F-105Dコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-105D#A5_Comments
コックピットの計器が、SWとナウシカぽくて好き(伝われ)
なんかわかる()
ABで基地にで19tばら撒くは、ドミネで3か所の地上目標1機で殲滅させるは、こいつの爆装量どうなってるんだ
3000lb x2と1000lb x5を同時に持っていけるぐらいには もしかしたらもっと総lb多い組み合わせあるかも
3000×2と750×8のほうが重くね?
これシンプルにF-100の上位互換だよね。
F-100やMig-19は調整放棄され時代に取り残された者たちなので…
流石に9E4発が9.3はアウトじゃないかなぁ MIG-19Sも機体性能と機関砲(球数除く)は結構えげつないし 普通にF-105にフレアあげて10.0で良いと思うんだけどなぁ
F-100は兎も角、MiG-19は流石に過小評価し過ぎでは...あんなの9.7でも強い機体の1つなのに、F-86KやCL-13AとBRが一緒になるとか冗談じゃない。一応ヒストリカルレポートには「F-105DはAIM-9Jを持つ事が出来ましたよ」的な奴があったから、そのうちテコ入れってことでAIM-9Jを渡して10.3あたりに行くんじゃない。
AV-8CやHarrier GR.3の実装当初9.7では突出した性能だったのが他の機体の格下げや追加によって相対的地位が下がったように初期超音速を下げたって他がそのうち中和してくれるさ
そして元々クソだったジェットRBが更にクソになりましたとさ
流石に超音速機全部下げは論外調整だったので外れて良かったよ。アレスパセだけじゃなく他の連中も一律下げて、それを口実に8.7辺りまでも弄ってたから…。まぁそれはさておきこの子の9.7が狂ってるのは完全に同意。この子に限らないけど9.x帯はP2Wや攻撃リス無双や諸々狂ってるので一度冷静に置き直して欲しい所だね
真面目な話をすると亜音速⇒超音速初期⇒超音速の遷移で超音速初期が最もエイム力が求められるからプレイヤーの技量の最大値と中央値の乖離が激しい(≒機体性能を発揮させられる人が少ない)わけで他のタイプの機体が下がるよりは影響が少ない
中身が下手を理由にBR下げるとどうなるかは独陸見れば分かるだろ?それで行くとガンファイト以前に対地しか出来ない奴が一定数いるこいつは逆に下がるぞ
どうなるか分かるだろじゃなくて事実そういう調整なんだからそこを云々言われても
9.7~9.0辺りってほんとに機体の性能差激しいから9.3と9.7の間位にもう一個BR設けべきだと思う。そこにf100とかyak38とかmig21pfmとか入れるとスッキリするな
BR上限上げて上げた方がいい機体上げるくらいでスッキリすると思う
基本的にGaijinのBR調整は全部これで説明つく定期
史実でもフレアなかったのかな。実装されたらBR↑は避けられないだろうけど。
その最高速度で爆撃リス持ちとか8.7機が相手していい機体じゃない F-104thunderの時といいセンチュリーシリーズが嫌いになりそうだ…
なおMig-21と戦うと正直終わるから、仮にこいつのBRが一個上がるとF-104みたく死にそうっていう
普通にフレアと9J上げてBRも上げればいいのにな もともと詰めるはずだし
そうするとBRにもよるけどイタリアのF-104Sと似たような感じになるかな あっちはRB10.7だけどあっちはあっちでフレアもチャフも無いとは言えレーダー有って9Jを6本積めるのに強いって話あんま聞かないし、正直BR上がってほしくは無いけど上がるとしたらどこまでが適正なのか
105Gは知らんけど105Dにフレア積めるなんて話あったか?
