雑談用掲示板(2021/7/1~12/31)
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どうにか記念日タスク完了。III号ってあんなに加害力と砲塔回転速度が弱かったかなと。やっぱ(装填速度と俯角以外)T-34はバランス取れてるなと改めて思った。あとランク1だからしょうがないけどI号対空砲は弱い
Bf109F-4で終わらせた。プレ垢ウマー
「いつまでもスポーンできない」「いきなり試合放棄扱いで格納庫に戻され再開できない」この辺りはほんとに勘弁してくれんかな…ゲームバランス以前の問題だし、ブースターや賭けも平気で潰してくるから困る
最低限ゲームをさせて欲しいですよね…
【It’s fixed! №35】
【Update 2.13.0.53】
これでホ103の調整は完全ステルスでやりやがった事になるわけだ。だから信用されないんだよ
よし!課金やめる!上でも出てるが、AGSはホンマに取るつもりでよく考えてもいいと思うけど
今日も何回か鐘馗使ったけど影響はあまりなかったような気がしたからまだ行けると思うで
さっき(2,3時間前くらい)見た時はバージョンが古かったのは見たから、多分更新前だと。自分が今一式戦乗った感じだと明らかに確殺力が落ちてる。それと防護分析で見てもらえればわかるけどHEIの感度が悪すぎてかなりすっぽ抜ける。
トラック相手に何回か打ってみる分には一応ダメージカメラに破片は生成されてる。これが本当に破片なのかそれとも爆風のとごっちゃになってるのかは分からない。上の葉が言う通りすっぽ抜けは目立つね
うーん、自分には違いが分からんなw自分は鐘馗丙使っていて四門だから弾がすっぽ抜けても敵機が落ちる方が先なのかもしれないけど。今も他国の機だと自分の腕では難しい蒼の英雄取れたし。豆鉄砲時代に一万機撃墜の苦行やって半分ほどで挫折したぐらい使ってたから、その時の機銃の強さが基準になってるのかもしれないけど。
個人的な勘だけど、破片も爆発もない<破片はあるが爆発はない<<爆発はあるが破片はない<破片も爆発もある、みたいな順で威力が上がるのかなあと思う。だから炸薬ない頃のホ103に慣れてたらあんま変わらないと感じるのかもしれん
数日前より燃えたり爆発するより羽ポキとパイキルとかの方が若干多いような気がした。ただ、このBRだと相手の搭乗員スキル低いから気絶してるだけというのもあって正直分らんのよw
ロケット単発発射のバグはまだまだ英国機に多く残ってるけど、おいおい直していくんですよね....?
陸戦で弾が消えるバグが直ってない件、働けガイジン
給料泥棒共に何言ったって無駄だよ(諦め)
ナチスが何やったか知らない可能性すら出てる会社やぞ バグ修正の知識なんざあるわけない
早いとこmk13魚雷の炸薬を正しい数値にしてくれよ、ヘルキャが格納庫で泣いてる
英航空魚雷 Mk.XV の弾頭炸薬量のバグレポ出すための資料が年明けに届くから、ついでに米魚雷もひっかけるだけひっかいてみようと思う
海戦の謎の空飛ぶ火は治ったのか、よかったよかった
陸タスク回しすぎてマブタを閉じると敵戦車の砲口がこっち見てる様が映る…センチネルが欲しいだけなのにGE出す価値あるかな
それは勃起も射〇もしない観賞用チ〇ポに金を出す価値があるかってことじゃないか。チ〇ポに手を添えてじっくり考えてみよう。自分は金を出す気は無いから必死でタスクがんばってる
射撃ならするぞ
テスドラしたけどチ〇ポコは玉無し(射撃できない)だったよ、トホホ
結石で詰まってるんだろう
ふと思ったんだけど、戦艦ってその気になれば普通に巡洋艦超える量実装できるよね 巡洋艦と違って竣工時仕様、大改装時仕様とか結構実装できるし モデリング費用?そんなの知ったこっちゃないね
WW1前後は戦艦の黄金期で色んな奴が来る予定・・・だったのが日向が来るのが速すぎて、実装前にことごとく陳腐化してしまったのがなぁ。やっぱ日向は来るべきじゃなかった
艦船は戦車よりも概念的に古い兵器だし、ランクに分けて実装するにしても色々と齟齬とか矛盾が出てしまうのがわかり切っていたのにどうして日向を先に実装したのか....
