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Panzerkampfwagen VIII Maus

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Panzerkampfwagen VIII Mausコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerkampfwagen VIII Maus

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 16:32:59
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1515
名前なし 2020/11/15 (日) 23:39:31 30fe4@a7ac7

4日しかツリーに復活させなかったせいで、ろくに技量も無いのに課金してスッ飛ばしているヤツが多い気がするなぁ。一月後にはこのコメ欄も「遅い、雑魚、柔らかい、火力ない」のグチ祭りになる気がする(実際に、ここの上にもそんな人が出てきている)。

1516
名前なし 2020/11/16 (月) 00:06:21 2087e@a0c47 >> 1515

実情はわからんけど、確かに文句が激増してるよね。明言しとくが、何があっても、どんなに酷い統計でもこいつだけはBRは下げちゃダメだ。7.3以下になってトップ引かれるとマジで手が付けられなくなる。使いこなせないなら諦めて封印してほしい。

1517
名前なし 2020/11/16 (月) 16:46:49 30fe4@a7ac7

ABで7.7に下げるぐらいならまだ許せるかな

1518
名前なし 2020/11/16 (月) 17:33:29 修正 92064@7b369 >> 1517

何故AB?ABが一番強さを発揮出来ると思うけど…サンダースキルの成績も勝率76.94%キルレ4.71の超高成績なのに。成績で言えば逆にBR上げるべき成績だぞ。後調整出来ないからって削除したのにBR下げは止めて欲しい。なんなら新しく強い砲弾が来るのに下げるは言っちゃあ悪いがマジで意味が分からない。1つ上の木が言ったそばから…ドイツ車両のコメ欄って時点で予想はしてたが…

1519
名前なし 2020/11/16 (月) 18:26:14 5bd6b@a0228 >> 1518

そういう君は使ったことあるのかい?そもそも所持してる人が少ない車両では戦績はあまり当てにできない。新規砲弾追加されるからBR下げないとは思うが、マウスが8.3はあり得ないから。

1520
2020/11/16 (月) 18:42:05 修正 92064@7b369 >> 1518

使った事あるしなんなら削除される前の数年前から持ってたよ。俺もBR8.3は性能的に見てあり得ないと思ってる。成績に関しては過去に所持者が少ないというかバトル数が少ない車両でもBR上げ下げされた車両が居るから当てにならないとは言えんと思うよ。てか所持者少ないか?もう何年も前から通常ツリーに居るのに。結構居ると思うけどな…昔っからドイツは人気だし。最近のバトル数は少ないみたいだけど昔っからABの成績は良かった記憶。新型砲弾が来てどうなるかは知らんが現状上げるのも下げるのも俺は反対だな。

1539
名前なし 2020/11/29 (日) 12:37:09 e63a2@3b786 >> 1517

マウスのBR下げたらマジでバランス崩れるからダメだろ。BR7.7になったらアイツと正面からやり合えるのは高貫通組とミサイル持ちくらいだし。テクニック次第では現環境でも十分活躍出来るんだから良いと思う。BR上げると第三世代MBTが出てくるから流石に可哀想だわ

1521
木主 2020/11/16 (月) 23:26:59 30fe4@a7ac7

あの、、、言いたいことが伝わらなかったようですね。ID見たらわかるが、上の木と僕、同一人物でして。そして発言の真意は、「フォーラムで文句が出まくったとしたら、ABでのBRを下げるぐらいなら『ギリギリ』許せる。」という意味です(ABで自分が使ってたら強いが、他車両でマウスと出会っても中の人がショボいことが多いし、ベテランでも砲身壊しておけば、そんなに脅威だと思わないから)。でも、新砲弾の事を忘れてました。新砲弾ありでBR下げられたら嫌ですね。前の木に繋いどけば誤解がうまれませんでしたね。

1523
ID変わった木 2020/11/17 (火) 00:00:40 修正 98a5d@a7ac7 >> 1521

木を立てた携帯では、バグでコメントを繋げることが出来なくなり、更にコメントを編集したり削除したりする事もできません。なので他の携帯でコメントしています。木を乱立してしまい、申し訳ないです。気分を害された方は、非表示にしといてください。

