F-14A Earlyコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-14A Early#A5_Comments
立ち回り欄でフェニックス2発携行時は胴体後方への搭載を薦めてるけど、実機でそういう積み方してるの見たことないのよね。ゲームシステム的に出来るんだからいいじゃん、て言われればそれまでなんだけど。
現実でフェニックス2本だけ積む状況って爆弾との混載だから、やっぱ重たい爆弾を機軸に置きたいだろうしなあ。
意味があるかどうかはともかく胴体装備すると専用パイロンに装備されるので重そうだから翼パイロンに装備してるわ。スパローは胴体だと半埋め込みで抵抗少なさそうだし
元々テールヘビー気味なので、後ろだけにフェニックス積むと重量バランスが崩れて危険、という事らしい
昨日SBで気づいたけど、こいつエンジン片方が完全に停止して片肺になっても普通に400ktとかそれ以上にまで加速できるんだな 史実と違ってフラットスピン招く訳でもないし
実機でも片肺=即スピンではないと思います。急軌道で失速しかけていたり、被弾で片肺になればダメージコントロールも関わりますし。
なるほど、てことは実機で大迎角時に片エンジン圧縮機ストール→片エンジン停止→スピンてのがあったみたいなことよく言われるけど、それは片肺になるタイミングがちょうど機動中で失速しかけててバランス崩しやすい時が多かったからってのもあるのかな
TF30がコンプレッサーストールを起こしがちだったこと以外にも、ロール操舵に使われる水平尾翼差動がアドバースヨーを生じるのも原因だったとか。大迎角時にロール軸の傾きを操縦桿で直そうとすると、水平尾翼差動からのアドバースヨーで傾きの逆方向に機首が振れちゃって、ラダーペダルでの修正を即座に行わないとフラットスピンに入る。らしい(受け売り)
RBだとそこまでF-14の実装で変わった感じはしないけどSBは確実に環境変わったね。のんびり爆撃できることが減った。
アメリカ以外でのんびり爆撃する事なんて元からなかったと思うが
意外とあった方ではある。こつこつ各国爆装増えたのもあって。PDレーダー所持機の人気や進行度が少なかったってのもあった。ただF-14人気で一気に増えたから正面から向かってくるようなのは確実に捕まるようになった。まだ隙をつくことはできるので爆撃自体は今でもできる。カミソリ飛行でのんびりとは無縁だけど。
まあ確かにしっかり低空飛行する人が増えた印象はあるな。アメリカと比べ地表付近キープしなきゃだからのんびりは確かにできないのかね
逆に高度1万以上もあまり敵がいないから超高高度もありかと
テスト
最近スパローもサイドワインダーも上手く誘導されないんだけど何かあった?
なんかすごいフラフラ飛んでってる気がする
こいつ結局離れていく目標にはロックできないの?実機に存在しない仕様入れるなよカタツムリくんさあ
難しいだけで不可能ではない。もっとも現実でルックダウンが必要な時は追跡というより迎撃だった為PDの原理も相まって難しい。それでもSRC+PDモードなら追跡可能な筈だけどね。
F-18のレーダーには「向かってくる敵を遠方からロックできる波長」と「横に動いたり自分から遠ざかっていく敵を近距離でロックできる波長」の二つを交互に切り替えてスキャン+ロックする機能まである(はず)だから、完全な両立は原理的に無理なんだろうな
結局どのレーダー使えば追ってる敵スパローでロックオンしやすいの?ヘッドオン以外だと全然安定しない、あとスパロー7Fの射程も教えてほしい
射程はロックしたときにわかるじゃろ
ロックした時に分かるのは距離では?それはさておき、直線飛行+@の相手には30km前後かな。
ロックした時にレーダースクリーンにミサイルの射程が表示されてるぞ
本質的にはゲーム内にチュートリアルを用意しないgaijinの怠慢ではあるんだけど、F-14Aまで到達してもまだ、レーダー画面の使い方を知らない人が大勢いるってのも驚きではある。線がうにうに動いてたら気になると思うんだがなあ…
使い方はまあわかるけど理解しているかと言われるとうーんな感じ
そもそもレーダーの射程表示については過去に公式のニュースで解説されてるし…最も一年かそれ以上前のことだし見てた人は少ないと思うけど
あの記事、惑星のサイトのトップとかQ&Aから飛べるのかと思いきや、検索するか1ページずつ戻らないと見れないんだよな。酷い配置。とはいえ英wikiとかにも載ってた気がするし、射程計算機能はもっと浸透してて良さそうな気もする
レーダーの射程表示ってこういう認識であってるよね?なんでEJ改なのかって?F-14持ってないからだよ!
