F-111Aコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-111A#A5_Comments
改修が地獄だった。フル爆装しようものなら0.85Mあたりで羽が折れるわ遅すぎて基地爆も空戦にも間に合わんわでスコアにされる。機銃片手に無心でヘッドオンと車列に対地攻撃して終わらせたわ。この子乗ったあとF14乗り直したらいやぁ泣けるよ。ほんとに。
フル爆装しなければいいのでは…?
実際、フル爆装しなければいい話ですよ最初の研究は500ポンド爆弾あとは自由(小基地2分の爆装で開発した人)
まだ入手できてないのだけれど、この子がもつMAWってどんな感じですかい?後方専用とはいえ結構役に立ちそうなものだけれど
雑な検証しかしてないから確かなことは言えないけど、後方3km以内からミサイルが発射されれば勝手にcm出してくれる。ロケットモーターの燃焼が終わって慣性で向かってくるミサイルには反応できない…と思う。あと陸で正面からミサイル撃たれても反応しなかった気がする。
52発しかないのにダバダバ使われるのが玉に瑕かな…。上枝の通り、ロケットモーターさえ捉えられれば超反応してくれるから、1,2発までならかなりの確率で助かりはする。
撃つ側だけどミサイル撃ったらMAWが反応して景気よくバラまいてるから200発くらいはあるのかと思ってたけど52発しかないんか
空ABでの事だけどF111の出撃速度がフル爆装時の速度だから速度に任せての爆撃が出来ん
スポンした瞬間、バッタバタ震えるF-111の主翼を想像したら笑えたわwフル爆装しなければいいのでは。
爆装してなくてもフル爆装の速度で出撃なんですけどね(速度差サンダーチーフ出撃時1200km以上、(速度表サンダーチーフ1200km以上で出撃、F111、速度750で出撃)俺は悔しい
すまん、勘違いしてたわ。フル爆装基準だから遅すぎるって話か。
こいつズーニーとかマイティマウスとかのロケットにも自動フレア機能反応するのね。知らんかった
じゅ、13トンの爆装!?!?空飛ぶ750ポンドの塊じゃないか…
MAWが無誘導ロケットにも反応するから、離陸時に味方から撃たれてフレア切れ起こしたわ...
MAWとフレアの連動切った方がいいよ
フル爆装してるやつはAB,RBではただのカモだけど、SBでうっかり放置してるとモリモリ小基地や前線が消えて行く
正直MAWを無効化するような設定が欲しくなる… BOL並みのフレア搭載量があればバラバラ撒いてくれても良いんだが。
F111持ってないから何とも言えないがミサイル警報装置に応じた対抗手段を押したら消せないかな?
下で言われてるから大丈夫そうだね。もしキー割り当てをする場所がない!ってなら、多機能メニュー→武装→フレア→ミサイル警報装置に応じた対抗手段でも操作できるよ
あるよー。武装カテゴリの「ミサイル警報装置に応じた対抗手段」にキー割り当てておけば、対抗手段の自動発射を止められるで。ミサイル警報は鳴ってくれるから、オススメやで。実践済み。
自分が無知なだけだった… 当方PS勢でこれ以上ボタンが足りないので、毎試合多機能メニューからポチポチして無効化します… 皆様ありがとうございました!!
キーボードだけでいいから買おうぜー、ワイそうだし
我儘だけど爆撃の速度制限無くして欲しいわ
アードヴァークって別名かっこいいな→ツチブタ...?
60回乗って今のところK/Dが0.3くらいだけど勝率が77%あって勝利にかなり貢献できる。 敵の集団に低高度で突っ込むと3機くらい追跡してくる→MAWと高速巡行でミサイルを消費させたうえ数的有利の状況を作る この流れを作れると勝ちやすい。 ただ燃料不足でよく自滅しちゃう
よくある光景だけど、攻撃機や爆撃機のケツ追っかけて前線離れる戦闘機出て崩れるパターン誘発しやすいんだよな、この手の機体。速度あって爆装量的にも無視し難いから
今の時期だとこのBR帯半額プレミア機が大増殖してる&今回のセールではF-5Cが対象外だったから陣営的に勝率が高い可能性ない? 3機くらい引っ張っていくのはそこそこ貢献してそうではあるけど
なんかわかる気がする、すげぇ敵食いついて来ても振り切れてるし、サンダーチーフとは違うのだよサンダーチーフとは!
