F-14A Earlyコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-14A Early#A5_Comments
作成乙
95式戦闘機でこいつ落とせる=同じ趣味の友達を作らない
別ゲーでもそうだったけど、飛行中のAOAがかなり小さいから独特な飛び方するね、ガンが全然当てられないわ
どういうこと?前傾姿勢で飛んでるの?
機首方向とベロシティベクターがほぼ一致してるって言ったらいいのかな?ドッグファイトで激しい機動の後に無理くり敵機を捕らえたとして、普通なら機体が沈み込む分も考慮して大きめに偏差を取るけど、トム猫だと沈み込みが小さいから他機の感覚のままやると偏差過大になって当たらないって感じ。ちなみに海抜1000km/h超えた状態で水平飛行しようとすると前傾姿勢になった。
第4世代は機銃に仰角とってるのが多いと聞くけど、F-14も仰角とってる方?だとすればだいぶ他の機体と勝手が違うことになるけども。
現実でどうだったかは分からないけど、少なくともWT内では機首線と平行だったからそこらへんは問題無いと思う。ところでその仰角付けてるって話、聞くことはあるけど実際どうなんだろ?個人的にはHUDの上の方に照準点があるのを勘違いしてるだけのような気がするんだけど…
F-15は明確に2度上向きなんだそうで。仮に仰角なしだとしても、じゃあなんでHUDはそんな下向き?とも言える。下方視界は重要だとも思うけど。
詳しく無いんだけど、このF-14A ealyって、「F-14A 先行量産型」であってる?
ん~積んでるエンジンの型が正しいとしたら、厳密には先行量産型では無いかも。
F-14は試作と量産を一緒に進めてた結果、量産の一番最初のBlock-55までが所謂先行量産型となっている。WTのF-14AはエンジンがTF-30-P-412"A"となっているので、先行量産型ではなく、そこからエンジンが更新されたBLock65以降のって事になる。他はもうちょっとネットをあさって画像引っ張ってこないとなんとも
同じくwikipedia情報だけど、チャフ・フレアディスペンサーを装備していてエンジンがP-412Aなので、GaijinとWikipediaの双方に間違いが無ければブロック80、ブロック85、ブロック90のいずれかのモデルってことになるのかな?機首のこれがピトー管で間違いないのならブロック90で確定しそう
レドームからピトー管生えてるように見えるからブロック90っぽいね
Dev鯖でこいつ使ってる動画とか見てるけど、レーダーにVSL PDとかснп?みたいなどういう機能かも分からないのがいくつかあって困惑してる…PDの意味は分かるけど、フライトマニュアル調べてもVSLの意味分かんなかったが何を意味する略語なんだろう
自己解決、Vertical Scan Lockonの意味らしい 確かにこのモードの時ロック範囲が(追記:パイロットから見て)縦に凄い長かったな
遠距離向けモードかな?
どうだろう、縦にと言ってもパイロットから見て垂直方向に長い感じだった
ドッグファイト用のやつやね
なるほど…ドッグファイトの時機首上がらなくてロック出来ないっての防げそう dev鯖使えない環境であれこれ確かめられないから、どなたかこいつのレーダー特有の新機能まとめみたいなの作ってくれないかな(…なんて(人任せ)
一応簡単にまとめて作ってはあるんだけど見てくれないかなぁ|ω・)チラ https://www.youtube.com/watch?v=WLYCHEhiSKU&t=367s&ab_channel=9teranox
お見事!(WTボイス)
снпモードだと敵味方関係なくロックオンするから画面がうるさい
正確にはロックオンじゃなくてトラックだな。これまでに実装された機体にだって(追尾数は少ないけど)できるやつ居るんだから、そっちにもこの機能の実装を頼む、とは思わなくもない
フェニクスはどれくらいの距離までなら命中させれるのだろうか? 知ってたら教えてください
相手の高度がある程度高ければ36kmから発射しても命中する
スパローだと後ろからは異様に射程短いけどフェニックスなら後ろからでもある程度いける
ページ作んの早過ぎない?本実装してからでええやん
みんな楽しみに思ってるからセーフ
Devも来てるし別にいいと思うのだが何が不満なのかわからない
雑談がトム猫の話題で流れてくのをある程度ではあるが防ぐ効果もあるので。早すぎる気はしたけども。
作るのはいいけど「実装された」ってのは誤解招くしそのぐらいはちゃんとしてほしいわ(編集合戦なりそうなので直してない
ちょっとフライング早くない?