あってる。みんな気にならなかったのかな・・・
レーダーモードの特徴のところにSRCモードが相対速度が0の敵って書いてあるぞ。質問する前にせめて解説ぐらいは読むことを推奨する。
解説読んでSRC使ってもロックすぐ外れちゃうしその間に狙ってる敵が他のプレイヤーにミサイルで落とされるからほんとにみんなSRCでロックしてんのか疑わしくなってね。みんながSRC使ってロックしてんなら俺の立ち回りの問題かな
SRCはPDと違ってルックダウン出来ないのとチャフでロック外される欠点があるのがなぁ
そもそも現状だと追跡状態でスパローは撃つもんじゃないんだけどな……まあテストフライトの高い高度にいる敵ぐらい条件が良ければ当たるから試してみるといい。
海外の動画で「(実機では)AWG-9のアナログフィルターの設計が不十分なので、PDモードでの完全なルック/シュートダウン能力を持たない」って言われてるけど、やっぱり上下あまねく全ての敵を捕捉できるようなレーダーってf-14の時代じゃまだ難しいんかな
こいつベトナム戦争の最後には登場したからまだ技術がね
逆にC型ビゲンは90年代の機体だから距離以上にEJ改と比較してもさらに正確なレーダーであることに納得せざるを得ないな。
え、ビゲンってあいつそんな新しかったの…どうりでレーダーの性能良いわけだ
なおミサイル性能が現状……
9Lがあればなー
それは機体個別のコメ欄じゃなくて雑談とか質問で聞いた方が良いと思うぞ
すみません
VDI(操縦席真ん中のモニター)で地面を表す濃緑色のゾーンに幾つもある黒い台形って何を表してるんかな?DCSの動画見てみても自機の速度に関わらず同じ速度で台形が動いてるし、地上の何かに反応して黒い台形が描かれてる訳でも無さそうだし
考えてみれば確かに謎だなぁ…当てずっぽうだけど画面の焼付き防止とかだったり?
そのまんま地面と上方向を表示するマーク、画面が全部地面になっても上方向がわかるようになってる
そういう意味だったのか、ありがとう
お互いアメリカいるはずなのに相手国だけ全員f14でこっち誰もいなかったりするしまじで勝率調整糞だな
アルミホイル出しておきますね
痛烈だなぁ
チャフかな?
え?俺だけなん?お互いアメリカいるはずなのに片方だけほぼf14ばっかでもう方チームf4ばっかの試合がちょくちょくあるんだけど。勝率調整は適当に言ったけど俺の気の所為だとか思うならどっかにリプレイの証拠貼っても良いぞ。いくつもある
「アメリカ1国vsアメリカ1国」ならただの運 、F-14持ってなくてまだF-4持ってる奴も多いので 「アメリカ1国vsアメリカ含む他の国」だったら他の国引き連れてる方は必然的にアメリカ乗りの数が少なくなる(=F-14の数も少なくなる)し、特に日本とかイギリス引き連れてた場合その二カ国はF-4がトップ戦闘機なので皆F-4乗ってる なのでF-4の数だけで考えれば片方のチームがF-4ばっかってのは普通にあり得る
現実のジェット戦闘機の一世代違うと圧倒的な格差があるってのをモロに感じる。結局バケモンにはバケモンぶつけんだよ、で各国に第四世代来るの待つしかない…今最上位帯がクソなのは事実だからしばらく最上位帯では遊ばないことをお勧めする。
それ。ただ乗りたいだけだけど初期フランカーだったりフルクラムとかを早く出してほしいなぁ。
F-14の明確な対抗機ってなんだろうなぁ フランカーにしろフルクラムにしろ逆にF-14を結構上回る性能のはずだし、ちょうどいい相手っていうのがなかなか
とりあえずアクティブレーダーにはアクティブレーダー欲しいよね。そもそもフェニックス無しでもいきなり先手とられるのが辛い。
うーん…たしかにF14強い、強いけど別にそこまで言うほどではないと思うがね…フェニックスなんてよほど不注意じゃなければ喰らわないし、他の部分については以前から居るPD機や強機体を陳腐化させるほどでもない、以前の環境でPD機相手にしてきた人なら十分対抗できる範囲に収まっていると思うがね。機体性能に関してももちろん優れてはいるが欠点も有るしMLDのような高性能機やビゲンやFGR2のようなPD機を使えば全然対抗できる範疇だろう。
そこはモードにも寄るのではないかね?SBならF-14がザクを狩るガンダムと化してる
木の「お互いアメリカ…」とか「勝率調整…」って流れから来てるんだから文脈的にRBじゃないの?
SBにもミックスマッチがある。公式の用意した部屋が2つか3つだけど
SBはプレイヤーが各々に入るんだから勝率調整もクソもないじゃろ…文脈が”ランダムなはずなのになんでこっちには居ないんだよ”調なのにランダム要素皆無なSBを想定する意味ない、上の枝でもRB的な内容で語られてるし
おおう?そういう、お前の書き込みはずれてるって意味での「RBじゃないの?」だったのか?単にモードに関する質問かと。枝2からF-14の強さの話題になってたから、木主と言うよりは葉1~4の流れで「そこはモード間の差もあるよね」って一般論を書いただけのつもりじゃったが…
F-14の対抗機…MiG-31? 役目が同じだけだけどさ
SBの鯖の問題もあるかもしんないけどフェニックスのTWSで撃ってミサイルに任せた時の誤誘導が凄まじいな…味方2回連続で落としちゃった
TWSの可能性もあるけど近くに友軍が飛んでないかの確認も重要やからな、フェニックスは終末誘導はフェニックス自身のレーダー誘導だから敵より近くに味方がいたらそっちに誘導されるから
アプデ予告にフェニックスの近接信管8m→20mが予告されてる模様。
つまり遠くで爆発するので加害力が減るってこと?
