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Chi-Ri II

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:13:45
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1373
名前なし 2018/08/09 (木) 19:51:24 ceaa1@1cd0a

装甲なんて皆無だな……角度つけてもどんな遠距離からでもセンチュとかPT-76とかヴァッフェンには正面から抜かれるし、ジャンボとか4駆とかIS2とかは抜けないし、抜けない弾を3連射できてもなぁ

1374
名前なし 2018/08/09 (木) 21:23:43 c9000@b0042 >> 1373

ジャンボかISに正面から挑むのが愚の骨頂でしょ

1375
名前なし 2018/08/11 (土) 15:04:47 12719@e6f86 >> 1373

戦えない奴は数でボコれってそれ

1376
名前なし 2018/08/12 (日) 11:23:17 b5c07@89bf9 >> 1373

どっちのisか分からないけどどっちも砲塔狙えば余裕じゃね?

1377
名前なし 2018/08/12 (日) 12:26:15 2734b@461da >> 1373

ジャンボもISもキューポラ撃てば一撃で死ぬことも珍しくないぞ。基本は側面だが、基本は

1417
名前なし 2018/10/01 (月) 00:25:42 51993@94b9a >> 1373

機関砲を安全に防げるんだぞ、すごいじゃないか。STAなんてそれすら出来ないんだし

1378
名前なし 2018/08/14 (火) 19:23:12 0edb7@971cb

う〜ん、俯角が取りにくい上に、機動が重過ぎ… こんなの中戦車じゃないわ、紙装甲なだけの重戦車よ!

1379
名前なし 2018/08/14 (火) 22:29:43 1e4f0@b785a >> 1378

それ自走砲じゃね?

1380
名前なし 2018/08/15 (水) 12:03:44 3f3b4@8dfa3 >> 1379

重(い)戦車

1381
名前なし 2018/08/15 (水) 21:26:47 34c48@f789a

エンジン馬力の割にはチトの装甲と変わらん上にチト量産型より柔らか過ぎ

1382
名前なし 2018/08/16 (木) 16:56:23 4ee92@63256 >> 1381

中トロ積んでるし、装甲は据え置きだからそんなもんだろ

1384
名前なし 2018/08/17 (金) 01:57:29 3f3b4@8dfa3 >> 1381

いろいろ新しい試みをつめこんででかい車体と砲塔分、そんで未熟な技術でなんとか形にしてるんだからこんなもんやろ

1383
名前なし 2018/08/17 (金) 01:45:29 147bc@3fa9b

こいつって実はエンジンと乗員室の間に20㎜入れてんだな…(noob)

1385
名前なし 2018/09/01 (土) 02:04:43 38a44@2060b

即応弾薬庫について少し疑問があるんですが、テストドライブで確認したところ弾薬を車体のスポンソンにあるものから使用しているようなんですがこれって次弾装填速度に影響してたりするのですかね…

1386
名前なし 2018/09/04 (火) 21:19:50 bd74a@405a7

今の装填おかしくない?撃つ→4秒→撃つ→8秒になってる。それに装填の順番が、〈車体弾薬架→即応弾薬架〉、〈即応弾薬架→装填装置〉の順のせいで1度2連撃つと、2回弾薬架リロード入れないと2連が撃てない。そもそもこいつって2連だっけ?長文すまん