F-104Sは9J追加直後はかなり強かったけどその後のフレア強化+BR上げのダブルパンチで産廃に逆戻りしたよ…元々格上のSARHミサイルに対して為す術が無かったのにフレア強化で9Jによる攻撃性能も失ったし、9Jへの依存度高いからフレア持ちの格下の撃墜にも難儀するようになった
脱出してパラシュート開いてる搭乗員を見かけると「逃がさねぇよぉ」と言いながら機銃を食らわせたくなる発作が起こる機体
生身の人間相手に20㎜弾ばら撒いてたら割に合わないぜ
ちげぇねぇ ありがとうよ せいぜい気を付けらぁ
弾切れで脱出した所をミグの機関砲でバラバラにされそう...
Migの30mmを喰らっても「ぐあぁぁっ!!」と悲鳴を上げてしばらくは生きていられた鋼の尻 20mmなら耐えられた可能性も・・・
12.7でも直撃すると体の一部を失うのに20(しかもバルカンの作薬量)食らったらイチコロだと思うの
エリア88 OVA3
やめろォ(建前)、ナイスぅ(本音)
じゃあ汚い花火を映像化するのか?
あれ地面に降りた後どうなってるんだろな
地上まで追いかけてみたいけど中々難しいねぇw
陸でA-4Eからこいつに乗り換えるのはあり?A-4Eは誘導爆弾強いらしいけど個人的にはクソ使いづらくてブルパップの方がキル取れるし、FCSも持ってるから無誘導弾でも当てやすいだろうし使えるとは思うんだけど。修理費は痛めなのは無視するとして…ちなみに空はランク6の1列目くらいまでしか開発できてない。
あり
うーんエアスポ取り上げられてmig21の餌になりつつあるな、速度で差をつけられなくて運動性はあっちのほうが良くて空戦でも厳しい
もしかしなくても:攻撃機で戦闘機と互角以上に戦えてた今までが異常
WTでは攻撃機扱いされてるけど、こいつ一応戦闘機なので…
史実でもMiG-21撃墜できてないししょうがないね
ド正論。まぁそも9.7でこの性能って時点で十分恵まれてる方だしねぇ
まぁエアスポ取り上げたくらいがちょうどいいんじゃない?F-100Dのほぼ同位互換になった感じ
同位ってのは相互という意味で言っているならスパセの方は完全下位互換だよ。重量こそ軽いけど推力重量比はこっちのが遥かに高いし火力も勝る(向こうは4門なので撒けるという点のみ勝るか)、アビオニクスも完勝だからね。スパセはインフレの結果性能が追い付けなくなって9.3でも問題ない子となってる(まぁ出た当初からT-2の下位互換してたのは内緒で)
F-100の方が小回りが効くから完全下位互換では無いような? F-40セイバー見て9.3は無いんじゃ…って思ったけど、それ以外の9.3見るとまぁ…って気もしてきた。むしろF-40セイバーがおかしいのか
心配しなくても仏中スパセやランセンが9.0にならない限り本国スパセは9.3にならないぞ つまり下がらない
ABでは無事10.3になり死亡
陸RBで使ってるけど、せっかくCCIPという素敵なものを持っているのに、垂直尾翼が邪魔すぎて投下地点が全然見えない…
HUDを、使おう!(提案)
ん?これ、もしやチャフだけでフレアは無い?
ないです。
ありがとう。なら本体や爆弾類優先してもいいかな
優先というかチャフポッドとAAMのハードポイントが被るからチャフは本当に最後の最後でいいよ
斜め前からの静止画だとすごくマッシブに見えるけど3Dで色んな方向から見たら意外と細くてアンバランスなんだよな、風俗のパネマジみたいだ。
修理費高いな😢
コイツならSBでもマウスで飛ばせるから基地爆撃でチマチマ稼いで改修進めようと思ったら爆撃が当てられんw
ちゃんとHUDを爆撃照準に切り替えてる?
