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F-104J

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RYOKUTYA
作成: 2020/05/26 (火) 19:27:41
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1252
名前なし 2023/12/25 (月) 20:39:39 e7a7c@e70f6

空RBで乗り始めて2,30戦くらいやったんですがどうやってもミサイルが避けられません。クランク機動クランク一本で対処可能ってそのクランクってのがよく分からないんですよね…やり方は合ってるのか、やり始める距離とかも分からないしいろんな方向から飛んでくるし…お願いします教えてください。ちなみに機体の改修は9B6本を優先したので全く進んでないです

1253
名前なし 2023/12/25 (月) 20:56:14 208fe@2b8fd >> 1252

撃たれた状況とか相手のミサイルの種類とかを言ってくれんとなんとも言えぬ

1254
名前なし 2023/12/25 (月) 21:03:53 e7a7c@e70f6 >> 1253

大体ボトムに引っ張られるのでMIG17とかA-5とかF-4とかで9M?とかR-60が多いです

1255
名前なし 2023/12/25 (月) 21:07:15 e7a7c@e70f6 >> 1253

状況は様々なのでなんとも…降下しながらABで逃げにかかってる時に後ろから、とか軽く上昇してる時後ろから、が一番辛いです。横からすごい角度で曲がってくるとかはなくは無いですけど少ないです

1256
名前なし 2023/12/25 (月) 21:10:31 8d1d5@5e090 >> 1253

有名なのはこの動画リンク

1257
名前なし 2023/12/25 (月) 21:44:40 208fe@2b8fd >> 1253

MiG17→それ9Bや、普通によけれる。F-4は多分J/SかEから飛んでくる18〜20Gのミサイルだよね、ロケットフレアおすすめ。A-5→マジックは降下して振り切ろう。

1258
名前なし 2023/12/25 (月) 22:38:36 d0e46@60f71 >> 1253

その動画の回避方もう9LとかR-60にほぼ通用しないよ、今はSARHは低空はいつくばって、IR系は振り切るかロケットフレアするしかない

1259
名前なし 2023/12/25 (月) 22:53:53 0fbc3@858bf >> 1252

そもそもこいつの機動力でミサイルを振り切れると思うか? こいつは速度でミサイルを振り切るのが正解なので、射程内で撃たれた時点で諦めろそしてクランク機動はちょっと違う用語ね

1261
名前なし 2023/12/26 (火) 08:45:28 e7a7c@e70f6 >> 1252

まとめると以前は動画の様にうまく動けば避けれていたがミサイルの高性能化とかであまり有効ではなくなった。とにかく逃げて逃げれない速度で撃たれたら諦めろ、ロケポあればばら撒いてお祈り。って感じですか?

1262
名前なし 2023/12/26 (火) 16:38:23 8d1d5@5e090 >> 1261

30G以外は上下クランクで避けれるのとR-60みたいに射程短いやつは燃焼切れてからなら回避機動で避けれたりする

1263
名前なし 2023/12/28 (木) 07:48:47 4206b@be7b5 >> 1252

赤外線ミサイル→ロケットか急上昇と急降下で避ける。
レーダーロックミサイル→相手よりも低い高度を飛ぶ。
ロケットはアフターバーナーを切って軽く旋回しながら3、4発ぐらい撃てばいいかも。レーダーロックミサイルはとにかく低空飛行。

1264
名前なし 2023/12/28 (木) 08:01:15 修正 231a9@31377 >> 1252

とにかく近い距離で後ろを取られなければいい、マッハ1以上で飛んでいればR-60(M )は2kmもあれば余裕で振り切れる、射程がある程度長いAIM-9G.D.Lも3〜4kmあれば振り切れる。「ミサイルを撃たれた!避けなきゃ!」で旋回するのはむしろ当たりに行くようなものなので落ち着いて降下して速度を稼ぎながら逃げること。ミサイルは数秒間ブースターが燃焼した後は滑空して飛んでくるのでしばらくすればひょろひょろになります。  また高度によってミサイルの射程が変化します。高高度だとミサイルの射程が伸びるので慢心しないように(空気が薄いので空気抵抗が少ないから)
※それでも死ぬ時は死ぬ、その時は諦めよう!

