A2D-1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A2D-1
GEでエキスパート化した方がいい?
AB爆撃勢ならエキスパ化推奨
イベント中だし乗り回してるけどやっぱこいつ最高だわ。基地2つ潰せる爆装、空中スポーン、高い上昇、良好な機動性、対地もできる20mm。me262なんか完全にオヤツだし相手してめんどくさいのはホルテンぐらいしかいない。こんなのが3000円以下で売ってて良いのか?
双発のタービンエンジンを1つのギアボックスに統合して出力するって当時としては複雑かもしれないけど、これって双発ヘリが普通にやってる手法だよね。特にカモフなんかは二重反転してる点まで同じ
ターボプロップ、二重反転プロペラ、重武装、単発戦闘機にしては圧倒的爆装量。男のロマンが詰まった機体
SBだと小基地1つに対して何個落とせばいい?
2回投下ボタン押すと壊せる 2回出撃で3個が目安
ABでのBRは77になって戦後ジェット並みになってしまった…流石にもう悪さは出来なそうだけど、どうなんだろう?
77で草 コ〇ファイターとかいそう
ABだとこの機体そんなすごかったの?
アッーBR77になってた ABのBR7.7の間違い
半額セール来たら買おうと思ってたのにな。どうしようかな・・・。
現状でも初手ジェットの餌だからな 味方がしっかり制空取ってくれたらなんとか活躍出来るけど5戦に1回ぐらいだよ
こいつRBならまだ運用できる?
側から見てる限り、対地運用はかなり厳しいと思う。速攻敵機に群がられるから長生きできないし、爆撃すらできずに落とされてるやつもしばしば。序盤の対地は捨てて対空戦闘に専念してるやつは結構スコア稼いでるので、戦闘機運用するなら結構使えるかと。優勢後には爆撃しまくれるし。
正直微妙。ほぼ初期ジェット戦場だから初手対地やって高度捨てしまうとただの餌。旋回も大して良くなくスピードもないのでまず逃げきれない。一撃離脱もレシプロ相手みたいに考えなしにやると追いつかれる。2〜3機で上空抑えたらかなりの脅威だけど昔みたいにA2Dで対空する人ほぼいないし、対空ならp80とか他に優秀な機体あるしね
対空ならそこそこの機動性で生還を考えなければ2、3キルは取れる。ここで突っ込んだら大量キルとれるけど確実に死ぬって言う場面でも突っ込んで敵を減らしておいた方がこの辺のBRだと味方の為になることが多々あるし、めちゃめちゃ修理費もやすくてリワードも良いのでだんごに突っ込む→複数キル→死ぬ→再出撃ができるしまだまだ運用できますね。対地運用は足が遅いからすぐ迎撃されるのがオチのクソ
セールで買ってみたけど味方がA2Dだらけってこと以外は楽しいね
RBの修理費めっちゃ安いな
第二の景雲改と呼ばれていたこの子が景雲改と共にシュバルベに襲いかかる日が来るとは思わなかった
以外とレーダーが役に立つ。映らないって書いてあったからどんなもんかと思っていたが最低限のことはできるじゃん
こいつのせいで7前後の試合が崩壊している。爆装A2D1が6機プラスB57、B29とか終わってる。マジで全員初手対空してくれたら全然違うのに。最近のこいつの増殖っぷりは異常。この前までいても対空してくれる人の方が多かったのに何があった?
米セールでA2D-1を新たに買うやつが増えてとりあえず爆装を活かして対地or基地爆しようぜ!が増えてるんやでおかげで爆撃機乗りは仕事無くなるわぼけが
まあほら、時々A2Dが小基地割ってついでに戦闘機を引き下ろしてB29が飛行場割るみたいな試合もあるから…
飛行場が無いマップは低空で味方と小基地が目の前で溶けていくのを指くわえて見てるしかないんですがそれは...
