Behold, The Dragon's Fury
3つ目のビルドガイドです。さすがに少し慣れてきました。恐らくはEmberと同レベルに研究を重ねてきたビルドなので、役に立つかと思われます。
Empowerは発動1回で済むから楽ではあるけど、Grendel移植あたりで基礎以外のバフ入れた方がダメージ伸びることない?
Empower移植(VexArmor威力526%(UInt,BR,TF,GP,tau赤5,ヴィガー,Empower)) vs. Nourish移植(VexArmor威力476%(-Empower),Nourish威力431%(-Empower,ヴィガー)) だと、Nourish除く属性バフが1887%以上の場合前者が上回る(耐性度外視)っぽい DoTダメとか装甲値バフとか考慮すべきことは他にもあるけど、武器の直ダメに限ればNourish移植のが伸びるね
これ3番だけで装甲値によるダメージカット率は95.8%ぐらいかな。 で、ここにUFiber入れたとして、軽減率が96.2%になるだけなんだが入れる意味ある? Chromaと装甲値Modは相性悪いよ。
セットボーナスで威力22%ヘルス50%ついてくるからそっちも考慮して実効ヘルス評価しないと何も言えんぞ
まあ基本的にはセットボーナスがかなりおいしいからですね。バッテリーを積んでいるので実質的なFlowの意味もあります。 威力とヘルスが上がるFlowと考えればそこまでバッドな選択してはないかなと思っています。ですが、あなたのコメントにも一理あるかと思ったため、アンブラMOD3種の項目の表現を変更しておきます。
95.8%→96.2%は単純計算で大体ダメージが1割くらい減るから意味無いってわけではない バッテリーも含めて初動が安定するしヘルスも上がるからね
スマホ版から見た時のデカフォントがデカすぎて読みづらいなって…(我儘) 筆者サンのデカい親切心かユーモアか分からないから悪くは言えねぇけど
半分くらいユーモアです。 ただ一方で重要なことを強調している意味もあります。重要なフィードバックと判断し、私もスマホ版から確認しつつサイズを調整しましたので、多少は見やすくなったと思います。
実は範囲Chromaを愛用してましてね…鋼サーキットで威力800%(基礎ダメ2200%、装甲2800%、ヘルスは27mに440%バフ)を42mにばらまく化け物となった際は外人ニキが大騒ぎでチャットを埋め尽くしました。実際の使用感はOEをRapid Resilienceに換え、欠片を一つ発動速度に換えた方が扱いやすいです(小声)
まだ描き切れていないことがあるかと思ったため、加筆修正を行いました。
ほんとにこのビルドでプロフィットテイカー行ってる...?
プロフィットテイカー用のビルドではないので、行ってません。プロフィットテイカー用のビルドは4番の移植を抜いて、3番増強をVigorous Swapに変更、アルケインはアベンジャーとナリファイアですね。
だとするとプロフィットテイカーのくだり要らなくない? 有志のページに言うことじゃないかもしれんけどインデントも揃ってないし色んな情報くっつきすぎてるしですまんけど読みにくい
いえ、貴重なご意見ありがとうございます。不要な情報を消し、行を消してインデントを揃えてみました。
鋼テイカーでもこのビルドレベルのアビ威力は要らないので…というか武器側もインフレがすごいので、このビルドで瞬殺できない敵はフラグメント・ワンクラスのダメカット持ちくらいしかいない。2番3番による防御力を確保する必要性が低いのなら適宜威力抜いて、欠片をパルクールやアビ発動速度にしたり、ModをEnergy Nexusみたいな使い勝手を良くするものを積んだ方がいいよ。個人的に素晴らしいビルドではあるけど、これテイカー用ビルドじゃない
赤5個は初動とたまにエネルギー切れるね
そのためのPreparation
ヘッヘッへッ…亜鉛COエンカンバー異常マルチ盛々Epitashなんかはどうでッシュかね…連射できてアホみたいにデカい爆風、基礎と属性は勝手に特盛になって爆発や火炎がスタックした敵からエクシマスも含めて溶けていきまッシュぜ… 元の火力は控えめなので2番増強でクリ率+150%が関の山のアッシュは玩具にするのが精一杯でシュたが、基礎盛り盛り属性の達人たるChromaの旦那なら気に入ると思いまさあ…ッシュ(^)
色々触ったけど、セカンダリは基礎モリモリChromaならエンカンバーOcucorでトリガー押しっぱなしでいいんシュよ…
確かに時間あたりのヒット数自体は照射の方が多いし、おくこならEpitaph同様にエイムしなくていいからそっちのが便利ッシュか…残念ッシュ
クロマ全然使ったこと無かったから凄い助かる…めちゃくちゃ余ってたアンブラの使い道がやっと出来た
起動にパックスボルトと移植にSpellbindで状態異常対策しても快適で良きよ
このページを参考に自分に合わせたCHROMAを編成するのいいね。エネルギー管理の要らない耐久なら強気にBlind Rageも積めるし
範囲型はコンパニオンもバフできるから、オート攻撃の性能が上がると考えればソロでも役に立つ。NW入りでもセンチネルは効果あるけど。
クロマ全くわからなかったけど参考にしてみたらソロネットセルもいけた、感謝感謝
この記事のおかげでクロマ愛用するようになった上に構成にころころ変えたらプロフィットテイカーも5分台出るようになって...この記事には本当に感謝してます
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
3つ目のビルドガイドです。さすがに少し慣れてきました。恐らくはEmberと同レベルに研究を重ねてきたビルドなので、役に立つかと思われます。
Empowerは発動1回で済むから楽ではあるけど、Grendel移植あたりで基礎以外のバフ入れた方がダメージ伸びることない?
