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Mitsubishi T-2

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aizawa tsubasa
作成: 2019/03/13 (水) 00:45:07
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1030
名前なし 2020/01/03 (金) 20:35:20 f8565@5e338

着陸に関しては、ABをつかっても意外に速度が落ちないので敵を振り切る意味からも800km/hくらいで空港周辺まで戻り、急旋回しながら速度と高度を消費して着陸するコンバットランディング(本当は地上からのSAMを警戒する輸送機の着陸方法)をこころがけるといい。速度については、沈降速度さえ適当なら300キロ台後半でも脚は持つが、原則シュートを開く限界速度を考えると350km/hまでに抑えたいところ。

1032
名前なし 2020/01/03 (金) 20:54:26 f8565@5e338 >> 1030

ちなみにT2はバンクの制御にエルロンではなく、スポイラーをつかっているので、ロールでだけでも結構、エネルギーを失う。これを理解して空戦するとだいぶ空戦のイメージが変わってくると思うよ。

1035
名前なし 2020/01/03 (金) 22:11:53 7bd50@9cd4a >> 1032

ありがとうございます!

1036
名前なし 2020/01/07 (火) 21:12:13 0091c@8d4b6

MiG-21の追跡レーダーが15km先までなのにT-2は4kmしか無いのはなぜ?

1037
名前なし 2020/01/07 (火) 23:21:34 6bd2e@087f6 >> 1036

データが無いからじゃない?まぁここでも先に実装したツケが回ってきてる気がしないでも無いが。

1038
名前なし 2020/01/08 (水) 17:03:21 d049b@8aaea

Mig21F13系ならレーダーはそもそもSRD-5Mなので探知距離の最大が3km。新しい方ならRP-22なので戦闘機サイズで10km程度の追尾ができたので、まあ、おかしな数字ではない。T2の J/AWG-11?あれは、本当は、フラッターが酷くて、、、。

1039
名前なし 2020/01/09 (木) 02:03:15 f8565@5e338

上で、T2で単純旋回戦をやるとAIにも負けるというのが信じれらなくて、SBECで試してみた。アタッカーに負けたorz

1044
名前なし 2020/01/10 (金) 21:12:47 修正 bdae2@c2169 >> 1039

低速でクルクルするAIジェットに超音速機でついていったら当然でしょうが。SBでの単純旋回戦なら、AB焚いて適切な舵で曲がり続ければかならず相手の後ろにはいれる。アッタカー相手なら、真後ろに入られた状態からでも維持旋回で後ろを取り返せる。単純旋回=全力旋回では決してない

1048
名前なし 2020/01/13 (月) 12:18:44 f8565@5e338 >> 1044

いや、勝ち筋はもちろんわかるんだけど、推力の違いで力業で何とかなると思って実験してみんですわ。ちなみにF4なら同じ条件で勝てました。migは19なら楽勝、21なら負けました。参考まで。

1049
名前なし 2020/01/13 (月) 12:36:08 f8565@5e338 >> 1044

ちなみに、全力旋回能力は、コナー速度を旋回時の失速速度=水平飛行時の失速速度×√Gで出したうえで、旋回率(rad/s)=9.8×G÷速度(m/s)これで計算できます。計算したら、T2でも勝てると思ったのですが、中の人の性能が不足していたのかもしれません。

1050
名前なし 2020/01/13 (月) 12:42:44 f8565@5e338 >> 1044

ほんとはエネルギー機動ダイアグラムが見れれば、この辺実験するまでもないんですが、どこかいいところに事がってませんかね、、。

1040
名前なし 2020/01/09 (木) 16:45:02 a515f@ceac6

現状MiG-21なんかとの勝率はどんなもんだろか

1041
名前なし 2020/01/09 (木) 17:40:40 d9e07@e3e4a >> 1040

100%だぞ だって両陣営にいるからな()

1042
名前なし 2020/01/10 (金) 20:04:49 d74db@b9d76

RB 空対空ミサイルの回避の仕方がわからないです。回避しようと上に逃げても横に逃げても当たる感じがして。 スロットル操作が肝なのでしょうか?

1043
名前なし 2020/01/10 (金) 21:05:38 d049b@37ef4 >> 1042

基本、スプリットSまたはバレルロールで避ける。理由は、回避が次の攻撃の起点にならないとじり貧になるので。なお、間違っても反転を企図してもインメルマンをしないように注意。

1045
名前なし 2020/01/13 (月) 05:40:24 cb86f@40f75

F4EJ(改)はT2ツリーに繋がないのかな?