Devから本実装までどれだけ修正が入るか未知数な兵器のページに詳細なデータまで書き込むのは、データマインとかで新たな数値が出る度に編集バトルになったりするだろうし少なからずトラブルの元でしょ
バトルにはならんやろ
誰も編集せずに放置されるのが大半やね
各種新ユニット全部編集するならまだしもF-14だけ、DEV鯖1回目なのにもう数値まで入れてる。ここまでで「ちょっとアレな人」にリーチかかってんだよ。だから触りたくないの。まあいつの間にか消えてるからもう大丈夫だよ。ちょっと落ち着け、とは思うが。
まぁ実装済み機体でも基本情報すら編集されてないページもあるしまずはそっちからでも埋めて欲しい感じはある。ただ人気機体だからって動機だけでページ作成してたとしても編集者を批判するのはメリット少ないと思う
不人気機体のページなんか作りこんでも無駄だろ。今でさえ1日のview数1ケタしかない機体だってあるのに…。
というかAN/AWG9レーダーって相当遠距離まで探知できるけど実装されたらmapの広さ的にopすぎない?もとmap広くなるのかな
現状システム上の都合か36km程度までしか探知できない
devではビゲン以下しか見えないのか…ビゲン50キロいっぱいまで見えるから鄭州リス点から離陸直後の相手が見えるよ。離陸して直進してスカイフラッシュ狙った相手のF-5滑走路から1マスしか進んでないとかあったw
なんだそれ...カタツムリは早急にdcs級のクソデカmapを実装するように
ビゲンの目がよすぎるだけなんだけど、より以上のF-14のためだけに大きくしても圧倒的索敵性能は変わらないんだよなぁw むしろベトナムやアフガンみたいに山増やした方が生存性上がると思う。
いや普通に機体の速度とかレーダーとかミサイルに対してmapが小さすぎると思うけど...
デンマーク以上に広くしたら交戦するの大変だと思う。レシプロ用のマップが狭いってのは理解するけど。ドロップタンクいるわ。そもそも高度6000とかいっぱいまで使って回り道してくる奴らもろくに迎撃できないことあるから、マップを水平に考えすぎてる気もする。
ヴェトナムで山に隠れて格上を落とせると燃える。アフガンは標高高すぎ&雲多くてあまり好きじゃない
なんだよそれ…レーダーの距離弄っても限界あるのか…
フレア/チャフが60なことに不安を覚えてしまうんだけどこんなもんなのかしらね
ファントムで戦ってるけど60発使い切る前に決着がつくから大丈夫だと思う。
Late以降なら増える
ミサイル一発に対して2∼3回撒けば十分だからロック妨害を含めても使い切ることはそうそうないね
ファントムと違って1発ずつ使えるから密度は低いけどむしろ長く感じる
機動性どんなもん? Mig21と格闘戦で勝てそう?
MiG-21ってそこまで機動性良くなくない?旋回半径では負けるかもしれないけど旋回率では圧倒的に勝ってる
流石に機動性が良いヤツと比べても勝てなさそうだからね… とはいえBR的にはファントムやMig-23や27あたりと比べるべきか。ビゲンとかクフィルは分かり切ってるし
クフィルってそんなまがんの?ミラージュ3乗ってるけど微妙な感じなんだよね
つべに上がってた動画だと「大体の同格ジェット機(Mig-23MLD含む)よりも、旋回半径の差こそあれど時間的には早く旋回できる」って言ってたな
Kfirは曲がるけど半周した位でエネルギー使い果たすから1v1じゃ格闘戦に勝つのは厳しいと思う
なんかテストサーバー見てる感じ絶妙に機動性の悪いミサイルを大量に投げ合ってそれを高機動力で躱すっていうゲームになっているねw
弱い。 ソビエトバイアス確定
ソビエト...?