Empower移植(VexArmor威力526%(UInt,BR,TF,GP,tau赤5,ヴィガー,Empower))
vs.
Nourish移植(VexArmor威力476%(-Empower),Nourish威力431%(-Empower,ヴィガー))
だと、Nourish除く属性バフが1887%以上の場合前者が上回る(耐性度外視)っぽい
DoTダメとか装甲値バフとか考慮すべきことは他にもあるけど、武器の直ダメに限ればNourish移植のが伸びるね
これ3番だけで装甲値によるダメージカット率は95.8%ぐらいかな。
で、ここにUFiber入れたとして、軽減率が96.2%になるだけなんだが入れる意味ある?
Chromaと装甲値Modは相性悪いよ。
セットボーナスで威力22%ヘルス50%ついてくるからそっちも考慮して実効ヘルス評価しないと何も言えんぞ
まあ基本的にはセットボーナスがかなりおいしいからですね。バッテリーを積んでいるので実質的なFlowの意味もあります。 威力とヘルスが上がるFlowと考えればそこまでバッドな選択してはないかなと思っています。ですが、あなたのコメントにも一理あるかと思ったため、アンブラMOD3種の項目の表現を変更しておきます。
95.8%→96.2%は単純計算で大体ダメージが1割くらい減るから意味無いってわけではない バッテリーも含めて初動が安定するしヘルスも上がるからね
スマホ版から見た時のデカフォントがデカすぎて読みづらいなって…(我儘) 筆者サンのデカい親切心かユーモアか分からないから悪くは言えねぇけど
半分くらいユーモアです。 ただ一方で重要なことを強調している意味もあります。重要なフィードバックと判断し、私もスマホ版から確認しつつサイズを調整しましたので、多少は見やすくなったと思います。
実は範囲Chromaを愛用してましてね…鋼サーキットで威力800%(基礎ダメ2200%、装甲2800%、ヘルスは27mに440%バフ)を42mにばらまく化け物となった際は外人ニキが大騒ぎでチャットを埋め尽くしました。実際の使用感はOEをRapid Resilienceに換え、欠片を一つ発動速度に換えた方が扱いやすいです(小声)
まだ描き切れていないことがあるかと思ったため、加筆修正を行いました。
ほんとにこのビルドでプロフィットテイカー行ってる...?
プロフィットテイカー用のビルドではないので、行ってません。プロフィットテイカー用のビルドは4番の移植を抜いて、3番増強をVigorous Swapに変更、アルケインはアベンジャーとナリファイアですね。
だとするとプロフィットテイカーのくだり要らなくない?
有志のページに言うことじゃないかもしれんけどインデントも揃ってないし色んな情報くっつきすぎてるしですまんけど読みにくい
いえ、貴重なご意見ありがとうございます。不要な情報を消し、行を消してインデントを揃えてみました。
鋼テイカーでもこのビルドレベルのアビ威力は要らないので…というか武器側もインフレがすごいので、このビルドで瞬殺できない敵はフラグメント・ワンクラスのダメカット持ちくらいしかいない。2番3番による防御力を確保する必要性が低いのなら適宜威力抜いて、欠片をパルクールやアビ発動速度にしたり、ModをEnergy Nexusみたいな使い勝手を良くするものを積んだ方がいいよ。個人的に素晴らしいビルドではあるけど、これテイカー用ビルドじゃない
赤5個は初動とたまにエネルギー切れるね
そのためのPreparation
ヘッヘッへッ…亜鉛COエンカンバー異常マルチ盛々Epitashなんかはどうでッシュかね…連射できてアホみたいにデカい爆風、基礎と属性は勝手に特盛になって爆発や火炎がスタックした敵からエクシマスも含めて溶けていきまッシュぜ… 元の火力は控えめなので2番増強でクリ率+150%が関の山のアッシュは玩具にするのが精一杯でシュたが、基礎盛り盛り属性の達人たるChromaの旦那なら気に入ると思いまさあ…ッシュ(^)
色々触ったけど、セカンダリは基礎モリモリChromaならエンカンバーOcucorでトリガー押しっぱなしでいいんシュよ…
確かに時間あたりのヒット数自体は照射の方が多いし、おくこならEpitaph同様にエイムしなくていいからそっちのが便利ッシュか…残念ッシュ
クロマ全然使ったこと無かったから凄い助かる…めちゃくちゃ余ってたアンブラの使い道がやっと出来た
起動にパックスボルトと移植にSpellbindで状態異常対策しても快適で良きよ
このページを参考に自分に合わせたCHROMAを編成するのいいね。エネルギー管理の要らない耐久なら強気にBlind Rageも積めるし
範囲型はコンパニオンもバフできるから、オート攻撃の性能が上がると考えればソロでも役に立つ。NW入りでもセンチネルは効果あるけど。
クロマ全くわからなかったけど参考にしてみたらソロネットセルもいけた、感謝感謝
この記事のおかげでクロマ愛用するようになった上に構成にころころ変えたらプロフィットテイカーも5分台出るようになって...この記事には本当に感謝してます