M3A3 Bradley コメント欄
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RYOKUTYA
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BR最低9.0だと思う
GE搾り取ったらBR上がるよ 知らんけど
どうせXM-1とかと組むし9.3までならOK
(AB)BRが一気に0.7あがったけど、それに見合った機動力と攻撃力を手に入れた。苦労して無印ブラッドレーで開発したけど、純粋に強化型になってて乗っててとても楽しい。ただ、相変わらず刺さるのは特定のマップ及び場面なので、それ以外は所詮装甲車って感じ。ABならではの利点として、ネームタグ見えるからそれ目安に稜線に完全に隠れてる奴にも当てられる。ただし照準のところに飛んでいく=あまり高い遮蔽物にいる相手だと(紙装甲のやつ以外)上空で炸裂してもカスダメな事が多い。なるべく天板に近い場所で炸裂してくれるよう工夫するか出てくるまで待つのが吉だった。他のミサイルと一緒で曲射でもいけなくはないけどね。TOW-2B封じられるとAPFSDSあるとはいえやはりしんどい。無理ゲーではないけどとにかくTOW格納が足引っ張る。でも楽しいから乗っちゃう。IFV(CFV)好きには間違いなくおすすめ。
M919 APFSDSベルト使用が前提だけどPvPよりアサルト適正が高めかも。無闇に連射しなければ無補給で最後まで戦えるべらぼうに高い継戦能力もgood
大口径の機関砲持ち車両ならどれでもそうなんだろうけど敵の側面取ればMBTより効率的に敵潰せるしね。遠距離で敵が固まっているところに撃ちまくれば大量にキルアシも入るし
最高BR帯でよく見かけるんだけど、そんなに可能性秘めてるん?
最高ランク帯はハルダウン合戦が多いから使い易いからじゃない?
だからって 10.7にこいつが3、4両一度に出られても困るんだがな。周り見て選べよと。
自己鍛造弾だから砲塔正面がどんなに固くてもそんなもん関係なく天板ぶち抜くからな、攻撃性だけならその辺の戦車よりかは遥かに高い
105mmAPDSを何度も弾いたんだけどコイツもしかしてバグってる?
ここは惑星WT多少の傾斜でも弾かれる。(せめて撃った個所も書いてもろて
普通に車体上部を撃った
HOT-2Bのトップアタック特性知らなかったものだから頭上かすめてくミサイルに安心しきった次の瞬間爆散ちゅう綺麗なフラグ回収をした
こいつの登場で今まで使えてた稜線や窪地が絶好のキルゾーンになっちまった。知名度のせいもあるのかこのBR帯だと必ず2〜3両いて、油断してると砲塔乗員全員もってかれる。乗員数の少ない車両だとそのまま一撃死コース。相手する側としては非常にやっかいな車両だ
ポテンシャルは高いけどこいつが増えると勝てない機体。どいつもこいつも稜線とか窪地に隠れてCAPしねえ
うまく味方をサポート、あるいは敵の占領阻止できるポイントについてくれりゃいいけど、結局BR上がってもPS上がるわけじゃないから適当なとこで芋る人出てくるからなあ。下手に一方的に倒せる(可能性が高い)から余計にね。
8.7より10前後の方が活躍できそうな気がしてならない
M1と組ませれば10.0以上で使えるで(自分はそうしてる
やっぱこいつは史実通りM1系列と組ませるとかっこいいんだよなあ。デッキ眺めてるだけでご飯三杯いける
スタートダッシュでは出遅れ、右を向けばエンジン排気で視界がふさがれ、左を向けばランチャーが引っかかる。優秀なんだけどなんか足りない感。
足の遅さと排気の位置はきついよね。この2つにミサイルの展開の遅さが合わさって前に出るのがかなり難しい…
後方支援できると9.3くらいの強さ発揮するけどこいつらだらけになると前線張る奴がいないから速攻で押されて1抜け大量発生っていう…
廃工場だと一斉に北の丘に向かって砲撃で吹き飛ばされるのがほぼ確定
こいつ芋るやつ多すぎて試合進まない
芋らないと強みのATGMを生かせないから仕方ない。だがしかし、こいつだけになると試合が終わるわけで…難しいよなぁ
TOW-2Bは戦車の残骸に反応しないのね、盾にして安心したらやられちまったよ
生きてる味方を盾にするしかないね
さんだーしょーで固まってた三両纏めて1発のTOPアタックで吹っ飛んだの出てたよ。
よくいるベルリンの残骸で上手く隠れてる敵みたいなのも楽々処理出来てトップアタック様様だね その内BR上がりそうで恐いな
でも上がってもやること変わらないしまーなんとかなるんじゃない。
M1A2と一緒に組んでるけど普通に戦える。撃たれたら終わりなのは変わらないしトップアタックミサイルだからBR10.7の戦車も討ち取れるしね
怖い…というか現状OPなので上がるのは既定路線かと。他車両見ても9.0-9.3になるのは避けられないと思うよ
現状の8.7自体米陸ツリーだと合わせづらいから上がる分にはそこまで困らないと思う、10.0近くまで上げるならクソみたいなトランスミッション調整し直してからにしてほしいがな
んだね、上がっても実際のところ影響は出辛いと思う。むしろ上がって修理費が下げられる(今も馬鹿みたいに安いけど現状の強さを見る限り据え置きだと高額化は不可避と思われる)方向に舵取りされた方が結果的に良くなると思う
TOW2Bの近接信管って航空機にも反応するの?ABのキルスト爆撃機へ適当に誘導したら直撃していないのに撃墜できたし
近接信管だから対象が柵であろうと航空機であろうと戦車であろうと作動するでしょう
このゲームの近接信管は敵にしか反応しないマジカル信管が多いので…(要するに設定次第)
なぜかたまに見えない障害物に反応して爆発するんですけど理由が分からない…
ABだと味方に反応して爆発する。RBSBはやってないからわからない
味方に反応してるはず(同じくAB)。「俺(TOW-2B)ならそいつ速攻倒せるのに・・・!」という時がたまにある。離れて大きく上回すか場所変えるかしかないね。
ちなみに草でもVT信管反応するよ
そういわれてみればミサイルの射線に障害物は無いけど、味方は目の前に居たかも。ちなみにRB
お兄ちゃんどいてそいつ殺せない となることが多い。何度味方の後頭部をどついてしまったことか
ミサイルを12発撃つと再補充されるけど何処から持ってきてるの?車内?