1046
名前なし 2020/01/13 (月) 10:05:39 b9c0e@df37a >> 1045

セイバーの後継機だし、ないんじゃないかな。

1047
名前なし 2020/01/13 (月) 10:22:24 bd193@8ae43 >> 1045

この系譜なら支援戦闘機が適任だろうし、アメリカのFシリーズはF-86以降にまとめられるでしょう

1051
名前なし 2020/01/13 (月) 16:54:02 cb86f@40f75

陸RBのヘリに対する攻撃には機関砲の弾薬ベルトは何を使えばいいでしょうか?また、マルチに使うには何がオススメでしょうか?

1052
名前なし 2020/01/13 (月) 17:41:24 d9e07@4c7f8 >> 1051

ベルトの内容ぐらい見よう? デフォでいいよ デフォで 半々だし

1053
名前なし 2020/01/13 (月) 17:50:57 cb86f@40f75 >> 1052

空中目標のベルトはイマイチ落とせれないような気がしまして。なので例えばヘリ落としには徹甲弾を使ってるよという方がいらっしゃるのかなと思いまして

1069
名前なし 2020/01/31 (金) 06:54:51 4ab4d@bf984 >> 1051

ヘリは装甲が薄いから加害範囲が広い榴弾系マシマシのベルトがいいじゃないかな?

1054
名前なし 2020/01/15 (水) 23:17:41 a7d25@083e7

RBでT-2使ってる人ほとんど見ないし、自分で使ってても全く敵を落とせないんだけど、この子もしかして弱い。。。?

1055
名前なし 2020/01/15 (水) 23:20:52 1fdc5@9e698 >> 1054

MIG-21のR-60AAMがバケモン過ぎるだけ...

1056
名前なし 2020/01/18 (土) 21:39:31 68cda@3c874

未改修で空RBやってるんだけどどう戦えばいいんだろうか。なかなか射撃位置につけないんだよな

1057
名前なし 2020/01/18 (土) 23:10:20 f221c@94c72 >> 1056

芝刈りして爆弾作って基地爆(未改修で周りの10.3ミサイルにまともに対抗できる機体ではない)

1058
名前なし 2020/01/19 (日) 20:40:17 0091c@8d4b6 >> 1057

このBRまで来るとGE砲でミサイルまで飛ばすのが当たり前みたいな風潮あるしストック機体は辛いよ

1062
名前なし 2020/01/29 (水) 23:40:08 68cda@3c874 >> 1057

爆弾作るところまで来たけど速すぎて基地爆も難しいなこれw

1063
名前なし 2020/01/30 (木) 04:25:09 9e9b1@5989b >> 1057

爆撃は慣れなんだけど基地までなかなか行けない・・・

1065
名前なし 2020/01/31 (金) 00:28:05 68cda@3c874 >> 1057

わかる…辛くも敵基地に辿り着いて爆弾落としても、そのころには味方が既に壊滅しててミサイルキャリアーにレイプされるだけなんだよな

1066
名前なし 2020/01/31 (金) 01:23:26 f221c@94c72 >> 1057

どうせ落とされるだけなのわかってるしって事で基地爆を特攻でやる人もたまにいるな

1067
名前なし 2020/01/31 (金) 02:46:19 792c4@b9b0a >> 1057

そりゃ最初から枚数減ってれば味方押されるだろ。基地まで辿り着けないっていうけど地表の敵に向けてミサイル撃ってもちゃんと誘導してくれないことも多いしスピード出てると地面突っ込むの恐れて最初のワンパスは当たらない事が多いから余計な脇目振らず地表スレスレをまっすぐ突っ込めば片道は成功しない?その後は未改修とパイロンで遅い分ほぼ確実に食われるだろうがそこまでは知らん

