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Chi-Ri II

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編集者Snow
作成: 2016/12/20 (火) 21:13:45
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1481
名前なし 2019/01/27 (日) 04:50:02 1d74d@1147f

皆、副砲の弾薬いくら持って行ってるんだ・・?

1482
名前なし 2019/01/27 (日) 10:01:58 64039@0e1fc >> 1481

下限値の5発にして、会敵までに打ち切るなあ。撃ったフリとか嫌がらせにしか使い道がないので、誘爆の可能性を落としたいと私は思ふ

1483
名前なし 2019/01/27 (日) 11:20:56 9240e@2e715 >> 1481

10発ぐらいしか持ってかないなぁ…排障とか脅威度の低いM18に敢えて撃ち込むぐらいにしか使わん…

1484
名前なし 2019/01/27 (日) 16:01:29 fa95f@a5d27 >> 1481

30くらい 糞猫に対して有効だし5.0だと軽戦車まだうろうろしてるから主砲のかわりに利用してるわ

1485
名前なし 2019/01/28 (月) 01:29:56 1d74d@1147f >> 1481

結構皆、ばらばらなんだなぁ・・・何発持っていくか悩む・・・

1486
名前なし 2019/01/30 (水) 11:04:49 9fca9@9af1b

苦行乗り越えて装備が整うと悪くない機体に仕上がる。意外と副砲ブラフが有効だから副砲→主砲→主砲のコンボで料理できるし。あ?装甲?当たらなければどうということはないからね、多少はね?

1487
名前なし 2019/02/10 (日) 18:35:02 3f3b4@6c3d1

微妙っちゃ微妙だけどこいつを使って遊べるのが一番好きなポイント。 だからはやく日本マップ実装して(japan?日本じゃないやんアレ)

1488
名前なし 2019/02/10 (日) 18:46:04 4783d@9f133 >> 1487

出すとしても戦中なら硫黄島か沖縄で、戦後なら高層ビル立ち並ぶ東京になるのかな?

1494
名前なし 2019/02/10 (日) 19:40:40 3af81@5261b >> 1488

ビル群ならむしろレーダー付き対空砲から身を隠せるから航空機がさらに暴れるのでは?

1495
名前なし 2019/02/10 (日) 19:46:36 64039@0e1fc >> 1488

現実的にあり得るとしたら、戦後なら北海道、大戦期なら沖縄か九州かねえ?

1496
名前なし 2019/02/11 (月) 10:51:12 ba818@7395b >> 1488

NewMAP「Shinjoku-2019」決まりだな

1497
名前なし 2019/02/11 (月) 11:18:36 344e1@d5a10 >> 1488

マップ見ながらでも迷子になる戦車が絶対いる

1498
名前なし 2019/02/11 (月) 12:08:58 5494b@41c75 >> 1488

ビルが立ち並ぶ東京マップのある基本無料ネトゲがありましたね…でもエ〇コンみたいなビルの隙間を縫って戦う場面が発生しやすくなるなら面白そうだ。衝突ログばっかりになりそうだけど