30cm砲戦艦でいいのが無かったからとか?30cm砲の戦艦は準弩級レベルしかなかったんじゃなかったっけ?
30cmにろくなのいなかったから出したんだろうけどそんなら金剛でいいじゃんと思うの。つっても日向いなけりゃガングートに対抗できないんでどのみちバランスは取れねえんだろうな
戦艦デカくて工数かかるだろうし微妙な艦をモデリングするのを嫌ったのかも
そも弩級前後の艦から導入したのが間違いだと思う。日露あたりの艦から出してけば…
イギリスとアメリカは出し放題だな。独ソは未成艦入れても比較にならないわ
問題はマニアじゃない人からしたらマイナーチェンジでツリーが埋まってつまらないってことだな…米は21ノッターズとずっと仲良くしてもらうことになるけど英は戦艦1に対応した巡戦1で進めていってほしいな。つまりインディファティガブルとライオンが欲しい。
今でもオマハ級2隻通常ツリーにいるけど誰得だよな
イベント艦にもおるから困る
Gaijin謎のオマハ級推し。Gaijin謎の夕雲型好き
低BRは航空機出撃不可という開き直った変更すれば装甲艦~前弩級艦も出せるな。あと防護巡洋艦・装甲巡洋艦も。
戦艦なんてどうでも良いから、ゲームバランスをどうにかしてほしいわ。砲撃は現用艦ばりの性能の癖に、大型艦に対抗出来る唯一の魚雷のアドバンテージを取り上げるは、マップによってはそもそも魚雷がまともに使えないとかガイジンは何がしたいんや。ゲーム下手くそが強艦を使ってオナニーするゲームでも作りたいんかな。冗談抜きでガイジンは海に新規を取り込む気あるんかね。それとも課金してオナニーする人を囲むつもりなんかね
悲報、空RBのecマップ使用するのが黎明ジェット帯からに拡大されたっぽい。「イスラエルはナチズムの賛同国家?」といい、陸のBR参照してのマップBANの廃止といい、マッチメーカー担当はガチでまともな人材じゃないんじゃなかろうか…
ただの嫌がらせで草 イベ中にやってくるあたり本当に担当はクソなんだろうな
はぁ?頭おかしいでしょ。そもそもEC自体RBに合ってないのに…これにおかしいと言える人材が今のGaijinには居ないんだな
イスラエルの件は百歩譲って「仕様上しょうがない」としても「他プレイヤーが見られるのについては反ナチス法を尊重してほしいし、そうじゃないケースに制裁課すことはありえるよ」ってフォーラム管理人に言わせといてこれかよ!って不満はあるが、残り2つはちょっと擁護できないわな。広すぎるからremoveは前例があるのに…
以独連合はなんも問題ないだろと何回も言ってるんだがそんなに問題視したがるのはなんなんだ
未だに具体的に何がどう問題なのかのマトモな説明を聞いたことがない。戦中ドイツとアメリカが組んだらアメリカはナチス賛同国家か?イギリスはナチス賛同国家か?そうじゃないだろう。なんの問題もないことをさも問題であるかのように騒ぐのはマジでやめろ
ああ、また例のあの人かいい加減しつけぇな
当たり前じゃん。「rpgのラスボスがヒトラーの姿になります」ですら法律だからダメ、ngが出たことあるんやぞ(固定機版ペルソナ2事件)。単に史実無視してるのとユダヤ人・ナチスとは話が違う
わかったわかった フォーラムで好きなだけ言ってこい。ここに言われても困るんで
言われなくてもバグレポ送ったぞ
それはヒトラー本人だから問題になるだけでハーケンクロイツもヒトラーも登場させていないゲームの何が問題になるか一切説明がついていない。なんなら政治的発言になるのでもう雑談板では触れるな