1265
名前なし 2023/12/28 (木) 23:21:37 047fa@11f89

RBだとどんな使い方しても勝てない産業廃棄物以外のなにものでもなかったけどABなら高速を活かしてガンガン敵墜とせるね…。。。こんなにABとRBで手のひら返した期待は初めてや

1268
名前なし 2023/12/31 (日) 07:58:58 178cd@e2026 >> 1265

アフターバーナーを使いたいときに使えないABの方が辛くないか?

1266
名前なし 2023/12/31 (日) 02:38:51 26fb5@ecc0c

ああ、ダメ。こんなの戦闘機じゃないわ!バルカン砲のついた10Gミサイルよ!

1267
名前なし 2023/12/31 (日) 03:29:43 cdeb6@a7a55 >> 1266

だったら漕げばいいだろ!!!(AB全開)

1269
名前なし 2023/12/31 (日) 08:02:42 2687b@40527 >> 1266

A-10「怖いかクソッタレ、当然だぜ。元グリーンベレーの俺に勝てるもんか」9Lポイー

1271
名前なし 2023/12/31 (日) 11:07:51 be726@f3f4d >> 1266

だったら敵機に突っ込めばいいだろ!

1272
名前なし 2023/12/31 (日) 13:09:43 1cb61@ecc0c >> 1266

旋回中「動けこのポンコツが!動けってんだよ!」

1279
名前なし 2024/01/02 (火) 00:23:48 c98d0@e73a3 >> 1266

バルカン/アヴェンジャー警察だ!!(以下略)

1270
名前なし 2023/12/31 (日) 10:29:01 64c9d@9c3a7

100万$ポンとくれたぜぇ!

1273
YamatoSoul 2023/12/31 (日) 19:58:59 79403@bbc4f

F104JはAIM9Pが研究完了されるまでは三菱の産業廃棄物という名を付けてあげたい

最後にF4S強すぎる、弱体化してほしいな😝

1274
名前なし 2023/12/31 (日) 22:06:10 7a0a9@59d2a >> 1273

F-104JでF-4Sに会ったら苦戦するのはそうなんだろうけど、木からはなんか残念な感じを覚えるね。

1275
名前なし 2023/12/31 (日) 22:25:38 1cb61@ecc0c >> 1273

ボトムでトップ相手にするのはどの機体でも基本的にしんどいしな。そのF-4SもF-15Jと当たればキツイだろうし。今セールで大量発生してるからどうしても遭遇率高いし、嫌ならしばらくこいつは乗らないほうがいいかもしれんよ。

1278
YamatoSoul 2024/01/01 (月) 22:16:04 79403@bbc4f >> 1275

セールだったから大量発生してたのか...

1276
名前なし 2023/12/31 (日) 22:51:16 cc7ac@dac68 >> 1273

104Jでそんな事言ってたら中華104G乗ったら卒倒してそう

1277

大和魂名乗ってんだから中華より恵まれた機体に乗ってて泣き言を言う訳ねえよなぁ?(圧) まあ、CMがあんまり役に立たないF-4S相手で嘆いてるくらいだから独の104G乗っても泣き言漏らしてそうな気がするが。

1285
名前なし 2024/01/03 (水) 23:19:34 79403@bbc4f >> 1276

F104Gは対地ができるからまだいい

1280
名前なし 2024/01/02 (火) 00:43:57 da995@858bf >> 1273

一つ教えてやろう このwikiでコテハン(固定ハンドルネーム,君でいうYamatoSoulのこと)を付けてるやつはちょっとヤバい奴であることが多いんだ コテハンつけてるとこいつヤバいなと周りから思われることが多いので、外してwiki利用するといいぞまぁコテハンなくてもすでに多少香っているんだけどさ

