ロパロリスト
意外とアンブラ叔父さんでもクリアできた。でも新人としてはTitaniaのが楽かな?Wokongはまだ育ってないので・・・。
zephyrを忘れてもらっては困る
木星タイルを1番でかっ飛ばすのは気持ちいいZOI!
Zephyrさんも、まだ育ってない小学生みたいなもんです。やることが、やることが多すぎるZE。
バンパイアモードだと乗って操作してる間ロパロリストのヘルスが減っていくのか...削れるところまで削って地上形態ほとんどスキップするか普通に戦って削るのかどっちが楽なんだろう
普通に放射線で攻撃する方が楽やろ・・・
冷静に考えたらそうだわ。なんで普通に放射線で削るよりこんな回りくどい方法の方が楽な可能性があると思ったのか自分でも謎だわ。
遅延と作業の塊。掴みうっざ。
近寄らなければいいのでは?
足元に近寄ると確実に掴まれるから絶対に足元には近寄らない。キャパシタにビーム当てた後即座に当てられるようにジップラインに乗ってワープさせておく。関節を一撃で壊せるようSRなりコンテZAWなりを鍛えておく。ビーム照射後に即バリアを割れるようにアンプを鍛える。この辺抑えておけば一周4分かからないで回せるよ
掴まれてもピンチになるほどでもなく放されるのを待ってるだけだからつらい。オペレータ出せるんだからVOID BLASTしたら放してくれるとかしてほしいね
せめてコンソールレーザーの範囲は倍にしてくれ
鋼ソロで挑戦したら、コンソールのビームをロパロリストに直撃させようとキーを押すと、こちらをあざ笑うかのようにビームを撃った瞬間にワープ移動してビームをかわすのがイライラポイントすぎる。おまけにミスると部位のHPが復活するという性悪っぷり。上記にある掴み攻撃もムカつく。足元には近寄らないように距離をとっても何故か掴まることが頻発するし…
最終段階は殴った方が早いんやけどな。てかsteel pathはシールド剥がすのが面倒なの以外は通常と然程変わらと思うんやけど。
最終段階は殴った方が早いって、どういう意味ですか?3つのキャパシターを破壊して手順6のロパロリストとの戦闘開始時に殴れってこと?私が困ってるのはコンソールのビームをロパロリストに直撃させることが難しすぎるってことなんですが…
背中の部位2個壊したら本体に直接攻撃できるようになりますやろ。その段階なら掴まれるリスク有るけど射撃より殴った方が早いちゅう意味です。まあ育った近接が有ればやけど。 ビーム当てるのはsteel path関係なく通常でも同じやんって思うんやけど、最初に「鋼ソロ」て書いとるから「steel path限定で起こる」と木主が言うとるかと思ったんやわ。日記的な意味で「鋼ソロ」ならワイの勘違いですわ。
争点の違いって、恋人同士の想いのほんの少しのすれ違いみたいだよね…。
最終段階はコンソール前に陣取ってからHP0にするくらいじゃないと間に合わないのではってくらいスタン短いよね……。投げは発生見えない、吸い込みデカい、拘束長いのクソ性能を落下ワープとかコンソール頭上待ちで出してくるからマジであったまる
戦っている舞台のフチにいるとロパロリストには掴まれない。ソロならこっちがあまり動かなければロパロリストも大して動かない。ビームが有効打になる時間はわずかなのでロパロリストのHPが減ってきたらコンソール近くの舞台のフチに位置を取ればスムーズにビーム発射の作業に取り掛かれると思う。
最終段階はスタン時間が短い代わりに全体にダメージが通るのでコンソール近くでぶっ放せばOK。掴みは誰かから掴んでる腕に攻撃受けると離す。ソロ時ならオペ貸してアンプでぶん殴ればいい。
後ロパロだけで通常モード制覇なのですが、これってソロでも結構いけますか?私自身の強さ的にはクバ要塞で少し苦戦するものの無落ちでクリア出来るくらいです。ビルドによる………って感じかもですが、先輩テンノのご意見いただけると助かります。
最低限キャパシター激突時に出てくる40〜50レベル前後のアマルガムとセンティエントの処理と墜落後の関節破壊が十分にできる装備があればソロでも十分攻略はできる。耐久力に関しては飛行時のレーザーは威力高いけど慣れれば避けるの簡単だし、地上で使ってくる誘導弾乱射は離れれば当たらないからそこまで高くなくても立ち回りで十分カバーできる。あとは関節及び本体のヘルス削りきった後に速攻でビーム起動するのは回数重ねて慣れればいいよ。つまりは最低限の火力がある武器とプレイスキルがあれば全然いける(装備とかの具体的な指標がない上にクッソ長くなってすみません)
なるほど、耐久力より機動力なんですね。攻略読んだ感じも動き回るっぽかったので、ガウスで行ってみようかと思います!
やってから考えた方が速いのでは・・・?まぁともかく射程の長いAMPは必須、猿もあれば楽ちんよ
ぬあ…………アンプですか…………ウィスプ集め面倒すぎてサボりっぱなしなのでやらないとですね………
私はヒルドリンで専用ビルド組んでます。他シールド値の高いフレームならなんでもいいと思いますが、ほとんどフレームアビリティに依存しないボスなので機動力確保のrushやシールド容量、シールドリチャージ等の耐久関連modのみを満載すれば死にはしないと思います。あとシールド削りは面倒なだけでチマチマやれば初期のmotoアンプでも問題なく撃破できますよ。実際私は初クリア時は初期アンプ使ってましたし。
何やら攻略の方にもヒルドリンで不沈艦が出来るって書いてましたね。エクスプロイターは解放済みなので、何度か行って厳しそうなら集めてみます!
ロパロリストに乗った時に離れられなくなるバグが発生しなければ周りの小島からちまちま狙撃するだけでわりと楽にクリアできる
皆さんのご助言のおかげで、3度目でロパロ倒せました、ありがとうございます。鋼でお会いした時はよろしくお願いします!
3度目ロパロクリアの状態だと鋼難易度クリアのが無理な気はするけどw
鋼のロパロに行く前にダルくなるかもだけど頑張ってね。
ヒェッ、鋼ってそんなに難易度高いんですか…………ま、まぁちまちま頑張ります。NIDUS、GAUSS集めた時みたいに眠くなりながら同じミッションぐるぐるじゃ無いから精神的負荷は楽だと信じたい(笑)
シールド剥がすのに時間かかるからダルいだけで武器が育っとれば難易度は大した事ないで。
鋼ロパロだけソロクリアは諦めた・・
鋼ロパロ行くまでの道がなぁ…。敵の火力も硬さもソテ3分裂以上にエゲツナイから各ミッションごとに対策していかないとまともにクリアできないと思う。特に防衛とか傍受とか。
誰ともマッチングしないから鋼ソロ行ったけど単純に体力多くて少し多く殴らないといけない以外は大差無いんだね。正直センティエントの方がどうにもならなかったというか鋼センティエントって倒せるの…?
