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Mitsubishi T-2

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Mitsubishi T-2コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Mitsubishi T-2

aizawa tsubasa
作成: 2019/03/13 (水) 00:45:07
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2332
名前なし 2023/08/23 (水) 21:50:41 fd729@c8972

GCS-1自体は特別な改修をしなくても使えそうだけど、こいつはどうだったんだろう

2333
名前なし 2023/08/23 (水) 21:52:27 8090b@fa243 >> 2332

積めたとしてもCCIP,RPがないんじゃな……

2335
名前なし 2023/08/23 (水) 23:20:50 3f738@2af76 >> 2332

資料も残ってるので実は行ける。ただ1枝の言うように山勘で投下するかKAMIKAZEするしかない。加えて対地には使えないので現状では実装する意味はほぼない

2336
名前なし 2023/08/23 (水) 23:29:02 fd729@c8972 >> 2335

ECで船狩りばかりしているから欲しいねん。XGCS-2が採用されていればなとは思う。

2337
名前なし 2023/08/31 (木) 23:57:07 2919e@61893

今日開発完了して乗り始めたけど高速での舵ロックがキツくて一撃離脱がやりにくいな。速度落とすわけにもいかんしどうすれば良いんだ?

2338
名前なし 2023/09/01 (金) 00:12:55 修正 8090b@fa243 >> 2337

この先どんな機体へ行っても少なくともM0.8ぐらいまでは速度落とさないと空飛ぶ文鎮と化すのでエアブレーキを用いてちゃんと速度を落としましょう。Gen1以前のジェットと違ってGen2以降はA/Bの膨大な推力によりエネルギー回復は容易なので思い切って速度を落としても大丈夫。ちなみに木主はなぜ速度を落とすわけにはいかないって思ったのか教えてもらってもいいですかい?

2339
名前なし 2023/09/01 (金) 00:23:20 2919e@61893 >> 2338

やっぱ速度落とさなきゃダメかー…質問に関しては、T-2はフレア無いしエネルギー失ったら高Gミサイルに刺されるから。R60とかは速度と高度さえあればなんとか振り切れるけど減速したら回復までに死ぬ

2340
2023/09/01 (金) 00:36:04 修正 8090b@fa243 >> 2338

その意見に関しては全て同意できます!が、この後に控えるF-1とかはもっと状況が厳しくなるので出来ればエネルギー管理だけでなくそもそも撃たれないという状況を作り出せるように練習する方がより現実的だと思います。あとは個人的に勧めるのがフレア替わりにFFARを1つだけ積んでいくっていう方法です。より熱量が大きいZuniを勧める人が多いですが質より量だと思ってます。使い方はミサイルが撃たれたのを確認したらまずはエンジンを0%に(最低でもA/Bは切ってください)。次にFFARを何発か斉射したのち思い切り旋回してやれば9Lでさえも1.5km以遠からでしたら避けることが可能です。

2341
名前なし 2023/09/01 (金) 06:59:06 修正 2919e@61893 >> 2338

前提として撃たれない状況かあ、了解した。んでロケットだけどFFARだとIRミサイルしか避けられなくないか?Zuniはレーダーを逸らすチャフの役割もあるし、そっちだと9Cとか飛んできたら確実な死が

2342
名前なし 2023/09/01 (金) 07:49:50 47ed6@fcd43 >> 2338

9cは低空にいればレーダーロックが切れる

2343
名前なし 2023/09/01 (金) 11:08:47 2919e@44832 >> 2338

ロック外れるくらい低空に居続けたららエネルギー無くて他のミサイルの餌食やん…

2344
名前なし 2023/09/01 (金) 11:11:42 修正 3f738@2af76 >> 2338

上位の対SARHと異なって非P/Dのレーダーを外すだけならそこまで超低空を這う必要はないよ。ちょっと記憶が曖昧だけど9CってR.530とは異なりAIM-7系列のレーダーロックが外れれば即時爆ぜる奴のはずなので低空に居続ける必要はなく下がって外しちゃえばそれでおk。まぁ9C持ちのF-8自体がコイツよりBRが高くBR比強いヤツなので立ち回り上不利ってところは仕方ないね

