M3A3 Bradley コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/M3A3 Bradley#h2_content_1_17
ac8c621922
RYOKUTYA
通報 ...
最近の軽戦車HEATFSに対して強いなぁ。真正面から120mmHEATFS当ててもハルブレイクせずエンジンに加害全部吸われて結局カウンターで殺されたわ
正面からだったら砲塔狙った方がいいかもしれない
RBで安定して10キル出来るのが9.3になったところで10.3戦車まで足がゴミな対ソが多いせいであんまり変わらんと思う
IT-1の天敵。
なんでBRあがんなかったんだよ
へたくそな俺のおかげだ
ありがてぇ...
ちょび髭「チクショウメェェ。大っ嫌いだバーカ!」
ん~でもこいつBR上げても調整になんねーんだよな、多分。結局どのBR行っても2Bは有効だし、BR8台だろうが10.7だろうが撃たれたら終わりなのも変わらんし。要するにこいつの餌になる奴を決めるだけみたいな(笑
10.7は慎重な人多いしちょっとでも頭出しすぎると即反撃くらうからBR8の方が戦果は多いなあ俺は
敵対する相手がスタビやIR持ちかどうかは結構な差だと思うけど。
ソ連相手はミサイルトップアタックの奴でいいけどドイツ相手とかは普通の奴の方がいい時あるな。加害が安定しない
ワンパンする事だけ考えると、砲塔の戦闘室上部に自己鍛造弾を直撃させるように2B撃ったとしてソ連ならそのまま砲塔下の弾薬庫まで打ち抜けるけどドイツだと砲塔下に弾薬庫無いことが多いからかな
頭を出すと即反撃食らうから完全に隠れた状態で高い角度でミサイル撃って稜線超えたら水平飛行させるってやっているんだけどなかなか当たらない。練習あるのみですかね
次のアプデでCPS機能するようになったらもっとやりやすくなると思う
こいつで車長視点で戦えたらOPすぎる・・。とりあえず反撃くらうってことは見つかってるor注視されてるってことだからこっち見てない、よそ見したタイミングで狙ったほうがいいよ。
確かにCPSで荒れそう
CPSって何じゃホイ?実車のM1A2みたいに車長さんも撃てるのかしら?
Devでは車長が撃てた
敵が味方のブラッドレーを潰そうと航空機をガンガン送り込んでたけどことごとく返り討ちにしてる人がいた対空も強いんだな
スタビ付きで初速が早くて当てやすいAPFSDSをポンポン連射できるから爆弾&ロケット&ミサイルの投下体制に入った機体とか機銃でちょっかいかけにくる機体なら割りと落とせるよ
敵にいると厄介極まりないけど自分で乗っても活躍できる気がしない
BR9.0に上げられましたね。
11まで上げてもらってもええんやで
ぶっちゃけ多少BR上げられたところで影響は限定的というか…
すぐ9.3まで上げて欲しい(1抜け改造に引っ張られて迷惑被ってる米8.0)
10.7でも11でもやることは変わらんからなぁ。連れてくにしてもFLIRあるXM-1と組める9.3からだし。
どこが楽かっていったら9付近の軽戦車系がよくいるあたりが楽だけどね。MBT系はなるべく天板付近に誘導せんとカスダメになる事結構あるから、とりあえず上まで誘導すればいい連中相手だとほんと楽でいい。そしてこいつとマッチする人らは相手にこいつ(BILLとかもだけど)いたらまじで警戒してくれ。ファンメ飛ばされても困る。
警戒してもどうにもならないのがこいつの強みだと思うわ。M3A3は稜線に隠れながら攻撃できるのに対し、ミサイル撃たれる側は稜線に隠れてても死ぬ。正直対策としては初手背の高い障害物の多い拠点を複数奪取して、ガン籠りするくらいしかないと思うわ。優秀な対空要員いなければ空からミサイルで吹っ飛ばせるけど、このレートなら大抵いるからなぁ
そう、撃たれないように作戦変えるってことよ。RBは敵の編成わからんけど、ABは開始すぐ全員の車両分かるから。いるとわかってハルダウンタレットダウンいつも通りにしちゃう人多いから、敵も味方も食われまくりよ。ABもキルスト使う人はこいつ最優先で潰してほしいんだけどね。市街地みたいにTOW-2Bが活きない場所ならまだいいんだけど。
乗ってる側から対策を言うならこいつを見かけたら遮蔽物で様子を窺ってから隙を見て撃つというのはしないほうがいい、なんだかんだ言ってもTOWは弾速の点だけは砲弾に勝てないので思い切って前に出て来られるのが一番やられて嫌な動き、2Bも通常のミサイルみたいに重要モジュールやら弾薬庫を狙い撃ち出来ないから遮蔽物越しに一方的に撃ちこむメリットが消えると使う意味がほぼなくなる
クソアプデでこいつのミサイルダメにしてほしい>軽戦車乗り
修理費もっと上げてくれ…今の3倍ぐらいまで
ここなら安全だろう、って位置でぼさっとしてる奴のおでこにミサイルを叩き込み、逆にこっちは発射機だけ晒してほんとに安全なのが最高に楽しい。支援砲撃で容易に潰されない程度には硬く、機関砲は裏取軽戦車や航空機もボコボコにできる
アプデ入ってからミサイルの飛び方が変わっててひどい
これバグなんかな
IFV全般のミサイルの飛び方変わってるから使用の可能性あるかも
BMP-2Mもまともに飛ばない。砲発射ミサイル以外は死んでるね。
どれも発射後に内側(発射筒右側なら左へ)にぐいっと曲がってから飛ぶようになってんね。それよりこいつの発射音の違和感がすごい・・慣れないとびっくりするわ。
狙ったところに行かないwテストドライブでは普通なのにあとT-90の妨害受けないね実戦では不明だけど
ミサイルの飛び方は修正されたね。期待してた車長用サイトが使いにくいな有効な利用方法がイマイチわかんない結局砲手サイトから撃ってるわ
今まで主砲まで出さなきゃ使えなかったシーンでもTOW発射機とTCサイトだけを稜線から出して発射誘導できるんだぞ
T-80BVM狙いの課金T-72をタコ殴りにしてて笑う。
BMP系はミサイルの飛び方が修正されているのにこいつは未だに変な弾道を描くな
普通に飛ぶけど少しでもパケロスやラグがあると変な飛び方するね
自分の方だと射出後、右上に思い切りガクッと曲がってから(自車両三両分くらい右)照準線に戻って飛んでいくというような挙動をするんですよね。スウェーデンの9040Billやその他のミサイルはしっかり真っすぐ飛ぶんですけどね
今確認したけどどの視点で見ても発射機からまっすぐ飛んでくれてる。大規模アップデート後二回パッチが当たって一度目のパッチで修正されてたみたいだからランチャーを最新のにしてぺっちが当たるか試されては?
