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Helminthシステム

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作成: 2020/08/17 (月) 00:28:53
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705
名前なし 2020/09/19 (土) 16:03:53 77785@3f3b6

MfDのダメージ上限は「元になる与ダメ上限=対象の現在ヘルス+シールド」「ダメージ倍率上限=75%」ってこと?

706
名前なし 2020/09/19 (土) 16:20:01 ed450@fb93c >> 705

そのはずですね。なので同種・同レベルの敵にMFDを掛けてもそれだけで倒すのは無理です。とはいえ状態異常が伝搬するのは変わってない(ダメージ上限は付いた)のでダメージの出る異常で残り25%を削り切れば倒せますが

707
名前なし 2020/09/19 (土) 17:11:12 a9af0@e4d7d

アビリティ移植で「出来ること/出来ないこと」で気になったのですが、例えばアビリティaの移植を1番に設定した(設定A)が自分の運用方針とは違うと感じて2番に移植したいと考えた時、(設定A)の2番にアビリティaの移植を上書きする形で1番からスムーズに移行する(この時1番は元のアビリティに戻る)ことは出来るか検証して貰えませんか? 外して注入して外して注入が面倒で疑問に思いましたが、まだ未解放で私自身の方で検証出来ないので誰かしてもらえると助かります

708
名前なし 2020/09/19 (土) 18:22:30 19c14@96ef7 >> 707

同設定だろうと別設定だろうと注入済みのアビ項目には「注入物を外す」という選択肢しか出ないので、外してから注入し直すしかないかと

722

情報ありがとうございます

709
名前なし 2020/09/19 (土) 21:38:30 1fb3f@208ad

一口で宇宙戦艦の大砲並みの質量を飲み込んでるって凄いよな、あの口に飛び込んだら中にダイモスが広がってそう

711
名前なし 2020/09/19 (土) 23:48:18 77785@3f3b6 >> 709

ランディングクラフトの外観に対して内側が広いのはVoid技術らしいし、Helminthくんもそんな感じなのかな(よく分からないものは大体Void技術だと思ってるマン)

716
名前なし 2020/09/20 (日) 09:02:22 5b06f@6ed12 >> 711

レールジャックの操縦席が妙にこじんまりしてるのもvoid技術だったのか・・・

721
名前なし 2020/09/20 (日) 16:24:11 5a58e@92e58 >> 711

ランディングクラフトとオービター勘違いしてない?ランディングクラフトの中が見えたのコンセプトビデオでライセットの中がちょっと見えるぐらいだったと思う

774
名前なし 2020/09/24 (木) 08:29:53 58899@1a359 >> 711

↑の方と同じく、オービターはランディングクラフトと接続してる居住空間&格納庫みたいな感じのところで、星系マップの前のハッチから後ろがオービターだった気がします

713
名前なし 2020/09/20 (日) 07:13:29 ed450@fb93c >> 709

一口でってのはゲーム的演出なだけで、実際にはもっと別の『口』が別区画として存在するのかもしれない(ファウンドリの中身とか、動かしてないフレームとかよろしく)

710
名前なし 2020/09/19 (土) 21:58:49 46458@6f39c

アビ注入の度に(オペが入ってるから?)ジタバタするwarframe達を見て思った。これ、オペ子が好奇心的なので「ちょっとframeの整備(お手入れ?)してみてよ」からの全身弄られhelminthのmil…乳え…分泌物塗れで反応返しちゃうframe達…おっと誰か来たようだ。