自分は第三者(第三国)なので何とも言えないけど、直に関わるイスラエル及びドイツ国内で物議を醸せばそれはNGなのだろうし、何の影響もなければ無問題という事なのだと思う。まぁそもそもイスラエルを実装するリスクってのを鑑みれば触れないのがベストだったと思うのは本音。そもそもの実装経緯からしてよく分からんのがイスラエル(書き忘れたけど木じゃないヨ)
空rbで問題視してるのは西独・東独に引き継がれた機種じゃない(明らかにナチ期のドイツと解釈するしかない以上「容易にナチスを連想させる」)br帯で、戦後機に関してまで問題視する気はない。これ以上触れないよ、これでいいか
俺は戦中でも問題ないよねって言いたかったけどこれ以上話が続いても困るしこの系統の話はこれでおしまい
これずっと一人で言い続けてたのか。一人NGしたら綺麗になった
陸はww2あたりが一番つまらんな。後退が遅いわ、貫通力がないから狙う場所考えなきゃ行けないわでつらい
凄いわかる。弾も遅いからただただイラつく
ランクで言うと3、4あたり
自分はランク2~4が一番面白いけどな。高ランクになると皆足速いし砲性能も高すぎて当てる楽しみが無い
俺は戦中のが好きだけどな。戦後はヘリとか装甲車が出てきて面白くない…あとみんな同じ戦車に見える
ソ連(ロシア)以外戦後の戦車あまり興味ない
戦後こそサーマル使って脳死で防楯か車体下部かタレットリング狙うだけだからつまらん。国ごとの個性も薄いし
弱点狙撃が必要だからこそ楽しい。後退に難があるのも自分の配置本当に大丈夫?ということでもあるし。
ヘリの操縦ってめちゃくちゃ難しくない?浮いて前に進む位は辛うじて出来るけどあれで低空飛行したり隠れながらミサイル打ったりするなんて出来る気がしない
昔wikiにヘリの操作をまとめたページがあったけど何故か消されたんで…… ミサイルの撃ち方とかも纏めたページが無いから個々の機体ページを漁る必要があるしなんかなあ
そんなものあったっけ?SandBoxに似たようなものは構築されようとしてるけど
あったあった。エイプリルフールの時に作られてサイドバーに一時期乗ってたよ
エイプリルフールかぁ。ちょっくらバックアップ無いか探してくるか
あったあった多分これのことだな?エイプリルフール時の操作だから今とは違うけど一応参考にできないことは無い...けどまぁ違うとこもあるし新しくページを作らなきゃな
それそれ。エイプリルフールじゃなかったか
エイプリルフールのよ。
自分はエアダン4で鍛えてたから自在に飛ばせるけどヘリにはチュートリアルないのね…真下にジェット噴射して浮かんでるとイメージすると飛ばしやすいかもしれない。昇降計と正面に出る矢印がキモよ
当然っちゃ当然だけど"飛ばす"というよりは"浮いている"ってのがイメージに近いよね。後発の海はチュートリアルがあったけどヘリはないものなぁ…。テスフラでとにかく飛ばして慣れるしかないね
WTのヘリはかなり操縦しやすくできてる、慣れればいけるいける。ABのフライトモデルはちょっと変に感じるときはある
コブラとかは推力不足で兵装満載だと大変だけど双発のアパッチとかハボックになると難しくはない(ただしホーカムは二重反転のせいで癖が強い)
EDFのヘリよりは簡単
全体的に操作はしやすく出来てると思うけど挙動的に離着陸が自然な感じで出来ないのよね。あとWTの航空機全般的にヨー安定性が悪いからシミュ操作でホバリングが他のシミュよりも難しいという