理由も書かずに弱い弱いといいまくって遂には未実装の新型ソ連機の幻覚が見えるようになってしまったんだろう。かわいそうに…。
他の板でも自演してまで根拠のないこと言いつつバイアス連呼する奴がいたからなぁ…もしかしたら同一人物かもしれんけど
何かあればとりあえずソビエトバイアスと叫べば良いと思ってるせいで脳がもう駄目に…
事あるごとにあちこちで訳わからないこと言いながらソビエトバイアスって叫ぶのはもはやゾンビのよう
バイアスという言葉は邪推も含むあいまいな表現なので、確実に存在してるこの現象は「ソビエト絶対優遇主義」と呼ぶべき
少なくとも言えるのは、この木みたいなことを言う人が言ってる「ソビエトバイアス」は基本9割以上邪推
次アプデでSu-27とかR-73の制空戦闘機への搭載とかが来ないことを祈っとこう
リンクこの木、F-4J実装された時にも変な事言ってるし、そもそもこのゲーム向いてないかもしれんね
ゲームに向いてないんじゃなくてインターネットに向いてない
からの追加予算を議会に要求する冷戦末期米軍RPでしょ
???「あれはなんて言ってるんだ?」 ???「初めて見た」
F-14と言えばあの人だよね 「なぁルーキー、機体は消耗品だったよなぁ?」
見てきた漫画とかゲームとか映画とかによって色んな人がいるよね F-4もだけど、ほんと一戦闘機にしては凄い人気
個人的にF-14Aはラーズグリーズのイメージがかなりあるんよねwすまんなんかオタク地味た感じになってる…
かっこいいというのもあるし、ハリウッド映画全盛期に出演した回数と名作に恵まれたところが大きいと思う。
「シュネー1より各機 槍を放て」
「うおう!!マッコイ、こいつァ・・・!!」
「諦めるなチョッパー!頑張るんだチョッパー!」
へへ、いい声だぜ
ルーキーじゃなくてブービーじゃね?
そうだったw何かと混じってたわ
(SNOW)うろうろしてるな ここは戦場だ! そこらじゅうにいる敵に喰われるぞ!
この機体乗ってフェニックスブッパしながらdanger zoneかけたら絶対楽しいだろうなぁ 欲しくなってきたなぁ...
Mighty wingsもいいぞ
f...First Flight....
The Unsung War...
勝ち確の時にはTOPGUN ANTHEMだな
keep alive が最高に決まってる
Devの報告動画見ただけだから勘違いなのかもしれないけど、フェニックス周りにミスが多くない?胴体下部分のカスタムロードアウトが前後両方54×2or7F×2にされてるのを見たんだけど、本来は前が54×2or7F×3で後方が54×2or7F×1になってないと混載した時にミサイル同士干渉しちゃうよね・・・?あとは54のレーダーがアクティブになった時にSARHでアンテナが向いてたはずの場所から明らかに離れた味方に誤誘導したり・・・これちょっと大丈夫なんすか?
大前提として、テストサーバーにあるのは開発中なんで、気になるならレポートあげて
強引に埋め込まれてて笑う
やっぱりそうなりますよね・・・手元に一次資料がある訳じゃなくて、どう考えてもおかしくない?って発想からなんで英語出来る人誰か・・・アンテナ云々はともかくこっちだけでもレポート上げてくれないかなぁ
F-14Aのドラッグシュートないのって仕様なのかな?ブレーキも激よわだからむしろ空母の方が着陸しやすいんだけど…陸しかないマップでは胴体着陸するしかないのか・・・
着艦だとアフターバーナー全開にするし使う場面って無いような
実機だと着陸するときに主翼スポイラーが展開して結構減速してくれるから、たぶんドラッグシュートは必要なかったんじゃないかな。
違和感あったのそれかもしれない
動画見たけどレーダー新モード、まるで空域をスキャンしてるみたいだった。まあ走査=スキャンって意味だけどさ。エースコンバットみたいに見えてる対空目標全てにボックスがかかる。
これマジで便利なんだよね 今までロックしないと正確な居場所わからなかったから
マクロのそーらを つらぬーいて
WTでもアムラーム積んだF-14が使えるといいなw
PDモードにiff在りますか?それとCWとPDは一長一短ですか?
