A2D-1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A2D-1
あんまり話題になってないけどABでの爆撃機運用えげつなくないですか?BR8.3帯では安定しないけどそれでも平均8000RP(成功時は17000-40000RP)くらい稼げてるだけど
全力で上昇してると大体は諦めて帰ってくれるね、ボトム時以外で注意すべきはロケット機位かな?ロケットなんかほぼ見かけないから安全に爆撃できるけど
BR上がってジェットが来たらただの的だからそれで相殺されてると思う。特筆すべきはランクⅠからⅤまでマイナス補正かからないからこれ買えば低ランクから一気に米ツリーの開発終わってしまう点かな。チートMOD入れてゲームがつまらなくなってしまったのと同じ感覚ですよ。批判されてる理由が使ってみて初めて分かった。
自分もこのセールで買ったけどチートMODって例えにとても共感した。二日でランク1からランク5までの爆撃機全部解放出来ちゃったぐらいには稼げるし、そのくせやってることは開幕迂回上昇して8000mから爆撃するだけだからね 一番初心者向けの機体かも
俺の知らないA2D-1がいる・・・そういう事ができるこだったのか。(当方陸ヤーボ運用)
時間ない人はいいかもしれないけど、小基地破壊のみはゲームとしては大変つまらない。落とされるとものすごく損した気分になるのは不思議。
小基地だけじゃくて「敵飛行場の破壊」っていう珍しい?勝利条件を達成できると考えればお得な気分になれますよ
一番のお得は開発進むことなんだけどねwこれだけ文句言っておいてガンガン使ってるからね。いづれBRまた上がるだろうから今のうちに。
ひたすら基地爆してる感じ?それとも地上目標を高空から狙ってるのかな
ずっと基地爆で大丈夫
低空に降りるとレシプロとか初期ジェットいて厄介なんですよ。だから高空から爆撃で。中途半端な高度だと上昇そこそこあるジェットに狙われて終わり。
普通に撃墜されて上手くいかないのは高度が足りなかったのか。
イベントタスクの時は重宝してる 飛行場占領MAP引くかよほど運が悪いケースじゃない限り大体1試合で10t余裕だわ タスク20回ほどやって爆撃失敗したの2回しかない(爆撃前に迎撃されたのが1回、投下量が9tちょいで試合が終わっちゃったのが1回)
どうしてABとRBで1もBR違うのかと思ったがあれか、ABだと落とされずに延々と爆弾を落としてるせいでスコアが延びやすいのに対してRBだとボムカスが死にまくるからか
キミさっきの「A2Dはヘイト高くて爆撃機狙いのバカに追われまくるから楽しくないw」みたいな書き込みは消しちゃったのか?
チャットで何を言われようが絶対俺は開幕上昇して対空戦闘する(鋼鉄の意思)。爆弾は持たない。
そっちの方がありがたいんだよなぁ
陸RBでKa50、G91、Me262、に並んで陸専民を恐怖させる機体。
空RBで開幕脳死爆撃が多くて困る機体
それなぁ。みんなで高度とって一撃離脱したら余裕で勝てるはずなのに、B-57の集団と一緒に爆撃行っちゃって死んでいく…
最近は結構減った(ような気がする)
これ買ったけど全然使ってない。これの正しい運用法は開幕上昇からの一撃離脱ですよね?爆装はおまけですよね?(基地爆してる機体をよそ目に)
まあまあ腕のある人がみんなこれ乗って開幕上昇一撃離脱すれば勝てるだろうけど、どうせみんな爆装して負けるなら自分も爆装して爆撃即死したほうが高回転で稼げるし何が正解なのかな(白目)
稼ぐことだけを考えるなら脳死爆撃が一番楽にこなせるからなぁ。面白くはないが
必死で空戦しても味方がゴミ屑のせいで負けることを考えると脳死爆撃が楽だよな
そりゃ空戦した方が稼ぎもいいんだけどね、味方がみんな爆撃行っちゃうから安定しないしねぇ
大抵日米vsその他のマッチングになってさらにSK60Bの追加で爆撃が安定しなくなってしまったので戦闘機運用するほうが全体的な稼ぎが多くなった(気がする)
セールで買って使い始めてから一ヶ月近く経つけど、ロケット機やセイバー、課金F89辺りが天敵かな。特にロケット機は視界スキルMAXでも夕焼けマップのせいでいきなり近距離からドカンと来るから厄介だね。稼げるAB右か左の迂回上昇で反対側に現れれば10万SL、こっち来て落とされればマイナス1万SLって感じで賭けやってるみたいで毛が抜けるよ。
部屋掃除したら実際抜け毛がひどかったので、ファントム開発終わったら即退役させる予定w
Mボル持ってればわざわざ買う必要ないかな?
