ロパロリスト
どのタイミングかは忘れたがWARのブレードがドロップしたな
部位破壊してテレンチャージャー撃つシーンの3回目の妨害ユニットがバタリスト・コンキュリストだからそいつらがドロップしてるんじゃない?
クソエロおばさんは気にならなかったけど拡大MAPで画面中央付近に出てくる”□”がレティクルと見間違いやすくてダメだった
グルコサミンにプラズマ弾系でダメージ与えられないのバグだったのか・・・
皆さんはどんなアンプ使ってシールド剥がしてますか?私は423(フォチュナーサボり)使ってます。おすすめがあれば聞きたいです。
大体テラ狩りしてる人は2スカ使ってるからx23,x27あるいは7スカじゃないかね。薄いからあんまり気にしなくてもいい気はする。
自分もテラリスト用のx27つけっぱなしだな。テラリストと違ってすぐ引っ剥がせるからフォーカスの方はわざわざMADURAIとかUNAIRUに変えたりはしないけど・・・
強いて言えば射程長いほうがいいぐらいで、それもどうしても困る程でもないからな。あるもの使うだけ。
エレベーターからMaduraiでVS溜めて始まったら2スカでシールド剥がしてすぐ終わる。溜めたVSはそのまま部位破壊にも使える
おっぱい見せつけおばさんは今までの言動のせいであんまりえっちだと思えないッシュ
非ホストでシールド剥がし後の飛び乗りやるとロパの上で操作できなくなって(ロパは通常通り攻撃を再開する)どうやらシールドも復旧してないらしくunstuckも効かずで進行不能になるバグあるんだけど他に誰もなってないのかな30分位のうちに2回なったし結構頻度高そうに思えるんだけど
1度発生したことは有る。ホスト以外の他メンバーが乗っている前提だとは思うが、同期ズレで2人以上乗った場合に起こってるんじゃないだろうか。
マルチでやると テンノ四人「はえ~」みたいな描写がかわいい
そしてムービー中もお構いなしに走り回るWUKONGの分身
ナイトメアのシールドなしロパロリスト行ったらオペでシールド削らなくてもそのまま乗れたけどバグ?仕様?プレーヤー側のデバフがロパロにも適用されてたとかかな
多分そうだと思う。バンパイアモードとかでヘルス削れたりするし(死なないけど
やっぱり頭ガバガバやなDE
ナイトメアモードは、敵味方問わずシールドが最初から剥がれてるはず。コパナイトメアでシールドなしがあればやってみるとイイよ。
攻略手順4番の事についてですが「ロパロリスト側面の2ヶ所の関節」と書いてありますが、どちらかと言うと背部の突起物(エイドロンの関節にry)のような表記の方が分かりやすいかと(ロパロリスト初見雑感)
こいつ周回するのめんどくさすぎ。AmalgamModもトレードで買えるようにしてほしい
ウーコンでやれば割とすぐ倒せるが...やることも単純で事故死もほぼ無いから相当楽なほうだと思うよ?
速さなら道中含めZEPHYRが速い。ただ難点は他のフレームより作業間が増す。
WISP自体の設計図しか出なくて草
自分はvolt周回で出したよ…エイドロンビルドそのまんまくらいで行けると思う。なれるとロパロパートは3,4分で終わるんじゃないか?
mjk もう一度行ってみるか……
テラリストの関節破壊のときと同じ「パキーン」というSE音がなった後も延々と同じ関節が復活?というか壊れずにダメージが入るんだけどどいうこと?最初の1回しかボスがキャパシタまで追ってきてくれないし
テレンチャージャーでちゃんとジュージュー焼き上げた?
