A2D-1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A2D-1
こいつ基地帰ったら空中リスなん?紫電改で基地まで逃げたら黒煙吹いて帰ったから、補給して相手基地まで6500くらいで偵察してたらはるか上空から降ってきたんだが。なお無事その後空中分解してたが
補給後は基地発進。A2Dは単純な上昇能力でもスピットや雷電を上回るレベルだから普通に登り負けただけでは?
RBで7.0になってるけど使い勝手はあまり変わらないな
トップ引いたらレシプロ相手に暴れられること自体は変わってないからね。今回のBR上げは枢軸BR5.7が悪夢から解放されたのが一番大きい変更点。
6.0組は相変わらず悪夢に魘され続けております・・・
これ乗ってたとえボトム引いても開幕ダイブから数機落として味方の下に逃亡して数的優位と高度優位を作ってあげる、味方と敵がもつれてる間に上昇エネルギー回復、隙見てダイブして援護。敵がいなくなったら地上を掃討。で、考えてみたら6.7の時とやってることが変わらないなって。コメートと秋水が大量に湧いたらあきらめるしかないけど。
弾薬ベルト何がいいの
対地なら汎用 対空なら空中目標 両方こなすなら既定
こいつ使うやつは何が楽しくてゲームをしとん?簡単に敵が倒せて面白くないだろうし、マッチングする人はこいつが居たら全員楽しくない
プレ機でOPに近い強機体だから、開発進めるために乗ってる人がそこそこいると思う。対地すると連合から嫌われ、制空すると枢軸から嫌われるある意味可哀想な機体。残当だけど。
この飛行機自体が好きな人も居るでしょう。後木主には理解出来ないかもしれないけど簡単に倒せるのは面白いと思ってる人達は多いし弱い奴より強い奴に乗るって人は飛んでもなく多い。今は大分連合にも人が戻ってきたけど連合を全体的にnerf、枢軸(独)をBuffして連合じゃほぼ勝ち目無いってなった時皆枢軸に行って連合に人が全然居なくなり枢軸側じゃマッチングに時間が掛かるなんて事もあった。
飛行機自体好きだけど、弱すぎたり強すぎたりして使うに使えない機体ってのは割とあるね。別にこいつじゃないけど。
そういう人も居るな。でもそれはかなり少数派だと思う。陸も空もやってて思うけど強い奴、強い陣営には人が集まる。海はあんまりやってないけど夕立が取れるイベントの時はぶっ壊れOPのPG02が暴れまわってたし自分もあの子で大暴れして夕立をゲットした。自分は開発厨なんで普段は全改修してない機体に乗って改修してるけどそれ以外でとなるとやっぱ好きな機体でない限りは弱い奴より強い奴に乗る。特にイベントの時なんかはなぁ
強い機体が好きというよりは、弱い機体乗って一方的に負けるのがつまらんのよね、連合敬遠してる理由がモロこれ。
連合の場合、機体の影響もあるけど、明らかにプレイヤースキルが酷いってのもある。枢軸側からみて、上取られたら勝てない機体で上昇せずに開幕対地やってるのが多すぎる。
俺は逆だなあ、逆に弱い陣営で活躍して逆転勝利したい派だわ。
↑分かる。あえて4.3連合乗って大立ち回りして勝つの好き
4.7にも来て♥
Ju288に乗る人が消えないのと同じ理由でしょ 単に爆弾投下して帰るだけなのに
報酬美味しい
陸RBでヤーボするのが楽しい。逆にドイツ側のときはこいつをケーリアンで撃ち落とすのが楽しい
コイツが味方に5機も6機もいたら邪魔なだけでデコイにすらない害悪だった。ゲージ削りすらできない無能
いつの間にかABのBRが7.3に上がってるね…暴れてたし当然か
当然だろうけど、震電が天敵のような気しかしない 平気で同高度まで登ってくるし、上昇中に運悪く絡まれたらあっちの方が多少良く曲がるし隙見計らってガン投げしか出来ない それでも追いつかれる事多いけど
こいつの天敵が震電は草
ABなんでしょ
当然RBだが真面目に震電は勝てないんだよなぁ そもそもあいつと真面目に戦うのがおかしいかも知れないけど ドイツジェット相手にするより勝ちにくい
日本機に仕掛けられた時高度差が小さければ500km/hまで加速してから機体を水平に戻せばあとは加速で振り切れるよ(スピットは450km/h)、コルセア、マスタングもこの方法で結構振り切れる
A2Dの空中スポーンってなくなったの!?