地上爆撃用HUDにするとガン用の赤いレティクルが消えて何も表示されない状態
それで急降下すれば着弾予想点が下から出てくるから活用すればいいよ、水平飛行時は着弾点が照準器より下だから何も表示されない
結構な急角度で降下してるんだけどまだ角度が足りないんかな・・・
目標へのアプローチ開始地点が近すぎる説
ほぼ垂直に近いところまで持って行ってやっとレティクル出てきた 水平飛行から機首下げで垂直降下まで持っていくのは時間かかり過ぎるし、目標直上高度1万くらいでロールして背面状態からアプローチしないとSAMに食われそう?
コイツって曲がる方?
曲がらない方。機体がバカでかくて重いけど主翼小さいんで。
空戦で使うなら104とこいつどっちのが強いんや?
個人的には加速のいいF-104をお勧めする こいつはCASとか芝刈りには最適で制空もできるけどなんかF-104以上に使いにくく感じるんだよね 後尾翼がデカすぎてヘッドオンは正直苦手
例のノーズアート実装すればWTが18禁ゲームになる日が来るのかな
絶対に無理やろ…。あの機体は給油機の作業員の集中力が爆上りするらしいなw
ん、AB 10.7? いつの間にこんなに上がってるんだ?
多分実装当初に暴れすぎたからだと思う、俺も9.7か10.0で使えた時代にBR調整してから戦場に持ち込んで開幕7000mまで上がってからひたすら爆撃するって方法で1万RP稼いで、夏タスクも終わらせてたから
アラド、キャンベラ、Yak-28、バッカニアもかなり上げられたし🐌は「ABでジェットの速度を活かした基地爆で楽に稼ぐ」ってのを絶対にやらせたくないんだと思う。
その割には低BRで実装する謎。F-105も絶対上がると思って当初使いまくったが無双してたぐらい
皆さん空RBで使うとき燃料何分にしてますか?
燃費悪いからアフターバナー使う事も考慮しても燃料を最大にした方がいい
ツリーの最後だけどこの下に追加されるとしたら何が来るんだろうか
順当に行けば対レーダー誘導ミサイルと同時実装とかでF-105G(WW)かな。別機体となると話は変わってくる。そもそもF-105自体ここに居るのが謎of謎なので、この感じだとアードヴァークとか置かれてもおかしくはないね。純爆撃機は…ゲームバランスから厳しいと思う。唯一許されるとすればB-2だろうか
B-1Aはマッハ2出せるしなかなか良さそうだけど...
B-1って34tも搭載できるんだね。500ポンド84個とか対地ミサイル24発とかゲーム崩壊レベル
うn、基本純爆撃機連中は搭載量の問題とゲームデザインの問題で実装はもう厳しいんじゃないかなと思う。多分陸でも使えるか否か(CAS適正、非GPSの誘導兵器の有無)辺りが判断になるんじゃないかなぁと考えてる。モデレーターじゃないので判断基準はあんま言えんのだけど
F-4Gを所望します
F-117とか乗りたいよなぁ
ロードアウト編集追加されてええやんとか思ってたが追加前と比べて積める兵装少なくなってるやんけ!
3000ポンド×3をコピーして編集しようとしたら重量オーバーって出て草。以前あったF-4のバグと似たようなものかな?
クフィルなんて胴体直下のパイロンに500lbx5積んだだけで左右アンバランスって言われて積めなかった時があったから、カスタムパイロンの制限の設定がが割とガバガバなんよな。バグレポがいくつか上がってそうだから、WTアカウントでログインして自分と同じ症状の書き込み見つけて「I have same issue」ボタンを押すとよろし。
ユーザー「既にあるプリセットがカスタムで作れないやんけ!例えば3,000ポンド3つとか」🐌「3000ポンド3つね、はい(他は手付かず)」
カスタムロードアウトのバグは直ったぞ!。それと翼パイロンの爆弾も1発ずつ投下出来るようになったから、かなり柔軟な運用出来て使いやすくなったね。
780kmくらいでフラップ出したら警告なしにフラップと一緒に翼ももげたんだけど、前からこんなだっけ?
