Chi-Ri IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chi-Ri II#h2_content_1_16
皆、副砲の弾薬いくら持って行ってるんだ・・?
下限値の5発にして、会敵までに打ち切るなあ。撃ったフリとか嫌がらせにしか使い道がないので、誘爆の可能性を落としたいと私は思ふ
10発ぐらいしか持ってかないなぁ…排障とか脅威度の低いM18に敢えて撃ち込むぐらいにしか使わん…
30くらい 糞猫に対して有効だし5.0だと軽戦車まだうろうろしてるから主砲のかわりに利用してるわ
結構皆、ばらばらなんだなぁ・・・何発持っていくか悩む・・・
苦行乗り越えて装備が整うと悪くない機体に仕上がる。意外と副砲ブラフが有効だから副砲→主砲→主砲のコンボで料理できるし。あ?装甲?当たらなければどうということはないからね、多少はね?
微妙っちゃ微妙だけどこいつを使って遊べるのが一番好きなポイント。 だからはやく日本マップ実装して❤(japan?日本じゃないやんアレ)
出すとしても戦中なら硫黄島か沖縄で、戦後なら高層ビル立ち並ぶ東京になるのかな?
ビル群ならむしろレーダー付き対空砲から身を隠せるから航空機がさらに暴れるのでは?
現実的にあり得るとしたら、戦後なら北海道、大戦期なら沖縄か九州かねえ?
NewMAP「Shinjoku-2019」決まりだな
マップ見ながらでも迷子になる戦車が絶対いる
ビルが立ち並ぶ東京マップのある基本無料ネトゲがありましたね…でもエ〇コンみたいなビルの隙間を縫って戦う場面が発生しやすくなるなら面白そうだ。衝突ログばっかりになりそうだけど
秋葉原マップとかちょっと見てみたい
「AKIBA-2019」
2019エイプリルフールネタ決定
串良−1945で頼む
戦時中でも現代でもいける占守島とかどうよ
チリくんのRBでの使い方ホント分からん…ハルダウンしても薄い頭をぶっ飛ばされるし正面切って殴り込んでも返り討ちにされる、回り込もうとしてもデカすぎてすぐ見つかる
デカすぎてってそれタダの言い訳だろ
うちのチリは2連射しか出来ないんだけど(撃つ→3.9秒→撃つ→約7秒)、もうこの仕様で固定なん? なら取り柄無しのデカい柔らか戦車はいらん。
日陸最悪の苦行鉄屑、半自動装填があると言うがこの貫徹力じゃ上位BR戦車に対抗出来ない(ボトムだと更に最悪)、裏取りを狙えばいいと言うがこいつは同BR中戦車の中では遅い部類で無駄な巨体も相まってRBじゃ使えない、装甲も貧弱で2.0下の相手すら危険、5.0はIS・ジャンボ・虎・チャーチル等の重戦車が闊歩する魔境でそれらから見たチリは恰好の経験値で存在するだけで味方の足を引っ張るという迷惑な戦車、何か反論はあるかな?正直これは戦車じゃなくて砲を載せた装甲車だよ
貫通に関してはこの前のアプデで弱体化くらったが足回りそんなに悪いか?RBでも不整地込みで35km/h前後でるから遅い部類なんかじゃないと思うけど それとチャーチルと虎は普通に正面から抜けるしISはショットトラップ意識すれば問題なく処理出来る 日本車全てに言えるけど弱点を狙撃するクセさえついてればチリは普通に使える車両だぞ
弱点狙撃前提な時点でなんかおかしい気がするんだが…
本当にソ連やってたら分かると思うけどソ連も弱点狙撃しないとゴミだよ。てかどの国も弱点狙撃しないとまともに戦えないぜ。まぁネタだろうけどなw。でもここのwikiマジでそう思ってる人居そう…
5.0なら6.0それなら充分な貫通力、裏取りは完全に隠れられるところでやって他は支援や護衛に使えばいい、装甲なんて貫通されりゃみんなおんなじさ、ジャンボと斜めの虎以外はワンチャンある連中じゃん、むしろこいつをABで使う?冗談だろ?まあ性能限界的に弱いってのは否定しないが足と砲は充分あるよ