なくなって無いけど迂回して5500〜6000ぐらいで水平飛行してるといつの間にか同高度までいる 登ってくる前に奇襲仕掛けても気づかれたらして上手くいかない
SBでこいつに乗ってる奴で上手い奴を見た事がない。後ろ見てるのかすら怪しい奴ばっか
そもそも基地爆に行くために乗ることが大半なんだから態々後ろ見る気が無いし戦闘機じゃ無いのでこいつで真面目に空戦する気が無い バックミラーとか見て追ってきたと思ったらオーバーシュートなりなんなり狙うけど
今のこいつの運用どういう感じ?
何も変わってないだろ。開幕で相手の頭上抑えてなぶり殺しにするだけ
強いやん! 乗ってやろ
2000ポンド×2持って迂回上昇して爆撃後空戦ってあり?
駄目じゃないだろうけどこいつが暴れてる一番の要因である開幕の高度優位を無駄にすることになるな
次の半額で米空の開発をしようと思うんだけどどうよ?日本からの移住になるんだけど…
SBでトルクない上に少基地二回ボタン押すだけで買わせる上にSLも帰還すれば上手いから買った方が良いよ(それに万が一6.Xの海の船が来たらコイツを入れられるし)
上昇お化けっぷりは変わらず。というか敵が戦中ジェットばっかになったおかげで開幕上昇すれば爆撃前にアラドと同高度会敵して狩れるし、戦闘機で自分より上にいる奴はいないから頭を確実に抑えれる。アラド+αで1試合で大体2機は食えて、更に敵が逃げ始めたら対地でゲージ削りや基地爆も可能の文字通り万能機。
陸sbのこいつ早くランク繰り上げにならないかな・・・Yak-3とかでどうやって相手しろと。
制空権奪って一方的に爆撃できるからな。まあバランス崩壊の代名詞みたいな陸SBにもはや害人は手を付ける気はなさそうだし、ずっとこのままだろ
といってもこいつで速度的にジェット機相手には出来ないし、フル爆装してるこいつは簡単に失速するから撃たれさえしなけりゃ行けそうなもんだけど
こいつが無双してる戦場にジェットが出せると思ってるのか?
よく考えたらそれもそうか
空RBで開幕爆装対地してるやつって何が目的なん?見てると小基地に辿り着くやつなんてみたことないし、地上目標撃破もままならず速攻Me262に撃墜されてるやつばっかりでRP全然入らなさそうだけど。むしろ対空してるA2Dのほうがよっぽど撃墜とかでスコア稼いでる。
はげしく同意。最初は対空しないとA2Dのメリット活かせないよね
陸民か、勝利・経過時間報酬の計算が(多分制空して成功した経験が少なすぎて)できない障碍者。”攻撃機なんだから爆撃するのが仕事だろ?何言ってるの?”みたいなのと”真剣に空戦が下手糞”勢に分かれてる気がする。SB行けばいいのに、。
空RBでは戦闘機運用、ABなら爆撃機だな。開幕爆弾一個残しで迂回すればそうそう撃墜されない。機動力あるから重爆と違って連続爆撃しやすい。エキスパ化済み+味方爆撃機がいる状況なら簡単に飛行場破壊できる。
GEでエキスパート化した方がいい?
AB爆撃勢ならエキスパ化推奨
イベント中だし乗り回してるけどやっぱこいつ最高だわ。基地2つ潰せる爆装、空中スポーン、高い上昇、良好な機動性、対地もできる20mm。me262なんか完全にオヤツだし相手してめんどくさいのはホルテンぐらいしかいない。こんなのが3000円以下で売ってて良いのか?