1524
名前なし 2020/11/17 (火) 21:56:48 ce943@293f2 >> 1523

削除は普通にできるぞ。ガラケー使いってんならわからんが

1527
ID変わった木 2020/11/18 (水) 00:32:54 98a5d@a7ac7 >> 1523

削除ボタン押しても、エラーで削除出来ないのです。

1525
名前なし 2020/11/17 (火) 22:30:50 ac71f@3fde2

いいねえ新型砲弾。きつい角度でも抜けるねえ。

1526
名前なし 2020/11/17 (火) 22:38:47 c88c3@c7bd1

こいつがちょっと増えたおかげで爆撃キルが捗るわ。俺のA2D-1も喜んでら

1528
名前なし 2020/11/18 (水) 20:38:51 5bd6b@a0228

新規砲弾と解説の火力の部分に付け足ししておきました

1529
名前なし 2020/11/18 (水) 21:13:31 ac8eb@c4694

新型砲弾なんか思ってたんと違うなと思ったらこれ口径88mmだから今まで受けてて大口径の恩恵がなくなったのね…

1530
名前なし 2020/11/18 (水) 21:29:40 7313a@dd9f8 >> 1529

128ミリ砲から88ミリ砲弾をどうやって撃つんだ…?

1531
名前なし 2020/11/18 (水) 21:31:04 fa74d@2bac8 >> 1530

APDSのようにサボットがついているらしい

1532

APHEDS…なんてのは無いけど理屈ではそういう弾種か。つか弾速w

1534
名前なし 2020/11/20 (金) 04:36:24 07f22@c64ea >> 1530

これ元々は15cm榴弾砲とかから対戦車用途で使用するものだそうだ…

1533
名前なし 2020/11/19 (木) 21:46:28 2087e@a0c47 >> 1529

今までと同じ感覚で同格辺りのMBT撃つとクリティカル止まりのことが結構ある。

1538
名前なし 2020/11/29 (日) 12:29:58 e63a2@3b786 >> 1529

そもそもあの新砲弾って存在するのかな?フォーラムでは誰も聞いてるような雰囲気無かったけどそこの所どうなんだろう

1552
名前なし 2020/11/29 (日) 20:31:12 修正 50919@2bac8 >> 1538

Wikiのコメントログ>> 1463に「調べたら12.8で試射はしたけどマウスに搭載したかはわからない」って書いてあったぞ。

1535
名前なし 2020/11/28 (土) 13:30:19 dbf33@ae5d4

新砲弾追加の陰に隠れてるけど煙幕発射機が前向きになったね

1537
名前なし 2020/11/28 (土) 17:49:54 e63a2@35d37

またドイツ強化かよ…まぁ装甲は変わって無さそうだから対処法は早く見つけて早く殺すやり方で対処出来そうだね。マウスも抜かれる相手と言えばチーフテンが1番脅威だと思うし

1540
名前なし 2020/11/29 (日) 12:41:50 修正 5bd6b@a0228 >> 1537

「またドイツ強化かよ…」って言うけど、どの国の車両でも調整的な意味での強化はあって当然じゃない?しかも強化と言いうけど、貫徹力が向上した代わりに炸薬が7分の1とかになってるから純粋な強化かと言われるとね

1541
名前なし 2020/11/29 (日) 14:41:36 99a89@22315 >> 1537

使えばわかるがこの鈍足と激遅リロードで加害が低下するの致命的だから硬い相手へのお守り程度にしかならないぞ(それでもAPCRよりはましだが)。元よりこのBR帯では加害力以外底辺の火力だったからこれくらいは貰えなきゃ割に合わない

1543
名前なし 2020/11/29 (日) 16:47:32 2087e@a0c47 >> 1541

T-54(1947)が何か言いたそうだぞ

1544
名前なし 2020/11/29 (日) 16:51:18 b88b8@de0f1 >> 1541

君はまうまうより足もリロードも速いじゃない...

