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M3A3 Bradley

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RYOKUTYA
作成: 2021/03/10 (水) 22:38:06
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90
名前なし 2021/05/09 (日) 15:44:27 ec268@87ab5

最近の軽戦車HEATFSに対して強いなぁ。真正面から120mmHEATFS当ててもハルブレイクせずエンジンに加害全部吸われて結局カウンターで殺されたわ

92
名前なし 2021/05/10 (月) 03:36:30 c6aaa@dc295 >> 90

正面からだったら砲塔狙った方がいいかもしれない

93
名前なし 2021/05/12 (水) 21:54:15 240b9@f0df3

RBで安定して10キル出来るのが9.3になったところで10.3戦車まで足がゴミな対ソが多いせいであんまり変わらんと思う

94
陸AB民 2021/05/14 (金) 06:56:01 4a3da@85f2e

IT-1の天敵。

95
名前なし 2021/05/18 (火) 16:14:15 ec268@87ab5

なんでBRあがんなかったんだよ

96
名前なし 2021/05/18 (火) 19:05:52 c3747@895a1 >> 95

へたくそな俺のおかげだ

97
名前なし 2021/05/18 (火) 19:40:03 24bf6@6636a >> 96

ありがてぇ...

98
名前なし 2021/05/18 (火) 20:14:28 5bd6b@87ab5 >> 96

ちょび髭「チクショウメェェ。大っ嫌いだバーカ!」

99
名前なし 2021/05/18 (火) 21:15:49 d5138@35628 >> 95

ん~でもこいつBR上げても調整になんねーんだよな、多分。結局どのBR行っても2Bは有効だし、BR8台だろうが10.7だろうが撃たれたら終わりなのも変わらんし。要するにこいつの餌になる奴を決めるだけみたいな(笑

101
名前なし 2021/05/19 (水) 18:27:34 42bfd@2970a >> 99

10.7は慎重な人多いしちょっとでも頭出しすぎると即反撃くらうからBR8の方が戦果は多いなあ俺は

110
名前なし 2021/05/30 (日) 00:14:39 1c81c@ebb76 >> 99

敵対する相手がスタビやIR持ちかどうかは結構な差だと思うけど。

100
名前なし 2021/05/18 (火) 21:49:44 b0086@89692

ソ連相手はミサイルトップアタックの奴でいいけどドイツ相手とかは普通の奴の方がいい時あるな。加害が安定しない

102
名前なし 2021/05/19 (水) 18:53:05 0d783@0a896 >> 100

ワンパンする事だけ考えると、砲塔の戦闘室上部に自己鍛造弾を直撃させるように2B撃ったとしてソ連ならそのまま砲塔下の弾薬庫まで打ち抜けるけどドイツだと砲塔下に弾薬庫無いことが多いからかな

103
名前なし 2021/05/24 (月) 00:54:59 ce25f@895a1

頭を出すと即反撃食らうから完全に隠れた状態で高い角度でミサイル撃って稜線超えたら水平飛行させるってやっているんだけどなかなか当たらない。練習あるのみですかね

104
名前なし 2021/05/24 (月) 01:14:27 25d2e@360a7 >> 103

次のアプデでCPS機能するようになったらもっとやりやすくなると思う

105
名前なし 2021/05/24 (月) 01:46:31 8886c@327c5 >> 104

こいつで車長視点で戦えたらOPすぎる・・。とりあえず反撃くらうってことは見つかってるor注視されてるってことだからこっち見てない、よそ見したタイミングで狙ったほうがいいよ。

107
名前なし 2021/05/25 (火) 10:40:00 e28f9@abafe >> 104

確かにCPSで荒れそう

109
名前なし 2021/05/25 (火) 19:18:41 a57ed@9b20b >> 104

CPSって何じゃホイ?実車のM1A2みたいに車長さんも撃てるのかしら?

111
名前なし 2021/05/30 (日) 01:33:12 25d2e@9657c >> 104

Devでは車長が撃てた

106
名前なし 2021/05/25 (火) 00:31:56 6f872@895a1

敵が味方のブラッドレーを潰そうと航空機をガンガン送り込んでたけどことごとく返り討ちにしてる人がいた対空も強いんだな

108
名前なし 2021/05/25 (火) 10:47:26 42e78@bec94 >> 106

スタビ付きで初速が早くて当てやすいAPFSDSをポンポン連射できるから爆弾&ロケット&ミサイルの投下体制に入った機体とか機銃でちょっかいかけにくる機体なら割りと落とせるよ