2345
名前なし 2023/09/01 (金) 11:20:19 988a1@4f0dd >> 2338

↑尚次使えるF-1やF-104JはF-8Eと同じ10.3だから同格になるからなぁ、運用としては1on1の状況が作れるなら速度落としてもいいけど、敵が複数いるなら敵をやり切れなくても速度を維持して一撃離脱するべきだと思う

2346
名前なし 2023/09/01 (金) 11:52:06 dd43e@511dc >> 2338

積むロケットの種類だけど,絶対にZuni一択だよ 海外ニキの動画探したら分かるけど,FFARじゃ何本使ってもケツからのIRミサイルは避けられない F-1でもかなり議論されてるからそっち見るといいかもね

2347
名前なし 2023/09/04 (月) 19:04:31 e6d48@25759

コイツに限らずだけど基地爆する場合の立ち回りってどうれば良いんだ?今まで爆撃というものをやって来なかったからわからんのよね…。改造を安定して進めたいから教えてもらえると助かる

2348
名前なし 2023/09/04 (月) 19:12:52 0d94e@efabe >> 2347

高確率で基地爆を成功させたいんだったらめっちゃ迂回して小基地が復活した後に爆撃すればいい印象。ただタイミングを間違えるとA-10のような鈍足組に食われるので注意。

2350
名前なし 2023/09/04 (月) 19:58:58 6c204@25759 >> 2348

おぉ、解説助かる。小基地復活狙うのは盲点だった。迂回中は高度とらない方が良かったりするのかな?

2352

バレたくないんだったら超低空を飛んだ方がいいね。レーダーオフするかは好み。

2354
名前なし 2023/09/04 (月) 22:14:52 26329@c8aa2 >> 2348

初手高空組は打ち下ろしで低空組を狩ることを企んでることが多いので、迂回上昇して「やんのかゴルァ!俺を追いかけたら10分くらいは全力で逃げ続けるぞぉ!」て素振りを見せると見逃してくれることも多い。

2355

超低空も上昇迂回もそれぞれメリットあるかんじか。レーダー切って超低空迂回した場合の発見率はどんなもんなんだろう?結構発見されるようであれば上昇迂回のほうが選択肢の取りようがあっていいかな

2357

あ、返信の混乱避けるためにトリップつけただけで、最初の・が木主で間違いないよ。分かると思うけど一応

2358

高空の場合は選択肢多いけど、爆弾落としてから着弾するまでに時間かかるので他の連中が爆撃してしまう可能性もあるからね。ちなみに登るにしても飛行機雲でないギリギリ高度(マップによるが5500mくらい)までにしたほうが良い。

2359

高度の取りすぎはよくなさそうだね。それと、T-2みたく爆撃をアシストする装備が無い機体ならどのみち低空で落とす事になると思うし。そう考えると爆撃アシストが無い戦闘爆撃機は低空這ってステルスプレイする方が安全かな?

2349
名前なし 2023/09/04 (月) 19:13:07 修正 47b15@a11d8 >> 2347

低空直進で投下に極振りしても良いし迂回して味方が交戦し始めてから投下でも良いよ

2351
名前なし 2023/09/04 (月) 20:03:19 6c204@25759 >> 2349

なるほど、直進もアリなのね。敵に囲まれそうだけどマップによって違うのかな?

2353
名前なし 2023/09/04 (月) 22:05:59 47b15@a11d8 >> 2349

最速で向かえばほぼ相手の爆撃組しか近くに居ないから投下後味方の方に進めばOK

2356

把握、確かにT-2君速いもんね。今度やってみよう

2360

T-2で低空直進で爆撃しようとしたけど、結構戦闘機が交戦距離にいて難しそうだった…。マップの違いとか攻撃機スポーンの機体じゃないと厳しかったりがあるんだろうか?