1547
名前なし 2020/11/29 (日) 19:18:08 b8919@1fa65 >> 1541

T-54くんは容積装甲化で砲塔も柔らかくなってるし、7.3にしても良いような ソ連なのに🐌が放置しているのは妙だな…

1553
名前なし 2020/11/29 (日) 20:33:26 bb226@4da2e >> 1541

4号に顔面ワンパンされるまで装甲が弱体化されてるのほんと草生える

1542
名前なし 2020/11/29 (日) 15:20:28 50919@2bac8 >> 1537

木主は何が言いたかったのか?ドイツにケチつけたかったのかな

1545
名前なし 2020/11/29 (日) 19:01:06 25160@bd7e5 >> 1542

最近多いよな

1554
名前なし 2020/11/29 (日) 20:41:40 修正 b3731@22fd8 >> 1542

ここで言っても仕方ないよな。所詮乗り手のレベルに合わせて独は強化されていくだけなんだから。次はマウスの資料捏造して超機動力でももらうんでしょう(笑)

1555
名前なし 2020/11/29 (日) 23:35:51 3a69b@a75cb >> 1542

ドイツが嫌い過ぎて性格歪んでる人が一定数居るからね。顔真っ赤にも行かず、定期的にドイツ兵器のコメ欄に来ては煽りや皮肉を書き込んでいく、荒らしと同じだからあまり酷い場合は通報した方が良い

1561
名前なし 2020/11/30 (月) 13:59:09 73943@d9b68 >> 1542

どういうこと?資料捏造すればマウスもMBTになれるってこと?(葉2)

1562
名前なし 2020/11/30 (月) 18:04:08 0f4e9@31d3b >> 1542

何でもドイツのせいにしたい被害妄想の激しい人達が一定数いるからね...他国の修理費やbr上げもドイツのせいにされててたまったもんじゃない。統計で判断してるらしいしから彼らのその車両使って暴れまわった結果だろうに

1578
名前なし 2021/01/17 (日) 19:00:46 7a028@f1bdd >> 1542

障害者をいじめちゃダメ👿彼は統合失調症て言う病気で苦しんで闘病中なんだよ!!皆でえら~いえら~いしてあげなきゃめっ!!

1546
名前なし 2020/11/29 (日) 19:15:33 5bd6b@a0228

カスタムバトルで2A6で正面からぶち抜いたのに弾薬庫に刺さらなかった。マウスって弾薬ギチギチなはずなのに意外と弾薬庫に刺さらない

1548
名前なし 2020/11/29 (日) 19:38:00 25160@bd7e5 >> 1546

弾極端に減らしてきてたのでは?

1550
名前なし 2020/11/29 (日) 20:08:26 修正 92064@7b369 >> 1546

大量に弾を持ってかない限り全然ギチギチじゃないよ。てかちょっと思ったけど皆ってマウス乗るとき弾どんだけにしてるんだろ?正直弾数によってマウスの評価変わりそう。自分は主砲16発副砲18発にしてるけどめちゃくちゃ耐えるぞ。装填速度が長くてワンパン火力があるから弾数そんな必要と感じないし何より弾薬庫の範囲が広いとせっかくのマウスの耐久性が台無しになるような気がするんだよなぁ…

1551
名前なし 2020/11/29 (日) 20:24:28 2087e@a0c47 >> 1550

主砲はそんぐらいでもいいけど、副砲はなぁ...使い方次第だろうけど、自分は主砲の装填時間にお茶を濁すために4〜5発ぐらい乱射することもよくあるから、少なくとも40発は持っていたい。生存性とどっち取るかだとは思うけど

1556
名前なし 2020/11/29 (日) 23:44:28 3a69b@a75cb >> 1550

自分は主砲APCBC15発副砲HEAT5発WP30発だね。基本WP乱射して狙撃を無効化しながらCAP、弾補給しながら防衛するから弾切れはまずない。副砲HEATは対軽戦車用のお守り

1557
名前なし 2020/11/29 (日) 23:49:59 4ddd3@a65a3 >> 1550

主砲APCBC20発副砲スモーク30HEAT10くらいかなぁ。狙撃ポイントや射線通りそうなところににスモーク焚きまくりつつボトムじゃければ正面のヘイト買ってちょくちょくやり返しながら味方を援護してる。CAPはまぁ...たどりつくまでに味方が取ってくれてるんで...へへ...