1281
名前なし 2024/01/02 (火) 13:32:35 79403@bbc4f >> 1280

そうなのか....、

1282
名前なし 2024/01/02 (火) 15:20:32 642d3@b579d

ばれるとその時点で追従できないのが確定するからレーダー切っとくのがおすすめ

1283
名前なし 2024/01/02 (火) 16:37:56 009f2@2af76 >> 1282

レーダーオフは陸でも役立つので慣れておくと良いテクであるね

1284
名前なし 2024/01/03 (水) 03:18:25 0fbc3@858bf >> 1283

空RBかつどの機体でもSARHを使わない&どうしても索敵に必要な時以外はレーダーオフは基本やで

1286
名前なし 2024/01/06 (土) 12:25:07 0f063@1e29c

ボトムマッチばかりで萎えるな

1288
名前なし 2024/01/08 (月) 17:12:47 1f084@5d605 >> 1286

ボトムマッチでもマッハで通り魔運用とやることは明確だしミサイルも場合によっては振り切れるしF-1よりずっとマシよ

1289
名前なし 2024/01/09 (火) 21:03:21 0f063@1e29c >> 1288

通り魔運用頑張ってみるよ。PSの問題なのは重々承知だけどもう少し練習してみる。ありがとう。

1290
名前なし 2024/01/09 (火) 23:25:17 1f084@f77d5 >> 1288

初動は裏どりしたり敵に意識を向けられないようにして、後は後方3キロ以内に機首向けてきてる敵がいないように注意してかっ飛ばせばそう墜とされないから頑張れ。まあボトムだと実際キツイけど一芸秀でてるからそれを活かせばまだ戦える

1287
名前なし 2024/01/08 (月) 16:04:27 edec6@a17d0

地獄の改修を何とか終えてようやく9P開発終わったらキル取れるようになって気持ちが良い!6本持てるから余裕があっていいね

1291
名前なし 2024/01/14 (日) 08:24:20 bb4a5@5be49

アフターバーナーの燃料消費増えてる?滅茶苦茶消費早くなった気がする

1292
名前なし 2024/02/15 (木) 18:22:47 6e98e@82d58

びっくりするぐらいボトムばっか、A-5Cが10.0許されるんならこいつもチャフ付けて10.0にしろや

1293
名前なし 2024/02/15 (木) 19:20:30 cc7ac@35423 >> 1292

9P6本で10.0って流石に釣り針デカすぎる

1294
名前なし 2024/02/15 (木) 20:18:34 2edd5@e79d4 >> 1292

ついこの前まで9P4本フレア無しで10.7だった中華104Gが君を恨めしそうな顔で見ている

1295
名前なし 2024/02/17 (土) 21:21:54 7217a@5c9cf

格上マッチだとも敵の方が速かったりします?

1296
名前なし 2024/02/17 (土) 21:27:07 38100@8f0af >> 1295

11.3までだとこいつと同等かそれ以上なのはMiG-23、Kfir、その他F-104ぐらいじゃない?あとTornadoとか?

1297

それは飛び方による。早く飛ぼうとした場合にはF-104系は確実に11.3以下の機体の中で最速。旋回するとガクンと遅くなるし、音速以下での加速力はそれほど良くないので、一度速度を落とすと追いつかれる。

1298
名前なし 2024/02/17 (土) 21:36:54 1f3c5@ad447 >> 1295

低〜中高度でチェイスになったらビゲンは引き剥がせないかな。あれはチェイスとかでのんびり加速する時間さえあれば1400後半〜1500まで出るからF-16でも剥がせたりする。ただ加速とエネ保持自体はアレだからエネ保持と加速が良くて巡航速度を高く保てるMiG-23の方がついてきやすいと思う。

1299
名前なし 2024/02/17 (土) 22:12:32 b4e3b@14a69 >> 1295

高高度なら余裕だけど低空だとJA37系列とMiG-23ML系列は加速のよさで食らいつかれやすい。Tornadoは最高速はF-104以上だが加速が終わってるので最初からあちらの方が優速でない限りまず追いつかれることはない。唯一全高度帯で確実にF-104G系列より速いのがエンジンを換装したF-104SとASA

1300
名前なし 2024/02/20 (火) 19:21:00 efb0d@92bae

頑張って無課金でここまで来ました。今はチャフ無いからミサイルにボコボコにされるわ、格闘戦なんか論外だから格上の機体にいじめられるわ、こっちの攻撃手段はもはや特攻しかないんで内心キレ気味です

