F-105Dコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-105D#A5_Comments
3000lb×3は初?纏めて投下すれば現代空母も仕留められそう
ディーモンが一個積めてただけしかなかったので初になるね。炸薬量の1tはジェネリック大祖国爆弾以下1t爆弾以上なので直撃なら現代の非装甲艦艇相手なら(現用空母含め)一発で大破出来ると思う
ゲーム内の話と受け止めているけど、アークロイヤルの飛行甲板は耐800㎏爆弾で設定されている様子。AIは爆沈するまで消化しないので、現状でも2000ポンドないし1トン以上の爆弾なら1発でも確殺できる(命中から沈没まで時間はかかるけど) 3000ポンド3発ならすぐに沈んでくれそうではあるな
書き方が悪かったな。ゲーム内の方。テスフラのフォレスタルだと3000lbが3発直撃したら1〜2分で沈没してるし威力は十分っぽいね
あっごめん、そういえばゲーム内にも現代空母が居たの忘れてた。実物は対地用だろうけど対艦攻撃も抜群だね
基地爆性能は言わずもがな。エンジンスタートの時間が結構早いのが個人的に高評価だった。あと時計もついてる
BR9帯で速い上にチャフとAAMまで持ってるから格下だと迎撃すら困難なんだがどう対処すればいいんだ…?
そもそもチャフ専用ポッドでフレアが積めないのとチャフポッド積むとAAM積めなくなるんでそこはあんまり関係ない。純粋に機体性能が高いからAAM持ってなかったら格下じゃ落とせないのはそう
コイツのエアブレーキ、何故あんな位置に取り付けたんだろう
はやくJ35共々10.0以上に行ってくれ
諦めろ、105DはともかくJ35Aは無理だ
課金バイアスの力は偉大なり
あいつはエネ保持うんちだから乱戦中の速度無いやつに一撃離脱すれば亜音速機でも割と楽に落とせるよ、それ以外は近付かない
ヘッドオンする時に支障が出そうなくらい垂直尾翼でかいね
ABで修理費1万越えとかまじかよ…それくらい強いってことか?気軽に運用できないな…
数日ガレージ画像だったのがもうちゃんとしたトプ画になってる当たり爆撃機ツリー送りになってもベトナム時代の主力機は伊達じゃないね
センチュリーでは106と並んで数少ないまともに運用が出来た機体だったからね。ナム戦の顔ってのもあって人気は高いのだと思う。雑談でも定期的に話題になった機体でもあった
なんとかしてけばけばしい虎柄ストライプにできないかね
また懐かしい機体で戦争しに来たな
小回りが利かなかくてもスピードが遥かに違うって事を教えてやるんですね分かります
生身の人間相手に20mm弾をばら撒いてもSLは貰えないぜ
ちげいねぇ ありがとよ せいぜい気をつけらぁ
誰かに特上のイチゴジャム送ってそう()
あの某傭兵空軍スキン欲しいよねわかる
おまえら…寅年だし何とかならんかね。というかエリパチコラボこそするべきなんだけどなぁ…
まぁユーザースキンでごまかすしか無いべ。 誰かが既に作ってるもんだと思ったけど以外と作ってる人いないのね。
https://live.warthunder.com/post/1020232/en/ 今見てきたらあったぞ!
こいつ速すぎない?f-104でガン逃げしてても狙われるとジリジリ追い付かれて機動性でも勝てないから為す術が無い...
絶対10.0行きになる機体、速すぎる
migに追いかけられるとなすすべないのでNG
胴体部見るからに爆弾層なんだけど、なんで外付けパイロン付けて爆装?
核爆弾用爆弾倉で平時は燃料タンクとして使われてたとかだったような気がしますね。答えになってない気がしますが...すみません…
核爆弾搭載用として設計されてて通常爆弾の運用に適さなかったので燃料タンクにされてた…であってるはず
だねーこの子核爆弾搭載の戦闘爆撃機とかいう軽く狂気のソレなので。-25改修機以降のF-105は胴体下にパイロンを設置して通常爆弾を運用できるようにしたとの事。ピンナップを見るとECMポッド載せたりパイロンで爆弾載せたりしてるのがあるね。…だけどパイロンの設置位置が爆弾槽のソレとほぼ変わってないの(前方にズレてるとかだと投下位置調整が困難とかかと思うんだが)で「んなら爆弾槽に通常爆弾を入れても良かったのでは?」とは思った。パイロンに少し傾斜が付いているので胴体下部のラインそのままでは爆撃が困難だったのだろうか?