1558
名前なし 2020/11/30 (月) 10:18:06 84af9@5afcb >> 1550

主砲は18発くらい。副砲は減らしてたんだけど連射するのが楽しすぎて今は満載にしてる。いや抜いた方が良いんだろうけど榴弾で建物撃つと崩れるのが気持ち良くて…。

1559
名前なし 2020/11/30 (月) 10:28:54 修正 79793@651b2 >> 1550

発煙弾マシマシかその発想は無かった。こいつなら有効な戦術かもしれん

1560
2020/11/30 (月) 11:44:28 修正 92064@4fd2b >> 1550

スモークマシマシ凄く便利でオススメよ。てか最近建物めっちゃ潰せるようになってるしHEATとスモークしか持っていってなかったが榴弾も良さそうだな。

1563
名前なし 2020/12/09 (水) 00:29:16 32301@b08e2

いやはや強いなこれは。出すところさえ間違えなければ相変わらずの防御力、ピンチになってもスモークと重装甲で粘る粘る。爆弾が来たら死ぬので試合終わりまで生きてることは少ないが、うまく使ってあげればそれまでは大暴れできる。

1564
名前なし 2020/12/09 (水) 01:14:49 d1703@fcb7a >> 1563

topか+0.3の戦場に出して相手をきちんと見定めればやっぱり強いね〜 さすがにボトムだと巨大自走棺桶だけど

1565
名前なし 2020/12/12 (土) 19:19:03 ea06c@d95cd >> 1563

スモークマシマシが強すぎですね、ボトムで戦線維持できるほどとは…

1566
名前なし 2020/12/25 (金) 08:41:43 ce943@9c518

この前の復刻で作るだけ作って今更何回か使ってみたが、結構乗りこなすの辛くね?デッキの他の車両が足回り悪く無いし、マウスの主砲も貫通では優れてるとは言えないし、どう運用すべきなのだろうか

1567
名前なし 2020/12/25 (金) 12:10:05 92064@3908e >> 1566

ドイツには他にも優秀な車両が居るしトップの時以外は出さないこれめちゃ大事。後糞遅い分移動中に狙われやすいんだけどこの子には装填速度が速い副砲の75mm砲がありそれにスモークがあるからそれを活用して射線を減らすのが良いよ。最後に個人的にもサンダースキルの統計成績もそうだがRBとかよりABの方が活躍しやすい。

1569
名前なし 2020/12/27 (日) 00:27:43 54d2e@d95cd >> 1566

マッチしたらすぐに障害物あるところまで全速力で行って副砲で建物破壊したり、スモークマシマシで嫌がらせすればそれだけで5キルはいけますよ

1570
名前なし 2020/12/27 (日) 18:13:50 32301@b08e2 >> 1566

ボトムマッチでは初手では出さない、出すとしても敵のデッキが痩せてくる中盤以降。トップマッチならマップと相談しつつ、初手で出すなり二両目で出すなり臨機応変に。個人的にはレオパルトやパットンと組ませて、二両目以降に出したほうが戦績が安定すると感じる。で運用はスモークと装甲、撃たれ強さを活かした遅滞戦術。敵の狙撃ポイントや側面にスモークを撃ち込んで妨害し、壁役になって敵弾をひきつけつつ反撃していく。主砲を壊されたらスモークを使ってひたすら耐える。側面から弾薬庫撃たれたりしない限りとにかくしぶといので、耐えてればそのうち味方が来て援護してくれるはず。見てのとおり小回りが利かないので、ある程度開けた場所で戦えると望ましい。うまく扱えばこいつ一両で敵を足止めしたり拠点を防衛しきったりできる。

1571
名前なし 2021/01/13 (水) 03:26:52 f2c8c@1632d >> 1566

拠点にうまく陣取るとマジで化ける。弱点を狙わないと殺せない&無駄に広い車両空間の都合とWTの仕様上、お隣の惑星と違って∞に耐えるからボトムマッチですら脅威になるときがあるよ

