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F-14A Early

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作成: 2022/05/28 (土) 03:37:57
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125
RB空 2022/06/02 (木) 12:34:14 9b3c5@87d2c

フェニックスは18kmからミサイル側のレーダーで誘導すると聞いたんですが、ミサイルだけで誘導してる場合RWRはどう処理されますか?

127
名前なし 2022/06/02 (木) 12:55:54 f62fd@28df3 >> 125

まだ未完成なのか終末誘導に入ってもRWRでロックオン警報は鳴らない、あと18km以下で問答無用でARHするというわけでもなくクラッターやRCS次第では10km以下でも自分のレーダーで目標を探知できずSARHし続ける必要がある場合もある

140
名前なし 2022/06/04 (土) 00:38:22 226ca@48df7

AIM-9Gと9Hってこれどっちがいいんです?スペック見ても違いがないんですけど

144
名前なし 2022/06/04 (土) 04:50:07 25c79@efc86 >> 140

dev仕様だが、trackRate 12(deg/s)→20(deg/s)に向上

145
名前なし 2022/06/04 (土) 07:27:45 226ca@48df7 >> 144

本当にごめんなさい、トラックレートってなんです?

147
名前なし 2022/06/04 (土) 11:22:09 0d783@0a896 >> 144

多分だけど要するにもっと曲がるようになったんじゃねえの(適当)

148
名前なし 2022/06/04 (土) 11:36:08 修正 1eb34@739e8 >> 144

シーカーの追尾速度だと思われ

149

とりあえず9H使っとけば少し強いってことでいいんですかね?

154
2022/06/04 (土) 18:50:11 修正 27c81@57bbf >> 144

Zetaris動画(2020/8)によると2020/8時点ではtrackRateはバグで無意味だったよう。正常に動いていれば追尾性能は9H>9Gとなる。in-gameのスペック表のmaximum overload 16Gは当てにならない(恣意的な)値とのことらしい。(参考.datamine)。つまり9H使っとけってこったなぁ。

141
名前なし 2022/06/04 (土) 01:06:01 4d273@60f0b

なんか主翼が最後退すると胴体前縁からオブジェクトが飛び出すな。カタパルトも射出してくれないし…

142
名前なし 2022/06/04 (土) 02:14:28 88f4c@1ae24 >> 141

グローブベーンではなく?

143
名前なし 2022/06/04 (土) 04:00:44 6dc08@a7899 >> 142

グローブベーンだね。モデリングの不具合じゃなくてれっきとしたF-14Aの特徴。

161
名前なし 2022/06/07 (火) 00:54:35 4d273@60f0b >> 142

グローブベーンっていうのか。プラモだと再現されてるやつ見た記憶ないし、モデル上だと何もないところから生えてきたからバグかと思った笑(ULQ)

165
名前なし 2022/06/07 (火) 01:59:23 修正 f5930@dd9f8 >> 142

エースコンバットでも04っきり見た記憶がないなぁ。当時なんだこのカナードみたいなのって思ってた。トップガンでも出てるシーンないし。かなり知る人ぞ知る機能。

173
名前なし 2022/06/07 (火) 18:42:52 493d9@5001e >> 142

なんせA型にしか付いてない珍機能で後に無意味という事で無効化され後の型では廃止というレアな代物。

146
名前なし 2022/06/04 (土) 10:25:19 6bcbd@4d5a9

戦闘フラップ追加されてさらに機動力上がったねYoutubeぱぱっと編集したから色々足りないけど良かったら見てね👍

151
名前なし 2022/06/04 (土) 16:49:32 2919e@c11b6

トップガン見てめっちゃ乗りたくなった。米軍機はまだランク6だから頑張って間に合わせないと…正式実装っていつだっけ?

