Merkava Mk.3D(US)コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Merkava Mk.3D(US)#V5_Comments
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フロントエンジン・サーマルが砲手のみ低画質・装甲そこまで硬くないetc、弱くはないけど10.3相応の微妙な立ち位置ですね...
上では意外に生存性高いとか言われてたけど、さっき運良く相手に居たメルカバやった感じは砲塔正面上部は硬かったけどそこも大分穴だらけ装甲だったしそこ以上に広い範囲の大半が抜けたね…それに確かに車内は広めだから加害は一気には広がり難いかもだけど二発目でほぼ確実にやれる感じだったし一発目で反撃能力は無効化出来たからうん…
車体はエンジン部は抜けるけどエンジンガードで硬かったけどそこ以外の首の方は砲塔内までスパスパだったし操縦士の方からならそのまま抜けちゃうね
貫徹有るから弱くは無いけどアリエテよりは硬めかな?って感じで微妙なのは凄い分かった。
ハルダウンしても砲塔下半分はスパスパ抜けちゃうみたいだったし。
エンジンガードが非常に優秀。砲塔は相手の狙いが甘いと弾いたり止めたりしてくれる。抜かれても装填手、操縦手か砲手、車長のセットでスモークも十分以上にあるから結構タフネス。貫徹が上がってるけど、狙う場所はエイブラムスとあまり変わらない感じ。足回りは未回収だから何とも言えない。
改修終わっても動画見た感じもっさりって感じやったね。
後退は11キロやったし
T72B3よりは……
あれ、T72B3君10キロも出ないんだっけ…?
T80Uは出てた気がしたからあの子は改修されて出るようになったんだと勝手に思い込んでた()
戦中戦車もびっくりの4km/hだぞ。『唯一の弱点である機動力が大幅に改善され最強!』みたいに一部の人が騒いでるT-80Uでようやく12km/h。
おーん…
80uでようやくなのか…
つまりT72B3は相変わらずの4キロ…後退速度マウント取れるのクロムウェル系だけでその…でも旋回性能とかその辺加味したらクロムより悪いのか…
改行するなっていわれてんのが分からんのか
ちょっぴりアレな人なんでしょ
知識自慢したいだけのマナーも守れないキッズなんやろなぁ。一人非表示にするとコメント欄がすっきりするぞ
コメ欄確認してるはずなのに改行するなって警告はことごとく無視してるな。自分に都合のいいことしか目に入らない便利な目してるのかな?
皆は何日くらいでゲットしてるの?
諜報資料も1日40枚しか貰えないって書いてあるが、実際それ以上手に入るんだけど?どうなっているのかな?
それ偵察部隊買ってない?
そういうことね。
ガチ課金ガチプレイなら理論上40時間あれば行けるぞ。最初の3時間で1位でもらえる奴を最高レベルの襲撃部隊作れるだけ集められるなら10時間ぐらいでいける。(できるとは言っていない)
俺の腕前じゃ無理w
平均値が知りたい
平均値って言ってもプレイできる時間によって変わるので何とも。偵察あること前提だと、1周あたり約4師団、つまり12師団ぐらい買えば、合計で8時間戦闘で取れる計算。
おっ、悪いな教えてくれて。
極端な話アリエテ砲を搭載したメルカバMk2だからな ただでさえ機動力の低いBR9.0のボディで10.3と戦うのは無理が過ぎるって話よ エンジンガードも105mm級相手なら有効だが120mm級が相手だと普通にエンジン砲手が串刺しにされるし
防護分析で見た限りじゃ自身のapfsdsでもエンジンガード成功してたけど実戦ではあんまりって感じ?
防ぐときもあれば防がない時もある。可能なら飛び出す時は搭乗員区画に弾が通らない様に十分な速度を出して車体を斜めにした状態で飛び出した方が良い。
なるほど、流石に工夫が必要か。丁寧な説明ありがとうやで
実戦で自分がCV90120のslpprj m/95で狙撃してたら二回もエンジンガードで受け止められて焦った。なんとか倒してキルログみたらこいつだったんで「これが噂のメルカバの打たれ強さか!」と思ったよ。これがもし近距離の撃ち合いだったら撃ち負けてたと思う。
メルカバは順当に首回りか後は他国戦車と違って砲塔狙うと良いよ。
砲塔上部に当たらなければ大体抜けるから、首周辺と砲塔下部は薄いから少なくとも反撃能力は奪えるし首回りエンジン上部辺り狙えるとエンスト火災からの砲閉鎖+砲手か装填手沈黙なんて事も出来るから安全に倒せる。メルカバだってわかってる時は車体中部から下部をセオリー通り狙わず車体上部、首回り砲塔を狙うとやり易いよ。
実際に撃破したけど車体の上1/5あたりを狙うとエンジンからも外れて中身をミンチにできるな
やっと手に入れてX線で観察してたら主砲の上についてるM2重機関銃が同軸機銃の7.62mm FM MAGと同じになってるんだけど・・・
コイツの砲塔はm1と違って上部に榴弾を当てれる部分が少なく、側面も傾斜がそれなりにあるから高所でハルダウンされると地上から撃破するのが難しく非常に厄介な車両だと思う
???そもそもこのBR帯で榴弾なんて使うか?