2361
名前なし 2023/09/05 (火) 19:12:00 修正 8090b@fa243 >> 2349

このBR帯だと攻撃機スポーンはほぼ存在せず数機だけ爆撃機スポーンできるだけだ。あと低空直進とは言えどずっと低空這うと中々加速しないんで、最初は5度程度の上昇で高度3~4000m強まで上り高度維持。味方基地を通過するあたりで5度から10度ほどの緩降下をするようにすればいい感じに出来ると思うよ。高度が少しでもあればいざとなった際に爆弾全投棄して戦闘に臨むこともできるからね。

2362

高BR帯はほとんど滑走路スポーンなのか、超音速戦場は今までと違う所があるから慣れないと…。低空直進でも初動で高度取る必要があったんだね。確かにミサイルは高度ある方が射程伸びるしそれと似たような原理か。詳しい情報ありがとう

2363
名前なし 2023/09/06 (水) 11:24:12 795a3@98598

こいつで基地爆する場合の爆装ってどうするのが良い?とりあえず最大の750x5で考えてるけどそれだと重すぎて微妙かな?

2364
名前なし 2023/09/06 (水) 12:53:10 4e385@b848f >> 2363

750lb*4&Zuniを勧める。重量の軽減と同時に、爆撃するときどうしても敵機からミサイルを撃たれる事があるんでそういう時にZuniを疑似フレアとして放つことでミサイルを回避できます。

2365
名前なし 2023/09/06 (水) 13:29:00 47ed6@fcd43 >> 2364

大きく迂回すれば大概狙われないけどね

2366
名前なし 2023/09/06 (水) 13:58:08 47b15@a11d8 >> 2363

RPが目的なら最大一択

2367
2023/09/08 (金) 01:11:38 修正 795a3@98598 >> 2363

爆撃に間に合わなそうと思ってたけど普通に最大で積んじゃっていいのね。とりあえず最大+9Eでやってみて、疑似フレアは敵の妨害がキツいと思ったら試してみるよ。ありがとう

2370
名前なし 2023/09/12 (火) 16:25:25 cbc2f@ae894

mig-21に優ってる点が弾もちくらいしかない気がするな

2371
名前なし 2023/09/12 (火) 17:42:29 cbc2f@d030b >> 2370

はぁ〜、フレアねぇ!計算機ねぇ!機動性それほど良くもねぇ!ミサイルねぇ!速度ねぇ!敵ロックしても意味がねぇ!9Eは、tir4で 開発できても10Gだ!

2372
名前なし 2023/09/12 (火) 17:47:30 8090b@fa243 >> 2371

俺らこんな機体いやだ~ 俺らこんな機体いやだ~ ソヴィエトへ出るだ~ ソヴィエトへ出だなら RPさぁ貯めでぇ SMTで無双するだぁ~ がっ!

2375
名前なし 2023/09/13 (水) 20:38:52 修正 4308d@a8672 >> 2371

いってもフレア持ってるMiG-21は格上の10.3のやつだし、同格か一個下のMiG-21はミサイルもこいつより弱いし速度も大してないぞ

2382
名前なし 2023/09/14 (木) 10:28:52 修正 988a1@c4ef2 >> 2371

9.7で速度速いのはミラージュ系くらいで、9.7超音速機体で優秀なミサイル持ちってミラージュ系くらいだし、9.7でよく曲がる機体はミラージュとMig21くらいだし...あれ?9.7最強はミラージュ5Fとミラージュ系のネシェルじゃね?(と思ったら両方とも10.0だったわ)

2373
名前なし 2023/09/13 (水) 18:58:38 7e8f4@bf57b

Dev鯖にてBR据え置きで9P貰ってるこれはTOP引いた時にフレア持ってないやつ殺せる確率だいぶ上がったな

2374
名前なし 2023/09/13 (水) 19:54:15 1333f@74250 >> 2373

アメリカンハリアーが9G許されてるから妥当かなとは思うけど、亜音速ジェットの方々が中々に悲惨になりそう。

2376

10.3の俺の存在意義どこいった?