152
名前なし 2022/06/04 (土) 18:33:24 ddb76@3c4dc >> 151

この開発状況なら早くて来週木曜日じゃないかな

155
名前なし 2022/06/04 (土) 19:35:05 3e3c6@35628 >> 152

8日までDev2開いてるんじゃないっけ?、早くてももう一週先(13日週)な気が

156
名前なし 2022/06/04 (土) 20:02:25 18762@57a7d >> 152

Dev中に修正いれて終了直後にアプデの線もなくはない

157
名前なし 2022/06/05 (日) 12:23:29 42b48@d1067

2ndDEV来てから14のレーダー、側面と後方からかなりロックオンしづらくなってる気がするけど、若干修正入ったんですかね

158
名前なし 2022/06/05 (日) 15:11:39 f62fd@28df3 >> 157

2ndDEVではF14のレーダーは設定が全面的に変更されてるみたいですね、そのせいでレーダーがかなりポンコツ気味になってます

159
名前なし 2022/06/05 (日) 15:29:44 0d783@0a896 >> 157

データマイナーの人によれば「値が作り直されグラウンドクラッターなどが追加」とのこと

160
名前なし 2022/06/07 (火) 00:40:07 eb47e@7eeb7

AIM-54がpitbullになるまでの時間は画面には出ないのかな

164
名前なし 2022/06/07 (火) 01:29:39 f62fd@28df3 >> 160

出ないですね

162
名前なし 2022/06/07 (火) 01:02:08 7a741@8ae1a

SBでフェニックスでもスパローでもRBでいうシーカーが赤くなる状態になったかどうかどうやってわかるの?HUDに表示されたりする?

163
名前なし 2022/06/07 (火) 01:10:55 修正 0d783@0a896 >> 162

少なくとも射程内かどうかは(他の機体もそうだけど)レーダー見れば分かる 赤くなるかどうかがこいつのhudに写るかどうかは知らない

166
名前なし 2022/06/07 (火) 17:31:47 7a741@8ae1a >> 163

赤くなる前に撃っても当たるもんなの?

169
名前なし 2022/06/07 (火) 18:03:02 修正 2db84@a4268 >> 163

RBでいう「赤じゃない」状態なら、当然ながら当たらない。SBで「赤」かどうかは、勘と経験と射程内かどうかで判断する。RBみたいに明確な指標は無いよ。ダメなら即座にサルボー。慣れてくるとなんとなくわかるようになる

172
名前なし 2022/06/07 (火) 18:37:52 b45f2@a7e7c >> 163

自分が話の流れ読めてないだけだったら申し訳ないんだけどロックオンしたら普通に左上のミサイル残弾数の所赤くならなかったっけ

179
名前なし 2022/06/07 (火) 18:57:52 修正 2db84@a4268 >> 163

RBで画面中央に出てくるサークルの話かと思ったけど、違うのかな?RBだとロックオンもグレーと赤の2段階あるけど、SBだとそれがわからんって話かと…

181

自分は画面左上のUIとか機内視点のHUDも含めた話だと思ってた、答えは質問してた人に聞かないとわからないけど

182
名前なし 2022/06/07 (火) 20:38:34 修正 9358e@cb05c >> 162

確認する方法はないね、ヘッドオン以外では高度と敵機の角度によって誘導可能か否かがコロコロ変わるからほぼ感になっちゃうよね。ミラージュの530シリーズやAIM-9C・R-3Rなどの短射程のものは誘導成功に状態でないとそもそも発射できない上に、IRミサイルのように音が鳴るので使いやすいのだが・・・。

167
名前なし 2022/06/07 (火) 17:55:10 18762@57a7d

更新で前より曲がらなくなってるね、なんかだんだん残念になっていってる気が...(ほんとにMLD相当で見積もられてたんだね

168
名前なし 2022/06/07 (火) 18:02:30 d9dfa@dd9f8 >> 167

スピードはどう?加速と最高速。MLDもだいぶトンデモスピードだけども

170
名前なし 2022/06/07 (火) 18:14:23 2f4af@5413a >> 168

データマイン見る限りは変わってないけど燃費が現状No.1ドカ食いジェットのJA37Cとか比じゃないレベルでクソ程悪くなった リンク  

176
名前なし 2022/06/07 (火) 18:48:19 d9dfa@dd9f8 >> 168

AB付ターボファンだから燃費悪いのかなぁ?スペイはそんな感じしないから根拠として乏しいけども。これじゃ燃料タンクつけたままでも空戦どころじゃない気がする。

178
名前なし 2022/06/07 (火) 18:50:11 修正 0d783@0a896 >> 168

リンク先見た感じだと「二段階アフターバーナーで一段階目の燃費は妥当、二段階目はちょっと過剰」って感じなのかな?実際つべ見ると同じWEPでも燃費が良い時と悪い時で二段階に別れてる リンクによれば燃費はバグでは無いとのことだけども

187
名前なし 2022/06/08 (水) 14:00:26 修正 0d783@0a896 >> 168

データマイナーによればそもそもオズワルドの効率とやらの数値(翼面荷重関連?)が下げられている それでも空戦動画見る限り他の多くの機体にあからさまに機動性が劣ったりするほどではないようだけど

171
名前なし 2022/06/07 (火) 18:30:50 ed8c4@d7ab3

これまでの情報を見て思ったけどもしかしてF-14弱い・・・?フェニックスも撃つだけで当たらない、燃費悪い、曲がらない。大丈夫かこれ?