Paracesisっていう剣なら割とサクサク切れるよ。
腐食付けた武器で殴るのが早いよ
今ならHelminthでXaku移植っていう手もあるか
切断異常で装甲無視はできないから何とかして装甲を剥ぐとかできないとまあアホみたいに硬い。硬いだけだから倒せない訳じゃ無い
別に倒しても美味しくないから倒さんで無視するのもアリだけど、どうしても倒すなら装甲剥がすor常軌を逸したダメ出るネタを使うorParacesisとかXakuみたいな特効使うの3択じゃない?
ルア機動防衛「呼んだ?」
実際おいしくないしそも狩り目的ならノーマルモード行けばいいんだけど、ひたすら取り付かれてゴリゴリ削られるのが死ぬほど鬱陶しかったから対抗手段は無いのかなぁと。今後どこかで使うかもしれないしParacesisにフォーマ溶かすかぁ
フォーマでランク上限の上がる武器は最大ランクになるまでフォーマ入れないとMRXPを取り切れないからMR上げを意識するなら入れて損はし辛いはず(今はMR30にするのに余裕はあるけどレジェンダリランクも控えてるし)
(鋼メダルじいさんよりは楽そう)
CS版です。鋼開拓始めて今ロパロリストに挑んでるんだけど…操作ミスって1度でも落下したら、ロパロリストが乗るのが不可能なほどの高度からビームを撃つだけで近づいてこない、または乗るコマンドが出てこないっていう症状が頻発してるんだが…通常はそんなこと一度も無かったんだけどおま環?オペ出しても死んでもゲーム再立ち上げしてもダメ。バグで進行不可が嫌だからソロでやってるのになぁ
ワイヤーに乗りキャパシターへ移動すればロパロリストはキャパシターへワープする。そこからキャパシターの足場へ乗れば大体は至近距離から太レーザーを撃ってくる。真正面に構えて太レーザーを撃つ直前でやや上気味にバレジャンすれば太レーザーの最中に乗れる。乗るのが不可能なほどの高度に居る状況で乗ろうとしてるように見えるからそもそも届いているのか怪しい
乗るのが不可能な程の高度にいるって場合と、高度は問題なく届くんだけど乗るコマンドが出ないって2パターンあるってこと。ご指摘の通りキャパシタの足場に乗るまでは同じなんだけど、太いビーム撃ってくるのが何故か高高度からで、そこから5分程待ってみたり、中央の足場に戻ったり、別のキャパシタの足場に行っても降りてこないってパターンと、近くで太いビーム撃つんだけど、ロパロに近づく、または重なっても乗るコマンドが出ないってパターンが起こった。ロパロのHPがずっと灰色だったり、体が真っ赤に染まったりなんかもしてたからps4がおかしいのかもしれぬ。多分おま環だと思うから、日を改めてチャレンジしてみる
シャーシだけ出なくて精神がイカれそう
マラソンは画面占領おばさんに心削られるのよねぇ 小出ししてくるのやめろ
十数回回した程度で出ないと言っているならその十倍は回せ
やはりシャーシだけ出ない人がいるのね。シャーシだけごく低確率にされてるだろコレ
なお現段階でニューロティック設計図85枚・本体設計図48枚・システム設計図33枚・シャーシ0枚
予想以上に片寄ってる...
シャーシが一枚だけこの後出ると仮定して、単純に確率だけで言うなら、ニューロティック50.89%・本体28.74%・システム19.76%・シャーシ0.59%(小数点第三位以下切捨)。シャーシ出現率22%とか書いたDEは、本当に検証したんですかね。
検証なんぞせんやろ。22.81%になるようにデータ設定してるだけで。手伝いで行ったら6回で全部揃ったし運が悪いだけや。
そうよなあ……結局毎回その確率で計算されているだけで、五回やったら必ず一回出ますとは保証してないもんな……
そもそも「1/100」の確率で実際に100回に1回となる(確率が収束する)のは約63%。信頼区間でググると分かるけど検証するとなったら最低でも数万回は試行しないといけないし確率ってそういうものだから、何かが100個出て何かが0個はごくありふれたこと。
まあ22.81%言うても22/100やなくて2281/10000やから出ん時は出んからな。案外、気晴らし程度で挑戦したら出るかもしれんし頑張るんやで。
このゲームソロだとテーブルが固定されて沼にハマるから野良と一緒にやるといいよ 現時点で野良と一緒ならもう何も言えんけども...