双発のタービンエンジンを1つのギアボックスに統合して出力するって当時としては複雑かもしれないけど、これって双発ヘリが普通にやってる手法だよね。特にカモフなんかは二重反転してる点まで同じ
ターボプロップ、二重反転プロペラ、重武装、単発戦闘機にしては圧倒的爆装量。男のロマンが詰まった機体
SBだと小基地1つに対して何個落とせばいい?
2回投下ボタン押すと壊せる 2回出撃で3個が目安
ABでのBRは77になって戦後ジェット並みになってしまった…流石にもう悪さは出来なそうだけど、どうなんだろう?
77で草 コ〇ファイターとかいそう
ABだとこの機体そんなすごかったの?
アッーBR77になってた ABのBR7.7の間違い
半額セール来たら買おうと思ってたのにな。どうしようかな・・・。
現状でも初手ジェットの餌だからな 味方がしっかり制空取ってくれたらなんとか活躍出来るけど5戦に1回ぐらいだよ
こいつRBならまだ運用できる?
側から見てる限り、対地運用はかなり厳しいと思う。速攻敵機に群がられるから長生きできないし、爆撃すらできずに落とされてるやつもしばしば。序盤の対地は捨てて対空戦闘に専念してるやつは結構スコア稼いでるので、戦闘機運用するなら結構使えるかと。優勢後には爆撃しまくれるし。
正直微妙。ほぼ初期ジェット戦場だから初手対地やって高度捨てしまうとただの餌。旋回も大して良くなくスピードもないのでまず逃げきれない。一撃離脱もレシプロ相手みたいに考えなしにやると追いつかれる。2〜3機で上空抑えたらかなりの脅威だけど昔みたいにA2Dで対空する人ほぼいないし、対空ならp80とか他に優秀な機体あるしね
対空ならそこそこの機動性で生還を考えなければ2、3キルは取れる。ここで突っ込んだら大量キルとれるけど確実に死ぬって言う場面でも突っ込んで敵を減らしておいた方がこの辺のBRだと味方の為になることが多々あるし、めちゃめちゃ修理費もやすくてリワードも良いのでだんごに突っ込む→複数キル→死ぬ→再出撃ができるしまだまだ運用できますね。対地運用は足が遅いからすぐ迎撃されるのがオチのクソ
セールで買ってみたけど味方がA2Dだらけってこと以外は楽しいね
RBの修理費めっちゃ安いな
第二の景雲改と呼ばれていたこの子が景雲改と共にシュバルベに襲いかかる日が来るとは思わなかった
以外とレーダーが役に立つ。映らないって書いてあったからどんなもんかと思っていたが最低限のことはできるじゃん
こいつのせいで7前後の試合が崩壊している。爆装A2D1が6機プラスB57、B29とか終わってる。マジで全員初手対空してくれたら全然違うのに。最近のこいつの増殖っぷりは異常。この前までいても対空してくれる人の方が多かったのに何があった?
米セールでA2D-1を新たに買うやつが増えてとりあえず爆装を活かして対地or基地爆しようぜ!が増えてるんやでおかげで爆撃機乗りは仕事無くなるわぼけが
まあほら、時々A2Dが小基地割ってついでに戦闘機を引き下ろしてB29が飛行場割るみたいな試合もあるから…
飛行場が無いマップは低空で味方と小基地が目の前で溶けていくのを指くわえて見てるしかないんですがそれは...