112
名前なし 2021/05/30 (日) 14:15:55 84af9@8ec8e

敵にいると厄介極まりないけど自分で乗っても活躍できる気がしない

113
名前なし 2021/05/30 (日) 17:04:13 2dccb@75c23

BR9.0に上げられましたね。

114
名前なし 2021/05/30 (日) 19:14:09 b23da@895a1 >> 113

11まで上げてもらってもええんやで

115
名前なし 2021/05/30 (日) 19:28:45 ab410@56c9c >> 113

ぶっちゃけ多少BR上げられたところで影響は限定的というか…

116
名前なし 2021/05/30 (日) 19:35:47 89b3a@50b6d >> 113

すぐ9.3まで上げて欲しい(1抜け改造に引っ張られて迷惑被ってる米8.0)

117
名前なし 2021/05/30 (日) 20:13:24 ad2c2@67bda >> 113

10.7でも11でもやることは変わらんからなぁ。連れてくにしてもFLIRあるXM-1と組める9.3からだし。

118
名前なし 2021/05/30 (日) 20:33:37 8886c@327c5 >> 117

どこが楽かっていったら9付近の軽戦車系がよくいるあたりが楽だけどね。MBT系はなるべく天板付近に誘導せんとカスダメになる事結構あるから、とりあえず上まで誘導すればいい連中相手だとほんと楽でいい。そしてこいつとマッチする人らは相手にこいつ(BILLとかもだけど)いたらまじで警戒してくれ。ファンメ飛ばされても困る。

119
名前なし 2021/05/30 (日) 22:42:39 431bd@ab148 >> 117

警戒してもどうにもならないのがこいつの強みだと思うわ。M3A3は稜線に隠れながら攻撃できるのに対し、ミサイル撃たれる側は稜線に隠れてても死ぬ。正直対策としては初手背の高い障害物の多い拠点を複数奪取して、ガン籠りするくらいしかないと思うわ。優秀な対空要員いなければ空からミサイルで吹っ飛ばせるけど、このレートなら大抵いるからなぁ

120
名前なし 2021/05/30 (日) 22:56:44 8886c@327c5 >> 117

そう、撃たれないように作戦変えるってことよ。RBは敵の編成わからんけど、ABは開始すぐ全員の車両分かるから。いるとわかってハルダウンタレットダウンいつも通りにしちゃう人多いから、敵も味方も食われまくりよ。ABもキルスト使う人はこいつ最優先で潰してほしいんだけどね。市街地みたいにTOW-2Bが活きない場所ならまだいいんだけど。

123
名前なし 2021/06/01 (火) 00:59:15 29ce7@e94a1 >> 117

乗ってる側から対策を言うならこいつを見かけたら遮蔽物で様子を窺ってから隙を見て撃つというのはしないほうがいい、なんだかんだ言ってもTOWは弾速の点だけは砲弾に勝てないので思い切って前に出て来られるのが一番やられて嫌な動き、2Bも通常のミサイルみたいに重要モジュールやら弾薬庫を狙い撃ち出来ないから遮蔽物越しに一方的に撃ちこむメリットが消えると使う意味がほぼなくなる

135
名前なし 2021/06/05 (土) 09:06:26 78311@8c3b8 >> 117

クソアプデでこいつのミサイルダメにしてほしい>軽戦車乗り

121
名前なし 2021/05/31 (月) 23:09:56 94802@84389

修理費もっと上げてくれ…今の3倍ぐらいまで

122
名前なし 2021/06/01 (火) 00:55:21 e9f0d@bbca6

ここなら安全だろう、って位置でぼさっとしてる奴のおでこにミサイルを叩き込み、逆にこっちは発射機だけ晒してほんとに安全なのが最高に楽しい。支援砲撃で容易に潰されない程度には硬く、機関砲は裏取軽戦車や航空機もボコボコにできる