旋回してる敵機とかに当たりやすくなるってことやろ
弾頭60kg入ってるってことを踏まえれば広げてもまだ効くだろとは思う
このゲームのミサイルの当たり判定ってどんな感じになってるんでしょうね?実際のミサイルと同じような破片効果してるのだろうか
ロケットやミサイルなんかは全部破片まで計算に入ってる(加害範囲・貫通力など
他の機体乗っててあれ?意外と爆発しないんだな、助かったってシーンそこそこあったからなぁ
ごめん前にどこかで書いてあったような気がしたんだけど見つけられなくなっちまって、PDレーダー2つあるけどどっちがどういうレーダーなのか教えてください。暫く探してみたけど見つけられなかったんだ・・・すまぬすまぬ
このコメ欄をzawazawaでさかのぼって103版の木
ありがとさん!助かったぜ!
SRC+PDはレーダースケールがkmのもの。SRCの捜索結果にPDでクラッターをある程度かき消す。利点は万能。弱点は双方の弱点を持っていること。PDVはレーダースケールが時速になっているもの。自機との速度が大きいものを発見する。利点は速度差が有れば確実に追跡できる。弱点はIFFが無く、極端な速度差でなければ捉えられない。
サンクス!マジで見つけられなかったんだ
みんな何積んでる?自分はスパロー使いにくいし当たらないからフェニックス4サイドワインダー4なんだけど
いろいろ試したけど開幕はフェニックス4スパロー2サイドワインダー2に落ち着いた。ECマップが当たったらスパロー降ろしてフェニックス増やすし、終盤1対1とかならサイドワインダー4スパロー4みたいな使い分けをしてる。
SBだとスパロー3フェニックス3ワインダー2。RBでもECマップ当たったらこれ使うつもり
スパロー当たる?
10kmぐらいの目標ならフェニックスよりは当たる フェニックスはもっと遠くの奴、30kmの目標とかに撃つけど
開幕トップジェット不慣れ勢を殺すためのフェニックスガチャ2、主力のスパロー4、保険のサイドワインダー2が結局個人的にはド安定。正直RBのマップサイズだとフェニックス要らないけどスパロー6本もドッグファイトの邪魔になりやすいから投げ捨てできるフェニックスが丁度いい。
男のフェニックス6ワインダー2
サイドワインダー3スパロー4フェニックス1かな
9H3本7F3本54A2本がどんな状況になってもバランスよく対応出来ていい感じ
AIM-54の誘導方式に関してリンクの後半を参考に加筆。自動翻訳頼りながら書いたのでもしかしたらどっか間違ってるかも
編集報告。
A型ってカナードじゃないけど変な補助翼付いてなかったっけ?
グローブベーンなら速度出すと出てくるよ
もうちょい言うと速度出して主翼一番後ろに向けると連動して出てくる
当たらないと思ってたけどaim9HはLと比べるとだとクソ雑魚だな
そりゃオールアスペクト&30Gと比べたら18Gミサイルなんてクソ雑魚も同然よ
比べる物が違う・・・もちっとデータ見よう
コイツだけ異様に自滅してるやつが多いけどなんで???
長子に載ってハイGすると簡単に羽が折れる
コイツ、A/B時の燃費がやばいから燃料少な目に搭載してるやつが燃料切れで死にやすい
RBこいつからヘッドオン7kmフェニックス撃たれたときエネルギーもなかったらどう回避すればよいですか?
ミサイルの進行方向の真逆に逃げる
ロールすればミサイルが勝手に避けてくよ
高ランクになってから機体性能よりもミサイル、レーダー性能の方が大事だと思うようになった
トップガンの設立経緯ぶん投げるなw 第一こいつの現状のレーダーじゃドッグファイト無しでは成り立たない…
wtだとドッグファイト中にミサイル飛んできて横取りされるか自分が落ちるだけだからな
こいつのレーダーは技術的問題で完全なルックダウンとかできないらしいからなぁ、海外の動画で見たけどフィルターが史実でも不完全だとか それでもゲーム内では米ツリー内最強クラスのレーダーだけど
ちょっと話それるけど、トップガンって格闘戦よりかは「ミサイルやレーダーを効果的に使う(ために機動は重要だよね)」って感じで、格闘戦訓練というより、機体性能の全能発揮に重点を置いてる組織じゃないのん?