1572
名前なし 2021/01/13 (水) 10:36:46 8a4f6@663c2 >> 1566

チームに何両もいると連携取れずに各個撃破されてる印象が強いね。扱いが難しいんだろう

1573
名前なし 2021/01/13 (水) 11:26:57 2087e@efaf9 >> 1572

マップにもよるけど、接敵に時間がかかることが多いから、何両もいると初期交戦時の戦力に差が出ることが大きいと思う。

1575
名前なし 2021/01/13 (水) 12:38:23 修正 8a4f6@663c2 >> 1572

それでカバーする味方も消えてマンモス狩りされるんですねー

1574
名前なし 2021/01/13 (水) 11:46:03 6ba3c@b731c

残骸になるとどうしようもない

1576
名前なし 2021/01/13 (水) 20:13:04 4ddd3@8d66a >> 1574

初手で遮蔽物が無い場所で自爆すれば14000SLの遮蔽物が出来上がるぞ

1577
名前なし 2021/01/15 (金) 02:00:13 8a4f6@663c2

貫通高め砲弾でT32の防楯抜けるのいいね

1579
名前なし 2021/01/21 (木) 16:21:28 f8629@c784d

砲手気絶させたのに撃ってきたんだけどこの車両砲手2人いるの?

1580
名前なし 2021/01/21 (木) 17:12:19 4ddd3@3ec7c >> 1579

装填手だったオチではなく?

1581

おそらく両方気絶させてたと思う。

1582
名前なし 2021/01/21 (木) 18:20:07 2087e@a0c47 >> 1580

砲塔内の向かって右側の手前から砲手、装填手で、左側が手前から装填手、車長って並び。参考までに

1583
名前なし 2021/01/21 (木) 19:33:41 9bcea@90e31 >> 1580

操縦手の隣にいるマシンガンナーって砲塔の機銃に割り当てれてるのかね?そしたら副砲も割り当てられてる可能性…?

1584
名前なし 2021/01/25 (月) 19:57:01 cade8@c32da

硬さも火力も凄まじいもんだけど、秒で砲身かち割られて直しても直してもキリがなくて何も出来ん。死にはしないけどどうすりゃいいんだ?

1585
名前なし 2021/01/25 (月) 20:02:10 84af9@d5c7f >> 1584

装甲とスモークで遅滞戦術。砲身割られても死なないで耐えてればそのうち味方が撃破してくれる。

1586
名前なし 2021/01/25 (月) 20:18:04 cade8@c32da >> 1585

なるほどそういう耐え方か…味方の期待率凄い低いけど何とか試して頑張ってみる。ありがとう

1587
名前なし 2021/01/26 (火) 18:04:30 4ddd3@3ec7c

いやはや強い。火力もさることながら側面防御が素晴らしい。T-10Aが背後から車体弾薬庫狙ってきたけどちょうど旋回中だったのもあって無傷で弾いた。若干修理費は高いけどものともしない戦闘能力がある。

1588
名前なし 2021/01/29 (金) 13:08:45 e63a2@35d37 >> 1587

修理費は若干どころの話じゃないと思うが…()

1589

知ってるか?死ななきゃ修理費なんてかからないんだぜ!()

1590
名前なし 2021/01/29 (金) 16:41:55 7d22d@f3f4d >> 1588

爆弾「ハーイ」

1591
名前なし 2021/01/29 (金) 16:53:59 2087e@a0c47 >> 1588

そこまでズバ抜けて高いわけでもないと思うが(RBのT95やホリプロやカナブンを見ながら)

1592
名前なし 2021/01/29 (金) 17:17:22 4d273@22cef >> 1588

実際トータルでどれくらい稼げるのかは気になるな。このBRドイツはそもそも負けることのが多いし、そこまでコンスタントにこいつが複数キル取れるとも正直思えない。被弾で結構稼げるんだろうか?(RB)

1593
名前なし 2021/01/29 (金) 20:02:03 修正 4ddd3@b8cb2 >> 1588

乗員配置が優秀だからある程度弾薬抜けばAPDSとかでも正面からワンパンされることはまずない。確かに7,8キルとかはできないけど味方と行動して立ち回りしっかりしてれば3キルはとれる。被弾で稼ぐっていうより戦闘時間で稼ぐ的な...?