あんまり話題になってないけどABでの爆撃機運用えげつなくないですか?BR8.3帯では安定しないけどそれでも平均8000RP(成功時は17000-40000RP)くらい稼げてるだけど
全力で上昇してると大体は諦めて帰ってくれるね、ボトム時以外で注意すべきはロケット機位かな?ロケットなんかほぼ見かけないから安全に爆撃できるけど
BR上がってジェットが来たらただの的だからそれで相殺されてると思う。特筆すべきはランクⅠからⅤまでマイナス補正かからないからこれ買えば低ランクから一気に米ツリーの開発終わってしまう点かな。チートMOD入れてゲームがつまらなくなってしまったのと同じ感覚ですよ。批判されてる理由が使ってみて初めて分かった。
自分もこのセールで買ったけどチートMODって例えにとても共感した。二日でランク1からランク5までの爆撃機全部解放出来ちゃったぐらいには稼げるし、そのくせやってることは開幕迂回上昇して8000mから爆撃するだけだからね 一番初心者向けの機体かも
俺の知らないA2D-1がいる・・・そういう事ができるこだったのか。(当方陸ヤーボ運用)
時間ない人はいいかもしれないけど、小基地破壊のみはゲームとしては大変つまらない。落とされるとものすごく損した気分になるのは不思議。
小基地だけじゃくて「敵飛行場の破壊」っていう珍しい?勝利条件を達成できると考えればお得な気分になれますよ
一番のお得は開発進むことなんだけどねwこれだけ文句言っておいてガンガン使ってるからね。いづれBRまた上がるだろうから今のうちに。
ひたすら基地爆してる感じ?それとも地上目標を高空から狙ってるのかな
ずっと基地爆で大丈夫
低空に降りるとレシプロとか初期ジェットいて厄介なんですよ。だから高空から爆撃で。中途半端な高度だと上昇そこそこあるジェットに狙われて終わり。
普通に撃墜されて上手くいかないのは高度が足りなかったのか。
イベントタスクの時は重宝してる 飛行場占領MAP引くかよほど運が悪いケースじゃない限り大体1試合で10t余裕だわ タスク20回ほどやって爆撃失敗したの2回しかない(爆撃前に迎撃されたのが1回、投下量が9tちょいで試合が終わっちゃったのが1回)
どうしてABとRBで1もBR違うのかと思ったがあれか、ABだと落とされずに延々と爆弾を落としてるせいでスコアが延びやすいのに対してRBだとボムカスが死にまくるからか
キミさっきの「A2Dはヘイト高くて爆撃機狙いのバカに追われまくるから楽しくないw」みたいな書き込みは消しちゃったのか?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつ基地帰ったら空中リスなん?紫電改で基地まで逃げたら黒煙吹いて帰ったから、補給して相手基地まで6500くらいで偵察してたらはるか上空から降ってきたんだが。なお無事その後空中分解してたが
補給後は基地発進。A2Dは単純な上昇能力でもスピットや雷電を上回るレベルだから普通に登り負けただけでは?
RBで7.0になってるけど使い勝手はあまり変わらないな
トップ引いたらレシプロ相手に暴れられること自体は変わってないからね。今回のBR上げは枢軸BR5.7が悪夢から解放されたのが一番大きい変更点。
6.0組は相変わらず悪夢に魘され続けております・・・
これ乗ってたとえボトム引いても開幕ダイブから数機落として味方の下に逃亡して数的優位と高度優位を作ってあげる、味方と敵がもつれてる間に上昇エネルギー回復、隙見てダイブして援護。敵がいなくなったら地上を掃討。で、考えてみたら6.7の時とやってることが変わらないなって。コメートと秋水が大量に湧いたらあきらめるしかないけど。
弾薬ベルト何がいいの
対地なら汎用 対空なら空中目標 両方こなすなら既定
こいつ使うやつは何が楽しくてゲームをしとん?簡単に敵が倒せて面白くないだろうし、マッチングする人はこいつが居たら全員楽しくない
プレ機でOPに近い強機体だから、開発進めるために乗ってる人がそこそこいると思う。対地すると連合から嫌われ、制空すると枢軸から嫌われるある意味可哀想な機体。残当だけど。
この飛行機自体が好きな人も居るでしょう。後木主には理解出来ないかもしれないけど簡単に倒せるのは面白いと思ってる人達は多いし弱い奴より強い奴に乗るって人は飛んでもなく多い。今は大分連合にも人が戻ってきたけど連合を全体的にnerf、枢軸(独)をBuffして連合じゃほぼ勝ち目無いってなった時皆枢軸に行って連合に人が全然居なくなり枢軸側じゃマッチングに時間が掛かるなんて事もあった。