1059
名前なし 2020/01/21 (火) 10:34:57 d049b@e36aa

FCSの輝度調整または、色の調整ってできる?VIVE PROだと眩しすぎて邪魔になるので結局OFFにせざる得ない、、、。

1060
名前なし 2020/01/21 (火) 12:00:48 bf881@8bffc >> 1059

無い、基本的にそこまで作りこまれてないからねこのゲーム

1068
名前なし 2020/01/31 (金) 06:49:32 4ab4d@bf984 >> 1059

設定で色は変えられたような…

1061
名前なし 2020/01/29 (水) 10:31:25 66d32@a33ee

修理費がまた下がったので乗りやすくなった。なお差額2000SL

1064
名前なし 2020/01/30 (木) 09:17:17 0091c@8d4b6 >> 1061

せめて1万SLまで下がってくれないと

1070
名前なし 2020/01/31 (金) 07:35:38 f221c@94c72

未改修だと追いつけない、ついてけない、ミサイルないの三重苦で制空しようにも結局主戦場の後ろふらふら飛んでくだけで何もできないんだよねぇ・・・T2・F-4C各5回ずつくらいやってみてこりゃダメだと心が折れたわ。

1071
名前なし 2020/01/31 (金) 08:04:13 511c9@3a4b9 >> 1070

F4Cはともかく、T-2って未回収でもガンキル簡単なほうだと思うけどな・・・?

1072
名前なし 2020/01/31 (金) 08:40:29 0062e@5e338 >> 1070

とにかく曲げるのを避けて一撃離脱に徹しろ。曲げられると積極的に曲げるべき機体は違うし、この機体は高速時の舵の効きが良いがエネルギーは結構失う機体。

1077
名前なし 2020/02/01 (土) 04:20:31 f221c@94c72 >> 1072

一撃離脱しようにも追いつける敵がいなんですが。頑張って攻撃できる距離まで詰めれても相手が旋回すると射撃の機首合わせすらできない、速度あると舵ロック、無いとそもそも曲がらない・・・

1078
名前なし 2020/02/01 (土) 17:08:04 a53cf@56f2d >> 1072

追い付けないのを狙うのが悪い 絡んでる奴に一撃離脱でも良いし、余所見してるのでも構わん 改修終わってないなら終わってないなりの稼ぎ方したほうがええぞ

1079
名前なし 2020/02/02 (日) 08:16:15 f221c@94c72 >> 1072

上で待ってると格闘してくれんやん、してくれても大抵こっちより速いやつがミサイルで取ってくし。キルが完全に0って訳じゃないけど取れる敵がいる試合が少なすぎてとてもやってられん

1073
名前なし 2020/01/31 (金) 22:45:37 a6202@b5ded

みんな悲観的だけど、T-2そこまで弱くないよ。ちゃんと立ち回ったら撃墜できる印象。まぁフル改修でだけど

1074
名前なし 2020/01/31 (金) 23:51:27 3fed8@ba437 >> 1073

R60を撃ち切ったMig21よりは強いよね

1075
名前なし 2020/01/31 (金) 23:55:45 b88b8@de0f1 >> 1074

(そら武装がクソで曲がらんしE保持悪いもんアイツ)

1076
名前なし 2020/02/01 (土) 04:15:52 f221c@94c72 >> 1074

そのR60を撃ち切った21とどれだけ会えるかが問題だな

1081
名前なし 2020/02/05 (水) 05:12:07 1fdc5@df13d >> 1073

せめてAIM-9Lが使えたらね...

1082
名前なし 2020/02/05 (水) 08:14:31 10803@b9b0a >> 1081

本来Lまで使えるしそうでなくともAAMは4発積めるはずなんだが

1083
名前なし 2020/02/05 (水) 11:19:18 9e9b1@5989b >> 1081

L型ってかなり性能上がるんじゃなかったっけ。L型来たら一転OPになるんじゃないの?

1085
名前なし 2020/02/05 (水) 13:22:29 264b5@d0ba9 >> 1081

第3世代のL型辺りまで行くとチャフ無しでは回避不可能なくらい性能が上がるぞ。

1080
名前なし 2020/02/04 (火) 20:26:58 a40e2@056ff

F-4とかF-1とか追加されるかな?できればF-104も追加されてほしい(BR気にしない歯)

1084
名前なし 2020/02/05 (水) 11:30:55 7eaf4@960c0 >> 1080

その話は雑談板でどうぞ

1086
名前なし 2020/02/08 (土) 18:58:32 99367@63c82

やっぱミサイル4発は欲しいなぁ。それか2発でいいから9L装備させてもいいんじゃないか?