野良かー……やり方知らなくていつまでもスイッチ押し続ける人とかバグって進行不能になる人とかすんごく遠くにロパロを連れていく癖にろくに進め方知らない人とかいるから嫌なのよね……まあ、気長にやるしかないってことかな。
ロパロリストに限った事じゃないけどマルチやりたくないのにマルチしないといけない時あるよね
野良含めてやるよりソロで高速で周回したほうが早い
ソロだとテーブル固定されるなんて初めて聞いたんだけどどこ情報なのそれ
物欲センサーかなり仕事するからなぁ。こないだNW課題に抹殺来ててロパロ行ける新人が出たからついででこなしてたら3回連続被りなし、せっかくだし残りも集めるかってなったら4回目で本体でてツモってたからな…。
PS4で(も)、1回目にシャーシ出たからほんと確率だと思う。他のパーツも同程度の確率らしいしそっちになったらハズレだからなぁ。
昨日初めて開拓して都合5回クリアして本体1,システム1、シャーシ3やった。ただの運だと思われる。気楽にやろう。
何度もぶちのめしてるけど未だに見た目がよくわからんから七面鳥オバケと呼称している ウォーフレーム設定資料集出ないかなぁ…
おそらく、DEもよく分かってない説。あと、出したら出したで後付けしづらくなるから出ないと予想
REVENANTクエスト関係のコーデックスデータになぜかロパロっぽいの載ってるし、木星潜入とかでもパイプに繋がれたロパロっぽいのがあったりするし、この形状のセンティエントはそこそこ数がいるんだろうか。背面の部品はエイドロンハイドロリストとかの背中の部品に似ていたり、バタリストやコンキュリストたちより有機的でむしろアマルガムたちみたいなデザインだけど、どういう関係なんだろ
元々スパイとして設計されているハイブリッドな個体だから、ある意味ではアマルガムの原型と言えるかも。
そっかー、右の通信おじさんがごちゃごちゃ言ってたのはコンソールからビームを当てろってことだったのかー。忙しい戦闘中に長文字幕とかほんともうね…。字幕見逃したら攻略が極めて困難になるの、ほんと基本無料ゲーだなぁ。
攻略がクソ分かりづらいのは概ね同意だがそれと基本無料はなんの関係性もないゾ
車を運転しながら長文字幕読まなきゃいけないGTAっていうゲームがありましてね
別に字幕でも直接指示出してくれりゃそれで済むんだけどな
謎解きでもなんでもなく、英語でわざわざ説明しているのにこれ以上何を求めるんだ
エクスプロイター戦の容器の投擲や撃ち落としみたいに独立した表示でもって指示しろってことじゃないかね。このゲームがそこまで懇切丁寧じゃないのをロパロリストまで来て指摘するのは今更ではあると思うが
先月死亡宣告されたとある有料ゲームに死体撃ちするのはやめろ
基本無料なら低コストになる傾向があるから色々と粗雑になるでしょ。某ソシャゲなんて紙芝居だし。ワフレはプレイヤー誘導の表示とか。耐久やらで帰りたいのに出口アイコンをどうして消すの…。GTAは分かりにくいギミック(画面上になんの表示も無い小さなコンソール操作)なんてほぼないでしょ(たしか)。指摘に今更ってことはそれだけ不満点に溢れていることでもあるんだよなぁ。
地形の階層のせいだろうけど出口アイコンが逆方向に出るのもあるなぁ。バレジャンとかあるんだから部屋ごとの出口の表示でよくないか? マップもあるんだし。
DEが画面上にプレイヤー誘導の表示をしたがらないのは探したり考えてプレイして貰いたいからかもだけど、だったら耐久等で装置の場所やら出口アイコンを表示するのは矛盾しているんだよなぁ。
ワフレはDEがワフレってるからワフレなのである。ワフレは永遠なのさ(使用率でリベンナーフ、GPの没収、、、
あれ分かりづらいのは、センティエントに脅されて”業務提携”してたアラドさんが、「センティエント陣営側にいるという建前を守りつつ可能な限り」テンノにアドバイス飛ばしてたから。明確なアドバイス飛ばして明確に裏切ったらヤバい状況だった。アラドさんとしても自身の領地を我が物顔で飛び回るロパロはウザかったから、早くテンノに何とかしてほしかったのよ。
鋼のロパロリストって時間の制限とかあるんですか?「ミッションの失敗が差し迫っている。残りのターゲットを倒せ!」って催促されて1分間の時間制限→タイムオーバー→強制失敗で2連敗中なんですが、ロパロの仕様にも鋼の仕様にもそういうの見当たらなくて......。大人しくMADURAI育ててシールドをさっさとぶち壊せってことかな......。
なんか抹殺ミッションって30分か1時間くらいの時間制限があった気がするから多分それ(私は感染体ボスでなった)
敵を倒さない状態が15分続くとそのメッセージが出て、1分以内に何かしら倒さないと失敗になる。抹殺に限らずどのミッションでも共通
なるほど、ということは途中で登場してくるアルマガムをスルーしたのがいけなかったのですね......。普段全く気にせずに戦っていたのでそんな機能があるとは知りませんでした。ご教授ありがとうございます。
ミッションの進捗がない状態で○○分、だったかな。たとえば分裂で都合のいい環境を作って敵を倒しまくっていると、そのうち時間制限で切られる。一般に遭遇する可能性があるのは格上ボスに挑んでいる時くらいだろうけど、一部のファーミングでも引っかかるし、始めたばかりの頃バーサ倒そうと延々撃ち合っても切られた
途中で出てくる雑魚センティエントって再湧きしないの?
ゲージを削るたびに敵が追加されているだけで再湧きはしないと思う
最初シールド削ってから何していいかわかんなかったわ。いろいろ試して台の上から近接やろうとしたら掴むって出てきてようやく理解。こいつ何回もやりたく無いんだけどドロップするMODってマラソンするほどじゃないよね?
個人的にはアマルガムdaikyuは持っておいた方が良いと思う
育成終わって必要になってからで良いと思うよ。アンプとか育ってたらクソザコだから。
壊れWARもう一本欲しいなら周回候補。オルフィクスでも先ティエントは出るけどこっちは確定でドロップ対象出現だからね
CSは知らんがPCなら今は泥率1%を狙うよりシマリスの提供物狙った方が確実で早いぞ
鋼挑むならともかく、アンプと立ち回りを理解すれば通常ならそこまで苦労しない。逆に言えば初期アンプとかなら地獄を見る
鋼ロパロのアンプ削りが苦行すぎる…あと鋼コレだけだけどダルい…
ボルトがいたらやっぱり楽ですよ あとは人を募ってパーティでいくとか 1人はボルト欲しいですけど
223アンプ、227アンプでシールド削りが苦行です。みなさんどんなアンプでしょうか・
(7)77アンプ+void strikeで何とかなった思い出
ありがとうございます。VSわすれてました。
電流が届かないジップライン手前でオペレーターで乗って届く範囲のAMPで殴り続ける。電流放射モードになったロバロは一切動かなくなる&攻撃もしなくなるから一方的かつ安定して楽に削れる。イカでいけば更に楽。オペもアンプも育ってて立ち回りしっかりできるなら中央台でパワープレイで押し切るのもいいけどそうじゃないならオススメ。
拙いけど備考欄にシールドパートの攻略法書いてみた(´・ω・`)誤字脱字や変なところあったら遠慮なく修正、問題あったら消してもらって大丈夫です。もっと楽で速いやり方あるかもしれないけど、今苦戦してる人の助けに少しでもなれば幸い。
テラリストと同じアンプで行ってるならそりゃ苦労する。77とか57があれば割と楽よ
みなさんありがとうございます。参考になりました。木主さんすみません勝手につかわせていただきました。
Switchでのバグなのかわかりませんがロパロ戦の途中プライマリ、セカンダリ、近接武器が装備できなくなり、素手状態となることがありました。近接武器は表示されていないだけなのか、ボタン押せば手ぶらでアクションはおこしてくれます。プライマリセカンダリは残弾0ではなく、素手状態でした。 コンソール1回目までは普通に行けていたような気がします。YALERIの2番に乗りながらセカンダリでセンティエント処理してました。関節部狙おうと降りてプライマリに切り替えようとすると、持ってないことに。。わざとやられてダウンして復活すれば武器も復活しますが、ロパロ騎乗後?捕まり攻撃後?また消えました。トリガーになりそうなのはロパロ騎乗?初クリアで大変だったので他の状況でもなるかは確認してません。
PS5で同じバグ、ロパロんに乗ったら、ぶつけた後とかに恐らく確定で発生。オービターにいるときみたいな挙動になって射撃も近接もできなくなった。オプション開いてもエリア外に落下しても治らず、死んで復活するしかないので確定で3回死ぬ。ちなみに復活直後に掴まれてリスキルされて終わりましたアーメン
全く同じ症状に陥ってます。三つのタワーにそれぞれぶつけた後、アビリティ使用不可近接以外使用不可の素手になって「これ近接のみで削ってんのか皆すげえな」って思ってた。どうあがいても掴まれるし、自殺して起き上がったら速攻掴まれて笑った
PS4です。
PS4でもなりました。HILDRYNで行っていたので1番発動して解除する直るかな・・・と思ったらアビリティ使用不可・・・。なぜか4番は発動できたので発動、4番発動中は1番なぜか発動できたので発動し解除で治りました。疫病の星作戦でダージン乗った時も素手状態になっていたので作戦終了までこのままかもしれません。
xbox版でも同じバグが起こりました。REVENANTを使って色々足掻いてみたら四番発動して解除した後にコーデックススキャナーとかシンセシススキャナーを装備して武器変更したらちゃんと武器を持ってくれました
PS4ではver.30.8でバグが直ったみたいで問題無く倒せました。他CSはどうですか?