飛行機自体好きだけど、弱すぎたり強すぎたりして使うに使えない機体ってのは割とあるね。別にこいつじゃないけど。
そういう人も居るな。でもそれはかなり少数派だと思う。陸も空もやってて思うけど強い奴、強い陣営には人が集まる。海はあんまりやってないけど夕立が取れるイベントの時はぶっ壊れOPのPG02が暴れまわってたし自分もあの子で大暴れして夕立をゲットした。自分は開発厨なんで普段は全改修してない機体に乗って改修してるけどそれ以外でとなるとやっぱ好きな機体でない限りは弱い奴より強い奴に乗る。特にイベントの時なんかはなぁ
強い機体が好きというよりは、弱い機体乗って一方的に負けるのがつまらんのよね、連合敬遠してる理由がモロこれ。
連合の場合、機体の影響もあるけど、明らかにプレイヤースキルが酷いってのもある。枢軸側からみて、上取られたら勝てない機体で上昇せずに開幕対地やってるのが多すぎる。
俺は逆だなあ、逆に弱い陣営で活躍して逆転勝利したい派だわ。
↑分かる。あえて4.3連合乗って大立ち回りして勝つの好き
4.7にも来て♥
Ju288に乗る人が消えないのと同じ理由でしょ 単に爆弾投下して帰るだけなのに
報酬美味しい
陸RBでヤーボするのが楽しい。逆にドイツ側のときはこいつをケーリアンで撃ち落とすのが楽しい
コイツが味方に5機も6機もいたら邪魔なだけでデコイにすらない害悪だった。ゲージ削りすらできない無能
いつの間にかABのBRが7.3に上がってるね…暴れてたし当然か
当然だろうけど、震電が天敵のような気しかしない 平気で同高度まで登ってくるし、上昇中に運悪く絡まれたらあっちの方が多少良く曲がるし隙見計らってガン投げしか出来ない それでも追いつかれる事多いけど
こいつの天敵が震電は草
ABなんでしょ
当然RBだが真面目に震電は勝てないんだよなぁ そもそもあいつと真面目に戦うのがおかしいかも知れないけど ドイツジェット相手にするより勝ちにくい
日本機に仕掛けられた時高度差が小さければ500km/hまで加速してから機体を水平に戻せばあとは加速で振り切れるよ(スピットは450km/h)、コルセア、マスタングもこの方法で結構振り切れる
A2Dの空中スポーンってなくなったの!?
なくなって無いけど迂回して5500〜6000ぐらいで水平飛行してるといつの間にか同高度までいる 登ってくる前に奇襲仕掛けても気づかれたらして上手くいかない
SBでこいつに乗ってる奴で上手い奴を見た事がない。後ろ見てるのかすら怪しい奴ばっか
そもそも基地爆に行くために乗ることが大半なんだから態々後ろ見る気が無いし戦闘機じゃ無いのでこいつで真面目に空戦する気が無い バックミラーとか見て追ってきたと思ったらオーバーシュートなりなんなり狙うけど
今のこいつの運用どういう感じ?
何も変わってないだろ。開幕で相手の頭上抑えてなぶり殺しにするだけ
強いやん! 乗ってやろ
2000ポンド×2持って迂回上昇して爆撃後空戦ってあり?
駄目じゃないだろうけどこいつが暴れてる一番の要因である開幕の高度優位を無駄にすることになるな
次の半額で米空の開発をしようと思うんだけどどうよ?日本からの移住になるんだけど…
SBでトルクない上に少基地二回ボタン押すだけで買わせる上にSLも帰還すれば上手いから買った方が良いよ(それに万が一6.Xの海の船が来たらコイツを入れられるし)
上昇お化けっぷりは変わらず。というか敵が戦中ジェットばっかになったおかげで開幕上昇すれば爆撃前にアラドと同高度会敵して狩れるし、戦闘機で自分より上にいる奴はいないから頭を確実に抑えれる。アラド+αで1試合で大体2機は食えて、更に敵が逃げ始めたら対地でゲージ削りや基地爆も可能の文字通り万能機。
陸sbのこいつ早くランク繰り上げにならないかな・・・Yak-3とかでどうやって相手しろと。
制空権奪って一方的に爆撃できるからな。まあバランス崩壊の代名詞みたいな陸SBにもはや害人は手を付ける気はなさそうだし、ずっとこのままだろ
といってもこいつで速度的にジェット機相手には出来ないし、フル爆装してるこいつは簡単に失速するから撃たれさえしなけりゃ行けそうなもんだけど
こいつが無双してる戦場にジェットが出せると思ってるのか?