おぉう...なんか私みたいなにわかが口出したのが申し訳ないレベルの回答が出て来てる… その内陸の核攻撃機がこの子になったりするんですかねぇ(脱線)
脱線ついでならB-58ハスラーで核攻撃したいゾ(ついでにフェイルセイフごっこも)
あったよ!核攻撃シチュ(陸の核キルスト)!
制空、爆撃、対地全部こなせる良機体 近距離でミサイル打ち込まれたら回避手段ないし格闘戦もできないからアレだけど初手で迂回して爆撃→乱戦中にミサイルとバルカンで横やり→敵を掃討して対地→再補給して爆撃、対地って流れでやるとアホみたいに稼げるしオススメ
こいつ未改修でも空RBでA-5Cのケツを追い回してもスピードそんなに落ちないままケツ取れるんやな、相手がたまたまエネルギーでこっちに負けてたのかもしれんけど 体感だけどF-104よりも曲がるし、気絶するけど機銃当てるためとかの急激な機首上げも旋回中にできる ただマッハ0.8〜0.9あたりで急旋回するとフラフラする
爆装量が多い+タスク期間だからしょうがないんだろうけど開幕降下する人が多くて勿体無く感じる、余裕でマッハ1.2前後出せる速度性能とAIM-9E×4でかなり優秀な制空機だと思う。相手のエアスポ組に絡まれないように軽く迂回上昇して敵の飛行場スポーン組の後ろに回り込んで攻撃して出鼻挫くのが強いね。フレアがないのでA-5C等に絡まれると面倒だけど。高確率で10.7か10.3にマッチするけど結構やっていける、中~終盤にチケットを削り易いのも良い。
爆撃コンピュータ付いてるからある程度の高さなら問題ないんだがね...自分は開幕7000くらいまで登って味方の食べ残しをもらってから対空してる。
コックピットの計器が、SWとナウシカぽくて好き(伝われ)
なんかわかる()
ABで基地にで19tばら撒くは、ドミネで3か所の地上目標1機で殲滅させるは、こいつの爆装量どうなってるんだ
3000lb x2と1000lb x5を同時に持っていけるぐらいには もしかしたらもっと総lb多い組み合わせあるかも
3000×2と750×8のほうが重くね?
これシンプルにF-100の上位互換だよね。
F-100やMig-19は調整放棄され時代に取り残された者たちなので…
流石に9E4発が9.3はアウトじゃないかなぁ MIG-19Sも機体性能と機関砲(球数除く)は結構えげつないし 普通にF-105にフレアあげて10.0で良いと思うんだけどなぁ
F-100は兎も角、MiG-19は流石に過小評価し過ぎでは...あんなの9.7でも強い機体の1つなのに、F-86KやCL-13AとBRが一緒になるとか冗談じゃない。一応ヒストリカルレポートには「F-105DはAIM-9Jを持つ事が出来ましたよ」的な奴があったから、そのうちテコ入れってことでAIM-9Jを渡して10.3あたりに行くんじゃない。
AV-8CやHarrier GR.3の実装当初9.7では突出した性能だったのが他の機体の格下げや追加によって相対的地位が下がったように初期超音速を下げたって他がそのうち中和してくれるさ
そして元々クソだったジェットRBが更にクソになりましたとさ
流石に超音速機全部下げは論外調整だったので外れて良かったよ。アレスパセだけじゃなく他の連中も一律下げて、それを口実に8.7辺りまでも弄ってたから…。まぁそれはさておきこの子の9.7が狂ってるのは完全に同意。この子に限らないけど9.x帯はP2Wや攻撃リス無双や諸々狂ってるので一度冷静に置き直して欲しい所だね
真面目な話をすると亜音速⇒超音速初期⇒超音速の遷移で超音速初期が最もエイム力が求められるからプレイヤーの技量の最大値と中央値の乖離が激しい(≒機体性能を発揮させられる人が少ない)わけで他のタイプの機体が下がるよりは影響が少ない
中身が下手を理由にBR下げるとどうなるかは独陸見れば分かるだろ?それで行くとガンファイト以前に対地しか出来ない奴が一定数いるこいつは逆に下がるぞ
どうなるか分かるだろじゃなくて事実そういう調整なんだからそこを云々言われても
9.7~9.0辺りってほんとに機体の性能差激しいから9.3と9.7の間位にもう一個BR設けべきだと思う。そこにf100とかyak38とかmig21pfmとか入れるとスッキリするな
BR上限上げて上げた方がいい機体上げるくらいでスッキリすると思う
基本的にGaijinのBR調整は全部これで説明つく定期
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3000lb×3は初?纏めて投下すれば現代空母も仕留められそう
ディーモンが一個積めてただけしかなかったので初になるね。炸薬量の1tはジェネリック大祖国爆弾以下1t爆弾以上なので直撃なら現代の非装甲艦艇相手なら(現用空母含め)一発で大破出来ると思う
ゲーム内の話と受け止めているけど、アークロイヤルの飛行甲板は耐800㎏爆弾で設定されている様子。AIは爆沈するまで消化しないので、現状でも2000ポンドないし1トン以上の爆弾なら1発でも確殺できる(命中から沈没まで時間はかかるけど) 3000ポンド3発ならすぐに沈んでくれそうではあるな
書き方が悪かったな。ゲーム内の方。テスフラのフォレスタルだと3000lbが3発直撃したら1〜2分で沈没してるし威力は十分っぽいね
あっごめん、そういえばゲーム内にも現代空母が居たの忘れてた。実物は対地用だろうけど対艦攻撃も抜群だね
基地爆性能は言わずもがな。エンジンスタートの時間が結構早いのが個人的に高評価だった。あと時計もついてる
BR9帯で速い上にチャフとAAMまで持ってるから格下だと迎撃すら困難なんだがどう対処すればいいんだ…?