1387
名前なし 2018/09/05 (水) 15:09:59 ae680@777b9 >> 1386

最近使ってて違和感を感じることがあったがやっぱ変わってるよな…

1388
名前なし 2018/09/05 (水) 15:17:03 ae680@777b9 >> 1387

過去コメ見ると即リロード改善されてから無限4秒バグがあってそれが治ったって感じらしいけど。ちょっと違う感もある。あと、いつから2発になったのかは謎。

1389
名前なし 2018/09/05 (水) 19:33:59 bd74a@405a7 >> 1386

ちょっと間違えてた。多分装填トレー内の2発分しか撃てないんだ。リロードのシステムはこのままであってそう

1390
名前なし 2018/09/05 (水) 19:50:08 b90c0@f43b3 >> 1386

こいつの装填いつもバグってんな。終戦してなおロシア人を苦しませんとする旧軍の怨念でも宿ってるのかもしれない。

1391
名前なし 2018/09/05 (水) 19:54:51 017b6@571d5 >> 1390

装填システム自体は、上の枝の通りこれで正解やで。砲塔の1次弾薬庫じゃなく車体の弾薬庫から使われるのはたぶんバグだけど。

1392
名前なし 2018/09/06 (木) 00:41:10 bd74a@405a7 >> 1386

DMMに問い合せました。返答まちです。

1394
名前なし 2018/09/06 (木) 01:27:02 3f3b4@d9279 >> 1392

運営担当のDMMに報告してどうすんだよ… gaijinに直訴しないと何も変わらんぞ

1395
名前なし 2018/09/06 (木) 17:04:10 bd74a@aa4f8 >> 1392

DMM公式で言うと、ガイジンに仲介してくれるのよ。日本語でできるし、対応も親切だから

1393
名前なし 2018/09/06 (木) 01:20:57 0bdb9@7343b >> 1386

本来は3連のハズだと思うんですが…

1396
名前なし 2018/09/06 (木) 17:31:18 d827e@62fe4 >> 1393

ここで書いてたことによると三発目は装填主が手に持ってるからだめらしい、そんな馬鹿な。

1397
名前なし 2018/09/06 (木) 17:36:06 c9000@b0042 >> 1393

装填主に誘爆判定つければいけるでしょ、リロード装置の一環と扱って

1398
名前なし 2018/09/06 (木) 21:30:40 5b5de@10d04 >> 1393

砲内に1発、2つのトレーに各1発ずつで3連できるはずなのに、現状近い方のトレーしか装填速くならないので2連しかできない。 

1399
名前なし 2018/09/06 (木) 21:36:07 baa42@7343b >> 1393

装填手が持ってるのではなく葉3サンの言うようにトレーに2つじゃなかった?

1400

通常 一発目:閉鎖機 二発目:トレー1 三発目:トレー2  今 一発目:トレー1 二発目:トレー2 3発目:砲塔弾薬架

1401

それぞれのリロードは 通常 一発目->4秒->二発目->4秒->三発目->トレーに無ければ8秒(あれば4秒)->四発目    今 一発目->4秒->二発目->トレーに無ければ8秒(あれば4秒)->三発目

1403
名前なし 2018/09/12 (水) 23:19:14 bd74a@405a7 >> 1386

DMMよりバグ認定されました。修正が入るとの事です。

1404
名前なし 2018/09/13 (木) 00:09:37 c5504@7343b >> 1403

フォーラムのバグレポでの議論はどうなったんかな?3発だという資料があるのか云々の話になってた気がするが…

1405
名前なし 2018/09/13 (木) 01:54:42 12719@c9573 >> 1403

そして繰り返される4秒リロード

1402
名前なし 2018/09/08 (土) 02:36:23 3f3b4@d9279

projectXガチャのこいつの迷彩、カタカナで両舷に「ネイビー」、砲塔両側に「竜(迫真のデカ字)」とか書いてある迷彩があってお茶吹き出してしまった… ダサいけどほしい…(洗脳済み)

1409
名前なし 2018/09/17 (月) 12:30:21 68ba3@54510 >> 1402

ほう。で、君のチリへの愛は成就したのかな?続報ヲ求ム

1406
名前なし 2018/09/16 (日) 12:10:32 5b5de@10d04

devでリロード速度修正されてるっぽいfirst-stage ammo stowageが2になって3発目まで4秒で撃てる

1407
名前なし 2018/09/16 (日) 13:01:53 bd74a@405a7 >> 1406

よかった治ったか

1408
名前なし 2018/09/16 (日) 23:20:37 c6d39@ceb7b

そういや既出かもしれんが、こいつの副砲の性能が史実で搭載されていた一式三十七粍戦車砲のものでは無いような気がするんだけど、ちゃんと報告されてるのかな...あと副砲に一式徹甲弾もおまじない程度に欲しい

1410
名前なし 2018/09/17 (月) 17:23:53 97ab3@e7512 >> 1408

史実の一式37粍戦車砲には、一式徹甲弾と四式徹甲弾以外の徹甲弾は用意されていないんやで。

1411
名前なし 2018/09/18 (火) 15:55:38 c6d39@43945 >> 1410

そっか、チリの時代になると四式徹甲弾もあるのか...