乗り始めたけどめちゃ強い(爆装量と足)ね そのうち性能そのままBR11ぐらいになってそう
その可能性は低いかもGaijinもこのBRに留める為にあえて9B持たせてるから
爆装と爆装外した時の速度しか強くないので上がることは無いかとあと上のコメと同じでミサイルが9Bだけなので... (もしかしたら戦闘攻撃機型がワンチャンと思い調べたら思ったより型が多くてビビった)
フェニックス搭載のF-111Bはそのうちイベントかなんかで来そうよね
まあ10.7には上がるんじゃない?同BRではCM装備してない機体もいる中で56発と結構積めるのに加えて圧倒的な爆装量、それにWTの固定翼機では(devのJ-8Fを除けば)初装備のMAWとかでアビオニクスもかなり優秀だし、9Bでも6発も積めれば普通に長所になるよ。機体性能もそこそこあるし
あれミサイルだけなら可変制限無いんだっけ?
ないはず、片翼外側2つ、計4つのパイロンに爆弾かロケポを積むと固まるからミサイルだけだと固まらないよ。後、直線番長気味でエネ保持が悪い機体性能とMAWのシナジーがかなりあるのも長所だね。MAWで感知したらすぐにCM出しておけば無駄に機動してエネルギー失わなくて済むから自慢の最高速度を活かしやすい
フル爆装で陸RB市街地を絨毯爆撃して敵味方問わずキル量産してBANされそう(適当
敵味方ともにそんな一直線に並んでることなんでないぞ
RBでスポーンした時眼の前にこいつが居て「デカッ?!」て声出たわ
でかでか戦闘機はロマンがあるからいいぞ!・・・ところでF111って言うほどでかいのかな 30m超えてるTu128ぐらいだとお前戦闘機か?っていうぐらいでけぇって感じるけども
現代機は大型化が進んでるから、そんなにデカくないように感じるかもしれないけど普通に大きい気はする
F15が20mあるからそんなに差はないだろーって思ったけど上から見比べると確かにでかいな!右上のF102であってるのか?と比べると特に差がすごいね・・・
右上はたぶんベルギーのミラージュ5。左がブリティッシュファントム、とすると111と15は在欧米軍のやつかな。こんだけデカかったらそりゃ戦闘機失格の烙印押されて海軍がトムキャット開発に走るわけだ。
見てすぐ分かるのすごい 教えてくれてあざっす!
F-15のテールコードBTはドイツの旧ビットブルク空軍基地所属だね
ファントムってあんな搭載量あるくせに結構コンパクトなんだな
横にF-111いるせいだけどF-4も相当デケェぞ…ミグシリーズやミラージュシリーズをアメリカの横に並べるとどれも一回り小さい。A-10、A-6、A-7と攻撃機もでかいしな。F-5だけアメリカらしくない小ささ。トムキャも戦闘機のくせしてキャンベラと同サイズだし
F-5は元々輸出専用で自国運用する気は無かったからな
自分が乗ってたのがMig-19だったのと他に大型機がいなかったからデカく見えたんだろうけどデカい…うんデカい
コイツを戦闘機にしたり、艦載機にしようって、そりゃ無理だよなぁ 爆撃機としては優秀だけどさ、ハゲメガネの思惑であった海空軍の機体の統合は完全にコンセプトから失敗だよ 破綻したコンセプトの妥当な末路だ
フル爆装は性能低下が大きすぎるのと空RBだと小基地が足りないからほぼ使うことないな
正直、小基地復活が前見たになれば爆弾フルでもワンチャンなんだけど今だと確実な速度で爆撃できる750×14で十分だし
小基地1個分の爆走ならF-4系より早く小基地についたはず
清々しいまでのボムカス専用機だなコレ
それしかできないからしょうがないんだ
F105よりは戦闘できるし速度活かして基地爆後、敵機振り切ってから反転、敵機にガンをお見舞いしよう。ミサイル?…知らない子ですね
外のパイロン使うと投下後も翼畳めないのね
外側2つは主翼の後退角に同期する作りになってないらしい。
そうではなく、外側のパイロンは本来は投棄できるらしいけどね。投棄すれば可変出来たはず