そもそもチャフ専用ポッドでフレアが積めないのとチャフポッド積むとAAM積めなくなるんでそこはあんまり関係ない。純粋に機体性能が高いからAAM持ってなかったら格下じゃ落とせないのはそう
コイツのエアブレーキ、何故あんな位置に取り付けたんだろう
はやくJ35共々10.0以上に行ってくれ
諦めろ、105DはともかくJ35Aは無理だ
課金バイアスの力は偉大なり
あいつはエネ保持うんちだから乱戦中の速度無いやつに一撃離脱すれば亜音速機でも割と楽に落とせるよ、それ以外は近付かない
ヘッドオンする時に支障が出そうなくらい垂直尾翼でかいね
ABで修理費1万越えとかまじかよ…それくらい強いってことか?気軽に運用できないな…
数日ガレージ画像だったのがもうちゃんとしたトプ画になってる当たり爆撃機ツリー送りになってもベトナム時代の主力機は伊達じゃないね
センチュリーでは106と並んで数少ないまともに運用が出来た機体だったからね。ナム戦の顔ってのもあって人気は高いのだと思う。雑談でも定期的に話題になった機体でもあった
なんとかしてけばけばしい虎柄ストライプにできないかね
また懐かしい機体で戦争しに来たな
小回りが利かなかくてもスピードが遥かに違うって事を教えてやるんですね分かります
生身の人間相手に20mm弾をばら撒いてもSLは貰えないぜ
ちげいねぇ ありがとよ せいぜい気をつけらぁ
誰かに特上のイチゴジャム送ってそう()
あの某傭兵空軍スキン欲しいよねわかる
おまえら…寅年だし何とかならんかね。というかエリパチコラボこそするべきなんだけどなぁ…
まぁユーザースキンでごまかすしか無いべ。 誰かが既に作ってるもんだと思ったけど以外と作ってる人いないのね。
https://live.warthunder.com/post/1020232/en/
今見てきたらあったぞ!
こいつ速すぎない?f-104でガン逃げしてても狙われるとジリジリ追い付かれて機動性でも勝てないから為す術が無い...
絶対10.0行きになる機体、速すぎる
migに追いかけられるとなすすべないのでNG
胴体部見るからに爆弾層なんだけど、なんで外付けパイロン付けて爆装?
核爆弾用爆弾倉で平時は燃料タンクとして使われてたとかだったような気がしますね。答えになってない気がしますが...すみません…
核爆弾搭載用として設計されてて通常爆弾の運用に適さなかったので燃料タンクにされてた…であってるはず
だねーこの子核爆弾搭載の戦闘爆撃機とかいう軽く狂気のソレなので。-25改修機以降のF-105は胴体下にパイロンを設置して通常爆弾を運用できるようにしたとの事。ピンナップを見るとECMポッド載せたりパイロンで爆弾載せたりしてるのがあるね。…だけどパイロンの設置位置が爆弾槽のソレとほぼ変わってないの(前方にズレてるとかだと投下位置調整が困難とかかと思うんだが)で「んなら爆弾槽に通常爆弾を入れても良かったのでは?」とは思った。パイロンに少し傾斜が付いているので胴体下部のラインそのままでは爆撃が困難だったのだろうか?