こいつでアクロバットするの相当大変じゃない…? そして急降下低高度で1600㎞/h出しても折れないって地味にすごいな…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
コックピットの計器が、SWとナウシカぽくて好き(伝われ)
なんかわかる()
ABで基地にで19tばら撒くは、ドミネで3か所の地上目標1機で殲滅させるは、こいつの爆装量どうなってるんだ
3000lb x2と1000lb x5を同時に持っていけるぐらいには もしかしたらもっと総lb多い組み合わせあるかも
3000×2と750×8のほうが重くね?
これシンプルにF-100の上位互換だよね。
F-100やMig-19は調整放棄され時代に取り残された者たちなので…
流石に9E4発が9.3はアウトじゃないかなぁ MIG-19Sも機体性能と機関砲(球数除く)は結構えげつないし 普通にF-105にフレアあげて10.0で良いと思うんだけどなぁ
F-100は兎も角、MiG-19は流石に過小評価し過ぎでは...あんなの9.7でも強い機体の1つなのに、F-86KやCL-13AとBRが一緒になるとか冗談じゃない。一応ヒストリカルレポートには「F-105DはAIM-9Jを持つ事が出来ましたよ」的な奴があったから、そのうちテコ入れってことでAIM-9Jを渡して10.3あたりに行くんじゃない。
AV-8CやHarrier GR.3の実装当初9.7では突出した性能だったのが他の機体の格下げや追加によって相対的地位が下がったように初期超音速を下げたって他がそのうち中和してくれるさ
そして元々クソだったジェットRBが更にクソになりましたとさ
流石に超音速機全部下げは論外調整だったので外れて良かったよ。アレスパセだけじゃなく他の連中も一律下げて、それを口実に8.7辺りまでも弄ってたから…。まぁそれはさておきこの子の9.7が狂ってるのは完全に同意。この子に限らないけど9.x帯はP2Wや攻撃リス無双や諸々狂ってるので一度冷静に置き直して欲しい所だね
真面目な話をすると亜音速⇒超音速初期⇒超音速の遷移で超音速初期が最もエイム力が求められるからプレイヤーの技量の最大値と中央値の乖離が激しい(≒機体性能を発揮させられる人が少ない)わけで他のタイプの機体が下がるよりは影響が少ない
中身が下手を理由にBR下げるとどうなるかは独陸見れば分かるだろ?それで行くとガンファイト以前に対地しか出来ない奴が一定数いるこいつは逆に下がるぞ
どうなるか分かるだろじゃなくて事実そういう調整なんだからそこを云々言われても
9.7~9.0辺りってほんとに機体の性能差激しいから9.3と9.7の間位にもう一個BR設けべきだと思う。そこにf100とかyak38とかmig21pfmとか入れるとスッキリするな
BR上限上げて上げた方がいい機体上げるくらいでスッキリすると思う
基本的にGaijinのBR調整は全部これで説明つく定期
史実でもフレアなかったのかな。実装されたらBR↑は避けられないだろうけど。
その最高速度で爆撃リス持ちとか8.7機が相手していい機体じゃない F-104thunderの時といいセンチュリーシリーズが嫌いになりそうだ…
なおMig-21と戦うと正直終わるから、仮にこいつのBRが一個上がるとF-104みたく死にそうっていう
普通にフレアと9J上げてBRも上げればいいのにな もともと詰めるはずだし
そうするとBRにもよるけどイタリアのF-104Sと似たような感じになるかな あっちはRB10.7だけどあっちはあっちでフレアもチャフも無いとは言えレーダー有って9Jを6本積めるのに強いって話あんま聞かないし、正直BR上がってほしくは無いけど上がるとしたらどこまでが適正なのか
105Gは知らんけど105Dにフレア積めるなんて話あったか?
