IJN Shimakaze コメント欄
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aizenns
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課金艦を初めて買おうと思ってるんですけど、こいつか隈野だったらどっちがいいですかね?はたまた両方買うんだったらいくらぐらいかかりますか?
ちなみにAB、RBどちらも場合でも大丈夫です
どっちも強いから三隈を買って島風は部隊入って開発しよう。雷撃が強いので運用はAB一択だ
了解しました じゃあ隈野(本当は三隈)を買うことにします ただ、部隊は良くわかんないので、こんな自分が入っていいのか迷います
前はクランページのコメ欄で誰でも自由参加のクランが募集してたけど今は満員みたいだから空くのを待つか自分で探すしかないかも。
Twitchドロップでプレ垢付いたついでにバックアップ付けてABで酸素魚雷垂れ流しやってみたらエグいことになるな
日海大型艦は綾波・夕立・夕雲・清霜・島風のいる比較的初期BR帯が極めて優秀で、稼ぎ&育成で長らくお世話になる。逆に次の実用レベル艦は鈴谷・利根までお預け
3基15門の酸素魚雷はえぐいからなぁ。ABで5.7の巡洋艦をデッキに入れてけば射線が通れば射出するたびに敵が勝手に消えてゆく。
そう言えば航海灯直されたのね。外人に報告してくれた人には感謝やね
作らなきゃよかったよこんなゴミ…
どこが!?駆逐の中でも二番目ぐらいに多い対空砲と魚雷脳死ブッパで5.7や6.0でも多少キル稼げるんだが 駆逐マッチでもサムナーとかと正面からやり合わなければ何隻も沈めれるし
その脳タヒぶっぱのために拠点踏むことさえしない輩が相当数いるんだわ…(あの手の輩は大量キルの間にポイントどれだけ不利になってるのか把握してるのかね?
いや、それは木主には関係なくない?なぜ島風がゴミだと感じたのかを聞いてるわけで、運用者全体の話ではなくない?
陸の駆逐戦車みたく、真正面から拠点踏むんじゃなくて、隠れて一撃必殺の魚雷を流して敵大型艦を減らすか進路妨害して、味方巡洋艦やボートが踏むのを支援すんのが日駆の役割じゃね。砲撃が機能する距離の日駆とかB-18レベルのカモやん。
米海出身の私に言わせればこいつで魚雷垂れ流されるとうっとおしくて仕方ない。自分で使ってみると魚雷苦手な私でも砲撃戦だけでもボカスカキル取れる。敵機が近づいてくれば圧倒的弾幕で叩き落せるし、割とマジで部隊開発ユニットとしては最強だと思うよ
フレッチャー級に次ぐ駆逐艦最優秀枠だしな。もちろん運用はAB前提だが
砲弾投射量が大きく脅威な米駆逐艦も8-10kmくらいから一方的に攻撃すれば余裕だしな
自虐かな?
はじめての駆逐で海戦がどんな状態かもわからずに参加かしてショボ沈して文句言ってるだけのような気がするが
どこがどうゴミなのか言ってない時点で悪質な釣りに等しい書き込み。
コイツより速い駆逐いるんか・・・?(ゲーム内全てで)
レニングラード 速度だけなら早いやつはいるけど加速力は島風が一番いいぞ
ありがとう
レニングラードとタシュケントがいい勝負してるね、ただ近々追加されるであろうフランス海にはル・ファンタスク級とかいうバケモンがいるからそれまでは島風一強かもね
そうなのか
日駆といったらコイツのイメージ
一新された米の艦載機テストフライトに出てくる標的艦も島風型だし(2隻もいるけど)割と日駆の代表面してるな。
他の国が諦めた酸素魚雷まで作って雷撃ジャイアントキリングに特化した魚雷キチの最終形みたいなもんだからな
タスクイベント魚雷5でキルのせいで恐ろしいほどのヘイトを買う駆逐。死ぬほどヘイトを向けられるので島風を狙ってる艦が別の艦の魚雷に刺されてる様もしばしば見かける
実際ほっとくとヤバいことになるしな
けど自分で使ってると島風より夕立の方が成績いいんだよな。やはりいるだけで警戒されるからか?
大きさと雷撃に割く時間が生存性に影響しているのでは?夕立は猩々緋と唐冠の兜みたいになってる説人気があって課金で手に入る島風はどうしても練度が…でも放置はできない。じゃあさっさと沈めるしかないなってなる。
島風でRB遊んでる人いない? 魚雷に制限があるからABより水雷屋感があってやりがいがありそう
ABでは狙った目標に結構な確率で当たるけど、RBだと忘れた頃に誰かに当たる感じだからなぁ。基本的にオマケ感しかない…
RB専です。速力があって魚雷の射界も広いので使い勝手がいいです。船体の大きさか乗員の多さで結構しぶといし、日駆では最優秀じゃないかな。
BR5.7~6.0のRBで使ってるけど大抵撃沈された後に魚雷命中するから島風で水雷屋してるって気にならないな。ただ鈍足戦艦には刺さりやすいんで駆逐主体のマッチより活躍できてたのしい、特にニューギニアとか遮蔽物のないだだっ広いマップだとなおさら楽しい
RB専だったけど久々にABに来てみたらマジで強いな……魚雷が虚空から無限リロードされるの最高や……
巡洋艦リス位置が1つしかなくて斜線通るマップだととんでもないことになるよね ABで酸素魚雷持ちは最優先目標にせなあかん
島風主砲も弱くは無いけどどうしても魚雷に集中しがちで主砲を生かしにくい。完全に自分の腕の問題なんだが、皆さんそこら辺どんな按配でやってます?