ここに書くのはちょっと違うんだけど最近ちょくちょく通常ミッションでも鼻フックさんがロパロリストの方で通信してくるんだけどnew warの前触れって感じで意図的にやってるのかな
今日、鋼のロパロ行ったら、使ってるフレームと同じスペクター(?)出してきたんだけど前から?Inarosを対ロパロ用にテストしてたんだが、高頻度で硬直させられるし、しっかり移植したGloom使ってくるし、案の定バカ硬いしでストレスマッハ(結局倒せなかった)。やはり個人的にはLokiが安定かな......。
アマルガムのうちの一体がプレイヤーの装備丸コピした敵エネミー“スペクトラリスト”を作り出してくるので多分それだと思います。自分の装備の強さに比例して化け物みたいな火力を出してくるので瞬時にCCで完封するか即殺しないと復活回数ゴリゴリ削られてしまいます。
えぇ......。イナロスが硬かったのかRubico Pのせいか気が付かなかったけど、火力もやばいときあるのか。なおのこと透明化フレームかRevnant安定な気がしてしまう......。
今日の鋼アラートのロパロの最終フェーズで、何故かヘルスが回復したうえにバカ堅くなって不思議に思ってた。野良に鳥がいたせいか......Mirage移植でもしとこうかな。
ボルトでシールド張ってVS溜めて7スカ7プリぶち込めば鋼だろうと秒でシールド溶けるぞ。本体自体は別に苦労する相手でもないし
ロパロ自体は大丈夫なんです。ただ、鋼ロパロでinaros持って行ったら上記のスペクトラリストが硬すぎ&妨害アビ連発でダメだったというだけなので、素早い処理を徹底できるならVOLTでいいと思います。
SI入れたヌンチャクブンブン丸してたけど装甲剥がせないのかな どんだけ振っても一向に赤くならなかった
ロパロリストにフレームを掴まれても転移してオペで殴ることはできるんだな。そこからフレームに戻っても掴まれてるままだけど。ソロでコンソール上掴み待機とかされた時にはわざと掴ませてオペでトドメ刺すのもありかも知れん
はて?今試したらできんかったが...
マジか。こちらPC。非鋼にてアダプテ積んだNidusくんで掴まれても死なない泥仕合でやってたんだけど、DE的には意図しない動作だったのかな……
掴まれても転移できるからフレームをオペレータで救出するギミックだと最初思ってた。そんなことはなくて離すのを待つだけだったのはショックだった。
あっそういう...
開拓のほうですけど111アンプではお話にならない感じですかね?
普通にいけるはず。1プリの長射程と即着弾はロパロリスト戦だとかなり便利
大丈夫ですよ、初期のアンプでも普通に倒せましたよ!でも他のボスと比べればかなり強いので銃の弾切れには気をつけた方がいいかもしれません。
私も111ですらない初期アンプで行けましたよ。そんな絶望する程長期戦でもなかったですし。持ってる中で一番強い銃と死ににくいフレームでいけばよき
ありがとうございます、プテラノドン成敗してきます!
昨日鋼アラートで来てたので行ってみて気づいたんだけど何気に4スカが相性良さげ。普段は1~2ヒットしかしないけど、たまに引っかかってるのかVoid異常が出てるのかでまとわりついてゴリゴリ削ってくれる。Void Strikeあるならその多段ヒット全部に乗ってくれるし、クリ系高めだからバーチュアスストライクとも好相性。落ちてきた時のアマルガム達も誘導機能のお陰で外周から安全に処理できるしで大活躍でした。
AMPの方でコメした者です。弾道誘引を受けたディスクは敵の頭付近に巻き付こうとするようなHS補助的挙動があるようで、敵のサイズが大きい場合VOID状態異常の球体から真上に飛び出して一定の高さでグルグルしようとします。敵の形状やその時の姿勢によっては上がった場所で敵の体と重なずにスカる場合もありますが、四肢の可動範囲が広いエイドロンと違いロパロには結構食い付いてくれます。ただホーミング対象外のようなので当てるのだけ自力ですねw
ボスまでの道のりがすごい長いのはnatahが語る時間長いせいだな...
手順にミッションが開始されたらヘッドフォンの左耳をずらすを追加しろ
お前がやれ
...なにが言いたい?
どうせLotusのボイスの話だと思う。このまま騒がれても困るし、とりあえず追加したほうがいいのかな?
いいわけないだろNGして終わりだよこんなの
どう見てもネタだろ…
ここでNightwave達成するとおばちゃん同士でセッションしちゃうの?
今日のデイリー鋼のロパロリストで何回やってもクリア直前でアプリ落ちたるんだが マルチでもソロでもダメ なんでだろ今までそんなことなかったのに ちなみにPS5
こいつのMOD集めてるときによくアンプがなくなって詰むんだけどこれはどうにもならないのか
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意外とアンブラ叔父さんでもクリアできた。でも新人としてはTitaniaのが楽かな?Wokongはまだ育ってないので・・・。
zephyrを忘れてもらっては困る
木星タイルを1番でかっ飛ばすのは気持ちいいZOI!