174
名前なし 2022/06/07 (火) 18:43:53 cabc4@60f0b >> 171

SBはともかくRBジェット戦場はゲーム時間短いから燃費はあんま関係なさそう。あとPD+スパローだけで普通に強い。MLD超えの環境トップとかは難しいかもだけど…

175
名前なし 2022/06/07 (火) 18:45:51 f62fd@28df3 >> 171

弱くはない、色々テストしたが格闘性能は惑星でもトップクラス(F5E、MLD相手に回り勝てる)だし加速もまぁまぁ良い、限界速度は確実に惑星最速…燃費は惑星で最悪なのは確か、でもいまのDEVで最大の問題はレーダーとフェニックスだがまあここらへんはまだ調整中っぽいのでなんともかんとも…

177
名前なし 2022/06/07 (火) 18:48:35 修正 0d783@0a896 >> 175

燃費は最悪だが1時間積める(尤も今は最大出力で7分しか持たないらしいけど…?)し、枝の言う通りに殆どの機体に曲がり勝てる、レーダーもEJ改/ビゲンの奴と英ファントム/F-4Jの二種類のPDが両方使えるし 最強になれるかどうかはともかく弱いってのは過小評価と思う

180
名前なし 2022/06/07 (火) 19:04:42 修正 f62fd@28df3 >> 175

燃費に関してはWTRTI導入してエンジン出力103%で使ったら推力片側10000kgfで17分は飛べる(フルABだと12000kgf、つまり擬似的に2段AB出来る)よ

183
名前なし 2022/06/07 (火) 22:37:45 a875b@6f792 >> 175

PDレーダー2種類あるけど何が違うの?ほとんど一緒なのかな?

184
名前なし 2022/06/07 (火) 23:00:49 修正 0d783@0a896 >> 175

レーダーの最大距離が普通のレーダーと同じKm(距離)で表されてるPD(EJ改やビゲンのPDと機能的には同じ)って奴と、最大距離がKmではなくKm/h(時速)で表されてるPDV(F-4Jとかブリファントムのと同じ種類のレーダー、そいつらのPDレーダーも表記がPDVって変わってるはず)がある。違いは詳しく知らんけど探知の仕組みが違う?のと、PDの方はIFFがあってPDVにはない

185
名前なし 2022/06/08 (水) 07:52:38 修正 0d783@0a896

動画見てて思うけどこいつ本当に後方視界いいな F-4とかと比べると全然後ろが見える

188
名前なし 2022/06/08 (水) 19:10:43 26329@c8aa2 >> 185

F-4設計してたころは「もうスパローで遠距離からバカスカ撃ってたら試合終了でしょ機関砲すらいらんよな」ってなってたのが、ベトナム戦争でやっぱり近距離ガンファイトいっぱい発生すると判明してという経緯があるんだよな。

189
名前なし 2022/06/08 (水) 19:23:57 591b1@dd9f8 >> 188

実際、WT内SBではスパローはF-4Eでは低高度戦の多発で発射する機会に恵まれず、F-4Jでは低高度相手に撃つことはできる物のIFF不備、というベトナム戦争の交戦規定と似た事情もあって先制攻撃に使用困難という環境が形成された。一方でドッグファイト用と目されるF-5Eにはレーダー誘導弾とレーダーIFFがない。視界と低高度を見れるレーダーという光学的電子的両面の索敵力がF-14にアメリカツリーとして求められてる。

190
名前なし 2022/06/08 (水) 19:44:09 修正 0d783@0a896 >> 188

へー、設計思想も関係してたのか…んでなるほど、視界に限って考えてもF-14は求められるものを両方持ってるのか F-4E&F-4JのSBで置かれた状況が史実のベトナム戦争みたいになってたってのは言われてみて初めて気づいた

191
名前なし 2022/06/09 (木) 20:45:57 41927@d57f8

燃料大食らいのどら猫か・・・史実ならターボファン・エンジンにした意味を問いただされるような

192
名前なし 2022/06/09 (木) 21:07:19 修正 0d783@0a896 >> 191

燃料流量が最大出力で分間約2350lbsらしいしなぁ

198
名前なし 2022/06/10 (金) 00:13:43 99bde@1213a >> 191

通常時はともかくアフターバーナー使用時の燃料消費量がターボジェットよりも多くなるのは実物通りでは?

221
名前なし 2022/06/16 (木) 10:20:01 42477@61980 >> 191

トムキャットってやつはバカデッカくて金ばっかり食うからね by中東在住の武器商人

193
名前なし 2022/06/09 (木) 21:58:24 fcf6d@6f792

動画を見ていて思ったがTWSモードだとフェニックスを発射さえすれば別にロックオンしなくても最後まで誘導可能なのかな?