貫通力変更後からは一度も乗ってないけどそんなに弱いか?シャーマンジャンボ以外は正面からも貫通できるし、豊富な炸薬で大ダメージも与えれる。BR5,0にしては貧相な装甲だけど車体が無駄に広い分攻撃されても2名は乗員残るし、対抗できないって程ではないと思う
毎日RBで使うけど…確かに抜きん出た強さとかはないけど普通に戦えるよ。装甲も貧弱のくだりはこれまでの日本車も同じだろ?砲は陳腐化しているがきちんと抜ければワンパンできる。IS-1相手がきついとは思うけど格上重戦車だし正面から必ず戦う必要はないぜ
ティーガーに対峙したら味方が来るまで待って味方を狙わせてから潰すとか角待ちするとかが1番、チャーチルは貫徹力が微妙なので撃つ瞬間を見計らって昼飯してから逃げて側面を狙う、ジャンボは諦めて変速機潰してNDK ISなら砲塔正面ぶち抜いてワンパン 少なくとも鉄屑ではないよ
150mmで貫通力足りないって今までなに乗ってきたんですかね...。IS-1なんて砲塔正面ぶちぬきゃ死ぬし、虎なんてパンターより弱点多いから車体正面うちぬきゃすぐ倒せる。チャーチルだって、砲塔だけ出してるなんて人ほとんどいないから車体抜けば楽勝だね。外してたり、倒しそこねても速いリロードでカバーできる。足回りだって、中戦車にしちゃ十分だ。ソフタゲや履帯切りには副砲も有効だし。ジャンボなんて車体撃てば必死だぞ?ていうか日本車両は装甲薄くて撃たれたら基本マズイことなんてランク1から嫌と言うほど体験させられると思うんだけど、まだ身についてないのかな?ずっと KV-1zis乗ってた方がいいぞ。
PS低いのを車両のせいにするアカウントがこちらになりまーす★
某戦車ゲーやったら憤死しそう。あっちに比べたら連射出来るわIS貫けるわで神だぜ!
また貫通減らされてとうとう貫通150mm切って147になってんだけど…タスク消化に日RB4.3~5.0使ってたけどT-34の車体にガンガン弾かれるようになって流石に笑えねーわ
t34なら顔面、車体共に抜けるやろ?・・・・・あ、ドライバーハッチは200mm貫通のホリ試作でもガンガン弾かれるからそこは諦めろん
以前は多少角度ついてても平気で抜けたのに今はほんの少し角度(20度くらい?)つくだけで弾かれるんだわ M10と砲性能変わんねえしアハトアハト持ちといいマジで息してない
暫く乗ってみたけど、やっぱり基本的にはt34なら抜けない?それに貫徹力だけで言ったらソ連の85mmシリーズはもっと悲惨になってるぞ・・・・・と思ったけど奴ら摩訶不思議キャップ付き砲弾持ってたな・・・・・そう思うと何かダメな気がしてきたわ・・・・・
ABでやっててもなんか傾斜装甲に弾かれる事増えたね…跳弾率上がったと思う。(表示でハッチに当たってないのにT-34正面弾かれ、何故かM4シャーマンでも弾かれた)
前々からM4A2以降の車体は硬くて弾かれがちだったけど今はもうごく僅かに角度ついてるだけで完全に抜けないからかなりの頻度でジャンボと勘違いするんだよね…
なんかえらくこいつ見かける上に被撃破されるとおもったら面白い仕様実装されてたのな…
なーにそれー(^q^)
なんかねずみ色で側面に「ネービー」って書いてあるカモフラ見かけたんだけど
前やってたスキンガチャのやつ すげぇシュールだけど市街地だと見分けつかないという利点がる
37㎜砲を外して軽量化したい。そっちの方が使い勝手良さそう。
97式の尾栓含めた砲身重量って100キロ未満だから変わらんぞ。
高速連射も副砲もいらないから砲塔旋回もっとはやくしてほしい、、。高速連射を手に入れるために失ったものがでかすぎ
…チトに乗れば良いのでは?