2377
名前なし 2023/09/13 (水) 21:23:16 1333f@74250 >> 2376

RWRがあるじゃん(尚、レーダーロックを切れるとは言っていない)

2378
名前なし 2023/09/13 (水) 21:29:46 8090b@fa243 >> 2376

CCIPRPがあるやろ?(尚陸とはBRの都合上まともに組めない)

2379
名前なし 2023/09/13 (水) 22:51:17 7d27d@93ebe >> 2376

ガイジンのことだからT-2を10.0に上げて調整しそうだけど、上げないならF-1は10.0でもいいよなあ。

2380
名前なし 2023/09/13 (水) 23:55:38 修正 2919e@c5b7e >> 2373

9P貰えるなら一気に9.7のOPまで駆け上がるな。 近距離戦しか出来ない弱点が消えるし、フレア持ってない格下連中はもう手も足も出ないんとちゃう?

2381
名前なし 2023/09/14 (木) 00:13:39 47b15@a11d8 >> 2380

フレア無い代わりに超音速で寄ってくるハリアー

2383
名前なし 2023/09/16 (土) 16:44:17 8c3c1@6d704

なんかあんまり強くないけど…カッコイイからヨシ!

2384
名前なし 2023/09/17 (日) 14:46:40 0bb4c@98ed8

ミサイルに一方的に叩き落されてストレス貯めるだけなんだが 

2385
名前なし 2023/09/17 (日) 20:52:14 5b86d@6f836 >> 2384

10G→旋回、R-60等→回避機動がある、マジック→振り切る、9L・R-60M→攻撃機とヘッドオンをしない、SARH→搭載機を覚えて早めにバレルロール等。他にもロケットで擬似フレアとか方法はたくさんあるよ

2387
名前なし 2023/09/17 (日) 21:04:37 33f63@704d1 >> 2385

ごちゃごちゃしてるからわざわざ使う気にならないんだよね、次のアップデートからなら覚えて使っても良いけど。

2389
名前なし 2023/09/17 (日) 21:37:39 5b86d@6f836 >> 2385

ミサイルに落とされてストレス、でも回避方法を覚えるつもりもないなら正直T-2は合わないだろうし、無理に使う理由はないのでは?あと敵機の特性と武装・ミサイル性能を把握して適切な対応をするのはCMの有無に関わらずこれより上のBRなら必須技能だと思うがね

2391
名前なし 2023/09/17 (日) 22:31:01 8090b@fa243 >> 2385

ごちゃごちゃしてるっていうならこれより上のBRとかだともっと大変なことになるぞ。SARHも大体の機体が標準搭載するしレーダーも違う。更に今後のアプデでRWRに関する知識も多少なり求められるんでジェット戦したいなら知識は多少は覚えないと厳しい

2393
名前なし 2023/09/17 (日) 22:58:46 33f63@704d1 >> 2385

BR12でよく遊びけどレーダーロックは低空飛行すれば役に立たないし、Mくれば分からないけどフレアバラ撒いて避ければ何とかなるよ、それにミサイル強いから爽快感有るし。

2400
名前なし 2023/09/18 (月) 13:50:40 09aa4@0d87a >> 2385

対策はあるとはいえジェット初心者が乗るには色々と苦行過ぎるんよな…。

2386
名前なし 2023/09/17 (日) 21:03:36 8a817@651bc >> 2384

常に自分の前方に敵を置く事と強いミサイル持ってる奴から処理していく事を意識するといいよ、後A10、Su25のオールアスペクト持ちには敢えてヘッドオンで9Eを撃ち返せば簡単に躱せるからおすすめ

2388
名前なし 2023/09/17 (日) 21:17:25 修正 568ad@1c4f8 >> 2384

↑で大概出てるが後はミサイルの射程を覚えておくといい。R-60系は2キロ弱、9Gは3キロ、9Lは4キロと言った具合に、相手が自分より高度が高かったらまだ延びるからあくまで目安。そういやマジックはどれくらい届くのだろうか

2390
名前なし 2023/09/17 (日) 21:38:59 5b86d@6f836 >> 2388

マジックはマッハ1前後でのドラッグ機動なら2.5〜3キロ弱で振り切れる印象

2394

ありがとう、9Gよりは全然届かないんだね

2396
名前なし 2023/09/18 (月) 08:49:38 d0e46@f8af3 >> 2388

そんなにいらん、射程自体はマジで9Bとかと変わらんから相対速度にもよるけど1.7~2.0kmで十分剥がせる

2395
名前なし 2023/09/18 (月) 07:40:40 4e7aa@98ed8 >> 2384

木主だけど数年ぶりにこのゲームに復帰してジェット機をアンロックしたものだから、いきなりレーダーやらミサイルやらの知識が必要になるとは思ってなかった…

2397
名前なし 2023/09/18 (月) 11:20:00 668ea@9e3f7 >> 2395

そりゃ自機がミサイルやレーダーある機体なんだし、そういった知識が必要になるのは当然のことでは…?