IFFのあるPDモードとないPDモードが両方あるみたいだけど詳しくは自分は分からん
なるほど〜PDVってそう言う奴なのか…とするとVの意味はVelocityかな?いまいち普通のPDモードと何が違うかピンとこなかったから PDって全部相対速度見て写してるもんだと思ってた…F-4JもブリティッシュF-4と同じの積んでるからそれで慣れてるけど、相対速度じゃないPDって何を検知してるんだろう?とにかく本実装が待たれる
この娘より後のPDレーダーってCWとPDVを同時?に放ってCWのクラッタをPDVで取り除くらしいのよ。両者の弱点を補うって訳だね。
サーブ37Cビゲンとかのレーダーも、F-16ひいてはEJ改も?
マイクロプロセッサの登場で波の反射を映すのでは無く電気信号化して処理するのよ代4世代って。
お〜てことは、こいつの普通のPD(PDVじゃない方)もその電気信号で写したりとか、PDVとCW同時照射できたりする奴なのかな?それとも、同時照射についてはこの後の第4世代機ってあたりまだこいつは出来ないかな
↑自分の見た資料では出来る可能性はある。ただ、精度はクラッタのない環境のCWに劣る。
なるほど…色々と知れて勉強になった 皆さんありがとうございます
結局どのレーダーを選べばいいんだい?
EJ改とかと同じように無難にPDレーダーから使えばいいんじゃないかなぁ?これだけでもたぶん戦える
TWSモードで索敵してロックボタン押せばそのままPDになるからTWS以外要らん気がする
機体推力に対していくら何でもペイロードが少なすぎるよねこいつ。そりゃ廃れるわってわかるけど、そうなると今度は先代のF-111は逆になんであんなに積めるんだってなる。なんでこっちはそんなに積まないんだ…?
あちらは空軍機でこちらは海軍機、カタパルト射出の関係上重量制限があるからだと思うよ
F-111は空軍海軍共用機だよ
艦載機型のBは結局重量過多で採用されていないはずですが
一応F-111Bは大量生産されなかっただけで試験運用自体はしてたんじゃなかったっけ…それで離発艦能力が過剰要求だったって判明してるし
1968年に実際に空母で試験して事前に懸念してた重量問題は過剰要求だったって判明してるぞ
ようは海軍は採用したくなかったってことだろ
主翼に何も積めないからね
ハードポイントの数の差は大きいなぁ。フェニックス6発で2.7トンくらいあるから積めないわけではないんだけども。トーネードみたいな可動パイロンないし。
元々制空戦闘機ではなく、艦隊防空用の要撃機として作られた(というより特化に近い)物だからね。艦隊に飽和攻撃しかけてくる大量の攻撃機・爆撃機をアウトレンジで迎撃、落とすのがお仕事。いろんな武器を一杯積むことを考えて無くて、フェニックスぶっぱする専用ミサイルキャリアーとして作られてる。要撃機として機体推力は重要。
確かに、カタパルト云々の前にそもそも運用思想が違いましたね。
Tu-22みたいな次世代爆撃機が実装されて、対艦・巡行ミサイル発射するのを阻止するために全力で駆け付けフェニックスばら撒くような戦闘ができれば輝くけど、今の惑星WTの空では何のために居るのこいつ状態だからな。やっぱPvEやイベント戦がないと格闘よりの制空戦闘機以外は微妙になる
SBECだと攻撃機・爆撃機迎撃ミッション発生時は中高度を6機編隊で飛んでくるからまさにF-14が輝きそう
と、思うじゃん?試しにEJ改とかでスパロー撃つとわかるけど、レーダーロックの相手が常に隣にずれたりするから、言うほど疑似的にマルチロックでバタバタ撃墜出来ないんだよね。サイドワインダーも似た感じで、火を噴いて落ちてくやつに釣られたりするから、あの手のアサルト的な密集編隊への有効性は割と懐疑的。結局機銃の方が早いし。実際と言うか、devの動画見てるとフェニックス「目移り」が多いんだよ。重要なのはどっちかって言うとEC本来の徘徊&哨戒&索敵が史実のイライラ戦争みたいな運用と同じで向いてるって方だと思うんだ。
敵が塊になってるときのレーダー目移り(フェニックスもレーダー内蔵だし特に)はまあこのゲームのレーダー全般的にそう?だし仕方ないのかな んで言われてみれば確かにSBEC本来のそれと運用同じなのか
↑↑IRミサイルはそういうもんじゃね
そう考えるとどう転んでもアサルト適正はすごそうだなあ
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別ゲーでもそうだったけど、飛行中のAOAがかなり小さいから独特な飛び方するね、ガンが全然当てられないわ
どういうこと?前傾姿勢で飛んでるの?