アドバイスありがとう。アルエットみたいな動きが軽いヘリなら飛ばせない事もないしその辺から慣れてくしかないかな
SB操作で木々の間を低空飛行するのめっちゃ楽しい、低速時は全く制御できんけど
急にピッチを下げれば機体が一瞬不安定になるからな~、ペラの回転で揚力稼いでるからな
スカウトみたいな手動誘導が必要なやつで回避軌道しながら戦ってる人がマジで謎。スタビがあっても機体揺らすと多少はブレるしあんなのでどうやって狙ってるんだ…
90の開発終わったけど半額になってなくて草ァ!セール終わってた…… 他も開発して次のセール待つわ……
どんまい
私のSTB-1は多分今回で3回半額セール待ってるからそれよりマシだ。(どんどん増えた前の車両が終わらなくてね…)
日本BR11.0の陸RBで日 対 米独ソ はキツいよ、まともな対空兵器がないんだもん。
近samくんなんであんなことになっちゃったん? 実装直前のDEV鯖ではむしろフレア炊かれなけばほぼ命中してたとか聞いたがマジなの
初期のくそざこ近SAMからアッパーが入った後の近SAMは弾道ミサイルよろしく遮蔽物に隠れた相手に放射状にぶつかるわ、戦闘機相手にもわりと食いつくわでかなり強かったね。今は弱体化したんかね?SACLOS/MCLOSじゃないから他のSAMよりマシそうだったけど
それはそれでバランス的に…w。 結局史実に近いのはどっちなんだろ。クソ雑魚なのが史実ならそれ前提で話した方がいい、例えばbr下げて11台には別の対空車輛を検討するとかのがいいだろうし
そもそも日本にこれ以上実装可能な対空ミサイル車両がないから検討も何も無いんや...
あっ…
分隊を組むとソロっていう矛盾
間違えて消しちゃったよ ソ連をソロでやってて7割勝ててるから他国が勝ちたいならソ連と分隊組んだほうが手っ取り早いといいたかった
一応81式短距離地対空誘導弾(C)は検討済みではある でも誘導弾搭載車単体になるだろうから93と同じく索敵レーダーは望めないだろうね...
射程はどのくらいなの?レーダーあっても今は各国のSAMの射程外から誘導爆弾やミサイルふってくるから…
電波誘導弾もあるから「発射→慣性誘導で直進→誘導弾のレーダーで捉え追跡→命中」とか出来ないかな。もう射程に泣かされたくない
Wikipedia曰く最大有効射程が約10000m、最大有効射高が約3000mらしい
それってレーダー車両ありきの射程で電波誘導弾単体だと7㎞とかじゃなかったっけ?
弾が10000m先まで届いてくれる潜在能力あるだけでも有難いな…近SAMは最大でも5kmまでしか届かないし
81Cは実装基準満たせてないけどな
開発者には提案は渡ってるのね
81Cについては「照準機を車内に置いても(物理的には)機能するからヨシ!」ってしてくれないかなぁ…
やはり朝鮮サブツリーしかないな.K‐30 Biho SPAAGは30㎜機関砲×2とMANPAD×4、K-31 ChunmaはCrotale NGから発展したミサイルを8本搭載している.
半島は独自ツリーほぼ確定なのでアキラメロン
草の箱って無くなったの?どれみてもカモフラージュとしか書いてないんだけど…
普通にあるが
左下に普通にあるな
ただ入手難易度クッソ上がったよな
ハムった?タイムアウト出るけど…
ボートと軍艦でツリー分けるなら駆逐艦 巡洋艦 戦艦も分離して仙台BRにすれば海戦らしい海鮮を楽しめるところも出てくるんじゃないのかな?