2398
名前なし 2023/09/18 (月) 11:22:07 7d27d@e5435 >> 2395

セイバーとミグでやり合ってた頃からタイムスリップしてきたんじゃないの?純粋なガンファイトしかなかったからね

2399
名前なし 2023/09/18 (月) 13:32:37 ae799@00a71 >> 2395

T-2はレーダー&AAM入門用の機体としては悪くないから高ランクジェット戦場を目指すならここで慣れるのがいいよ。ツリートップ帯は空戦技能も大事だけどそれ以上に自分の位置取りやレーダー・AAMの扱いが重要になる。

2401
名前なし 2023/09/18 (月) 14:02:31 8090b@fa243 >> 2395

それってちょうどT-2サンダーだった時代……?だとしたら今の環境はちと慣れるには大変かもな……

2402
名前なし 2023/09/18 (月) 14:18:03 33f63@704d1 >> 2395

悪い事は言わない次のアプデまで待たれよ

2404
名前なし 2023/09/18 (月) 14:20:22 33f63@704d1 >> 2395

次のアプデまで待てば使う価値が出てくる、現状のこいつには敢えて乗る魅力はこれっぽっちも無い。

2412
名前なし 2023/09/20 (水) 12:21:56 178cd@e2026 >> 2395

次アプデで何か変わるの?

2413
名前なし 2023/09/20 (水) 12:30:53 51aaa@f0907 >> 2395

日付けを見るのだ、もう変わった。

2405
名前なし 2023/09/19 (火) 19:34:34 2919e@c5b7e

9P来たね。もう怖いものなしだ

2406
名前なし 2023/09/19 (火) 23:55:26 8c3c1@6d704

アプデ前はキル出来たのにアプデ後キル出来ない

2407
名前なし 2023/09/20 (水) 03:55:35 c98d0@b8990

わーい9P!!

2408
名前なし 2023/09/20 (水) 09:49:35 4aaa7@269f9

結局10.3と10.7に吸われるからF-1乗りますかねぇ...

2409
名前なし 2023/09/20 (水) 09:55:23 3db53@5a02a >> 2408

A-10&Su-25の影響で大体ボトムになるのツレェ…

2410
名前なし 2023/09/20 (水) 11:45:29 47b15@a11d8 >> 2409

A-6EとF-5Cも許さない

2411
名前なし 2023/09/20 (水) 12:07:17 1f3c5@3512a >> 2408

もう少しで12.3実装で懲役から解放された11.0達が10.0を吸ってくれるから待つのだ

2414
名前なし 2023/09/20 (水) 16:12:40 2919e@c5b7e

ああ、素晴らしい。上からテキトーにミサイルぶん投げるだけで簡単にキルが取れる日が来るなんて。あれだけ射点に付くのに苦労したF-104がただのカモだ

2415
名前なし 2023/09/20 (水) 17:25:30 dd43e@02ff6

9P実装で喜ぶのはいいけど,これ9.7そのままで許されるんか?

2416
名前なし 2023/09/20 (水) 17:46:55 5b86d@5ac8d >> 2415

しっ、バレないように黙ってろ…

2417
名前なし 2023/09/21 (木) 13:02:10 9ae5f@0a98d >> 2415

まあ爆装それほどだし許されるのでは? フレア、強ミサイル、爆装、機体性能のうち3つ以上満たしてないと10.0は行かないと思いたい

2418
名前なし 2023/09/25 (月) 18:48:24 c8ccf@070eb

バーナー炊きっぱで飛んでたらエンジンにダメージ入った....なんで?(殺意)アフターバーナーでエンジンにダメージ入るジェットって確かこいつだけだよね?