機首方向とベロシティベクターがほぼ一致してるって言ったらいいのかな?ドッグファイトで激しい機動の後に無理くり敵機を捕らえたとして、普通なら機体が沈み込む分も考慮して大きめに偏差を取るけど、トム猫だと沈み込みが小さいから他機の感覚のままやると偏差過大になって当たらないって感じ。ちなみに海抜1000km/h超えた状態で水平飛行しようとすると前傾姿勢になった。
第4世代は機銃に仰角とってるのが多いと聞くけど、F-14も仰角とってる方?だとすればだいぶ他の機体と勝手が違うことになるけども。
現実でどうだったかは分からないけど、少なくともWT内では機首線と平行だったからそこらへんは問題無いと思う。ところでその仰角付けてるって話、聞くことはあるけど実際どうなんだろ?個人的にはHUDの上の方に照準点があるのを勘違いしてるだけのような気がするんだけど…
F-15は明確に2度上向きなんだそうで。仮に仰角なしだとしても、じゃあなんでHUDはそんな下向き?とも言える。下方視界は重要だとも思うけど。
詳しく無いんだけど、このF-14A ealyって、「F-14A 先行量産型」であってる?
ん~積んでるエンジンの型が正しいとしたら、厳密には先行量産型では無いかも。
F-14は試作と量産を一緒に進めてた結果、量産の一番最初のBlock-55までが所謂先行量産型となっている。WTのF-14AはエンジンがTF-30-P-412"A"となっているので、先行量産型ではなく、そこからエンジンが更新されたBLock65以降のって事になる。他はもうちょっとネットをあさって画像引っ張ってこないとなんとも
同じくwikipedia情報だけど、チャフ・フレアディスペンサーを装備していてエンジンがP-412Aなので、GaijinとWikipediaの双方に間違いが無ければブロック80、ブロック85、ブロック90のいずれかのモデルってことになるのかな?機首のこれがピトー管で間違いないのならブロック90で確定しそう
レドームからピトー管生えてるように見えるからブロック90っぽいね
Dev鯖でこいつ使ってる動画とか見てるけど、レーダーにVSL PDとかснп?みたいなどういう機能かも分からないのがいくつかあって困惑してる…PDの意味は分かるけど、フライトマニュアル調べてもVSLの意味分かんなかったが何を意味する略語なんだろう
自己解決、Vertical Scan Lockonの意味らしい 確かにこのモードの時ロック範囲が(追記:パイロットから見て)縦に凄い長かったな
遠距離向けモードかな?
どうだろう、縦にと言ってもパイロットから見て垂直方向に長い感じだった
ドッグファイト用のやつやね
なるほど…ドッグファイトの時機首上がらなくてロック出来ないっての防げそう dev鯖使えない環境であれこれ確かめられないから、どなたかこいつのレーダー特有の新機能まとめみたいなの作ってくれないかな(…なんて(人任せ)
一応簡単にまとめて作ってはあるんだけど見てくれないかなぁ|ω・)チラ https://www.youtube.com/watch?v=WLYCHEhiSKU&t=367s&ab_channel=9teranox
お見事!(WTボイス)
снпモードだと敵味方関係なくロックオンするから画面がうるさい
正確にはロックオンじゃなくてトラックだな。これまでに実装された機体にだって(追尾数は少ないけど)できるやつ居るんだから、そっちにもこの機能の実装を頼む、とは思わなくもない
フェニクスはどれくらいの距離までなら命中させれるのだろうか? 知ってたら教えてください
相手の高度がある程度高ければ36kmから発射しても命中する
スパローだと後ろからは異様に射程短いけどフェニックスなら後ろからでもある程度いける
ページ作んの早過ぎない?本実装してからでええやん
みんな楽しみに思ってるからセーフ
Devも来てるし別にいいと思うのだが何が不満なのかわからない
雑談がトム猫の話題で流れてくのをある程度ではあるが防ぐ効果もあるので。早すぎる気はしたけども。
作るのはいいけど「実装された」ってのは誤解招くしそのぐらいはちゃんとしてほしいわ(編集合戦なりそうなので直してない
ちょっとフライング早くない?