というか独国のドブネズミと同じように主砲横に連装にしてほしいぜよ
ドブネズミとは失礼な、ハツカネズミと呼びたまえ
僕はヤツが嫌いなんだ
ドブネズミだとラーテになっちまう
チリくんはバグと理不尽仕様の塊でワロえる・・なぜか装填済みの砲弾が存在せず2連射になってるのと即応弾からトレーへの装填が笑えるほど遅い
トレーに乗せる時間設定が明らかにオカシイよね。w●tのパクリから始まりgaijinの鳥頭のせいで訳の分からんことになっちまった
今まで飛ばしてたけどアサルトで使い始めたら、未改修でも手数のおかげで結構キル取れる。でもトレーへの装填時間は車内で何が起きてるのかと思う遅さだな……直接主砲に装填する時はサッサカ済んでくのに
こいつは長距離戦とかT34いじめる時が一番輝くから2番手くらいで投入すると使える。でも足が遅くてイラつくのも確か
いつの間にか車体の7.7mm機銃の操作が機銃手になってますね
リロードが早くなったチトみたいな塩梅。悩みの種だった微妙なリロードの遅さが改善されたのはいいけど、車体が肥大化して被弾面積が増えたりBR上がったりと正直チトでよくね感は否めない。トレーへの装填時間がなぜか主砲装填よりかなり遅いのも魅力半減してる
トレーに載せるの異様に遅いよね。砲塔後部から乗っけるだけなのに意味わからん
主砲装填と同じくらいパパっとしてくれたら良いんだけどねぇ。流石にこの数値は構造考えずに決めただろと思っちゃう
BR6.3に当たってしまうけど、5.3のM4A3(76)Wと組んで出撃してもいいかな?
大丈夫だと思うよ、自分も主力のシャーンマンの予備として組ましてたし
チリ、チト、チト量産型、ホロで組んでるけど、チリは車体の大きさのせいで他より被弾しやすくてチトsの方が強く感じちゃう、瞬間火力的にはチトsと対して変わらないしね
2連射しかできなかったのがいつの間にか3連射できるように直ってる
ほんまや…あとは弾薬庫からトレーへの移動がやたら遅いのが直れば完璧やな
普通に弾拾って装填するのに10秒掛からんのに砲塔後部から弾拾ってトレーに乗せるだけで15秒掛かる不思議
あれ実は砲塔後部からじゃなくて車体左側の弾薬庫からトレーに移してるんや…
んなアホな…と思って内部ビューで観察してたら車体から優先して減ってるね。何のために砲塔後部に砲弾詰めてるのよ…
それ下手したら1年前くらいの話だぞw
いや、少なくとも1.89の時点では装填補助は1回きりで2連射しかできなかったぞ
最初は対空砲と同じ用量のシステムだったのが、トレイに補充されるような本来の3連射できるタイプになったのだけど、何故かその後2連射しかできないバグが発生して、この前やっと3連射できるように戻ったんだぞ。
トレイがトイレにでも行っていたんだろ(どっわはは
( ´・ω・)( ¯•ω• )(・᷄ὢ・᷅∗)(・ω・` )【審議中】
うーんこの、とでも返せというのかね
許して
1.91から1.93のどこかで直ってた。たぶんサイレント
フェイクの副砲→出てきたところに3連射…は決まると気持ちいいんだが…
曲がり角とかでこっちの車種識別されてるとあんま出てこないけどちょっと距離あいてるとすぐ頭出すよね
遠目だとチト系と違いが分かりにくいからな~、主砲リロードも全然違うから油断できねぇや。
普通に日本戦車らしい立ち回りだとバンバンキルできるから強いよあと以外とABでも敵の砲弾はじいてくれる
当たれば結構いけるぞ!そやけど、砲塔がでかいのに装甲が……なぁ?まぁ、結論。突撃したらなんとかなる。その後?大和魂があるじゃろ?
せっかく砲塔後部に砲弾ラックあるのにわざわざ車体左側から優先的に持って来るのどうにかならないかな… あと砲弾が砲塔のみになっても装填機に砲弾置くの遅すぎ…(白目)
遅いし抜けないし、自分には良さが見いだせない車両だ
ほ、ほら、かっこいいじゃん?