投棄できるのか。できるならしたいよな。内側パイロンは搭載状況に応じて可変できる量が変わるから早く再現されてほしいね。
あーそうなれば、いっぱい爆装装備でも活躍出来るかもな、今だと外側になんかつけると音速行けんし、(カタツムリが外側パイロンの有無で可変できるか設定したら変なバグ起きそうだけど)
外側2パイロンに吊った武装をY-3-5-4で投棄しても根元のパイロンはなくならないので超音速で飛べなかった
マイティマウス400発も持ってけるならSBロケ爆の効率めっちゃいいな!そう思っていた時期が私にもありました
実際どんな感じなの?冬イベ用に改修しとこうかなと思ってるんだけど
フル爆装状態だと可変翼が固定されて速度抑えないといけないのと時速1000kmぐらいで空中分解するから上空から基地にダイブする基地凸運用には向いてない。かといって可変翼が動く範囲で爆装したらフル爆装ファントムより少なくなるし、加速遅い分殆ど下位互換。強味はMAWがあることぐらい?
機体がデカすぎて基地ローランドすり抜けができないからパイロン減らして搭載した分すら撃ちきれずに死ぬし効率だいぶ悪い感じ。CMチャフにして侵入時に連打しても意味ないよね?
ローランドは画像誘導か光学ロックかなんかでCMは無意味やね
AIのローランドはSACLOS誘導で、人間でいうとロックオンも何もなしに人力で機影を追尾してる状態らしいのでな……。ただこの搭載量ならロケット積まずに爆弾でローランドの射程外から投下すればいいんでないかという気がする。
ファントムくらいの搭載量だと爆弾よりロケットの方がスコア時給良いんだけど、こいつくらい搭載量あるとロケットよりも爆弾の方がスコア時給良くなったりするんかね?
ポップした小基地全部割って回れる状況でも厳しいんでない?SBだと水平飛行しながらCCIPはほぼ不可能だし、目視CCRPしようにも戦闘機から逃げ回れる高度だと下手すれば小基地見えなくてモタつきそうだし
いや、飛行場爆撃よ。そもそもロケット積んで降下してローランドに殺されるのはロケットの射程が短すぎるからだから、もっと高高度で投下済ませて退避に移れる爆弾のほうがいいんでないの。あとRBで小基地にロケットがきくようになってるから、SBでもそうなってるならロケット使う方こそ小基地で良い気がする。
陸RBで使ってる人に聞きたいんだけど、低空から侵入?高高度から侵入?いつもSAM警戒して低空から高速で侵入してるけど思ったように敵を見つけれずキルが伸びない
MAWSの自動フレア射出、一度に出す量流石に多すぎない?1発ずつの設定をガン無視してドバババっと出すからすぐ枯渇して死ぬわ。このバグどうにかしてくれない限り自動射出は切っといた方が良いな
バグではないと思うけど、現状クソなのには同意。MAUのフレア数変更早く実装してほしい。
目玉の新機体追加やらなにやらの準備でクレジットが消えてしまう・・・米ツリー育成とボムカス金稼ぎのために今後を見据えた投資としてこいつ作ろうかしら・・・
RPSL稼ぎ用途として考える場合、少しでも空戦出来るならA-10Late開発して空戦→ガンで対地のほうが稼げるんじゃないか? 時給制に近くなった今だとボムカスは片道特攻になりがちで生存時間短いから効率が良くない気がする
課金のA-10は持ってて始めにミサイルとガンポだけ持って対空やってあとでいけそうなら芝刈りやら基地爆やらして金集めしてるんだけど、どうにも足が遅くていったん基地戻って爆弾持ってくる頃には試合終わっちゃうことが多くてねぇ・・・なんか一気に稼げる手段がないかと思ったんだけどそううまい話もないか
課金A-10で空戦後に芝刈りまでできるなら多分それが今の最適解じゃないか? 弾切れ以外では帰る必要はないと思うし、弾切れまで空戦か芝刈りできたなら帰ってる時間も時給が発生するくらいのアクティビティ稼げてるだろうからF-111で基地爆即死するより多分効率がいい