それだった!ありがとう
モ ン ス タ ー ハ ン タ ー
おい、ちょとまてよ分隊で入ってきておきながら逃げんなよ
有効でないフレームで、アビリティだよりで、ソロで、四回くらい死んで(アルケインのおかげでセーフ)、それでも倒せるとは思わなかった、もうやりたくないけど
ノードが出てからはや数か月、動画見て勉強したものの、未だに挑戦する気になれない。同じく数か月放置したJordasGolemみたいに「やってみればあっさり終わる」かもしれんが、オペレーター使うのがなぁ…アンプがメッキ無し111な上に、マウスに持ち換えないと攻撃当てられない(左手はコントローラー)下手糞だからなぁ
ぶっちゃけシールドそんなに固くないから、アンプはMote以外で飛距離があれば、そんなにものは選ばない印象だよ。こいつの厄介なところは一撃必殺のレーザー、Void Dashの禁止、パルクールアクションあたりじゃないかな。自分は、「一度もダウンしないで勝つ」とかにこだわって難易度を上げなければ、レーザー回避を徹底していると行ける。
昨日行って初回で初クリアしました。6回死んで、あと1回死んだら失敗って所でしたが。思いの他精神的な余裕が無かったのですが、オペレーター使ったのと、初回なのに使い慣れてないREVENANTとLANKA使ったのが原因かと思います。助言ありがとうございました。
周回する気をなくす一番の敵は顔デカおばさん
ボスでは余裕無くて顔出てるのも喋ってるのも意識できませんでしたけど、慣れれば邪魔になるんだろうなぁ
さらに慣れると画面左半分だけでも十分な速度でボスまでたどり着けるようになるからガンバレ
まだ3周目だけど顔デカイおばさんのウザさが理解できてワロタ
久々ロパロリストやったら顔デカおばさんいまだに飛ばせないんだ。
私も今までめんどくさくて放置してた口だったけどやってみたら簡単だったんで周回してwisp作成までいけたわ。フォーカスも育ってないからオペレーター貧弱だしアンプもメッキ無しのMoteで挑んだけどシールド削りは致命的にできないってわけじゃないみたいだから育ってなくても問題ないと思われる。フレームはhildrinにダッシュ速度とシールド容量、リチャージ速度modとかガン積みすれば何とかなるかな。遮蔽物あるからピンチになったら隠れて回復できるし。あとは関節と雑魚処理に強い武器1つ持って手順通りにやれば難しくないはず。少しでも参考になれば
メッキなし111アンプで時間はかかるけど関節割りまで全部オペだけで削り切れるな、ダッシュしなければVOIDモードで回避できるしなかなか
興味本位でティターニアで討伐後に入口方面に行ってみたら裏世界行けたw
wisp13回で揃った。MODはjavlok以外。titaniaP,rubicoP,223アンプでやったわ。
鋼の道のりのこいつはシールドも結構あるのでVOLTがおすすめ
鋼でのコイツの鬼門はシールド削りが面倒なのと、3段階目で出現するセンティエントが高火力高耐久なうえボス本体のダメージも分散してくるから無視しづらい点かな。シールドがVoidビームでしか削れないからVoltか、安全策としてWokongでいくのがおすすめ。武器は通常センティエント対策で腐食とロパロ用に放射でいずれも単発火力系がおすすめ。余談だけどオプチVはフィールド中央だとどこで撃っても何故か自爆してよろめく、Tombfingerは平気だったので爆発武器全般で発生するわけではない模様。長文失礼
1人でやると超メンドイので分隊募集して行った方が快適。WISPのモート設置しておくと事故死率軽減。床が狭まるので中央配置すると良いよ。VOLTでシールド展開してVOIDビームでぺチるのが早い。
クソでかLOTUSもnoraキャンで消せる...?
もしそれが可能なら、NORAの株が急上昇するんだが…。実際どうなんだろう?
noraキャン「イェーァ」LOTUS「my father...」nora「?!」消しても消しても続き話そうとするからする意味あんまりなかった。話し終わる前に到達した方が手っ取り早い。
こいつ普通に詰むことあるのな……わけわからんくらい上に行ったからキャパシター登って横から飛びつこうと考えたんだけど普通に高度上限より上行ってたし二度と帰ってこなかった、しかも平気でビーム撃ってくる
なんも分からんまんまノード解放のために行ったけど画面半分占領がうざすぎた
届かん場所から射撃し続けたりコンソールの真上で投げ待ちしたりの「こっちはミッション失敗までこうしていられるんだが~?」みたいなムーブはマジであったまるな……(出るパーツが偏ってる時は特に)
これのせいで周回は射程距離の長いアンプと空飛べるフレーム(Wokong、Titaniaあたり)の組み合わせが安定。投げ待ち待機はまあがんばれとしか。
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部位破壊してテレンチャージャー撃つシーンの3回目の妨害ユニットがバタリスト・コンキュリストだからそいつらがドロップしてるんじゃない?