操縦スキルMAXでエキスパートまで取得すると王虎並の大きさなのに気持ち悪いくらいスルスル動くw
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下限値の5発にして、会敵までに打ち切るなあ。撃ったフリとか嫌がらせにしか使い道がないので、誘爆の可能性を落としたいと私は思ふ
10発ぐらいしか持ってかないなぁ…排障とか脅威度の低いM18に敢えて撃ち込むぐらいにしか使わん…
30くらい 糞猫に対して有効だし5.0だと軽戦車まだうろうろしてるから主砲のかわりに利用してるわ
結構皆、ばらばらなんだなぁ・・・何発持っていくか悩む・・・
苦行乗り越えて装備が整うと悪くない機体に仕上がる。意外と副砲ブラフが有効だから副砲→主砲→主砲のコンボで料理できるし。あ?装甲?当たらなければどうということはないからね、多少はね?
微妙っちゃ微妙だけどこいつを使って遊べるのが一番好きなポイント。 だからはやく日本マップ実装して❤(japan?日本じゃないやんアレ)
出すとしても戦中なら硫黄島か沖縄で、戦後なら高層ビル立ち並ぶ東京になるのかな?
ビル群ならむしろレーダー付き対空砲から身を隠せるから航空機がさらに暴れるのでは?
現実的にあり得るとしたら、戦後なら北海道、大戦期なら沖縄か九州かねえ?
NewMAP「Shinjoku-2019」決まりだな
マップ見ながらでも迷子になる戦車が絶対いる
ビルが立ち並ぶ東京マップのある基本無料ネトゲがありましたね…でもエ〇コンみたいなビルの隙間を縫って戦う場面が発生しやすくなるなら面白そうだ。衝突ログばっかりになりそうだけど
秋葉原マップとかちょっと見てみたい
「AKIBA-2019」
2019エイプリルフールネタ決定
串良−1945で頼む
戦時中でも現代でもいける占守島とかどうよ
チリくんのRBでの使い方ホント分からん…ハルダウンしても薄い頭をぶっ飛ばされるし正面切って殴り込んでも返り討ちにされる、回り込もうとしてもデカすぎてすぐ見つかる
デカすぎてってそれタダの言い訳だろ
うちのチリは2連射しか出来ないんだけど(撃つ→3.9秒→撃つ→約7秒)、もうこの仕様で固定なん?
なら取り柄無しのデカい柔らか戦車はいらん。
日陸最悪の苦行鉄屑、半自動装填があると言うがこの貫徹力じゃ上位BR戦車に対抗出来ない(ボトムだと更に最悪)、裏取りを狙えばいいと言うがこいつは同BR中戦車の中では遅い部類で無駄な巨体も相まってRBじゃ使えない、装甲も貧弱で2.0下の相手すら危険、5.0はIS・ジャンボ・虎・チャーチル等の重戦車が闊歩する魔境でそれらから見たチリは恰好の経験値で存在するだけで味方の足を引っ張るという迷惑な戦車、何か反論はあるかな?正直これは戦車じゃなくて砲を載せた装甲車だよ
貫通に関してはこの前のアプデで弱体化くらったが足回りそんなに悪いか?RBでも不整地込みで35km/h前後でるから遅い部類なんかじゃないと思うけど それとチャーチルと虎は普通に正面から抜けるしISはショットトラップ意識すれば問題なく処理出来る 日本車全てに言えるけど弱点を狙撃するクセさえついてればチリは普通に使える車両だぞ
弱点狙撃前提な時点でなんかおかしい気がするんだが…
本当にソ連やってたら分かると思うけどソ連も弱点狙撃しないとゴミだよ。てかどの国も弱点狙撃しないとまともに戦えないぜ。まぁネタだろうけどなw。でもここのwikiマジでそう思ってる人居そう…
5.0なら6.0それなら充分な貫通力、裏取りは完全に隠れられるところでやって他は支援や護衛に使えばいい、装甲なんて貫通されりゃみんなおんなじさ、ジャンボと斜めの虎以外はワンチャンある連中じゃん、むしろこいつをABで使う?冗談だろ?まあ性能限界的に弱いってのは否定しないが足と砲は充分あるよ