米空進めるだけならMボルでB-57Bを開発して、浮いたお金でB-57に護符付けてSBで脳死爆撃すればいいんでいらないね。
対地特攻ならこいつだろうけど空戦したいならいらないんじゃない?
久しぶりにタスクで使おうかと思ったらABのBR7.7になっててワロタ
ふはははは、もうすぐABでBR8.0になるぞぉぉぉ!!
BR9.0のジェットにばっかりあたってこいつでどうしろと…
フレンドに上昇が終わるまで護衛を頼む
こいつのABでの基地爆運用方法は、開幕迂回上昇して8,000mまで上昇後、ひたすら基地に爆弾投下すればいい?
デフォ塗装だとあまり目立たないけど海軍塗装にするとこれの巨体さがよく分かるね。何故後部にかけてもうちょっと絞り込まなかったんだろう?あとピトー管はこれモデリングミスかな?
ABでBRが上がるのはいいけどなんでRBは放置されてるんですかね(疑問)
なぜABがどんどんBR上がるのかわからん。高度取って基地爆でもしてるのか?(というかこの辺のBRでABってマッチするの?
ABなら8000ぐらいまで迂回上昇すれば迎撃に上がってくる敵機も少ないし、基地爆が捗るのよね。こないだのタスクイベントでは1試合で10t爆撃終わったりもしたし流石に修正喰らうだろうなとは思ってた
爆装A2Dは小基地特攻で早々撃墜されてるし、空戦A2Dは空戦A2Dできちんと立回らないと速度でジェットに喰われるしで勝率自体は大したことないんじゃないかな
爆撃組は論外として、空戦は数がそもそも少ないうえにSK60との相性が最悪なんだよね…
天敵だったSK60が減ったので空戦しやすくなった。基本的に高度とっての一撃離脱。ジェット相手は高度有利から仕掛けないと追いつけないことが多い。けど、優秀な武装のおかげで当てれば落ちるか致命傷なのでやりやすい。レーダーも開幕の爆撃機ヘッドオンで役に立つ(追撃はしない方がいい)ちなみに、片翼が折れて撃墜判定がでたとしても、操舵系が生きていれば600キロほど出せば安定して飛行が可能なのであきらめずに基地を目指す価値はある。基地上空に到達したらエアブレーキを開いて急減速して姿勢を崩す前に胴着すればいい。降下率にだけ注意。
7.3が8.3に吸われるようになってまた暴れだしたか?課金機は優遇されやすいとはいえこいつも息が長いよな
いや、マッチング自体は割とボトムも引くんだが、SK60が修理被爆上げの刑を食らったおかげか減ってて、かなりやりやすいんだよね。まあ相変わらず基地に突撃してく奴ばっかりだが…
A2Dの空RBの理想は初手制空だけど、このランク帯のA2Dの割合と開幕基地爆が合わさって空RBは行くメリットがなぁ・・・これでもSK60が減ってだいぶ楽になったけど。自分は陸RBでヤーボ運用するのが一番強い気がする。
こいつはなんといっても修理費が良いしな。優秀な爆装攻撃力と相まって出せば大きな戦果期待出来て安いから気軽に出せて。まさに稼げる機体だわ
8.0って最初は4.7だったのに、その他の調整もだけどアメリカの調整はやりっぱなしやな、強ければガンガン上がるし上がったまま放置だし。丁寧さが無い。
4.7はそれDeVじゃなかったか...?確かに8.0は高いと思うが今まで散々暴れてABとか酷かったし残当っちゃ残当。RBは今でも基地特攻がたくさんいるし爆装を減らすなり無くすなりするか、陸RBのみ使用可能とかにしてBR下げればいいと思う。
爆装を減らすなり無くすなりする根拠は何だ?