1499
名前なし 2019/02/11 (月) 12:10:18 d9cf9@4619a >> 1488

秋葉原マップとかちょっと見てみたい

1500
名前なし 2019/02/11 (月) 12:46:35 ba818@7395b >> 1488

「AKIBA-2019」

1501
名前なし 2019/02/11 (月) 12:47:04 ba818@7395b >> 1488

2019エイプリルフールネタ決定

1509
名前なし 2019/03/10 (日) 07:05:33 612f6@a2e97 >> 1488

串良−1945で頼む

1524
名前なし 2019/04/03 (水) 17:37:22 11910@12d00 >> 1488

戦時中でも現代でもいける占守島とかどうよ

1502
名前なし 2019/02/18 (月) 21:41:28 a5a32@b7a46

チリくんのRBでの使い方ホント分からん…ハルダウンしても薄い頭をぶっ飛ばされるし正面切って殴り込んでも返り討ちにされる、回り込もうとしてもデカすぎてすぐ見つかる

1511
名前なし 2019/03/10 (日) 13:12:45 ac09a@893b0 >> 1502

デカすぎてってそれタダの言い訳だろ

1503
名前なし 2019/03/06 (水) 23:53:00 4ec76@dc416

うちのチリは2連射しか出来ないんだけど(撃つ→3.9秒→撃つ→約7秒)、もうこの仕様で固定なん?
なら取り柄無しのデカい柔らか戦車はいらん。

1504
名前なし 2019/03/09 (土) 23:31:17 5bbe7@a384a

日陸最悪の苦行鉄屑、半自動装填があると言うがこの貫徹力じゃ上位BR戦車に対抗出来ない(ボトムだと更に最悪)、裏取りを狙えばいいと言うがこいつは同BR中戦車の中では遅い部類で無駄な巨体も相まってRBじゃ使えない、装甲も貧弱で2.0下の相手すら危険、5.0はIS・ジャンボ・虎・チャーチル等の重戦車が闊歩する魔境でそれらから見たチリは恰好の経験値で存在するだけで味方の足を引っ張るという迷惑な戦車、何か反論はあるかな?正直これは戦車じゃなくて砲を載せた装甲車だよ

1505
名前なし 2019/03/09 (土) 23:40:39 2f81b@a5d27 >> 1504

貫通に関してはこの前のアプデで弱体化くらったが足回りそんなに悪いか?RBでも不整地込みで35km/h前後でるから遅い部類なんかじゃないと思うけど それとチャーチルと虎は普通に正面から抜けるしISはショットトラップ意識すれば問題なく処理出来る 日本車全てに言えるけど弱点を狙撃するクセさえついてればチリは普通に使える車両だぞ

1513
ソ連兵 2019/03/11 (月) 21:14:56 278f4@d64f7 >> 1505

弱点狙撃前提な時点でなんかおかしい気がするんだが…

1514
名前なし 2019/03/12 (火) 11:38:57 32688@19b53 >> 1505

本当にソ連やってたら分かると思うけどソ連も弱点狙撃しないとゴミだよ。てかどの国も弱点狙撃しないとまともに戦えないぜ。まぁネタだろうけどなw。でもここのwikiマジでそう思ってる人居そう…

1506
名前なし 2019/03/09 (土) 23:43:23 d5d29@25dd6 >> 1504

5.0なら6.0それなら充分な貫通力、裏取りは完全に隠れられるところでやって他は支援や護衛に使えばいい、装甲なんて貫通されりゃみんなおんなじさ、ジャンボと斜めの虎以外はワンチャンある連中じゃん、むしろこいつをABで使う?冗談だろ?まあ性能限界的に弱いってのは否定しないが足と砲は充分あるよ

1507
名前なし 2019/03/10 (日) 00:04:36 26475@5347f >> 1504

貫通力変更後からは一度も乗ってないけどそんなに弱いか?シャーマンジャンボ以外は正面からも貫通できるし、豊富な炸薬で大ダメージも与えれる。BR5,0にしては貧相な装甲だけど車体が無駄に広い分攻撃されても2名は乗員残るし、対抗できないって程ではないと思う

1508
名前なし 2019/03/10 (日) 00:42:01 3f3b4@63b3a >> 1504

毎日RBで使うけど…確かに抜きん出た強さとかはないけど普通に戦えるよ。装甲も貧弱のくだりはこれまでの日本車も同じだろ?砲は陳腐化しているがきちんと抜ければワンパンできる。IS-1相手がきついとは思うけど格上重戦車だし正面から必ず戦う必要はないぜ

1510
名前なし 2019/03/10 (日) 13:04:35 3870a@e7c9a >> 1504

ティーガーに対峙したら味方が来るまで待って味方を狙わせてから潰すとか角待ちするとかが1番、チャーチルは貫徹力が微妙なので撃つ瞬間を見計らって昼飯してから逃げて側面を狙う、ジャンボは諦めて変速機潰してNDK ISなら砲塔正面ぶち抜いてワンパン 少なくとも鉄屑ではないよ