1301
名前なし 2024/02/20 (火) 22:29:11 7726e@5a4db >> 1300

9Pまで行ったら世界変わるから頑張れ

1302
名前なし 2024/02/20 (火) 23:04:13 205ff@9c755 >> 1300

9Pの開発が終われば出来るだけチャフなしに撃つこととボトムでもトップクラスの速度を生かして後方3km以内に敵を入れないこと意識すれば2.5kmからミサイル撃つだけでバカスカキル取れる10.3最強格だから頑張ってマジで損はない

1303
名前なし 2024/02/21 (水) 22:47:22 f7074@97ea6 >> 1300

俺は9P開発した所で結局変わらなかったぞ 当たる奴は9Eでも当たるし避ける奴は何やっても当たらん 9Pじゃないと当たらない状況ってのがイマイチ理解できんわ 

1304
名前なし 2024/02/21 (水) 23:22:28 修正 2edd5@f77d5 >> 1303

こっちに気付いてない敵に投げるって意味では一緒だけど多少角度がきつかったり旋回してる敵にも当たるし流石に10Gと20Gは違うよ

1305
名前なし 2024/02/21 (水) 23:54:47 f7074@97ea6 >> 1303

そもそも104自体が旋回中の敵機を補足できるほど曲がらないし... 

1306
名前なし 2024/02/22 (木) 00:11:21 2edd5@f77d5 >> 1303

こいつの運用は乱戦に突っ込んでこっちにケツ向けてる良さげな敵を吟味してミサイル投げて離脱が基本なので単一の旋回してる敵のケツ追いかけ回す機体じゃないよ。単に一撃離脱する時乱戦では敵は激しい運動してるけど20Gだと当たりやすくなるって話。乱戦に突っ込む時に相手に機首を向ける回頭性はあるしね

1307
名前なし 2024/02/22 (木) 00:28:32 f7074@97ea6 >> 1303

当たりやすいって...当たる状況でないと撃たない俺の運用が原因か あとこれ5㎞先の敵機ををロックできるときもあれば2㎞圏内でケツ向けててもロックできない時あるけどなんなんこれ?

1308
名前なし 2024/02/22 (木) 01:05:47 2edd5@f77d5 >> 1303

9Pだと追従できる動きに9Eだと付いていけないなんてザラにあるから6本もあるなら撃てる時に撃ったほうがいいよ。どうせ全部当てようとすると余るし抱え落ちが勿体無いし。ロックの問題は基本はロックしたい相手の熱源の大きさによる。例えばF-5は熱源が小さいのでロックしづらい+ロックして撃ってもすぐフレアに欺瞞されるけどF-4なんかはエンジンが熱々なのでロックしやすい+フレア貫通しやすい。ラグが問題の時もあるけど

1309
名前なし 2024/02/22 (木) 12:39:23 5f422@5acf7 >> 1303

テイルオンならEで充分だけどサイドオンはEには能力不足だよな。F-5相手にサイドオンはロック効かないからEもPもどっちも当たらんが。まぁ何だかんだPなら当たった状況は少なくない

1310
名前なし 2024/02/25 (日) 18:28:51 88e29@c6811

こいつの改修どうやってすすめたたいいんだ

1311
名前なし 2024/02/25 (日) 18:33:14 8d1d5@5e090 >> 1310

対地とAI狩りだけでそこそこ進む 取るべきものも少ないので割とサクサクだった印象

1312
名前なし 2024/02/25 (日) 18:47:44 2edd5@978a2 >> 1310

ガンと機首の動きは優秀だから対空もできなくはないよ

1313
名前なし 2024/02/25 (日) 22:34:39 65f0e@ec8c6 >> 1310

なんだかんだバルカンの弾幕が優秀だからケツ付くなりヤケクソヘッドオンなりでガンキルが案外成功するイメージ

1315
名前なし 2024/02/28 (水) 21:24:02 057ee@d0934

なんでこの機体が10.3なのか分からない・・・すべて改修し終わったが、AIM9-Lなどの全周囲ロックオン出来る機体はわんさかいるし、フレア持ってない機体の方が珍しいBRに突っ込まれるのにこっちはフレア持ってないから通り魔的運用してもミサイル撃たれるとほぼ死ぬ&こっちのミサイルはPだからフレア炊かれると当たらない・・・