クソエロおばさんは気にならなかったけど拡大MAPで画面中央付近に出てくる”□”がレティクルと見間違いやすくてダメだった
グルコサミンにプラズマ弾系でダメージ与えられないのバグだったのか・・・
皆さんはどんなアンプ使ってシールド剥がしてますか?私は423(フォチュナーサボり)使ってます。おすすめがあれば聞きたいです。
大体テラ狩りしてる人は2スカ使ってるからx23,x27あるいは7スカじゃないかね。薄いからあんまり気にしなくてもいい気はする。
自分もテラリスト用のx27つけっぱなしだな。テラリストと違ってすぐ引っ剥がせるからフォーカスの方はわざわざMADURAIとかUNAIRUに変えたりはしないけど・・・
強いて言えば射程長いほうがいいぐらいで、それもどうしても困る程でもないからな。あるもの使うだけ。
エレベーターからMaduraiでVS溜めて始まったら2スカでシールド剥がしてすぐ終わる。溜めたVSはそのまま部位破壊にも使える
おっぱい見せつけおばさんは今までの言動のせいであんまりえっちだと思えないッシュ
非ホストでシールド剥がし後の飛び乗りやるとロパの上で操作できなくなって(ロパは通常通り攻撃を再開する)どうやらシールドも復旧してないらしくunstuckも効かずで進行不能になるバグあるんだけど他に誰もなってないのかな30分位のうちに2回なったし結構頻度高そうに思えるんだけど
1度発生したことは有る。ホスト以外の他メンバーが乗っている前提だとは思うが、同期ズレで2人以上乗った場合に起こってるんじゃないだろうか。
マルチでやると テンノ四人「はえ~」みたいな描写がかわいい
そしてムービー中もお構いなしに走り回るWUKONGの分身
ナイトメアのシールドなしロパロリスト行ったらオペでシールド削らなくてもそのまま乗れたけどバグ?仕様?プレーヤー側のデバフがロパロにも適用されてたとかかな
多分そうだと思う。バンパイアモードとかでヘルス削れたりするし(死なないけど
やっぱり頭ガバガバやなDE
ナイトメアモードは、敵味方問わずシールドが最初から剥がれてるはず。コパナイトメアでシールドなしがあればやってみるとイイよ。
攻略手順4番の事についてですが「ロパロリスト側面の2ヶ所の関節」と書いてありますが、どちらかと言うと背部の突起物(エイドロンの関節にry)のような表記の方が分かりやすいかと(ロパロリスト初見雑感)
こいつ周回するのめんどくさすぎ。AmalgamModもトレードで買えるようにしてほしい
ウーコンでやれば割とすぐ倒せるが...やることも単純で事故死もほぼ無いから相当楽なほうだと思うよ?
速さなら道中含めZEPHYRが速い。ただ難点は他のフレームより作業間が増す。
WISP自体の設計図しか出なくて草
自分はvolt周回で出したよ…エイドロンビルドそのまんまくらいで行けると思う。なれるとロパロパートは3,4分で終わるんじゃないか?
mjk もう一度行ってみるか……
テラリストの関節破壊のときと同じ「パキーン」というSE音がなった後も延々と同じ関節が復活?というか壊れずにダメージが入るんだけどどいうこと?最初の1回しかボスがキャパシタまで追ってきてくれないし
テレンチャージャーでちゃんとジュージュー焼き上げた?