125
名前なし 2021/06/02 (水) 21:29:40 1d156@80962

アプデ入ってからミサイルの飛び方が変わっててひどい

126
名前なし 2021/06/02 (水) 21:31:10 d0f48@9faa3 >> 125

これバグなんかな

127
名前なし 2021/06/02 (水) 21:46:32 1d156@80962 >> 126

IFV全般のミサイルの飛び方変わってるから使用の可能性あるかも

129
名前なし 2021/06/02 (水) 22:38:04 a51ff@b531f >> 126

BMP-2Mもまともに飛ばない。砲発射ミサイル以外は死んでるね。

130
名前なし 2021/06/03 (木) 13:21:38 8886c@327c5 >> 126

どれも発射後に内側(発射筒右側なら左へ)にぐいっと曲がってから飛ぶようになってんね。それよりこいつの発射音の違和感がすごい・・慣れないとびっくりするわ。

128
名前なし 2021/06/02 (水) 22:33:07 18b0f@895a1 >> 125

狙ったところに行かないwテストドライブでは普通なのにあとT-90の妨害受けないね実戦では不明だけど

131
名前なし 2021/06/04 (金) 10:43:01 a57ed@5c472

ミサイルの飛び方は修正されたね。期待してた車長用サイトが使いにくいな有効な利用方法がイマイチわかんない結局砲手サイトから撃ってるわ

132
名前なし 2021/06/04 (金) 10:46:01 3c61c@36657 >> 131

今まで主砲まで出さなきゃ使えなかったシーンでもTOW発射機とTCサイトだけを稜線から出して発射誘導できるんだぞ

133
名前なし 2021/06/04 (金) 13:59:13 68bcb@ee5d4

T-80BVM狙いの課金T-72をタコ殴りにしてて笑う。

134
名前なし 2021/06/05 (土) 00:09:27 b1051@75c23

BMP系はミサイルの飛び方が修正されているのにこいつは未だに変な弾道を描くな

136
名前なし 2021/06/05 (土) 13:45:11 91a3e@895a1 >> 134

普通に飛ぶけど少しでもパケロスやラグがあると変な飛び方するね

137
名前なし 2021/06/05 (土) 16:37:37 b1051@75c23 >> 136

自分の方だと射出後、右上に思い切りガクッと曲がってから(自車両三両分くらい右)照準線に戻って飛んでいくというような挙動をするんですよね。スウェーデンの9040Billやその他のミサイルはしっかり真っすぐ飛ぶんですけどね

138
名前なし 2021/06/05 (土) 18:38:00 7c598@895a1 >> 136

今確認したけどどの視点で見ても発射機からまっすぐ飛んでくれてる。大規模アップデート後二回パッチが当たって一度目のパッチで修正されてたみたいだからランチャーを最新のにしてぺっちが当たるか試されては?

146
名前なし 2021/06/07 (月) 00:17:28 96ede@e868e >> 136

何をもって確認としてるのか知らんけど、テスドラならかつてのATMですら普通に飛ぶから。問題はマッチング時のPINGやPL。そしてTOW2Bはアプデ前の正常時に比べてまだ射出時に粗ぶってる。

155
名前なし 2021/06/07 (月) 09:17:14 a57ed@7f3a5 >> 136

バトルでも普通に飛翔してるな回線が悪いんじゃね?

157
名前なし 2021/06/07 (月) 13:53:10 c1493@e868e >> 136

アプデ前後やパッチの事なのに回線ガーは文盲で草、ここに限らず色々なとこでまだミサイル直ってない報告あるね

158
名前なし 2021/06/07 (月) 16:17:20 08b5b@895a1 >> 136

通信状況の影響が強くなったって事でしょ。うちもたまに変な飛び方するい以外は普通だし

159
名前なし 2021/06/07 (月) 17:35:58 c1493@e868e >> 136

だからまだ直ってないって言われているんだよ文盲

160
名前なし 2021/06/07 (月) 18:03:02 a57ed@09f12 >> 136

低スペックが切り捨てられたたけだったりしてな

166
名前なし 2021/06/12 (土) 20:52:18 b1051@75c23 >> 136

どうやらPS4、5だとレッドスカイズ以降、ミサイル全部駄目みたいですね。砲身から撃ちだすもの以外はまともに飛ぶものがないそうで。

139
名前なし 2021/06/06 (日) 01:38:56 767d1@00b60

TOW-2Bを撃たれたら機銃で落とすのは現実的?避けるほうが先?

140
名前なし 2021/06/06 (日) 01:46:39 93328@6f5c8 >> 139

避けながら撃つんだよ!

144
名前なし 2021/06/06 (日) 23:52:36 767d1@00b60 >> 140

するんだ!ありがとう!撃たれたら草薮に隠れるよ!

147
名前なし 2021/06/07 (月) 00:30:15 8886c@327c5 >> 140

見える・・藪の上を通り過ぎて木主の上空で炸裂するTOW-2Bが・・

148
名前なし 2021/06/07 (月) 00:50:50 767d1@00b60 >> 140

どんな車両ならTOW-2Bにたえられるのおおおお!?

149
名前なし 2021/06/07 (月) 00:52:59 93328@6f5c8 >> 140

耐えさせないためのトップアタックなんだよなぁ・・・

150
名前なし 2021/06/07 (月) 02:06:16 4a3da@00b60 >> 140

くそう!こうなれば、避難だぁ!

151
名前なし 2021/06/07 (月) 07:12:22 99a89@96e6e >> 140

Strv122「呼ばれた気がした」

152
名前なし 2021/06/07 (月) 08:01:07 cbcd6@c4e7d >> 140

strvくん普通にやられるし頭の重りいらなくない?

153
名前なし 2021/06/07 (月) 08:16:46 377f8@9c908 >> 140

ハードキル型のAPSがほしい

154
名前なし 2021/06/07 (月) 08:21:03 4a3da@54c0e >> 140

2bはBMP-3とかの30mm砲弾でも直撃じゃなくても反応する?