よく考えたらそれもそうか
空RBで開幕爆装対地してるやつって何が目的なん?見てると小基地に辿り着くやつなんてみたことないし、地上目標撃破もままならず速攻Me262に撃墜されてるやつばっかりでRP全然入らなさそうだけど。むしろ対空してるA2Dのほうがよっぽど撃墜とかでスコア稼いでる。
はげしく同意。最初は対空しないとA2Dのメリット活かせないよね
陸民か、勝利・経過時間報酬の計算が(多分制空して成功した経験が少なすぎて)できない障碍者。”攻撃機なんだから爆撃するのが仕事だろ?何言ってるの?”みたいなのと”真剣に空戦が下手糞”勢に分かれてる気がする。SB行けばいいのに、。
空RBでは戦闘機運用、ABなら爆撃機だな。開幕爆弾一個残しで迂回すればそうそう撃墜されない。機動力あるから重爆と違って連続爆撃しやすい。エキスパ化済み+味方爆撃機がいる状況なら簡単に飛行場破壊できる。
GEでエキスパート化した方がいい?
AB爆撃勢ならエキスパ化推奨
イベント中だし乗り回してるけどやっぱこいつ最高だわ。基地2つ潰せる爆装、空中スポーン、高い上昇、良好な機動性、対地もできる20mm。me262なんか完全にオヤツだし相手してめんどくさいのはホルテンぐらいしかいない。こんなのが3000円以下で売ってて良いのか?
双発のタービンエンジンを1つのギアボックスに統合して出力するって当時としては複雑かもしれないけど、これって双発ヘリが普通にやってる手法だよね。特にカモフなんかは二重反転してる点まで同じ
ターボプロップ、二重反転プロペラ、重武装、単発戦闘機にしては圧倒的爆装量。男のロマンが詰まった機体
SBだと小基地1つに対して何個落とせばいい?
2回投下ボタン押すと壊せる 2回出撃で3個が目安
ABでのBRは77になって戦後ジェット並みになってしまった…流石にもう悪さは出来なそうだけど、どうなんだろう?
77で草 コ〇ファイターとかいそう
ABだとこの機体そんなすごかったの?
アッーBR77になってた ABのBR7.7の間違い
半額セール来たら買おうと思ってたのにな。どうしようかな・・・。
現状でも初手ジェットの餌だからな 味方がしっかり制空取ってくれたらなんとか活躍出来るけど5戦に1回ぐらいだよ
こいつRBならまだ運用できる?
側から見てる限り、対地運用はかなり厳しいと思う。速攻敵機に群がられるから長生きできないし、爆撃すらできずに落とされてるやつもしばしば。序盤の対地は捨てて対空戦闘に専念してるやつは結構スコア稼いでるので、戦闘機運用するなら結構使えるかと。優勢後には爆撃しまくれるし。
正直微妙。ほぼ初期ジェット戦場だから初手対地やって高度捨てしまうとただの餌。旋回も大して良くなくスピードもないのでまず逃げきれない。一撃離脱もレシプロ相手みたいに考えなしにやると追いつかれる。2〜3機で上空抑えたらかなりの脅威だけど昔みたいにA2Dで対空する人ほぼいないし、対空ならp80とか他に優秀な機体あるしね
対空ならそこそこの機動性で生還を考えなければ2、3キルは取れる。ここで突っ込んだら大量キルとれるけど確実に死ぬって言う場面でも突っ込んで敵を減らしておいた方がこの辺のBRだと味方の為になることが多々あるし、めちゃめちゃ修理費もやすくてリワードも良いのでだんごに突っ込む→複数キル→死ぬ→再出撃ができるしまだまだ運用できますね。対地運用は足が遅いからすぐ迎撃されるのがオチのクソ
セールで買ってみたけど味方がA2Dだらけってこと以外は楽しいね
RBの修理費めっちゃ安いな
第二の景雲改と呼ばれていたこの子が景雲改と共にシュバルベに襲いかかる日が来るとは思わなかった
以外とレーダーが役に立つ。映らないって書いてあったからどんなもんかと思っていたが最低限のことはできるじゃん
こいつのせいで7前後の試合が崩壊している。爆装A2D1が6機プラスB57、B29とか終わってる。マジで全員初手対空してくれたら全然違うのに。最近のこいつの増殖っぷりは異常。この前までいても対空してくれる人の方が多かったのに何があった?