718
名前なし 2020/09/20 (日) 10:10:01 6eeb7@8a900 >> 710

ネジャ君にアビリティ注入と解除を何回かやってテンノコミュミティシジルを下腹部にだな····· って責任さん!?待ってやm

784
名前なし 2020/09/24 (木) 19:06:07 f6f57@c01ac >> 718

責任さん「業が深い」

727
名前なし 2020/09/21 (月) 07:56:38 6b732@04b35 >> 710

Helminth「アナタガ寝テイル間二誰ガ癒シマスカ(ニチャァ…

723
Ashの娘 2020/09/21 (月) 00:54:57 b3435@cbf9b

mfd強化されないかぁ

724
名前なし 2020/09/21 (月) 06:37:24 65412@8a357 >> 723

今のダメキャップもりもり仕様ならターゲットした敵じゃなくてPCの次の一撃を範囲化する自己バフくらいでもいいよなぁ

725
名前なし 2020/09/21 (月) 07:01:19 54393@854ae

クエがらみのフレームをまた作ろうと思うと、Cephalon Simarisのスキャンを毎日やることになるのが面倒。元々フレームの作り直しなんて、そうそうやるもんじゃなかったから問題なかったけど、そうじゃなくなったから見直して欲しいのだけど。

726
名前なし 2020/09/21 (月) 07:10:25 aebb7@400de >> 725

すでにフレーム設計図に必要な地位ポイントが半分になっているから、これ以上の変更はないと思うよ?どうしても、というのならフォーラムで意見を出して、それをDEが採用してくれることを祈るしかない。まぁ、ランク20代後半でも一日の上限まで10分もあれば到達するから、厳しいとは思うけど

728
名前なし 2020/09/21 (月) 08:06:14 26458@85e0c >> 725

手間で言うとクエストもういっかいやるよりは全然楽だし、地位ポイントもかかって2~3日だしなあ。別に全フレームやらなきゃいけないわけでもないし。…まあ、こういう事言い出す人は「全フレームを取り込まないといけない」って強迫観念にかられてる人多いけど。

741
名前なし 2020/09/21 (月) 14:48:42 161a4@7f344 >> 728

同じフレーム作るの面倒って言っただけでこんなのに絡まれてかわいそう

744
名前なし 2020/09/21 (月) 15:57:59 36526@d0084 >> 728

言うも言われるも強迫観念つったって所詮ゲームの話なのに、なぜこうもみんな気が立っているのか… Ashが取り込まれる様でも見て落ち着こう、な?

747
名前なし 2020/09/21 (月) 16:06:28 19c14@96ef7 >> 728

ほら、今日祝日だから...

751
名前なし 2020/09/21 (月) 20:46:52 62b26@a5555 >> 728

トップでも変なのが暴走してるしそういう日なんだなぁって思ってたら同一人物で草

756
名前なし 2020/09/22 (火) 03:18:43 fee83@13922 >> 728

あんまこういう事言うのも宜しくないけどこの人前から妙に攻撃的だったりアレな言動繰り返してるからな……そういう日っていうかそういう人っていうか

782
名前なし 2020/09/24 (木) 18:09:13 2e9e0@72401 >> 728

強迫観念なんて強めのネガティブワード使われて不愉快になるのは別に普通の事だと思うんですけど……?

793
名前なし 2020/09/25 (金) 14:29:57 91424@94023 >> 728

コミュ障なんでしょうよ 相手にどういう言葉を使えばどういう反応がかえってくるか予想できないみたいだし

814
名前なし 2020/09/26 (土) 01:08:12 6071b@87ca4 >> 728

誤解を招く発言をしてしまってすまない… 私が言いたかった事は、木主は強迫観念って言葉に縛られず枝の発言を気にしない方が良いよという意図でした。申し訳ねぇ…しにてぇ…反省しますわ…