私は魚雷下手くそなので、適当に垂れ流してから砲戦メインでキル取ってる。リロード終わったらまた適当にばら撒く。運が良ければ偶に当たる
他と比べて修理費やばいな。安易に使えない
SL倍率も高いからうまく刺されば稼げるけどしょぼ沈すると大赤字なので博打だよね
プレ垢、護符付けたらあっという間に日向までこれた
それマジ?俺も作ってみようと思ってたけど運用はどう?弾道とかヘイトとか
弾道は他の日駆と同じ。とりあえずウロウロして魚雷撒くだけなのでヘイトは凄まじいよ。一番後ろに陣取ってぐるぐるしてるだけでも前の味方ガン無視して弾が雨のように飛んでくるレベル。ただ距離をとって持ち味の快速を活かせば当たらないから大丈夫。
これランクIIIだからランクVの日向の開発にはRP減衰かかって不向きな気もするけど……
RP半減するだけだからね。魚雷プレイが気に入ってる人なら楽に進められるかもしれない
あと1戦1戦がクソ長い戦艦バトルに放り込まれる確率が(こいつ単騎なら)ないから相対的に半分でもマシかもね。ただ主力の秋月いれたら人気の5.7に引っ張られるジレンマ…
どうもこれからこいつのABでの修理費が未改修で16600になる予定らしい は?つっかえ… いくら格上狩りによく使ってたとはいえ高すぎるだろ もしかしなくても4.3最高額じゃないか?
SLリワードも若干下げられてるのは苦しいけど正直そのぐらいの強さはあるから諦めはつく。ただ駆逐艦戦場には出せないなあ…
ABフル改修だと修理費21164も取られるのな。一層ガン逃げ酸素魚雷スパムが増えてまた修理費上げられるんじゃないか?
修理費爆増、BR上昇、魚雷の弱体化、榴弾弱体化。さすがにもう第一線じゃ通用しないね・・・これ造るくらいなら別の機体に部隊ポイントを振り分けましょう
修理費とBRは仕方ないけど、雷速遅くなったから横一列にリスポに流してやれば時間差攻撃効くと思うしそもそもこいつは撃ちにいくやつじゃないから榴弾弱体化されても何ともないと思うぞ。
最近魚雷がやたら外れるんだが何か仕様変更とかあった?
雷速に全体的なNerf入ったはず
今まではABでは雷速に一律で3倍のバフがかかってたんだけど、それが変更されて射程によって違う倍率(長い方が低い)になった。で、射程8キロ以上のは雷速バフがかからなくなったのでこいつの雷速は3分の1になってる
撃たれる側からならよくわかるけど、明らかに魚雷を避けやすくなったね。威力は申し分ないから今までよりも発射間隔を狭めるとかの工夫はいるかも
今までがファッキンOPだったので残当。ハマれば1試合に魚雷だけで10キルとか出来たもんなぁ。まあ今でもゾロゾロと列になって進んでる艦隊にぶちこんでやりゃ安定して1試合に3〜4隻は喰えるので重宝する。魚雷が通らない群島マップもたまに当たるけどそん時は巡洋艦出すし
ファッキンOPと言われても日駆の取り柄それだけなので... 砲戦はうん...
OPっても余程大量湧きしなければ普通に避けれたけどね。単に注意を払わないといけないからウザいというだけで、ドカ沈するやつは大抵砲戦に熱中してるだけという
横向いて砲撃戦に集中してたり、前方の海面チェックしてない奴が喰らってるだけだしなぁ…砲当てやすいゲームなんだし魚雷も当てやすい性能で良いと思うんだけどね。
やるとしても一気に1/3はねぇよな。ABなんてお船もクルクル回るから回避が糞簡単になってるし(もしかして雷速下がっても視認距離ってそのまま?
でも雷撃してて思うけどちゃんと視認して回避してる人なんて一握りよ。大体双眼鏡で遠く見るのに夢中になってるであろう人が大半なのでまだまだ現役でいられる。こっちの存在に気づいて反撃してきてるにも関わらず足元は見てないプレイヤーも多い
日本魚雷は射程と雷速活かして初手とか再湧きをリスキル出来てたんで残当 今でも威力自体は変わってないし有効な兵器だとは思うよ
遂にBR上がるのか…それのら修理費前と同等まで下げて欲しいなぁ…魚雷弱体化されバカ高修理費でBR上げまでされたら…ちょっと無茶すぎますわ…
今見たらBR5.0になってるだと...