それしたら日駆の出番が…
シャルンホルストが開発できたからよっしゃあ乗るぜ!っていって勢いよく戦闘に行ったのはいいんだけど、そこでリスポーンした後に旋回して曲がり切れずに島に乗り上げて、バックしようと思ったら動けずにそこで自爆扱いになるという悲しい初戦に… 皆さんは似たようなのありますか?
海の自爆判定あって良いこと一つもないよな資金弾で動揺しただけで自爆するボートとかネタにもなってない
駆逐艦に乗っていて味方の巡洋艦に突っかけられて転覆しあっという間に沈没した時
リスポーン直後、鯖の不調でコントロール不能になり島に乗り上げ自沈
海ではないが、空RBでハイパードライブ失敗したことは何回かあるで
今日も負け戦に発狂しながら護符に課金してしまった。一年前に初めて10万くらい使ってるわ。
課金するなら課金機は性能的に多少課金機盛りされてるこがちらほらいるからおすすめだぞ
課金機はついでにSL収入が2倍なので毛根に優しい
10万もいれてるんなら主要な課金機はコンプしてるんやない…?
早波のページはまだ無い?ツリーにリンク内だけ?
顔真っ赤案件だけど存在してない車両にボコボコにされるのはモヤるなぁ…
顔真っ赤以前に何を言ってるのかわからなくて草
各国色々とあるし割り切るしかないね…(愚痴に付き合ってくれて)本当にありがとうございます!(ゲーム内ボイス)
橘花は飛んだぞ…実装されているのは橘花改だけど。
搭載エンジンがネ20改よりさらに2割性能良くなってるから実装されてるのは橘花改二的な存在やで(史実では名前も構想も無い)
小柄な機体のままで出力が2段階も上がってるのか 必然的にOPになるよな
やってる事がWowpとあんま変わらんな…
日本の30mmは初速も200m/sくらい盛られてるからね…なんかこう微妙にガバガバ
まぁ戦車でもシャーマンとかクソ猫とか本来の性能だせてないからね アラ探ししたらいくらでもでてくるからほどほどにしとくのがいいよ
存在しない兵器出さないと日本は貧乏ツリーが出来あがるからしゃーない。Gaijinの温情
景雲は実際に「ジェット爆撃機が史実にいないための特例」って位置付けだしね。ただ、単に資料をきちんと読めてないだけの可能性が高い"橘花"や陣風、悪意あるプレイヤーがそもそもの原因のホリ量産型と「それはさすがに…」のが多いからなぁあと「一応とはいえ独陸のその立ち位置の消したんだから、日本のも消せ」もありそう
ペーパープランじゃなくても、「飛んだだけ」「現物が出来ただけ」で、実際に戦場でどれだけ活躍できたか疑問な兵器も結構実装されてるし(イタリア空とかアメリカのT29系列とか)、いまさらそんなことに文句言うのは野暮だし、その辺無くしたら本当に戦中帯は「代り映えしないメンツ」しかいなくなる。
おっDMMGAMESFESTAの今日のゲーム(プレイでメダルプレゼント)にWarthunderが選出されてる。不特定多数の人にプレイを推奨させるタイトルにWTが挙がったのはこの企画が始まって以来初だね。自分はプレイヤーだから良いけどブラゲとかじゃなくクライアントゲームを推奨させるのはちとハードルが高いね
このサイズのゲームをDLさせるとは割と鬼畜だな
フルクライアントで絶望してそう
一度DLさせればその待ち時間の分がもったいなくて数日は遊ぶだろうというアイデアですぞ。
WT Data Project(12/29) 10.0~11.0勝率は日本が平均クラスまで落ちたかな 10の戦績はイカれだけどその他の駒が弱いのが響いてそう あとなぜか仏英が全盛期よりは落ちてるもののいい戦績を残し続けているのでなんか修理費上がりそうで怖い
フランスとかいう大体常時周りにアッパーが入って自国は塩追加アプデされてるのに勝率を維持し続ける変態国家。こりゃまたルクレの修理費が理不尽に上がりそうっすね…
ランク1で鍛えられた連中だ。面構えが違う。
ここらへんで実際遊んでる人の意見聞いてみたいんだけど、この統計って実際の体感でもだいたい合ってるもん?