あんまり話題になってないけどABでの爆撃機運用えげつなくないですか?BR8.3帯では安定しないけどそれでも平均8000RP(成功時は17000-40000RP)くらい稼げてるだけど
全力で上昇してると大体は諦めて帰ってくれるね、ボトム時以外で注意すべきはロケット機位かな?ロケットなんかほぼ見かけないから安全に爆撃できるけど
BR上がってジェットが来たらただの的だからそれで相殺されてると思う。特筆すべきはランクⅠからⅤまでマイナス補正かからないからこれ買えば低ランクから一気に米ツリーの開発終わってしまう点かな。チートMOD入れてゲームがつまらなくなってしまったのと同じ感覚ですよ。批判されてる理由が使ってみて初めて分かった。
自分もこのセールで買ったけどチートMODって例えにとても共感した。二日でランク1からランク5までの爆撃機全部解放出来ちゃったぐらいには稼げるし、そのくせやってることは開幕迂回上昇して8000mから爆撃するだけだからね 一番初心者向けの機体かも
俺の知らないA2D-1がいる・・・そういう事ができるこだったのか。(当方陸ヤーボ運用)
時間ない人はいいかもしれないけど、小基地破壊のみはゲームとしては大変つまらない。落とされるとものすごく損した気分になるのは不思議。
小基地だけじゃくて「敵飛行場の破壊」っていう珍しい?勝利条件を達成できると考えればお得な気分になれますよ
一番のお得は開発進むことなんだけどねwこれだけ文句言っておいてガンガン使ってるからね。いづれBRまた上がるだろうから今のうちに。
ひたすら基地爆してる感じ?それとも地上目標を高空から狙ってるのかな
ずっと基地爆で大丈夫
低空に降りるとレシプロとか初期ジェットいて厄介なんですよ。だから高空から爆撃で。中途半端な高度だと上昇そこそこあるジェットに狙われて終わり。
普通に撃墜されて上手くいかないのは高度が足りなかったのか。
イベントタスクの時は重宝してる 飛行場占領MAP引くかよほど運が悪いケースじゃない限り大体1試合で10t余裕だわ タスク20回ほどやって爆撃失敗したの2回しかない(爆撃前に迎撃されたのが1回、投下量が9tちょいで試合が終わっちゃったのが1回)
どうしてABとRBで1もBR違うのかと思ったがあれか、ABだと落とされずに延々と爆弾を落としてるせいでスコアが延びやすいのに対してRBだとボムカスが死にまくるからか
キミさっきの「A2Dはヘイト高くて爆撃機狙いのバカに追われまくるから楽しくないw」みたいな書き込みは消しちゃったのか?
チャットで何を言われようが絶対俺は開幕上昇して対空戦闘する(鋼鉄の意思)。爆弾は持たない。
そっちの方がありがたいんだよなぁ
陸RBでKa50、G91、Me262、に並んで陸専民を恐怖させる機体。
空RBで開幕脳死爆撃が多くて困る機体
それなぁ。みんなで高度とって一撃離脱したら余裕で勝てるはずなのに、B-57の集団と一緒に爆撃行っちゃって死んでいく…
最近は結構減った(ような気がする)
これ買ったけど全然使ってない。これの正しい運用法は開幕上昇からの一撃離脱ですよね?爆装はおまけですよね?(基地爆してる機体をよそ目に)
まあまあ腕のある人がみんなこれ乗って開幕上昇一撃離脱すれば勝てるだろうけど、どうせみんな爆装して負けるなら自分も爆装して爆撃即死したほうが高回転で稼げるし何が正解なのかな(白目)
稼ぐことだけを考えるなら脳死爆撃が一番楽にこなせるからなぁ。面白くはないが
必死で空戦しても味方がゴミ屑のせいで負けることを考えると脳死爆撃が楽だよな
そりゃ空戦した方が稼ぎもいいんだけどね、味方がみんな爆撃行っちゃうから安定しないしねぇ
大抵日米vsその他のマッチングになってさらにSK60Bの追加で爆撃が安定しなくなってしまったので戦闘機運用するほうが全体的な稼ぎが多くなった(気がする)
セールで買って使い始めてから一ヶ月近く経つけど、ロケット機やセイバー、課金F89辺りが天敵かな。特にロケット機は視界スキルMAXでも夕焼けマップのせいでいきなり近距離からドカンと来るから厄介だね。稼げるAB右か左の迂回上昇で反対側に現れれば10万SL、こっち来て落とされればマイナス1万SLって感じで賭けやってるみたいで毛が抜けるよ。
部屋掃除したら実際抜け毛がひどかったので、ファントム開発終わったら即退役させる予定w
Mボル持ってればわざわざ買う必要ないかな?
米空進めるだけならMボルでB-57Bを開発して、浮いたお金でB-57に護符付けてSBで脳死爆撃すればいいんでいらないね。
対地特攻ならこいつだろうけど空戦したいならいらないんじゃない?
久しぶりにタスクで使おうかと思ったらABのBR7.7になっててワロタ
ふはははは、もうすぐABでBR8.0になるぞぉぉぉ!!