Zephyrさんも、まだ育ってない小学生みたいなもんです。やることが、やることが多すぎるZE。
バンパイアモードだと乗って操作してる間ロパロリストのヘルスが減っていくのか...削れるところまで削って地上形態ほとんどスキップするか普通に戦って削るのかどっちが楽なんだろう
普通に放射線で攻撃する方が楽やろ・・・
冷静に考えたらそうだわ。なんで普通に放射線で削るよりこんな回りくどい方法の方が楽な可能性があると思ったのか自分でも謎だわ。
遅延と作業の塊。掴みうっざ。
近寄らなければいいのでは?
足元に近寄ると確実に掴まれるから絶対に足元には近寄らない。キャパシタにビーム当てた後即座に当てられるようにジップラインに乗ってワープさせておく。関節を一撃で壊せるようSRなりコンテZAWなりを鍛えておく。ビーム照射後に即バリアを割れるようにアンプを鍛える。この辺抑えておけば一周4分かからないで回せるよ
掴まれてもピンチになるほどでもなく放されるのを待ってるだけだからつらい。オペレータ出せるんだからVOID BLASTしたら放してくれるとかしてほしいね
せめてコンソールレーザーの範囲は倍にしてくれ
鋼ソロで挑戦したら、コンソールのビームをロパロリストに直撃させようとキーを押すと、こちらをあざ笑うかのようにビームを撃った瞬間にワープ移動してビームをかわすのがイライラポイントすぎる。おまけにミスると部位のHPが復活するという性悪っぷり。上記にある掴み攻撃もムカつく。足元には近寄らないように距離をとっても何故か掴まることが頻発するし…
最終段階は殴った方が早いんやけどな。てかsteel pathはシールド剥がすのが面倒なの以外は通常と然程変わらと思うんやけど。
最終段階は殴った方が早いって、どういう意味ですか?3つのキャパシターを破壊して手順6のロパロリストとの戦闘開始時に殴れってこと?私が困ってるのはコンソールのビームをロパロリストに直撃させることが難しすぎるってことなんですが…
背中の部位2個壊したら本体に直接攻撃できるようになりますやろ。その段階なら掴まれるリスク有るけど射撃より殴った方が早いちゅう意味です。まあ育った近接が有ればやけど。 ビーム当てるのはsteel path関係なく通常でも同じやんって思うんやけど、最初に「鋼ソロ」て書いとるから「steel path限定で起こる」と木主が言うとるかと思ったんやわ。日記的な意味で「鋼ソロ」ならワイの勘違いですわ。
争点の違いって、恋人同士の想いのほんの少しのすれ違いみたいだよね…。
最終段階はコンソール前に陣取ってからHP0にするくらいじゃないと間に合わないのではってくらいスタン短いよね……。投げは発生見えない、吸い込みデカい、拘束長いのクソ性能を落下ワープとかコンソール頭上待ちで出してくるからマジであったまる
戦っている舞台のフチにいるとロパロリストには掴まれない。ソロならこっちがあまり動かなければロパロリストも大して動かない。ビームが有効打になる時間はわずかなのでロパロリストのHPが減ってきたらコンソール近くの舞台のフチに位置を取ればスムーズにビーム発射の作業に取り掛かれると思う。
最終段階はスタン時間が短い代わりに全体にダメージが通るのでコンソール近くでぶっ放せばOK。掴みは誰かから掴んでる腕に攻撃受けると離す。ソロ時ならオペ貸してアンプでぶん殴ればいい。
後ロパロだけで通常モード制覇なのですが、これってソロでも結構いけますか?私自身の強さ的にはクバ要塞で少し苦戦するものの無落ちでクリア出来るくらいです。ビルドによる………って感じかもですが、先輩テンノのご意見いただけると助かります。
最低限キャパシター激突時に出てくる40〜50レベル前後のアマルガムとセンティエントの処理と墜落後の関節破壊が十分にできる装備があればソロでも十分攻略はできる。耐久力に関しては飛行時のレーザーは威力高いけど慣れれば避けるの簡単だし、地上で使ってくる誘導弾乱射は離れれば当たらないからそこまで高くなくても立ち回りで十分カバーできる。あとは関節及び本体のヘルス削りきった後に速攻でビーム起動するのは回数重ねて慣れればいいよ。つまりは最低限の火力がある武器とプレイスキルがあれば全然いける(装備とかの具体的な指標がない上にクッソ長くなってすみません)
なるほど、耐久力より機動力なんですね。攻略読んだ感じも動き回るっぽかったので、ガウスで行ってみようかと思います!
やってから考えた方が速いのでは・・・?まぁともかく射程の長いAMPは必須、猿もあれば楽ちんよ
ぬあ…………アンプですか…………ウィスプ集め面倒すぎてサボりっぱなしなのでやらないとですね………
私はヒルドリンで専用ビルド組んでます。他シールド値の高いフレームならなんでもいいと思いますが、ほとんどフレームアビリティに依存しないボスなので機動力確保のrushやシールド容量、シールドリチャージ等の耐久関連modのみを満載すれば死にはしないと思います。あとシールド削りは面倒なだけでチマチマやれば初期のmotoアンプでも問題なく撃破できますよ。実際私は初クリア時は初期アンプ使ってましたし。
何やら攻略の方にもヒルドリンで不沈艦が出来るって書いてましたね。エクスプロイターは解放済みなので、何度か行って厳しそうなら集めてみます!
ロパロリストに乗った時に離れられなくなるバグが発生しなければ周りの小島からちまちま狙撃するだけでわりと楽にクリアできる
皆さんのご助言のおかげで、3度目でロパロ倒せました、ありがとうございます。鋼でお会いした時はよろしくお願いします!
3度目ロパロクリアの状態だと鋼難易度クリアのが無理な気はするけどw
鋼のロパロに行く前にダルくなるかもだけど頑張ってね。
ヒェッ、鋼ってそんなに難易度高いんですか…………ま、まぁちまちま頑張ります。NIDUS、GAUSS集めた時みたいに眠くなりながら同じミッションぐるぐるじゃ無いから精神的負荷は楽だと信じたい(笑)
シールド剥がすのに時間かかるからダルいだけで武器が育っとれば難易度は大した事ないで。
鋼ロパロだけソロクリアは諦めた・・
鋼ロパロ行くまでの道がなぁ…。敵の火力も硬さもソテ3分裂以上にエゲツナイから各ミッションごとに対策していかないとまともにクリアできないと思う。特に防衛とか傍受とか。
誰ともマッチングしないから鋼ソロ行ったけど単純に体力多くて少し多く殴らないといけない以外は大差無いんだね。正直センティエントの方がどうにもならなかったというか鋼センティエントって倒せるの…?