敵にするには厄介だし味方にするには頼りにならないし負けるしでどんどんドイツが嫌いになっていくわ…どうしてこんなことに…
それでいて1.0~2.0だけ青々としてるのがなんというか、「あっ…」てなる
2号、ゲパルト、1号他愛空戦車「僕たちか弱い機関砲しかないんだよ?」
大祖国オナニーで気持ち良く蹂躙してくるソ連に従属するか、なんとか工夫して撃退するかのゲームになってる。(私怨まみれ)ソ連敵だと基本蹂躙されるけど、ギリギリで勝ったり完封するともう脳汁溢れて止まらない
勝率70%のソ連はいったい誰に勝ってるんだ?ってなるぐらいには疑惑の統計だよ
全プレイヤー全マッチの勝率平均は50%になるから、チャートは10%ほど上乗せされてるとみるべきだね
TSもそうだけど、実際の数字とはかなり乖離してるからあまりあてにならない
こういうのにデータ提供(登録)してる人ってある程度やりこんでる人が多いから上振れしてる。
↑↑↑細かいけど引き分けは負け判定だから50%にはならないのだ
通常プラマイ10%位は誤差ではあるけど、現状の大祖国は大体感覚有ってる。バトル数見てみりゃ分かるけど、そもそも大祖国は今ずば抜けて多い(BVMが20k超え)これで70%出てるって事は、そういうこと。次に多いのが独2A6で半分の10k、それ以外の国は多くて5k-7kの世界なので、バトル数が少ない国ほど感覚がずれる
敵に自分の攻撃が当たったらマーカー出るのホントやめてほしいわ。あれのせいで6回もキルスティールされたわ...
陸の話?それなら一撃で仕留められないのが悪いと思うけど
陸でKS気にするレアモノぞ
KSが死ぬほど嫌いならワンパンできる砲弾か腕を磨けってことだよな
一撃じゃなくてじわじわする戦車かもしれん。そういじらないでおくれよ。じわわわーって乗員削るS気のあるやり方が好きかもしれんし。
まぁでもStrf9040とかで余裕有るときに「何本目に死ぬかな~?」ってやることはある
むしろありがたいだろ。いつまでも仕留められない下手糞も索敵要員として機能するし
他人にはどのモジュールが壊れてるかなんて見えんしトドメに手間取ったり救援が来て返り討ちにあったりするしそういう考えの方が迷惑だわ。
至近距離なら、砲塔が割れてるとかならわかるけど。突発的なら分からないよね。
空から出てくんな
お前何様だよ?俺が陸やろうが空やろうが自由だろうが。それを制限するようなこと言うのやめてくんね?上の枝や葉に便乗して俺を叩いてるのマジ寒いわ。
こんな木自身に何の影響力もないコメに対して怒りを顕にするのもサムいぞ 冷静になれや
で?誰お前?
吾が輩は葉2である 名前はまだない
キルスティールされた❌ 尻拭いをしてもらった⭕
まーだ言うか。ほんと、いじめが無くならない理由がわかる気がするよ
弁解するとか理解を示すとか、上の枝葉を踏まえた上での自分の考えを述べてないんだから仕方ない。まぁまずは現時点での木の立場(上の枝葉に賛同できたのかできなかったのか、反論する気があるのか無いのかなど)を明らかにすれば良いと思うよ
自分の都合のことしか言ってないんだから他人から見たことを言われるのは当たり前だよなぁ?