1088
名前なし 2020/02/14 (金) 20:08:09 41f76@169c6

ドM専用機

1089
名前なし 2020/02/14 (金) 20:20:21 300e7@c2169 >> 1088

各国10.0~ってどこも一長一短だからそんなに差はないと思うが・・・?実際、RBでもSBでもこのBR帯を乗ってるが、どの国でも顕著な有利不利を感じることはない。機体によって戦い方を大きく変える必要はあるけど

1090

この飛行機浮くように設計されてる?離陸時とか低空で旋回戦すると地面に吸われる..

1091
名前なし 2020/02/14 (金) 22:25:31 894a6@abe17 >> 1090

T2に限らず地面に吸われるのはいつものことでは?

1092
名前なし 2020/02/14 (金) 23:22:10 cde94@27043 >> 1090

これが万有引力発見の瞬間であった

1093
名前なし 2020/02/14 (金) 23:53:27 08dd4@a5fda >> 1092

WTで世紀の大発見は草

1094
名前なし 2020/02/15 (土) 00:06:44 64039@60cb2 >> 1092

WTのシミュレータってすごいんやな(

1103
名前なし 2020/03/01 (日) 11:04:03 修正 f62ea@893b0 >> 1090

亀レスになるけど、尾翼が全遊動式(あと翼面荷重がべらぼうに低高く、かつLERXの効果がある)だから挙動が今までの機体とは全然違うんだと思う 

1106
名前なし 2020/03/01 (日) 18:52:21 修正 6a9a4@2d38a >> 1103

全遊動式は日本だとセイバーからだし、T-2ってそんなに翼面荷重低かったっけ? ファントム以上だったと思うんだけど

1111
名前なし 2020/03/04 (水) 05:51:20 f221c@94c72 >> 1090

超音速ジェット自体がクソ重い機体をバカみたいな高出力とデルタ翼で支えるみたいな構造だから、レシプロの感覚で低空高バンク旋回すると自重でどんどん地面に吸われてくのよね。ちゃんと速度乗るまで待つか、バンク浅くしてラダーですこしずつ曲がるしかない。

1095
名前なし 2020/02/26 (水) 02:11:02 修正 d294b@cfa94

こいつの改修をエンジンとか耐Gスーツの方を優先してアンロックしてたんだけど、ブースター解放した途端に化けて驚いた。FCSのマーカーに照準合わせたりミサイルシーカーに敵機を収めるのがかなり容易になったおかげで、それまで数試合に1キルできればいい方だったのが簡単に2~3キル取れるようになったわ。ブースター解放するまでこいつの格闘戦能力が高いって言われてるのが理解できなかったけど今なら身に染みてわかる。

1096
名前なし 2020/02/27 (木) 18:40:37 30fdf@766e0

アプデでまた曳航弾無くなったな。あと加速も悪くなった気がする

1097
名前なし 2020/02/28 (金) 04:38:26 修正 9a56f@b578c >> 1096

曳光弾なくなったのはFCSあるし考えようによっては火力buffとも取れる...加速はどっちかっていうとマッチする相手が速くなって恩恵感じづらくなっただけじゃない?

1099
名前なし 2020/02/28 (金) 20:03:31 792c4@f516b >> 1097

前も同じこと言ってるのがいたがFCSがPingの影響受けたりロックしてくれなかったりで案外頼りにならないからないと困るんだよね

1100
名前なし 2020/02/28 (金) 21:00:45 b88b8@de0f1 >> 1097

M61ぐらいFCS無しで当てろよ... MiG-21のGsh-23Lとかクソ過ぎるぞ

1101
名前なし 2020/02/28 (金) 21:22:26 f3d16@ee5ac >> 1097

まぁMig-21の主兵装は強ミサイルだから...でもいくら何でもあのレートであの弾数は少なすぎるよね

1098
名前なし 2020/02/28 (金) 05:58:10 57720@dd9f8 >> 1096

今普通にベルトにT入りになってない?