Paracesisっていう剣なら割とサクサク切れるよ。
腐食付けた武器で殴るのが早いよ
今ならHelminthでXaku移植っていう手もあるか
切断異常で装甲無視はできないから何とかして装甲を剥ぐとかできないとまあアホみたいに硬い。硬いだけだから倒せない訳じゃ無い
別に倒しても美味しくないから倒さんで無視するのもアリだけど、どうしても倒すなら装甲剥がすor常軌を逸したダメ出るネタを使うorParacesisとかXakuみたいな特効使うの3択じゃない?
ルア機動防衛「呼んだ?」
実際おいしくないしそも狩り目的ならノーマルモード行けばいいんだけど、ひたすら取り付かれてゴリゴリ削られるのが死ぬほど鬱陶しかったから対抗手段は無いのかなぁと。今後どこかで使うかもしれないしParacesisにフォーマ溶かすかぁ
フォーマでランク上限の上がる武器は最大ランクになるまでフォーマ入れないとMRXPを取り切れないからMR上げを意識するなら入れて損はし辛いはず(今はMR30にするのに余裕はあるけどレジェンダリランクも控えてるし)
(鋼メダルじいさんよりは楽そう)
CS版です。鋼開拓始めて今ロパロリストに挑んでるんだけど…操作ミスって1度でも落下したら、ロパロリストが乗るのが不可能なほどの高度からビームを撃つだけで近づいてこない、または乗るコマンドが出てこないっていう症状が頻発してるんだが…通常はそんなこと一度も無かったんだけどおま環?オペ出しても死んでもゲーム再立ち上げしてもダメ。バグで進行不可が嫌だからソロでやってるのになぁ
ワイヤーに乗りキャパシターへ移動すればロパロリストはキャパシターへワープする。そこからキャパシターの足場へ乗れば大体は至近距離から太レーザーを撃ってくる。真正面に構えて太レーザーを撃つ直前でやや上気味にバレジャンすれば太レーザーの最中に乗れる。乗るのが不可能なほどの高度に居る状況で乗ろうとしてるように見えるからそもそも届いているのか怪しい
乗るのが不可能な程の高度にいるって場合と、高度は問題なく届くんだけど乗るコマンドが出ないって2パターンあるってこと。ご指摘の通りキャパシタの足場に乗るまでは同じなんだけど、太いビーム撃ってくるのが何故か高高度からで、そこから5分程待ってみたり、中央の足場に戻ったり、別のキャパシタの足場に行っても降りてこないってパターンと、近くで太いビーム撃つんだけど、ロパロに近づく、または重なっても乗るコマンドが出ないってパターンが起こった。ロパロのHPがずっと灰色だったり、体が真っ赤に染まったりなんかもしてたからps4がおかしいのかもしれぬ。多分おま環だと思うから、日を改めてチャレンジしてみる
シャーシだけ出なくて精神がイカれそう
マラソンは画面占領おばさんに心削られるのよねぇ 小出ししてくるのやめろ
十数回回した程度で出ないと言っているならその十倍は回せ
やはりシャーシだけ出ない人がいるのね。シャーシだけごく低確率にされてるだろコレ
なお現段階でニューロティック設計図85枚・本体設計図48枚・システム設計図33枚・シャーシ0枚
予想以上に片寄ってる...
シャーシが一枚だけこの後出ると仮定して、単純に確率だけで言うなら、ニューロティック50.89%・本体28.74%・システム19.76%・シャーシ0.59%(小数点第三位以下切捨)。シャーシ出現率22%とか書いたDEは、本当に検証したんですかね。
検証なんぞせんやろ。22.81%になるようにデータ設定してるだけで。手伝いで行ったら6回で全部揃ったし運が悪いだけや。
そうよなあ……結局毎回その確率で計算されているだけで、五回やったら必ず一回出ますとは保証してないもんな……
そもそも「1/100」の確率で実際に100回に1回となる(確率が収束する)のは約63%。信頼区間でググると分かるけど検証するとなったら最低でも数万回は試行しないといけないし確率ってそういうものだから、何かが100個出て何かが0個はごくありふれたこと。
まあ22.81%言うても22/100やなくて2281/10000やから出ん時は出んからな。案外、気晴らし程度で挑戦したら出るかもしれんし頑張るんやで。
このゲームソロだとテーブルが固定されて沼にハマるから野良と一緒にやるといいよ 現時点で野良と一緒ならもう何も言えんけども...