2419
名前なし 2023/09/25 (月) 18:55:43 1f3c5@3512a >> 2418

MiG-21MF/J-7D,JA37C/Dとかで他にも探せばいると思う

2422
名前なし 2023/09/25 (月) 21:07:16 c8ccf@070eb >> 2419

ほえー日本ツリー以外進めてないから結構あるの知らんかったわ

2425
名前なし 2023/09/25 (月) 22:08:54 4308d@a8672 >> 2419

F11Fも確か20分くらい焚いてたら過加熱で壊れた気がする

2420
名前なし 2023/09/25 (月) 18:59:47 668ea@9e3f7 >> 2418

昔Su-17M2でシチリア飛んでた時にA/B焚きっぱなしにしてたら油温が高くなってエンジンにダメージ入ったことはあるが、そういうのではない感じ?

2421
名前なし 2023/09/25 (月) 21:06:49 c8ccf@070eb >> 2420

そういうやつ、格闘戦中になったからキレかけてた

2423
名前なし 2023/09/25 (月) 21:16:06 47b15@a11d8 >> 2420

高温ペナルティはレシプロと同じ仕様なんで一瞬出力下げて対応すれば良いよ

2424
名前なし 2023/09/25 (月) 22:02:47 c8ccf@070eb >> 2420

そうなんか、今度からそうするわサンガツ!

2430
名前なし 2023/09/26 (火) 18:12:31 20c20@3c3ef >> 2418

ハリアー「出力100%にしてるだけで焼けるんですが…」

2426
名前なし 2023/09/26 (火) 17:37:24 修正 53075@4916a

F-5にケツつかれたらおわり、さようなら。ソ連ランク6機体より地獄

2427
名前なし 2023/09/26 (火) 17:48:03 8090b@fa243 >> 2426

まぁそもそもどんな機体相手でもケツとられた時点でかなり敗色濃厚だというのは一旦置いといてT-2ならF-5相手でも全然やり返せる能力はあるぞ。ただこちらは一度エネルギーを失うと回復するのが難しいのでそこは注意だな

2431
名前なし 2023/09/26 (火) 19:01:23 47b15@a11d8 >> 2427

シザースで押し出せば良いからF-5は大したことないな 近づかれたら面倒なのはMiG-21

2429
名前なし 2023/09/26 (火) 18:08:10 5b86d@ea624 >> 2426

枝1のような形勢逆転が難しくても、味方側に逃げる足はあると思うよ。ミサイルは頑張って避けよう

2432
名前なし 2023/09/26 (火) 20:01:11 ae106@8f015 >> 2426

戦闘機が後ろ取られたら不利なのは複葉機時代から変わらないだろ。今まで何をしていた?

2433
名前なし 2023/09/26 (火) 20:25:41 3f78f@70a80 >> 2426

2段階上のBRした機体相手にケツを晒すっていうガバしても簡単に巻き返せたらおかしいだろ。Skill issue定期

2434
名前なし 2023/09/27 (水) 20:29:48 09727@6fdf6

A-10の9Lが怖すぎる。母機を視認して警戒していれば撃たせない立ち回りもできるが、低空に潜んで横槍にひっそり飛んでくる奴はもう事故死と変わらん。

2435
名前なし 2023/09/30 (土) 09:59:45 8fa0c@9dffb

間違えても高度4000mでmig-21に勝負を挑むのは、サバンナで生肉巻き付けて餓えたライオンに突っ込むようなもんだから、見つけたら動向伺いつつ素通りするかおとなしく高度下げるべきだな

2436
名前なし 2023/09/30 (土) 10:07:27 3db53@15321 >> 2435

rー3r警戒ってこと?