なるほどなぁ、じゃあおとなしくそうするか。基地爆でA-10以上にドカンともらえるかと思ったけどそこまででもないんやなぁ
フル爆装すると持ち味の超音速が発揮できない(内側のパイロンに750lbsを6×4搭載で8個ずつ投下するのが可変翼に干渉しない最大量?)&爆撃後の芝刈りがバルカン1門だし機体がデカい分取り回しも悪い&爆撃後も戦場にとどまれる程のCMは積んでない&いくらなんでも9Bが2本では敵に絡まれた際反撃ワンチャン狙えない なので爆撃+芝刈り用途なら圧倒的にA10…なお基地はファントムとドラケンがマッハで食い散らかすのでどっちにしろ残っていない模様
マイティマウスの発射レート上がったのかな?456本打ち切るまでの時間が明らかに早くなってる(約10秒程?)おかげでSBの爆撃がとても捗る
フル装備で滑走路にロケット投げれてる?どうやって射程まで近づいてるか教えてくれ
離陸後15度上昇で6000~7000mまで上昇してた後滑走路に向けてエアブレーキ開きつつ急降下、だいたい真下に滑走路が来るように素早く機首を向けて即斉射、打ち切ったらブレーキ閉じて逃げるって感じかな。4000mまでに全部打ち切れると帰還しやすい印象。
SBだと雲で発見されやすいので、開幕低空でマッハ0.95まで加速→マッハ数を維持しながら5000mまで上昇→雲を出さずに延々加速し続ける→敵飛行場が近くなったらまたで急上昇のほうがオススメだけど、手の出方次第だね。
CCIP作動まで待たずにばら撒く感じか、やってみるよ
CCIP作動前でもロケットってダメージ入る?CCIP作動前だとてっきり射程外で自爆しちまうのかと思ってた
普通にダメージ入る…はず。ほぼ真下に打ってるから重力の助けもあるし減速しづらいからね。それにCCIPだって表示限界あるし(大体5km程?)普通に届くと思うよ。
ちと古いけどシミュレーター板のココらへん参照。FFARは6200m届くみたいね。数発撃って方向確認するころには射程圏内に入るから16連射を連打って感じ。
FFARって思ったよりも届くんだなぁ…知らなかった。またひとつ賢くなった、ありがとう。
翼脆くね!?びっくりするくらいに簡単にポキポキ折れるんだけど
改修したら大分改善された+折れる時の負荷の掛け方がアホでした、ごめんねF111
SBEC飛行場ロケット爆撃を①F-4の285発vs②F-111の456発vs③F-111の228発で(マップはKhalkhin Gol)比較した結果①3分半1300スコア②4分半2200スコア③4分1100スコアといった感じだった。456発搭載した状態でもF-4の285発より1分くらい遅いだけなのでスコア稼ぎ周回効率なら単純計算でF-4が1時間22000スコア、F-111が29000スコアでF-111の勝ちとなる。ただ、当然ながら456発はクソ重いので飛行場に照準を合わせるのは中々難しく慣れが必要。2200スコアというのもちゃんと全弾命中できたか分からない(複数回やって最も高かったのがこのスコア)。全弾撃ち尽くすのに必要な時間は285発でも456発でも変わらない(約4秒)。
追記:滑走路は2巡で破壊できた。2巡目は破壊報酬も含めて4400スコアほど獲得。夏冬イベのノルマである1.1万スコアを片道特攻4~5巡(20~30分)で達成出来る。Khalkhin Golは4分半で回れるけど、シナイとかは結構距離が遠くて7分くらいかかる。それでもF-4より1分ほど遅いだけ。
バルカン砲5門積んだら接近戦強すぎるな、毎秒成人女性を発射しているくらいの圧力で敵を粉砕できる
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改修が地獄だった。フル爆装しようものなら0.85Mあたりで羽が折れるわ遅すぎて基地爆も空戦にも間に合わんわでスコアにされる。機銃片手に無心でヘッドオンと車列に対地攻撃して終わらせたわ。この子乗ったあとF14乗り直したらいやぁ泣けるよ。ほんとに。
フル爆装しなければいいのでは…?