1512
名前なし 2019/03/10 (日) 13:56:39 7f064@00b08 >> 1504

150mmで貫通力足りないって今までなに乗ってきたんですかね...。IS-1なんて砲塔正面ぶちぬきゃ死ぬし、虎なんてパンターより弱点多いから車体正面うちぬきゃすぐ倒せる。チャーチルだって、砲塔だけ出してるなんて人ほとんどいないから車体抜けば楽勝だね。外してたり、倒しそこねても速いリロードでカバーできる。足回りだって、中戦車にしちゃ十分だ。ソフタゲや履帯切りには副砲も有効だし。ジャンボなんて車体撃てば必死だぞ?ていうか日本車両は装甲薄くて撃たれたら基本マズイことなんてランク1から嫌と言うほど体験させられると思うんだけど、まだ身についてないのかな?ずっと KV-1zis乗ってた方がいいぞ。

1515
名前なし 2019/03/12 (火) 13:59:39 e8350@2dfb8 >> 1504

PS低いのを車両のせいにするアカウントがこちらになりまーす★

1522
名前なし 2019/03/23 (土) 12:28:52 9fca9@6db58 >> 1515

某戦車ゲーやったら憤死しそう。あっちに比べたら連射出来るわIS貫けるわで神だぜ!

1516
名前なし 2019/03/16 (土) 07:06:39 0ccd8@fc78f

また貫通減らされてとうとう貫通150mm切って147になってんだけど…タスク消化に日RB4.3~5.0使ってたけどT-34の車体にガンガン弾かれるようになって流石に笑えねーわ

1517
名前なし 2019/03/16 (土) 15:18:38 fb09c@ee231 >> 1516

t34なら顔面、車体共に抜けるやろ?・・・・・あ、ドライバーハッチは200mm貫通のホリ試作でもガンガン弾かれるからそこは諦めろん

1518
名前なし 2019/03/17 (日) 08:02:11 0ccd8@fc78f >> 1517

以前は多少角度ついてても平気で抜けたのに今はほんの少し角度(20度くらい?)つくだけで弾かれるんだわ M10と砲性能変わんねえしアハトアハト持ちといいマジで息してない

1519
名前なし 2019/03/19 (火) 00:13:28 修正 fb09c@04a79 >> 1517

暫く乗ってみたけど、やっぱり基本的にはt34なら抜けない?それに貫徹力だけで言ったらソ連の85mmシリーズはもっと悲惨になってるぞ・・・・・と思ったけど奴ら摩訶不思議キャップ付き砲弾持ってたな・・・・・そう思うと何かダメな気がしてきたわ・・・・・

1520
名前なし 2019/03/20 (水) 05:22:28 07f22@89614 >> 1517

ABでやっててもなんか傾斜装甲に弾かれる事増えたね…跳弾率上がったと思う。(表示でハッチに当たってないのにT-34正面弾かれ、何故かM4シャーマンでも弾かれた)

1531
名前なし 2019/04/22 (月) 21:00:11 cc2eb@fc78f >> 1517

前々からM4A2以降の車体は硬くて弾かれがちだったけど今はもうごく僅かに角度ついてるだけで完全に抜けないからかなりの頻度でジャンボと勘違いするんだよね…

1521
名前なし 2019/03/20 (水) 09:31:12 28da1@50c1f

なんかえらくこいつ見かける上に被撃破されるとおもったら面白い仕様実装されてたのな…

1523
名前なし 2019/03/23 (土) 14:49:44 d5e9e@21244 >> 1521

なーにそれー(^q^)

1525
名前なし 2019/04/06 (土) 13:50:55 9866a@032d7

なんかねずみ色で側面に「ネービー」って書いてあるカモフラ見かけたんだけど

1526
名前なし 2019/04/06 (土) 14:21:37 f4de6@a5d27 >> 1525

前やってたスキンガチャのやつ すげぇシュールだけど市街地だと見分けつかないという利点がる

1527
名前なし 2019/04/18 (木) 20:34:43 03758@3067f

37㎜砲を外して軽量化したい。そっちの方が使い勝手良さそう。

1528
名前なし 2019/04/19 (金) 02:50:36 639b0@47bb5 >> 1527

97式の尾栓含めた砲身重量って100キロ未満だから変わらんぞ。

1529
名前なし 2019/04/22 (月) 00:57:06 5f71f@51e19

高速連射も副砲もいらないから砲塔旋回もっとはやくしてほしい、、。高速連射を手に入れるために失ったものがでかすぎ

1530
名前なし 2019/04/22 (月) 01:28:49 c0370@3e987 >> 1529

…チトに乗れば良いのでは?