それだった!ありがとう
モ ン ス タ ー ハ ン タ ー
おい、ちょとまてよ分隊で入ってきておきながら逃げんなよ
有効でないフレームで、アビリティだよりで、ソロで、四回くらい死んで(アルケインのおかげでセーフ)、それでも倒せるとは思わなかった、もうやりたくないけど
ノードが出てからはや数か月、動画見て勉強したものの、未だに挑戦する気になれない。同じく数か月放置したJordasGolemみたいに「やってみればあっさり終わる」かもしれんが、オペレーター使うのがなぁ…アンプがメッキ無し111な上に、マウスに持ち換えないと攻撃当てられない(左手はコントローラー)下手糞だからなぁ
ぶっちゃけシールドそんなに固くないから、アンプはMote以外で飛距離があれば、そんなにものは選ばない印象だよ。こいつの厄介なところは一撃必殺のレーザー、Void Dashの禁止、パルクールアクションあたりじゃないかな。自分は、「一度もダウンしないで勝つ」とかにこだわって難易度を上げなければ、レーザー回避を徹底していると行ける。
昨日行って初回で初クリアしました。6回死んで、あと1回死んだら失敗って所でしたが。思いの他精神的な余裕が無かったのですが、オペレーター使ったのと、初回なのに使い慣れてないREVENANTとLANKA使ったのが原因かと思います。助言ありがとうございました。
周回する気をなくす一番の敵は顔デカおばさん
ボスでは余裕無くて顔出てるのも喋ってるのも意識できませんでしたけど、慣れれば邪魔になるんだろうなぁ
さらに慣れると画面左半分だけでも十分な速度でボスまでたどり着けるようになるからガンバレ
まだ3周目だけど顔デカイおばさんのウザさが理解できてワロタ
久々ロパロリストやったら顔デカおばさんいまだに飛ばせないんだ。
私も今までめんどくさくて放置してた口だったけどやってみたら簡単だったんで周回してwisp作成までいけたわ。フォーカスも育ってないからオペレーター貧弱だしアンプもメッキ無しのMoteで挑んだけどシールド削りは致命的にできないってわけじゃないみたいだから育ってなくても問題ないと思われる。フレームはhildrinにダッシュ速度とシールド容量、リチャージ速度modとかガン積みすれば何とかなるかな。遮蔽物あるからピンチになったら隠れて回復できるし。あとは関節と雑魚処理に強い武器1つ持って手順通りにやれば難しくないはず。少しでも参考になれば
メッキなし111アンプで時間はかかるけど関節割りまで全部オペだけで削り切れるな、ダッシュしなければVOIDモードで回避できるしなかなか
興味本位でティターニアで討伐後に入口方面に行ってみたら裏世界行けたw
wisp13回で揃った。MODはjavlok以外。titaniaP,rubicoP,223アンプでやったわ。
鋼の道のりのこいつはシールドも結構あるのでVOLTがおすすめ
鋼でのコイツの鬼門はシールド削りが面倒なのと、3段階目で出現するセンティエントが高火力高耐久なうえボス本体のダメージも分散してくるから無視しづらい点かな。シールドがVoidビームでしか削れないからVoltか、安全策としてWokongでいくのがおすすめ。武器は通常センティエント対策で腐食とロパロ用に放射でいずれも単発火力系がおすすめ。余談だけどオプチVはフィールド中央だとどこで撃っても何故か自爆してよろめく、Tombfingerは平気だったので爆発武器全般で発生するわけではない模様。長文失礼
1人でやると超メンドイので分隊募集して行った方が快適。WISPのモート設置しておくと事故死率軽減。床が狭まるので中央配置すると良いよ。VOLTでシールド展開してVOIDビームでぺチるのが早い。
クソでかLOTUSもnoraキャンで消せる...?
もしそれが可能なら、NORAの株が急上昇するんだが…。実際どうなんだろう?
noraキャン「イェーァ」LOTUS「my father...」nora「?!」消しても消しても続き話そうとするからする意味あんまりなかった。話し終わる前に到達した方が手っ取り早い。
こいつ普通に詰むことあるのな……わけわからんくらい上に行ったからキャパシター登って横から飛びつこうと考えたんだけど普通に高度上限より上行ってたし二度と帰ってこなかった、しかも平気でビーム撃ってくる
なんも分からんまんまノード解放のために行ったけど画面半分占領がうざすぎた
届かん場所から射撃し続けたりコンソールの真上で投げ待ちしたりの「こっちはミッション失敗までこうしていられるんだが~?」みたいなムーブはマジであったまるな……(出るパーツが偏ってる時は特に)
これのせいで周回は射程距離の長いアンプと空飛べるフレーム(Wokong、Titaniaあたり)の組み合わせが安定。投げ待ち待機はまあがんばれとしか。