実際、フル爆装しなければいい話ですよ最初の研究は500ポンド爆弾あとは自由(小基地2分の爆装で開発した人)
まだ入手できてないのだけれど、この子がもつMAWってどんな感じですかい?後方専用とはいえ結構役に立ちそうなものだけれど
雑な検証しかしてないから確かなことは言えないけど、後方3km以内からミサイルが発射されれば勝手にcm出してくれる。ロケットモーターの燃焼が終わって慣性で向かってくるミサイルには反応できない…と思う。あと陸で正面からミサイル撃たれても反応しなかった気がする。
52発しかないのにダバダバ使われるのが玉に瑕かな…。上枝の通り、ロケットモーターさえ捉えられれば超反応してくれるから、1,2発までならかなりの確率で助かりはする。
撃つ側だけどミサイル撃ったらMAWが反応して景気よくバラまいてるから200発くらいはあるのかと思ってたけど52発しかないんか
空ABでの事だけどF111の出撃速度がフル爆装時の速度だから速度に任せての爆撃が出来ん
スポンした瞬間、バッタバタ震えるF-111の主翼を想像したら笑えたわwフル爆装しなければいいのでは。
爆装してなくてもフル爆装の速度で出撃なんですけどね(速度差サンダーチーフ出撃時1200km以上、(速度表サンダーチーフ1200km以上で出撃、F111、速度750で出撃)俺は悔しい
すまん、勘違いしてたわ。フル爆装基準だから遅すぎるって話か。
こいつズーニーとかマイティマウスとかのロケットにも自動フレア機能反応するのね。知らんかった
じゅ、13トンの爆装!?!?空飛ぶ750ポンドの塊じゃないか…
MAWが無誘導ロケットにも反応するから、離陸時に味方から撃たれてフレア切れ起こしたわ...
MAWとフレアの連動切った方がいいよ
フル爆装してるやつはAB,RBではただのカモだけど、SBでうっかり放置してるとモリモリ小基地や前線が消えて行く
正直MAWを無効化するような設定が欲しくなる… BOL並みのフレア搭載量があればバラバラ撒いてくれても良いんだが。
F111持ってないから何とも言えないがミサイル警報装置に応じた対抗手段を押したら消せないかな?
下で言われてるから大丈夫そうだね。もしキー割り当てをする場所がない!ってなら、多機能メニュー→武装→フレア→ミサイル警報装置に応じた対抗手段でも操作できるよ
あるよー。武装カテゴリの「ミサイル警報装置に応じた対抗手段」にキー割り当てておけば、対抗手段の自動発射を止められるで。ミサイル警報は鳴ってくれるから、オススメやで。実践済み。
自分が無知なだけだった… 当方PS勢でこれ以上ボタンが足りないので、毎試合多機能メニューからポチポチして無効化します… 皆様ありがとうございました!!
キーボードだけでいいから買おうぜー、ワイそうだし
我儘だけど爆撃の速度制限無くして欲しいわ
アードヴァークって別名かっこいいな→ツチブタ...?
60回乗って今のところK/Dが0.3くらいだけど勝率が77%あって勝利にかなり貢献できる。 敵の集団に低高度で突っ込むと3機くらい追跡してくる→MAWと高速巡行でミサイルを消費させたうえ数的有利の状況を作る この流れを作れると勝ちやすい。 ただ燃料不足でよく自滅しちゃう
よくある光景だけど、攻撃機や爆撃機のケツ追っかけて前線離れる戦闘機出て崩れるパターン誘発しやすいんだよな、この手の機体。速度あって爆装量的にも無視し難いから
今の時期だとこのBR帯半額プレミア機が大増殖してる&今回のセールではF-5Cが対象外だったから陣営的に勝率が高い可能性ない? 3機くらい引っ張っていくのはそこそこ貢献してそうではあるけど
なんかわかる気がする、すげぇ敵食いついて来ても振り切れてるし、サンダーチーフとは違うのだよサンダーチーフとは!