1316
名前なし 2024/02/28 (水) 21:55:19 9ebe8@0bbde >> 1315

マッハ1.2とかで通り魔すればさすがに9Lでも当たらないし、フレア炊かない敵に撃てば9Pも当たるよ。敵の気持ちを想像して、今目の前の操作でいっぱいいっぱいになってる敵を見極められるようになろう

1317

というか高ランクジェットで必須なのってチャフフレアよりまともなRWRだと思う。視程外からのSARHを察知できるRWRさえあれば、ミサイルはCM無しでも案外なんとかなる 

1318
名前なし 2024/02/28 (水) 22:32:42 057ee@d0934 >> 1316

マッハ1.2なんてまっすぐ逃げる敵以外に維持なんてできます?Pがフレア炊かなければかなり高い角度から撃っても当たるのはT-2やF-1でも経験済みだから分かるんですけど、そんな見分けがつくまでどんだけ乗ればいいのやら・・・。そもそもチャフフレア無しのミサイル回避なんてどうにかなるものなんですか?そりゃ機体を捻れば1本くらいは回避できるかもしれませんが、そうすると速度が落ちて追いつかれるし2本目は飛んでくるしで無理だと思うんですけど・・・そこらへん詳しく教えてください。情けない事この上ないですが。

1320

回避というか後ろから撃たれた場合には割と真っすぐ飛んでればミサイルを置いてきぼりにできるよ。他の機体ならともかく、F-104は音速超えて速度を維持する性能が高いので、「あと何秒で敵機があの辺りを通過するな」っていう脳内FCSを作動させて飛べば速度を落とさずにキルチャンスをむかえられるはず。

1323
名前なし 2024/02/28 (水) 23:39:33 8d1d5@5e090 >> 1316

上下にシザース機動するような機動で動かせば9L以外は簡単に避けれる あとマッハ1.2前後の速度は敵を通り過ぎてから出せればOKなので攻撃位置に入るときは速度落として良い

1322
名前なし 2024/02/28 (水) 23:31:56 2edd5@f77d5 >> 1315

むしろ9P6本積めて普通に強いぞ。この機体は単一の敵を狙うんじゃなくて裏どりして敵味方が乱戦になったとこに突っ込んで撃てる敵にミサイル投げるのがいい。そうやって通り魔してると敵は大抵こっちを認識してないからミサイルささるしこっちも速度維持できてミサイル逃げ切れる。あと不用意にA-10みたいなオールアスペクトミサイル持ちに近づいちゃった時は機首向けて撃たれたミサイルに9P投げればいいよ

1321
名前なし 2024/02/28 (水) 22:45:26 057ee@d0934

うーん・・・難しそうですが参考にしてみます。ありがとうございます。

1324
名前なし 2024/03/12 (火) 21:08:30 097f6@87181

もうすぐランク6が開発できるようになるのですが、スターファイターかT-2どっちから開発しようか迷っています。どっちがおすすめでしょうか...?

1325
名前なし 2024/03/12 (火) 21:21:57 9ba7d@d3bac >> 1324

個人的にはT-2をオススメしたいな…F-104を他ツリーで使いこなしてて愛機だ!って人ならF-104で良いと思うけどゼロイチから触って扱い易いのはT-2やと思うあとT-2はロケ爆9Pでカスタムしたら味方強過ぎて戦果稼げんみたいな事も少く出来るし色々コミコミで考えるとT-2先開発した方が良いと思うRPもF-104より少く済むし

1326
名前なし 2024/03/12 (火) 23:33:22 882d7@73894 >> 1325

どちらにせよCM無い中で、T-2の方が9LとかR-60MK持ちとかに当たりにくくなるのは大きなメリットよね

1327
名前なし 2024/03/13 (水) 07:48:52 f8e4e@70967 >> 1324

私もT-2がおすすめ、104はPワインダーまで地獄を過ごすことになるけど、T-2なら500lbまで行けばかなりマシになるしBRも低い、加速は104もかには劣るけど最高峰だし格闘性能もある、だから一撃離脱しかできない104より汎用性があると思う

1328
名前なし 2024/03/22 (金) 18:38:25 5d796@11895

今日、こいつとF1を購入したんだが最初はひたすらミサイル改修でいいんでしょうか

1329
名前なし 2024/03/22 (金) 18:41:07 5d796@11895

Eまで改修してエンジンを改修してPを買えばいい感じですか?