1412
名前なし 2018/09/28 (金) 23:41:16 df28f@3d03a >> 1408

同じ物のはずのカミ車37mm砲の弾と比較するとかなり差があるな……自分は詳しくないけど何の資料から引っ張ってきてるんだろう。修正されてもこのランク帯では厳しい貫徹力ではあるけど、ゲームバランスを崩しはしないだろうし見直して欲しいな

1413
名前なし 2018/09/30 (日) 18:55:04 47221@e8821

シャーマン真横から抜けない

1414
名前なし 2018/09/30 (日) 20:47:06 13775@a1abf >> 1413

まさか

1415
名前なし 2018/09/30 (日) 21:17:07 b90c0@1486e >> 1413

たまに弾かれたくらいで騒ぐなよ

1416
名前なし 2018/09/30 (日) 21:20:15 c9000@b0042 >> 1413

側面とったからって37㎜砲を撃つのはよくない

1418
名前なし 2018/10/01 (月) 02:43:53 d38f9@a5d27 >> 1413

シャーマンは正面からキューポラぶち抜いて料理するのが鉄則だから・・・(車長砲手を同時にノックアウト出来る)

1419
名前なし 2018/10/01 (月) 16:31:17 3a0bc@7a684 >> 1413

ジャンボの砲塔側面抜こうとしたんだろ?

1420
名前なし 2018/10/01 (月) 18:23:22 df28f@86645 >> 1419

「草生やしてるしよく見る暇もないからイマイチわからんけど多分シャーマンだから側面のどっかに当てれば一撃だろう」→ジャンボでした ってパターンはABでもある時はあるな

1421
名前なし 2018/10/12 (金) 00:22:34 c6d39@21963

この子のエンジンって川崎の550馬力水冷エンジンの方?それとも三菱の500馬力空冷エンジンの方?

1422
名前なし 2018/10/12 (金) 00:56:37 3e7c3@bf04b >> 1421

確か川崎の水冷エンジンをデチューンしたものだったはず

1423
名前なし 2018/10/12 (金) 08:43:13 12719@c9573 >> 1421

ここにもあるキ32のエンジンのデチェーンエンジンだっけ?

1424

ゲーム内もそうなのかね?

1425
名前なし 2018/10/12 (金) 18:02:09 d38f9@a5d27 >> 1421

カワサキか、、、、

1426
名前なし 2018/11/01 (木) 19:29:31 45234@ccd0d

日陸でBR比最弱戦車じゃね

1427
名前なし 2018/11/01 (木) 19:50:42 97541@1e341 >> 1426

M42「それはない」M4A3「ありえない」   ...という冗談はさておき。国産戦車に限ったとして、確かに弱い部類には入るかもしれないけど圧倒的な連射速度という個性はこの辺のBR帯できらりと光ってるから弱くはあっても最弱というのは無いと思う。ぶっちゃけ量産チトの方が弱い。

1428
名前なし 2018/11/07 (水) 12:52:36 f5942@cbd38

アンブッシュしてれば稼げるよ(RB) どうせ枢軸押されるし

1429
名前なし 2018/11/14 (水) 13:05:28 c3477@18751

アンブッシュしてもRBだと草盛らないとダメなんかな、凄まじい遠距離からソ連の巨砲にぶち抜かれる。

1430
名前なし 2018/11/14 (水) 13:18:09 e73f7@902e4 >> 1429

画質が低いと遠くの草や木や壁なんかが見えなくなるから、遠距離だと意外とバレてること多いよ。あと草だけど、アンブッシュするなら是非つけておいた方がいい。じっくりみたらバレるかもしれないけど、周囲警戒とかで流し見してるだけとかだとバレにくい

1431
名前なし 2018/11/14 (水) 13:23:41 修正 639b0@47bb5 >> 1429

あえて最低画質にすると遠距離のブッシュは全部ほぼ見えなくなるんですよ。豆知識ね。
いまだまともな対策されない

1432
名前なし 2018/11/14 (水) 18:35:25 3f3b4@1cc46 >> 1431

ガックガクの化石pcからps4に乗り換えた時に一番困ったなあ… というかまだ対処されてねえのかよ

1433
名前なし 2018/11/14 (水) 21:05:57 c3477@4fa95 >> 1429

まじかー。草木に隠れてハルダウンしても、草木が消えてたら巨大な砲塔をキョロキョロしてる間抜けが一両いるようにしか見えないな。課金して草盛ります、ありがとうございます。

1434
名前なし 2018/11/14 (水) 21:18:53 3f3b4@1cc46 >> 1433

残念だがRBでこいつ使うならチトでいいからなあ… 頭でかいし航空機にすぐ見つかるし連射も大して役に立つ場面ないし。ここは割り切って大胆かつ慎重に切り込んでいくのはどうだろうか。

1435
なお装甲は 2018/11/17 (土) 12:37:32 a9a3d@e7c9a

74式とかSTB、ホリプロに至るまでの最後のオアシス 1発外してもすぐに修正射ができたりRB行ってもキビキビ動いてくれたり側面撃てたら敵無しの貫徹力があったり最高や

