貰ったら乗ってみたけど海戦く、糞つまらねぇ… やることが無さすぎる…
3Dシミュ系の海戦はどのゲームもそんなもんよ。ゲーム性とか高めようとすると逆におかしくなっちまうジャンル。好きな軍艦乗って戦うって事自体を楽しめないとやってられんよ。軍艦が好きでないならただの苦行。
タイミング的にBPの魚雷タスクに使ってみたってとこじゃない?
その通りです。タスク用に乗ってみたら試合展開が遅すぎて…… 魚雷は当たらないし、砲はしょっぱいし爽快感が何もない… ボートで無理やりポイント貯めて航空機出した方がよさそうな気がしてます。
ボートすら苦痛なのが分かったので、ユーチューブでも見ながらてきとーにリスから魚雷をスポーンポイントに垂れ流すのが正解だとわかりました…
日駆は(砲戦有効射程距離の短い)駆逐艦でありながら、ロングランス酸素魚雷を生かすにはできれば敵艦から10㎞以上距離を取りたいというややこしい性格してるのもあるかもね
たまーにある海ECはけっこう面白いよ。通常のランダムマッチは正直ゲームデザインいまいち
海ECはバグがなければ最高なんだけどなぁ…(主なバグ:敵のスポーン地点がこっちの真横に発生、味方のスポーン地点が地上に発生)
潜航戦車バグは見てて面白かったな
それならこっちじゃなくて部隊兵器ならソ連の船がおススメだよ
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3Dシミュ系の海戦はどのゲームもそんなもんよ。ゲーム性とか高めようとすると逆におかしくなっちまうジャンル。好きな軍艦乗って戦うって事自体を楽しめないとやってられんよ。軍艦が好きでないならただの苦行。
タイミング的にBPの魚雷タスクに使ってみたってとこじゃない?
その通りです。タスク用に乗ってみたら試合展開が遅すぎて…… 魚雷は当たらないし、砲はしょっぱいし爽快感が何もない… ボートで無理やりポイント貯めて航空機出した方がよさそうな気がしてます。
ボートすら苦痛なのが分かったので、ユーチューブでも見ながらてきとーにリスから魚雷をスポーンポイントに垂れ流すのが正解だとわかりました…
日駆は(砲戦有効射程距離の短い)駆逐艦でありながら、ロングランス酸素魚雷を生かすにはできれば敵艦から10㎞以上距離を取りたいというややこしい性格してるのもあるかもね
たまーにある海ECはけっこう面白いよ。通常のランダムマッチは正直ゲームデザインいまいち
海ECはバグがなければ最高なんだけどなぁ…(主なバグ:敵のスポーン地点がこっちの真横に発生、味方のスポーン地点が地上に発生)
潜航戦車バグは見てて面白かったな
それならこっちじゃなくて部隊兵器ならソ連の船がおススメだよ