F-104Sは9J追加直後はかなり強かったけどその後のフレア強化+BR上げのダブルパンチで産廃に逆戻りしたよ…元々格上のSARHミサイルに対して為す術が無かったのにフレア強化で9Jによる攻撃性能も失ったし、9Jへの依存度高いからフレア持ちの格下の撃墜にも難儀するようになった
脱出してパラシュート開いてる搭乗員を見かけると「逃がさねぇよぉ」と言いながら機銃を食らわせたくなる発作が起こる機体
生身の人間相手に20㎜弾ばら撒いてたら割に合わないぜ
ちげぇねぇ ありがとうよ せいぜい気を付けらぁ
弾切れで脱出した所をミグの機関砲でバラバラにされそう...
Migの30mmを喰らっても「ぐあぁぁっ!!」と悲鳴を上げてしばらくは生きていられた鋼の尻 20mmなら耐えられた可能性も・・・
12.7でも直撃すると体の一部を失うのに20(しかもバルカンの作薬量)食らったらイチコロだと思うの
エリア88 OVA3
やめろォ(建前)、ナイスぅ(本音)
じゃあ汚い花火を映像化するのか?
あれ地面に降りた後どうなってるんだろな
地上まで追いかけてみたいけど中々難しいねぇw
陸でA-4Eからこいつに乗り換えるのはあり?A-4Eは誘導爆弾強いらしいけど個人的にはクソ使いづらくてブルパップの方がキル取れるし、FCSも持ってるから無誘導弾でも当てやすいだろうし使えるとは思うんだけど。修理費は痛めなのは無視するとして…ちなみに空はランク6の1列目くらいまでしか開発できてない。
あり
うーんエアスポ取り上げられてmig21の餌になりつつあるな、速度で差をつけられなくて運動性はあっちのほうが良くて空戦でも厳しい
もしかしなくても:攻撃機で戦闘機と互角以上に戦えてた今までが異常
WTでは攻撃機扱いされてるけど、こいつ一応戦闘機なので…
史実でもMiG-21撃墜できてないししょうがないね
ド正論。まぁそも9.7でこの性能って時点で十分恵まれてる方だしねぇ
まぁエアスポ取り上げたくらいがちょうどいいんじゃない?F-100Dのほぼ同位互換になった感じ
同位ってのは相互という意味で言っているならスパセの方は完全下位互換だよ。重量こそ軽いけど推力重量比はこっちのが遥かに高いし火力も勝る(向こうは4門なので撒けるという点のみ勝るか)、アビオニクスも完勝だからね。スパセはインフレの結果性能が追い付けなくなって9.3でも問題ない子となってる(まぁ出た当初からT-2の下位互換してたのは内緒で)
F-100の方が小回りが効くから完全下位互換では無いような? F-40セイバー見て9.3は無いんじゃ…って思ったけど、それ以外の9.3見るとまぁ…って気もしてきた。むしろF-40セイバーがおかしいのか
心配しなくても仏中スパセやランセンが9.0にならない限り本国スパセは9.3にならないぞ つまり下がらない
ABでは無事10.3になり死亡
陸RBで使ってるけど、せっかくCCIPという素敵なものを持っているのに、垂直尾翼が邪魔すぎて投下地点が全然見えない…
HUDを、使おう!(提案)
ん?これ、もしやチャフだけでフレアは無い?
ないです。
ありがとう。なら本体や爆弾類優先してもいいかな
優先というかチャフポッドとAAMのハードポイントが被るからチャフは本当に最後の最後でいいよ
斜め前からの静止画だとすごくマッシブに見えるけど3Dで色んな方向から見たら意外と細くてアンバランスなんだよな、風俗のパネマジみたいだ。
修理費高いな😢
コイツならSBでもマウスで飛ばせるから基地爆撃でチマチマ稼いで改修進めようと思ったら爆撃が当てられんw
ちゃんとHUDを爆撃照準に切り替えてる?