1532
名前なし 2019/04/28 (日) 21:08:20 1f83f@b4de0 >> 1529

というか独国のドブネズミと同じように主砲横に連装にしてほしいぜよ

1533
名前なし 2019/04/28 (日) 21:12:36 a829b@c47b8 >> 1532

ドブネズミとは失礼な、ハツカネズミと呼びたまえ

1536
名前なし 2019/06/04 (火) 20:09:30 1f83f@b4de0 >> 1532

僕はヤツが嫌いなんだ

1546
名前なし 2019/09/16 (月) 00:31:50 b3b92@ac949 >> 1532

ドブネズミだとラーテになっちまう

1534
名前なし 2019/05/03 (金) 13:52:43 41427@bd34f

チリくんはバグと理不尽仕様の塊でワロえる・・なぜか装填済みの砲弾が存在せず2連射になってるのと即応弾からトレーへの装填が笑えるほど遅い

1535
名前なし 2019/05/03 (金) 14:05:41 876bb@12ff6 >> 1534

トレーに乗せる時間設定が明らかにオカシイよね。w●tのパクリから始まりgaijinの鳥頭のせいで訳の分からんことになっちまった

1537
名前なし 2019/06/23 (日) 23:11:14 a369d@1fc61

今まで飛ばしてたけどアサルトで使い始めたら、未改修でも手数のおかげで結構キル取れる。でもトレーへの装填時間は車内で何が起きてるのかと思う遅さだな……直接主砲に装填する時はサッサカ済んでくのに

1538
名前なし 2019/06/24 (月) 02:13:32 d2a51@7b5f5

こいつは長距離戦とかT34いじめる時が一番輝くから2番手くらいで投入すると使える。でも足が遅くてイラつくのも確か

1539
名前なし 2019/07/09 (火) 20:24:20 33750@70be8

いつの間にか車体の7.7mm機銃の操作が機銃手になってますね

1540
名前なし 2019/07/16 (火) 04:09:34 96dcf@7999d

リロードが早くなったチトみたいな塩梅。悩みの種だった微妙なリロードの遅さが改善されたのはいいけど、車体が肥大化して被弾面積が増えたりBR上がったりと正直チトでよくね感は否めない。トレーへの装填時間がなぜか主砲装填よりかなり遅いのも魅力半減してる

1541
名前なし 2019/07/16 (火) 06:42:11 2b054@12ff6 >> 1540

トレーに載せるの異様に遅いよね。砲塔後部から乗っけるだけなのに意味わからん

1542

主砲装填と同じくらいパパっとしてくれたら良いんだけどねぇ。流石にこの数値は構造考えずに決めただろと思っちゃう

1543

BR6.3に当たってしまうけど、5.3のM4A3(76)Wと組んで出撃してもいいかな?