BR9.0のジェットにばっかりあたってこいつでどうしろと…
フレンドに上昇が終わるまで護衛を頼む
こいつのABでの基地爆運用方法は、開幕迂回上昇して8,000mまで上昇後、ひたすら基地に爆弾投下すればいい?
デフォ塗装だとあまり目立たないけど海軍塗装にするとこれの巨体さがよく分かるね。何故後部にかけてもうちょっと絞り込まなかったんだろう?あとピトー管はこれモデリングミスかな?
ABでBRが上がるのはいいけどなんでRBは放置されてるんですかね(疑問)
なぜABがどんどんBR上がるのかわからん。高度取って基地爆でもしてるのか?(というかこの辺のBRでABってマッチするの?
ABなら8000ぐらいまで迂回上昇すれば迎撃に上がってくる敵機も少ないし、基地爆が捗るのよね。こないだのタスクイベントでは1試合で10t爆撃終わったりもしたし流石に修正喰らうだろうなとは思ってた
爆装A2Dは小基地特攻で早々撃墜されてるし、空戦A2Dは空戦A2Dできちんと立回らないと速度でジェットに喰われるしで勝率自体は大したことないんじゃないかな
爆撃組は論外として、空戦は数がそもそも少ないうえにSK60との相性が最悪なんだよね…
天敵だったSK60が減ったので空戦しやすくなった。基本的に高度とっての一撃離脱。ジェット相手は高度有利から仕掛けないと追いつけないことが多い。けど、優秀な武装のおかげで当てれば落ちるか致命傷なのでやりやすい。レーダーも開幕の爆撃機ヘッドオンで役に立つ(追撃はしない方がいい)ちなみに、片翼が折れて撃墜判定がでたとしても、操舵系が生きていれば600キロほど出せば安定して飛行が可能なのであきらめずに基地を目指す価値はある。基地上空に到達したらエアブレーキを開いて急減速して姿勢を崩す前に胴着すればいい。降下率にだけ注意。
7.3が8.3に吸われるようになってまた暴れだしたか?課金機は優遇されやすいとはいえこいつも息が長いよな
いや、マッチング自体は割とボトムも引くんだが、SK60が修理被爆上げの刑を食らったおかげか減ってて、かなりやりやすいんだよね。まあ相変わらず基地に突撃してく奴ばっかりだが…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
GEでエキスパート化した方がいい?
AB爆撃勢ならエキスパ化推奨
イベント中だし乗り回してるけどやっぱこいつ最高だわ。基地2つ潰せる爆装、空中スポーン、高い上昇、良好な機動性、対地もできる20mm。me262なんか完全にオヤツだし相手してめんどくさいのはホルテンぐらいしかいない。こんなのが3000円以下で売ってて良いのか?
双発のタービンエンジンを1つのギアボックスに統合して出力するって当時としては複雑かもしれないけど、これって双発ヘリが普通にやってる手法だよね。特にカモフなんかは二重反転してる点まで同じ
ターボプロップ、二重反転プロペラ、重武装、単発戦闘機にしては圧倒的爆装量。男のロマンが詰まった機体
SBだと小基地1つに対して何個落とせばいい?
2回投下ボタン押すと壊せる 2回出撃で3個が目安
ABでのBRは77になって戦後ジェット並みになってしまった…流石にもう悪さは出来なそうだけど、どうなんだろう?
77で草 コ〇ファイターとかいそう
ABだとこの機体そんなすごかったの?
アッーBR77になってた ABのBR7.7の間違い
半額セール来たら買おうと思ってたのにな。どうしようかな・・・。
現状でも初手ジェットの餌だからな 味方がしっかり制空取ってくれたらなんとか活躍出来るけど5戦に1回ぐらいだよ
こいつRBならまだ運用できる?