817
名前なし 2020/09/26 (土) 02:51:48 d79fc@f2d36 >> 728

あのコメ煽り目的でしか使わないような表現のオンパレードだったから本当にその意図で書いたんだったらちょっと本気で反省した方が良いかもしれない

818
名前なし 2020/09/26 (土) 05:01:55 6071b@87ca4 >> 728

本当にマジで反省してるわ。 半年romるの精神を忘れてたわ。すまぬ…

730
名前なし 2020/09/21 (月) 08:26:22 ecad2@df161 >> 725

鋼の道のりでスキャンするとデイリーシンセシスは1回6000以上は貰えて、通常のステルススキャンでも350ぐらいは貰えるので割と楽になった方である

732
名前なし 2020/09/21 (月) 09:23:52 9c116@da844 >> 730

鋼の道のりそんな地位もらえるのか…

735
名前なし 2020/09/21 (月) 09:56:36 93488@e6496 >> 730

シンセシススキャンの獲得地位は敵レベルに伴って上昇するから、鋼のレベル+100はかなり大きい

740
名前なし 2020/09/21 (月) 14:27:48 2ec64@bbbbb >> 730

え、それめっちゃ有用な情報じゃね?
ヘルミンス自体廃人向けコンテンツだし、鋼なら効率よくシンセシス済ませられるのは真っ当にシナジー効いてるな。

742
名前なし 2020/09/21 (月) 15:49:55 修正 6a06c@f43c5 >> 730

鋼グリニア妨害2周するだけで7分でMR29上限の3万貯まる。火星妨害ARESお勧め。OXYLUSの草スキャンMOD(Botanist)でついでに草採取を勝手にしてくれるので、それ目当てに他タイル回してもいいかもしれない

746
名前なし 2020/09/21 (月) 16:06:14 73e7e@d0baa >> 730

鋼だと敵の湧きが多いからなのかターゲット遭遇も気持ち早い気がする

748
名前なし 2020/09/21 (月) 16:26:56 aebb7@400de >> 730

鋼火星でのステルススキャンいいよねぇ。あと、セドナ鋼掃滅も意外といいぞ。OXYLUSにBotanist乗せておけば苔もついでに手に入って一石二鳥。

757
名前なし 2020/09/22 (火) 07:02:04 b9c30@77895 >> 730

なんで掃滅やってんだろ。不思議。

759

アフィ稼ぎも兼ねてだね。セドナならめんどくさいノックスもいないから狩りやすいし、KHORA2番を(移植したりして)使えば敵に気づかれずにまとめて倒せて楽なのよ(ヘルス減少による覚醒が無い為)。

734
名前なし 2020/09/21 (月) 09:36:26 2a147@c9bf6 >> 725

実際面倒で以前造ったのぶちこもうか悩むレベルではある

731
名前なし 2020/09/21 (月) 09:20:41 9c116@da844

HARROW組み込んだHILDRYN範囲振ってたら普通に強すぎて名実ともにシールド版INAROSなの笑っちゃう

737
名前なし 2020/09/21 (月) 10:48:57 aebb7@400de >> 731

割と実装当初から考えられていたビルドではあるが、実際に見てみるとやべぇなこれ。しかも4番中にも使えるからなおヤバイな

743
名前なし 2020/09/21 (月) 15:54:37 36526@d0084 >> 731

フレーム間でシールドの価値が違うからある意味正しくシナジーしてると思う。コストの安さ&シールド増加無かったら拘束CCとしてKhora2番に負けかねないし。しかしすごい出来の動画だな

753

あーそうか…HARROWはバフ素材でHILDRYNは文字通り生命線の盾ですものね

745
名前なし 2020/09/21 (月) 16:04:55 674ae@9e3dd >> 731

なおHARROWパーツ集めは苦痛を伴う模様

749
名前なし 2020/09/21 (月) 16:38:14 d9849@1bdad >> 745

(KhoraHarrowとか入手めんどいフレームは前に公式配信で配ってたのできちんと情報追ってりゃ苦労しなくて済んだりする)

750
名前なし 2020/09/21 (月) 16:38:28 aebb7@400de >> 745

昨日は脱出、システムは出ない…。今日も脱出、システムはデナイ…。サァ、アシタモ ガンバルゾー

752
名前なし 2020/09/21 (月) 21:09:09 eae0c@da844 >> 745

まだWISPの登場で捕虜の速度増加できるから…昔も昔でひどかったけど

754
名前なし 2020/09/21 (月) 22:53:31 ed450@fb93c >> 745

WISPにCCアビリティだかLIMBO1番だかを追加すればもっと楽になるぞ

760
名前なし 2020/09/22 (火) 11:54:52 4b608@4ea41 >> 745

来年春か夏にPrime版出るからどうせそれまで使わないだろうってことで持ってたHarrowぶち込んだわ 普段まるで使わんけど見た目好きだっただけに恋しい

772
名前なし 2020/09/24 (木) 06:21:41 6071b@87ca4 >> 745

脱出で脱走兵が地形に引っかかって動かなくなるのはどうすれば良いですか?