複数の種類のミサイルとレーダーの使い分けが難しくて敵が使ってると強くて自分が使ってると弱いていう典型的な機体、素人が簡単に手を出していい機体では無さそう。
この先どうせみんな同じなんだからこれで、慣れるまで飛ぶしか無い。飛ばなきゃ慣れん、落とされてりゃそのうち慣れる
なんも出来ずに死んでばっかだとsl赤字だしモチベ下がるだけなんだよなぁイラン・イラク戦争や湾岸戦争みたいな圧倒的な活躍を期待してた身としては残念。大人しくmigかf-5乗るかな
4Jとかビゲンとか(特にビゲン)のもう一段手前のアビオ持ちに乗って慣れておけば14もそこまで苦労しなくても慣れられると思う。14の持つ機能の特徴はあくまで3世代の順当強化で、こいつ固有の何か特別な仕様がある訳じゃないから。
むしろビゲンの方が距離以外のレーダー性能いい。TWSもあるし。離れてく敵、近づいてくる敵をF-14は分けられないから。EJ改もレーダー自体はF-16のだし、初期の第4世代って言ってもそんなでもないんだよね。問題はこれから来るであろうF-18とF-15のレーダーがどれくらいか、かな?
F-14も離れていく敵と近づいてくる敵を識別できると思うけど、ビゲンのどの機能のことを指しているのだろう?
F-14のPDとTWSって離れてく敵がみえないからね。PDVでも敵味方識別できるRBならともかく。F-14固有の弱点になってるんだよ。
マーカーの出ないSBでは最強だから、、、
ミックス部屋でない限り条件さえ良ければこいつで10キル超え余裕、最悪の場合でもスポーン1回につき1〜2キルはできるしなぁ。敵という敵を機体性能にもの言わせて格闘戦で落とせるし、フェニックスやスパロー有ればIFF付きPDの性能活かして遠方から一方的に撃墜できると色々気持ちいい自分語りだけど空SBの累計キルレが2超えた機体もこいつが初めてだし あとあちこちで言われてる「離れていく敵がPDレーダーに映らない」のはSBだと個人的にそれほど問題じゃない。そもそも離れていく敵をレーダーに映んないと困る距離から追いかけることがそんなに無い
自分も離れていく敵が見えない場面に遭遇した事がないな、(目視できる距離だと見える?)自分から見て真横に飛行している敵くらいかね?見えなくなるのは。まぁ見えなければ馬鹿みたいに強力な通常レーダーに切り替えるだけだしね。
クソ野郎「友軍エリアから接近する敵機にフェニックスをポイッw 4キルうめぇ、帰還しまーすwww」スミマセン、私です なんていうか、不意打ちを除いて"敢えて"の接近戦を挑まない限りは、格闘戦大好きマンの自分ですらBVR戦闘に落ち着いてしまった。この感覚はジェットにドナドナされる前のHマスに近い
↑ぶっちゃけ個人的には54aや7f撃つ時はそれが最適解だと思う フェニックス切らしたら敵機に接近しながらスパロー投げて、スパロー外れたら相手がそれ避けるのにエネルギー使った隙付いて格闘戦仕掛けて…
相手見失う人だからなるべく格闘戦は避けたい
・・・ん?一か月ぶりぐらいに乗ったがなんかスパローが当たりやすくなってる・・・?レーダーモードにJと同じのあるけどあったっけ。すまない古い時代に生きてて分からない。スレッド見返したがいまいちわからん。
PDVならdevの時点であったよ?
記憶違いだったか・・・ あと体感なんだがFスパローがかなり当たりやすくなってる気がするんだ。
むしろこいつが実装されたときに比べてマイルドな強さになってるよ
F-14詳しくないんだけど、A型の中ではどの型が一番メジャーなの?このBlock90は恐らくマイナーなんだろうけど
生産数で言えばBlock90はBlock95に次いで2番目に多い。ただBlock90/95はイランへの輸出分も含んでるから、米海軍向けの最多はBlock85/90が各50機ずつで同率首位。 ブロックごとの細かな差異は後々の改修である程度統一されたっぽいから、どこらへんの形態が一番メジャーかは正直よくわからんっす
Gワインダーを2km以内から撃たれるとフレア撒きまくっても避けれないんだけどどうすればいいか?