1544
名前なし 2019/09/15 (日) 23:45:41 eba45@d06ec >> 1543

大丈夫だと思うよ、自分も主力のシャーンマンの予備として組ましてたし

1545
名前なし 2019/09/16 (月) 00:30:21 b3b92@ac949

チリ、チト、チト量産型、ホロで組んでるけど、チリは車体の大きさのせいで他より被弾しやすくてチトsの方が強く感じちゃう、瞬間火力的にはチトsと対して変わらないしね

1547
名前なし 2019/11/10 (日) 23:25:31 132c7@ba2c2

2連射しかできなかったのがいつの間にか3連射できるように直ってる

1549
名前なし 2019/11/11 (月) 13:01:48 c8c30@1213a >> 1547

ほんまや…あとは弾薬庫からトレーへの移動がやたら遅いのが直れば完璧やな

1553
名前なし 2019/11/11 (月) 23:48:12 2b054@12ff6 >> 1549

普通に弾拾って装填するのに10秒掛からんのに砲塔後部から弾拾ってトレーに乗せるだけで15秒掛かる不思議

1554
名前なし 2019/11/12 (火) 14:39:04 9a19d@1041d >> 1549

あれ実は砲塔後部からじゃなくて車体左側の弾薬庫からトレーに移してるんや…

1555
名前なし 2019/11/12 (火) 15:55:31 2b054@12ff6 >> 1549

んなアホな…と思って内部ビューで観察してたら車体から優先して減ってるね。何のために砲塔後部に砲弾詰めてるのよ…

1550
名前なし 2019/11/11 (月) 14:53:20 0ea5c@893b0 >> 1547

それ下手したら1年前くらいの話だぞw

1551
名前なし 2019/11/11 (月) 14:57:57 9a19d@0502b >> 1550

いや、少なくとも1.89の時点では装填補助は1回きりで2連射しかできなかったぞ

1552
名前なし 2019/11/11 (月) 15:07:33 c2d80@70ce6 >> 1550

最初は対空砲と同じ用量のシステムだったのが、トレイに補充されるような本来の3連射できるタイプになったのだけど、何故かその後2連射しかできないバグが発生して、この前やっと3連射できるように戻ったんだぞ。

1556
名前なし 2019/11/13 (水) 22:20:34 4a3e2@27230 >> 1550

トレイがトイレにでも行っていたんだろ(どっわはは

1557
名前なし 2019/11/14 (木) 00:12:13 3b5b8@e2410 >> 1550

( ´・ω・)( ¯•ω• )(・᷄ὢ・᷅∗)(・ω・` )【審議中】

1558
名前なし 2019/11/14 (木) 12:25:51 d025c@a6a5e >> 1550

うーんこの、とでも返せというのかね

1559
名前なし 2019/11/15 (金) 01:27:56 4a3e2@27230 >> 1550

許して

1560
名前なし 2019/11/15 (金) 10:27:30 34499@3b776 >> 1547

1.91から1.93のどこかで直ってた。たぶんサイレント

1561
名前なし 2019/12/16 (月) 18:06:28 9fca9@5aefe

フェイクの副砲→出てきたところに3連射…は決まると気持ちいいんだが…

1564
名前なし 2019/12/30 (月) 14:32:08 bc1b8@fc78f >> 1561

曲がり角とかでこっちの車種識別されてるとあんま出てこないけどちょっと距離あいてるとすぐ頭出すよね

1565
名前なし 2019/12/30 (月) 15:05:26 b6cd7@4fcf7 >> 1564

遠目だとチト系と違いが分かりにくいからな~、主砲リロードも全然違うから油断できねぇや。

1562
名前なし 2019/12/19 (木) 16:05:27 f0f72@53ba2

普通に日本戦車らしい立ち回りだとバンバンキルできるから強いよあと以外とABでも敵の砲弾はじいてくれる

1563
とある重課金指揮官 2019/12/29 (日) 19:39:10 fcdd4@f88d7

当たれば結構いけるぞ!そやけど、砲塔がでかいのに装甲が……なぁ?まぁ、結論。突撃したらなんとかなる。その後?大和魂があるじゃろ?

1566
名前なし 2020/01/20 (月) 02:04:56 f7658@5bd2b

せっかく砲塔後部に砲弾ラックあるのにわざわざ車体左側から優先的に持って来るのどうにかならないかな… あと砲弾が砲塔のみになっても装填機に砲弾置くの遅すぎ…(白目)

1567
名前なし 2020/01/22 (水) 22:34:13 e37ed@e36d9

遅いし抜けないし、自分には良さが見いだせない車両だ

1568
名前なし 2020/01/22 (水) 22:43:16 4d1dc@6305e >> 1567

ほ、ほら、かっこいいじゃん?

1569
名前なし 2020/01/25 (土) 12:59:00 44bad@0f43a

操縦スキルMAXでエキスパートまで取得すると王虎並の大きさなのに気持ち悪いくらいスルスル動くw