2442
名前なし 2023/10/19 (木) 19:07:19 修正 fcfaf@e5a5d >> 2436

R-3R、もしくはR-60だろうね。どちらにしてもT-2には対抗手段がないので(ロケットばら撒き以外

2437
名前なし 2023/10/07 (土) 09:29:35 89fe9@b4a39

自分が下手なのかこれが弱いのかわからないけど全然活躍できない。苦行苦行言われてる104Jのほうがまだ使いやすい気がする。

2438
名前なし 2023/10/07 (土) 19:29:43 47b15@a11d8 >> 2437

防御面に厳しさがあるから慣れるまでは味方より前に出たら何も出来ない点に注意

2439
名前なし 2023/10/07 (土) 20:27:00 bda0d@704d1 >> 2437

104Jは加速しきればミサイルの速度が乗って命中率が上がるから104Jの方が使いやすいのは分かる

2440
名前なし 2023/10/07 (土) 20:53:04 730ce@c6f02 >> 2439

高速でかっ飛ばす以外の使い方はできないししなくていいのは事実だしね

2441
名前なし 2023/10/07 (土) 23:46:50 8090b@fa243 >> 2437

T-2は下手に曲がれちゃうから慣れるまでは乱戦に入っちゃうからじゃないかね。マルヨンは良くも悪くも離脱戦を強要されるからそこそこ活躍できる印象

2443
名前なし 2023/10/19 (木) 19:13:42 3f78f@891df

いやぁ9Pだけで一気に強くなったねぇ。ミサイル性能さえ良ければって機体に強ミサイル付けばそりゃあそうなんだけど。今最高に楽しい一機

2444
名前なし 2023/11/11 (土) 01:06:17 8fa0c@a6edb

敵にいた際はCMもなければ機動力もたいしたことない性能なので飛んでたらボーナスポイントとして有り難く落とさせていただいてます。

2445
名前なし 2023/11/11 (土) 08:15:14 178cd@e2026 >> 2444

F-5Cとか乗ってイキってそう

2446
名前なし 2023/11/11 (土) 08:46:35 208fe@2b8fd >> 2445

木がF-5C乗ってたとしたらF-5Cから見てT-2は明らかにカモなのでは?

2447
名前なし 2023/11/11 (土) 10:05:18 修正 5f422@5665f >> 2445

イキってることは誰も否定しない

2448
名前なし 2023/11/11 (土) 10:15:42 修正 988a1@3c936 >> 2445

どっちかと言うとA-10AやA-6、Su25K等のオルアス持ち使ってイキってそう

2449
名前なし 2023/11/11 (土) 10:21:20 2919e@c5b7e >> 2445

T-2よりBR高い機体で落としてイキるのはだっせえよな

2450
名前なし 2023/11/11 (土) 10:26:33 988a1@3c936 >> 2445

尚ここまで木が酷評されているが木は一切どの機体に乗っているかすら公表されていないのである...

2451
名前なし 2023/11/11 (土) 13:14:57 da995@858bf >> 2445

みんな悔しそうやな

2454
名前なし 2023/11/12 (日) 08:49:48 76242@9bfff >> 2445

でもこんなの機体ページに書きに来てる時点でお察しだよね

2455
名前なし 2023/11/12 (日) 09:43:57 c057c@44a30 >> 2445

F-14でF-4EJに勝ったとか言ってイキってそう

2459
名前なし 2023/11/12 (日) 09:57:28 09aa4@caf46 >> 2445

わざわざ書きに来るってことは玄人に負けちゃったのかな…

2462
名前なし 2023/12/10 (日) 03:31:17 b4c9f@21b63

フレア代わりにzuniを2本持っていってミサイル飛んできたら3発ずつくらいシュポシュポ撃って回避してるんだけど、時限信管設定したら効果上がって1発ずつで済むとかある?信管なしでもsu-25だのa-10だのが撃ってくるミサイル騙せてるんだけど、やっぱりzuniを2本は重い。

2463
名前なし 2023/12/10 (日) 14:41:42 6f2da@22945 >> 2462

自機のシーカーで試してる分には時限信管付けると効果時間が短くなるだけっぽい

2464
名前なし 2023/12/10 (日) 15:23:31 da995@858bf >> 2463

ロケットの空中爆発がどれほどの熱源になるかそもそも熱源判定になってるのかは分からないけど、推進モーターの燃焼が最大の熱源なわけだから少なくとも1000m以外の距離はダメだね モーターの燃焼が終わればロケットはただの攻撃武器に戻るから、後は対地攻撃でも使えるように信管無しにするかお守り的要素として1000mで空中爆発させるかって感じ肝心の空中爆発で効果あるかどうかは言えなくてすまん