爪楊枝なら正面大体貫徹出来るけど…
何なら砲塔下半分はスパスパやし
破砕榴弾は普通に使う(タイミングはある)だろ。
T-80Uで高所にハルダウンしたコイツに遭遇し交戦したんだが、最初apfsdsで側面を撃つも弾かれ、砲塔下半分を狙うも高所でハルダウンしているから弱点がほぼ隠れていたため外し、反撃を恐れて隠れて砲塔上部に榴弾を撃ち込んで撃破しようとするも弱点が少なく苦戦したためそのように考えた。
あ、なるほどね。粉砕榴弾は確かに使うか、側面だと増加装甲の傾斜なのか出っ張ってる部分は弾くよね側面前側か後ろ側なら抜けるんだけど難しいし確かにそう考えたら榴弾も使うか
>> 90ID変えても改行がダメなのはダメだぞ。何回注意されてるんだお前
やっとの思いでゲットしたけど、乗り出しも地獄でした()APFSDSをゲットするまで62戦、勝率は驚異の27%(RB)。この子は決して弱くはないんだろうけど、初期弾HEATがクソ。あとNVDまでが遠すぎる…
それはBR10.0以上のどの車両にも言えるから。
今まで英国にしか乗ってなかったから初めて味わったよ…
お疲れ様です・。・
砲塔が真後ろ向けられて俯角まで取れるなんて……感動で涙出てくる。M1じゃ真後ろ向くには車体斜めなりしなきゃいけないから市街戦なんかでは凄いストレスフリー
やっと手に入れてエンジンガードキタコレ!これで勝つる!って思ってたけど消化器も修理キットも開発してないし金鷲も尽きてる、これは当分運用できないな?
アサルト(超小声)
HEAT-FSでアサルトにこもるとMBTの弱点が覚えられて便利よね…(90で経験済み)
アサルトはAIが数秒で新車に置き換わるのでランダムで特攻繰り返す方が精神衛生上にも改修RP的にもいい
確かに精神衛生上きついかもだけど弱点覚えにアサルトは魅力的だな...逝ってくるわ
HEが強くて天板も抜けるからAPFSDS開発までは多めに持っていくといいゾ(特にM1相手
エンジン修理すると動かなくなるバグあって草
それ今発生してるどの車両でもなるバグ
Leopard2A5ではならなかった
M1A2でもならなかった
↑M1A2でなったぞ
T-72Aでもなったから分け隔てなく発生してるみたいだね
どの車両でもランダムに発生する、正常な時は正常。
なぜか意外としぶとく敵弾に耐える。
砲塔がプレデターの頭からみたいでカッコいいな‼︎
マッチにも増えてきたから何度か相手したんだけどエンジンは9割9分貫通して車体まで刺さってたからやっぱりもうエンジンガードは頼れないのね…あとリロードがクッソ遅いのも辛そう
ゲット出来たからアサルトで開発してたらシェリダンくんの榴弾を正面に喰らって死んだんですが・・・
あるあるだよ。エイブラムスでさえ死ぬ。
高所に陣取るかハルダウンすると車内レイアウトの都合かなりしぶといが著名なエンジンガートはゲームの都合でイメージにはいかないか
というよりエンジンガードという防御方法自体がHEATFSを前提としてるんだよね。だからWTのAPFSDSが乱れ飛んでる状態ではほとんど効果がないのは仕方ない
一応は第三世代に入るんじゃないのか?まともな正面装甲すら無いとは・・・やっぱお国柄的に戦車戦を考慮されてないのか
と言うよりそもそも今の戦車自体が戦車戦あまり考慮されてないしね、一応正面はレイアウト的にも戦車戦が可能な設計になってるけども。後は単純に最高貫徹持たせるか防御持たせるかのゲームバランス的な話だと思う、これで防御も強かったらヤバいしね。だからこそこの車両が来たんだろうけど。
まぁ貫徹最高、砲塔そこそこ固めで修理費激安なら今は悪くないのかなぁとは思う。いや多分そのうち修理費上がりそうなんだけども
十中八九今までのイベントを考えても修理費上がるよね、爆上げ迄は行くかは分からないけど平気で2万くらいとかは行きそう。
X線で見るとどう見てもM2な所が7.62mmになってるけどバグ?