米セールでA2D-1を新たに買うやつが増えてとりあえず爆装を活かして対地or基地爆しようぜ!が増えてるんやでおかげで爆撃機乗りは仕事無くなるわぼけが
まあほら、時々A2Dが小基地割ってついでに戦闘機を引き下ろしてB29が飛行場割るみたいな試合もあるから…
飛行場が無いマップは低空で味方と小基地が目の前で溶けていくのを指くわえて見てるしかないんですがそれは...
あんまり話題になってないけどABでの爆撃機運用えげつなくないですか?BR8.3帯では安定しないけどそれでも平均8000RP(成功時は17000-40000RP)くらい稼げてるだけど
全力で上昇してると大体は諦めて帰ってくれるね、ボトム時以外で注意すべきはロケット機位かな?ロケットなんかほぼ見かけないから安全に爆撃できるけど
BR上がってジェットが来たらただの的だからそれで相殺されてると思う。特筆すべきはランクⅠからⅤまでマイナス補正かからないからこれ買えば低ランクから一気に米ツリーの開発終わってしまう点かな。チートMOD入れてゲームがつまらなくなってしまったのと同じ感覚ですよ。批判されてる理由が使ってみて初めて分かった。
自分もこのセールで買ったけどチートMODって例えにとても共感した。二日でランク1からランク5までの爆撃機全部解放出来ちゃったぐらいには稼げるし、そのくせやってることは開幕迂回上昇して8000mから爆撃するだけだからね 一番初心者向けの機体かも
俺の知らないA2D-1がいる・・・そういう事ができるこだったのか。(当方陸ヤーボ運用)
時間ない人はいいかもしれないけど、小基地破壊のみはゲームとしては大変つまらない。落とされるとものすごく損した気分になるのは不思議。
小基地だけじゃくて「敵飛行場の破壊」っていう珍しい?勝利条件を達成できると考えればお得な気分になれますよ
一番のお得は開発進むことなんだけどねwこれだけ文句言っておいてガンガン使ってるからね。いづれBRまた上がるだろうから今のうちに。
ひたすら基地爆してる感じ?それとも地上目標を高空から狙ってるのかな
ずっと基地爆で大丈夫
低空に降りるとレシプロとか初期ジェットいて厄介なんですよ。だから高空から爆撃で。中途半端な高度だと上昇そこそこあるジェットに狙われて終わり。
普通に撃墜されて上手くいかないのは高度が足りなかったのか。
イベントタスクの時は重宝してる 飛行場占領MAP引くかよほど運が悪いケースじゃない限り大体1試合で10t余裕だわ タスク20回ほどやって爆撃失敗したの2回しかない(爆撃前に迎撃されたのが1回、投下量が9tちょいで試合が終わっちゃったのが1回)
どうしてABとRBで1もBR違うのかと思ったがあれか、ABだと落とされずに延々と爆弾を落としてるせいでスコアが延びやすいのに対してRBだとボムカスが死にまくるからか
キミさっきの「A2Dはヘイト高くて爆撃機狙いのバカに追われまくるから楽しくないw」みたいな書き込みは消しちゃったのか?