野良かー……やり方知らなくていつまでもスイッチ押し続ける人とかバグって進行不能になる人とかすんごく遠くにロパロを連れていく癖にろくに進め方知らない人とかいるから嫌なのよね……まあ、気長にやるしかないってことかな。
ロパロリストに限った事じゃないけどマルチやりたくないのにマルチしないといけない時あるよね
野良含めてやるよりソロで高速で周回したほうが早い
ソロだとテーブル固定されるなんて初めて聞いたんだけどどこ情報なのそれ
物欲センサーかなり仕事するからなぁ。こないだNW課題に抹殺来ててロパロ行ける新人が出たからついででこなしてたら3回連続被りなし、せっかくだし残りも集めるかってなったら4回目で本体でてツモってたからな…。
PS4で(も)、1回目にシャーシ出たからほんと確率だと思う。他のパーツも同程度の確率らしいしそっちになったらハズレだからなぁ。
昨日初めて開拓して都合5回クリアして本体1,システム1、シャーシ3やった。ただの運だと思われる。気楽にやろう。
何度もぶちのめしてるけど未だに見た目がよくわからんから七面鳥オバケと呼称している
ウォーフレーム設定資料集出ないかなぁ…
おそらく、DEもよく分かってない説。あと、出したら出したで後付けしづらくなるから出ないと予想
REVENANTクエスト関係のコーデックスデータになぜかロパロっぽいの載ってるし、木星潜入とかでもパイプに繋がれたロパロっぽいのがあったりするし、この形状のセンティエントはそこそこ数がいるんだろうか。背面の部品はエイドロンハイドロリストとかの背中の部品に似ていたり、バタリストやコンキュリストたちより有機的でむしろアマルガムたちみたいなデザインだけど、どういう関係なんだろ
元々スパイとして設計されているハイブリッドな個体だから、ある意味ではアマルガムの原型と言えるかも。
そっかー、右の通信おじさんがごちゃごちゃ言ってたのはコンソールからビームを当てろってことだったのかー。忙しい戦闘中に長文字幕とかほんともうね…。字幕見逃したら攻略が極めて困難になるの、ほんと基本無料ゲーだなぁ。
攻略がクソ分かりづらいのは概ね同意だがそれと基本無料はなんの関係性もないゾ
車を運転しながら長文字幕読まなきゃいけないGTAっていうゲームがありましてね
別に字幕でも直接指示出してくれりゃそれで済むんだけどな
謎解きでもなんでもなく、英語でわざわざ説明しているのにこれ以上何を求めるんだ
エクスプロイター戦の容器の投擲や撃ち落としみたいに独立した表示でもって指示しろってことじゃないかね。このゲームがそこまで懇切丁寧じゃないのをロパロリストまで来て指摘するのは今更ではあると思うが
先月死亡宣告されたとある有料ゲームに死体撃ちするのはやめろ
基本無料なら低コストになる傾向があるから色々と粗雑になるでしょ。某ソシャゲなんて紙芝居だし。ワフレはプレイヤー誘導の表示とか。耐久やらで帰りたいのに出口アイコンをどうして消すの…。GTAは分かりにくいギミック(画面上になんの表示も無い小さなコンソール操作)なんてほぼないでしょ(たしか)。指摘に今更ってことはそれだけ不満点に溢れていることでもあるんだよなぁ。
地形の階層のせいだろうけど出口アイコンが逆方向に出るのもあるなぁ。バレジャンとかあるんだから部屋ごとの出口の表示でよくないか? マップもあるんだし。
DEが画面上にプレイヤー誘導の表示をしたがらないのは探したり考えてプレイして貰いたいからかもだけど、だったら耐久等で装置の場所やら出口アイコンを表示するのは矛盾しているんだよなぁ。
ワフレはDEがワフレってるからワフレなのである。ワフレは永遠なのさ(使用率でリベンナーフ、GPの没収、、、
あれ分かりづらいのは、センティエントに脅されて”業務提携”してたアラドさんが、「センティエント陣営側にいるという建前を守りつつ可能な限り」テンノにアドバイス飛ばしてたから。明確なアドバイス飛ばして明確に裏切ったらヤバい状況だった。アラドさんとしても自身の領地を我が物顔で飛び回るロパロはウザかったから、早くテンノに何とかしてほしかったのよ。
鋼のロパロリストって時間の制限とかあるんですか?「ミッションの失敗が差し迫っている。残りのターゲットを倒せ!」って催促されて1分間の時間制限→タイムオーバー→強制失敗で2連敗中なんですが、ロパロの仕様にも鋼の仕様にもそういうの見当たらなくて......。大人しくMADURAI育ててシールドをさっさとぶち壊せってことかな......。
なんか抹殺ミッションって30分か1時間くらいの時間制限があった気がするから多分それ(私は感染体ボスでなった)
敵を倒さない状態が15分続くとそのメッセージが出て、1分以内に何かしら倒さないと失敗になる。抹殺に限らずどのミッションでも共通
なるほど、ということは途中で登場してくるアルマガムをスルーしたのがいけなかったのですね......。普段全く気にせずに戦っていたのでそんな機能があるとは知りませんでした。ご教授ありがとうございます。
ミッションの進捗がない状態で○○分、だったかな。たとえば分裂で都合のいい環境を作って敵を倒しまくっていると、そのうち時間制限で切られる。一般に遭遇する可能性があるのは格上ボスに挑んでいる時くらいだろうけど、一部のファーミングでも引っかかるし、始めたばかりの頃バーサ倒そうと延々撃ち合っても切られた
途中で出てくる雑魚センティエントって再湧きしないの?
ゲージを削るたびに敵が追加されているだけで再湧きはしないと思う
最初シールド削ってから何していいかわかんなかったわ。いろいろ試して台の上から近接やろうとしたら掴むって出てきてようやく理解。こいつ何回もやりたく無いんだけどドロップするMODってマラソンするほどじゃないよね?
個人的にはアマルガムdaikyuは持っておいた方が良いと思う
育成終わって必要になってからで良いと思うよ。アンプとか育ってたらクソザコだから。
壊れWARもう一本欲しいなら周回候補。オルフィクスでも先ティエントは出るけどこっちは確定でドロップ対象出現だからね
CSは知らんがPCなら今は泥率1%を狙うよりシマリスの提供物狙った方が確実で早いぞ
鋼挑むならともかく、アンプと立ち回りを理解すれば通常ならそこまで苦労しない。逆に言えば初期アンプとかなら地獄を見る
鋼ロパロのアンプ削りが苦行すぎる…あと鋼コレだけだけどダルい…
ボルトがいたらやっぱり楽ですよ
あとは人を募ってパーティでいくとか 1人はボルト欲しいですけど
223アンプ、227アンプでシールド削りが苦行です。みなさんどんなアンプでしょうか・
(7)77アンプ+void strikeで何とかなった思い出
ありがとうございます。VSわすれてました。
電流が届かないジップライン手前でオペレーターで乗って届く範囲のAMPで殴り続ける。電流放射モードになったロバロは一切動かなくなる&攻撃もしなくなるから一方的かつ安定して楽に削れる。イカでいけば更に楽。オペもアンプも育ってて立ち回りしっかりできるなら中央台でパワープレイで押し切るのもいいけどそうじゃないならオススメ。
拙いけど備考欄にシールドパートの攻略法書いてみた(´・ω・`)誤字脱字や変なところあったら遠慮なく修正、問題あったら消してもらって大丈夫です。もっと楽で速いやり方あるかもしれないけど、今苦戦してる人の助けに少しでもなれば幸い。
テラリストと同じアンプで行ってるならそりゃ苦労する。77とか57があれば割と楽よ
みなさんありがとうございます。参考になりました。木主さんすみません勝手につかわせていただきました。
Switchでのバグなのかわかりませんがロパロ戦の途中プライマリ、セカンダリ、近接武器が装備できなくなり、素手状態となることがありました。近接武器は表示されていないだけなのか、ボタン押せば手ぶらでアクションはおこしてくれます。プライマリセカンダリは残弾0ではなく、素手状態でした。
コンソール1回目までは普通に行けていたような気がします。YALERIの2番に乗りながらセカンダリでセンティエント処理してました。関節部狙おうと降りてプライマリに切り替えようとすると、持ってないことに。。わざとやられてダウンして復活すれば武器も復活しますが、ロパロ騎乗後?捕まり攻撃後?また消えました。トリガーになりそうなのはロパロ騎乗?初クリアで大変だったので他の状況でもなるかは確認してません。
PS5で同じバグ、ロパロんに乗ったら、ぶつけた後とかに恐らく確定で発生。オービターにいるときみたいな挙動になって射撃も近接もできなくなった。オプション開いてもエリア外に落下しても治らず、死んで復活するしかないので確定で3回死ぬ。ちなみに復活直後に掴まれてリスキルされて終わりましたアーメン
全く同じ症状に陥ってます。三つのタワーにそれぞれぶつけた後、アビリティ使用不可近接以外使用不可の素手になって「これ近接のみで削ってんのか皆すげえな」って思ってた。どうあがいても掴まれるし、自殺して起き上がったら速攻掴まれて笑った
PS4です。
PS4でもなりました。HILDRYNで行っていたので1番発動して解除する直るかな・・・と思ったらアビリティ使用不可・・・。なぜか4番は発動できたので発動、4番発動中は1番なぜか発動できたので発動し解除で治りました。疫病の星作戦でダージン乗った時も素手状態になっていたので作戦終了までこのままかもしれません。
xbox版でも同じバグが起こりました。REVENANTを使って色々足掻いてみたら四番発動して解除した後にコーデックススキャナーとかシンセシススキャナーを装備して武器変更したらちゃんと武器を持ってくれました
PS4ではver.30.8でバグが直ったみたいで問題無く倒せました。他CSはどうですか?