ABでも爆撃で暴れてたし、RBでも基地特攻がなくなるから。史実で積めたかどうかってことなら陸RBで使えるようにすれば問題ないと思うし。
制限がかかるから流石にランク6の開発には向いてないな。F-89買うか、何か良い護符対象はないかな
こいつはミサイルでロックオンしにくいから迎撃に手間かかって嫌いなんじゃ
陸RBだとマジで強過ぎる
えげつない爆装量の上に、投下後は制空もこなすからね
手に入れて基地爆、対空両方試してみたけど対空オススメされる理由分かったわ。想像以上にスピードでるので後ろから追う感じでも弾当てれる。特にシュヴルベは襲いやすいな
本当戦闘機運用すれば普通に優秀な戦闘機になるんよね。優秀な加速上昇最高速度にそれなりの旋回性能、当たれば落ちる20ミリと優秀。なのに爆装して落とされる奴の多いこと多いこと…いくら修理費安いっていってもあんなんじゃ稼げんだろうに…
爆装はなんなら爆撃前に死ねるね
そうなのよ…自分も買った当時に両方やって「これ爆撃稼げないじゃん」ってなった。そのあとSK60が沸きまくって一時期離れてたけど減ってきたしまた乗るかな
案の定爆装低空A2Dだらけで負けたと思ってたけど真面目に滞空してれば滅茶苦茶強いね、機動性もいいし普通にジェットにも対抗できる、対地装備も優秀だから終盤のゲージ削りにも最適、本当に買ってよかった
とはいえ自分以外低空特攻して散っていくみたいな試合が多くてきつい…(´;ω;`)
だろ~?自分もさっきなんとなしに乗ったら7キルできたよ
A2Dのおかげでアメリカツリーが進んで行くのはいいんだけどこの機体は曲がらないと考えた方が良いんだろうか、戦闘フラップの制限速度も低いしシュヴァルベに曲がり負けて驚いた…
さすがに周り続けるとエネルギー無くなるので加速と上昇がぶっ壊れたAD4みたいなイメージで使うと強いと思う。
まがらないけど一撃離脱する分には十分だと思うのでそっち主体かな。上から覆い被さればジェット相手でも速度も足りるので問題ないし
やっぱり攻撃機リスポーンいかして旋回戦はもしものときのためにしておくよ
機銃の火力がえぐいからヘッドオンも強いから真っすぐ突っ込んでくるジェットを結構返り討ちに出来る
シュヴルベに一体一の格闘戦はむしろ有利じゃないかな?あいつならエネルギー枯れる前に攻撃する機会は何回もある。苦手なのはsu9とか、j21
脱線だけどJ21ってE保持良い感じ?なんかジェット域の外れ格って印象で全く触れてないんだけど。Su-9はウンムリダネ
すまん、a2d視点でしか知らない。j21に釣り上げ機動されるとこっちがさきにバテる。7.0最弱シュヴルベ君相手だとむしろ追いつくから…
J21RBもよく乗ってるけど機動性、エネ保持悪くないと思うよ
脱線ネタにありがとう!超黎明ジェットだから結構アレな印象だったんだけど馬鹿に出来ないのなぁ。ちゃんと育成してみるよ
機銃の収束何メートルにしてますか?同じ機銃積んでた機体と比べて相対する敵機に当てられないです
陸戦で50mmシュワルベに乗ってたんだが水平飛行でコイツに追いつかれて堕とされて発狂したわ。しかもなぜか格闘すればシュワルベでも勝てるっていう情報書いてあって困惑したわ
Me262でA2D-1に追いつかれるってことは戦闘開始時にEが足りてない。Me262はトップスピードが速いから一度Eを貯めてから戦闘に加入すれば格上以外にはまず追いつかれない。A2D-1は図体がでかいので、速度が無かったり旋回してたりすると50㎜でも比較的当てやすいのだ。(陸RBでどちらも愛用)
空RBはこいつの大量軍団が基地爆して死んでいくせいで魔境
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あんまり話題になってないけどABでの爆撃機運用えげつなくないですか?BR8.3帯では安定しないけどそれでも平均8000RP(成功時は17000-40000RP)くらい稼げてるだけど
全力で上昇してると大体は諦めて帰ってくれるね、ボトム時以外で注意すべきはロケット機位かな?ロケットなんかほぼ見かけないから安全に爆撃できるけど
