かい