Devから本実装までどれだけ修正が入るか未知数な兵器のページに詳細なデータまで書き込むのは、データマインとかで新たな数値が出る度に編集バトルになったりするだろうし少なからずトラブルの元でしょ
バトルにはならんやろ
誰も編集せずに放置されるのが大半やね
各種新ユニット全部編集するならまだしもF-14だけ、DEV鯖1回目なのにもう数値まで入れてる。ここまでで「ちょっとアレな人」にリーチかかってんだよ。だから触りたくないの。まあいつの間にか消えてるからもう大丈夫だよ。ちょっと落ち着け、とは思うが。
まぁ実装済み機体でも基本情報すら編集されてないページもあるしまずはそっちからでも埋めて欲しい感じはある。ただ人気機体だからって動機だけでページ作成してたとしても編集者を批判するのはメリット少ないと思う
不人気機体のページなんか作りこんでも無駄だろ。今でさえ1日のview数1ケタしかない機体だってあるのに…。
というかAN/AWG9レーダーって相当遠距離まで探知できるけど実装されたらmapの広さ的にopすぎない?もとmap広くなるのかな
現状システム上の都合か36km程度までしか探知できない
devではビゲン以下しか見えないのか…ビゲン50キロいっぱいまで見えるから鄭州リス点から離陸直後の相手が見えるよ。離陸して直進してスカイフラッシュ狙った相手のF-5滑走路から1マスしか進んでないとかあったw
なんだそれ...カタツムリは早急にdcs級のクソデカmapを実装するように
ビゲンの目がよすぎるだけなんだけど、より以上のF-14のためだけに大きくしても圧倒的索敵性能は変わらないんだよなぁw むしろベトナムやアフガンみたいに山増やした方が生存性上がると思う。
いや普通に機体の速度とかレーダーとかミサイルに対してmapが小さすぎると思うけど...
デンマーク以上に広くしたら交戦するの大変だと思う。レシプロ用のマップが狭いってのは理解するけど。ドロップタンクいるわ。そもそも高度6000とかいっぱいまで使って回り道してくる奴らもろくに迎撃できないことあるから、マップを水平に考えすぎてる気もする。
ヴェトナムで山に隠れて格上を落とせると燃える。アフガンは標高高すぎ&雲多くてあまり好きじゃない
なんだよそれ…レーダーの距離弄っても限界あるのか…
フレア/チャフが60なことに不安を覚えてしまうんだけどこんなもんなのかしらね
ファントムで戦ってるけど60発使い切る前に決着がつくから大丈夫だと思う。
Late以降なら増える
ミサイル一発に対して2∼3回撒けば十分だからロック妨害を含めても使い切ることはそうそうないね
ファントムと違って1発ずつ使えるから密度は低いけどむしろ長く感じる
機動性どんなもん? Mig21と格闘戦で勝てそう?
MiG-21ってそこまで機動性良くなくない?旋回半径では負けるかもしれないけど旋回率では圧倒的に勝ってる
流石に機動性が良いヤツと比べても勝てなさそうだからね… とはいえBR的にはファントムやMig-23や27あたりと比べるべきか。ビゲンとかクフィルは分かり切ってるし
クフィルってそんなまがんの?ミラージュ3乗ってるけど微妙な感じなんだよね
つべに上がってた動画だと「大体の同格ジェット機(Mig-23MLD含む)よりも、旋回半径の差こそあれど時間的には早く旋回できる」って言ってたな
Kfirは曲がるけど半周した位でエネルギー使い果たすから1v1じゃ格闘戦に勝つのは厳しいと思う
なんかテストサーバー見てる感じ絶妙に機動性の悪いミサイルを大量に投げ合ってそれを高機動力で躱すっていうゲームになっているねw
弱い。 ソビエトバイアス確定
ソビエト...?