1594
名前なし 2021/01/29 (金) 22:32:43 a0e64@5b384 >> 1588

強いのは確かだけど、3キル取った辺りからほぼ確実に戦闘機が爆弾やらロケット積んで復讐しに来るから乗るたびに歯痒い思いするんだよなぁ...この足じゃ逃げれないし

1595
名前なし 2021/01/30 (土) 06:48:08 4ddd3@b8cb2 >> 1588

初動ヘリに爆殺されるのと航空機に復讐されるのはもう重戦車というかマウスの宿命ですしおすし。馬鹿みたいに目立つからたとえトップマッチでも遮蔽が少ないマップでは出さない方がいいんだけど如何せん砲塔旋回が遅いうえに後部砲塔だから市街地戦闘で角待ちされると成す術ないんだよなぁ。トップマッチ・そこそこの遮蔽・援護してくれる味方・対空マシマシがそろえば英以外にはまず負けない最強の戦車。

1596
名前なし 2021/01/30 (土) 12:10:28 5af27@f6bc9

副砲の弾ってどれだけのせてますか?

1600
名前なし 2021/01/30 (土) 13:13:51 4ddd3@b8cb2 >> 1596

上の過去ログで一杯教えてくれてるから読んでくれ。

1602
名前なし 2021/01/30 (土) 15:50:00 5af27@6a786 >> 1600

ありがとうございます

1601
1597
投稿者が削除しました
1598
投稿者が削除しました
1599
名前なし 2021/01/30 (土) 13:13:09 4ddd3@b8cb2 >> 1598

やべ、すまん。

1603
名前なし 2021/01/30 (土) 21:16:26 7ae4a@0f3df

ABで中盤頃巡行1~2で進みながら煙幕弾乱射して占領しに行くと戦局打開になることが多い 結構味方も後ろから付いて来てくれる

1604
名前なし 2021/01/31 (日) 03:11:34 ef6ea@70a7b

トップマッチなら強いと言うけど、7.7は戦後弾持ちいるから結構な確率で抜かれない?なんなら7・3のbmpでも抜けるし

1605
名前なし 2021/01/31 (日) 03:24:30 1dc0e@099d2 >> 1604

正面向けなければ結構耐えるから撃たせて弾いて殺すを徹底すればいける、慎重な敵には嬲り殺しにされるけど…

1606
名前なし 2021/02/03 (水) 01:06:08 c9753@c7591

単純な前進・後退はいいんだが、曲がるときってどうしてる?定番の少し加速してから曲がる方法でも、マウスだと一回止まってやたらぎこちないように思うのだが

1608
名前なし 2021/02/03 (水) 01:51:06 7dbf5@e0ec9 >> 1606

一旦ニュートラルに入れて超信地旋回する、とか?

1609
名前なし 2021/02/03 (水) 10:31:51 3a69b@2b864 >> 1606

マウスの場合は最高速度まで加速してからアクセルを離し旋回、ある程度向いている方向が代わったら再度加速、この方法が一番効率良いぞ。旋回する時間は0.5~1秒に収めて、超信地旋回にギアが切り替わらないよう注意するととてもスムーズ。最高速度出すのがキモだから坂道登ってる時に急遽旋回する場合はバックで同じ動作するといいね。

1610
名前なし 2021/02/03 (水) 10:37:46 3a69b@2b864 >> 1609

後足回り関係の乗組員スキルと改修は全て終わらるのも大事、修理、消火器、砲弾関係の次には優先した方が良い

1607
名前なし 2021/02/03 (水) 01:22:39 61c27@2f597

Ikv 91の餌

1611
名前なし 2021/02/14 (日) 10:29:40 61c27@2f597

こいつが通路で死ぬと残骸が滅茶苦茶邪魔になるからやめてほしい…

1612
名前なし 2021/02/14 (日) 14:02:24 4ddd3@fdb17 >> 1611

そのようなことを申されましてもこちらといたしましては死に場所はあまり選べないわけでして...

1613

よくよく考えたらそうだった。変なこと言ってごめん。

1634
名前なし 2021/03/12 (金) 22:10:29 bd4e1@45e99 >> 1612

センチュリオンMk-5AVRE[残骸の撤去にきました~。]

1614
名前なし 2021/02/23 (火) 21:21:43 3c61c@4f91c

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