地上爆撃用HUDにするとガン用の赤いレティクルが消えて何も表示されない状態
それで急降下すれば着弾予想点が下から出てくるから活用すればいいよ、水平飛行時は着弾点が照準器より下だから何も表示されない
結構な急角度で降下してるんだけどまだ角度が足りないんかな・・・
目標へのアプローチ開始地点が近すぎる説
ほぼ垂直に近いところまで持って行ってやっとレティクル出てきた 水平飛行から機首下げで垂直降下まで持っていくのは時間かかり過ぎるし、目標直上高度1万くらいでロールして背面状態からアプローチしないとSAMに食われそう?
コイツって曲がる方?
曲がらない方。機体がバカでかくて重いけど主翼小さいんで。
空戦で使うなら104とこいつどっちのが強いんや?
個人的には加速のいいF-104をお勧めする こいつはCASとか芝刈りには最適で制空もできるけどなんかF-104以上に使いにくく感じるんだよね 後尾翼がデカすぎてヘッドオンは正直苦手
例のノーズアート実装すればWTが18禁ゲームになる日が来るのかな
絶対に無理やろ…。あの機体は給油機の作業員の集中力が爆上りするらしいなw
ん、AB 10.7? いつの間にこんなに上がってるんだ?
多分実装当初に暴れすぎたからだと思う、俺も9.7か10.0で使えた時代にBR調整してから戦場に持ち込んで開幕7000mまで上がってからひたすら爆撃するって方法で1万RP稼いで、夏タスクも終わらせてたから
アラド、キャンベラ、Yak-28、バッカニアもかなり上げられたし🐌は「ABでジェットの速度を活かした基地爆で楽に稼ぐ」ってのを絶対にやらせたくないんだと思う。
その割には低BRで実装する謎。F-105も絶対上がると思って当初使いまくったが無双してたぐらい
皆さん空RBで使うとき燃料何分にしてますか?
燃費悪いからアフターバナー使う事も考慮しても燃料を最大にした方がいい
ツリーの最後だけどこの下に追加されるとしたら何が来るんだろうか
順当に行けば対レーダー誘導ミサイルと同時実装とかでF-105G(WW)かな。別機体となると話は変わってくる。そもそもF-105自体ここに居るのが謎of謎なので、この感じだとアードヴァークとか置かれてもおかしくはないね。純爆撃機は…ゲームバランスから厳しいと思う。唯一許されるとすればB-2だろうか
B-1Aはマッハ2出せるしなかなか良さそうだけど...
B-1って34tも搭載できるんだね。500ポンド84個とか対地ミサイル24発とかゲーム崩壊レベル
うn、基本純爆撃機連中は搭載量の問題とゲームデザインの問題で実装はもう厳しいんじゃないかなと思う。多分陸でも使えるか否か(CAS適正、非GPSの誘導兵器の有無)辺りが判断になるんじゃないかなぁと考えてる。モデレーターじゃないので判断基準はあんま言えんのだけど
F-4Gを所望します
F-117とか乗りたいよなぁ
ロードアウト編集追加されてええやんとか思ってたが追加前と比べて積める兵装少なくなってるやんけ!
3000ポンド×3をコピーして編集しようとしたら重量オーバーって出て草。以前あったF-4のバグと似たようなものかな?
クフィルなんて胴体直下のパイロンに500lbx5積んだだけで左右アンバランスって言われて積めなかった時があったから、カスタムパイロンの制限の設定がが割とガバガバなんよな。バグレポがいくつか上がってそうだから、WTアカウントでログインして自分と同じ症状の書き込み見つけて「I have same issue」ボタンを押すとよろし。
ユーザー「既にあるプリセットがカスタムで作れないやんけ!例えば3,000ポンド3つとか」🐌「3000ポンド3つね、はい(他は手付かず)」
カスタムロードアウトのバグは直ったぞ!。それと翼パイロンの爆弾も1発ずつ投下出来るようになったから、かなり柔軟な運用出来て使いやすくなったね。
780kmくらいでフラップ出したら警告なしにフラップと一緒に翼ももげたんだけど、前からこんなだっけ?
こいつでアクロバットするの相当大変じゃない…? そして急降下低高度で1600㎞/h出しても折れないって地味にすごいな…