①そもそも2㎞圏内のケツに敵を入れない ②フレアに頼らない
③エンジンカット、エアブレーキ展開でオーバーシュートさせる
オーバーシュート狙いは流石にw普通にフレア出してAB切って軽く曲がれば避けれるよ、ミサイルと自機のエンジンの間にフレア置くイメージ
ミラージュとかだと後ろ付かれたらどうしようもなくなるから3の手法はよくやる、ミサイルの最短射程割り込むから割と成功するぞ
Gワインダー二キロ以内だったら逆に当たらないような。。。
2kmぐらいだと加速段階だからそこまで曲がってくれないよね。ロケットモーターが切れてからはかなり曲がるけど。
AF切ってチャフ撒けば回避できるで
F-14が強いのはわかるし嬉しい。ただ、F-4とかで相手した時が辛すぎる...。上からマクロスみたいに複数機から10発ぐらいミサイルが断続的に飛んでくるのに対して、スパローぐらいしか対抗手段がないうちらは餌状態...()これじゃいつまで経っても開発が終わらないよおおお
F-5でどうにかして近寄ってから無理矢理格闘戦仕掛ければなんとか…
レーダー弱いからチャフかビーム軌道で誘導切れるしサイドワインダーはf4の方が強いから
フェニックスはチャフ効くからPD+7Fだけ警戒してる
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立ち回り欄でフェニックス2発携行時は胴体後方への搭載を薦めてるけど、実機でそういう積み方してるの見たことないのよね。ゲームシステム的に出来るんだからいいじゃん、て言われればそれまでなんだけど。
現実でフェニックス2本だけ積む状況って爆弾との混載だから、やっぱ重たい爆弾を機軸に置きたいだろうしなあ。
意味があるかどうかはともかく胴体装備すると専用パイロンに装備されるので重そうだから翼パイロンに装備してるわ。スパローは胴体だと半埋め込みで抵抗少なさそうだし
元々テールヘビー気味なので、後ろだけにフェニックス積むと重量バランスが崩れて危険、という事らしい
昨日SBで気づいたけど、こいつエンジン片方が完全に停止して片肺になっても普通に400ktとかそれ以上にまで加速できるんだな 史実と違ってフラットスピン招く訳でもないし
実機でも片肺=即スピンではないと思います。急軌道で失速しかけていたり、被弾で片肺になればダメージコントロールも関わりますし。
なるほど、てことは実機で大迎角時に片エンジン圧縮機ストール→片エンジン停止→スピンてのがあったみたいなことよく言われるけど、それは片肺になるタイミングがちょうど機動中で失速しかけててバランス崩しやすい時が多かったからってのもあるのかな
TF30がコンプレッサーストールを起こしがちだったこと以外にも、ロール操舵に使われる水平尾翼差動がアドバースヨーを生じるのも原因だったとか。大迎角時にロール軸の傾きを操縦桿で直そうとすると、水平尾翼差動からのアドバースヨーで傾きの逆方向に機首が振れちゃって、ラダーペダルでの修正を即座に行わないとフラットスピンに入る。らしい(受け売り)
RBだとそこまでF-14の実装で変わった感じはしないけどSBは確実に環境変わったね。のんびり爆撃できることが減った。
アメリカ以外でのんびり爆撃する事なんて元からなかったと思うが
意外とあった方ではある。こつこつ各国爆装増えたのもあって。PDレーダー所持機の人気や進行度が少なかったってのもあった。ただF-14人気で一気に増えたから正面から向かってくるようなのは確実に捕まるようになった。まだ隙をつくことはできるので爆撃自体は今でもできる。カミソリ飛行でのんびりとは無縁だけど。
まあ確かにしっかり低空飛行する人が増えた印象はあるな。アメリカと比べ地表付近キープしなきゃだからのんびりは確かにできないのかね
逆に高度1万以上もあまり敵がいないから超高高度もありかと
テスト
最近スパローもサイドワインダーも上手く誘導されないんだけど何かあった?
なんかすごいフラフラ飛んでってる気がする
こいつ結局離れていく目標にはロックできないの?実機に存在しない仕様入れるなよカタツムリくんさあ
難しいだけで不可能ではない。もっとも現実でルックダウンが必要な時は追跡というより迎撃だった為PDの原理も相まって難しい。それでもSRC+PDモードなら追跡可能な筈だけどね。
F-18のレーダーには「向かってくる敵を遠方からロックできる波長」と「横に動いたり自分から遠ざかっていく敵を近距離でロックできる波長」の二つを交互に切り替えてスキャン+ロックする機能まである(はず)だから、完全な両立は原理的に無理なんだろうな
結局どのレーダー使えば追ってる敵スパローでロックオンしやすいの?ヘッドオン以外だと全然安定しない、あとスパロー7Fの射程も教えてほしい
射程はロックしたときにわかるじゃろ
ロックした時に分かるのは距離では?それはさておき、直線飛行+@の相手には30km前後かな。
ロックした時にレーダースクリーンにミサイルの射程が表示されてるぞ
本質的にはゲーム内にチュートリアルを用意しないgaijinの怠慢ではあるんだけど、F-14Aまで到達してもまだ、レーダー画面の使い方を知らない人が大勢いるってのも驚きではある。線がうにうに動いてたら気になると思うんだがなあ…
使い方はまあわかるけど理解しているかと言われるとうーんな感じ
そもそもレーダーの射程表示については過去に公式のニュースで解説されてるし…最も一年かそれ以上前のことだし見てた人は少ないと思うけど
あの記事、惑星のサイトのトップとかQ&Aから飛べるのかと思いきや、検索するか1ページずつ戻らないと見れないんだよな。酷い配置。とはいえ英wikiとかにも載ってた気がするし、射程計算機能はもっと浸透してて良さそうな気もする
レーダーの射程表示ってこういう認識であってるよね?なんでEJ改なのかって?F-14持ってないからだよ!