時限信管で6km先のクソアリガートル撃ち落とした時は脳汁ドバドバですわ 時限信管結構使える。
トップレートにイベント・課金車両を実装したらどうなるかの典型例のように雑魚が沸いてるわ。せめてBR10.7開発終わってる人間のみ参加可能ならマシだっただろうに
てかアメリカってのがそもそもの癌だよな。ただでさえXM1などの1乙が蔓延って負けるからさ…マジで1乙禁止にして欲しい1乙で抜けると修理費更に倍かかるとかのペナルティ付けてくれんかな…あれが本当害悪ドイツ一強をある種作り出してる要因の1つでもあるし、まぁドイツやソ連も十分強いんだけどさ傾向を見るに1乙枚数不足で負ける事が多いし。
ドイツは10.0以上のMBTたったの2両しかいないから、最高ランクは優遇されてない
ドイツも課金L/44レオやC2A1しか持ってこない1抜け野郎結構見るよ。
分かる。特に今回ドイツの課金車両のセールなんかやった後には...もうお察しですわ。L/44はBR9.0レベルの車両じゃないからうまく使えば大戦果上げられるのにねぇ。
せめてのバックアップすら積まないのやめてほしい。敵側からしても楽しくないもん
5.7メインでやってるくせにもらえたからって高ランクに挑んでごめんなさい
5.7とかいう戦中のど真ん中と10.3のMBTでは運用や戦術等々全く違うから、、、キルできずに死んでいくなら来ないほうがいいよ。
ツリーを順当に進めてなれるまでお預けですかね、、、消尽します
合わせて聞きたいんですが74式の狙撃運用で結構戦績を挙げられるんですがこちらも同じ運用で行けますか?
大体同じでいいと思いますが、メルカバは10.3なので、戦う相手が複合装甲持ちであるのに対して、74式のBR帯で戦う相手はほとんど紙装甲という点で結構違います。まあ、被弾せず、"待ち"で倒す立ち回りを覚えれば、MBT戦で強くなれます
なるほど、丁寧にありがとうございます。迷惑にならんように頑張ります。
こいつのお陰で対ソのアメリカの勝率が0%になって(20戦)もはや負けるのが快感になってきた
もろい、とろい、でかいの3拍子揃った現代版M10って感じ
無改造、一抜け、(MBT運用の)技術無しの3拍子揃った奴多すぎ。ちゃんとエイブラムス連れてくる人のほうが少ない
まともな人が乗ればそれなりに使える戦車何だが、見るからに高ランクやったこと無いだろ勢が、大挙して押しかけてきてるので諦めロン。12両中10両が初手メルカバだして、うち9両が1抜けだぜイエイ!(苦笑
まるで今までは2次元だったみたいなネーミングっすね・・・
9秒近いリロード激遅勢の癖にアサルトに大量に来ないで(本音)
APFSDSなしでランダムなんかに行けるものか()
ABなら時限信管全積みで対空砲プレイ出来るぞ!2乙まで頑張ってるから許し亭許して...
再装填全振りしたら7.7秒になった。まあ7.7は10.3にしては遅いけどねぇ。また↑の方が言う通り、10.3でHEATFSは厳しいし迷惑だから、アサルトで最低限改造しようとするプレイヤーは良き。
迷惑も何も持ってないんだからしょうがないだろと思うけどな そんなに嫌ならガイジンに直訴でもしてこいと
極端なこと言うとアサルトでも迷惑なんだよな... ↑が言ってるようにしょうがないんだよ。割り切るしかない。
アサルトで米英のマップに当たるとHEAT勢お亡くなり案件だしな…特にシナイは許さない。
まぁアサルト内で2,3両くらいならカバーできるから改修目的で使って貰っていいんだけど1マッチにメルカバが4両5両とかそれくらい居たら出来ればエイブラムスとか使って頂きたい…
そんな金あったらメルカバ使わねぇよ…Mk1・Mk2ですら初期弾HEATだから。(そもそもAPFSDSありきになった高BRアサルトは難易度狂ってるし)
装填時間考えるとエース化は必須の性能だからなぁ
改造まだ半分しか言ってないのに修理費が9000SL弱か。これはどうなのか?
RBだと安いからそっち行ってどうぞ
普段はレオ2A5メインだから結構感覚違って結構楽しい。 後、地味にレーザー警戒(LWS?)使えるな。 レーザー警戒来た瞬間煙幕発射したら難を逃れる事が出来た事がそこそこある。