乗り始めたけどめちゃ強い(爆装量と足)ね そのうち性能そのままBR11ぐらいになってそう
その可能性は低いかもGaijinもこのBRに留める為にあえて9B持たせてるから
爆装と爆装外した時の速度しか強くないので上がることは無いかとあと上のコメと同じでミサイルが9Bだけなので...
(もしかしたら戦闘攻撃機型がワンチャンと思い調べたら思ったより型が多くてビビった)
フェニックス搭載のF-111Bはそのうちイベントかなんかで来そうよね
まあ10.7には上がるんじゃない?同BRではCM装備してない機体もいる中で56発と結構積めるのに加えて圧倒的な爆装量、それにWTの固定翼機では(devのJ-8Fを除けば)初装備のMAWとかでアビオニクスもかなり優秀だし、9Bでも6発も積めれば普通に長所になるよ。機体性能もそこそこあるし
あれミサイルだけなら可変制限無いんだっけ?
ないはず、片翼外側2つ、計4つのパイロンに爆弾かロケポを積むと固まるからミサイルだけだと固まらないよ。後、直線番長気味でエネ保持が悪い機体性能とMAWのシナジーがかなりあるのも長所だね。MAWで感知したらすぐにCM出しておけば無駄に機動してエネルギー失わなくて済むから自慢の最高速度を活かしやすい
フル爆装で陸RB市街地を絨毯爆撃して敵味方問わずキル量産してBANされそう(適当
敵味方ともにそんな一直線に並んでることなんでないぞ
RBでスポーンした時眼の前にこいつが居て「デカッ?!」て声出たわ
でかでか戦闘機はロマンがあるからいいぞ!・・・ところでF111って言うほどでかいのかな 30m超えてるTu128ぐらいだとお前戦闘機か?っていうぐらいでけぇって感じるけども
現代機は大型化が進んでるから、そんなにデカくないように感じるかもしれないけど普通に大きい気はする
F15が20mあるからそんなに差はないだろーって思ったけど上から見比べると確かにでかいな!右上のF102であってるのか?と比べると特に差がすごいね・・・
右上はたぶんベルギーのミラージュ5。左がブリティッシュファントム、とすると111と15は在欧米軍のやつかな。こんだけデカかったらそりゃ戦闘機失格の烙印押されて海軍がトムキャット開発に走るわけだ。
見てすぐ分かるのすごい 教えてくれてあざっす!
F-15のテールコードBTはドイツの旧ビットブルク空軍基地所属だね
ファントムってあんな搭載量あるくせに結構コンパクトなんだな
横にF-111いるせいだけどF-4も相当デケェぞ…ミグシリーズやミラージュシリーズをアメリカの横に並べるとどれも一回り小さい。A-10、A-6、A-7と攻撃機もでかいしな。F-5だけアメリカらしくない小ささ。トムキャも戦闘機のくせしてキャンベラと同サイズだし
F-5は元々輸出専用で自国運用する気は無かったからな
自分が乗ってたのがMig-19だったのと他に大型機がいなかったからデカく見えたんだろうけどデカい…うんデカい
コイツを戦闘機にしたり、艦載機にしようって、そりゃ無理だよなぁ
爆撃機としては優秀だけどさ、ハゲメガネの思惑であった海空軍の機体の統合は完全にコンセプトから失敗だよ
破綻したコンセプトの妥当な末路だ
フル爆装は性能低下が大きすぎるのと空RBだと小基地が足りないからほぼ使うことないな
正直、小基地復活が前見たになれば爆弾フルでもワンチャンなんだけど今だと確実な速度で爆撃できる750×14で十分だし
小基地1個分の爆走ならF-4系より早く小基地についたはず
清々しいまでのボムカス専用機だなコレ
それしかできないからしょうがないんだ
F105よりは戦闘できるし速度活かして基地爆後、敵機振り切ってから反転、敵機にガンをお見舞いしよう。ミサイル?…知らない子ですね
外のパイロン使うと投下後も翼畳めないのね
外側2つは主翼の後退角に同期する作りになってないらしい。