おぉう...なんか私みたいなにわかが口出したのが申し訳ないレベルの回答が出て来てる… その内陸の核攻撃機がこの子になったりするんですかねぇ(脱線)
脱線ついでならB-58ハスラーで核攻撃したいゾ(ついでにフェイルセイフごっこも)
あったよ!核攻撃シチュ(陸の核キルスト)!
制空、爆撃、対地全部こなせる良機体 近距離でミサイル打ち込まれたら回避手段ないし格闘戦もできないからアレだけど初手で迂回して爆撃→乱戦中にミサイルとバルカンで横やり→敵を掃討して対地→再補給して爆撃、対地って流れでやるとアホみたいに稼げるしオススメ
こいつ未改修でも空RBでA-5Cのケツを追い回してもスピードそんなに落ちないままケツ取れるんやな、相手がたまたまエネルギーでこっちに負けてたのかもしれんけど 体感だけどF-104よりも曲がるし、気絶するけど機銃当てるためとかの急激な機首上げも旋回中にできる ただマッハ0.8〜0.9あたりで急旋回するとフラフラする
爆装量が多い+タスク期間だからしょうがないんだろうけど開幕降下する人が多くて勿体無く感じる、余裕でマッハ1.2前後出せる速度性能とAIM-9E×4でかなり優秀な制空機だと思う。相手のエアスポ組に絡まれないように軽く迂回上昇して敵の飛行場スポーン組の後ろに回り込んで攻撃して出鼻挫くのが強いね。フレアがないのでA-5C等に絡まれると面倒だけど。高確率で10.7か10.3にマッチするけど結構やっていける、中~終盤にチケットを削り易いのも良い。
爆撃コンピュータ付いてるからある程度の高さなら問題ないんだがね...自分は開幕7000くらいまで登って味方の食べ残しをもらってから対空してる。
コックピットの計器が、SWとナウシカぽくて好き(伝われ)
なんかわかる()
ABで基地にで19tばら撒くは、ドミネで3か所の地上目標1機で殲滅させるは、こいつの爆装量どうなってるんだ
3000lb x2と1000lb x5を同時に持っていけるぐらいには もしかしたらもっと総lb多い組み合わせあるかも
3000×2と750×8のほうが重くね?
これシンプルにF-100の上位互換だよね。
F-100やMig-19は調整放棄され時代に取り残された者たちなので…
流石に9E4発が9.3はアウトじゃないかなぁ MIG-19Sも機体性能と機関砲(球数除く)は結構えげつないし 普通にF-105にフレアあげて10.0で良いと思うんだけどなぁ
F-100は兎も角、MiG-19は流石に過小評価し過ぎでは...あんなの9.7でも強い機体の1つなのに、F-86KやCL-13AとBRが一緒になるとか冗談じゃない。一応ヒストリカルレポートには「F-105DはAIM-9Jを持つ事が出来ましたよ」的な奴があったから、そのうちテコ入れってことでAIM-9Jを渡して10.3あたりに行くんじゃない。
AV-8CやHarrier GR.3の実装当初9.7では突出した性能だったのが他の機体の格下げや追加によって相対的地位が下がったように初期超音速を下げたって他がそのうち中和してくれるさ
そして元々クソだったジェットRBが更にクソになりましたとさ
流石に超音速機全部下げは論外調整だったので外れて良かったよ。アレスパセだけじゃなく他の連中も一律下げて、それを口実に8.7辺りまでも弄ってたから…。まぁそれはさておきこの子の9.7が狂ってるのは完全に同意。この子に限らないけど9.x帯はP2Wや攻撃リス無双や諸々狂ってるので一度冷静に置き直して欲しい所だね
真面目な話をすると亜音速⇒超音速初期⇒超音速の遷移で超音速初期が最もエイム力が求められるからプレイヤーの技量の最大値と中央値の乖離が激しい(≒機体性能を発揮させられる人が少ない)わけで他のタイプの機体が下がるよりは影響が少ない
中身が下手を理由にBR下げるとどうなるかは独陸見れば分かるだろ?それで行くとガンファイト以前に対地しか出来ない奴が一定数いるこいつは逆に下がるぞ
どうなるか分かるだろじゃなくて事実そういう調整なんだからそこを云々言われても
9.7~9.0辺りってほんとに機体の性能差激しいから9.3と9.7の間位にもう一個BR設けべきだと思う。そこにf100とかyak38とかmig21pfmとか入れるとスッキリするな
BR上限上げて上げた方がいい機体上げるくらいでスッキリすると思う
基本的にGaijinのBR調整は全部これで説明つく定期