理由も書かずに弱い弱いといいまくって遂には未実装の新型ソ連機の幻覚が見えるようになってしまったんだろう。かわいそうに…。
他の板でも自演してまで根拠のないこと言いつつバイアス連呼する奴がいたからなぁ…もしかしたら同一人物かもしれんけど
何かあればとりあえずソビエトバイアスと叫べば良いと思ってるせいで脳がもう駄目に…
事あるごとにあちこちで訳わからないこと言いながらソビエトバイアスって叫ぶのはもはやゾンビのよう
バイアスという言葉は邪推も含むあいまいな表現なので、確実に存在してるこの現象は「ソビエト絶対優遇主義」と呼ぶべき
少なくとも言えるのは、この木みたいなことを言う人が言ってる「ソビエトバイアス」は基本9割以上邪推
次アプデでSu-27とかR-73の制空戦闘機への搭載とかが来ないことを祈っとこう
リンクこの木、F-4J実装された時にも変な事言ってるし、そもそもこのゲーム向いてないかもしれんね
ゲームに向いてないんじゃなくてインターネットに向いてない
からの追加予算を議会に要求する冷戦末期米軍RPでしょ
???「あれはなんて言ってるんだ?」 ???「初めて見た」
F-14と言えばあの人だよね 「なぁルーキー、機体は消耗品だったよなぁ?」
見てきた漫画とかゲームとか映画とかによって色んな人がいるよね F-4もだけど、ほんと一戦闘機にしては凄い人気
個人的にF-14Aはラーズグリーズのイメージがかなりあるんよねwすまんなんかオタク地味た感じになってる…
かっこいいというのもあるし、ハリウッド映画全盛期に出演した回数と名作に恵まれたところが大きいと思う。
「シュネー1より各機 槍を放て」
「うおう!!マッコイ、こいつァ・・・!!」
「諦めるなチョッパー!頑張るんだチョッパー!」
へへ、いい声だぜ
ルーキーじゃなくてブービーじゃね?
そうだったw何かと混じってたわ
(SNOW)うろうろしてるな ここは戦場だ! そこらじゅうにいる敵に喰われるぞ!
この機体乗ってフェニックスブッパしながらdanger zoneかけたら絶対楽しいだろうなぁ 欲しくなってきたなぁ...
Mighty wingsもいいぞ
f...First Flight....
The Unsung War...
勝ち確の時にはTOPGUN ANTHEMだな
keep alive が最高に決まってる
Devの報告動画見ただけだから勘違いなのかもしれないけど、フェニックス周りにミスが多くない?胴体下部分のカスタムロードアウトが前後両方54×2or7F×2にされてるのを見たんだけど、本来は前が54×2or7F×3で後方が54×2or7F×1になってないと混載した時にミサイル同士干渉しちゃうよね・・・?あとは54のレーダーがアクティブになった時にSARHでアンテナが向いてたはずの場所から明らかに離れた味方に誤誘導したり・・・これちょっと大丈夫なんすか?
大前提として、テストサーバーにあるのは開発中なんで、気になるならレポートあげて
強引に埋め込まれてて笑う
やっぱりそうなりますよね・・・手元に一次資料がある訳じゃなくて、どう考えてもおかしくない?って発想からなんで英語出来る人誰か・・・アンテナ云々はともかくこっちだけでもレポート上げてくれないかなぁ
F-14Aのドラッグシュートないのって仕様なのかな?ブレーキも激よわだからむしろ空母の方が着陸しやすいんだけど…陸しかないマップでは胴体着陸するしかないのか・・・
着艦だとアフターバーナー全開にするし使う場面って無いような
実機だと着陸するときに主翼スポイラーが展開して結構減速してくれるから、たぶんドラッグシュートは必要なかったんじゃないかな。
違和感あったのそれかもしれない
動画見たけどレーダー新モード、まるで空域をスキャンしてるみたいだった。まあ走査=スキャンって意味だけどさ。エースコンバットみたいに見えてる対空目標全てにボックスがかかる。
これマジで便利なんだよね 今までロックしないと正確な居場所わからなかったから
マクロのそーらを つらぬーいて
WTでもアムラーム積んだF-14が使えるといいなw
PDモードにiff在りますか?それとCWとPDは一長一短ですか?