BR上がってジェットが来たらただの的だからそれで相殺されてると思う。特筆すべきはランクⅠからⅤまでマイナス補正かからないからこれ買えば低ランクから一気に米ツリーの開発終わってしまう点かな。チートMOD入れてゲームがつまらなくなってしまったのと同じ感覚ですよ。批判されてる理由が使ってみて初めて分かった。
自分もこのセールで買ったけどチートMODって例えにとても共感した。二日でランク1からランク5までの爆撃機全部解放出来ちゃったぐらいには稼げるし、そのくせやってることは開幕迂回上昇して8000mから爆撃するだけだからね 一番初心者向けの機体かも
俺の知らないA2D-1がいる・・・そういう事ができるこだったのか。(当方陸ヤーボ運用)
時間ない人はいいかもしれないけど、小基地破壊のみはゲームとしては大変つまらない。落とされるとものすごく損した気分になるのは不思議。
小基地だけじゃくて「敵飛行場の破壊」っていう珍しい?勝利条件を達成できると考えればお得な気分になれますよ
一番のお得は開発進むことなんだけどねwこれだけ文句言っておいてガンガン使ってるからね。いづれBRまた上がるだろうから今のうちに。
ひたすら基地爆してる感じ?それとも地上目標を高空から狙ってるのかな
ずっと基地爆で大丈夫
低空に降りるとレシプロとか初期ジェットいて厄介なんですよ。だから高空から爆撃で。中途半端な高度だと上昇そこそこあるジェットに狙われて終わり。
普通に撃墜されて上手くいかないのは高度が足りなかったのか。
イベントタスクの時は重宝してる 飛行場占領MAP引くかよほど運が悪いケースじゃない限り大体1試合で10t余裕だわ タスク20回ほどやって爆撃失敗したの2回しかない(爆撃前に迎撃されたのが1回、投下量が9tちょいで試合が終わっちゃったのが1回)
どうしてABとRBで1もBR違うのかと思ったがあれか、ABだと落とされずに延々と爆弾を落としてるせいでスコアが延びやすいのに対してRBだとボムカスが死にまくるからか
キミさっきの「A2Dはヘイト高くて爆撃機狙いのバカに追われまくるから楽しくないw」みたいな書き込みは消しちゃったのか?
チャットで何を言われようが絶対俺は開幕上昇して対空戦闘する(鋼鉄の意思)。爆弾は持たない。
そっちの方がありがたいんだよなぁ
陸RBでKa50、G91、Me262、に並んで陸専民を恐怖させる機体。
空RBで開幕脳死爆撃が多くて困る機体
それなぁ。みんなで高度とって一撃離脱したら余裕で勝てるはずなのに、B-57の集団と一緒に爆撃行っちゃって死んでいく…
最近は結構減った(ような気がする)
これ買ったけど全然使ってない。これの正しい運用法は開幕上昇からの一撃離脱ですよね?爆装はおまけですよね?(基地爆してる機体をよそ目に)
まあまあ腕のある人がみんなこれ乗って開幕上昇一撃離脱すれば勝てるだろうけど、どうせみんな爆装して負けるなら自分も爆装して爆撃即死したほうが高回転で稼げるし何が正解なのかな(白目)
稼ぐことだけを考えるなら脳死爆撃が一番楽にこなせるからなぁ。面白くはないが
必死で空戦しても味方がゴミ屑のせいで負けることを考えると脳死爆撃が楽だよな
そりゃ空戦した方が稼ぎもいいんだけどね、味方がみんな爆撃行っちゃうから安定しないしねぇ
大抵日米vsその他のマッチングになってさらにSK60Bの追加で爆撃が安定しなくなってしまったので戦闘機運用するほうが全体的な稼ぎが多くなった(気がする)
セールで買って使い始めてから一ヶ月近く経つけど、ロケット機やセイバー、課金F89辺りが天敵かな。特にロケット機は視界スキルMAXでも夕焼けマップのせいでいきなり近距離からドカンと来るから厄介だね。稼げるAB右か左の迂回上昇で反対側に現れれば10万SL、こっち来て落とされればマイナス1万SLって感じで賭けやってるみたいで毛が抜けるよ。
部屋掃除したら実際抜け毛がひどかったので、ファントム開発終わったら即退役させる予定w
Mボル持ってればわざわざ買う必要ないかな?