拠点制圧すればそこに都合良く全車両分の弾薬置いてある世界で今更何を気にするんだ。空なんてそれこそ空間転送やぞ。
空間転送か車内のどこかに置いてるのかと思ってたわ
X線で見ればわかるけど既に車内満杯だからね。あと10発ぐらい積み込めそうな空間はあるけど()
流石に実際は各種機材とかもあるだろうし10発も追加は無理なんじゃないかな 歩兵が乗り込むとはいえ、M2の方なんて予備は3発そこらとかいうし
当然平積みじゃなくラックに入れてるだろうしね。そんで積み下ろしも考えたら反対側に同じの積んだとしたら3人の負担がやばそう(実際そもそも単独行動しないが)。
アサルトでは物凄く重宝するねこれ
上手い人だとヘリやMBTより敵をぶち殺してるよね
小アプデで、ずさんといわれていたギアの比率が修正されるっぽい?リンク
早速修正されましたかね?動きが良くなったような
BRいくつまで上がるかなぁ楽しみ😊
ん~高くても9.3って所じゃねーかな。9.7まではいかねーと思う。まぁ上がっても別に使い方変わらんのでBR8代が救われるだけではあるんだが。
トップアタックが許されるなら75式復権させて…?
自己鍛造弾頭誘導弾とただの近接信管榴弾を一緒にしてはいけない。
申し訳程度の複合装甲かそれすら持ってない世代相手にほぼノーリスクで何も考えずにATGMブッパしてれば誰でもキル稼ぎ出来る状態だから9.7か最悪10.7でも何とかなるやろ
実際10.7でもちょいちょい見るし普通に戦果上げてたりするしな。
芋ってる奴にぶっぱすればKILLは取れるんでな。ただ瑞のBILLが9.7だからアレより上かと言われると?
修理費四倍で無事死亡
どうして修理費あげたら解決すると思ってるんですか・・・?
ADATSよりは安い(錯乱
XM-8も時々でいいので思い出してくださいね。なんでロシアの兵器は上がらないんだ?
ロシアのは特に主力戦車陣が今は戦績あまりよろしくないので…勝率が少々低いって話はそこかしこで見るし
レオパレス2とか西側戦車はTOW2Bで撃破するのは大変だけどロシアのは簡単に砲塔ブローオフが作動するもんなぁ
AB:4660 RB:5810 SB:8560か SBじゃそんなに強いのか?
ABとRBだと普通に安くね
むしろこの程度だとまだまだお安い…そんな事よりBR上げてくれ。改造目的の1抜けマシーンのせいでBR8帯のメンツが迷惑被ってるし普段のデッキだと9.3で使うから問題ない
この三倍で高めってレベルだな、木主の感覚はまだまだ甘い
いっとき58000まで行ったB57のお話ししましょうか?
今は下げられたけどB-57Aはフル改修93000SLだったんだよね...SBだけど
ゆうてHSTV-Lもフル改修で1万越えだしなぁ。こいつが今回9800ちょいだが、多分まだ上がる気はするよ。
韓国みたいな起伏のあるMAPの無双っぷりがエゲつない。早くBILLとおんなじ9.7にならんかな…
機関砲の貫通力とVT弾の有無の差があるから最大でも9.3やろ
このくらい上手く使いたいよなー(IFVはまだ苦手だぁ)Youtube
現状の榴弾強化の恩恵を最大限に受けてる車両よな。天板を抜けば榴弾系は全乗員が問答無用で全滅するからな
最近の軽戦車HEATFSに対して強いなぁ。真正面から120mmHEATFS当ててもハルブレイクせずエンジンに加害全部吸われて結局カウンターで殺されたわ
正面からだったら砲塔狙った方がいいかもしれない
RBで安定して10キル出来るのが9.3になったところで10.3戦車まで足がゴミな対ソが多いせいであんまり変わらんと思う