2467

とりあえず1000メートルに設定するよ。ありがとう

2465
名前なし 2023/12/10 (日) 16:51:09 f0ada@ef28f >> 2462

爆発で逸らすのは現実的では無いね、起爆が早いと再ロックしてくるし。まあやるなら燃焼しきった1000mで設定かな。ヘッドオンにも使えるしね

2466

時限信管ヘッドオンか、面白そう。質問ばかりで申し訳ないけど、大体どれくらいの距離から発射したら当たる?

2468

相対速度によるから参考までに。速度が出てないなら大体1.2~1.4km、F-104とかが高速で突っ込んでくるなら1.7km~2kmくらいの間で何発か撃つ感じかな

2471

ありがとう。試してみる

2472

こっちがマッハ出てると撃てないから速度管理には注意ね

2473
名前なし 2023/12/10 (日) 22:23:11 0fbc3@858bf >> 2465

この速度制限のせいで何度Zuni撃てずに死んだことやら...

2474
名前なし 2023/12/28 (木) 08:09:54 95110@d3bac

マルヨンとどっちが良いか論争あるけどT-2ならガンキルでSu-25とかA-10みたいなフレアガン積みの機体を落としやすいし今の環境的にはT-2の方が通り良くね?BRも二回りくらい低いからファントムにも当たり辛いし

2475
名前なし 2023/12/28 (木) 13:45:23 62d00@e71a4 >> 2474

自分も9P貰った今ならT-2のほうが圧倒的に強いと思う、104JといいF-1といい、10.3にもなってフレア無いのは致命的すぎる

2476

F-1は正直T-2に9Pがある以上微妙だけど、104は加速性能上げてもらったし、9Pを6発持っていけるのはCMがないという点を考慮しても普通に強い

2477
名前なし 2024/01/01 (月) 19:29:51 95110@d3bac

CM変わりにロケット持ってくならズーニーとマイティマウスどっちがええんや?マイティマウス現状持ってってるんやけどズーニーって重かったりせん?

2478
名前なし 2024/01/01 (月) 21:01:04 210e8@6aafe >> 2477

マイティマウスはフレア代わりにならんからズーニー1ポットか片翼内側パイロンもう片翼には外側パイロンだけにズーニーつけるのがいい

2479
横から 2024/01/02 (火) 02:16:21 1f084@67921 >> 2478

ロケットの種類とかよく知らないんだけどマイティマウスフレア代わりにならないの?今まで弾数が多いからそっちもっていってたんだけど…

2480
名前なし 2024/01/02 (火) 02:20:54 修正 da995@858bf >> 2478

T-2とF-1の板で散々議論されてきた話題で、海外ニキの検証動画もある 結論マイティマウスは何百本あろうがほとんど役に立たないので(ヘッドオンミサイルには多少使えるがそもそもA-10,Su-25相手にヘッドオンするなという話)、フレア替わりにするならズーニー一択 ケツからのミサイルにも有効なのはズーニーのみ

2481
名前なし 2024/01/02 (火) 18:58:53 a716a@02df6

こいつTWSなくね?

2482
名前なし 2024/01/02 (火) 20:17:29 57785@7df00 >> 2481

何と勘違いしてるのか知らんがこいつには最初からそんな高機能なモン無いぞ。

2483
名前なし 2024/01/02 (火) 21:18:03 修正 1ac92@a8672 >> 2481

モード別解説に書いてる奴でしょ?ついてたよ(過去形)。F-14とか見たいな索敵モードで複数追跡するものではなくレーダーロック中も索敵ができるって機能だが。ちなみにMiG-19PTなどに積まれてるレーダーには今でもある
こういうやつ

2484

古い機体の一部は索敵レーダーと追尾レーダーが別になってるものがあるんだっけか

2488
名前なし 2024/01/03 (水) 18:05:37 a716a@02df6 >> 2481

なら立ち回りの奴間違ってるのか