側から見てる限り、対地運用はかなり厳しいと思う。速攻敵機に群がられるから長生きできないし、爆撃すらできずに落とされてるやつもしばしば。序盤の対地は捨てて対空戦闘に専念してるやつは結構スコア稼いでるので、戦闘機運用するなら結構使えるかと。優勢後には爆撃しまくれるし。
正直微妙。ほぼ初期ジェット戦場だから初手対地やって高度捨てしまうとただの餌。旋回も大して良くなくスピードもないのでまず逃げきれない。一撃離脱もレシプロ相手みたいに考えなしにやると追いつかれる。2〜3機で上空抑えたらかなりの脅威だけど昔みたいにA2Dで対空する人ほぼいないし、対空ならp80とか他に優秀な機体あるしね
対空ならそこそこの機動性で生還を考えなければ2、3キルは取れる。ここで突っ込んだら大量キルとれるけど確実に死ぬって言う場面でも突っ込んで敵を減らしておいた方がこの辺のBRだと味方の為になることが多々あるし、めちゃめちゃ修理費もやすくてリワードも良いのでだんごに突っ込む→複数キル→死ぬ→再出撃ができるしまだまだ運用できますね。対地運用は足が遅いからすぐ迎撃されるのがオチのクソ
セールで買ってみたけど味方がA2Dだらけってこと以外は楽しいね
RBの修理費めっちゃ安いな
第二の景雲改と呼ばれていたこの子が景雲改と共にシュバルベに襲いかかる日が来るとは思わなかった
以外とレーダーが役に立つ。映らないって書いてあったからどんなもんかと思っていたが最低限のことはできるじゃん
こいつのせいで7前後の試合が崩壊している。爆装A2D1が6機プラスB57、B29とか終わってる。マジで全員初手対空してくれたら全然違うのに。最近のこいつの増殖っぷりは異常。この前までいても対空してくれる人の方が多かったのに何があった?
米セールでA2D-1を新たに買うやつが増えてとりあえず爆装を活かして対地or基地爆しようぜ!が増えてるんやでおかげで爆撃機乗りは仕事無くなるわぼけが
まあほら、時々A2Dが小基地割ってついでに戦闘機を引き下ろしてB29が飛行場割るみたいな試合もあるから…
飛行場が無いマップは低空で味方と小基地が目の前で溶けていくのを指くわえて見てるしかないんですがそれは...
あんまり話題になってないけどABでの爆撃機運用えげつなくないですか?BR8.3帯では安定しないけどそれでも平均8000RP(成功時は17000-40000RP)くらい稼げてるだけど
全力で上昇してると大体は諦めて帰ってくれるね、ボトム時以外で注意すべきはロケット機位かな?ロケットなんかほぼ見かけないから安全に爆撃できるけど
BR上がってジェットが来たらただの的だからそれで相殺されてると思う。特筆すべきはランクⅠからⅤまでマイナス補正かからないからこれ買えば低ランクから一気に米ツリーの開発終わってしまう点かな。チートMOD入れてゲームがつまらなくなってしまったのと同じ感覚ですよ。批判されてる理由が使ってみて初めて分かった。
自分もこのセールで買ったけどチートMODって例えにとても共感した。二日でランク1からランク5までの爆撃機全部解放出来ちゃったぐらいには稼げるし、そのくせやってることは開幕迂回上昇して8000mから爆撃するだけだからね 一番初心者向けの機体かも
俺の知らないA2D-1がいる・・・そういう事ができるこだったのか。(当方陸ヤーボ運用)
時間ない人はいいかもしれないけど、小基地破壊のみはゲームとしては大変つまらない。落とされるとものすごく損した気分になるのは不思議。
小基地だけじゃくて「敵飛行場の破壊」っていう珍しい?勝利条件を達成できると考えればお得な気分になれますよ
一番のお得は開発進むことなんだけどねwこれだけ文句言っておいてガンガン使ってるからね。いづれBRまた上がるだろうから今のうちに。
ひたすら基地爆してる感じ?それとも地上目標を高空から狙ってるのかな
ずっと基地爆で大丈夫
低空に降りるとレシプロとか初期ジェットいて厄介なんですよ。だから高空から爆撃で。中途半端な高度だと上昇そこそこあるジェットに狙われて終わり。
普通に撃墜されて上手くいかないのは高度が足りなかったのか。
イベントタスクの時は重宝してる 飛行場占領MAP引くかよほど運が悪いケースじゃない限り大体1試合で10t余裕だわ タスク20回ほどやって爆撃失敗したの2回しかない(爆撃前に迎撃されたのが1回、投下量が9tちょいで試合が終わっちゃったのが1回)
どうしてABとRBで1もBR違うのかと思ったがあれか、ABだと落とされずに延々と爆弾を落としてるせいでスコアが延びやすいのに対してRBだとボムカスが死にまくるからか
キミさっきの「A2Dはヘイト高くて爆撃機狙いのバカに追われまくるから楽しくないw」みたいな書き込みは消しちゃったのか?