米空進めるだけならMボルでB-57Bを開発して、浮いたお金でB-57に護符付けてSBで脳死爆撃すればいいんでいらないね。
対地特攻ならこいつだろうけど空戦したいならいらないんじゃない?
久しぶりにタスクで使おうかと思ったらABのBR7.7になっててワロタ
ふはははは、もうすぐABでBR8.0になるぞぉぉぉ!!
BR9.0のジェットにばっかりあたってこいつでどうしろと…
フレンドに上昇が終わるまで護衛を頼む
こいつのABでの基地爆運用方法は、開幕迂回上昇して8,000mまで上昇後、ひたすら基地に爆弾投下すればいい?
デフォ塗装だとあまり目立たないけど海軍塗装にするとこれの巨体さがよく分かるね。何故後部にかけてもうちょっと絞り込まなかったんだろう?あとピトー管はこれモデリングミスかな?
ABでBRが上がるのはいいけどなんでRBは放置されてるんですかね(疑問)
なぜABがどんどんBR上がるのかわからん。高度取って基地爆でもしてるのか?(というかこの辺のBRでABってマッチするの?
ABなら8000ぐらいまで迂回上昇すれば迎撃に上がってくる敵機も少ないし、基地爆が捗るのよね。こないだのタスクイベントでは1試合で10t爆撃終わったりもしたし流石に修正喰らうだろうなとは思ってた
爆装A2Dは小基地特攻で早々撃墜されてるし、空戦A2Dは空戦A2Dできちんと立回らないと速度でジェットに喰われるしで勝率自体は大したことないんじゃないかな
爆撃組は論外として、空戦は数がそもそも少ないうえにSK60との相性が最悪なんだよね…
天敵だったSK60が減ったので空戦しやすくなった。基本的に高度とっての一撃離脱。ジェット相手は高度有利から仕掛けないと追いつけないことが多い。けど、優秀な武装のおかげで当てれば落ちるか致命傷なのでやりやすい。レーダーも開幕の爆撃機ヘッドオンで役に立つ(追撃はしない方がいい)ちなみに、片翼が折れて撃墜判定がでたとしても、操舵系が生きていれば600キロほど出せば安定して飛行が可能なのであきらめずに基地を目指す価値はある。基地上空に到達したらエアブレーキを開いて急減速して姿勢を崩す前に胴着すればいい。降下率にだけ注意。
7.3が8.3に吸われるようになってまた暴れだしたか?課金機は優遇されやすいとはいえこいつも息が長いよな
いや、マッチング自体は割とボトムも引くんだが、SK60が修理被爆上げの刑を食らったおかげか減ってて、かなりやりやすいんだよね。まあ相変わらず基地に突撃してく奴ばっかりだが…
A2Dの空RBの理想は初手制空だけど、このランク帯のA2Dの割合と開幕基地爆が合わさって空RBは行くメリットがなぁ・・・これでもSK60が減ってだいぶ楽になったけど。自分は陸RBでヤーボ運用するのが一番強い気がする。
こいつはなんといっても修理費が良いしな。優秀な爆装攻撃力と相まって出せば大きな戦果期待出来て安いから気軽に出せて。まさに稼げる機体だわ
8.0って最初は4.7だったのに、その他の調整もだけどアメリカの調整はやりっぱなしやな、強ければガンガン上がるし上がったまま放置だし。丁寧さが無い。
4.7はそれDeVじゃなかったか...?確かに8.0は高いと思うが今まで散々暴れてABとか酷かったし残当っちゃ残当。RBは今でも基地特攻がたくさんいるし爆装を減らすなり無くすなりするか、陸RBのみ使用可能とかにしてBR下げればいいと思う。
爆装を減らすなり無くすなりする根拠は何だ?