ここに書くのはちょっと違うんだけど最近ちょくちょく通常ミッションでも鼻フックさんがロパロリストの方で通信してくるんだけどnew warの前触れって感じで意図的にやってるのかな
今日、鋼のロパロ行ったら、使ってるフレームと同じスペクター(?)出してきたんだけど前から?Inarosを対ロパロ用にテストしてたんだが、高頻度で硬直させられるし、しっかり移植したGloom使ってくるし、案の定バカ硬いしでストレスマッハ(結局倒せなかった)。やはり個人的にはLokiが安定かな......。
アマルガムのうちの一体がプレイヤーの装備丸コピした敵エネミー“スペクトラリスト”を作り出してくるので多分それだと思います。自分の装備の強さに比例して化け物みたいな火力を出してくるので瞬時にCCで完封するか即殺しないと復活回数ゴリゴリ削られてしまいます。
えぇ......。イナロスが硬かったのかRubico Pのせいか気が付かなかったけど、火力もやばいときあるのか。なおのこと透明化フレームかRevnant安定な気がしてしまう......。
今日の鋼アラートのロパロの最終フェーズで、何故かヘルスが回復したうえにバカ堅くなって不思議に思ってた。野良に鳥がいたせいか......Mirage移植でもしとこうかな。
ボルトでシールド張ってVS溜めて7スカ7プリぶち込めば鋼だろうと秒でシールド溶けるぞ。本体自体は別に苦労する相手でもないし
ロパロ自体は大丈夫なんです。ただ、鋼ロパロでinaros持って行ったら上記のスペクトラリストが硬すぎ&妨害アビ連発でダメだったというだけなので、素早い処理を徹底できるならVOLTでいいと思います。
SI入れたヌンチャクブンブン丸してたけど装甲剥がせないのかな どんだけ振っても一向に赤くならなかった
ロパロリストにフレームを掴まれても転移してオペで殴ることはできるんだな。そこからフレームに戻っても掴まれてるままだけど。ソロでコンソール上掴み待機とかされた時にはわざと掴ませてオペでトドメ刺すのもありかも知れん
はて?今試したらできんかったが...
マジか。こちらPC。非鋼にてアダプテ積んだNidusくんで掴まれても死なない泥仕合でやってたんだけど、DE的には意図しない動作だったのかな……
掴まれても転移できるからフレームをオペレータで救出するギミックだと最初思ってた。そんなことはなくて離すのを待つだけだったのはショックだった。
あっそういう...
開拓のほうですけど111アンプではお話にならない感じですかね?
普通にいけるはず。1プリの長射程と即着弾はロパロリスト戦だとかなり便利
大丈夫ですよ、初期のアンプでも普通に倒せましたよ!でも他のボスと比べればかなり強いので銃の弾切れには気をつけた方がいいかもしれません。
私も111ですらない初期アンプで行けましたよ。そんな絶望する程長期戦でもなかったですし。持ってる中で一番強い銃と死ににくいフレームでいけばよき
ありがとうございます、プテラノドン成敗してきます!
昨日鋼アラートで来てたので行ってみて気づいたんだけど何気に4スカが相性良さげ。普段は1~2ヒットしかしないけど、たまに引っかかってるのかVoid異常が出てるのかでまとわりついてゴリゴリ削ってくれる。Void Strikeあるならその多段ヒット全部に乗ってくれるし、クリ系高めだからバーチュアスストライクとも好相性。落ちてきた時のアマルガム達も誘導機能のお陰で外周から安全に処理できるしで大活躍でした。
AMPの方でコメした者です。弾道誘引を受けたディスクは敵の頭付近に巻き付こうとするようなHS補助的挙動があるようで、敵のサイズが大きい場合VOID状態異常の球体から真上に飛び出して一定の高さでグルグルしようとします。敵の形状やその時の姿勢によっては上がった場所で敵の体と重なずにスカる場合もありますが、四肢の可動範囲が広いエイドロンと違いロパロには結構食い付いてくれます。ただホーミング対象外のようなので当てるのだけ自力ですねw
ボスまでの道のりがすごい長いのはnatahが語る時間長いせいだな...
手順にミッションが開始されたらヘッドフォンの左耳をずらすを追加しろ
お前がやれ
...なにが言いたい?
どうせLotusのボイスの話だと思う。このまま騒がれても困るし、とりあえず追加したほうがいいのかな?
いいわけないだろNGして終わりだよこんなの
どう見てもネタだろ…
ここでNightwave達成するとおばちゃん同士でセッションしちゃうの?
今日のデイリー鋼のロパロリストで何回やってもクリア直前でアプリ落ちたるんだが マルチでもソロでもダメ なんでだろ今までそんなことなかったのに ちなみにPS5
こいつのMOD集めてるときによくアンプがなくなって詰むんだけどこれはどうにもならないのか