貫通力変更後からは一度も乗ってないけどそんなに弱いか?シャーマンジャンボ以外は正面からも貫通できるし、豊富な炸薬で大ダメージも与えれる。BR5,0にしては貧相な装甲だけど車体が無駄に広い分攻撃されても2名は乗員残るし、対抗できないって程ではないと思う
毎日RBで使うけど…確かに抜きん出た強さとかはないけど普通に戦えるよ。装甲も貧弱のくだりはこれまでの日本車も同じだろ?砲は陳腐化しているがきちんと抜ければワンパンできる。IS-1相手がきついとは思うけど格上重戦車だし正面から必ず戦う必要はないぜ
ティーガーに対峙したら味方が来るまで待って味方を狙わせてから潰すとか角待ちするとかが1番、チャーチルは貫徹力が微妙なので撃つ瞬間を見計らって昼飯してから逃げて側面を狙う、ジャンボは諦めて変速機潰してNDK ISなら砲塔正面ぶち抜いてワンパン 少なくとも鉄屑ではないよ
150mmで貫通力足りないって今までなに乗ってきたんですかね...。IS-1なんて砲塔正面ぶちぬきゃ死ぬし、虎なんてパンターより弱点多いから車体正面うちぬきゃすぐ倒せる。チャーチルだって、砲塔だけ出してるなんて人ほとんどいないから車体抜けば楽勝だね。外してたり、倒しそこねても速いリロードでカバーできる。足回りだって、中戦車にしちゃ十分だ。ソフタゲや履帯切りには副砲も有効だし。ジャンボなんて車体撃てば必死だぞ?ていうか日本車両は装甲薄くて撃たれたら基本マズイことなんてランク1から嫌と言うほど体験させられると思うんだけど、まだ身についてないのかな?ずっと KV-1zis乗ってた方がいいぞ。
PS低いのを車両のせいにするアカウントがこちらになりまーす★
某戦車ゲーやったら憤死しそう。あっちに比べたら連射出来るわIS貫けるわで神だぜ!
また貫通減らされてとうとう貫通150mm切って147になってんだけど…タスク消化に日RB4.3~5.0使ってたけどT-34の車体にガンガン弾かれるようになって流石に笑えねーわ
t34なら顔面、車体共に抜けるやろ?・・・・・あ、ドライバーハッチは200mm貫通のホリ試作でもガンガン弾かれるからそこは諦めろん
以前は多少角度ついてても平気で抜けたのに今はほんの少し角度(20度くらい?)つくだけで弾かれるんだわ M10と砲性能変わんねえしアハトアハト持ちといいマジで息してない
暫く乗ってみたけど、やっぱり基本的にはt34なら抜けない?それに貫徹力だけで言ったらソ連の85mmシリーズはもっと悲惨になってるぞ・・・・・と思ったけど奴ら摩訶不思議キャップ付き砲弾持ってたな・・・・・そう思うと何かダメな気がしてきたわ・・・・・
ABでやっててもなんか傾斜装甲に弾かれる事増えたね…跳弾率上がったと思う。(表示でハッチに当たってないのにT-34正面弾かれ、何故かM4シャーマンでも弾かれた)
前々からM4A2以降の車体は硬くて弾かれがちだったけど今はもうごく僅かに角度ついてるだけで完全に抜けないからかなりの頻度でジャンボと勘違いするんだよね…
なんかえらくこいつ見かける上に被撃破されるとおもったら面白い仕様実装されてたのな…
なーにそれー(^q^)
なんかねずみ色で側面に「ネービー」って書いてあるカモフラ見かけたんだけど
前やってたスキンガチャのやつ すげぇシュールだけど市街地だと見分けつかないという利点がる
37㎜砲を外して軽量化したい。そっちの方が使い勝手良さそう。
97式の尾栓含めた砲身重量って100キロ未満だから変わらんぞ。
高速連射も副砲もいらないから砲塔旋回もっとはやくしてほしい、、。高速連射を手に入れるために失ったものがでかすぎ
…チトに乗れば良いのでは?