チャットで何を言われようが絶対俺は開幕上昇して対空戦闘する(鋼鉄の意思)。爆弾は持たない。
そっちの方がありがたいんだよなぁ
陸RBでKa50、G91、Me262、に並んで陸専民を恐怖させる機体。
空RBで開幕脳死爆撃が多くて困る機体
それなぁ。みんなで高度とって一撃離脱したら余裕で勝てるはずなのに、B-57の集団と一緒に爆撃行っちゃって死んでいく…
最近は結構減った(ような気がする)
これ買ったけど全然使ってない。これの正しい運用法は開幕上昇からの一撃離脱ですよね?爆装はおまけですよね?(基地爆してる機体をよそ目に)
まあまあ腕のある人がみんなこれ乗って開幕上昇一撃離脱すれば勝てるだろうけど、どうせみんな爆装して負けるなら自分も爆装して爆撃即死したほうが高回転で稼げるし何が正解なのかな(白目)
稼ぐことだけを考えるなら脳死爆撃が一番楽にこなせるからなぁ。面白くはないが
必死で空戦しても味方がゴミ屑のせいで負けることを考えると脳死爆撃が楽だよな
そりゃ空戦した方が稼ぎもいいんだけどね、味方がみんな爆撃行っちゃうから安定しないしねぇ
大抵日米vsその他のマッチングになってさらにSK60Bの追加で爆撃が安定しなくなってしまったので戦闘機運用するほうが全体的な稼ぎが多くなった(気がする)
セールで買って使い始めてから一ヶ月近く経つけど、ロケット機やセイバー、課金F89辺りが天敵かな。特にロケット機は視界スキルMAXでも夕焼けマップのせいでいきなり近距離からドカンと来るから厄介だね。稼げるAB右か左の迂回上昇で反対側に現れれば10万SL、こっち来て落とされればマイナス1万SLって感じで賭けやってるみたいで毛が抜けるよ。
部屋掃除したら実際抜け毛がひどかったので、ファントム開発終わったら即退役させる予定w
Mボル持ってればわざわざ買う必要ないかな?
米空進めるだけならMボルでB-57Bを開発して、浮いたお金でB-57に護符付けてSBで脳死爆撃すればいいんでいらないね。
対地特攻ならこいつだろうけど空戦したいならいらないんじゃない?
久しぶりにタスクで使おうかと思ったらABのBR7.7になっててワロタ
ふはははは、もうすぐABでBR8.0になるぞぉぉぉ!!
BR9.0のジェットにばっかりあたってこいつでどうしろと…
フレンドに上昇が終わるまで護衛を頼む
こいつのABでの基地爆運用方法は、開幕迂回上昇して8,000mまで上昇後、ひたすら基地に爆弾投下すればいい?
デフォ塗装だとあまり目立たないけど海軍塗装にするとこれの巨体さがよく分かるね。何故後部にかけてもうちょっと絞り込まなかったんだろう?あとピトー管はこれモデリングミスかな?
ABでBRが上がるのはいいけどなんでRBは放置されてるんですかね(疑問)
なぜABがどんどんBR上がるのかわからん。高度取って基地爆でもしてるのか?(というかこの辺のBRでABってマッチするの?
ABなら8000ぐらいまで迂回上昇すれば迎撃に上がってくる敵機も少ないし、基地爆が捗るのよね。こないだのタスクイベントでは1試合で10t爆撃終わったりもしたし流石に修正喰らうだろうなとは思ってた
爆装A2Dは小基地特攻で早々撃墜されてるし、空戦A2Dは空戦A2Dできちんと立回らないと速度でジェットに喰われるしで勝率自体は大したことないんじゃないかな
爆撃組は論外として、空戦は数がそもそも少ないうえにSK60との相性が最悪なんだよね…
天敵だったSK60が減ったので空戦しやすくなった。基本的に高度とっての一撃離脱。ジェット相手は高度有利から仕掛けないと追いつけないことが多い。けど、優秀な武装のおかげで当てれば落ちるか致命傷なのでやりやすい。レーダーも開幕の爆撃機ヘッドオンで役に立つ(追撃はしない方がいい)ちなみに、片翼が折れて撃墜判定がでたとしても、操舵系が生きていれば600キロほど出せば安定して飛行が可能なのであきらめずに基地を目指す価値はある。基地上空に到達したらエアブレーキを開いて急減速して姿勢を崩す前に胴着すればいい。降下率にだけ注意。
7.3が8.3に吸われるようになってまた暴れだしたか?課金機は優遇されやすいとはいえこいつも息が長いよな
いや、マッチング自体は割とボトムも引くんだが、SK60が修理被爆上げの刑を食らったおかげか減ってて、かなりやりやすいんだよね。まあ相変わらず基地に突撃してく奴ばっかりだが…