776
名前なし 2020/09/24 (木) 09:57:34 e3a45@04ef7 >> 745

脱出があまりにもつまらなかったので買っちゃったよ安い方だったし

738
名前なし 2020/09/21 (月) 11:20:31 6b732@04b35

ひたすら食わせるだけだとスロット上限に引っかかるからランク4を開放できないのか…初めは色々なフレームに適正が高いアビリティ(Rhinoなど)を食わせるのが正解か

739
名前なし 2020/09/21 (月) 12:05:57 5aabb@345a8 >> 738

素材の軽いアビを注入して外してまた注入を繰り返せばランク上げやすいよ

767
名前なし 2020/09/24 (木) 05:37:49 26458@85e0c >> 739

「どうしても高速にランク上げたい」ってことでもなければ、そんな事やる必要ないよ。欲しいアビを欲しいフレーム数体に付けてたらフレーム上限突破に届くはず。

755
名前なし 2020/09/22 (火) 00:46:37 070a1@2a463 >> 738

4なんて意識してなくても突破するぞ

763
名前なし 2020/09/24 (木) 05:01:59 0091a@fdb76 >> 738

犠牲にする予定のフレームに適当に注入してから犠牲にするとかできないん?

764
名前なし 2020/09/24 (木) 05:03:15 ed450@fb93c >> 763

そんな無駄なコスト掛けるくらいなら素直に欲しいアビリティを欲しいフレームに入れた方が……

765
名前なし 2020/09/24 (木) 05:09:45 0091a@fdb76 >> 763

犠牲にしたい本命のがKhoraだのHarrowだのWispだのだから、元々設計図が余ってるフレームを犠牲にしてHelmint側だけ先に育てとこうかと思って

773
名前なし 2020/09/24 (木) 07:12:47 ed450@fb93c >> 763

それでも注入の対象をあえて犠牲にするフレームにする必要はないと思うよ。つける分にはコスト掛かるとはいえ外す分にはノーコストだし、注入したフレームを組み込んでも特にボーナスとかは無いはず

787
名前なし 2020/09/25 (金) 00:53:37 070a1@2a463 >> 763

無駄に考えて行動してして損するタイプの人間やな、先にHelminthの地位上げる意味なんてHelminthアビリティが欲しい以外メリット無いよ

796
名前なし 2020/09/25 (金) 15:56:20 0091a@fdb76 >> 763

お前の考えが無さすぎなだけだろ…「現時点で用途・関心が薄くても今後はわからない」「仕様変更が頻繁にあるゲーム」「リソースはやってれば勝手に溜まる」「タイムコストを頻繁に要求される」んだから「予め地ならしはしておく」のは普通だろ。常に素材カツカツで困窮してるとかなら知らないが

807
名前なし 2020/09/25 (金) 23:23:23 070a1@2a463 >> 763

えぇ、、、木主はどう考えてもプロテンノみたいに余裕あるプレイヤーじゃないし、自分で矛盾したこと言ってること理解できないのか、てか公式で素材緩和するって言ってるのに、、、うーん、逆張りしたいだけの人かな

809
名前なし 2020/09/25 (金) 23:42:49 d6da9@f832e >> 763

他にやることないならそうするのもいいだろうけど、優先順位はかなり低いでしょ。それよりアーセナル充足の方が先。それはそうとして、木主には腐りにくくて(クランに入っていれば)用意しやすいNezhaのFireWalkerもお勧めしたい。持続時間だけあればいいから色々なビルドに雑に組み込める

811
名前なし 2020/09/26 (土) 00:57:24 修正 0091a@fdb76 >> 763

ひたすら食わせるだけだとスロット上限に引っ掛かってR4解放できねーわってコメントからどうやってプロテンノか判別すんだよ。逆に余裕無くてかつ注入が主眼なら最初から汎用性の高くて入手の楽なRhinoとか食わせて注入してるだろ常識的に考えて。矛盾してんのはそっちだろ。逆張りしたいだけとか、ほんと下種なレッテル張りしかできんのだな