194
名前なし 2022/06/09 (木) 23:20:43 修正 f62fd@28df3 >> 193

一見ロックオンしてないように見えるがTWS+フェニックスの場合は映っていればロックオンしてるのと同義、その特性上フェニックスはRWRのロックオン警報を鳴らさずに攻撃すること可能だ。なので正確には終末誘導に入るまではレーダーに目標を捉え続けないと命中率がかなり下がる。ちなみにロックオンキーを押すと通常のレーダーと同じモードに自動的に切り替わって相手のRWRのロックオン警報が鳴る

195
名前なし 2022/06/09 (木) 23:28:29 2db84@a4268 >> 194

横からだけど貴重な情報ありがとう。惑星でも中間誘導はちゃんと機能してるのね。逆に言うと、発射してから針路速力一定なbotとかなら撃ったらさっさと退避してもあたるのかな?

196
名前なし 2022/06/09 (木) 23:32:17 修正 f62fd@28df3 >> 194

挙動を見てる感じフェニックスに慣性誘導は無いようでレーダーが目標を見失うとフェニックスは機首を下げていってしまい命中コースを外れてしまうようだ。ただし見失ったあとでも再補足すれば命中コースに戻る。

197
名前なし 2022/06/09 (木) 23:43:18 a875b@6f792 >> 194

煙を見られる可能性はあるけどRWRの警報鳴らさずに攻撃できるのはなかなか有効だね警戒心薄い奴なら開幕にバラまいて置けば遠距離攻撃で一機くらいは食えそう

199
名前なし 2022/06/10 (金) 02:28:58 2cf6e@32d73

devではトムキャット一強になってたりするの?それとも案外第3世代機でもなんとかなる?

200
名前なし 2022/06/10 (金) 08:00:17 0d783@796ff >> 199

対決動画だとSBドッグファイト対決でミラージュF1に3勝2敗したりMIG-23MLDに2勝3敗してたりするので、少なくともSBでサイドワインダーと機銃しか使わないドッグファイトだと腕によってはワンチャンなんとかなるかも

201
名前なし 2022/06/10 (金) 10:22:05 修正 b6d89@cb05c >> 200

sbのミラージュF1て間違いなくドックファイト最弱(ローパワーで維持旋回による速度回復が困難な上に絶望的なほど迎角が取れないので、ミサイルを8本搭載したF-4にすら負けかねない)なのにそれに2敗していて、一方で圧倒的格闘性能を誇るMLDにはいい勝負しているとなると、MiG-23Mのように気流剥離が起こりやすく、雑に使うと本来の格闘性能を発揮できない系の可能性があるね。動画を見てないので完全な妄想だけど。

202
名前なし 2022/06/10 (金) 10:36:46 1eb34@9438d >> 200

dev1とdev2で飛行特性もレーダーも変わってるし、どっち試したかで評価変わりそう

203
名前なし 2022/06/10 (金) 12:50:21 0d783@9b28b >> 200

↑二つとも投稿日数的には多分dev2だったと思う

204
名前なし 2022/06/11 (土) 11:44:46 ad33e@5e738

課金でボムキャットこないかな

205
名前なし 2022/06/11 (土) 13:29:44 42b48@d1067 >> 204

14Bは本ツリーの方で出てきそうな気もしますけどねぇ 早くアメリカでもレーザー誘導のGBUが使いたい…

206
名前なし 2022/06/14 (火) 10:31:49 修正 988a1@023e7

もっと抑え目な見た目の塗装をGEでもいいから実装してくれねぇかなぁ、やっぱ個人的には赤より黒が好きだし

211
名前なし 2022/06/14 (火) 19:25:56 e342b@dd9f8 >> 206

ブラックナイツが一番。

207
名前なし 2022/06/14 (火) 10:38:36 09d53@6c3e4

こいつ史実みたく片肺になったらスピン状態になるのかな?

208
名前なし 2022/06/14 (火) 12:34:06 52e26@7060a

コイツとスカイホークで、カスバ使ってトップガンごっこするのが楽しみな同志はいないか。

209
名前なし 2022/06/14 (火) 13:10:58 494bd@4176c >> 208

よう俺

210
名前なし 2022/06/14 (火) 13:31:25 09d53@cbf7a >> 208

管制塔があればな...

212
名前なし 2022/06/14 (火) 19:31:40 修正 3e3c6@35628 >> 208

MiG-28も持ってくよ!