そうではなく、外側のパイロンは本来は投棄できるらしいけどね。投棄すれば可変出来たはず
投棄できるのか。できるならしたいよな。内側パイロンは搭載状況に応じて可変できる量が変わるから早く再現されてほしいね。
あーそうなれば、いっぱい爆装装備でも活躍出来るかもな、今だと外側になんかつけると音速行けんし、(カタツムリが外側パイロンの有無で可変できるか設定したら変なバグ起きそうだけど)
外側2パイロンに吊った武装をY-3-5-4で投棄しても根元のパイロンはなくならないので超音速で飛べなかった
マイティマウス400発も持ってけるならSBロケ爆の効率めっちゃいいな!そう思っていた時期が私にもありました
実際どんな感じなの?冬イベ用に改修しとこうかなと思ってるんだけど
フル爆装状態だと可変翼が固定されて速度抑えないといけないのと時速1000kmぐらいで空中分解するから上空から基地にダイブする基地凸運用には向いてない。かといって可変翼が動く範囲で爆装したらフル爆装ファントムより少なくなるし、加速遅い分殆ど下位互換。強味はMAWがあることぐらい?
機体がデカすぎて基地ローランドすり抜けができないからパイロン減らして搭載した分すら撃ちきれずに死ぬし効率だいぶ悪い感じ。CMチャフにして侵入時に連打しても意味ないよね?
ローランドは画像誘導か光学ロックかなんかでCMは無意味やね
AIのローランドはSACLOS誘導で、人間でいうとロックオンも何もなしに人力で機影を追尾してる状態らしいのでな……。ただこの搭載量ならロケット積まずに爆弾でローランドの射程外から投下すればいいんでないかという気がする。
ファントムくらいの搭載量だと爆弾よりロケットの方がスコア時給良いんだけど、こいつくらい搭載量あるとロケットよりも爆弾の方がスコア時給良くなったりするんかね?
ポップした小基地全部割って回れる状況でも厳しいんでない?SBだと水平飛行しながらCCIPはほぼ不可能だし、目視CCRPしようにも戦闘機から逃げ回れる高度だと下手すれば小基地見えなくてモタつきそうだし
いや、飛行場爆撃よ。そもそもロケット積んで降下してローランドに殺されるのはロケットの射程が短すぎるからだから、もっと高高度で投下済ませて退避に移れる爆弾のほうがいいんでないの。あとRBで小基地にロケットがきくようになってるから、SBでもそうなってるならロケット使う方こそ小基地で良い気がする。
陸RBで使ってる人に聞きたいんだけど、低空から侵入?高高度から侵入?いつもSAM警戒して低空から高速で侵入してるけど思ったように敵を見つけれずキルが伸びない
MAWSの自動フレア射出、一度に出す量流石に多すぎない?1発ずつの設定をガン無視してドバババっと出すからすぐ枯渇して死ぬわ。このバグどうにかしてくれない限り自動射出は切っといた方が良いな
バグではないと思うけど、現状クソなのには同意。MAUのフレア数変更早く実装してほしい。
目玉の新機体追加やらなにやらの準備でクレジットが消えてしまう・・・米ツリー育成とボムカス金稼ぎのために今後を見据えた投資としてこいつ作ろうかしら・・・
RPSL稼ぎ用途として考える場合、少しでも空戦出来るならA-10Late開発して空戦→ガンで対地のほうが稼げるんじゃないか? 時給制に近くなった今だとボムカスは片道特攻になりがちで生存時間短いから効率が良くない気がする
課金のA-10は持ってて始めにミサイルとガンポだけ持って対空やってあとでいけそうなら芝刈りやら基地爆やらして金集めしてるんだけど、どうにも足が遅くていったん基地戻って爆弾持ってくる頃には試合終わっちゃうことが多くてねぇ・・・なんか一気に稼げる手段がないかと思ったんだけどそううまい話もないか