何をもって確認としてるのか知らんけど、テスドラならかつてのATMですら普通に飛ぶから。問題はマッチング時のPINGやPL。そしてTOW2Bはアプデ前の正常時に比べてまだ射出時に粗ぶってる。
バトルでも普通に飛翔してるな回線が悪いんじゃね?
アプデ前後やパッチの事なのに回線ガーは文盲で草、ここに限らず色々なとこでまだミサイル直ってない報告あるね
通信状況の影響が強くなったって事でしょ。うちもたまに変な飛び方するい以外は普通だし
だからまだ直ってないって言われているんだよ文盲
低スペックが切り捨てられたたけだったりしてな
どうやらPS4、5だとレッドスカイズ以降、ミサイル全部駄目みたいですね。砲身から撃ちだすもの以外はまともに飛ぶものがないそうで。
TOW-2Bを撃たれたら機銃で落とすのは現実的?避けるほうが先?
避けながら撃つんだよ!
するんだ!ありがとう!撃たれたら草薮に隠れるよ!
見える・・藪の上を通り過ぎて木主の上空で炸裂するTOW-2Bが・・
どんな車両ならTOW-2Bにたえられるのおおおお!?
耐えさせないためのトップアタックなんだよなぁ・・・
くそう!こうなれば、避難だぁ!
Strv122「呼ばれた気がした」
strvくん普通にやられるし頭の重りいらなくない?
ハードキル型のAPSがほしい
2bはBMP-3とかの30mm砲弾でも直撃じゃなくても反応する?
strv君の天板複合装甲が頭の重りは草
敵として相対するとトップアタックぶっ壊れ!!!!OP!!!って叫んでたけど、自分が使うと思ったようにトップアタックがキマらないんよなぁ…
敵にいると極めてウザいがいざ使うと扱いにくかったり大体どこのゲーム行っても軽装甲系のビークルはそんな感じ
きまるまで撃つのだ!
トップアタックの為なのかミサイルの照準が無駄にオフセットされてて使いづらいんだよねぇ 天板スレスレに誘導できるように練習あるのみだけど、実物もこうだったんだろうか
車長視点で発射と誘導ができるようになったおかげで今まで使えなかった傾斜で誘導ができるようになってさらに凶悪になったな。ただトップアタックがいまいち安定しないのと味方に反応するのが難しい。
「デテキタラコロス」って感じでガン待ちしてる敵に車長サイトから一方的にミサイル撃てるの楽しいRB
そしてヨシ撃った!って思って出てきたもう一両もおいしくいただくまでがワンセット
新しいミサイルの音可愛すぎだろwイルカの鳴き声みたい
ミサイル強すぎて楽しいなw どっかの正面に撃つと頭上をすり抜けていくミサイル持ちIFVとは大違いだ
こいつって実車でもランチャーわざわざ折りたたんでるの?単純な移動中はともかくとして戦闘中にいちいち畳むのは不便すぎると思うんだが…。なんか出しながら走ると壊れるとかあるのかね
なんかテスドラでしか試してないけど、Dev鯖で2Bの威力がなんか下がってる気がする
TOW-2B — Damage type from the cumulative jet has been replaced with an impact core. Armour penetration has been changed from 430 to 100 mm. Beyond armour effect has been significantly increased. 貫徹力落ちた変わりに強くなってない?違う?
木のコメが書かれたのは1stDEVで枝が書いた変更は2ndDEVのこと
ついにHEATじゃなくてちゃんとFEPになるんだな
音はいいけど、砲手視点時の射撃音うるさすぎて周囲警戒できんな...ちなみに音は最小ね
使用者が比較的多いからここに書くけど、自己鍛造弾について分かったのは上のコメントの通り、一応KE弾扱い?になって更に射角0度のRHAに対して100mmまで貫徹力落ちたし傾斜で見かけ厚に影響されるようになったよ、あとT-72やT-80の天板に貼られたコンタークト5とStrv122の砲塔天板複合装甲に阻まれやすくなったよ、要するにかなり下方修正されて少し落ち着いた性能になった(ただ対策が施されてない戦車には相変わらずだが)
貫徹力が不足してる米で課金t72avに対する数少ない対抗手段だったんだけどな(9.3デッキで組む場合)
運動エネルギー弾扱いだから化学エネルギー弾しか対応してないコンタークト1しか貼られてないT-72AVだったら余裕でぶち抜けるから安心せい
おっナイスだな