あってる。みんな気にならなかったのかな・・・
レーダーモードの特徴のところにSRCモードが相対速度が0の敵って書いてあるぞ。質問する前にせめて解説ぐらいは読むことを推奨する。
解説読んでSRC使ってもロックすぐ外れちゃうしその間に狙ってる敵が他のプレイヤーにミサイルで落とされるからほんとにみんなSRCでロックしてんのか疑わしくなってね。みんながSRC使ってロックしてんなら俺の立ち回りの問題かな
SRCはPDと違ってルックダウン出来ないのとチャフでロック外される欠点があるのがなぁ
そもそも現状だと追跡状態でスパローは撃つもんじゃないんだけどな……まあテストフライトの高い高度にいる敵ぐらい条件が良ければ当たるから試してみるといい。
海外の動画で「(実機では)AWG-9のアナログフィルターの設計が不十分なので、PDモードでの完全なルック/シュートダウン能力を持たない」って言われてるけど、やっぱり上下あまねく全ての敵を捕捉できるようなレーダーってf-14の時代じゃまだ難しいんかな
こいつベトナム戦争の最後には登場したからまだ技術がね
逆にC型ビゲンは90年代の機体だから距離以上にEJ改と比較してもさらに正確なレーダーであることに納得せざるを得ないな。
え、ビゲンってあいつそんな新しかったの…どうりでレーダーの性能良いわけだ
なおミサイル性能が現状……
9Lがあればなー
それは機体個別のコメ欄じゃなくて雑談とか質問で聞いた方が良いと思うぞ
すみません
VDI(操縦席真ん中のモニター)で地面を表す濃緑色のゾーンに幾つもある黒い台形って何を表してるんかな?DCSの動画見てみても自機の速度に関わらず同じ速度で台形が動いてるし、地上の何かに反応して黒い台形が描かれてる訳でも無さそうだし
考えてみれば確かに謎だなぁ…当てずっぽうだけど画面の焼付き防止とかだったり?
そのまんま地面と上方向を表示するマーク、画面が全部地面になっても上方向がわかるようになってる
そういう意味だったのか、ありがとう
お互いアメリカいるはずなのに相手国だけ全員f14でこっち誰もいなかったりするしまじで勝率調整糞だな
アルミホイル出しておきますね
痛烈だなぁ
チャフかな?
え?俺だけなん?お互いアメリカいるはずなのに片方だけほぼf14ばっかでもう方チームf4ばっかの試合がちょくちょくあるんだけど。勝率調整は適当に言ったけど俺の気の所為だとか思うならどっかにリプレイの証拠貼っても良いぞ。いくつもある
「アメリカ1国vsアメリカ1国」ならただの運 、F-14持ってなくてまだF-4持ってる奴も多いので 「アメリカ1国vsアメリカ含む他の国」だったら他の国引き連れてる方は必然的にアメリカ乗りの数が少なくなる(=F-14の数も少なくなる)し、特に日本とかイギリス引き連れてた場合その二カ国はF-4がトップ戦闘機なので皆F-4乗ってる なのでF-4の数だけで考えれば片方のチームがF-4ばっかってのは普通にあり得る
現実のジェット戦闘機の一世代違うと圧倒的な格差があるってのをモロに感じる。結局バケモンにはバケモンぶつけんだよ、で各国に第四世代来るの待つしかない…今最上位帯がクソなのは事実だからしばらく最上位帯では遊ばないことをお勧めする。
それ。ただ乗りたいだけだけど初期フランカーだったりフルクラムとかを早く出してほしいなぁ。
F-14の明確な対抗機ってなんだろうなぁ フランカーにしろフルクラムにしろ逆にF-14を結構上回る性能のはずだし、ちょうどいい相手っていうのがなかなか
とりあえずアクティブレーダーにはアクティブレーダー欲しいよね。そもそもフェニックス無しでもいきなり先手とられるのが辛い。
うーん…たしかにF14強い、強いけど別にそこまで言うほどではないと思うがね…フェニックスなんてよほど不注意じゃなければ喰らわないし、他の部分については以前から居るPD機や強機体を陳腐化させるほどでもない、以前の環境でPD機相手にしてきた人なら十分対抗できる範囲に収まっていると思うがね。機体性能に関してももちろん優れてはいるが欠点も有るしMLDのような高性能機やビゲンやFGR2のようなPD機を使えば全然対抗できる範疇だろう。
そこはモードにも寄るのではないかね?SBならF-14がザクを狩るガンダムと化してる
木の「お互いアメリカ…」とか「勝率調整…」って流れから来てるんだから文脈的にRBじゃないの?
SBにもミックスマッチがある。公式の用意した部屋が2つか3つだけど
SBはプレイヤーが各々に入るんだから勝率調整もクソもないじゃろ…文脈が”ランダムなはずなのになんでこっちには居ないんだよ”調なのにランダム要素皆無なSBを想定する意味ない、上の枝でもRB的な内容で語られてるし
おおう?そういう、お前の書き込みはずれてるって意味での「RBじゃないの?」だったのか?単にモードに関する質問かと。枝2からF-14の強さの話題になってたから、木主と言うよりは葉1~4の流れで「そこはモード間の差もあるよね」って一般論を書いただけのつもりじゃったが…
F-14の対抗機…MiG-31? 役目が同じだけだけどさ
SBの鯖の問題もあるかもしんないけどフェニックスのTWSで撃ってミサイルに任せた時の誤誘導が凄まじいな…味方2回連続で落としちゃった
TWSの可能性もあるけど近くに友軍が飛んでないかの確認も重要やからな、フェニックスは終末誘導はフェニックス自身のレーダー誘導だから敵より近くに味方がいたらそっちに誘導されるから
アプデ予告にフェニックスの近接信管8m→20mが予告されてる模様。
つまり遠くで爆発するので加害力が減るってこと?