いじめられる側にもそれなりの理由があるんだぜ
空のノリで陸でKSどうこうなんて的外れなコメントを指摘するのはいじめじゃないぞ
実際陸はAB・RB問わず敵に弾当てるまで相手がどういう状態になってるか分からんし、手加減すれば空と違って直ぐに返り討ちに合うリスク生じるのにね。さっさと敵を処理することが求めらるのに、キルスティールなんて発想自体が陸では的外れ。全部自分基準で物事判断して、挙句に異論唱えてきた他人に論理的反論もなしにただただ悪態つくとか、まぁ木がどうい人かはお察しですね・・・
味方の支援が受けられない位置で敵集団に突入とか僻地裏取するとKSされることはないぞ、味方に助けてもらえる場所でグダグダ言うのは甘え
まだ味方にぶつけられ照準邪魔されてKSされたとかそんなレベルじゃないと陸でのKS認定は無理だね。
KS言い出す人はキッズと看做す
冬休みだなぁ
このゲームって頭冴えまくってるぞー!って時にやるとめちゃくちゃパフォーマンス良くて勝ちまくれるし、疲れてて頭回んねえな・・・って時にやるとショボ沈しまくり負けまくりで禿げ散らかすよな。
そりゃ対戦ゲーム、しかもFPS/TPSのアクションはプレイヤーのコンディションが物を言うからな…単純作業ゲームの周回するのとはわけが違う
AB爆撃機絶対殺すマン多いな F-4乗るならリスキルしたほうがキル稼げるのに爆撃機に親でも殺されたのだろうか
爆撃機しか殺せないか、勝利タスクをこなそうとして爆撃機を優先的にねらってるんじゃないかな爆撃機ほっとくと負けるしね
あー飛行場割られるの警戒してんのね なるへそ
見逃すと高高度まで昇られちゃって迎撃に時間掛かりますしね。そうなると迎撃するまでにほぼ小基地全部壊されちゃうんでできるだけ早い段階で撃墜しようと考える人が多いんでしょう
その109F4乗りですが、初手で爆撃機を出してくる奴へは、優先的に狙うようにしてます。自軍の小基地への進路上の待ち構える位置で。
最序盤の敵戦闘機はエネルギーを持ってて倒しにくいというのもあるし。
いや、問題はタスクとか勝利関係なしに爆撃機をマップの端まで追いかけるようなクズが多いって事よ。味方が壊滅しようが結果的にその試合で0キルだろうが関係ないから。
Pe-8とかで出撃すると後ろで高度とってるだけ(開幕反転)でも直進してくる奴結構いるね
どんな爆撃機でも高度取られると面倒なので例外無く倒しに行きますね。急降下するやつは下の味方に任せますが クズなのはスコアを度外視して延々追いかける戦闘機のほうなのかそれとも爆撃放棄してマップ端まで延々逃げ続ける爆撃機のほうなのかは意見別れるところでしょうね
MAP端まで行く時点でお互いチームにとって戦力外だろうな
やたら高度取ってから基地爆したがるのがいるから絶殺マン増えがち。ただ勝利数欲しい時に基地爆によるゲージ差で負けたとかもあるからしばらく続くかな?今は対地ゲロマズの所為で対地負けがクッソ酷いけど…
RBでも無駄に爆撃機や攻撃機追い回して孤立した挙句、ショボ沈する間抜け結構いるからな。下手すると高度捨てながら飛行場近くまで行って対空砲に殺される
格納庫夜の時照明消えて真っ暗になるのなんなん?
嫌がらせ
強制消灯して今日はWtをやめようねという🐌の粋な計らい
機体眺めてる暇があったら戦えってことかもしれん
前アップデートの時核爆撃されたからやろ
ワイ、釣キチ、今日釣りに行くために、昨日中にタスク終わらそうとして嵌り、朝マヅメの時間を逃すorz、ちょっと難易度高くないっすか?
昼もマヅメだから安心しろ
っ夕マヅメ
GE砲兵隊に転属すれば釣りなんていくらでもできるぞ!
分かるわ~。タスク時間食い過ぎなんよね。オレも釣り行きたいけど、大掃除もせんといかんし
ショップにGEで買えるブースターが幾つかあるけどあれ買って使う人いる?