813
名前なし 2020/09/26 (土) 01:06:25 070a1@2a463 >> 763

フレーム数揃ってないような人に先にランク上げをおすすめ意味が分からんち

758
名前なし 2020/09/22 (火) 10:23:30 d77aa@13d77

Emberアビリティナンバーが異なっていたため修正しました

762
名前なし 2020/09/24 (木) 04:08:44 68edb@6f2a9

素材くわせる口でアクションボタン押したらヌコ食われた

783
名前なし 2020/09/24 (木) 18:20:29 47809@0404b >> 762

どうしてそんなにお口が大きいの?

785
名前なし 2020/09/24 (木) 20:19:25 22491@bdf4f >> 783

お前を舐めるためさ!

789
名前なし 2020/09/25 (金) 08:06:43 9c06f@a82e8 >> 783

口の中にボブルヘッドとか詰めるとにぎやかで面白いぞ

828
名前なし 2020/09/27 (日) 18:37:37 3554b@b8768 >> 762

感染体ドメスティックドローンがあると口の中掃除して貰ってた。エビに掃除してもらう魚かな?

766
名前なし 2020/09/24 (木) 05:30:53 772db@e6496

今後のHotfixで給餌のレールジャック関連の素材の必要量が減少すると共に、胆汁素材に抗体注入装置の破片x900、Javlokコンデンサーx7、ナビ座標x50、が追加される予定らしい。追加の胆汁素材は用途が限定されていて余りやすいものだから助かる

768
名前なし 2020/09/24 (木) 05:39:26 26458@85e0c >> 766

あとレールジャック所持者に素材が一定数配布されるらしい。(理想は使った分の返還なんだけどそこまで厳密なスクリプトの処理が無理とのこと)

769
名前なし 2020/09/24 (木) 05:54:13 0091a@fdb76 >> 768

それは助かるなあ。RJ持っててGianP周回してても基本4種すらあっという間に枯渇するわ、2次3次の素材はどう考えても収入に対して異常に多い設定だったし

770
名前なし 2020/09/24 (木) 06:11:47 aebb7@400de >> 766

そいつはお有りがてぇ…。だがもうほとんど必要なものは移植済みなのが悲しいなぁ

775
名前なし 2020/09/24 (木) 08:45:21 8b675@6ed12 >> 766

俺の涙を飲んで食わせた希釈サーミアとソマティックファイバーが返ってくるんですか!!

777
名前なし 2020/09/24 (木) 10:06:03 772db@e6496 >> 775

自分もソマティックファイバー溶かした口だけど、フォーラムやRedditの投稿見た感じレールジャックの素材の必要量を減らした分の補償みたいな事だと思うから、たぶんレールジャック以外の素材は望み薄いかな、、

778
名前なし 2020/09/24 (木) 12:16:42 4a551@a61ee >> 775

胆汁がいろいろ厳しいのは確かだけど、減るのが惜しい素材まで食わせるのは、さすがにテンノさんのケジメ案件なのでは……

797
名前なし 2020/09/25 (金) 18:58:54 9c116@da844 >> 775

サーミアとクライオテックとルアファイバーとモーフィクスとその他諸々返して…

830
名前なし 2020/09/29 (火) 13:35:06 3f9c7@a2c57 >> 775

クライオテックはレリック目当てで採掘した時の副産物だから…

779
名前なし 2020/09/24 (木) 13:17:09 22491@bdf4f >> 766

Rivenトランスミューターも使えるようになればよかったのになぁ

780
ivara使い 2020/09/24 (木) 13:37:06 96a9c@42997

empower(次に使うアビリティの威力アップ、とグル式アビリティならトグル式アビリティ発動中に常に有効)の仕様についてですが、ivaraの4番にこれを使用し、特殊射撃ボタンにより1番使用した場合、1番のアビリティを使用した扱いになりempowerの効果は終了してしまうのでしょうか。 またivaraの4番自体特殊(トグルのアビリティなのにザヌリックで回復可能等)な性質を持つ為、普通に4番の矢を射撃しただけで効果終了してしまうかどうかも気になります