156
名前なし 2021/06/07 (月) 09:32:08 ec268@87ab5 >> 140

strv君の天板複合装甲が頭の重りは草

161
名前なし 2021/06/09 (水) 03:46:36 1564f@6f615

敵として相対するとトップアタックぶっ壊れ!!!!OP!!!って叫んでたけど、自分が使うと思ったようにトップアタックがキマらないんよなぁ…

162
名前なし 2021/06/09 (水) 05:02:37 f8ee6@c6885 >> 161

敵にいると極めてウザいがいざ使うと扱いにくかったり大体どこのゲーム行っても軽装甲系のビークルはそんな感じ

163
名前なし 2021/06/10 (木) 18:08:11 8c67e@bf47e >> 161

きまるまで撃つのだ!

164
名前なし 2021/06/10 (木) 18:11:29 99a89@96e6e >> 161

トップアタックの為なのかミサイルの照準が無駄にオフセットされてて使いづらいんだよねぇ 天板スレスレに誘導できるように練習あるのみだけど、実物もこうだったんだろうか

165
名前なし 2021/06/11 (金) 16:32:03 4ca6c@51d09

車長視点で発射と誘導ができるようになったおかげで今まで使えなかった傾斜で誘導ができるようになってさらに凶悪になったな。ただトップアタックがいまいち安定しないのと味方に反応するのが難しい。

167
名前なし 2021/06/25 (金) 02:52:22 bd0f4@f1b6d

「デテキタラコロス」って感じでガン待ちしてる敵に車長サイトから一方的にミサイル撃てるの楽しいRB

168
名前なし 2021/06/25 (金) 02:57:56 6e287@a6991 >> 167

そしてヨシ撃った!って思って出てきたもう一両もおいしくいただくまでがワンセット

169
名前なし 2021/06/27 (日) 16:27:20 47517@554e0

新しいミサイルの音可愛すぎだろwイルカの鳴き声みたい

170
名前なし 2021/07/05 (月) 00:34:24 83991@7d19e

ミサイル強すぎて楽しいなw どっかの正面に撃つと頭上をすり抜けていくミサイル持ちIFVとは大違いだ

171
名前なし 2021/07/17 (土) 17:21:56 ef6ea@65f47

こいつって実車でもランチャーわざわざ折りたたんでるの?単純な移動中はともかくとして戦闘中にいちいち畳むのは不便すぎると思うんだが…。なんか出しながら走ると壊れるとかあるのかね

172
名前なし 2021/08/29 (日) 02:14:08 12217@35628

なんかテスドラでしか試してないけど、Dev鯖で2Bの威力がなんか下がってる気がする

173
名前なし 2021/09/01 (水) 22:04:12 da908@89344 >> 172

TOW-2B — Damage type from the cumulative jet has been replaced with an impact core. Armour penetration has been changed from 430 to 100 mm. Beyond armour effect has been significantly increased. 貫徹力落ちた変わりに強くなってない?違う?

174
名前なし 2021/09/01 (水) 22:38:22 3c61c@6e0f2 >> 173

木のコメが書かれたのは1stDEVで枝が書いた変更は2ndDEVのこと

175
名前なし 2021/09/07 (火) 03:09:09 124d0@1865c >> 173

ついにHEATじゃなくてちゃんとFEPになるんだな

176
名前なし 2021/09/07 (火) 23:27:28 22f46@b8971

音はいいけど、砲手視点時の射撃音うるさすぎて周囲警戒できんな...ちなみに音は最小ね

177
名前なし 2021/09/11 (土) 12:55:38 修正 f8ee6@c6885

使用者が比較的多いからここに書くけど、自己鍛造弾について分かったのは上のコメントの通り、一応KE弾扱い?になって更に射角0度のRHAに対して100mmまで貫徹力落ちたし傾斜で見かけ厚に影響されるようになったよ、あとT-72やT-80の天板に貼られたコンタークト5とStrv122の砲塔天板複合装甲に阻まれやすくなったよ、要するにかなり下方修正されて少し落ち着いた性能になった(ただ対策が施されてない戦車には相変わらずだが)

183
名前なし 2021/09/28 (火) 14:07:53 ef6ea@5c21b >> 177

貫徹力が不足してる米で課金t72avに対する数少ない対抗手段だったんだけどな(9.3デッキで組む場合)

186
名前なし 2021/09/28 (火) 17:30:12 377f8@9c908 >> 183

運動エネルギー弾扱いだから化学エネルギー弾しか対応してないコンタークト1しか貼られてないT-72AVだったら余裕でぶち抜けるから安心せい

190

おっナイスだな