1436
名前なし 2018/11/17 (土) 13:09:50 3f3b4@1cc46 >> 1435

チトに比べたら劣ってるのは否めないがチリを動かせるのが最大の魅力でロマン。

1437
名前なし 2018/11/18 (日) 10:41:55 c3477@4fa95

地面のこぶとか建物の角で敵戦車と膠着したときに、副砲撃って敵の飛び出し撃ちを誘うの楽しい。

1438
名前なし 2018/11/24 (土) 01:58:58 fe8cd@f8e70

この大きさの割に以外と速いんだな、スモウタックル食らって溺れたわ

1440
名前なし 2018/12/11 (火) 14:13:12 0cd55@9f1f7

車体右前についてる黒いやつって煙幕発射機?

1441
名前なし 2018/12/11 (火) 20:03:38 2053c@74b4b >> 1440

ジャッキだね

1442
名前なし 2018/12/16 (日) 16:55:41 4bac1@b7a46

動き鈍い装甲薄いと日陸の弱さの結実みたいな車両だな……車高も高いからちょっと上かすっただけでお陀仏だもんなぁ、開発進まん

1444
名前なし 2018/12/16 (日) 22:52:54 修正 4bac1@b7a46 >> 1442

ダメだこりゃ、市街戦がおきない限り使いどころがないこの産廃

1445
名前なし 2018/12/16 (日) 23:38:58 31c51@b783c >> 1442

いうても、随分前の装填方式とは違くなって、四秒リロードのチート戦車になったんじゃなかったっけ?

1447
名前なし 2018/12/17 (月) 00:24:55 2e199@e7c9a >> 1442

血反吐吐いてでも全改修したら機動性に関してはかなりヌルヌルになるよ、ちなみにABで50km/h安定して出るしRBでも40km/hとか出してくれる ABなら玉砕覚悟で敵の隊列の後ろに突撃して掻き回すとか、RBなら中央から離れたルートに進んで狙撃とか不意討ちに徹するのが得策だゾ

1449
名前なし 2018/12/17 (月) 00:43:21 f37f0@7343b >> 1442

昔はもっと酷かったんだから…文句言わない!

1443
名前なし 2018/12/16 (日) 17:26:06 82ce7@a4068

見た目はデカくて威圧感もある重戦車なのに実は装甲が全く無くてたまげたなぁ…ティーガーみたいだぁ(震え声)

1446
名前なし 2018/12/16 (日) 23:43:27 d142a@1958a >> 1443

ティーガーは傾ければ強いだろッ!

1448
名前なし 2018/12/17 (月) 00:28:43 b61c0@fe85f >> 1443

こいつがティーガーみたいとか笑っちゃうんすよね もちろんボトムだとキツイけど、トップ、ミドルだと普通に強いぞ 全周の装甲も確保されてるから、昼飯すれば弾く。トップスピードや旋回のやりやすさなどの機動力でも優れているぞ。なんなら火力だって高いぞ

1450
名前なし 2018/12/17 (月) 10:35:49 3a0bc@a6681 >> 1448

チヌ2から同じ砲使えるからここまで来ると火力不足感あるけど貫通が76シャーマン砲のAP相当で他国から見ればBR相応ってカンジだよね

1451
名前なし 2018/12/17 (月) 11:03:04 3077e@70fec >> 1448

見た目と中身の乖離が凄いって話でしょ(鼻ホジ)クソデカ車体くんのおかげで隠蔽率低くてRBだと辛い…虎くんも皆から中戦車とか言われてるから多少はね?

1452

↑x2 すまん、これチリじゃなくてティーガーの事を言っているんだ。若干分かりづらい文章で葉1氏に誤解させてしまった。申し訳ない。

1453
名前なし 2018/12/20 (木) 02:51:14 74a94@3eb37

基本5.7の接待役の豆腐だからあんまやれることはないね

1454
名前なし 2018/12/20 (木) 23:31:49 e962a@3fa9b >> 1453

我らが帝より賜りし大和魂を馬鹿にしたな!したな!!!その通りですゴメンナサイ

1455
名前なし 2018/12/21 (金) 19:05:27 c7079@096bb

チトからチリまでBR4.0で揃えて欲しい所だ・・・

1456
名前なし 2018/12/21 (金) 19:33:12 32688@c2889 >> 1455

それは強すぎるでしょw

1462
名前なし 2018/12/26 (水) 13:58:11 31c51@1a58e >> 1456

日本戦車のアイドルはチハってハッキリ分かんだね。よって以後の戦車は死刑(暴論)