781
名前なし 2020/09/24 (木) 17:44:00 8c823@4a01e >> 780

energy conversionと同じで継続する

794
ivara使い 2020/09/25 (金) 15:28:00 96a9c@c86be >> 781

そのenergy conversionを使用してシミュクラム行って検証したら、4番で普通に射撃は効果継続して、サイド射撃で影縫いの矢(1番アビ)とか打つと消えるっぽいんだけど、この辺どうなんすかね

810
名前なし 2020/09/26 (土) 00:54:32 8c823@4a01e >> 781

「empower→4番→(1番or射撃)の順で使用した時に発動中の4番の威力増加が消えるか」という質問だと捉えて上の回答をしたけど、「4番→empower→(1番or射撃)の順で使用した時に次に使うアビリティの威力増加という効果が消えるか」という質問だったのなら1番を使うと消える

795
名前なし 2020/09/25 (金) 15:47:41 修正 9b31e@4c9c1 >> 780

①Ivaraの4番中セカンダリでQuiverを撃つのはアビリティ使用なので消費します。②このWikiではトグルと言われて混同されていますが、実際はEN持続消費(ほとんどがEN回復制約付き)のトグルが多いだけで維持無料のトグルが混在しています。Ivaraの4は後者です。IvaraのArtemis bow射撃自体はアビリティ使用ではなく射撃後にENを消費する効果がついているだけです。アビリティ使用ではないのでEmpowerもエネコンも消費されません。

825
ivara使い 2020/09/26 (土) 11:58:16 96a9c@c86be >> 795

あざす
影縫い使わないivaraとか無理やな
導入は見送ろう

826
名前なし 2020/09/26 (土) 12:20:11 1d81d@afad0 >> 795

ExaltedWeaponのステータスは召喚時のアビリティ威力を維持するわけだから1番併用には何の問題もないのでは?

786
名前なし 2020/09/24 (木) 23:54:26 1ea97@658f4

Nekros に Atlas つけると Loot アビリティ二度漬けできるのか。

790
名前なし 2020/09/25 (金) 08:47:45 ed450@fb93c >> 786

増強入りHYDROID4番で追加ドロップ(触手が絡めばOK)+増強入りAtlas1番で追加ドロップ(石化すればOK)+CHESA クブロウの追加ドロップ(Nekrosと同様に死体が消滅する)の組み合わせならLootアビリティ3度付けできるのかな。まああえてやるにしてもそこまでやる意味があるのは果樹園スペクターくらいだろうけど

802
名前なし 2020/09/25 (金) 21:51:23 2a147@92dc0 >> 790

絵面がヤバイな……触手に絡まれているのをパシャリとして石に変える

803
名前なし 2020/09/25 (金) 22:14:22 修正 6071b@87ca4 >> 790

ラグドール化してる敵って石化効かなくね?もしや、アタシのおまかん問題かしら?   石化、触手の順ならイケるとか?

804
名前なし 2020/09/25 (金) 22:15:49 327c7@870eb >> 790

石化したやつを触手で仕留めればええんや

805
名前なし 2020/09/25 (金) 22:18:01 6071b@87ca4 >> 790

なるほどね、手間かかるな笑 枝主の言う通り銀果樹くらいしか使わんかも…

806
名前なし 2020/09/25 (金) 22:56:31 ecad2@df161 >> 790

果樹園スペクターは石化無効です

815
名前なし 2020/09/26 (土) 01:28:01 6071b@87ca4 >> 790

そしたら、3つ盛りってどこに持ってけばいいんだろ?惑星の通常素材なら適当にミッションやってりゃ貯まるから3つ盛りの手間に見合わない気がするし、彫りアビが欲しい敵で石化効くやつって…あったっけ