貰ったら乗ってみたけど海戦く、糞つまらねぇ… やることが無さすぎる…
3Dシミュ系の海戦はどのゲームもそんなもんよ。ゲーム性とか高めようとすると逆におかしくなっちまうジャンル。好きな軍艦乗って戦うって事自体を楽しめないとやってられんよ。軍艦が好きでないならただの苦行。
タイミング的にBPの魚雷タスクに使ってみたってとこじゃない?
その通りです。タスク用に乗ってみたら試合展開が遅すぎて…… 魚雷は当たらないし、砲はしょっぱいし爽快感が何もない… ボートで無理やりポイント貯めて航空機出した方がよさそうな気がしてます。
ボートすら苦痛なのが分かったので、ユーチューブでも見ながらてきとーにリスから魚雷をスポーンポイントに垂れ流すのが正解だとわかりました…
日駆は(砲戦有効射程距離の短い)駆逐艦でありながら、ロングランス酸素魚雷を生かすにはできれば敵艦から10㎞以上距離を取りたいというややこしい性格してるのもあるかもね
たまーにある海ECはけっこう面白いよ。通常のランダムマッチは正直ゲームデザインいまいち
海ECはバグがなければ最高なんだけどなぁ…(主なバグ:敵のスポーン地点がこっちの真横に発生、味方のスポーン地点が地上に発生)
潜航戦車バグは見てて面白かったな
それならこっちじゃなくて部隊兵器ならソ連の船がおススメだよ
BR5.0 ABの感想。5.0デッキを組むと、このBR帯に居る鈍重な巡洋艦を食える食える。他艦と単純比較した場合、最大修理費21165SL相応の強さかといえばNO。あまり上手くない人が使うと長期的に赤字になるかもしれない。しかしデッキパワーは確実に上がるので、ゲームの上手い人が使えば鬼にSSR金棒といった風格となる。大型艦相手にダブルストライクやトリプルストライクをぽんぽん出せる船は島風以外にそうそう見出せない。
魚雷はゲームにうまい下手じゃなくかなり運が絡んでくるのでは…?
いや、むしろ知識(経験)の方が関わると思う。相手の進路を予測して流すので。つまり試合開始したらこのくらいの時間でこの辺に流せばいい、とか、砲撃受けまくってる船は多分旋回する(もしくはエンジン故障で減速する)可能性が高いからガイドに対してどのくらいずらして撃つと良い、とかはやってるうちに慣れると思う(むしろ遠くの船の進路の変化を魚雷用のガイドで細かく把握できると思う。たまにガイド自体がバグるけどw)
そんな経験もくそもなく相手は動くなんて普通に考えればわかることはみんなやってるでしょ そのうえで低速な魚雷をぶち当てるには大分運が絡むってことよ
↑つまり「俺には知識も経験も無いから運ゲー」ってことね 黙って数をこなしなさい
何いってるんだこいつは?
魚雷が外れたときに「自分の判断が間違っていたor相手が上手だった」と考えるか、「単に運が無かった」と考えるか。後者の人は数をこなしてもスコアは変わらんでしょうね。
「運がかなり絡む」って言ったのを「運がなかっただけ」と言ってるって解釈したってことか。昔の爆速魚雷だったらよけきれない弾幕はれたかもしれないけど、今の魚雷でよけきれない弾幕はるのはほぼほぼ無理なんだし軌道変化見越して射撃してる、できてるんだったらもうそれ以上は運でしょうよ 15発しかないんだからすべての動き見越して発射できるわけあるまいし、どんなに経験積んで、どんなに考えても相手の軌道すべてカバーする射撃ができるような第六感的感覚はみにつかないでしょ。
wikiで駆逐艦『島風』を検索したら、終末公試で全力航行中の島風が、もう少しで空へ飛んでいきそうになってるのを見て、思わず笑ってしまった。
完全にV1超えてますねこれは...
宇宙戦艦ヤマトが海中から現れてそのまま飛んでくところみたいで草
は?
値段下がった?前28kくらいだったよね、ABの修理費
AB戦で魚雷たれ流してたら敵の魚雷艇も撃沈して驚いた、たれ流す数が凄いから避けれなかったんだな
課金ヘレナをたれ流し魚雷で撃沈してその日1日幸せな気分になった
ここは日記書くとこじゃないんだわ…
雷速修正後使うのやめて15キルタスクのために仕方なく試合したけどまだまだ行けるな。ワンパンされる事も増えたけど、トップ引けばABの島風相手に並走する
チンパン初心者もいるので半日で終わった。ただHEが弱くなって主砲が微妙になったのは残念だねまあ雷速修正とはいっても、少し近づけば良いし大型艦が増えたから相変わらずの酸素魚雷一強だよ。むしろ他国の魚雷が死んだだけという…
亀レスで申し訳ないですが、雷速修正後の詳細って公式とかに載ってます? なんかリプレイで見返しても前より遠距離での雷速落ちたよなあと思ってました
タスク用と割り切っても費用対効果悪いなぁ…