というか独国のドブネズミと同じように主砲横に連装にしてほしいぜよ
ドブネズミとは失礼な、ハツカネズミと呼びたまえ
僕はヤツが嫌いなんだ
ドブネズミだとラーテになっちまう
チリくんはバグと理不尽仕様の塊でワロえる・・なぜか装填済みの砲弾が存在せず2連射になってるのと即応弾からトレーへの装填が笑えるほど遅い
トレーに乗せる時間設定が明らかにオカシイよね。w●tのパクリから始まりgaijinの鳥頭のせいで訳の分からんことになっちまった
今まで飛ばしてたけどアサルトで使い始めたら、未改修でも手数のおかげで結構キル取れる。でもトレーへの装填時間は車内で何が起きてるのかと思う遅さだな……直接主砲に装填する時はサッサカ済んでくのに
こいつは長距離戦とかT34いじめる時が一番輝くから2番手くらいで投入すると使える。でも足が遅くてイラつくのも確か
いつの間にか車体の7.7mm機銃の操作が機銃手になってますね
リロードが早くなったチトみたいな塩梅。悩みの種だった微妙なリロードの遅さが改善されたのはいいけど、車体が肥大化して被弾面積が増えたりBR上がったりと正直チトでよくね感は否めない。トレーへの装填時間がなぜか主砲装填よりかなり遅いのも魅力半減してる
トレーに載せるの異様に遅いよね。砲塔後部から乗っけるだけなのに意味わからん
主砲装填と同じくらいパパっとしてくれたら良いんだけどねぇ。流石にこの数値は構造考えずに決めただろと思っちゃう
BR6.3に当たってしまうけど、5.3のM4A3(76)Wと組んで出撃してもいいかな?
大丈夫だと思うよ、自分も主力のシャーンマンの予備として組ましてたし
チリ、チト、チト量産型、ホロで組んでるけど、チリは車体の大きさのせいで他より被弾しやすくてチトsの方が強く感じちゃう、瞬間火力的にはチトsと対して変わらないしね
2連射しかできなかったのがいつの間にか3連射できるように直ってる
ほんまや…あとは弾薬庫からトレーへの移動がやたら遅いのが直れば完璧やな
普通に弾拾って装填するのに10秒掛からんのに砲塔後部から弾拾ってトレーに乗せるだけで15秒掛かる不思議
あれ実は砲塔後部からじゃなくて車体左側の弾薬庫からトレーに移してるんや…
んなアホな…と思って内部ビューで観察してたら車体から優先して減ってるね。何のために砲塔後部に砲弾詰めてるのよ…
それ下手したら1年前くらいの話だぞw
いや、少なくとも1.89の時点では装填補助は1回きりで2連射しかできなかったぞ
最初は対空砲と同じ用量のシステムだったのが、トレイに補充されるような本来の3連射できるタイプになったのだけど、何故かその後2連射しかできないバグが発生して、この前やっと3連射できるように戻ったんだぞ。
トレイがトイレにでも行っていたんだろ(どっわはは
( ´・ω・)( ¯•ω• )(・᷄ὢ・᷅∗)(・ω・` )【審議中】
うーんこの、とでも返せというのかね
許して
1.91から1.93のどこかで直ってた。たぶんサイレント
フェイクの副砲→出てきたところに3連射…は決まると気持ちいいんだが…
曲がり角とかでこっちの車種識別されてるとあんま出てこないけどちょっと距離あいてるとすぐ頭出すよね
遠目だとチト系と違いが分かりにくいからな~、主砲リロードも全然違うから油断できねぇや。
普通に日本戦車らしい立ち回りだとバンバンキルできるから強いよあと以外とABでも敵の砲弾はじいてくれる
当たれば結構いけるぞ!そやけど、砲塔がでかいのに装甲が……なぁ?まぁ、結論。突撃したらなんとかなる。その後?大和魂があるじゃろ?
せっかく砲塔後部に砲弾ラックあるのにわざわざ車体左側から優先的に持って来るのどうにかならないかな… あと砲弾が砲塔のみになっても装填機に砲弾置くの遅すぎ…(白目)
遅いし抜けないし、自分には良さが見いだせない車両だ
ほ、ほら、かっこいいじゃん?
操縦スキルMAXでエキスパートまで取得すると王虎並の大きさなのに気持ち悪いくらいスルスル動くw