課金A-10で空戦後に芝刈りまでできるなら多分それが今の最適解じゃないか? 弾切れ以外では帰る必要はないと思うし、弾切れまで空戦か芝刈りできたなら帰ってる時間も時給が発生するくらいのアクティビティ稼げてるだろうからF-111で基地爆即死するより多分効率がいい
なるほどなぁ、じゃあおとなしくそうするか。基地爆でA-10以上にドカンともらえるかと思ったけどそこまででもないんやなぁ
フル爆装すると持ち味の超音速が発揮できない(内側のパイロンに750lbsを6×4搭載で8個ずつ投下するのが可変翼に干渉しない最大量?)&爆撃後の芝刈りがバルカン1門だし機体がデカい分取り回しも悪い&爆撃後も戦場にとどまれる程のCMは積んでない&いくらなんでも9Bが2本では敵に絡まれた際反撃ワンチャン狙えない なので爆撃+芝刈り用途なら圧倒的にA10…なお基地はファントムとドラケンがマッハで食い散らかすのでどっちにしろ残っていない模様
マイティマウスの発射レート上がったのかな?456本打ち切るまでの時間が明らかに早くなってる(約10秒程?)おかげでSBの爆撃がとても捗る
フル装備で滑走路にロケット投げれてる?どうやって射程まで近づいてるか教えてくれ
離陸後15度上昇で6000~7000mまで上昇してた後滑走路に向けてエアブレーキ開きつつ急降下、だいたい真下に滑走路が来るように素早く機首を向けて即斉射、打ち切ったらブレーキ閉じて逃げるって感じかな。4000mまでに全部打ち切れると帰還しやすい印象。
SBだと雲で発見されやすいので、開幕低空でマッハ0.95まで加速→マッハ数を維持しながら5000mまで上昇→雲を出さずに延々加速し続ける→敵飛行場が近くなったらまたで急上昇のほうがオススメだけど、手の出方次第だね。
CCIP作動まで待たずにばら撒く感じか、やってみるよ
CCIP作動前でもロケットってダメージ入る?CCIP作動前だとてっきり射程外で自爆しちまうのかと思ってた
普通にダメージ入る…はず。ほぼ真下に打ってるから重力の助けもあるし減速しづらいからね。それにCCIPだって表示限界あるし(大体5km程?)普通に届くと思うよ。
ちと古いけどシミュレーター板のココらへん参照。FFARは6200m届くみたいね。数発撃って方向確認するころには射程圏内に入るから16連射を連打って感じ。
FFARって思ったよりも届くんだなぁ…知らなかった。またひとつ賢くなった、ありがとう。
翼脆くね!?びっくりするくらいに簡単にポキポキ折れるんだけど
改修したら大分改善された+折れる時の負荷の掛け方がアホでした、ごめんねF111
SBEC飛行場ロケット爆撃を①F-4の285発vs②F-111の456発vs③F-111の228発で(マップはKhalkhin Gol)比較した結果①3分半1300スコア②4分半2200スコア③4分1100スコアといった感じだった。456発搭載した状態でもF-4の285発より1分くらい遅いだけなのでスコア稼ぎ周回効率なら単純計算でF-4が1時間22000スコア、F-111が29000スコアでF-111の勝ちとなる。ただ、当然ながら456発はクソ重いので飛行場に照準を合わせるのは中々難しく慣れが必要。2200スコアというのもちゃんと全弾命中できたか分からない(複数回やって最も高かったのがこのスコア)。全弾撃ち尽くすのに必要な時間は285発でも456発でも変わらない(約4秒)。
追記:滑走路は2巡で破壊できた。2巡目は破壊報酬も含めて4400スコアほど獲得。夏冬イベのノルマである1.1万スコアを片道特攻4~5巡(20~30分)で達成出来る。Khalkhin Golは4分半で回れるけど、シナイとかは結構距離が遠くて7分くらいかかる。それでもF-4より1分ほど遅いだけ。
バルカン砲5門積んだら接近戦強すぎるな、毎秒成人女性を発射しているくらいの圧力で敵を粉砕できる