213
名前なし 2022/06/14 (火) 19:37:21 e342b@dd9f8 >> 208

スーパーフォックスに近いのってN型か…

220
名前なし 2022/06/16 (木) 09:58:06 78ffb@1b37f >> 208

やり合ってるとこ見たい

214
名前なし 2022/06/15 (水) 20:13:00 88ca2@dd9f8

意外と前よく見えるなぁ。

215
名前なし 2022/06/15 (水) 20:20:07 7a2c6@9bf27

追加スキン3つあって良き

216
名前なし 2022/06/15 (水) 20:54:39 b282d@f775a >> 215

テスト迷彩が渋くてカッコいい……けどキル数でアンロックされるから迷う……

217
名前なし 2022/06/15 (水) 20:58:42 修正 2db84@a4268

SBで遊んだ感じ、正直なところ、機体性能そのものは”そこそこ”どまりかな。MiG-23やビゲンを相手にガチの格闘戦はちょっと苦労しそう。もちろん、完全に劣るというわけではないけど。しかし、探知目標が全て表示されるのはまさに革命的というか、ひとりだけRBのシステムでSBを遊んでるようなもんだなこれ。

218
名前なし 2022/06/15 (水) 21:14:17 66e85@347fd >> 217

テスフラで飛ばした感じ、肝心のレーダー性能がDev2基準でイマイチ信頼できないように感じるけど、実際に飛ばすと信頼できる感じ?

219
名前なし 2022/06/15 (水) 21:19:28 修正 22aa1@a4268 >> 218

不安はあるけど、実用には足りるって感じかなあ?似たような環境でも範囲内をほぼ捕捉してくれることもあれば、掴まねえなあって時もあるので。ただ、PDと同時トラッキングモードを使い分ければ、そんなに困る感じはしなかった

222
名前なし 2022/06/16 (木) 10:41:40 988a1@023e7 >> 218

実際にSBで試合したけど多少問題点もあるけどレーダーに映る敵のおおよその進路がわかるし、使い慣れたらホントに強いって思った

223
名前なし 2022/06/16 (木) 12:28:59 69c2d@88d53

これでAIM-9L積めたら完璧なんだけどなぁ

224
名前なし 2022/06/16 (木) 12:40:32 76c31@3928c >> 223

それを人はopと言う

225
名前なし 2022/06/16 (木) 14:02:36 f2cc4@8fdd3 >> 224

OPで暴れるの好きだからDEV前は9L4発を期待してたわ

226
名前なし 2022/06/16 (木) 15:23:58 7b869@95d1c

人気機体だけあって爆速で編集されるの草

227
名前なし 2022/06/16 (木) 17:21:10 修正 46c35@49219

今aim-54二発、aim-9二発、aim-7四発で戦ってるけどaim-7減らしてaim-9増やした方がいいかな?f-14は武装配置色々弄れるし他の人はどんな装備で戦ってる?

228
名前なし 2022/06/16 (木) 18:03:51 f62fd@28df3 >> 227

AIM9x2+AIM7Fx6の安定感…AIM54は持っていってもいいけど運試しアイテムだな。AIM9は増やす必要性を感じない

229
名前なし 2022/06/16 (木) 20:54:15 63de3@51c28

レーダーの種類がよくわかんねえなぁなんだこのBSTとかって・・・?

231
名前なし 2022/06/16 (木) 21:09:09 cddf9@47636 >> 229

ボアサイト 巣直ACMのVSTが追加されたから、別の名前で差別化された

232
名前なし 2022/06/16 (木) 21:13:19 63de3@51c28 >> 231

はえ~なんかへんなの一杯ふえてもう手に負えないよぉ

235
名前なし 2022/06/16 (木) 21:31:34 63de3@51c28 >> 231

すんませんもう一つCHなんとかってレーダーはなんですだ・・・?

237
名前なし 2022/06/16 (木) 21:55:31 51bcc@41413 >> 231

CHNみたいな名前のサイトはレーダーに入った目標を全部追尾してくれるやつ。フェニックス撃つときとかスタートしてすぐの遠距離の索敵の時にそれにしとくと大体の敵機を25キロ前後から捕まえられる。あとは「レーダー/赤外線索敵追尾システムを"選択して"目標をロック」ってやつのキーでコロコロ目標変えて選ぶだけ。フェニックスはこの角4つのロックアイコン状態(見ればわかる)だけでも撃てる。スパローは今まで通りのロックが必要だけど、このレーダーで目標指定がしやすいから自分はずっとCHNみたいな名前のレーダーで飛んでる。良いか悪いかはガッツリやりこんでないんでわからないけども

238
名前なし 2022/06/16 (木) 22:06:05 63de3@51c28 >> 231

ありがとうございます!