IFFのあるPDモードとないPDモードが両方あるみたいだけど詳しくは自分は分からん
なるほど〜PDVってそう言う奴なのか…とするとVの意味はVelocityかな?いまいち普通のPDモードと何が違うかピンとこなかったから PDって全部相対速度見て写してるもんだと思ってた…F-4JもブリティッシュF-4と同じの積んでるからそれで慣れてるけど、相対速度じゃないPDって何を検知してるんだろう?とにかく本実装が待たれる
この娘より後のPDレーダーってCWとPDVを同時?に放ってCWのクラッタをPDVで取り除くらしいのよ。両者の弱点を補うって訳だね。
サーブ37Cビゲンとかのレーダーも、F-16ひいてはEJ改も?
マイクロプロセッサの登場で波の反射を映すのでは無く電気信号化して処理するのよ代4世代って。
お〜てことは、こいつの普通のPD(PDVじゃない方)もその電気信号で写したりとか、PDVとCW同時照射できたりする奴なのかな?それとも、同時照射についてはこの後の第4世代機ってあたりまだこいつは出来ないかな
↑自分の見た資料では出来る可能性はある。ただ、精度はクラッタのない環境のCWに劣る。
なるほど…色々と知れて勉強になった 皆さんありがとうございます
結局どのレーダーを選べばいいんだい?
EJ改とかと同じように無難にPDレーダーから使えばいいんじゃないかなぁ?これだけでもたぶん戦える
TWSモードで索敵してロックボタン押せばそのままPDになるからTWS以外要らん気がする
機体推力に対していくら何でもペイロードが少なすぎるよねこいつ。そりゃ廃れるわってわかるけど、そうなると今度は先代のF-111は逆になんであんなに積めるんだってなる。なんでこっちはそんなに積まないんだ…?
あちらは空軍機でこちらは海軍機、カタパルト射出の関係上重量制限があるからだと思うよ
F-111は空軍海軍共用機だよ
艦載機型のBは結局重量過多で採用されていないはずですが
一応F-111Bは大量生産されなかっただけで試験運用自体はしてたんじゃなかったっけ…それで離発艦能力が過剰要求だったって判明してるし
1968年に実際に空母で試験して事前に懸念してた重量問題は過剰要求だったって判明してるぞ
ようは海軍は採用したくなかったってことだろ
主翼に何も積めないからね
ハードポイントの数の差は大きいなぁ。フェニックス6発で2.7トンくらいあるから積めないわけではないんだけども。トーネードみたいな可動パイロンないし。
元々制空戦闘機ではなく、艦隊防空用の要撃機として作られた(というより特化に近い)物だからね。艦隊に飽和攻撃しかけてくる大量の攻撃機・爆撃機をアウトレンジで迎撃、落とすのがお仕事。いろんな武器を一杯積むことを考えて無くて、フェニックスぶっぱする専用ミサイルキャリアーとして作られてる。要撃機として機体推力は重要。
確かに、カタパルト云々の前にそもそも運用思想が違いましたね。
Tu-22みたいな次世代爆撃機が実装されて、対艦・巡行ミサイル発射するのを阻止するために全力で駆け付けフェニックスばら撒くような戦闘ができれば輝くけど、今の惑星WTの空では何のために居るのこいつ状態だからな。やっぱPvEやイベント戦がないと格闘よりの制空戦闘機以外は微妙になる
SBECだと攻撃機・爆撃機迎撃ミッション発生時は中高度を6機編隊で飛んでくるからまさにF-14が輝きそう
と、思うじゃん?試しにEJ改とかでスパロー撃つとわかるけど、レーダーロックの相手が常に隣にずれたりするから、言うほど疑似的にマルチロックでバタバタ撃墜出来ないんだよね。サイドワインダーも似た感じで、火を噴いて落ちてくやつに釣られたりするから、あの手のアサルト的な密集編隊への有効性は割と懐疑的。結局機銃の方が早いし。実際と言うか、devの動画見てるとフェニックス「目移り」が多いんだよ。重要なのはどっちかって言うとEC本来の徘徊&哨戒&索敵が史実のイライラ戦争みたいな運用と同じで向いてるって方だと思うんだ。
敵が塊になってるときのレーダー目移り(フェニックスもレーダー内蔵だし特に)はまあこのゲームのレーダー全般的にそう?だし仕方ないのかな んで言われてみれば確かにSBEC本来のそれと運用同じなのか
↑↑IRミサイルはそういうもんじゃね
そう考えるとどう転んでもアサルト適正はすごそうだなあ