旋回してる敵機とかに当たりやすくなるってことやろ
弾頭60kg入ってるってことを踏まえれば広げてもまだ効くだろとは思う
このゲームのミサイルの当たり判定ってどんな感じになってるんでしょうね?実際のミサイルと同じような破片効果してるのだろうか
ロケットやミサイルなんかは全部破片まで計算に入ってる(加害範囲・貫通力など
他の機体乗っててあれ?意外と爆発しないんだな、助かったってシーンそこそこあったからなぁ
ごめん前にどこかで書いてあったような気がしたんだけど見つけられなくなっちまって、PDレーダー2つあるけどどっちがどういうレーダーなのか教えてください。暫く探してみたけど見つけられなかったんだ・・・すまぬすまぬ
このコメ欄をzawazawaでさかのぼって103版の木
ありがとさん!助かったぜ!
SRC+PDはレーダースケールがkmのもの。SRCの捜索結果にPDでクラッターをある程度かき消す。利点は万能。弱点は双方の弱点を持っていること。PDVはレーダースケールが時速になっているもの。自機との速度が大きいものを発見する。利点は速度差が有れば確実に追跡できる。弱点はIFFが無く、極端な速度差でなければ捉えられない。
サンクス!マジで見つけられなかったんだ
みんな何積んでる?自分はスパロー使いにくいし当たらないからフェニックス4サイドワインダー4なんだけど
いろいろ試したけど開幕はフェニックス4スパロー2サイドワインダー2に落ち着いた。ECマップが当たったらスパロー降ろしてフェニックス増やすし、終盤1対1とかならサイドワインダー4スパロー4みたいな使い分けをしてる。
SBだとスパロー3フェニックス3ワインダー2。RBでもECマップ当たったらこれ使うつもり
スパロー当たる?
10kmぐらいの目標ならフェニックスよりは当たる フェニックスはもっと遠くの奴、30kmの目標とかに撃つけど
開幕トップジェット不慣れ勢を殺すためのフェニックスガチャ2、主力のスパロー4、保険のサイドワインダー2が結局個人的にはド安定。正直RBのマップサイズだとフェニックス要らないけどスパロー6本もドッグファイトの邪魔になりやすいから投げ捨てできるフェニックスが丁度いい。
男のフェニックス6ワインダー2
サイドワインダー3スパロー4フェニックス1かな
9H3本7F3本54A2本がどんな状況になってもバランスよく対応出来ていい感じ
AIM-54の誘導方式に関してリンクの後半を参考に加筆。自動翻訳頼りながら書いたのでもしかしたらどっか間違ってるかも
編集報告。
A型ってカナードじゃないけど変な補助翼付いてなかったっけ?
グローブベーンなら速度出すと出てくるよ
もうちょい言うと速度出して主翼一番後ろに向けると連動して出てくる
当たらないと思ってたけどaim9HはLと比べるとだとクソ雑魚だな
そりゃオールアスペクト&30Gと比べたら18Gミサイルなんてクソ雑魚も同然よ
比べる物が違う・・・もちっとデータ見よう
コイツだけ異様に自滅してるやつが多いけどなんで???
長子に載ってハイGすると簡単に羽が折れる
コイツ、A/B時の燃費がやばいから燃料少な目に搭載してるやつが燃料切れで死にやすい
RBこいつからヘッドオン7kmフェニックス撃たれたときエネルギーもなかったらどう回避すればよいですか?
ミサイルの進行方向の真逆に逃げる
ロールすればミサイルが勝手に避けてくよ
高ランクになってから機体性能よりもミサイル、レーダー性能の方が大事だと思うようになった
トップガンの設立経緯ぶん投げるなw 第一こいつの現状のレーダーじゃドッグファイト無しでは成り立たない…
wtだとドッグファイト中にミサイル飛んできて横取りされるか自分が落ちるだけだからな
こいつのレーダーは技術的問題で完全なルックダウンとかできないらしいからなぁ、海外の動画で見たけどフィルターが史実でも不完全だとか それでもゲーム内では米ツリー内最強クラスのレーダーだけど
ちょっと話それるけど、トップガンって格闘戦よりかは「ミサイルやレーダーを効果的に使う(ために機動は重要だよね)」って感じで、格闘戦訓練というより、機体性能の全能発揮に重点を置いてる組織じゃないのん?