1102
名前なし 2020/02/29 (土) 08:27:41 4bfc9@94d3f >> 1096

復活したね

1104
名前なし 2020/03/01 (日) 15:56:58 eefb7@0217a

M61の弾速ってどんなもんなんじゃろ

1105
名前なし 2020/03/01 (日) 16:27:03 b9c0e@91df8 >> 1104

1,000m/sくらいだったと思う

1107
名前なし 2020/03/02 (月) 00:16:38 07f88@5e338 >> 1104

弾の種類にもよるが、1,030から1,050m/s程度、なお値段は予算上は1発7万円。

1108
名前なし 2020/03/03 (火) 21:39:04 eefb7@5e558 >> 1107

ヒエ~、めっちゃお高いのね バカスカ撃ってたら阿武隈みたいな歌詠まれそう

1109
名前なし 2020/03/03 (火) 21:40:01 eefb7@5e558 >> 1104

どうにも偏差がとりにくいと思ったらそんなに早かったのか 五式と二号に慣れ切った頭を修正しないとなぁ

1110
名前なし 2020/03/03 (火) 21:52:19 b9c0e@c1015 >> 1109

五式機関砲は950くらいだからそんな変わらんと思う。ただ敵機の速度が桁違いだから慣れてないだけかと

1112
名前なし 2020/03/05 (木) 20:00:04 eefb7@4b644 >> 1109

いやぁ920と1000はだいぶ違うよ 機体の中心軸に機銃がないのもあるけど慣れないねまだ

1113
名前なし 2020/03/05 (木) 21:06:17 b60dd@a2d81 >> 1109

つまりT-2の機首に五式を積んだら戦中機と比べて機速が数百km/h違っても正確な偏差がとれるけど、バルカンを戦中機に積んだら弾速の差は10%以下なのに正確な偏差はとれないってことか

1114
名前なし 2020/03/06 (金) 17:11:59 f6945@3b2cb >> 1109

航空機銃は、程度の差こそあれ、重力影響による弾道の落下を念頭に機体の中心線から上向きにセットされている。それで、もって、その角度は使用者側の要求に基づいてセットされている。当然、独自体系である帝国陸海軍と戦後の米国体系の傍系である空自の機体では、ちょっと感覚が変わる。機銃の弾速というより、こっちの影響のほうが大きいので、測距レーダーと連動させたFCSで違いを吸収しない限りは、合わせるのは困難。

1115
名前なし 2020/03/06 (金) 22:26:58 3fed8@ba437 >> 1109

T2の銃口の場所が右下だからアンダースローみたいになるわ機首ぐらぐらだわで当てにくくなってるよ

1116
名前なし 2020/03/07 (土) 02:10:39 修正 77781@7332a >> 1109

なにも速度差があって慣れてないんじゃないか、ということは否定してないのにブチ切れてるよ… 言葉にするのは難しいんだけど、なんていうのかな、僕は置きエイムが好きだから五式とかは感覚とか弾道なんかの慣れでこの辺かな〜、いや不安だからもっと広くってやってるんだけど、バルカンは弾速が早いから、この感覚より広めに偏差を置くスタイルだと当てにくいんだよね。

1117
名前なし 2020/03/08 (日) 11:52:11 2e75f@04fdc

migに狩られるだけ・・・キッツイっす・・・RB

1118
勝てるとは言ってません。 2020/03/08 (日) 12:06:46 07f88@5e338 >> 1117

ミグ23MF、SMTに対する優位点と言ったら、高性能のレーダーとIFFに尽きるのだが、これはRBでは死に性能となっている。ここまで言えばわかるね、さあ、早くSBにおいで。

1120
名前なし 2020/03/08 (日) 21:41:58 72bfa@dfb04 >> 1117

MIG23なんて実装されてたのか

1121
名前なし 2020/03/08 (日) 21:46:15 b88b8@de0f1 >> 1117

MiG-23!? 未来人だ捕らえろ!逃すな!!!!

1119
名前なし 2020/03/08 (日) 21:03:01 29d45@792d5

アプデで爆撃の弾道計算ができるようになるのね。これはありがたい。

1122
名前なし 2020/03/08 (日) 23:02:43 792c4@f516b >> 1119

陸RBやらんから爆撃補助追加されてもなぁ・・・できれば上位のミサイル解放とか4本積めるとかが欲しかった

1123
名前なし 2020/03/09 (月) 18:55:02 08b9a@df8d1

RP稼ぐならやっぱりアサルトしかないかね

1124
名前なし 2020/03/10 (火) 05:34:19 ea69a@c7336

ファントムに曲がり負ける件

1125
名前なし 2020/03/10 (火) 09:44:00 0bc22@8c51f >> 1124

コイツはフォッケみたいにロールとかしながら相手を押し出すのが良いよ単純旋回だと凄い勢で失速するし