819
名前なし 2020/09/26 (土) 05:23:47 ed450@fb93c >> 790

草原の偵察指揮官とかの数が少なくて・専用のアイテム・MODをドロップする敵はどうだろうか。石化が効いて・ドロップ追加ができるなら使えなくもない気がするけど

820
名前なし 2020/09/26 (土) 06:09:18 6071b@87ca4 >> 790

ああ、確かに。フォーチュナのテイカーミッション2の3人とかもアリだね

824
名前なし 2020/09/26 (土) 07:54:14 修正 8b675@6ed12 >> 790

木星隠し部屋のアマルガムからのMODはどうだろう?KavatGlaceとかあそこでしか取れなかったような

838
名前なし 2020/10/02 (金) 17:50:48 327c7@870eb >> 790

VAUBAN4番でラグドール化したやつは内部的に石化してるみたいで、倒すと死体が石になる。シミュで試した感じ、触手に絡んだ敵も内部的には石化してるみたいで1体から弾薬が4つドロップしました。

788
名前なし 2020/09/25 (金) 07:38:30 修正 26458@85e0c

MFD再修正ですってよ。ダメージ上限の再調整。現状威力上げても75%が上限になるのを最大150%にするみたいで、まあようするに周囲の同程度のヘルス/シールド持ちなら死ぬ。みたいな意図の調整っぽいのかな。胆汁修正と同時に来るっぽい

816
名前なし 2020/09/26 (土) 01:33:00 ce98c@21bdd >> 788

上限150%あれば十分使い物になりそうだね

801
名前なし 2020/09/25 (金) 21:51:20 d8f3c@9e3dd

永遠の安らぎを与えてくれるアビリティ Suiminthシステム(˘ω˘)

812
名前なし 2020/09/26 (土) 01:06:25 34e65@15f58 >> 801

おやすみなさい

821
名前なし 2020/09/26 (土) 06:16:34 6071b@87ca4

Expedite Suffering ってあまり話題に上がらない気がするけど、良い使い道あるかしら? 上手く使うには広範囲に切断と毒を撒く事が前提になると思うんだけど、ワイの頭ではパッと思いつかない…

822
名前なし 2020/09/26 (土) 06:52:09 4a551@a61ee >> 821

汚いカービィが吸って吐いてExpedite Sufferingしてたよ

823
名前なし 2020/09/26 (土) 07:27:38 6071b@87ca4 >> 822

ああ!毒付与と敵集めが速攻で出来るから相性良いのか!グレンデルのアビリティ欲しかったから餌にしちゃったけどもう一体作るか…

827
名前なし 2020/09/26 (土) 12:52:11 9a977@ef6c5 >> 821

EQUINOX陽4番はどうなんでしょ

829
名前なし 2020/09/29 (火) 08:27:37 eca91@78bf5 >> 827

4番が範囲に入った敵に切断異常1回かける仕様上、Expedite Sufferingをかけてもダメージはそんなに伸びませんでした。

834
名前なし 2020/09/30 (水) 02:38:00 92b53@561b2 >> 821

garuda4番かけて連打すると固有のデバフで切断を精算したダメージから更に切断が発生するから連打するとダメージが倍々になって面白い火力が出る
でも元の範囲が大したことないのとgarudaが範囲盛りにくいのもあって難しい

831
名前なし 2020/09/29 (火) 17:09:09 b90a6@dcab9

Infested Mobilityバグでオープンワールドを飛び回ってるときはとっても心が穏やかになる()