複数の種類のミサイルとレーダーの使い分けが難しくて敵が使ってると強くて自分が使ってると弱いていう典型的な機体、素人が簡単に手を出していい機体では無さそう。
この先どうせみんな同じなんだからこれで、慣れるまで飛ぶしか無い。飛ばなきゃ慣れん、落とされてりゃそのうち慣れる
なんも出来ずに死んでばっかだとsl赤字だしモチベ下がるだけなんだよなぁイラン・イラク戦争や湾岸戦争みたいな圧倒的な活躍を期待してた身としては残念。大人しくmigかf-5乗るかな
4Jとかビゲンとか(特にビゲン)のもう一段手前のアビオ持ちに乗って慣れておけば14もそこまで苦労しなくても慣れられると思う。14の持つ機能の特徴はあくまで3世代の順当強化で、こいつ固有の何か特別な仕様がある訳じゃないから。
むしろビゲンの方が距離以外のレーダー性能いい。TWSもあるし。離れてく敵、近づいてくる敵をF-14は分けられないから。EJ改もレーダー自体はF-16のだし、初期の第4世代って言ってもそんなでもないんだよね。問題はこれから来るであろうF-18とF-15のレーダーがどれくらいか、かな?
F-14も離れていく敵と近づいてくる敵を識別できると思うけど、ビゲンのどの機能のことを指しているのだろう?
F-14のPDとTWSって離れてく敵がみえないからね。PDVでも敵味方識別できるRBならともかく。F-14固有の弱点になってるんだよ。
マーカーの出ないSBでは最強だから、、、
ミックス部屋でない限り条件さえ良ければこいつで10キル超え余裕、最悪の場合でもスポーン1回につき1〜2キルはできるしなぁ。敵という敵を機体性能にもの言わせて格闘戦で落とせるし、フェニックスやスパロー有ればIFF付きPDの性能活かして遠方から一方的に撃墜できると色々気持ちいい自分語りだけど空SBの累計キルレが2超えた機体もこいつが初めてだし あとあちこちで言われてる「離れていく敵がPDレーダーに映らない」のはSBだと個人的にそれほど問題じゃない。そもそも離れていく敵をレーダーに映んないと困る距離から追いかけることがそんなに無い
自分も離れていく敵が見えない場面に遭遇した事がないな、(目視できる距離だと見える?)自分から見て真横に飛行している敵くらいかね?見えなくなるのは。まぁ見えなければ馬鹿みたいに強力な通常レーダーに切り替えるだけだしね。
クソ野郎「友軍エリアから接近する敵機にフェニックスをポイッw 4キルうめぇ、帰還しまーすwww」
スミマセン、私ですなんていうか、不意打ちを除いて"敢えて"の接近戦を挑まない限りは、格闘戦大好きマンの自分ですらBVR戦闘に落ち着いてしまった。この感覚はジェットにドナドナされる前のHマスに近い↑ぶっちゃけ個人的には54aや7f撃つ時はそれが最適解だと思う フェニックス切らしたら敵機に接近しながらスパロー投げて、スパロー外れたら相手がそれ避けるのにエネルギー使った隙付いて格闘戦仕掛けて…
相手見失う人だからなるべく格闘戦は避けたい
・・・ん?一か月ぶりぐらいに乗ったがなんかスパローが当たりやすくなってる・・・?レーダーモードにJと同じのあるけどあったっけ。すまない古い時代に生きてて分からない。スレッド見返したがいまいちわからん。
PDVならdevの時点であったよ?
記憶違いだったか・・・ あと体感なんだがFスパローがかなり当たりやすくなってる気がするんだ。
むしろこいつが実装されたときに比べてマイルドな強さになってるよ
F-14詳しくないんだけど、A型の中ではどの型が一番メジャーなの?このBlock90は恐らくマイナーなんだろうけど
生産数で言えばBlock90はBlock95に次いで2番目に多い。ただBlock90/95はイランへの輸出分も含んでるから、米海軍向けの最多はBlock85/90が各50機ずつで同率首位。 ブロックごとの細かな差異は後々の改修である程度統一されたっぽいから、どこらへんの形態が一番メジャーかは正直よくわからんっす
Gワインダーを2km以内から撃たれるとフレア撒きまくっても避けれないんだけどどうすればいいか?
①そもそも2㎞圏内のケツに敵を入れない ②フレアに頼らない
③エンジンカット、エアブレーキ展開でオーバーシュートさせる
オーバーシュート狙いは流石にw普通にフレア出してAB切って軽く曲がれば避けれるよ、ミサイルと自機のエンジンの間にフレア置くイメージ
ミラージュとかだと後ろ付かれたらどうしようもなくなるから3の手法はよくやる、ミサイルの最短射程割り込むから割と成功するぞ
Gワインダー二キロ以内だったら逆に当たらないような。。。
2kmぐらいだと加速段階だからそこまで曲がってくれないよね。ロケットモーターが切れてからはかなり曲がるけど。
AF切ってチャフ撒けば回避できるで
F-14が強いのはわかるし嬉しい。ただ、F-4とかで相手した時が辛すぎる...。上からマクロスみたいに複数機から10発ぐらいミサイルが断続的に飛んでくるのに対して、スパローぐらいしか対抗手段がないうちらは餌状態...()これじゃいつまで経っても開発が終わらないよおおお
F-5でどうにかして近寄ってから無理矢理格闘戦仕掛ければなんとか…
レーダー弱いからチャフかビーム軌道で誘導切れるしサイドワインダーはf4の方が強いから
フェニックスはチャフ効くからPD+7Fだけ警戒してる