ABでも爆撃で暴れてたし、RBでも基地特攻がなくなるから。史実で積めたかどうかってことなら陸RBで使えるようにすれば問題ないと思うし。
制限がかかるから流石にランク6の開発には向いてないな。F-89買うか、何か良い護符対象はないかな
こいつはミサイルでロックオンしにくいから迎撃に手間かかって嫌いなんじゃ
陸RBだとマジで強過ぎる
えげつない爆装量の上に、投下後は制空もこなすからね
手に入れて基地爆、対空両方試してみたけど対空オススメされる理由分かったわ。想像以上にスピードでるので後ろから追う感じでも弾当てれる。特にシュヴルベは襲いやすいな
本当戦闘機運用すれば普通に優秀な戦闘機になるんよね。優秀な加速上昇最高速度にそれなりの旋回性能、当たれば落ちる20ミリと優秀。なのに爆装して落とされる奴の多いこと多いこと…いくら修理費安いっていってもあんなんじゃ稼げんだろうに…
爆装はなんなら爆撃前に死ねるね
そうなのよ…自分も買った当時に両方やって「これ爆撃稼げないじゃん」ってなった。そのあとSK60が沸きまくって一時期離れてたけど減ってきたしまた乗るかな
案の定爆装低空A2Dだらけで負けたと思ってたけど真面目に滞空してれば滅茶苦茶強いね、機動性もいいし普通にジェットにも対抗できる、対地装備も優秀だから終盤のゲージ削りにも最適、本当に買ってよかった
とはいえ自分以外低空特攻して散っていくみたいな試合が多くてきつい…(´;ω;`)
だろ~?自分もさっきなんとなしに乗ったら7キルできたよ
A2Dのおかげでアメリカツリーが進んで行くのはいいんだけどこの機体は曲がらないと考えた方が良いんだろうか、戦闘フラップの制限速度も低いしシュヴァルベに曲がり負けて驚いた…
さすがに周り続けるとエネルギー無くなるので加速と上昇がぶっ壊れたAD4みたいなイメージで使うと強いと思う。
まがらないけど一撃離脱する分には十分だと思うのでそっち主体かな。上から覆い被さればジェット相手でも速度も足りるので問題ないし
やっぱり攻撃機リスポーンいかして旋回戦はもしものときのためにしておくよ
機銃の火力がえぐいからヘッドオンも強いから真っすぐ突っ込んでくるジェットを結構返り討ちに出来る
シュヴルベに一体一の格闘戦はむしろ有利じゃないかな?あいつならエネルギー枯れる前に攻撃する機会は何回もある。苦手なのはsu9とか、j21
脱線だけどJ21ってE保持良い感じ?なんかジェット域の外れ格って印象で全く触れてないんだけど。Su-9はウンムリダネ
すまん、a2d視点でしか知らない。j21に釣り上げ機動されるとこっちがさきにバテる。7.0最弱シュヴルベ君相手だとむしろ追いつくから…
J21RBもよく乗ってるけど機動性、エネ保持悪くないと思うよ
脱線ネタにありがとう!超黎明ジェットだから結構アレな印象だったんだけど馬鹿に出来ないのなぁ。ちゃんと育成してみるよ
機銃の収束何メートルにしてますか?同じ機銃積んでた機体と比べて相対する敵機に当てられないです
陸戦で50mmシュワルベに乗ってたんだが水平飛行でコイツに追いつかれて堕とされて発狂したわ。しかもなぜか格闘すればシュワルベでも勝てるっていう情報書いてあって困惑したわ
Me262でA2D-1に追いつかれるってことは戦闘開始時にEが足りてない。Me262はトップスピードが速いから一度Eを貯めてから戦闘に加入すれば格上以外にはまず追いつかれない。A2D-1は図体がでかいので、速度が無かったり旋回してたりすると50㎜でも比較的当てやすいのだ。(陸RBでどちらも愛用)
空RBはこいつの大量軍団が基地爆して死んでいくせいで魔境