832
名前なし 2020/09/29 (火) 17:22:46 cc67c@a5842 >> 831

kwsk

833
名前なし 2020/09/29 (火) 20:16:39 b90a6@dcab9 >> 832

ランク20以下のフレームで使うと何故か効果が重複して楽しいことになる。詳しくはurlで。 https://youtu.be/8hBEEPPK4d0

835
名前なし 2020/09/30 (水) 15:25:34 e6ff5@fd797

家庭用(PS4)勢だが、胆汁の項目の素材が増えておらん。

836
名前なし 2020/09/30 (水) 15:34:21 dd94c@e21ea >> 835

素材返却スクリプト流しただけでしたねぇ・・・

839
名前なし 2020/10/02 (金) 18:09:25 26458@b1e8c >> 835

おじいちゃんアプデまだでしょ

837
名前なし 2020/10/01 (木) 02:52:53 0941d@ef6c5

ちょっとしたデメリットの代わりに増強MOD無しで増強効果を発揮できるパワーを注入する機能付かないかなぁ。注入アビリティに限らず増強アビリティ全て対象で

840
名前なし 2020/10/03 (土) 19:23:50 3ba99@cbdac

キャバットつれて部屋に入ったらキャバットのことをチュッチュしたり挙げ句の果てには吸い込んでペロペロ舐めまわして吐き出した…なにこいつ…

842
名前なし 2020/10/04 (日) 05:45:39 f4282@1efa3 >> 840

感染わんわん(旧形体)を連れ込んだら、口の前に釘付けになった上、アクションさせると大喜びでTNTNするぞ・・・

843
名前なし 2020/10/04 (日) 10:09:23 3ba99@06000 >> 842

キャバットはペロペロチュッチュ、吸引の2パターン、クブロウは目の前でチンチンのパターンしかないのかな?

849
名前なし 2020/10/04 (日) 21:54:39 6850c@9e3dd >> 840

感染したキャバットがいたらコイツにもぐもぐして貰うと剥がれたりとかはしないのかな?

850
名前なし 2020/10/05 (月) 00:39:39 f4282@1efa3 >> 849

むしろ感染させて返してきそう

841
名前なし 2020/10/03 (土) 23:42:06 215cc@237a1

今更だけど組み込みと注入に使う分泌物って被らないようになってるんだね

844
名前なし 2020/10/04 (日) 17:36:22 aa89c@50e9b

組み込んだアビリティは注入しても減らないってことは花は咲きっぱなしですか?感染肉に埋もれた奴もあるので植え直したいのですが。

845
名前なし 2020/10/04 (日) 17:50:27 9adfc@066c8 >> 844

現状どうにもならんけどそのうちエディット出来るようにしてほしいね

846
名前なし 2020/10/04 (日) 20:10:53 be92f@dc944 >> 845

この花もフレーム固有のなのかな?frost取り込んだあと青い花咲いた気がしたんだけど

847
名前なし 2020/10/04 (日) 20:28:29 0c214@3ea70 >> 845

花はカラー依存。多分そのFrostはデフォルトか青系の色が入っていたのでは

848
名前なし 2020/10/04 (日) 21:07:27 0091a@fdb76 >> 845

デフォカラーで花壇作ってるけど、デフォカラーって結構色相偏ってるよね

851
名前なし 2020/10/05 (月) 09:07:15 704e3@6ed12 >> 845

飲ませた時のフレームカラーもだけどモデリングも正直…シネマトレーラーの蓮の花にしてほしい

1483
名前なし 2023/09/04 (月) 23:53:36 748ad@1bb9b >> 844

花の咲く位置って食わせる順によって変わります?それともフレームによって決められてる?

852
名前なし 2020/10/07 (水) 00:28:28 2a147@c9bf6

xata's whisperって発動中変なアーマーがつくのね……ぱっとみテクスチャバグかと思った

853
名前なし 2020/10/07 (水) 11:31:36 5aabb@24991

ivara1番を移植したんだけどアビ使用しても残り効果時間表示されなくない?

854
名前なし 2020/10/07 (水) 11:38:13 8ef17@23fe2 >> 853

ないですね、そこがちょびっと不便

855
名前なし 2020/10/07 (水) 11:47:46 ecad2@df161 >> 853

Hotfix 29.2.2にて右上のバフアイコンの箇所に効果時間が表示されるようになった

856
名前なし 2020/10/10 (土) 17:53:22 5261c@6a123

この前餌追加来たけどクバって与えられるようにならないだろうか 30万もクバいらないよ・・・

879
名前なし 2020/11/07 (土) 09:27:57 bace1@59a7e >> 856

そんなに要らないんなら俺の合金板30万と交換しようぜ Kuvaとか無限に使うわ