1463

じゃあ俺、74式貰って帰るから

1464
名前なし 2018/12/26 (水) 21:43:24 d9cf9@4619a >> 1456

車両がない4.0と1両ずつしかいない4.3~5.7にもう1両くらい何か来ればデッキ組みやすいんだけどな。そんなわけでチヌ改かジロ車か87式ARVの実装をだね……

1465
名前なし 2018/12/26 (水) 21:53:14 4783d@e020d >> 1456

チヌ2はもう居るじゃない

1466

チヌIIとは別にチヌの車体にチトの砲を砲塔ごと乗っけた方(実際チヌIIいるからそこまで需要なさそうな予感だけど)

1467
名前なし 2018/12/26 (水) 23:28:56 3e7c3@7a0db >> 1456

BR4.0はやり過ぎだけど私的にはチト、チト後期、チリの4.7で良くないかなとは思いますね。

1468
名前なし 2018/12/26 (水) 23:34:36 4783d@e020d >> 1456

M4にも同じこといってやれ

1469
名前なし 2018/12/27 (木) 00:14:14 3e7c3@7a0db >> 1456

M4も悪意は感じるけど、乗って思うのはやはりこいつに5.0の価値があるのかと思うことなんですよ。正直チト後期に勝ってるの速射性能だけだし。

1470

BR4.7は俺も適正だと思う。M4と一緒に下げて欲しいなぁ…(届かぬ思い)。俺は分からないけどチヌ改?かなんか居るのなら出して欲しいな。日本は車輌数が少なすぎる。

1472
名前なし 2019/01/09 (水) 19:55:11 60a73@a384a >> 1456

日陸が苦痛と言われる元凶の一つだからなぁ…もうちょっとどうにかならんかな…

1471
名前なし 2018/12/30 (日) 16:49:33 22fd3@c22cd

やっとこれ手に入れたけどこいつはランダムバトルじゃなくてひたすらアサルトで改修した方がいいんだろうか

1473
名前なし 2019/01/11 (金) 18:47:26 07a0b@a384a

これどう使えば良いんだ…?デカいし遅いし脆いし攻撃は弾かれまくるし…ただのRPボックスじゃないか…産廃にも程があるぞ・・・

1474
名前なし 2019/01/11 (金) 23:06:40 修正 26f30@dff15 >> 1473

これが産廃と判断するのは流石に早計すぎると思うぞ。確かに未改修じゃ使いづらいけど開発弾のAPHEは跳弾しやすいといえIS-1もティーガーも正面から抜ける貫徹力で炸薬もマシマシだし、何よりリロードの速さは驚異的。機動力改修すればそこそこキビキビ動けるようになるし。強車両とは言わずとも運が悪くなけりゃ毎回1~2両撃破は固い。

1475
名前なし 2019/01/12 (土) 00:01:48 01ca6@c22cd >> 1473

アサルトで使うといい

1476
名前なし 2019/01/12 (土) 23:09:11 修正 3e7c3@65e68

しかし良く虎もis-1も正面から抜けるっていうけどどこ狙って射ってる?デカイ、初動微妙なこいつで正面撃ち合う事自体悪手だし、なるべく側面狙うけど虎にして書記長にしても運悪く鉢合わせて正面射って抜いた記憶ない

1477
名前なし 2019/01/12 (土) 23:23:15 96dcf@700e5 >> 1476

虎は知らんがIS-1は車体正面より砲塔正面の傾斜が死んでる所が安定して抜けるしワンパンしやすい

1478
名前なし 2019/01/12 (土) 23:32:37 修正 b6cd7@1e341 >> 1476

虎1は首と垂直な状態の車体上面のとこ、ISは顔面や車体下部を真正面からなら抜ける。炸薬もあるので撃つチャンスがあるなら対抗できんこともないと思うけど。

1479
名前なし 2019/01/13 (日) 00:14:34 32688@c2889 >> 1478

これ。こいつに限った話じゃなく他国の戦車達も虎・is1の倒し方はこんなんだから避けられないぜ。出来るようになるしかないぜ。

1480
名前なし 2019/01/22 (火) 09:59:51 9e9b1@5989b >> 1476

角挟んでにらみ合って隙をついて攻撃する、なんて時は落ち着いて狙えるし抜ける。運悪くばったり鉢合わせたりしたときは綺麗に真正面から撃てることは少ないのに焦って撃って弾かれることが多いかな。