1330
名前なし 2024/03/22 (金) 18:50:43 17960@704d1 >> 1329

いいYO!!

1331
名前なし 2024/03/22 (金) 18:54:17 5d796@11895 >> 1330

ありがとうございます。

1333
名前なし 2024/04/15 (月) 22:34:05 b16bc@f068c

辛いセーバー時代を超えてようやく手に入れた。やっべ楽しい。20mmの機関砲なら一撃離脱で相手はちゃんと墜ちるし、何より速いから反撃受けづらいし。ボトム?知らん。

1334
名前なし 2024/04/15 (月) 22:54:31 208fe@2b8fd >> 1333

ボトムの時は低空を超迂回して後ろから9Pを出し惜しみせずに投げつけるんじゃ。1機に2発投げても構わん

1335
名前なし 2024/04/18 (木) 19:10:41 d101c@c85c6

実際の戦況ごとに取り得る立ち回り自体はいろいろあるだろうけど、根本的には「高速でカッ飛ばす」以外の運用があまりないので習熟自体はトップクラスに簡単だと思う。ジェット戦場での腕が上がるかはともかく……

1336
名前なし 2024/04/19 (金) 15:20:27 4dfcf@f068c

なんか、こう、速度あってもbr的にミサイルが飛んできてなんもできないや..

1337
名前なし 2024/04/19 (金) 15:42:50 ad099@c32da >> 1336

迂回して、敵が味方に食いついてから思い切り登って、上からミサイル降らすのがいいぞ。ボトム引いたらスパロー飛んでくるから怪しいけど…

1338
名前なし 2024/04/19 (金) 16:31:57 8d1d5@5e090 >> 1336

いかなる時も縦旋回しないように心がければ振り切れる程度の速度が大抵残った状態で移動できる

1339
名前なし 2024/04/19 (金) 17:00:48 修正 2edd5@f77d5 >> 1336

後ろからのミサイルは速度で振り切る、前からのミサイルは9Pで迎撃で何とかなる。そもそも撃たれる状況にならないのが1番だけど

1340
名前なし 2024/04/19 (金) 17:13:15 bb4a5@9c412

BR的に相手にSARHが混ざり始めるのが痛い、高高度で旋回性死んでるときに進行方向軸から外れた位置からミサイル投げられるとどうしようもないしなぜかそいつらBR的に強いSARHミサ積んでるし

1341
名前なし 2024/04/19 (金) 21:49:21 4dfcf@f068c >> 1340

BR関係なくF104Jは高度とるべき?

1342
名前なし 2024/04/23 (火) 12:27:50 50484@b8eb5

9p大好き。フレア撒かれなくて角度が急でもなければ当たる。1.5,2kmから撃つから真っ直ぐ逃げられにくいと思うし

1343
名前なし 2024/04/27 (土) 23:28:04 6c806@ab12a

B、E味噌→気を取られている課金機に当てよう。当たる。P様→敵機後方からM1.2で打てば美味しいぞ。基本に忠実かが大事なのかな?

1344
名前なし 2024/05/16 (木) 21:18:15 2edd5@f77d5

昔は9E2本だった気がするんだけど気のせいだっけ。9P6本なんて随分と出世したな…

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名前なし 2024/05/16 (木) 22:13:08 668ea@9e3f7 >> 1344

実装時はそのはず。中華104Gが9J4発持って10.0だったのに、9E2発のこいつが10.3であまりに不公平だった記憶がある。21年3月に9P4発になって、23年11月に6発に増えた

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名前なし 2024/05/16 (木) 23:30:18 2edd5@f77d5 >> 1345

そうだわ。中華G一強だけど誰も中華ツリーを進めてないから殆ど見なかった記憶がある